Square Enix insiste sul fatto che PlayStation 4 ed Xbox One utilizzino gli stessi assets.
Dopo le tempeste avvenute sul web in merito alle differenze, facilmente scorgibili, tra le due versioni next-gen di Tomb Raider: Definitive Edition (Potete leggere la nostra recensione QUI), Square Enix si difende dicendo che entrambe le console utilizzano gli stessi assets e che entrambe le versioni del gioco vanno ad una risoluzione nativa di 1080p. Nulla però su quello che è il centro della polemica, ovvero il framerate: semplice dimenticanza o clamoroso autogol?
Potete capire di cosa stiamo parlando vedendo il video comparison effettuato da IGN cliccando QUI
Cosa pensate della linea difensiva di Square Enix? Secondo voi, ci sono o non ci sono effettivamente delle differenze tra le due versioni? Fatecelo sapere commentando la news o sulla nostra pagina Facebook!
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