Steve Martin sui licenziamenti di Rockstar San Diego

rockstargames_thumbBen 40 dipendenti licenziati

Tramite un’intervista a Kotaku, Steve Martin dello studio Rockstar San Diego, ha rilasciato alcune dichiarazioni relative ai 40 licenziamenti avvenuti nel suo studio dopo lo sviluppo di Red Dead Redemption:

“E’ normale quando si sviluppa un videogame che il team aumenti durante tutto il corso dello sviluppo. Al momento Rockstar San Diego sta attraversando un periodo di transizione, e stiamo cercando di riallineare le risorse per poter lavorare su nuovi progetti. Possiamo assicurare che i dipendenti che sono stati influenzati da questi cambiamenti sono stati trattati con cura”.

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Da quanto detto da Martin sembra essere cosa normale tagliare il superfluo dopo lo sviluppo di un titolo importante. Certo è che andrebbe sentita anche l’opinione di quei 40 dipendenti licenziati.

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