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PlayStation 4, secondo Sony è la console più vicina alle nuove IP

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I nuovi titoli sono il futuro secondo Sony.

Il CEO di Playstation, Andrew House, ha dichiarato ad MCV che la PS4 sarà la console più vicina e incentrata sulla creazione e sullo sviluppo di nuove IP. Lo stesso House, infatti, ha dichiarato che, nonostante la line up di lancio sia avara di questi titoli, nel 2014 si vedranno molti più titoli nuovi e originali, che avranno l’obiettivo di creare nuovi brand di successo e soddisfare il pubblico che ha dato fiducia al colosso giapponese, acquistando la nuova console ad occhi chiusi.

Xbox One, risolvere il problema di lettura del Blu-Ray

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Fai da te, fai per tre.

Abbiamo avuto modo di provare a fondo la nuova interfaccia grafica di Xbox One, notando ovviamente, come la maggior parte della stampa, un po’ di confusione durante la navigazione e anche la sensazione di “lentezza” che Microsoft non ha nascosto e che risolverà con futuri aggiornamenti. Niente di grave o eclatante quindi, stiamo parlando di imperfezioni di gioventù.
 
Ben più meritevole di attenzione è il lettore Blu-Ray. Appurato che molti modelli sono risultati difettosi, vi riportiamo il caso, sempre minimo in termini di percentuale, che può portare la console a non leggere neanche il disco una volta che questo è stato inserito. 
 
Nello specifico, e parliamo per esperienza, abbiamo notato che anche con dischi in perfetta salute, la console qualche volta si rifiuta di avviarne la lettura. La cosa più ovvia sarebbe quella di riavviare ma a volte questo metodo classico e dovuto funziona, altre no. 
 
Per puro caso, a chi vi scrive, è capitato di non inserire bene un disco e sentire il tipico rumore del lettore che cerca di “tirare dentro” il gioco senza riuscirci. Una volta inserito correttamente, la lettura è tornata a funzionare. 
 
Andando per logica ci viene da pensare che la modalità lettura per un bug di natura software non si avvii e per questo è preferibile riavviare la console, e se non dovesse bastare, applicare questo piccolo trucchetto da casalinga sfigata del ventunesimo secolo:
 
Inserire  per mezzo centimetro il disco del lettore in modo che questo tenti di inserirlo dentro la console ma senza riuscirci. Al termine del “rumore” che fanno le rotelle al termine della corsa andata a vuoto: spingere il disco correttamente. A questo punto la lettura dovrebbe riprendere senza problemi.
 
Può sembrare una sciocchezza ma a noi più volte ha funzionato. Di sicuro si tratta di un problema software visto che né lettore e né Blu-Ray in possesso sono danneggiati. 

nVidia, GeForce 1.8.1 disponibile

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nVidia fa un gradito regalo di Natale

nVidia rilascia oggi i driver GeForce 1.8.1, attesissimi da tutti i giocatori poiché aggiunge lo streaming diretto su Twitch.tv, features già implementata da PS4 e che sta conquistando milioni di giocatori. La funzione, chiamata Shadow Play permette il live streaming dei propri giochi sul popolare servizio offerto da Justin.tv e che ha già preso parte in Italia oramai da svariati anni, raggiungendo nel 2012 il suo massimo picco di popolarità. Maggiori dettagli sono disponibili sul sito ufficiale.

GeForce Info

Xbox, Microsoft fa un regalo ai propri fan

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Titoli rivoluzionari, meravigliosamente reimmaginati.

E’ stato un grande anno per Xbox e Microsoft ha deciso di fare un regalo ai propri fan; Una galleria formata da sette opere realizzate da alcuni artisti amanti dei videogiochi, un regalo dei fan per i fan.
 

“Il 2013 è stato un grande anno per il mondo del gaming e i videogiocatori – speriamo che vi siate divertiti almeno quanto noi! Per celebrarlo in grande stile, Xbox ha commissionato ad alcuni artisti amanti dei videogiochi una serie di lavori esclusivi ispirati ai loro titoli preferiti. È un regalo per tutti gli appassionati da parte di alcuni fan.

Xbox offre a tutti gli appassionati l’opportunità di possedere un pezzo della storia dei videogiochi condividendo gratuitamente la possibilità di scaricare queste opere. Per farlo, basta collegarsi al link

http://www.xbox.com/en-GB/xboxart/home

Sei un appassionato di videogiochi e ti piace questa iniziativa? Unisciti alla conversazione e proponi a tutti i tuoi artwork utilizzando l’hashtag #Xboxart.

A proposito degli artisti

Ian Wilding – Halo

Ian Wilding è un illustratore freelance che vive a Newfoundland, Canada. Ian ha realizzato ha progettato alcuni dei migliori poster dedicati ai giochi disponibili su internet, e la sua passione per l’arte e il gioco è evidente in tutte le sue creazioni.

Blog – http://iwilding.tumblr.com/

Website – http://iwilding.com/

Twitter – https://twitter.com/iwilding

 Dan Mumford – Dead Rising

Dan Mumford è un illustratore e designer freelance di Studio100, nel centro di Londra. Prevalentemente impiegato dall’industria musicale, Dan ha creato opere d’arte per molti artisti, tra cui The Black Dahlia Murder, Parkway Drive, A Day To Remember e Gallows.

Blog – http://www.dan-mumford.com/blog

Website – http://www.dan-mumford.com/

Twitter – https://twitter.com/Danmumforddraws

Ron Guyatt – Battlefield

Con base a Toronto, Ron Guyatt è un graphic designer e un illustrator che in passato ha lavorato con alcune delle principali testate dedicate al gaming, tra cui gamesTM e Level Magazine.

Blog – http://ron-guyatt.tumblr.com/

Website – http://www.ronguyatt.com/

Twitter – https://twitter.com/ronguyatt

Vincent Roche – Borderlands

Direttamente dal suo studio di Parigi, Vincent Roche usa la sua arte per esplorare la caratterizzazione nei videogiochi. Gestisce anche un blog che discute cultura geek nei giochi e nel cinema.

Blog – http://www.viins.net/blog/

Website – http://www.viins.net/

Ben Ashton-Bell – Assassin’s Creed

Ben Ashton-Bell è un illustratore e graphic designer il cui interesse principale è la creazione di immagini. Con sede a Melbourne, Ben espone regolarmente il suo lavoro e sta attualmente lavorando a una graphic novel.

Blog – http://benashtonbell.tumblr.com/

Website – http://benashtonbell.com/

Mitchy Bwoy – Modern Warfare e Call of Duty

Descritto come “uno dei migliori creativi del Regno Unito”, Mitch in passato ha lavorato con alcuni clienti incredibili tra cui Mixmag, XLR8R e Addict Clothing. Il suo stile mescola sapientemente un senso malizioso del surrealismo con lo stile classico dei graffiti.

Blog – http://mitchybwoy.com/

Website – http://mitchybwoy.wordpress.com/ “

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Batman: Arkham Origins Blackgate, nuovi video Tips and Tricks

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Mark Pacini ci guida dentro il gameplay del titolo.

Warner Bros. ha rilasciato due nuovi video di tips & tricks, nei quali Mark Pacini, game director di Batman: Arkham Origins Blackgate, ci guida attraverso alcuni sfide proposte dal titolo su PS Vita e Nintendo 3DS.

In allegato il comunicato ufficiale e i due video. Buona visione!

“Warner Bros. Interactive Entertainment ha pubblicato una serie di tips & tricks video per Batman™: Arkham Origins Blackgate, il titolo che porta l’intensa azione della serie Batman: Arkham su PS Vita e Nintendo 3DS. In questi due video Mark Pacini, game director di Batman: Arkham Origins Blackgate, ci guida attraverso alcune delle sfide che i giocatori dovranno affrontare nel gioco. Dal combattimento in mischia, all’attraversamento del mondo di gioco, fino agli scontri con i boss Batman: Arkham Origins Blackgate offre un gameplay vario in grado di mettere alla prova le abilità del giocatore.”
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Microsoft, arrivano le Xbox Gift Cards

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Per un Natale nel segno del divertimento!

Microsoft ha annunciato oggi l’arrivo delle Xbox Gift Cards, carte regalo che permettono a chi le riceverà di caricare fondi sul proprio account Xbox Live da utilizzare per musica, giochi e app.

Di seguito il comunicato ufficiale.

“Grandi novità oggi da Microsoft! Arrivano le Xbox Gift Cards, le idee regalo ideali per chi vorrà passare il prossimo Natale all’insegna della musica, dei giochi e delle applicazioni d’intrattenimento.
Con le Xbox Gift Card sarà più semplice sfidare i propri amici a FIFA 14 Ultimate Team e avere un asso nella manica, acquistando i pacchetti oro, argento o bronzo per potenziare la tua squadra e rendere davvero unico ogni giocatore. Si potranno utilizzare le Xbox Gift Card per acquistare i nuovi map pack per Forza Motorsport 5 e gareggiare sui circuiti più entusiasmanti con le auto più potenti. Scaricare epiche mappe, bonus, armi mimetiche e personalizzazioni esclusive per Call Of Duty: Ghosts. E molto altro.
Le Xbox Gift Cards consentono anche di accedere anche alla propria musica preferita, riproducendo i brani in streaming con Xbox Music Pass o scaricandoli per ascoltarli in qualunque momento della giornata, e di guardare i film più recenti in alta definizione e gli ultimi programmi televisivi, scegliendo tra grandi classici e novità come Wolverine l’ImmortaleKick-Ass 2Halo 4: Forward Unto Down e molti altri. Grazie alle Xbox Gift Cards applicazioni, musica, video e giochi sono sempre a portata di mano, con contenuti d’intrattenimento e di gioco sempre nuovi per XboxTabletPC Windows e smartphone Windows Phone.
Non sai ancora cosa regalare a Natale? Le Xbox Gift Cards sono quello che fanno per te!
Per maggiori informazioni, visita www.microsoft.com/it-IT/giftcard.”
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Watch_Dogs, Ubisoft torna a parlare del rinvio

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Il titolo deve essere perfetto prima dell’uscita.

Il presidente di Ubisoft, Laurent Detoc, è tornato a parlare di Watch_Dogs e del suo rinvio, che ha fatto slittare l’uscita del titolo per la primavera 2014. Il presidente si è detto affascinato dall’industria del gaming, dove si può passare da essere un genio a essere idiota in veramente poco tempo, e ciò avviene quasi sempre quando si deve rispondere al mondo esterno delle proprie scelta. Watch_Dogs, sempre secondo Detoc, necessita di più tempo per essere il prodotto di qualità che tutti si aspettano. Detoc, infine, si è lasciato andare e ha affermato che, nel mese di agosto, erano sicuri di poterlo rendere disponibile al lancio delle console next-gen e questo è il motivo del perchè il rinvio è stato annunciato così tardi.

Playstation 4, previsti molti annunci nei prossimi mesi

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Sony pronta a mostrare le proprie carte.

Il presidente SCEA, Jack Tretton, durante l’ultimo Playstation Podcast, ha dichiarato che i prossimi mesi saranno molto importanti, dato che verranno svelati numerosi titoli in arrivo per Playstation 4, che si suddivideranno in nuove IP e vecchie glorie delle passate generazioni. Tretton, infine, si è sbilanciato su due giochi in arrivo per Ps4: Infamous:Second Son e Destiny. Entrambi i titoli, secondo il presidente SCEA, stupiranno tutti, mostrando la vera potenza della nuova console.

LEGO: Lo Hobbit, rilasciato il primo trailer

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Primo video del gioco ispirato alle avventure di Bilbo Baggins.

Pubblicato oggi il primo trailer ufficiale del nuovo videogioco LEGO: Lo Hobbit, con tutti i personaggi più famosi dei primi due film della Trilogia de Lo Hobbit tra cui Bilbo, Gandalf e i Nani di Erebor.

“Dai creatori del popolarissimo LEGO ® Il Signore degli Anelli, arriva LEGO Lo Hobbit, ispirato ai primi due film della Trilogia Lo Hobbit: Lo Hobbit: Un Viaggio Inaspettato e il prossimo Lo Hobbit: La Desolazione di Smaug, produzioni di New Line Cinema e Metro-Goldwyn-Mayer Pictures (MGM), e della raccolta di costruzioni LEGO Lo Hobbit. Il gioco interattivo di LEGO Lo Hobbit permette ai giocatori di muoversi all’interno delle loro scene preferite tratte direttamente dai film, e segue l’Hobbit Bilbo Baggins reclutato da Gandalf per aiutare Thorin Scudo di Quercia e la sua compagnia di Nani. Bilbo lascia le comodità della Contea e intraprende così un viaggio attraverso la Terra di Mezzo per aiutare i Nani a reclamare il loro perduto Regno di Erebor sulla Montagna Solitaria. Lungo la strada, incontrerà famelici Trolls, orchi pericolosi e, naturalmente, Gollum e il suo prezioso anello. I giocatori potranno utilizzare e combinare le abilità uniche dei nani – spesso con risultati esilaranti – per risolvere le più diverse missioni di qualsiasi altro videogioco LEGO pubblicato ad oggi.”

LEGO Lo Hobbit uscirà nel 2014 per Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3, Wii U, Nintendo 3DS, PlayStation Vita e PC.
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La Terra di Mezzo: L’Ombra di Mordor, nuove immagini disponibili

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Cinque nuovi screenshot sul ritorno di Sauron.

Warner Bros. ha rilasciato oggi cinque nuovi screenshot per La Terra di Mezzo: L’ombra di Mordor, titolo sviluppato da Monolith e atteso per il 2014 su PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 ed Xbox One.

Di seguito il comunicato ufficiale.

“I Cancelli Neri sono invasi dalle armate di Sauron che stanno uccidendo tutti durante il loro percorso.
Talion è resuscitato dalla tomba dopo aver perso tutto ciò che aveva di più caro ed essergli stata negata la pace eterna. Perché è sopravvissuto?
Oggi Warner Bros. Interactive Entertainment e Monolith Productions pubblicano cinque nuovi screenshots e concept art per l’annunciato La Terra di Mezzo: L’ombra di Mordor. Sotto troverete gli assets che offrono uno sguardo profondo al mondo dinamico di gioco e alle caratteristiche next-gen.
Questi assets comprendono screenshots e concept art, che mostrano:
Talion 
•          I giocatori assumono le vesti di Talion, un ranger che ha perso la sua famiglia e tutto ciò che aveva di più caro, per essere poi resuscitato da un misterioso spirito di vendetta.
Mordor 
•          Collocato tra Lo Hobbit e Il signore degli Anelli, La Terra di Mezzo: L’ombra di Mordor ha inizio durante la notte in cui Sauron ritorna a Mordor, gettando la regione nel terrore.
Nemesis System 
•          Scopri una potente e dinamica meccanica di gioco di nuova generazione che consente alle azioni dei giocatori di avere effetti diretti sulle relazioni e le caratteristiche del nemico, creando storie personali ed uniche e situazioni che restano persistenti anche dopo la propria morte.
Abilità fantasma
•          I giocatori dispongono di poteri fantasma per organizzare e mettere in atto la loro vendetta per sconfiggere i nemici, infiltrarsi nelle loro fila e dominare all’interno di un mondo che risente delle loro scelte.
Combattimento corpo a corpo
•                 Una moltitudine di nemici che richiedono diverse tattiche, incoraggiano i giocatori ad aumentare le abilità, le capacità e le armi per diventare leggenda, attraverso un sistema di ricompense sotto forme di rune creabili secondo la strategia del giocatore.
La Terra di Mezzo: L’ombra di Mordor propone una storia oscura di vendetta in cui i giocatori assumeranno il ruolo di Talion, un ranger che ha perso tutto durante la notte del ritorno di Sauron a Mordor. Appena viene svelata la vendetta personale di Talion, i giocatori scoprono il mistero dello spirito che lo possiede e di conseguenza le origini dell’Anello del Potere e affrontano la sfida finale.
Con un ambiente di gioco dinamico governato dal Nemesis System, i giocatori organizzano il loro personale piano di vendetta piegando Mordor alla loro volontà. Ogni nemico che i giocatori affrontano è un individuo unico, caratterizzato dalla sua personalità, da punti di forza e di debolezza.
Gli scontri con i nemici creano dei personali arcinemici specifici per ogni sessione di gioco. I giocatori devono valutare ogni differenza che distingue i nemici per potersi infiltrare nelle loro fila e dominare un mondo dinamico che si adatta alle loro azioni e scelte.
La Terra di Mezzo: L’ombra di Mordor sarà disponibile su PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, Windows PC. “
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Ancora guai per video gameplay su Youtube

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Youtube

Youtube e la censura estrema.

La settimana scorsa il noto sito di video sharing YouTube, ha eliminato migliaia di video di gameplay dalla sua rete, sostenendo che violano le leggi sul copyright. Tutto questo accade grazie al nuovo sistema di Content ID che categorizza automaticamente ogni video che viene caricato sulla nota piattaforma. Se da un lato possiamo anche capire la scelta di Youtube imposta dai publisher, non possiamo che criticare la scelta attuata da Youtube stessa di segnalare Jonathan Blow per aver pubblicato spezzoni video del suo stesso gioco.  

Youtube

Final Fantasy X/X-2 HD, annunciata la data di uscita per PS Vita

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Uscirà in contemporanea con la versione PS3.

Square Enix ha annunciato che, in contemporanea con la versione PS3, anche su PS Vita Final Fantasy X/X-2 HD Remaster uscirà in Europa il 21 Marzo 2014.

Di seguito il comunicato ufficiale e nuove immagini.

“Square Enix Ltd., publisher dei prodotti SQUARE ENIX® in Europa e negli altri paesi che adottano lo standard PAL, ha annunciato in data odierna che FINAL FANTASY® X|X-2 HD Remaster uscirà il 21 marzo 2014 anche per il sistema di intrattenimento portatile PlayStation®Vita, contemporaneamente all’uscita della versione per il sistema PlayStation®3
Ritornano due delle avventure FINAL FANTASY più acclamate di tutti i tempi. Riscopri il mondo di Spira, gioca a Blitzball e affezionati ad un cast di personaggi incredibili che include Yuna e Tidus, tutti ricreati in alta definizione. Grazie alla nuova tecnologia, viene resa giustizia alla visione originale dei creatori della serie: lasciati trasportare dalla versione definitiva di questo classico RPG. 
Chi possiede un sistema PlayStation Vita può giocare a FINAL FANTASY X HD Remaster, sia sulla scheda PlayStation Vita sia scaricando il codice per il download di FINAL FANTASY X HD Remaster. 
La versione per PlayStation 3 include entrambi i titoli su un singolo disco. Scegli tra l’edizione standard e l’edizione limitata che include un art book esclusivo per l’Europa di 48 pagine con concept di gioco e commenti degli sviluppatori di FINAL FANTASY X e FINAL FANTASY X-2 ed un messaggio del produttore Yoshinori Kitase. Sia per il sistema PlayStation 3 che per il sistema PlayStation Vita sarà inoltre disponibile la versione digitale via PlayStation®Network. 

Caratteristiche 
·        Due classici RPG in alta definizione – Gioca a due dei titoli più acclamati di questa leggendaria serie di RPG, migliorati da una grafica mozzafiato. 
·        Versione internazionale di entrambi i giochi – La versione internazionale di FINAL FANTASY X-2 fa il suo debutto fuori dal Giappone con contenuti aggiuntivi non inclusi nel titolo originale. 
·        Colonna sonora aggiornata – Oltre 60 tracce della colonna sonora originale di FINAL FANTASY X sono state riarrangiate e rimasterizzate con audio ad alta definizione! 
·        Trofei – Entrambi i titoli supportano i trofei per il sistema PlayStation 3 e il sistema PlayStation Vita. 
·      Supporto cross-save – Salva i tuoi dati su PlayStation Network e continua a giocare sia su PS3 che su PSVita. Attenzione: richiede entrambe le versioni dei giochi.”

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Informazioni 
Versione per PlayStation Vita su disco **: 
·        Versione standard 
o        Include FINAL FANTASY X HD Remaster e FINAL FANTASY X-2 HD Remaster 
o        Prezzo consigliato: €39.99 
o        Data d’uscita: 21 marzo 2014 
Versione digitale per PlayStation Vita:
o        Include FINAL FANTASY X HD Remaster e FINAL FANTASY X-2 HD Remaster 
o        Prezzo consigliato: €39.99 
o        Data d’uscita: 21 marzo 2014 
**Per ricevere i contenuti di FINAL FANTASY X-2 HD Remaster è necessaria una connessione a Internet. I contenuti possono essere scaricati da PlayStation Store utilizzando il codice incluso nella confezione.

Versione per PlayStation 3 su disco **: 
·        Versione standard 
o        Include FINAL FANTASY X HD Remaster e FINAL FANTASY X-2 HD Remaster 
o        Prezzo consigliato: €39.99 
o        Data d’uscita: 21 marzo 2014 
·        Edizione limitata 
o        Include FINAL FANTASY X HD Remaster e FINAL FANTASY X-2 HD Remaster 
o        Art book con un’elegante collezione di bozzetti e una serie di commenti scritti dal team di sviluppo originale di FINAL FANTASY X e FINAL FANTASY X-2. Il volume incluso nell’edizione limitata PS3 per il mercato europeo include 48 pagine. 
o        Prezzo consigliato: €44.99 
o        Data d’uscita: 21 marzo 2014 
Versione digitale per PlayStation 3: 
o        Include FINAL FANTASY X HD Remaster e FINAL FANTASY X-2 HD Remaster 
o        Prezzo consigliato: €39.99 
o        Data d’uscita: 21 marzo 2014 

 

Assassin’s Creed IV: Black Flag, trailer di lancio di Freedom Cry

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Trailer di lancio di Freedom Cry.

Ubisoft ha rilasciato il trailer di lancio del prossimo DLC in uscita per Assassin’s Creed IV: Black Flag, Freedom Cry; Una campagna singolo giocatore dove utilizzeremo Adewale in una serie di nuove missioni, il DLC è in uscita per PC, Xbox 360 e Xbox One il 17 dicembre mentre il 18 su Playstation 3 e Playstation 4.

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Recensione Need For Speed: Rivals

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Ritorno al passato per prepararsi al futuro.

Versione testata Xbox One.

Chi conosce lo Yin e lo Yang della cultura filosofica Cinese, comprende bene il concetto di dualità. Il mondo, nella sua immensità di sfumature è un costante equilibrio duale tra le cose. Questa sensazione di vista “doppia”, di uomo/donna, giorno/notte: fornisce un’impostazione mentale per addentrarsi con sguardi sempre più profondi nei delicati meccanismi quantici che governano la nostra vita.

Ma qui non stiamo trattando di un’interpretazione della Teoria della Relatività, e quindi cosa c’entra tutto questo con i videogiochi, e nello specifico con Need For Speed: Rivals?

Semplice! Nell’ultima fatica di Ghost Games con tanta eredità di Criterion, il concetto di dualità e diversità di punti di vista è al centro di un’incredibile e adrenalinica avventura, che apre ufficialmente al brand le strade della Next-Gen videoludica. 

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Dove ci eravamo lasciati?

Most Wanted  2012 non ha fornito un granché di nuovo allo storico brand che sembrava ormai aver esaurito tutta la sua spinta propulsiva. La saga in sostanza è rimasta un punto di riferimento del mondo delle corse per il nome costruitosi negli anni e per la semplicità di gioco tutta in salsa arcade. Gli sviluppatori quindi si sono trovati a dover decidere se abbandonare il passato, anche in forza del passaggio alla nuova generazione di console, oppure mantenere un certo equilibrio ed una impostazione consolidata senza stravolgere nulla e fornire un gioco sostanzialmente di buona qualità, in attesa di uno sviluppo più proficuo nel futuro.

Ed è con un atteggiamento filosofico di equilibrio che è stato impastato in un performante motore grafico Frostbite 3, un gioco che ha tutti gli elementi di spicco di ben tre episodi della saga: Most Wanted, Hot Porsuit e Carbon.  Tre passati diversi tra loro che in questo appuntamento agognato s’intrecciano in un viaggio più psicologico che di guida. 

“Io sono il tuo Rivale!” 

Appena poggiate le mani sul controller e installato il gioco che su Xbox One contempla 15.4 GB di file da installare su disco, proveremo la sensazione di un ritorno al passato con colori e sfumature che ricordano Carbon. Dal primo momento ci sarà ben chiaro che il gameplay sarà sostanzialmente lineare, guidato, ma adrenalico, appagante e anche longevo. La vicenda si apre nel più totale anonimato; non ci sarà alcuno straccio di trama a fare da collante alle derapate: saremo totalmente soli, e costretti a scegliere il nostro destino.

Dopo un breve e anche ben congegnato tutorial che ci mostrerà come i diversi elementi di gioco degli episodi passati sono stati amalgamati nella fittizia location “Redview County”, verremo posti dinanzi alla scelta di due carriere possibili: quella di fuggitivio o polizotto.

Per la carriera da fuggitivo a farla da padrone sarà la costante sensazione di ansia. Il tutto ruota attorno allo sfidare gli avversari in strada in lunghi “testa a testa”, oppure partecipare agli eventi riportati sulla mappa. Per questi ultimi si parla di: corse a tempo, corse classiche, fughe dalla polizia. Sparsi per la mappa ci saranno autovelox pronti a registrare le nostre vertiginose velocità e anche i temibili polizotti pronti sempre a non darci tregua.

Ma qual sarà il nostro scopo? Dobbiamo necessariamente correre all’infinito come dei criceti su una ruota di eventi scriptati e sempre uguali?

Affatto. La carriera da fuggitivo è concentrata in Speedlist, e cioè liste di obiettivi da completare per avanzare, e al fine di sbloccare gadget per la nostra auto, nuove auto (ritorno della Ferrari ) e aggiornamenti tecnici compressi in package da acquistare  e montare sotto i nostri bolidi.

L’avventura quindi è un costante avanzare tra obiettivi e aggiornamenti per le nostre auto, più un qualcosa di veramente ben congegnato e pronto a farci digrignare i denti. Essendo fuggitivi ovviamente la polizia sarà il nostro “rivale”. Ma non stiamo parlando di fughe da mangiatori di ciambelle fritte, magari obesi e in costante astinenza sessuale dovuta a turni di lavoro estenuanti. Non parliamo di pattuglie o posti di blocco dove fermarci e consumare un alcool test, anzi, parliamo della più risoluta e organizzata forza di polizia mai vista in un videogioco.

Per comprare gli aggiornamenti e ovviamente le auto avremo bisogno di soldi. Quelli forniti nel gioco in realtà sono una valuta astratta e chiamata “Speed points”. Completando obiettivi, gare e andando in giro per la contea a distruggere auto e beni pubblici, il nostro indicatore ingrasserà a vista d’occhio. Ma proprio mentre decideremo di tornare in un rifugio per depositare il sudato danaro, ecco spuntare quasi sempre una volante pronta ad avviare un inseguimento. Il nostro “livello di ricercato” aumenterà man mano che i nostri inseguimenti faranno vittime automobilistiche e romperanno le scatole alla polizia. Per i primi 3 livelli non avremo grattacapi se non i gadget anti fuggitivo (storditori, arieti, IEM) con cui verremo minacciati dalla polizia, ma dal quarto in poi e con l’aggiunta degli elicotteri la situazione diverrà davvero bollente.

Più il nostro indicatore di soldo virutale aumenta e più ovviamente gli inseguimenti con la polizia diverranno impegnativi. Purtroppo la possibilità di fuga è direttamente proporzionale alla qualità del nostro veicolo, della nostra guida, e non nascondiamolo, anche tanta fortuna. Per cui, strategia migliore è acquisire quote minime di speed points (20.000) e depositarle mano mano nei nostri nasdondigli.

La carriera da poliziotto invece sarà contornata dall’aura da cacciatore che circonderà i nostri potenti veicoli forniti dai distretti di polizia. Gli speed points non verranno ovviamente persi e tutta l’ansia della carriera di fuggitivo verrà rasa al suolo. Qui a farla da padrone sarà l’atteggiamento di potenza, di legalità, di legittimazione alla caccia dataci, psicologicamente parlando, dall’essere forze dell’ordine. Emblematica una delle frase recitate nel filmato introduttivo da un fuggitivo nei confronti del suo rivale poliziotto: “Io sono la vita che non vuoi vivere.” Con una semplice affermazione è ben chiaro che le due carriere, oltre a fornire un’avventura longeva e appagante, sono speculari e portano allo stesso obiettivo: sfidare il proprio rivale.

Ma non è tutto oro ciò che luccica. Il gameplay è solido, ben articolato e divertente, soprattutto intuitivo per chi non ha mai messo mano ad un episodio della nota saga. La fuga dai poliziotti nella carriera fuggitivo, già dalle prime battute risulta essere davvero dura e qualche volta l’impressione è che più il fattore C, piuttosto che la bravura dimostrata a bordo dei nostri veicoli, si sia rivelata determinante in alcune situazioni rocambolesche a parmetterci di sfuggire alla polizia. Soltanto dopo un paio di ore di gioco sarà ben chiaro che strategia intraprendere ma nonostante tutto, quella che dovrebbe essere la componente “adrenalinica” risulta essere la più frustrante. Inoltre, l’alta percentuale di probabilità di incappare in una pattuglia ogni qualvolta che scenderemo in strada ci è parsa francamente un po’ esagerata. Ma non siamo per fortuna a livelli in cui il gioco viene reso impossibile, meglio chiarire: bisogna semplicemente intuire quale strategia seguire per affrontare la nostra vita “criminale”.

Nessuna nota dolente o di spicco per la carriera poliziotto visto che in questo frangente saremo noi la componente “frustrante”.

Multi-fuggitivi e Multi-poliziotti 

Il Multiplayer di Need For Speed: Rivals è sostanzialmente ridotto all’osso. Sei giocatori potranno darsi battaglia per le strade della contea, aumentando il grado di varietà e dinamicità del gioco, senza però incidere in maniera netta e decisiva sul gameplay. Il multigiocatore quindi si integra nella campagna in singolo e fomenta l’adrenalinicità di gioco, a patto ovviamente di incontrare giocatori davvero in gamba. Una volta entrati online, tramite server EA verranno catapultati nel nostro mondo di gioco gli avversari, che rispettivamente incarneranno come da copione il ruolo da fuggitivo e da poliziotto. Diciamo che questa componente risulta più un contorno ad un single player già pieno ed appagante, del resto chi compra NFS Rivals, lo fa per questa componente e non per il multi.

Dettagli sotto il cofano!

La versione Xbox One che abbiamo testato più a lungo, nonostante le nostre mani si siano avventate anche su quella PS4, PC e current gen,  mostra un Frostbite in forma che regala spesso colpi d’occhio davvero interessanti. Passare da una strada immersa nel bosco a una innevata e quasi sentire l’odore della neve fresca sul ciglio della strada, è una conferma dell’importante lavoro svolto dal team di sviluppo sul comparto grafico e soprattutto della potenza di un motore grafico che non smette mai di stupire anche quando non ci sono da mostrare proiettili e palazzi che crollano. Non abbiamo dubbi, sul piano grafico Rivals è davvero un titolo valido tuttavia alcuni piccoli elementi ci hanno fatto leggermente storcere il naso. In primis, il blocco a 30 Fps in un titolo di corse veloce e adrenalinico come questo penalizza un po’ l’esperienza visiva. L’impressione  è che almeno sulle versioni PC, X1 e Ps4, titolo avrebbe potuto essere ancora migliora, ma che probabilmente al fine di mantenere l’equilibrio con la current gen, e sicuramente il poco tempo per affinare la versione Next e Pc, abbiano indotto Ghost Game, a preferire un approccio più “conservativo”

Per quanto concerne la fisica, siamo di fronte ad un misto tra un arcade vecchia scuola e una simulazione leggera. In generale i comandi sono molto precisi e il mondo di gioco è carrozzato con una fisica equilibrata e fedele, non simulativa però ad ogni modello di auto proposto.  Chi cerca una simulazione, ha sbagliato indirizzo NFS: Rivals è un arcade le cui leggi di gioco sono personalizzate in funzione del gameplay ed è questa la potenza e la forza del brand.

Purtroppo alcuni comportamenti scriptati così come il sistema di danneggiamento del veicolo soltanto abbozzato, avrebbero potuto essere migliori.

In generale il gioco non osa dove avrebbe potuto, ma inizia a rendere giustizia soprattutto sul piano grafico a chi su PC o console Next-gen si aspetta qualcosa di più. 

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Commento finale

Need For Speed: Rivals è sicuramente un buon prodotto. Divertente, equilibrato per molti aspetti ma ancorato a vecchie idee di gioco. L’impostazione del team di sviluppo è stata sostanzialmente conservativa, volendo conservare quanto di buono il brand ha saputo offrire alla vasta schiera di appassionati, spingendo pero’ il piede sull’acceleratore, è il caso di dirlo, della grafica. Resta la sensazione che la saga possa offrire ancora di più alla nuova generazione di videogame. Per gli utenti PS4 infine resta un acquisto obbligato per chi ha già nostalgia del profumo di asfalto e ferodo.

Pro Contro 
– Divertente e adrenalinico
– Doppia campagna, doppio divertimento
– Motore grafico performante…
– …anche se in alcuni situazioni è titubante
– Multigiocatore anonimo
– Non entusiasma più di tanto
  Voto Globale: 77  
 
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Recensione Gran Turismo 6

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Polyphony rilascia il suo ultimo Gran Turismo per PlayStation 3. Un addio agrodolce? 

Versione testata: PlayStation 3
Polyphony Digital è da sempre una software house che punta all’eccellenza. Dal 6 dicembre è disponibile il sesto capitolo di Gran Turismo, figlio di quel Gran Turismo 5 che aveva fatto sognare e disperare i giocatori di casa PlayStation a causa dei suoi ritardi colossali. Questa volta però la software house giapponese è stata di parola e i tempi di sviluppo si sono accorciati decisamente, non minando eccessivamente la qualità del gioco. I ragazzi di Polyphony hanno fatto di nuovo colpo oppure è un capitolo a metà? 
 
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The Real Driving Simulator

Il primo Gran Turismo fu una rivoluzione nel mondo dei giochi di corsa. Esso infatti accompagnava il giocatore in una nuova dimensione: il realismo. Dai primi capitoli per PlayStation 1 ad oggi è stato fatto un balzo che probabilmente all’epoca neanche ci si aspettava, eppure è successo. Fama e gloria sono state meritatamente guadagnate sul terreno e ancora oggi Gran Turismo 4 rimane uno dei pilastri del genere, benché oramai siano passati anni dalla sua uscita.
Gran Turismo 6 ci accoglie con un filmato introduttivo da brividi e subito dopo ci viene chiesto di compilare la nostra scheda per la GT Academy, inserendo nome e cognome. E l’impatto che avviene dopo è subito devastante. Polyphony ha pensato bene di accogliere i neofiti della serie, presentando un tutorial, dove prenderemo i comandi della macchina. Un giro in una delle tante piste disponibili. Una novità, che funziona anche grazie alla presenza dei comandi su schermo, che aiutano immediatamente il giocatore a prendere confidenza con il sistema di controllo.
Subito dopo, veniamo introdotti all’acquisto della nostra prima automobile, ben poco performante, è vero, ma più che sufficente per cominciare a gareggiare. Gran Turismo 6 ci offre la classica modalità carriera, divisa in 6 parti in ordine crescente di cilindrata. Per ogni categoria sarà poi necessario conquistare un determinato numero di stelle per poter conquistare le patenti. Per accedere alla categoria successiva, sarà infatti necessario conquistare la patente, tramite divertenti sfide arcade. Arcade che ovviamente è presente anche tramite minigiochi, per ogni tipo di categoria che si andrà ad affrontare ed anch’esse sbloccabili tramite un quantitativo di stelle. Di minigiochi, Gran Turismo 6 ne è pieno e sono tutti diversi, per ogni categoria. Di notevole interesse la possibilità di partecipare al Goodwood Festival Of Speed, che si tiene ogni anno in UK. Chiudono il giro, oltre alla modalità online (di cui parleremo successivamente) la classica modalità di corsa libera, con la possibilità di scegliere il circuito (non tutti disponibili fin da subito), il numero di giri e ovviamente i partecipanti. 

The REAL Driving Simulator?

Il primo impatto con Gran Turismo 6 è dei migliori. Graficamente, il titolo è perfetto. 1080p, 60fps. Auto discretamente dettagliate, circuiti che oramai non hanno bisogno di presentazioni, letteralmente vivi e reali. Le condizioni atmosferiche mutevoli, il passaggio da giorno a notte e la guidabilità dei veicoli sono il fiore all’occhiello, da sempre, della saga. Ma non è tutto rosa e fiori, purtroppo. I danni sono pressoché inesistenti, realizzati molto male. Difficilmente il cofano nella realtà subirebbe simili trasformazioni dopo un urto, sia contro una macchina che contro un guardrail. Inoltre, l’IA, ci mette del suo per perdere. Durante una prova in modalità carriera, molte volte ci è capitato di trovarci a +8 secondi dal primo e un giro dopo, complici anche gli altri avversari ci siamo trovati in testa e di conseguenza a vincere una gara che oramai sembrava perduta.
Difetti che si aggiungono alla troppa facilità del titolo: purtroppo le prime categorie risultano veramente facili. Non stupiamoci se durante qualche gara riusciremo a conquistare il primo posto e portare a casa la maggior parte dei trofei. Colpa, forse, di un’apertura verso il grande pubblico: rimane il fatto che questi difetti, in Gran Turismo 6 sono presenti e purtroppo minano (anche se non di tanto) la giocabilità del titolo. 

Gran Arcade

Il grande parco modalità di Gran Turismo 6 si arricchisce grazie ad alcune modalità, chiaramente Arcade. Benché già il modo di avanzamento tramite stelle (punti) sia già una grande svolta, non sono minimamente paragonabili alle modalità for fun. Durante una sessione piuttosto lunga (di 4 o 5 ore, ad esempio), possiamo trovare un po’ di relax e svago partecipando alle modalità che i ragazzi di Polyphony hanno ben pensato di inserire. Troviamo in primo piano “La Pausa Caffè”, che ci metterà davanti sfide come abbattere un numero di coni nel minor tempo possibile, ma non pensiate che sia semplice. Il livello di difficoltà proposto, rimane comunque buono ed offre tante ore di divertimento.
Altra gradevole aggiunta è la sezione “Eventi Speciali”. Dalla partecipazione al Goodwood Festival, che include molte gare fino alla guida del rover lunare sulla superficie del nostro satellite. Molto piacevole e rilassante, questa sezione verrà continuamente aggiornata grazie al lavoro di Polyphony. E’ dato grande spazio alla personalizzazione delle nostre auto, dove possiamo elaborarle ed aggiungere nuovi elementi. Inoltre, la modalità Replay è stata potenziata ed è possibile salvare le foto migliori. Sempre parlando di fotografia, la modalità “Viaggio Fotografico” ci permette di creare delle fotografie con due auto sullo sfondo. 

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Piatto ricco mi ci ficco

Pregi e difetti passano in secondo piano rispetto alla vasta quantità di gioco offerta di Gran Turismo 6. Molto spesso ci troviamo davanti prodotti fantastici, minati da qualche difetto. E non appena mettiamo quelle lacune o proprio quegli errori nero su bianco, ci sentiamo in colpa. Ecco perché dobbiamo sentirci in dovere di sottolineare ancora la mole di contenuti presenti. Anche se l’abbiamo già elencate tutte, ci sembra stupido stroncare un titolo come Gran Turismo 6. Con lui, passeremo ore e ore di divertimento tra modalità online, arcade, sfide e tutto il resto. La sezione Eventi poi ci allieta e ci delizia. In un certo senso, questo capitolo è come la sigaretta dopo il caffè: è piacevole, bellissima ma ci fa anche male. Gran Turismo 6 è ore e ore di divertimento, i suoi difetti fanno male,  ma non appena ci troveremo in gara con un amico, online o offline, a decidere il percorso per abbattere 300 coni il più velocemente possibile, la nostra mente rimarrà incollata sullo schermo e le nostre mani sul Volante o sul Pad. 

Commento finale

Gran Turismo 6 è un prodotto non esalta, nè si può trascurare. A metà tra la l’eccellenza e la delusione, quello che abbiamo tra le mani è un discreto prodotto, ma da Polyphony ci si sarebbe aspettati di certo qualcosa in più. Certo, se al posto la targhetta sulla cover non portasse inciso il nome di una delle più blasonate software house, ma quello di una compagnia al suo primo, secondo, terzo tentativo, probabilmente saremmo qui a gridare al miracolo. Purtroppo “è grave il peso della corona” per Poliphony. Ci saremmo sicuramenente aspettati un canto del cigno della serie Gran Turismo che con questo sesto capitolo dice l’addio a PlayStation 3, dopo 4 prodotti (GT HD, GT Prolugue, GT5 e appunto GT6) e si prepara alla sfida più importante, il settimo capitolo sulla console next gen che ha già stracciato ogni record: stavolta però la concorrenza incombe, siamo sicuri percio’ che ne vedremo delle belle. 

Pro Contro 
– Tantissime auto e circuiti
– Modalità arcade divertenti
– Ore ed ore di divertimento garantite
– IA deludente
– Danni irreali
– Sotto le aspettative della saga
  Voto Globale: 75  
 
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PS Vita TV, si prepara il lancio al di fuori del Giappone

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Notizia fantastica per chi attende il lancio europeo.

Sony Computer Entertainment ha finalmente annunciato il lancio asiatico di PsVita TV al di fuori del Giappone. La periferica, infatti, dal 16 Gennaio sarà disponibile in cinque paesi asiatici, precisamente Singapore, Thailandia, Malesia, Filippine e Indonesia. Sony ha inoltre previsto anche un bundle di lancio, composto da PsVita TV e un controller Dualshock 3. Ora non resta che attendere notizie per il lancio europeo, ancora non annunciato dal colosso nipponico.

Nintendo eShop, le novità della settimana!

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Rieccoci come di consueto al riassunto dei contenuti che verranno rilasciati questa settimana sugli eShop Nintendo!

Ricca settimana di sconti per gli eShop di Wii U e 3DS che vedranno numerosi titoli ad un prezzo specialissimo in occasione delle festività natalizie, non mancheranno tuttavia nuovi rilasci, per lo più indie, che potranno regalarci ore di spensieratezza in questa piccola pausa dalle nostre attività lavorative e scolastiche.
 
Scoprite con noi cosa ci attende:
 
Nintendo eShop (Wii U)

Knytt Underground (Ripstone Publishing) – €8.99/£7.99

Nano Assault Neo Demo (Shin’en) – Gratis

 
Offerte Speciali
Giana Sisters: Twisted Dreams (Black Forest Games) – €12.99/£10.00 (Finisce il 16 Dicembre, normalmente €14.99/£12.99)
Toki Tori 2+ (Two Tribes) – €8.99/£7.79 (Finisce il 2 Gennaio, normalmente €14.99/£12.99)
Toki Tori (Two Tribes) – €1.99/£1.79 (Finisce il 2 Gennaio, normalmente €3.99/£3.59)
Little Inferno (Tomorrow Corporation) – €4.99/£4.49 (Finisce il 2 Gennaio, normalmente €9.99/£8.99)
Kung Fu Rabbit (Neko Entertainment) – €1.99/£1.79 (Finisce il 2 Gennaio, normalmente €3.99/£4.49)
Puddle (Neko Entertainment) – €3.99/£3.59 (Finisce il 2 Gennaio, normalmente €9.99/£8.99)
TNT Racers – Nitro Machines Edition (Keen Games) – €4.99/£4.49 (Finisce il 2 Gennaio, normalmente €7.99/£6.99)
Star Wars Pinball (Zen Studios) – €4.99/£3.99 (Finisce il 2 Gennaio, normalmente €9.99/£7.99)
Zen Pinball 2: Multi-table packs (Zen Studios) – €4.99/£3.99 (Finisce il 2 Gennaio, normalmente €9.99/£7.99)
Zen Pinball 2: Single-table Packs (Zen Studios) – €1.49/£1.19 (Finisce il 2 Gennaio, normalmente €2.99/£2.39)
Nano Assault Neo (Shin’en) – €7.99/£6.99 (Finisce il 5 Gennaio, normalmente €9.99/£8.99)

Nintendo eShop (3DS)

3D Streets of Rage (SEGA) – €4.99/£4.49

3D Shinobi III: Return of the Ninja Master (SEGA) – €4.99/£4.49

Akari by Nikoli (Hamster) – €4.99/£4.49

Banana Bliss: Jungle Puzzles (Teyon) – €3.99/£3.59

Winter Sports 2012 – Feel the Spirit (Treva Entertainment) – €9.99/£8.99

101 Penguin Pets 3D (Selectsoft) – €4.00/£3.59

Nintendogs+cats Golden Retriever & New Friends (Nintendo) – €44.99/£39.99
Nintendogs+cats French Bulldog & New Friends (Nintendo) – €44.99/£39.99
Nintendogs+cats Toy Poodle & New Friends (Nintendo) – €44.99/£39.99

Brunch Panic Demo (CIRCLE Ent.) – Gratis

World Conqueror 3D Demo (CIRCLE Ent.) – Gratis

Life Force (Konami, NES VC) – €4.99/£4.49

Offerte Speciali
Rising Board 3D (odenis studio) – €1.49/£1.29 (Finisce il 2 Gennaio, normalmente €1.99/£1.79)
Art of Balance TOUCH! (Shin’en) – €5.99/£5.45 (Finisce il 2 Gennaio, normalmente €6.99/£6.29)
Mutant Mudds (Renegade Kid) – €4.49/£4.00 (Finisce il 2 Gennaio, normalmente €8.99/£8.09)
Sweet Memories Blackjack (CIRCLE Ent.) – €2.99/£2.69 (Finisce il 9 Gennaio, normalmente €3.99/£3.59)
Brunch Panic (CIRCLE Ent.) – €2.99/£2.69 (Finisce il 9 Gennaio, normalmente €3.99/£3.59)
Swords & Soldiers 3D (CIRCLE Ent.) – €4.99/£4.49 (Finisce il 9 Gennaio, normalmente €6.99/£6.29)
WAKEDAS (CIRCLE Ent.) – €1.99/£1.79 (Finisce il 9 Gennaio, normalmente €2.99/£2.69)
Witch & Hero (CIRCLE Ent.) – €1.99/£1.79 (Finisce il 9 Gennaio, normalmente €3.99/£3.59)
World Conqueror 3D (CIRCLE Ent.) – €3.99/£3.59 (Finisce il 9 Gennaio, normalmente €4.99/£4.29)

Playstation 4 e Xbox One, gli hacker attaccano le nuove console

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Playstation 4 e Xbox One subiscono 34,000 attacchi giornalieri.

In concomitanza con il rilascio sul mercato delle nuove console di Sony e Microsoft si è verificato un aumento dei tentativi di hacking per molte piattaforme di gioco, incluse Playstation 4 e Xbox One; Secondo uno studio effettuato da Kaspersky le nuove console subiscono una media di 34,000 attacchi giornalieri con più di 4,6 milioni di malware destinati ai nuovi sistemi gioco.
Tra i paesi più attaccati troviamo la Spagna al primo posto seguita da Polonia e Italia. 
 

Need for Speed: Rivals, DLC Ford Mustang gratuito

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Il nuovo DLC di Need for Speed: Rivals, annunciato pochi giorni fa, arriva oggi gratuitamente con un aggiornamento.

Need for Speed: Rivals, nuovo istallment dell’ormai pregiatissima saga automobilistica di EA, si aggiorna, rendendo disponibile agli utenti un nuovo pacchetto DLC, a titolo totalmente gratuito, che darà accesso alla Ford Mustang 2014. Mark Bentley, manager delle license in casa Ford ha dichiarato “Abbiamo lavorato in stretto contatto col team di sviluppo di EA per potergli fornire dati ingegneristici per la nuova Mustang mesi prima che la mostrassimo al resto del mondo. I modelli disegnati al computer hanno permesso agli sviluppatori del videogioco di creare un’accurata ripresentazione della nuova Mustang prima ancora che venga messa in vendita
 
Restate con noi per futuri aggiornamenti!