DirectX 12, prestazioni delle GPU migliorate del 20%

Le novità dalla GDC 2015.

Anche le DirectX 12 hanno avuto un ruolo predominante all’interno della GDC 2015, dove Phil Spencer, presidente della divisione Xbox di Microsoft ha svelato che con le nuove API, attese per quest’anno, si riuscirà ad avvere un incremento prestazionale del 20% sulle GPU e del 50% sulle CPU, con leggere variazioni dovute alla programmazione dei giochi stessi che potrebbero non riuscire a sfruttare le piene potenzialità delle nuove API.

Il test effettuato durante la GDC 2015 ha mostrato come Fable Legends su Xbox One fosse in grado di ottenere un discreto incremento prestazionale per merito delle DirectX 12; non ci resta da far altro che aspettare l’arrivo di Windows 10 e poter determinare noi stessi l’effettivo miglioramento prestazionale tanto pubblicizzato da Microsoft.

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