Volta per volta testeranno la difficoltà.
A partire dal lancio di Super Mario Maker, Nintendo metterà al servizio della comunità diversi moderatori il cui compito sarà quello di organizzare i livelli creati dagli utenti in categorie di difficoltà.
Il titolo sfrutterà un sistema automatico per “misurare” la difficoltà di ogni mondo (basato sul numero di persone che riusciranno a terminare il percorso), ma questo non sarà l’unico modo in cui le creazioni dei videogiocatori saranno valutate. Engadget ha infatti rivelato che un gruppo di moderatori testerà di persona ogni livello e ne determinerà il grado di sfida necessario per completarlo, prima che qualcuno possa scaricarlo.