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Anarchy Reigns, un trailer presenta la bella Sasha

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AnarchyReigns

AnarchyReignsLa regina del ghiaccio

Dopo l’annuncio ufficiale avvenuto alcuni giorni fa, possiamo iniziare a conoscere i vari personaggi principali presenti nel nuovo lavoro di Platinum Games, un titolo ricco di combattimenti basato sulla componente multiplayer online.

SEGA ha infatti diffuso in rete il primo trailer di presentazione dedicato ad uno dei personaggi di Anarchy Reigns. Si tratta questa volta di Sasha, conosciuta anche come Ice Queen, una donna molto agile e potente in grado di creare dalle mani ghiaccio da utilizzare come micidiale arma, o perchè no direttamente congelare i nemici per poi ridurli in frantumi.

Buona visione.

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Di seguito, invece, potete ammirare tre nuove immagini dedicate al gioco, che ritraggono feroci combattimenti e scontri all’ultimo sangue.

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Concludiamo ricordando che Anarchy Reigns dovrebbe essere disponibile durante l’Autunno 2011 per console PlayStation 3 ed Xbox 360.

I Am Alive, da Ubisoft nuove informazioni sull’atteso titolo

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IAmAlive_thumbIn arrivo entro il 2011 ma su piattaforme di download digitale

Dopo essere stato presentato nel corso dell’E3 2008 ed essere rimasto quasi del tutto avvolto nel mistero per anni, finalmente veniamo a conoscenza di qualche nuova informazione relativa al gioco.

Stiamo parlando di I Am Alive, la particolare avventura di sopravvivenza in prima persona ambientata in una Chicago distrutta da un potentissimo terremoto, nella quale si trovano pochi superstiti tra cui il nostro protagonista.

In questi giorni Jade Raymond, managing director di Ubisoft Toronto, ha infatti affermato che I Am Alive non è stato dimenticato nè cancellato dalla compagnia, ma dovrebbe vedere la luce durante il 2011. La differenza rispetto al passato è che sarà distribuito tramite i servizi di download digitale PlayStation Network ed Xbox Live.

Le motivazioni di questa decisione, secondo quanto riferito, è stata presa per via del livello qualitativo raggiunto nello sviluppo del titolo, al di sotto delle aspettative di Ubisoft considerato il costo generale del progetto.

IAmAlive

Non resta quindi che attendere maggiori dettagli sul gioco in questione.


PSN, spiegati alcuni dei motivi che rallentano il processo di pubblicazione di vecchi giochi su PSN

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psn_thumbTra problemi legali, tempo necessario e numerosi bug

In un messaggio rilasciato sul PlayStation Blog europeo, Ross McGrath del team PlayStation Store, ha elencato alcuni dei problemi che a volte impediscono o comunque rallentano il processo di distribuire vecchi videogame tramite download digitale.

Tra questi vanno senza dubbio annoverati in generale il tempo utile a portare a termine il processo di pubblicazione del gioco, molto più lungo di quanto si possa pensare, ed anche problemi legali dovuti all’ottenimento dei diritti per il rilascio di alcuni giochi, che varie volte possono portare via alcuni anni.

Ma oltre alle suddette motivazioni, è presente anche un altro problema. La presenza, in alcuni giochi di bug incredibili che portano ad errori nelle schermate dei menù, al rallentamento del gioco ed a molti altri problemi che in rari casi possono portare a desistere dal pubblicare nuovamente il gioco in questione.

McGrath ha comunque concluso affermando che Sony non smetterà di portare vecchie glorie del passato su PlayStation Network, dando così la possibilità ai giocatori, a seconda dei casi, di fruire nuovamente di splendidi capolavori o di giocarli per la prima volta a distanza di molti anni.

E noi non possiamo che essere felici.


Final Fantasy Type-0, da Famitsu nuovi dettagli sul sistema di combattimento

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FinalFantasyType-0

FinalFantasyType-0Ed un sistema di magie differente rispetto ai precedenti Final Fantasy

Ecco arrivare ancora una volta informazioni riguardanti l’atteso Final Fantasy Type-0 per PSP, sempre dal director e dal producer del gioco, Hajime Tabata e Yoshinori Kitase.

Il sito Famitsu ha infatti pubblicato l’intervista estesa ai due personaggi, grazie alla quale possiamo conoscere qualche dettaglio in più in merito al sistema di combattimento.

Secondo quanto riferito sarà presente un sistema di punti esperienza in grado di far crescere il nostro personaggio, a sua volta ulteriormente potenziabile attraverso l’utilizzo di accessori ed abilità.

Il sistema di magie è inoltre molto diverso rispetto al passato. Il giocatore potrà infatti decidere la potenza della magia utilizzata attraverso la diversa pressione del tasto della console, andando così a cambiare anche il tempo utile a lanciare incantesimi più potenti, la velocità e appunto la potenza.

Riguardo poi alla questione dell’utilizzo di ben due dischi UMD per il gioco, Tabata ha affermato che la decisione è stata presa per permettere al team di sviluppo di inserire all’interno del gioco tutto quello che è stato creato, senza bisogno di tagli.

E’ stato infine rivelato che il gioco si trova attualmente al 60% di completamento, più della metà, quindi.

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In attesa di prossimi dettagli, ricordiamo che Final Fantasy Type-0 sarà disponibile in Giappone durante l’Estate 2011. Ancora nessuna data approssimativa per il mercato europeo.

Dissidia Duodecim: Final Fantasy, nuove immagini mostrano la modalità di creazione dei livelli

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dissidia_duodecim_final_fantasy

dissidia_duodecim_final_fantasyCreare livelli da condividere con altri giocatori

Atteso per il prossimo mese di Marzo in Europa, l’action-picchiaduro Dissidia Duodecim: Final Fantasy sarà caratterizzato da numerose innovazioni rispetto al passato, ed in questi giorni una di queste è stata mostrata attraverso nuovi scatti.

Square-Enix ha infatti pubblicato una nuova serie di immagini relative al gioco, che ritraggono per lo più la particolare modalità che consentirà ai giocatori di creare veri e propri livelli da poter giocare o scambiare con gli amici per espandere ulteriormente il divertimento.

Gli scatti in questione, inoltre, ci permettono di ammirare inediti costumi di alcuni dei personaggi dell’avventura.

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Concludiamo ricordandovi che Dissidia Duodecim: Final Fantasy sarà disponibile in Europa dal 25 Marzo 2011 in esclusiva PSP.



Homefront, il rivenditore EBGames Australia svela una collector’s edition dedicata

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homefront

homefrontAl momento esclusivamente per l’Australia

L’arrivo nei negozi dello sparatutto in prima persona futuristico Homefront, sviluppato da Kaos Studios, è sempre più vicino, e nel frattempo apprendiamo di una edizione da collezione dedicata al gioco, a quanto sembra momentaneamente attesa solo in Australia.

Il rivenditore online EBGames Australia ha infatti inserito nei propri listini una Collector’s Edition dedicata ad Homefront.

La suddetta edizione conterrà oltre ad una copia del gioco, una sorta di toppa di stoffa con un logo sopra, un libretto di propaganda, una cartolina e per finire vari contenuti scaricabili utili ad ottenere armi esclusive all’interno del gioco.

Il tutto sarà contenuto all’interno di una custodia apposita e come detto sarà acquistabile esclusivamente da EBGames Australia.


HomefrontCollectorsEdition

In attesa di eventuali annunci relativi ad una edizione simile per il nostro territorio, ricordiamo che Homefront sarà disponibile dall’11 Marzo 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Capcom, in arrivo su PSN giapponese altri quattro videogame del passato

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capcomSperando anche in una release su PlayStation Network europeo

Ecco arrivare una notizia relativa al ritorno di vecchie glorie PlayStation tramite il servizi di download digitale.

Attraverso il proprio account Twitter, Capcom ha infatti annunciato l’arrivo, prossimamente, su PlayStation Network giapponese, di quattro videogames apparsi originariamente sulla prima console PlayStation.

Si tratta di Darkstalkers 3, Star Gladiator, Cyberbots e per finire MegaMan 4, quattro indimenticabili titoli del publisher giapponese.

Al momento non sono stati confermati ulteriori dettagli quali data di uscita e prezzo definitivo, quindi in attesa di maggiori informazioni restiamo in attesa e speriamo che i titoli in questione possano essere rilasciati anche su PlayStation Network europeo entro breve.


Dead Space 2 raggiunge il primo posto nella classifica di vendite settimanale UK

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DeadSpace2isaac

DeadSpace2isaacUn successo annunciato

Arrivato sul mercato da pochi giorni veniamo già a conoscenza dei primi risultati ottenuti dallo sparatutto in terza persona survival-horror sviluppato da Visceral Games, Dead Space 2.

E’ stato infatti rivelato che la nuova terrificante avventura di Isaac Clarke ha raggiunto il primo posto nella classifica settimanale dei titoli più venduti in UK, superande anche l’atteso platform con protagonista il simpatico Sackboy, LittleBigPlanet2.

Nella classifica in questione possiamo anche trovare al terzo, quarto e quinto posto, rispettivamente FIFA 11, Assassin’s Creed: Brotherhood e Call Of Duty: Black Ops.

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In attesa di dati di vendita precisi, ricordiamo che Dead Space 2 è disponibile nei negozi dallo scorso 28 Gennaio 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Parasite Eve: The 3rd Birthday, presto maggiori dettagli sulla Twisted Edition per il mercato europeo

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parasite-eve-3rd-birthday_thumbUna edizione speciale con contenuti ancora sconosciuti

Mentre attendiamo di poter conoscere una data di uscita precisa per il nostro mercato di Parasite Eve: The 3rd Birthday, apprendiamo nuove informazioni relative ad una edizione speciale del gioco.

Nei giorni scorsi, infatti, vari rivenditori online hanno inserito nei propri listini una misteriosa Parasite Eve: The 3rd Birthday Twisted Edition. In tutta risposta Square-Enix ha rivelato che maggiori dettagli in merito a questa ed edizioni speciali di altri giochi per console portatile PSP, verranno svelati molto presto, con tanto di date di uscita ufficiali.

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Per conoscere quindi i contenuti della Twisted Edition di Parasite Eve: The 3rd Birthday non possiamo far altro che attendere con grande impazienza, ricordando nel frattempo che il gioco in questione dovrebbe vedere la luce in Europa durante la Primavera 2011.


Recensione LittleBigPlanet 2

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littlebigplanet-2_thumb2L’allegro Sackboy torna più in forma che mai!

Versione testata Playstation 3.

Dopo aver dato il “la” ad un titolo innovativo ed originale, Media Molecule prosegue nella sua opera di voler donare alla comunità di giocatori Playstation 3 qualcosa di unico, sposando appieno il motto “Crea, Gioca, Condividi”. Il lavoro svolto si concretizza in LittleBigPlanet 2, enfatizzando il carisma dei simpatici sackboy (ragazzi di pezza) e trasformandosi da “gioco a piattaforme” a “piattaforme di giochi”.

Il successo indiscusso del primo capitolo è stato certamente importante per porre le basi nel nuovo. Dopo aver collezionato ben oltre 2 milioni di livelli creati dai giocatori e averne inseriti 50 nella edizione da collezione, il team di sviluppatori ha pensato di migliorare gli ingredienti, focalizzandosi maggiornamente su due di essi: la potenza dell’editor per esaltare le doti di creatività e l’ampliamento del sistema di controllo per renderlo ancora più divertente e coinvolgente.

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Rage, un inedito filmato mostra ambienti, personaggi e gameplay del gioco

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Rage

RageUn titolo molto promettente

A distanza di tempo dalle ultime informazioni e materiale dedicato, finalmente possiamo tornare ad ammirare il titolo in tutto il suo splendore attraverso un inedito video.

I ragazzi di idSoftware hanno diffuso in rete un nuovo trailer dedicato a Rage, sparatutto in prima persona ancora in lavorazione ambientato in un futuro post-apocalittico nel quale violenza e criminalità sono all’ordine del giorno.

In particolare il filmato attraverso alcune scene di gioco tenta di riassumere brevemente la situazione nella quale si muoverà il nostro protagonista, mostrando tra l’altro, alcuni istanti tratti direttamente dal gameplay, caratterizzato da combattimenti e scontri a fuoco contro strane e pericolose creature mutate.

Buona visione.

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Concludiamo ricordando che Rage vedrà la luce in Europa il 15 Settembre 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.



QuakeCon 2011, svelate le date ed il luogo dell’edizione 2011

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Bethesda_Softworks

Bethesda_SoftworksDal 4 al 7 Agosto 2011 in quel di Dallas

Finalmente è arrivato il momento di conoscere le date in cui si terrà uno degli eventi videoludici annuali che schiere di videogiocatori di tutto il mondo attendono impazientemente.

Bethesda Softwork ha infatti svelato le date precise ed il luogo in cui si terrà l’atteso QuakeCon 2011, evento annuale durante il quale vengono mostrate le ultime novità videoludiche della software house idSoftware, e da qualche anno a questa parte anche di Bethesda Softworks.

Secondo le informazioni rilasciate l’evento si terrà dal 4 al 7 Agosto 2011 nella città di Dallas, nel Texas, all’Hilton Anatole Hotel.

Come sempre nel corso della manifestazione si terranno svariati tornei ma soprattutto potremo conoscere possibili nuovi progetti, ed ulteriori dettagli su attesi videogame, quali lo sparatutto in prima persona Rage, o il nuovo capitolo della saga RPG omonima, The Elder Scrolls V: Skyrim, e molto altro ancora.

In attesa di maggiori dettagli, non resta che attendere impazientemente la data prevista.



Okamiden, un nuovo trailer ci presenta il demone Ryo

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Okamiden

OkamidenUn demone che tenterà di ostacolare il cammino dei protagonisti

Mentre attendiamo l’arrivo della data di release prevista per il nostro territorio, un nuovo filmato permette di ingannare il tempo.

Capcom ha diffuso in rete, nei giorni scorsi, un inedito trailer dedicato ad Okamiden, l’action-adventure sviluppato per DS, appartenente alla saga omonima Okami.

Questo nuovo video serve a presentare un altro personaggio presente nel corso dell’avventura, il temibile Ryo, un pericoloso ed astuto demone che tenterà in ogni modo di ostacolare il cammino dei protagonisti del gioco, Chibiterasu e Kurow.

Buona visione.

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In attesa di prossimi dettagli, ricordiamo che Okamiden sarà disponibile in Europa il 18 Marzo 2011 esclusivamente su piattaforma Nintendo DS.

Portal 2, le tre versioni del gioco saranno identiche ed avranno gli stessi contenuti

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Portal-2

Portal-2Ma le versioni PS3 e Pc beneficeranno di un maggior numero di aggiornamenti

Nel corso di una intervista di CVG allo scrittore di Valve, Chet Faliszek, sono stati rivelati nuovi dettagli relativamente ai contenuti di Portal 2 tra le diverse versioni.

Faliszek ha infatti affermato che mettendo a confronto, ad esempio, le versione PS3 ed Xbox 360 del titolo in questione, si potrà notare come saranno del tutto identiche sia nella qualità che nei contenuti generali.

Tuttavia lo stesso Faliszek ha voluto precisare un particolare che in qualche modo differenzierà le due versioni.

Secondo quando dichiarato, infatti, le versioni PS3 e Pc di Portal 2 beneficeranno di un maggior numero di aggiornamenti rispetto alla console Microsoft, questo per via dell’accordo di Valve con Sony che permetterà di creare una sorta di connettività tra Pc e PS3 all’interno del gioco che permetterà ad esempio di aggiungere applicazioni quali la chat e molto altro.

Tranne che per gli aggiornamenti in questione, in generale i contenuti del gioco saranno uguali tra tutte e tre le versioni che arriveranno sul mercato.

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Portal 2 sarà disponibile nei negozi dal 21 Aprile 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.



Dead Space 2, secondo gli analisti sta già vendendo più del primo capitolo

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dead-space-2_thumb

dead-space-2_thumbNon che ci volesse molto ad aspettarselo

L’attesissimo videogame che mescola il genere degli sparatutto in terza persona ai survival-horror, Dead Space 2, è ormai arrivo nei negozi da due giorni, ma nel frattempo arrivano alcune previsioni (abbastanza ovvie) relative ai possibili risultati del gioco, in termini di vendite.

Nei giorni scorsi l’analista Arvind Bhatia della compagnia Sterne Agee, ha infatti riferito che secondo alcuni recenti controlli, le vendite del titolo in questione hanno significativamente superato i risultati ottenuti, nello stesso periodo di tempo, del primo Dead Space.

Ovviamente per adesso non sono stati diffusi precisi dati ufficiali, ma se si considerano le recensioni a dir poco positive, la pubblicità ed in generale l’importanza del franchise, non era certo difficile aspettarsi dei risultati del genere.

A tal proposito ricordiamo che il primo Dead Space è arrivato alla notevole cifra di due milioni di copie vendute.

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In attesa di dati ufficiali, ricordiamo che Dead Space 2 è disponibile nei negozi dallo scorso 28 Gennaio 2011 in versioni Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360. La recensione di 4news potete trovarla qui.



Annunciato lo sviluppo di Abe’s Oddysee in alta definizione

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OddworldAbesOddyseeUn grandioso e gradito ritorno

Dopo aver appreso dello sviluppo di un remake per il capitolo della saga intitolato Stranger’s Wrath, ancora in lavorazione, veniamo a conoscenza di un nuovo splendido remake.

All’interno del nuovo numero della rivista EGM, infatti, è presente una interessante intervista al creatore della serie Oddworld, Lorne Lanning. E proprio Lanning nel corso dell’intervista ha annunciato ufficialmente lo sviluppo presso il team Just Add Water di una versione in alta definizione dell’indimenticabile Abe’s Oddysee, il primo episodio della saga in questione.

Lanning ci ha tenuto a precisare che il team di sviluppo non ha intenzione di reinventare il gioco in questione, ma di portarlo semplicemente su console di attuale generazione attraverso l’utilizzo di un motore grafico 3D. Per il resto si tratterà sempre di un platform 2D a scorrimento.

Maggiori dettagli al riguardo potremo conoscerli nelle prossime settimane, ma nel frattempo felici di questa notizia restiamo pazientemente in attesa.

Dead Or Alive: Dimensions, combattimenti ed arene in nuove immagini

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DeadOrAliveDimensions

DeadOrAliveDimensionsScontri all’ultimo sangue

In attesa di poter mettere le mani su di una copia del gioco, ci viene proposto nuovo materiale per visionare il titolo in questione.

Tecmo Koei ha rilasciato una vasta galleria immagini relative a Dead Or Alive: Dimensions, l’atteso episodio della saga picchiaduro sviluppata da Team Ninja e destinato alla piattaforma 3DS di Nintendo.

Le immagini ci permettono di ammirare vari scontri tra combattenti in arene diverse, tra cui quella di Ridley tratta da Metroid: Other M, nonchè svariati artworks che ritraggono alcuni dei personaggi giocabili presenti all’interno del gioco.

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Concludiamo ricordando ancora una volta che Dead Or Alive: Dimensions sarà reso disponibile a partire dal 24 Marzo 2011 esclusivamente su console 3DS.


Persona 2: Innocent Sin, inedite immagini mostrano dialoghi e combattimenti

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Persona2InnocentSin

Persona2InnocentSinAncora nessuna conferma per la release europea

Mentre ancora i videogiocatori europei attendono una eventuale conferma di release europea, arriva nuovo materiale dedicato al gioco.

Il publisher Atlus ha pubblicato in rete una serie di screenshots dedicati a Persona 2: Innocent Sin, remake per console portatile PSP del titolo omonimo appartenente alla saga Persona, caratterizzato da miglioramenti riguardanti il gameplay ed altri aspetti del gioco.

Le immagini in questione ci mostrano vari istanti tratti dal gameplay, tra cui dialoghi tra personaggi e combattimenti che ci troveremo ad affrontare nel corso dell’avventura.

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In attesa di prossimi dettagli e di una data per il nostro territorio, ricordiamo che Persona 2: Innocent Sin sarà reso disponibile in Giappone dal 14 Aprile 2011 in esclusiva PSP.





Killzone 3, secondo video diario degli sviluppatori sui controlli, le armi e brutal melee

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killzone3_thumb_helgastAspetti raffinati rispetto al precedente capitolo!

Guerrilla Games ci mostra in questo secondo video diario la gestione dei controlli, le armi e gli attacchi brutali in Killzone 3, titolo del genere sparatutto in prima persona in esclusiva per console Playstation 3.

“Quando si gioca ad uno sparattutto,” dice Matthijs De Jonge, Game Director di Guerrilla Games, “i controlli sono tutto, il feeling che devono e possono fornire al giocatore permettono di dare maggiore interesse in quello che si sta combattendo”.

Jan Bart Van Beek, Art Director di Guerrilla Games, riporta la differenza nella gestione delle armi in relazione alla scena di guerra tra il precedente capitolo e il nuovo Killzone 3, nel quale una più ampia ambientazione permette non solo di poter apprezzare le coperture, le scivolate e gli attacchi brutali, ma anche di poter sfruttare armi inedite dall’impatto devastante. Inoltre, mentre in Killzone 2 gli Helghast avevano un atteggiamento ostile per il loro obiettivo di difendere il loro pianeta, ora saranno molto più cattivi e senza scrupoli visti i disordini generati dopo la morte di Visari. Colpire gli avversari con gli attacchi brutali (Brutal Melee) risulterà quindi molto appagante.

Buona visione con il secondo video diario di Killzone 3:

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Ricordiamo che il titolo è atteso in uscita per il giorno 23 Febbraio 2011 in esclusiva per console Playstation 3 con supporto Move e 3D.

Valkyria Chronicles 3, inediti scatti ritraggono combattimenti e personaggi di gioco

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valkyria_chronicles_3In attesa di una release europea

Mentre la versione giapponese del gioco è arrivata nei negozi ormai da due giorni, ecco arrivare qualche nuova immagine dedicata al titolo in questione.

Il publisher SEGA ha diffuso in rete nei giorni scorsi una nuova galleria di screenshots dedicata a Valkyria Chronicles 3: Unrecorded Chronicles, terzo episodio della saga RPG strategica omonima.

Gli scatti questa volta ritraggono vari menù di gioco, relativi ad esempio alla scelta delle unità da mandare in battaglia, vari personaggi già precedentemente conosciuti ed in generale numerosi istanti tratti da combattimenti, comprese sessioni di gioco notturne.

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Concludiamo ricordando che Valkyria Chronicles 3: Unrecorded Chronicles è disponibile in Giappone dallo scorso 27 Gennaio in esclusiva PSP. Al contrario ancora non è stata confermata una release per il nostro territorio.