Ken Levine, il suo prossimo progetto non avrà una narrativa lineare

Ken Levine e il concetto di dinamicità.

Dopo le ultime vicende che hanno visto la chiusura dello studio Irrational Games, dove sono nati i BioShock e numerose idee che purtroppo non hanno preso vita, Ken Levine durante il GDC 2014 ha parlato del suo futuro progetto che svilupperà presso uno studio ridimensionato e con collaboratori nuovi. 

“La narrativa lineare inserisce un confine tra sviluppatori e il grande pubblico.”

Durante una breve intervista per Eurogamer.net, Levine ha dichiarato che per 19 anni è riuscito a creare storie di successo dotate di una narrativa lineare, ma che questa pone un forte limite a livello contenutistico di un videogioco. 

Per i futuri progetti si prospetta invece la volontà di inserire tanti elementi che sono collegati tra di loro, in un mondo dinamico e capace di ospitare storie non lineari e capaci di offrire numerose sfumature al giocatore. 

 
 
 
 

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