Uno sguardo al dietro le quinte sulla realizzazione dei combattimenti!
L’idolo mitologico ed epico di molti utenti PlayStation 3 è Kratos, il protagonista di God of War III, il titolo in uscita il 18 Marzo 2010.
Adam Puhl, lead desinger di God of War III, e Jason McDonald, senior combat designer del team di sviluppo Santa Monica Stuiods ha realizzato un filmato nel quale mostra come sono state convecepite le nuove abilità e le meccaniche dei combattimenti e la loro realizzazione alcune delle quali non erano possibili implementare nei due precedenti capitoli sviluppati per Playstation 2.
Buona visione.