Ma successivamente si è presentata l’oppotunità di sviluppare qualcosa di diverso rispetto al passato
Intervistato da GameSpot Australia il design director di Rage, Matt Hooper ha rivelato che il team idSoftware, prima di lavorare allo sparatutto in prima persona oper-world in questione, stata sviluppando qualcosa di totalmente diverso.
Hooper ha tuttavia spiegato che, nonostante il progetto fosse differente, quando si è presentata l’opportunità di lavorare a Rage, l’idea di sviluppare con nuove tecnologie e soprattutto di lavorare ad una nuova IP che permetteva di creare cose che il team di sviluppo non avrebbe potuto inserire in nessun altro dei suoi franchise, ha portato ad un cambiamento in corso di sviluppo.
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Ricordiamo che Rage sarà disponibile nei negozi a partire dal 7 Ottobre 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.