L’Evoluzione del gaming, dagli Anni ’90 ad Oggi 

L’industria dei videogiochi ha subito una trasformazione radicale dagli anni ’80 ad oggi. Sebbene le prime due generazioni di console siano nate prima di questo periodo è solo a partire dalla metà degli anni 80 che il gaming è diventato non solo sempre più commercialmente rilevante, ma anche socialmente accettato. Da allora ad oggi il gaming è cambiato diventando non solo una delle attività più redditizie ma anche la forma di intrattenimento più comune per giovani e adulti. In questo articolo proveremo a ripercorrere in breve, la storia delle console e del gaming, dal finire degli anni 80 ad oggi.  

Terza Generazione (1983-1987): L’Era degli 8-bit 

La terza generazione di console, nota come l’era degli 8-bit, ha segnato la nascita del concetto di console casalinga come lo conosciamo oggi. Il Nintendo Entertainment System (NES) è emerso come la console dominante di questo periodo, rivitalizzando l’industria dei videogiochi dopo il crash del 1983. Lanciato in Giappone nel 1983 come Famicom e nel 1985 in Nord America, il NES ha venduto oltre 61 milioni di unità in tutto il mondo. Il gioco simbolo di questa generazione è stato “Super Mario Bros.” (1985), creato da Shigeru Miyamoto, che ha definito il genere dei platform e ha stabilito Mario come mascotte di Nintendo. Altri titoli influenti di questo periodo includono “The Legend of Zelda”, “Metroid” e “Final Fantasy”. Le console di questa generazione hanno introdotto processori a 8-bit più potenti, permettendo grafica e audio migliorati, scrolling fluido e giochi più complessi. 

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Quarta Generazione (1987-1993): L’Era dei 16-bit 

La quarta generazione di console ha visto l’avvento dei 16-bit, con il Super Nintendo Entertainment System (SNES) che si è affermato come la console dominante. Lanciato nel 1990 in Giappone e nel 1991 in Nord America, il SNES ha venduto oltre 49 milioni di unità in tutto il mondo, superando il suo principale rivale, il Sega Genesis. Il gioco definitive di questa generazione è stato “The Legend of Zelda: A Link to the Past” (1991), che ha perfezionato la formula di Zelda, stabilendo molti elementi che sarebbero diventati standard per la serie. Altri titoli influenti includono “Sonic the Hedgehog”, “Chrono Trigger” e “Super Metroid”. Le console a 16-bit hanno offerto grafica e audio notevolmente migliorati rispetto alla generazione precedente, con il SNES che ha introdotto il “Mode 7”, una tecnica di scaling e rotazione che permetteva effetti pseudo-3D. 

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Quinta Generazione (1993-1998): L’Era del 3D 

La quinta generazione ha segnato il passaggio dai giochi 2D a quelli 3D, rivoluzionando completamente l’esperienza di gioco. La Sony PlayStation, lanciata in Giappone il 3 dicembre 1994, è emersa come la console dominante di questa generazione. Il gioco definitive è stato “Final Fantasy VII” (1997), che ha ridefinito il genere dei giochi di ruolo con la sua trama complessa, personaggi memorabili e cinematiche mozzafiato. Altri titoli influenti includono “Metal Gear Solid”, “Resident Evil” e “Super Mario 64”. Questa generazione ha introdotto l’uso dei CD-ROM, permettendo giochi con più contenuti e migliore qualità audio, mentre il Nintendo 64 ha introdotto il controller analogico, rivoluzionando il controllo nei giochi 3D. 

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Sesta Generazione (1998-2005): L’Era della Connettività 

La sesta generazione ha visto l’ascesa della Sony PlayStation 2 come la console più venduta di tutti i tempi, con oltre 155 milioni di unità vendute in tutto il mondo. Il gioco definitive di questa era è stato “Grand Theft Auto III” (2001), che ha rivoluzionato il concetto di mondo aperto nei videogiochi. Altri titoli influenti includono “Halo: Combat Evolved”, “Shadow of the Colossus” e “The Legend of Zelda: The Wind Waker”. Questa generazione ha introdotto il DVD come formato principale per i giochi e ha segnato l’inizio del gaming online su console, con l’Xbox che ha lanciato il servizio Xbox Live nel 2002. 

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Settima Generazione (2005-2013): L’Era dell’Alta Definizione 

La settima generazione è stata dominata dalla Nintendo Wii, che ha rivoluzionato il concetto di interazione con i videogiochi grazie al suo innovativo controller di movimento. Il gioco definitive è stato “Wii Sports” (2006), che ha reso i videogiochi accessibili a un pubblico molto più ampio. Altri titoli influenti includono “Call of Duty 4: Modern Warfare”, “Uncharted 2: Among Thieves” e “The Elder Scrolls V: Skyrim”. Questa generazione ha introdotto il gaming in alta definizione e ha visto l’espansione massiccia dei servizi online. 

Ottava Generazione (2012-2020): L’Era del 4K e della Realtà Virtuale 

L’ottava generazione è stata dominata dalla Sony PlayStation 4, con oltre 110 milioni di unità vendute. Il gioco definitive è stato “The Legend of Zelda: Breath of the Wild” (2017), che ha ridefinito il genere open-world. Altri titoli influenti includono “The Witcher 3: Wild Hunt”, “Red Dead Redemption 2” e “God of War”. Questa generazione ha introdotto il gaming in 4K e la realtà virtuale, mentre la Nintendo Switch ha innovato con il suo concetto ibrido di console portatile e da tavolo. 

Nona Generazione (2020-presente): L’Era del Ray Tracing e del SSD 

La nona generazione, attualmente in corso, vede la competizione tra Sony PlayStation 5 e Microsoft Xbox Series X/S. Mentre è ancora presto per determinare un chiaro vincitore, la PlayStation 5 sembra avere un vantaggio iniziale. Titoli come “Demon’s Souls Remake” e “Ratchet & Clank: Rift Apart” sono stati considerati showcase tecnologici per la nuova generazione, mostrando le potenzialità del ray tracing e degli SSD ultraveloci. Tuttavia, questa è anchela generazione che sta vedendo nascere il cosiddetto cloud gaming, ovvero il gaming indipendente dalla console fisica e spostato in mega server dislocati a migliaia di chilometri di distanza. Questo dovrebbe rendere il gaming ancora più ubiquo, grazie alla possibilità di “colonizzare” la tv del salotto, gli schermi delle auto (come mostrato da Tesla) e gli smartphone che potranno godere di esperienze ludiche un tempo riservate alla console domestiche. 

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Mobile Gaming: La Rivoluzione Tascabile 

Parallelamente all’evoluzione delle console casalinghe, il mobile gaming ha vissuto una vera e propria rivoluzione. Con l’avvento degli smartphone, i giochi per dispositivi mobili sono diventati sempre più sofisticati e popolari. Titoli come “Angry Birds”, “Candy Crush Saga” e “Pokémon Go” hanno catturato l’attenzione di milioni di giocatori in tutto il mondo, dimostrando il potenziale del gaming su piattaforme mobili. Oggi, le esperienze ludiche sono diventate sempre più complesse, con l’arrivo di giochi tripla A in grado di girare in maniera nativa sull’hardware sempre più potente dei moderni smartphone. E’ il caso, ad esempio, di Resident Evil Village, che oggi è addirittura disponibile in una versione completa anche per iPhone 15 pro. 

Il mobile gaming del resto rappresenta una fetta significativa del mercato videoludico globale, con giochi che spaziano dai semplici puzzle a esperienze multiplayer complesse, accessibili a chiunque possegga uno smartphone, indipendentemente dal fatto che sia un hardcore gamer o un casualone che cerca svago mentre è in fila alle poste o sul bus per arrivare a lavoro.  

Il gaming slot e casinò 

Parallelamente allo sviluppo dei videogiochi, dagli anni 80 ad oggi l’era digitale ha comportato anche una trasformazione importante nei giochi tradizionalmente da tavolo e generalmente più restii ad adeguarsi alle nuove tecnologie. Stiamo parlando di giochi come il poker, ora uno dei giochi più seguiti sulle live stream di Twitch, e delle slot dei casino online, che stanno progressivamente soppiantando le slot meccaniche dei casinò tradizionali.

L’evoluzione dei videogiochi dagli anni ’90 ad oggi non è solo un riflesso del progresso tecnologico, ma è anche una testimonianza della capacità di adattamento dell’industria ludica ai cambiamenti culturali e commerciali avvenuti a livello globale nel corso degli anni. L’innovazione continua a essere il motore di questo settore dinamico e ricco di possibilità, dove nuove tecnologie come la realtà aumentata sono pronte a rivoluzionare ulteriormente il modo in cui interagiamo con il mondo virtuale.

Arturo D'Apuzzo
Arturo D'Apuzzo
Nella vita reale, investigatore dell’incubo, pirata, esploratore di tombe, custode della triforza, sterminatore di locuste, futurologo. In Matrix, avvocato e autore di noiosissime pubblicazioni scientifiche. Divido la mia vita tra la passione per la tecnologia e le aride cartacce.

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