Titanfall, confronto tra le versioni alpha di Xbox One e PC.
Le texture in bassa risoluzione della versione alpha di Titanfall per Xbox One ha causato un gran mormorio all’interno della comunità videoludica, vista la qualità decisamente bassa di tali texture rispetto alla versione pc. Respawn Entertainment ha precisato che la risoluzione delle texture presenti nella versione alpha sono state ridimensionate al fine di ridurre la dimensione di download, pratica assai diffusa nel settore test pre-release. Il caso è esploso quando un insider, ha scritto su NeoGAF che le texture presenti nella alpha erano in realtà quelle presenti nella versione finale per Xbox One, spingendo così Respawn a rispondere che le cose non stanno così. Di seguito riportiamo alcuni screenshots tratti dalle versioni alpha di Titanfall per PC e Xbox One, così potrete farvi una vostra idea in merito.