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Visceral Games al lavoro su di un nuovo progetto

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VisceralGames

VisceralGamesAl momento avvolto nel più totale mistero

Dopo il grande successo ottenuto con la saga Dead Space, il cui secondo capitolo arrivato nei negozi lo scorso Gennaio ha ottenuto ottimi risultati in termini di vendite e critica, i ragazzi della software house Visceral Games sembrano essere al lavoro su qualcosa di differente.

Tramite il sito Gamasutra, infatti, il team di sviluppo ha pubblicato un annuncio di lavoro relativo ad una IP completamente nuova, di cui ovviamente per adesso non è stato svelato nulla.

La figura professionale ricercata è quella di executive producer con molta esperienza per poter lavorare a titoli importanti, classificati appunto come AAA.

Non possiamo far altro che attendere eventuali annunci ufficiali in merito o possibili prossime indiscrezioni per poterne sapere di più.


Shadows Of The Damned, Electronic Arts rivela la data di release

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ShadowsOfTheDamned

ShadowsOfTheDamnedDal 7 Giugno 2011 su console in alta definizione

Dopo varie informazioni sparse e qualche immagini dedicata, finalmente apprendiamo interessanti dettagli relativi all’atteso Shadows Of The Damned, sparatutto in terza persona che vede la collaborazione di Suda 51 ed il suo team Grasshopper Manufacture, con il celebre Shinji Mikami.

Nel corso della conferenza Electronic Arts tenutasi alla GDC 2011 di San Francisco, proprio Suda51 e Mikami hanno parlato del gioco in questione.

Innanzitutto è stato rivelato che Shadows Of The Damned vedrà la luce a partire dal 7 Giugno 2011 su console PlayStation 3 ed Xbox 360.

In seguito è stato riferito che le atmosfere del gioco si ispirano al film Grindhouse, di Quentin Tarantino e Robert Rodriguez.

Inoltre apprendiamo qualcosa sul sistema di gioco, basato molto sui giochi di luce e tenebre che permetterà di risolvere enigmi, annientare avversari e molto altro attraverso un particolare sistema a dir poco unico.

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Non resta, quindi, che attendere prossimi.

Sucker Punch, la software house svelerà oggi un grande segreto

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SuckerPunch_thumb

SuckerPunch_thumbNascosto per due anni

Nel corso della Game Developers Conference 2011, attualmente in corso fino al 4 Marzo 2011, saranno svelati vari ed interessanti progetti, senza contare i numerosi videogame già annunciato pronti per essere ulteriormente messi in mostra.

Ebbene, stando a quanto rivelato il team di sviluppo attualmente al lavoro su inFamous 2 avrebbe in serbo una interessante sorpresa.

Tramite la propria pagina Facebook, infatti, il team Sucker Punch ha annunciato ufficialmente che nel corso della GDC 2011, e più precisamente oggi, sarà svelato con molti dettagli un grande segreto che la software house tiene nascosto da circa due anni.

Ulteriori dettagli non sono stati svelati, ma in seguito a varie domande, i ragazzi del team di sviluppo hanno aggiunto che non si tratterà del precedentemente rumoreggiato Sly 4, ma di qualcosa di diverso.

Non resta quindi che attendere con grande trepidazione ed impazienza questo misterioso annuncio.




Catherine, Atlus conferma ufficialmente la release americana del gioco

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Catherine_thumb2

Catherine_thumb2Resta solo l’Europa

In seguito all’arrivo del gioco nei negozi giapponesi, ed alle indiscrezioni della newsletter prima e di GameStop dopo, finalmente è arrivata la conferma ufficiale.

Il publisher Atlus ha infatti annunciato nella giornata di oggi, tramite il sito ufficiale di Catherine, particolare videogame thriller-horror, che il titolo in questione sarà distribuito anche in America.

Al momento non si conoscono ulteriori dettagli, se non una approssimativa data di uscita, prevista al momento l’Estate 2011.

Senza dubbio un’ottima notizia, che fa ben sperare per un eventuale annuncio della release europea, al momento non confermata.

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Concludiamo ricordando che Catherine è già disponibile in Giappone dal 17 Febbraio 2011, per console Xbox 360 e PlayStation 3.


Beyond Good & Evil HD, nuove immagini ritraggono momenti di gioco e personaggi

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beyond_thumbDisponibile da domani tramite download digitale

Mentre attendiamo che il gioco diventi disponibile al download, così da rendere disponibile questo interessante titolo anche sulle console di attuale generazione, nuovi screeshots permettono di ammirare il gioco ancora una volta.

Il publisher Ubisoft ha infatti pubblicato una nuova galleria immagini dedicata a Beyond Good & Evil HD, remake dell’avventura platform omonima rimasterizzata in alta definizione con l’aggiunta di trofei ed obiettivi sbloccabili.

I suddetti scatti inediti ritraggono vari momenti di gioco, che mostrano la protagonista Jade impegnata in combattimenti, fasi stealth e molto altro per riuscire ad impedire ad una pericolosa razza aliena di impadronirsi del pianeta ambientazione principale del gioco.

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Concludiamo ricordando ancora una volta che Beyond Good & Evil HD sarà disponibile da domani, 2 Marzo 2011, al download tramite Xbox Live e PlayStation Network, al costo di 800 Microsoft Points e 9,99 euro.


Anarchy Reigns, inedite immagini da alcuni adrenalinici scontri

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AnarchyReigns

AnarchyReignsIn attesa di una data di uscita ufficiale

Mentre gli appassionati attendono di conoscere ulteriori dettagli relativi al gioco, ci pensano una serie di nuove immagini a permettere di ingannare il tempo.

SEGA ha infatti diffuso in rete alcuni nuovi scatti dedicati ad Anarchy Reigns, il particolare action caratterizzato da combattimenti in stile hack’n’slash molto veloci ed adrenalinici, ambientato in un lontano futuro nell’ormai distrutta e desolata città di Altanbra.

Le immagini in questione mostrano appunto vari combattimenti che vedono in azione i personaggi fino ad ora presentati, protagonista compreso.

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Anarchy Reigns sarà disponibile in Europa durante l’Autunno 2011 su console PlayStation 3 ed Xbox 360.


Satoru Iwata, con il 3DS la compagnia spera in vendite superiori a quelle del DS

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satoru-iwata

satoru-iwataPer quanto riguarda la fantomatica Wii 2, non arriverà entro breve

Nel corso di una intervista rilasciata al giornale Asahi Shinbun, il presidente e CEO di Nintendo, Satoru Iwata, si è espresso in merito ad alcuni interessanti argomenti relativi, ovviamente, alla compagnia.

Iwata ha infatti iniziato ricordando che sin dall’uscita la console portatile DS ha raggiunto le 140 milioni di unità in tutto il mondo, un risultato senza dubbio incredibile; ma sembra essere intenzione della compagnia riuscire a raggiungere e persino fare meglio di quanto già fatto con la nuova console 3DS, già disponibile in Giappone ed attesa a Marzo in Occidente.

Relativamente, invece, ad un fantomatico successore della console casalinga Wii, Iwata ha rivelato di non aspettarsi una nuova piattaforma per ancora molto tempo, essendo i dati di vendita dell’attuale console, ancora oggi, molto positivi.

Attendiamo eventuali prossime rivelazioni.


Gameloft utilizzerà il motore Unreal Engine 3 per lo sviluppo di quattro giochi

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Gameloft_thumb

Gameloft_thumbIn uscita tra il 2011 ed il 2012

In questi ultimi anni il celebre motore grafico Unreal Engine 3 è stato sfruttato per la realizzazione di numerosi videogame, ed in questi ultimi giorni abbiamo appreso di un interessante accordo che lo porterà ad essere utilizzato da un altro noto publisher e sviluppatore.

Nei giorni scorsi, infatti, la compagnia Gameloft, nota sviluppatrice di videogame destinati a piattaforme di intrattenimento mobili, ha rivelato di essersi accordata con Epic Games per avere la possibilità di utilizzare l’Unreal Engine 3 nella creazione di ben quattro videogame, di cui ancora non si conosce nulla.

Le uniche informazioni in merito, riguardano una approssimativa data di uscita, che vedrà uscire questi titoli tra il 2011 ed il 2012.

Restiamo in attesa di maggiori dettagli in merito.


Assassin’s Creed: Brotherhood, Ubisoft annuncia la Da Vinci Edition

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assassins-creed-brotherhood

assassins-creed-brotherhoodEdizione speciale contenente il pacchetto La Scomparsa di Da Vinci

In seguito all’annuncio, alcune settimane fa, di un contenuto esclusivo contenente oltre a vari extra relativi al comparto multiplayer, anche una mini campagna singolo giocatore, arrivano nuove informazioni sul titolo in questione.

Ubisoft ha infatti annunciato ufficialmente una nuova versione dedicata all’action-adventure Assassin’s Creed: Brotherhood, con protagonista il noto Ezio Auditore.

Intitolata Assassin’s Creed: Brotherhood Da Vinci Edition, questa edizione del gioco, come è possibile comprendere dal titolo, conterrà oltre al gioco completo, il contenuto aggiuntivo La Scomparsa di Da Vinci, caratterizzato da una nuova mappa e modalità per il multiplayer, ed una mini campagna singolo giocatore durante la quale si dovrà salvare Leonardo Da Vinci.

Un’ottima occasione per chi ancora non avesse acquistato il gioco.

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Concludiamo ricordando che Assassin’s Creed: Brotherhood è disponibile nei negozi dal 18 Novembre 2011 per piattaforme PlayStation 3 ed Xbox 360.




Disponibile da oggi la Demo Multigiocatore di Crysis 2 per Xbox 360 e PC

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crysis2_main-character_thumb

crysis2_main-character_thumbMolto presto anche su PS3!

Crysis 2, lo sparatutto in prima persona sviluppato da Crytek, fa il suo debutto in versione dimostrativa multigiocatore per le piattaforme Personal Computer e Xbox 360.

Per la versione Playstation 3 bisogna attendere l’aggiornamento dello Store del Playstation Network nella giornata di domani o al massimo della settimana prossima.

La Demo Multigiocatore pesa circa 1,66 GB e per ogni utente in possesso di abbonamento Gold è possibile metterla in coda di download dal MarketPlace di Xbox 360 a questo indirizzo. Rispetto alla Beta Multiplayer pubblicata tempo fa, questa demo è stata migliorata ed estesa con la nuova mappa Molo 17, che include 2 modalità di gioco, 5 classi, 10 gradi e varie armi. Il gameplay tipico degli sparatutto in prima persona è arricchito dalle abilità di forza, agilità e furtività della nanotuta 2.0 per sfidare gli altri giocatori nella frenetica modalità multigiocatore 6 contro 6.

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Il titolo è disponibile dal 22 Marzo 2011 in Nord America, dal 25 Marzo 2011 in Europa, su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360 con supporto 3D.

The Last Guardian, nuovi dettagli sul sistema del gioco e personaggi

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thelastguardian_thumb

thelastguardian_thumbDalle azioni effettuabili al rapporto tra i personaggi

Dopo le recenti informazioni diffuse in merito al gioco, arrivano ulteriori dettagli al riguardo, questa volta dalla rivista giapponese Famitsu, la quale ha diffuso numerose informazioni riguardanti il sistema di gioco ed altre caratteristiche dell’atteso The Last Guardian.

Innanzitutto la rivista si è concentrata sul misterioso animale che accompagnerà il protagonista, conosciuto come Torico. Secondo quanto riferito nella fase iniziale del gioco sarà impossibile comunicare con Torico; nel corso dell’avventura poi dovremo dare del cibo all’animale, tenendo conto, tuttavia, che quest’ultimo non mangerà qualsiasi cosa.

Pare inoltre che Torico avrà una barra di energia e nel corso della prova effettuata dai redattori di Famitsu, è stato riportato che il livello di dettaglio dei movimenti di Torico è molto dettagliato, tanto da ottenere reazioni differenti a seconda dei suoni presenti nel livello.

Anche i movimenti compiuti dal protagonista saranno altrettanto incredibili, consentendo a quest’ultimo, arrivato di fronte ad un muro, di allargare istintivamente le braccia, o anche di accarezzare Torico una volta accanto a lui.

Altre informazioni relative al gioco riguardano l’utilizzo da parte degli sviluppatori di un sistema di collisione simile a quello presente in Shadows Of The Colossus ed un linguaggio utilizzato dai personaggi totalmente inventato. Infine, relativamente al gameplay, se il nostro protagonista sarà catturato dai nemici all’interno di un dungeon, il gioco non finirà subito.

Infine la rivista Famitsu, in merito alle prime impressioni sul gioco, ha rivelato che supera di gran lunga le aspettative, tanto da sembrare quasi reale.

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In attesa di prossime informazioni, ricordiamo che The Last Guardian sarà reso disponibile in esclusiva PlayStation 3, nel corso del 2011.






Top Spin 4, 2K Games spiega la modalità Carriera in video e demo disponibile

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top-spin-4_thumb

top-spin-4_thumbMomenti di gloria.

2K Games ha realizzato un nuovo video diario per spiegare la modalità Carriera inserita in Top Spin 4, atteso titolo tennistico per le piattaforme Wii, Playstation 3 e Xbox 360.

Jean-Karl Tupin-Bron, sviluppatore di 2K Czech e progettista del titolo, ci spiega nel dettaglio questa caratteristica, spaziando dalla personalizzazione del proprio alter-ego digitale alla partecipazione degli eventi ufficiali dislocati nel mondo e programmati in un pratico calendario.

Buona visione.

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La versione dismostrativa del peso di circa 953MB è presente oggi sul MarketPlace per Xbox 360 mentre sarà disponibile domani  sullo Store del Playstation Network per Playstation 3 con il consueto aggiornamento del mercoledì.

Ricordiamo che Top Spin 4 è disponibile dal 18 Marzo 2011 per Wii, Playstation 3 e Xbox 360. Versione Playstation 3 compatibile con Move.

Di seguito il diario di Jean‐Karl Tupin‐Bron, sviluppatore di 2K Games:

Ciao a tutti, sono Jean‐Karl Tupin‐Bron, progettista di gioco di Top Spin 4.
Oggi parleremo della modalità principale per giocatore singolo in Top Spin 4: la modalità Carriera. Dopo la pubblicazione di Top Spin 3, abbiamo letto molte richieste di una modalità Carriera più approfondita. Ecco perché nel programmare questa modalità abbiamo tenuto in mente un solo obiettivo: cercare di presentarvi la modalità Carriera più emozionante mai vista in un gioco della serie Top Spin.

Momenti di gloria

L’obiettivo principale di questa modalità è piuttosto semplice: guidare un giocatore promettente (creato tramite il menu Crea giocatore di cui abbiamo parlato nel precedente Diario degli sviluppatori) dal fondo della classifica dei professionisti fino allo status di leggenda del tennis. La modalità Carriera è stata studiata per farvi vivere l’asprezza della gavetta e della scalata nella gerarchia, partendo dai tornei minori contro giocatori sconosciuti, fino ad arrivare a sfidare le leggende del tennis moderno, come Roger Federer e Rafael Nadal.

Per rappresentare il vostro progresso nella Lega Top Spin abbiamo creato otto status: Nuovo arrivato, Principiante, Nuovo talento, Talento in erba, Astro nascente, Stella, Superstar e Leggenda. All’inizio della carriera sarete un Nuovo arrivato. Il vostro obiettivo sarà di progredire allo status successivo, uno alla volta, fino a raggiungere il livello finale di Leggenda. Per sbloccare uno status dovrete completare degli obiettivi (per esempio: vinci due tornei minori, ottieni più di 45.000 fan e così via). Ovviamente, questi obiettivi diventano sempre più difficili; diventare una Leggenda, per esempio, sarà più difficile che sbloccare lo status di Principiante. Concentratevi sugli obiettivi, sono le sfide più importanti che dovrete affrontare.
La vostra carriera è scandita da stagioni rappresentate da un calendario di 12 mesi. Mese dopo mese dovrete scegliere tra diversi eventi, tenendo in mente che ogni mese potrete partecipare solo a un evento di preparazione e a un torneo. Dovrete quindi fare delle scelte, visto che non potrete partecipare a tutti gli eventi. Queste scelte saranno sempre più difficili col proseguire della carriera, poiché i nuovi status vi permetteranno di sbloccare nuovi eventi. Scegliete con attenzione e restate concentrati sui prossimi obiettivi.

top-spin-4-calendar

Eventi di preparazione

Come abbiamo visto nelle sezioni precedenti, potete giocare un evento di preparazione ogni mese. Gli eventi di preparazione non influenzano le classifiche: non vi forniranno punti carriera e la vostra posizione non cambierà dopo averli giocati. Nonostante questo, sono molto utili. Gli eventi di preparazione vi permettono di allenarvi (e ovviamente di ottenere PE), di ottenere fan (in Top Spin 4 la popolarità è molto importante) o di sbloccare nuovi completi.
Analizziamo in dettaglio i due tipi di evento di preparazione: le pratiche col compagno e gli eventi speciali.
Le pratiche col compagno sono partite con un altro giocatore. Prima di avviare una pratica, dovrete scegliere lo stile di gioco del compagno che affronterete. Qui potete trovare una descrizione sui diversi stili. Se nelle partite della vostra carriera siete in difficoltà contro un determinato stile di gioco, le pratiche col compagno sono perfette per imparare a sconfiggere questi giocatori. Durante la partita vera e propria, potrebbero apparire alcuni obiettivi, per esempio non perdere mai il punto prima della fine del game, ecc. Completandoli, guadagnerete PE. Non c’è bisogno di dirvi che se il vostro giocatore è debole, la pratica col compagno potrebbe essere la scelta migliore per il vostro prossimo evento di preparazione.
D’altra parte, gli eventi speciali sono decisamente più variegati. Questi eventi appariranno tutti i mesi a seconda di come vi siete comportati nei mesi precedenti. Ci sono quattro tipi di eventi speciali: 

Partite amichevoli
o Per guadagnare PE o fan, potete scegliere di giocare delle amichevoli. Singolo o
doppio, misto o no, con regolamento classico o sistemi punti alternativi… tutto è
possibile!
 Sfide sponsor
o Ottenendo buoni risultati nei tornei sponsorizzati potrete essere invitati a una sfida
sponsor. Sfida l’icona del marchio e battendola otterrete una fornitura di oggetti dal
loro catalogo.
 Partite da sogno
o Una volta raggiunto uno status abbastanza alto, potreste essere invitati dal
presidente della Hall of Fame di Top Spin a delle amichevoli contro le Leggende.
Pete Sampras, Andre Agassi e tutti gli altri giocatori più grandi vi aspettano nelle
partite da sogno…
 Attività extracurricolari
o Se volete ottenere maggiore popolarità, partecipate a feste, spettacoli televisivi o
interviste. Se preferite ottenere altri PE, invece, potete scegliere l’allenamento fisico
in montagna o due settimane di idroterapia.

top-spin-4-specialevent

Avete visto cosa potrete fare nel vostro tempo libero. Ora affrontiamo le sfide sul campo…
Tornei Ogni mese potrete giocare solo in un torneo. A seconda del risultato ottenuto in questo torneo e del tipo di torneo stesso (minore, maggiore, master, grande slam), otterrete punti in classifica. Ovviamente, all’inizio della carriera potrete accedere solo ai tornei più piccoli (minori e maggiori), ma sbloccando nuovi status avrete diritto di accedere ai tornei più importanti.
I punti, però, non sono l’unico parametro da tenere in mente per scegliere un torneo piuttosto che un altro. Altri due elementi potrebbero guidare la vostra scelta:
 Alcuni tornei sono sponsorizzati. Ottenendo dei buoni risultati in questi tornei, il marchio sponsor potrebbe offrirvi degli oggetti dal catalogo. Si tratta di centinaia di oggetti da sbloccare per il vostro giocatore, quindi potreste scegliere un torneo perché vi piace il marchio che lo sponsorizza.
 Alcuni tornei fanno parte di una lega. Si tratta di gruppi di tornei con un tema in comune; in Top Spin 4 troverete 6 leghe: terra battuta, erba, cemento, sintetico, USA ed Europa. Alla fine della stagione, il giocatore che ha vinto più partite nei tornei appartenenti a una lega ottiene un bonus di PE. Ovviamente, cercare di ottenere buoni risultati in tornei facenti parte di una lega è una buona tattica per sviluppare il giocatore.
Fate attenzione alle categorie dei tornei, agli sponsor e alle leghe e scegliete l’evento migliore per voi.
Esistono anche dei tornei speciali sbloccabili solo con specifici requisiti. Si tratta di alcuni dei tornei più famosi; potreste doverne vincere alcuni per sbloccare gli ultimi status. I tornei speciali sono il torneo All Star (disponibile solo ai migliori 8 giocatori in classifica), il Barclays ATP World Tour Finals (disponibile ai migliori 8 giocatori della stagione) e le competizioni internazionali (Finali mondiali di Tennis e Coppa continentale, ad anni alterni). Essere il miglior giocatore nel vostro paese è un buon modo per qualificarsi alle competizioni internazionali; l’allenatore della nazionale vi convocherà per rappresentare il vostro paese.

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top-spin-4-corridor

La Lega Top Spin da vicino

Come potete vedere, ci sono molti eventi diversi da affrontare durante la modalità Carriera. Questo è stato uno degli aspetti che volevamo migliorare in Top Spin 4. Inoltre, un altro elemento su cui ci siamo concentrati era farvi avere la sensazione di non essere da soli nella Lega Top Spin. Abbiamo voluto far sì che riceviate informazioni sugli altri giocatori e sulle altre persone che hanno a che fare con la vita del vostro giocatore.
Molte delle informazioni sugli altri giocatori della Lega Top Spin e sugli eventi successivi vi verranno forniti dalla barra delle notizie (nella parte inferiore dello schermo) e dal widget delle notizie (un riquadro con classifiche e informazioni visualizzato nella pagina principale della Carriera). In qualunque momento potrete visualizzare le classifiche della Lega Top Spin e se vorrete maggiori informazioni potrete visualizzare statistiche, record e diagrammi sulla vostra carriera o su quelle degli altri giocatori.
La casella di posta vi permette di essere informati sugli avvenimenti della lega. Durante la carriera, riceverete molte e‐mail da vari mittenti (l’allenatore della nazionale, il presidente della lega, agenti degli sponsor, agenti di marketing, giornalisti e così via) e su diversi argomenti (un evento divenuto disponibile, un elemento sbloccato e così via). Controllate la casella di posta il più spesso possibile per avere sempre le informazioni più aggiornate.
Ovviamente l’opzione Il mio giocatore (Crea giocatore/Spogliatoio, Sviluppo giocatore e Allenatori) funziona perfettamente in questa modalità. Creare il vostro giocatore e sbloccare/assumere un allenatore sono elementi chiave della modalità Carriera. Potrebbe essere consigliabile, per esempio, passare i primi mesi della carriera allenandovi con un compagno per guadagnare PE, acquisire livelli in diverse strategie di gioco e iniziare a lavorare con gli allenatori di bronzo prima di affrontare i primi tornei.
Molte cose da fare, una quantità incredibile di premi da ottenere e moltissimi eventi a cui partecipare…
Ma avete ciò che serve per diventare una leggenda del tennis?

‐ Jean‐Karl Tupin‐Bron
Progettista di gioco

Capcom annuncia un film dedicato a Devil May Cry

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devil-may-cry-5_thumbDante sul grande schermo!

Dopo il successo ottenuto con Resident Evil, Capcom annuncia di voler portare il franchise di Devil May Cry al cinema.

La realizzazione del film è al momento ferma solo sulla stesura dello script narrativo da parte di Kyle Ward, mentre le riprese saranno gestite dalla società Screen Gems, già divenuta famosa per la trasposizione cinematografica di Resident Evil.

Con lo sviluppo da parte di Ninja Theory del quinto capitolo della serie intitolato semplicemnte DmC che rilancia Dante, il personaggio principale, in una nuova veste completamente nuova, potrebbe essere molto plausibile vedere il film sul grande schermo non più tardi dell’uscita del videogioco per sfruttare al meglio il franchise.

Nessuna informazione al momento riguardo il casting.

Restate sintonizzati su 4News.it per saperne di più.

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Motorstorm: Apocalypse, video diario sulla modalità Divertimento

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motorstorm-apocalypse_thumb2Demo in arrivo.

Evolution Studios ci parla del suo Motorstorm: Apocalypse attraverso un nuovo video diario nel quale viene mostrata modalità Divertimento.

Il filmato pone l’attenzione sugli aspetti delle sfide lungo le strade piene di pericoli della fatiscente isola, la nuova ambientazione capace di mutare la sua conformazione per colpa di effetti naturali e non, e sul sistema di progressione del giocatore e la personalizzazione del mezzo.

Inoltre è stata annunciata una versione dimostrativa che farà il suo debutto quanto prima. Restate sintonizzati su 4News.it per scoprire la data di pubblicazione ufficiale.

Il titolo è atteso in uscita per il 16 Marzo 2011 in esclusiva per console Playstation 3.

Buona visione.

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inFamous 2, svelati i bonus per chi pre-ordina il titolo in USA

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infamous2_thumb4Armi, personaggi e poteri!

Sony Computer Entertainment America (SCEA) ci informa che al lancio saranno disponibili alcuni contenuti aggiuntivi in regalo per chi pre-ordina inFamous 2, il titolo sviluppato da Sucker Punch in esclusiva per Playstation 3.

Si tratta del Diapason in oro 24K se prenotato da Amazon.com, il personaggio Kessler da Best-Buy, il potere dell’uncino di luce da GameStop, una granata ad elettroconduzione da Walmart. Attendiamo di conoscere se gli stessi o altri bonus saranno riservati anche per il territorio europeo.

Questi bonus sono inclusi per chi pre-ordina sia la versione Standard che Hero Edition, la quale include anche altri ccontenuti interessanti come una replica dello zaino, la colonna sonora, un fumetto tascabile, la statuetta del protagonista Cole McGrath.

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Il titolo è disponibile dal 7 Giugno 2011 in esclusiva per Playstation 3.


NGP, il capitolo di LittleBigPlanet destinato alla console potrebbe essere sviluppato da Media Molecule

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littlebigplanet-2_thumb3Ma ancora nulla di certo

In seguito all’annuncio ufficiale della console, avvenuto nel corso di una conferenza verso la fine di Gennaio, la nuova piattaforma portatile di Sony conosciuta al momento come Next Generation Portable, potrà contare su una serie di videogame molto interessanti appartenenti a celeberrimi franchise quali Metal Gear Solid, Uncharted, Resistance ed anche LittleBigPlanet.

Ed è appunto di quest’ultimo che parleremo adesso.

Al contrario, infatti, di altri team di sviluppo quali Naughty Dog ed Insomniac Games i quali, per via di altri impegni hanno affidato la realizzazione dei rispettivi titoli ad altre software house, Media Molecule potrebbe non fare lo stesso.

In questi giorni, infatti, sul proprio sito ufficiale il team Media Molecule ha pubblicato un annuncio di lavoro relativo ad un misterioso videogame per console portatile sul quale la compagnia starebbe lavorando ed ovviamente secondo indiscrezioni questo nuovo progetto sarebbe il capitolo per NGP della saga platform LittleBigPlanet.

Non resta che attendere eventuali prossime rivelazioni o conferme ufficiali.

Catherine, GameStop aggiunge e successivamente elimina il gioco dal listino dei prodotti in vendita

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catherine_thumbPrevisto per un fantomatico 26 Luglio 2011

Ancora una volta le indiscrezioni relative ad una release occidentale, ed in particolare americana, dell’avventura thriller-horror Catherine, da parte di Atlus, continuano a farsi insistenti.

Dopo il misterioso messaggio su uno sfondo di color fucsia mandato agli utenti registrati alla newsletter del publisher, arrivano nuovi rumors.

Secondo quanto riportato da recenti informazioni, infatti, il rivenditore GameStop avrebbe inserito nei propri listini di prodotti in vendita il gioco in questione, previsto addirittura in uscita per il 26 Luglio 2011, per poi successivamente eliminarlo dal listino in questione.

Ricordiamo che appena qualche giorno fa un membro di Atlus ha rivelato che la compagnia non ha alcun piano di pubblicazione del titolo in questione al di fuori del Giappone, almeno per il momento, ma le numerose indiscrezioni al riguardo fanno senza dubbio pensare il contrario.

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In attesa di eventuali conferme ufficiali, resta solo da ricordare che Catherine è disponibile in Giappone dal 17 Febbraio 2011 in versioni PlayStation 3 ed Xbox 360.


L.A. Noire, i vari bonus pre-order saranno resi disponibili per tutti dopo il lancio del gioco sul mercato

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lanoire_thumb2In attesa di sapere quando

Appena ieri tramite il sito ufficiale del gioco, Rockstar Games ha svelato ufficialmente i bonus che alcuni rivenditori regaleranno ai giocatori che ordineranno una copia dell’avventura investigativa sviluppata da Team Bondi, L.A. Noire, che ricordiamo variano da costumi speciali a missioni extra.

Ebbene Rockstar Games, a distanza di circa un giorno, ha confermato che questi contenuti esclusivi per gli utenti che ordineranno il gioco, saranno resi disponibili anche tramite download digitale a pagamento, tuttavia solo dopo l’arrivo del gioco nei negozi, in una data ancora da decidere.

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Non resta quindi che attendere, contenti del fatto che in un modo o nell’altro tutti potranno beneficiare dei contenuti extra, ricordando nel frattempo che L.A. Noire sarà disponibile in Europa dal 20 Maggio 2011 su piattaforme PlayStation 3 ed Xbox 360.



3DS, Professor Layton and The Mask Of Miracle è il titolo più venduto al lancio della console in Giappone

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Level-5

Level-5Con oltre 100.000 copie vendute

Appena due giorni fa l’attesissima nuova e rivoluzionaria console portatile Nintendo 3DS, è stata lanciata sul mercato giapponese, registrando ottimi risultati di vendita.

Ma assieme alla console i videogiocatori giapponesi hanno avuto a disposizione vari interessanti titoli tra cui scegliere per inaugurare la propria console ed è stato reso noto quale tra questi è stato quello più venduto.

Il portale Kotaku ha infatti rivelato che il titolo 3DS più venduto nel week-end di uscita della console è stato Professor Layton and The Mask Of Miracle, nuovo capitolo della saga puzzle sviluppata da Level-5, il quale ha raggiunto in due giorni la cifra di 117.589 copie vendute, un importante risultato.

Questa è senza dubbio l’ennesima prova dell’incredibile successo che il franchise con protagonista il celebre Professore riscuote in patria e non solo, pur essendo ormai arrivato al quinto capitolo, almeno per quanto riguarda il Giappone.


Final Fantasy IV: Complete Collection, Square-Enix annuncia la data di uscita europea

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FinalFantasyIV

FinalFantasyIVCon tanto di Edizione Speciale

In seguito alle informazioni relative ad una release per il nostro territorio, arriva finalmente una conferma ufficiale.

Square-Enix ha rivelato ufficialmente una data di uscita europea per l’attesa Final Fantasy IV: Complete Collection, attesa dalle nostre parti per il 22 Aprile 2011 in esclusiva PSP.

Come noto questa versione del gioco conterrà il remake del quarto capitolo della celebre saga RPG omonima migliorato in vari aspetti, ed in più il suo seguito conosciuto come The After Years, che racconta gli avvenimenti successivi al finale del gioco.

Ma le soprese non sono certo finite qui.

Il publisher Square-Enix ha infatti annunciato l’arrivo in Europa di una edizione speciale per il gioco.

Caratterizzata da una custodia esclusiva che presenza nella parte interna alcune splendide illustrazioni, un panno per pulire lo schermo della console raffigurante il protagonista Cecil, un misterioso contenuto scaricabile relativo a Dissidia Duodecim Final Fantasy e per finire quattro cartoline da collezione che ritraggono i personaggi del gioco.

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Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale, qui sotto:

SQUARE ENIX ANNUNCIA

L’EDIZIONE SPECIALE E LA DATA D’USCITA DI

FINAL FANTASY IV: THE COMPLETE COLLECTION

Londra, 28 febbraio 2011 – Square Enix Ltd., publisher dei prodotti per l’intrattenimento interattivo di SQUARE ENIX® in Europa e negli altri paesi che adottano lo standard PAL, ha annunciato in data odierna che l’edizione speciale di FINAL FANTASY® IV: THE COMPLETE COLLECTION uscirà in Europa e negli altri territori PAL in esclusiva per il sistema PSP™ (PlayStation®Portable) il 22 aprile 2011.

Per la prima volta, FINAL FANTASY IV e il suo seguito THE AFTER YEARS™ vengono pubblicati insieme, riunendo personaggi vecchi e nuovi in un’incredibile avventura. Riscopri due classici del passato arricchiti da nuovi scenari, filmati dalla grafica completamente rinnovata e un’esclusiva serie di illustrazioni realizzate dal famoso artista Yoshitaka Amano. FINAL FANTASY IV: THE COMPLETE COLLECTION è la versione definitiva di una delle saghe di videogiochi più avvincenti di tutti i tempi.

Insieme a una copia di FINAL FANTASY IV e del suo seguito, l’edizione speciale (disponibile solo in pre-ordine o al lancio) include una serie di contenuti aggiuntivi. Presentati in uno speciale cofanetto, troverai un set di carte da collezione con le immagini di FINAL FANTASY IV e THE AFTER YEARS e un panno per pulire lo schermo con un ritratto di Cecil di FINAL FANTASY IV. Sarà anche disponibile uno speciale contenuto scaricabile da usare in DISSIDIA® 012[duodecim]™ FINAL FANTASY®. Molto presto riveleremo di cosa si tratta.

FINAL FANTASY®IV racconta la storia di Cecil, un cavaliere delle tenebre in cerca di redenzione che si trova coinvolto in una guerra che deciderà il destino del mondo. A più di dieci anni di distanza, suo figlio Ceodore, l’eroe di THE AFTER YEARS, deve affrontare la medesima sfida. Avrà la forza di seguire il cammino di suo padre?

Per maggiori informazioni su FINAL FANTASY IV: THE COMPLETE COLLECTION, visita www.FF4CompleteCollection.com

Caratteristiche

  • La collezione definitiva di uno dei GdR più belli di sempre: THE AFTER YEARS per la prima volta incluso in una raccolta completa
  • Una storia epica che coinvolge paesi, mondi e generazioni diversi: episodi aggiuntivi per sviluppare la rivoluzionaria trama di FINAL FANTASY IV
  • Una nuova serie di amici e avversari: ritrova Cecil, Rosa, Kain, Rydia, Edge ed impara a conoscere Ceodore e tanti altri nuovi personaggi
  • Una grafica rinnovata e una colonna sonora indimenticabile: il gioco include nuove grafiche in 2D create esclusivamente per il formato 16×9 del sistema PSP e una versione riarrangiata di una delle colonne sonore di videogiochi più amate!

Informazioni su Square Enix Ltd.

Square Enix Ltd., parte dell’unità aziendale Square Enix Europe, sviluppa, pubblica, distribuisce e licenzia prodotti di intrattenimento del gruppo Square Enix, che include SQUARE ENIX®, EIDOS® e TAITO®, in Europa e nelle altre regioni PAL. Square Enix Ltd. dispone anche di una rete globale di studi di sviluppo, tra i quali IO Interactive™, Crystal Dynamics® e Eidos Montréal. Il gruppo Square Enix vanta un incredibile portfolio di proprietà intellettuali tra cui: FINAL FANTASY®, che ha venduto più di 97 milioni di copie in tutto il mondo, DRAGON QUEST® che ha venduto oltre 54 milioni di copie, TOMB RAIDER® che ha venduto più di 35 milioni di unità e il leggendario SPACE INVADERS®. Square Enix Ltd. ha sede a Londra ed è una società interamente controllata di Square Enix Holdings Co., Ltd.

Per maggiori informazioni su Square Enix Ltd. visitare il sito http://www.square-enix.com/eu/it/