Differenze evidenti.
Metal Gear Solid V, a detta del creatore Hideo Kojima, non mostrerà eccessive differenze tra le versioni Next-Gen e Old-Gen. Anche se, a dirla tutta, si parla di 60 FPS stabili e 1080P di risoluzione per la prima, e 720P e 30 FPS per la seconda. Un qualcosa che sicuramente sarà “visibilmente” incidente sulla qualità generale del gioco.
Ma oltre alle parole accennate del creatore, non ci sono ancora conferme ufficiali, per cui l’unica vera fonte di analisi è quella fornita dagli screen. Di seguito vi proponiamo 4 screenshots ritraenti il gioco nelle diverse versioni. Come rendersi conto che le prime 2 sono della Next-Gen e le ultime di Xbox 360 e PlayStation 3?
Prima di tutto è facile da notare i contorni delle ombre più morbide e gli effetti di luce ben definiti. Poi basta dare un’occhiata all’immagine in generale per notare tutta la scena ben dettagliata e profonda.
Versione Xbox 360 e PlayStation 3: