PlayStation 4, secondo Sony è la console più vicina alle nuove IP
Xbox One, risolvere il problema di lettura del Blu-Ray
Fai da te, fai per tre.
nVidia, GeForce 1.8.1 disponibile
nVidia fa un gradito regalo di Natale
Xbox, Microsoft fa un regalo ai propri fan
Titoli rivoluzionari, meravigliosamente reimmaginati.
“Il 2013 è stato un grande anno per il mondo del gaming e i videogiocatori – speriamo che vi siate divertiti almeno quanto noi! Per celebrarlo in grande stile, Xbox ha commissionato ad alcuni artisti amanti dei videogiochi una serie di lavori esclusivi ispirati ai loro titoli preferiti. È un regalo per tutti gli appassionati da parte di alcuni fan.
Xbox offre a tutti gli appassionati l’opportunità di possedere un pezzo della storia dei videogiochi condividendo gratuitamente la possibilità di scaricare queste opere. Per farlo, basta collegarsi al link
http://www.xbox.com/en-GB/xboxart/home
Sei un appassionato di videogiochi e ti piace questa iniziativa? Unisciti alla conversazione e proponi a tutti i tuoi artwork utilizzando l’hashtag #Xboxart.
A proposito degli artisti
Ian Wilding – Halo
Ian Wilding è un illustratore freelance che vive a Newfoundland, Canada. Ian ha realizzato ha progettato alcuni dei migliori poster dedicati ai giochi disponibili su internet, e la sua passione per l’arte e il gioco è evidente in tutte le sue creazioni.
Blog – http://iwilding.tumblr.com/
Website – http://iwilding.com/
Twitter – https://twitter.com/iwilding
Dan Mumford – Dead Rising
Dan Mumford è un illustratore e designer freelance di Studio100, nel centro di Londra. Prevalentemente impiegato dall’industria musicale, Dan ha creato opere d’arte per molti artisti, tra cui The Black Dahlia Murder, Parkway Drive, A Day To Remember e Gallows.
Blog – http://www.dan-mumford.com/blog
Website – http://www.dan-mumford.com/
Twitter – https://twitter.com/Danmumforddraws
Ron Guyatt – Battlefield
Con base a Toronto, Ron Guyatt è un graphic designer e un illustrator che in passato ha lavorato con alcune delle principali testate dedicate al gaming, tra cui gamesTM e Level Magazine.
Blog – http://ron-guyatt.tumblr.com/
Website – http://www.ronguyatt.com/
Twitter – https://twitter.com/ronguyatt
Vincent Roche – Borderlands
Direttamente dal suo studio di Parigi, Vincent Roche usa la sua arte per esplorare la caratterizzazione nei videogiochi. Gestisce anche un blog che discute cultura geek nei giochi e nel cinema.
Blog – http://www.viins.net/blog/
Website – http://www.viins.net/
Ben Ashton-Bell – Assassin’s Creed
Ben Ashton-Bell è un illustratore e graphic designer il cui interesse principale è la creazione di immagini. Con sede a Melbourne, Ben espone regolarmente il suo lavoro e sta attualmente lavorando a una graphic novel.
Blog – http://benashtonbell.tumblr.com/
Website – http://benashtonbell.com/
Mitchy Bwoy – Modern Warfare e Call of Duty
Descritto come “uno dei migliori creativi del Regno Unito”, Mitch in passato ha lavorato con alcuni clienti incredibili tra cui Mixmag, XLR8R e Addict Clothing. Il suo stile mescola sapientemente un senso malizioso del surrealismo con lo stile classico dei graffiti.
Blog – http://mitchybwoy.com/
Website – http://mitchybwoy.wordpress.com/ “
Batman: Arkham Origins Blackgate, nuovi video Tips and Tricks
Mark Pacini ci guida dentro il gameplay del titolo.
In allegato il comunicato ufficiale e i due video. Buona visione!
Microsoft, arrivano le Xbox Gift Cards
Per un Natale nel segno del divertimento!
Di seguito il comunicato ufficiale.

Watch_Dogs, Ubisoft torna a parlare del rinvio
Il titolo deve essere perfetto prima dell’uscita.
Playstation 4, previsti molti annunci nei prossimi mesi
Sony pronta a mostrare le proprie carte.
LEGO: Lo Hobbit, rilasciato il primo trailer
Primo video del gioco ispirato alle avventure di Bilbo Baggins.
Pubblicato oggi il primo trailer ufficiale del nuovo videogioco LEGO: Lo Hobbit, con tutti i personaggi più famosi dei primi due film della Trilogia de Lo Hobbit tra cui Bilbo, Gandalf e i Nani di Erebor.
“Dai creatori del popolarissimo LEGO ® Il Signore degli Anelli, arriva LEGO Lo Hobbit, ispirato ai primi due film della Trilogia Lo Hobbit: Lo Hobbit: Un Viaggio Inaspettato e il prossimo Lo Hobbit: La Desolazione di Smaug, produzioni di New Line Cinema e Metro-Goldwyn-Mayer Pictures (MGM), e della raccolta di costruzioni LEGO Lo Hobbit. Il gioco interattivo di LEGO Lo Hobbit permette ai giocatori di muoversi all’interno delle loro scene preferite tratte direttamente dai film, e segue l’Hobbit Bilbo Baggins reclutato da Gandalf per aiutare Thorin Scudo di Quercia e la sua compagnia di Nani. Bilbo lascia le comodità della Contea e intraprende così un viaggio attraverso la Terra di Mezzo per aiutare i Nani a reclamare il loro perduto Regno di Erebor sulla Montagna Solitaria. Lungo la strada, incontrerà famelici Trolls, orchi pericolosi e, naturalmente, Gollum e il suo prezioso anello. I giocatori potranno utilizzare e combinare le abilità uniche dei nani – spesso con risultati esilaranti – per risolvere le più diverse missioni di qualsiasi altro videogioco LEGO pubblicato ad oggi.”
La Terra di Mezzo: L’Ombra di Mordor, nuove immagini disponibili
Cinque nuovi screenshot sul ritorno di Sauron.
Di seguito il comunicato ufficiale.
Ancora guai per video gameplay su Youtube
Youtube e la censura estrema.
La settimana scorsa il noto sito di video sharing YouTube, ha eliminato migliaia di video di gameplay dalla sua rete, sostenendo che violano le leggi sul copyright. Tutto questo accade grazie al nuovo sistema di Content ID che categorizza automaticamente ogni video che viene caricato sulla nota piattaforma. Se da un lato possiamo anche capire la scelta di Youtube imposta dai publisher, non possiamo che criticare la scelta attuata da Youtube stessa di segnalare Jonathan Blow per aver pubblicato spezzoni video del suo stesso gioco.
Final Fantasy X/X-2 HD, annunciata la data di uscita per PS Vita
Uscirà in contemporanea con la versione PS3.
Di seguito il comunicato ufficiale e nuove immagini.
Caratteristiche
· Due classici RPG in alta definizione – Gioca a due dei titoli più acclamati di questa leggendaria serie di RPG, migliorati da una grafica mozzafiato.
· Versione internazionale di entrambi i giochi – La versione internazionale di FINAL FANTASY X-2 fa il suo debutto fuori dal Giappone con contenuti aggiuntivi non inclusi nel titolo originale.
· Colonna sonora aggiornata – Oltre 60 tracce della colonna sonora originale di FINAL FANTASY X sono state riarrangiate e rimasterizzate con audio ad alta definizione!
· Trofei – Entrambi i titoli supportano i trofei per il sistema PlayStation 3 e il sistema PlayStation Vita.
· Supporto cross-save – Salva i tuoi dati su PlayStation Network e continua a giocare sia su PS3 che su PSVita. Attenzione: richiede entrambe le versioni dei giochi.”
{vsig}games/sony/Final_Fantasy_XX-2_HD/20131216/{/vsig}
Informazioni
Versione per PlayStation Vita su disco **:
· Versione standard
o Include FINAL FANTASY X HD Remaster e FINAL FANTASY X-2 HD Remaster
o Prezzo consigliato: €39.99
o Data d’uscita: 21 marzo 2014
Versione digitale per PlayStation Vita:
o Include FINAL FANTASY X HD Remaster e FINAL FANTASY X-2 HD Remaster
o Prezzo consigliato: €39.99
o Data d’uscita: 21 marzo 2014
**Per ricevere i contenuti di FINAL FANTASY X-2 HD Remaster è necessaria una connessione a Internet. I contenuti possono essere scaricati da PlayStation Store utilizzando il codice incluso nella confezione.
Versione per PlayStation 3 su disco **:
· Versione standard
o Include FINAL FANTASY X HD Remaster e FINAL FANTASY X-2 HD Remaster
o Prezzo consigliato: €39.99
o Data d’uscita: 21 marzo 2014
· Edizione limitata
o Include FINAL FANTASY X HD Remaster e FINAL FANTASY X-2 HD Remaster
o Art book con un’elegante collezione di bozzetti e una serie di commenti scritti dal team di sviluppo originale di FINAL FANTASY X e FINAL FANTASY X-2. Il volume incluso nell’edizione limitata PS3 per il mercato europeo include 48 pagine.
o Prezzo consigliato: €44.99
o Data d’uscita: 21 marzo 2014
Versione digitale per PlayStation 3:
o Include FINAL FANTASY X HD Remaster e FINAL FANTASY X-2 HD Remaster
o Prezzo consigliato: €39.99
o Data d’uscita: 21 marzo 2014
Assassin’s Creed IV: Black Flag, trailer di lancio di Freedom Cry
Trailer di lancio di Freedom Cry.
Ubisoft ha rilasciato il trailer di lancio del prossimo DLC in uscita per Assassin’s Creed IV: Black Flag, Freedom Cry; Una campagna singolo giocatore dove utilizzeremo Adewale in una serie di nuove missioni, il DLC è in uscita per PC, Xbox 360 e Xbox One il 17 dicembre mentre il 18 su Playstation 3 e Playstation 4.
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Recensione Need For Speed: Rivals

Ritorno al passato per prepararsi al futuro.
Versione testata Xbox One.
Chi conosce lo Yin e lo Yang della cultura filosofica Cinese, comprende bene il concetto di dualità. Il mondo, nella sua immensità di sfumature è un costante equilibrio duale tra le cose. Questa sensazione di vista “doppia”, di uomo/donna, giorno/notte: fornisce un’impostazione mentale per addentrarsi con sguardi sempre più profondi nei delicati meccanismi quantici che governano la nostra vita.
Ma qui non stiamo trattando di un’interpretazione della Teoria della Relatività, e quindi cosa c’entra tutto questo con i videogiochi, e nello specifico con Need For Speed: Rivals?
Semplice! Nell’ultima fatica di Ghost Games con tanta eredità di Criterion, il concetto di dualità e diversità di punti di vista è al centro di un’incredibile e adrenalinica avventura, che apre ufficialmente al brand le strade della Next-Gen videoludica.
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Dove ci eravamo lasciati?
Most Wanted 2012 non ha fornito un granché di nuovo allo storico brand che sembrava ormai aver esaurito tutta la sua spinta propulsiva. La saga in sostanza è rimasta un punto di riferimento del mondo delle corse per il nome costruitosi negli anni e per la semplicità di gioco tutta in salsa arcade. Gli sviluppatori quindi si sono trovati a dover decidere se abbandonare il passato, anche in forza del passaggio alla nuova generazione di console, oppure mantenere un certo equilibrio ed una impostazione consolidata senza stravolgere nulla e fornire un gioco sostanzialmente di buona qualità, in attesa di uno sviluppo più proficuo nel futuro.
Ed è con un atteggiamento filosofico di equilibrio che è stato impastato in un performante motore grafico Frostbite 3, un gioco che ha tutti gli elementi di spicco di ben tre episodi della saga: Most Wanted, Hot Porsuit e Carbon. Tre passati diversi tra loro che in questo appuntamento agognato s’intrecciano in un viaggio più psicologico che di guida.
“Io sono il tuo Rivale!”
Appena poggiate le mani sul controller e installato il gioco che su Xbox One contempla 15.4 GB di file da installare su disco, proveremo la sensazione di un ritorno al passato con colori e sfumature che ricordano Carbon. Dal primo momento ci sarà ben chiaro che il gameplay sarà sostanzialmente lineare, guidato, ma adrenalico, appagante e anche longevo. La vicenda si apre nel più totale anonimato; non ci sarà alcuno straccio di trama a fare da collante alle derapate: saremo totalmente soli, e costretti a scegliere il nostro destino.
Dopo un breve e anche ben congegnato tutorial che ci mostrerà come i diversi elementi di gioco degli episodi passati sono stati amalgamati nella fittizia location “Redview County”, verremo posti dinanzi alla scelta di due carriere possibili: quella di fuggitivio o polizotto.
Per la carriera da fuggitivo a farla da padrone sarà la costante sensazione di ansia. Il tutto ruota attorno allo sfidare gli avversari in strada in lunghi “testa a testa”, oppure partecipare agli eventi riportati sulla mappa. Per questi ultimi si parla di: corse a tempo, corse classiche, fughe dalla polizia. Sparsi per la mappa ci saranno autovelox pronti a registrare le nostre vertiginose velocità e anche i temibili polizotti pronti sempre a non darci tregua.
Ma qual sarà il nostro scopo? Dobbiamo necessariamente correre all’infinito come dei criceti su una ruota di eventi scriptati e sempre uguali?
Affatto. La carriera da fuggitivo è concentrata in Speedlist, e cioè liste di obiettivi da completare per avanzare, e al fine di sbloccare gadget per la nostra auto, nuove auto (ritorno della Ferrari ) e aggiornamenti tecnici compressi in package da acquistare e montare sotto i nostri bolidi.
L’avventura quindi è un costante avanzare tra obiettivi e aggiornamenti per le nostre auto, più un qualcosa di veramente ben congegnato e pronto a farci digrignare i denti. Essendo fuggitivi ovviamente la polizia sarà il nostro “rivale”. Ma non stiamo parlando di fughe da mangiatori di ciambelle fritte, magari obesi e in costante astinenza sessuale dovuta a turni di lavoro estenuanti. Non parliamo di pattuglie o posti di blocco dove fermarci e consumare un alcool test, anzi, parliamo della più risoluta e organizzata forza di polizia mai vista in un videogioco.
Per comprare gli aggiornamenti e ovviamente le auto avremo bisogno di soldi. Quelli forniti nel gioco in realtà sono una valuta astratta e chiamata “Speed points”. Completando obiettivi, gare e andando in giro per la contea a distruggere auto e beni pubblici, il nostro indicatore ingrasserà a vista d’occhio. Ma proprio mentre decideremo di tornare in un rifugio per depositare il sudato danaro, ecco spuntare quasi sempre una volante pronta ad avviare un inseguimento. Il nostro “livello di ricercato” aumenterà man mano che i nostri inseguimenti faranno vittime automobilistiche e romperanno le scatole alla polizia. Per i primi 3 livelli non avremo grattacapi se non i gadget anti fuggitivo (storditori, arieti, IEM) con cui verremo minacciati dalla polizia, ma dal quarto in poi e con l’aggiunta degli elicotteri la situazione diverrà davvero bollente.
Più il nostro indicatore di soldo virutale aumenta e più ovviamente gli inseguimenti con la polizia diverranno impegnativi. Purtroppo la possibilità di fuga è direttamente proporzionale alla qualità del nostro veicolo, della nostra guida, e non nascondiamolo, anche tanta fortuna. Per cui, strategia migliore è acquisire quote minime di speed points (20.000) e depositarle mano mano nei nostri nasdondigli.
La carriera da poliziotto invece sarà contornata dall’aura da cacciatore che circonderà i nostri potenti veicoli forniti dai distretti di polizia. Gli speed points non verranno ovviamente persi e tutta l’ansia della carriera di fuggitivo verrà rasa al suolo. Qui a farla da padrone sarà l’atteggiamento di potenza, di legalità, di legittimazione alla caccia dataci, psicologicamente parlando, dall’essere forze dell’ordine. Emblematica una delle frase recitate nel filmato introduttivo da un fuggitivo nei confronti del suo rivale poliziotto: “Io sono la vita che non vuoi vivere.” Con una semplice affermazione è ben chiaro che le due carriere, oltre a fornire un’avventura longeva e appagante, sono speculari e portano allo stesso obiettivo: sfidare il proprio rivale.
Ma non è tutto oro ciò che luccica. Il gameplay è solido, ben articolato e divertente, soprattutto intuitivo per chi non ha mai messo mano ad un episodio della nota saga. La fuga dai poliziotti nella carriera fuggitivo, già dalle prime battute risulta essere davvero dura e qualche volta l’impressione è che più il fattore C, piuttosto che la bravura dimostrata a bordo dei nostri veicoli, si sia rivelata determinante in alcune situazioni rocambolesche a parmetterci di sfuggire alla polizia. Soltanto dopo un paio di ore di gioco sarà ben chiaro che strategia intraprendere ma nonostante tutto, quella che dovrebbe essere la componente “adrenalinica” risulta essere la più frustrante. Inoltre, l’alta percentuale di probabilità di incappare in una pattuglia ogni qualvolta che scenderemo in strada ci è parsa francamente un po’ esagerata. Ma non siamo per fortuna a livelli in cui il gioco viene reso impossibile, meglio chiarire: bisogna semplicemente intuire quale strategia seguire per affrontare la nostra vita “criminale”.
Nessuna nota dolente o di spicco per la carriera poliziotto visto che in questo frangente saremo noi la componente “frustrante”.
Multi-fuggitivi e Multi-poliziotti
Dettagli sotto il cofano!
La versione Xbox One che abbiamo testato più a lungo, nonostante le nostre mani si siano avventate anche su quella PS4, PC e current gen, mostra un Frostbite in forma che regala spesso colpi d’occhio davvero interessanti. Passare da una strada immersa nel bosco a una innevata e quasi sentire l’odore della neve fresca sul ciglio della strada, è una conferma dell’importante lavoro svolto dal team di sviluppo sul comparto grafico e soprattutto della potenza di un motore grafico che non smette mai di stupire anche quando non ci sono da mostrare proiettili e palazzi che crollano. Non abbiamo dubbi, sul piano grafico Rivals è davvero un titolo valido tuttavia alcuni piccoli elementi ci hanno fatto leggermente storcere il naso. In primis, il blocco a 30 Fps in un titolo di corse veloce e adrenalinico come questo penalizza un po’ l’esperienza visiva. L’impressione è che almeno sulle versioni PC, X1 e Ps4, titolo avrebbe potuto essere ancora migliora, ma che probabilmente al fine di mantenere l’equilibrio con la current gen, e sicuramente il poco tempo per affinare la versione Next e Pc, abbiano indotto Ghost Game, a preferire un approccio più “conservativo”
Per quanto concerne la fisica, siamo di fronte ad un misto tra un arcade vecchia scuola e una simulazione leggera. In generale i comandi sono molto precisi e il mondo di gioco è carrozzato con una fisica equilibrata e fedele, non simulativa però ad ogni modello di auto proposto. Chi cerca una simulazione, ha sbagliato indirizzo NFS: Rivals è un arcade le cui leggi di gioco sono personalizzate in funzione del gameplay ed è questa la potenza e la forza del brand.
Purtroppo alcuni comportamenti scriptati così come il sistema di danneggiamento del veicolo soltanto abbozzato, avrebbero potuto essere migliori.
In generale il gioco non osa dove avrebbe potuto, ma inizia a rendere giustizia soprattutto sul piano grafico a chi su PC o console Next-gen si aspetta qualcosa di più.

Commento finale
Need For Speed: Rivals è sicuramente un buon prodotto. Divertente, equilibrato per molti aspetti ma ancorato a vecchie idee di gioco. L’impostazione del team di sviluppo è stata sostanzialmente conservativa, volendo conservare quanto di buono il brand ha saputo offrire alla vasta schiera di appassionati, spingendo pero’ il piede sull’acceleratore, è il caso di dirlo, della grafica. Resta la sensazione che la saga possa offrire ancora di più alla nuova generazione di videogame. Per gli utenti PS4 infine resta un acquisto obbligato per chi ha già nostalgia del profumo di asfalto e ferodo.
| Pro | Contro |
|---|---|
|
– Divertente e adrenalinico
– Doppia campagna, doppio divertimento
– Motore grafico performante…
|
– …anche se in alcuni situazioni è titubante
– Multigiocatore anonimo
– Non entusiasma più di tanto
|
| Voto Globale: 77 |
Recensione Gran Turismo 6

Polyphony rilascia il suo ultimo Gran Turismo per PlayStation 3. Un addio agrodolce?
Versione testata: PlayStation 3
The Real Driving Simulator
The REAL Driving Simulator?
Gran Arcade

Piatto ricco mi ci ficco
Commento finale
Gran Turismo 6 è un prodotto non esalta, nè si può trascurare. A metà tra la l’eccellenza e la delusione, quello che abbiamo tra le mani è un discreto prodotto, ma da Polyphony ci si sarebbe aspettati di certo qualcosa in più. Certo, se al posto la targhetta sulla cover non portasse inciso il nome di una delle più blasonate software house, ma quello di una compagnia al suo primo, secondo, terzo tentativo, probabilmente saremmo qui a gridare al miracolo. Purtroppo “è grave il peso della corona” per Poliphony. Ci saremmo sicuramenente aspettati un canto del cigno della serie Gran Turismo che con questo sesto capitolo dice l’addio a PlayStation 3, dopo 4 prodotti (GT HD, GT Prolugue, GT5 e appunto GT6) e si prepara alla sfida più importante, il settimo capitolo sulla console next gen che ha già stracciato ogni record: stavolta però la concorrenza incombe, siamo sicuri percio’ che ne vedremo delle belle.
| Pro | Contro |
|---|---|
|
– Tantissime auto e circuiti
– Modalità arcade divertenti
– Ore ed ore di divertimento garantite
|
– IA deludente
– Danni irreali
– Sotto le aspettative della saga
|
| Voto Globale: 75 |
PS Vita TV, si prepara il lancio al di fuori del Giappone
Notizia fantastica per chi attende il lancio europeo.
Sony Computer Entertainment ha finalmente annunciato il lancio asiatico di PsVita TV al di fuori del Giappone. La periferica, infatti, dal 16 Gennaio sarà disponibile in cinque paesi asiatici, precisamente Singapore, Thailandia, Malesia, Filippine e Indonesia. Sony ha inoltre previsto anche un bundle di lancio, composto da PsVita TV e un controller Dualshock 3. Ora non resta che attendere notizie per il lancio europeo, ancora non annunciato dal colosso nipponico.
Nintendo eShop, le novità della settimana!
Rieccoci come di consueto al riassunto dei contenuti che verranno rilasciati questa settimana sugli eShop Nintendo!
Knytt Underground (Ripstone Publishing) – €8.99/£7.99
Nano Assault Neo Demo (Shin’en) – Gratis
Giana Sisters: Twisted Dreams (Black Forest Games) – €12.99/£10.00 (Finisce il 16 Dicembre, normalmente €14.99/£12.99)
Toki Tori 2+ (Two Tribes) – €8.99/£7.79 (Finisce il 2 Gennaio, normalmente €14.99/£12.99)
Toki Tori (Two Tribes) – €1.99/£1.79 (Finisce il 2 Gennaio, normalmente €3.99/£3.59)
Little Inferno (Tomorrow Corporation) – €4.99/£4.49 (Finisce il 2 Gennaio, normalmente €9.99/£8.99)
Kung Fu Rabbit (Neko Entertainment) – €1.99/£1.79 (Finisce il 2 Gennaio, normalmente €3.99/£4.49)
Puddle (Neko Entertainment) – €3.99/£3.59 (Finisce il 2 Gennaio, normalmente €9.99/£8.99)
TNT Racers – Nitro Machines Edition (Keen Games) – €4.99/£4.49 (Finisce il 2 Gennaio, normalmente €7.99/£6.99)
Star Wars Pinball (Zen Studios) – €4.99/£3.99 (Finisce il 2 Gennaio, normalmente €9.99/£7.99)
Zen Pinball 2: Multi-table packs (Zen Studios) – €4.99/£3.99 (Finisce il 2 Gennaio, normalmente €9.99/£7.99)
Zen Pinball 2: Single-table Packs (Zen Studios) – €1.49/£1.19 (Finisce il 2 Gennaio, normalmente €2.99/£2.39)
Nano Assault Neo (Shin’en) – €7.99/£6.99 (Finisce il 5 Gennaio, normalmente €9.99/£8.99)
Nintendo eShop (3DS)
3D Streets of Rage (SEGA) – €4.99/£4.49
3D Shinobi III: Return of the Ninja Master (SEGA) – €4.99/£4.49
Akari by Nikoli (Hamster) – €4.99/£4.49
Banana Bliss: Jungle Puzzles (Teyon) – €3.99/£3.59
Winter Sports 2012 – Feel the Spirit (Treva Entertainment) – €9.99/£8.99
101 Penguin Pets 3D (Selectsoft) – €4.00/£3.59
Nintendogs+cats Golden Retriever & New Friends (Nintendo) – €44.99/£39.99
Nintendogs+cats French Bulldog & New Friends (Nintendo) – €44.99/£39.99
Nintendogs+cats Toy Poodle & New Friends (Nintendo) – €44.99/£39.99
Brunch Panic Demo (CIRCLE Ent.) – Gratis
World Conqueror 3D Demo (CIRCLE Ent.) – Gratis
Life Force (Konami, NES VC) – €4.99/£4.49
Offerte Speciali
Rising Board 3D (odenis studio) – €1.49/£1.29 (Finisce il 2 Gennaio, normalmente €1.99/£1.79)
Art of Balance TOUCH! (Shin’en) – €5.99/£5.45 (Finisce il 2 Gennaio, normalmente €6.99/£6.29)
Mutant Mudds (Renegade Kid) – €4.49/£4.00 (Finisce il 2 Gennaio, normalmente €8.99/£8.09)
Sweet Memories Blackjack (CIRCLE Ent.) – €2.99/£2.69 (Finisce il 9 Gennaio, normalmente €3.99/£3.59)
Brunch Panic (CIRCLE Ent.) – €2.99/£2.69 (Finisce il 9 Gennaio, normalmente €3.99/£3.59)
Swords & Soldiers 3D (CIRCLE Ent.) – €4.99/£4.49 (Finisce il 9 Gennaio, normalmente €6.99/£6.29)
WAKEDAS (CIRCLE Ent.) – €1.99/£1.79 (Finisce il 9 Gennaio, normalmente €2.99/£2.69)
Witch & Hero (CIRCLE Ent.) – €1.99/£1.79 (Finisce il 9 Gennaio, normalmente €3.99/£3.59)
World Conqueror 3D (CIRCLE Ent.) – €3.99/£3.59 (Finisce il 9 Gennaio, normalmente €4.99/£4.29)

