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Catherine, Atlus mostra le immagini di copertina ufficiali delle versioni PS3 ed Xbox 360

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catherine_thumbEd ancora nuove immagini tratte dal gioco

In seguito alla presentazione ufficiale avvenuta ormai diversi mesi fa, molte sono state le informazioni e soprattutto le immagini pubblicate relative al gioco.

Ebbene a poco più di due mesi dall’arrivo nei negozi, ecco arrivare le immagini di copertina ufficiali per le versioni PlayStation 3 ed Xbox 360 di Catherine, il thriller psicologico con elementi horror pubblicato da Atlus e sviluppato dal team Persona in collaborazione con Studio 4°C.

Come è possibile notare le immagini delle due versioni sono differenti e mostrano rispettivamente nella versione PlayStation 3 l’avvenente Catherine, amante del protagonista, e nella versione Xbox 360 l’affascinante Katherine, fidanzata del povero Vincent. Di seguito potete ammirarle anche voi.

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Nella gallery qui sotto, invece, potete visionare altre immagini inedite dedicate al gioco, che mostrano ancora una volta i vari personaggi presenti nel corso dell’avventura, e qualche scatto tratto da momenti di gioco.

{vsig}games/multi/Catherine/20101203{/vsig}

Resta solo da ricordare che Catherine vedrà la luce in Giappone a partire dal 17 Febbraio 2011 su console PlayStation 3 ed Xbox 360. Ancora attendiamo notizie di una eventuale release europea.

 

Yakuza 4, SEGA pubblica un trailer dedicato al personaggio di Shun Akiyama

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yakuza4logo

yakuza4logoE qualche inedita immagine

Per ingannare l’attesa che continua a separarci dall’uscita del gioco, è stato diffuso nuovo materiale dedicato.

SEGA ha infatti pubblicato un nuovo trailer relativo all’action free-roaming Yakuza 4, dedicato questa volta alla presentazione di Shun Akiyama, uno dei protagonisti che il giocatore si troverà a guidare nel corso dell’avventura.

Il trailer che trovate di seguito mostra appunto alcuni istanti di gioco e soprattutto riassume brevemente l’obiettivo principale che il buon Akiyama si troverà a perseguire.

Buona visione.

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Inoltre sono stati diffusi anche alcuni nuovi screenshots che come sempre potete trovare nella galleria dedicata, qui sotto.

{vsig}games/sony/Yakuza4/20101203{/vsig}

Ricordiamo infine che Yakuza 4 sarà pubblicato in Europa durante la Primavera 2011 in esclusiva PlayStation 3.


LittleBigPlanet 2 non beneficerà del supporto al 3D stereoscopico

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littlebigplanet2_thumbNon sono stati resi noti i motivi della decisione

Arriva purtroppo notizia di un importante e molto atteso titolo di prossima uscita, che non beneficerà della tecnologia del 3D stereoscopico.

Sony ha infatti rivelato in questi giorni che l’attesissimo LittleBigPlanet 2, seguito dell’ottimo platform sviluppato da Media Molecule in esclusiva PlayStation 3, non supporterà il 3D stereoscopico, al contrario di quanto rivelato in precedenza.

Purtroppo al momento non sono stati resi noti i motivi di questo cambiamento della decisione iniziale, quindi non possiamo far altro che attendere eventuali prossime spiegazioni in merito.

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Nel frattempo non resta altro da fare che attendere il prossimo l’arrivo della demo dimostrativa il 22 Dicembre 2010, o l’uscita del gioco prevista per i primi mesi del 2011 in esclusiva PlayStation 3.

Team Fortress 2, Valve annuncia una versione Beta per apportare aggiornamenti

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Valve-Logo

Valve-LogoAncora grandi progetti per questo titolo

Sono passati ben tre anni da quando lo sparatutto in prima persona Team Fortress 2, sviluppato da Valve, è approdato nei negozi, ed ancora oggi la software house sembra avere ancora intenzione di migliorare ed espandere ulteriormente l’esperienza di gioco.

I ragazzi di Valve hanno infatti aperto a partire da oggi una versione Beta per il gioco, che servirà ad effettuare prove per l’aggiunta ed il miglioramento del gioco. Da quanto rivelato la suddetta versione Beta sarà accessibile a tutti gli utenti che possiedono una copia del gioco, i quali attraverso la piattaforma digitale Steam dovranno semplicemente effettuare il download di un apposito file.

Questi miglioramenti riguarderanno le classi, le armi e gli oggetti ottenibili nel corso del gioco.

TeamFortress2

Non resta altro da fare che attendere eventuali prossimi dettagli.


L.A. Noire, Rockstar Games promette maggiori informazioni a breve

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lanoire-thumbFino ad ora le aspettative sono molto alte

Dopo lo splendido trailer regalatoci qualche settimana fa, a quanto pare presto potremo avere maggiori dettagli relativi all’atteso L.A. Noire, action investigativo che vanta la collaborazione del Team Bondi con Rockstar Games, atteso per il 2011.

Proprio tramite il loro sito ufficiale i ragazzi di Rockstar Games hanno fatto sapere che entro breve si avrà un grande aggiornamento relativo al gioco, ed in particolare alla tecnologia utilizzata.

Che questi aggiornamenti arrivino proprio in occasione dei sempre più vicini Spike TV VGA 2010 ?

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Per sapere di cosa si tratta non possiamo far altro che attendere prossimi aggiornamenti in merito, ricordando che L.A. Noire è attualmente in sviluppo per console PlayStation 3 ed Xbox 360.

Dynasty Warriors 7, diffuse immagini dedicate a combattimenti e personaggi

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tecmo-koei_thumbIn attesa del 25 Marzo prossimo…

Mentre gli appassionati della serie attendono con impazienza l’arrivo nei negozi del gioco, ci vengono mostrate ancora immagini dedicate.

Tecmo Koei ha infatti pubblicato tanti nuovi screenshots relativi a Dynasty Warriors 7, nuovo capitolo della saga hack’n’slash omonima, che vedrà la luce sulle console in alta definizione il prossimo anno.

Le immagini in questione ci mostrano ancora istanti del gameplay caratterizzato come sempre da scontri con enormi quantità di avversari, ed alcuni dei personaggi che prenderanno parte alla lunga avventura.

{vsig}games/sony/DynastyWarriors7/20101203{/vsig}

Concludiamo ricordandovi che Dynasty Warriors 7 sarà reso disponibile dal 25 Marzo 2011 su console PlayStation 3 ed Xbox 360.


Tempi duri per i trafficanti di modchip

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pirateria-informatica-software

pirateria-informatica-softwareGuardia di Finanza scopre traffico di modchip dalla Cina

I pirati non vanno certo in vacanza! E’ notizia recente che i militari della Guardia di Finanza di Pordenone hanno scoperto e bloccato un traffico di modchip atti a modificare le console per eseguire software non certificato.

Vi lasciamo al comunicato stampa ufficiale dell’ AESVI:

Milano, 2 dicembre 2010 – Si è tenuta questa mattina presso il Comando Provinciale della Guardia di Finanza di Pordenone una conferenza stampa per presentare i risultati dell’attività di contrasto alla pirateria videoludica condotta dalla Guardia di Finanza sotto il nome di “Operazione Mod Over”.   L’attività investigativa è partita a seguito dell’individuazione della vendita di prodotti atti ad eludere le misure tecnologiche di protezione delle console nel corso di un evento fieristico del capoluogo friulano e ha poi visto i finanzieri di Pordenone impegnati nell’identificazione del fornitore dei dispositivi sequestrati: un quarantenne di Barletta titolare di una società avente sede ad Honk Kong che produceva tali dispositivi, li introduceva nel nostro paese e, infine, li commercializzava su tutto il territorio nazionale.   A seguito delle perquisizioni nei confronti dei clienti della società importatrice, che hanno coinvolto ben 22 reparti territoriali della Guardia di Finanza, le indagini si sono concluse con lo smascheramento di un traffico illecito di circa 60.000 dispositivi elettronici provenienti dalla Cina e la segnalazione all’Autorità Giudiziaria di 46 persone, di cui 38 titolari di attività commerciali. A questi ultimi sono state contestate le ipotesi di reato previste dall’art. 171 ter della Legge 633 del 1941 per le quali è prevista la reclusione da uno a quattro anni e la multa da 2.582 a 15.493 euro. La società importatrice è stata invece denunciata per illecito amministrativo ai sensi dell’art. 25 nonies del D. Lgs 231 del 2001.   Il valore complessivo del danno al sistema legale è stimato intorno ai 54 milioni di euro, se si considera che ciascuno dei 60.000 dispositivi importati può contenere circa 30 videogiochi pirata e che il prezzo medio di un titolo originale per console Nintendo DS corrispondeva nel 2009 a 30,12 euro (fonte: GfK Retail and Technologies). Tale dato appare ancora più allarmante se si prende atto che il danno stimato da questa singola attività smascherata è pari all’ 8,6% del valore del mercato legale del software dei videogiochi del 2009.

“L’operazione diretta dalla Guardia di Finanza di Pordenone rappresenta un esempio di eccellenza nel contesto delle attività di contrasto alla pirateria videoludica nel nostro paese poiché per la prima volta con un’indagine coordinata ed estesa su tutto il territorio nazionale viene smantellato un traffico di così grande entità” – ha dichiarato Gaetano Ruvolo, Presidente AESVI – “AESVI è lieta di aver potuto prestare il suo supporto tecnico durante l’operazione e si augura che questa positiva esperienza possa fungere da stimolo per lo svolgimento di future azioni ti tutela del mercato legale”


Camelot Software Planning (Golden Sun) ha intenzione di lavorare a qualcosa per il 3DS

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Nintendo_3DS

Nintendo_3DSUn altro RPG o qualcosa di totalmente diverso ?

Non è ancora arrivato nei negozi europei l’ultimo lavoro della software house, Golden Sun: L’Alba Oscura, e già si pensa ad un progetto per la nuova console portatile 3DS.

Intervistato dal sito IGN, un membro della software house Camelot, Hiroyuki Takahashi, ha espresso la volonta del suo studio di lavorare prossimamente ad un titolo per l’interessante Nintendo 3DS:

“Mi dispiace di non poter entrare maggiormente in dettaglio, ma le caratteristiche del Nintendo 3DS sono davvero eccitanti per me che sono uno sviluppatore. Sono davvero felice di poter cambiare e creare qualcosa per il 3DS”.

A quanto pare dovremo quindi aspettarci presto l’annuncio di un qualche nuovo titolo dell’ottima software house, e visti i lavori precedenti non potrà che essere qualcosa di davvero interessante.

 


Golden Sun: L’Alba Oscura, pubblicate nuove immagini che mostrano fasi di gioco

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Golden_Sun_Dark_DawnTra dungeon pieni di pericoli e boss da sconfiggere

Quando manca ormai circa una settimana all’attesissimo ritorno nei negozi della saga omonima, con Golden Sun: L’Alba Oscura, possiamo ammirare ancora una volta il gioco grazie a qualche nuova immagine.

In questi giorni Nintendo ha diffuso nuovi scatti dedicati al titolo sviluppato da Camelot, nei quali si vedono i protagonisti durante fasi di esplorazione di dungeon, utilizzo della psinergia e persino fasi di volo attraverso l’uso di particolari marchingegni presenti nel gioco.

{vsig}games/nintendo/GoldenSunLAlbaOscura/20101202{/vsig}

Concludiamo ricordandovi che Golden Sun: L’Alba Oscura sarà disponibile in Europa dal 10 Dicembre 2010 in esclusiva Nintendo DS. Manca poco ormai.


Spike TV VGA 2010, pubblicato terzo indizio sul misterioso videogame di zombie

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SpikeTVVideoGameAwards

SpikeTVVideoGameAwardsIndiscrezioni vorrebbero un fantomatico Prototype 2, ma ancora nulla di certo

Dopo tante supposizioni e livello di attesa molto alto, ecco arrivare il terzo, e probabilmente ultimo, indizio relativo al misterioso videogame di zombie che dovrebbe essere presentato durante gli Spike TV VideoGame Awards 2010.

Come al solito si tratta di una immagine nella cui parte destra si vede un soldato che tiene per mano un bambino, e nel centro le scritte “We’re here to help!”, “Dont ever leave the green zone!”.

VGA2010_3

Ma l’indizio più interessante è senza dubbio la scritta in basso a sinistra “Murder your maker”. Come infatti ricorderete qualche giorno fa vi abbiamo riportato la notizia secondo cui Activision avrebbe aperto un sito dedicato ad un misterioso videogame che verrà annunciato prossimamente e denominato proprio Murder Your Maker.

Alcune supposizioni vorrebbero che il suddetto titolo Activision possa essere un sequel per l’action free-roaming del 2009 Prototype, tuttavia non essendoci conferme nè smentite ufficiali, l’unica cosa da fare è attendere l’11 Dicembre prossimo per scoprire di cosa si tratta.



Atari annuncia lo sviluppo di Ghostbusters: Sanctum Of Slime

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Atari

AtariGli acchiappafantasmi torneranno nelle nostre console

Dopo il discreto e divertente capitolo pubblicato giusto l’anno scorso, ecco arrivare l’annuncio di un nuovo episodio destinato al mercato digitale.

Atari ha infatti riferito nella giornata di oggi dello sviluppo di Ghostbusters: Sanctum Of Slime, nuovo videogame dedicato ai celebri acchiappafantasmi e destinato ad Xbox Live, PlayStation Network e Pc.

Sviluppato da Wanako questo titolo permetterà al giocatore di intraprendere l’avventura in una modalità cooperativa fino a quattro giocatori, e ci metterà contro giganteschi fantasmi catturabili esclusivamente attraverso la collaborazione dei personaggi; inoltre saranno presenti alcune fasi di gioco nelle quali potremo utilizzare vari veicoli, tra cui la storica auto dei Ghostbusters.

Di seguito trovate le prime due immagini dedicate.

{vsig}games/multi/GhostbustersSanctumOfSlime/20101202{/vsig}

Da quanto appreso Ghostbusters: Sanctum Of Slime è attualmente in lavorazione e vedrà la luce durante la Primavera 2011 su PlayStation Network, Xbox Live e Pc.




Secondo Michael Pachter Move e Kinect raggiungeranno 8 milioni di unità vendute entro la fine del 2010

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michael_patcherE 25 milioni entro la fine del 2011

Ecco arrivare, ancora una volta dall’analista Michael Pachter, qualche nuova opinione in merito ai dati di vendita futuri dei recenti motion controller.

Questa volta il buon Pachter ha affermato attraverso un recente messaggio, che i due sistemi di controllo pubblicati da Microsoft e Sony, rispettivamente Kinect e PlayStation Move, riusciranno a vendere insieme ben otto milioni di unità entro la fine di questo 2010.

Incredibile cifra che aumenterà incredibilmente per la fine del 2011, raggiungendo ben 25 milioni di unità in tutto il mondo.

Per quanto riguarda i dati per la fine del 2010, non è difficile pensare che possa essere effettivamente raggiunto il traguardo di otto milioni, considerando che recentemente Microsoft ha fatto sapere che Kinect ha raggiunto in circa 25 giorni le 2,5 milioni di unità; mentre Sony ha raggiunto ben 4,1 milioni grazie al Move. Se si conta poi che il Natale è alle porte, il gioco è fatto.

move_kinect

In attesa di sapere se queste previsioni si riveleranno veritiere, ricordiamo che il PlayStation Move è disponibile nei negozi dallo scorso 15 Settembre, mentre Kinect dal 10 Novembre.

Take-Two non ha intenzione di annualizzare importanti franchise quali GTA o Red Dead Redemption

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TakeTwoE qualche considerazione in merito alla distribuzione digitale

Negli ultimi tempi importanti publishers parlano di distribuire a cadenza annuale sempre nuovi capitoli di importanti saghe videoludiche. Basti pensare tra i tanti ad Activision con Call Of Duty, o ancora ad Ubisoft, la quale recentemente ha rivelato l’intenzione di fare la stessa cosa con Assassin’s Creed, e via discorrendo.

Ebbene sembra esserci ancora qualcuno che non la pensa allo stesso modo e si tratta di Take-Two. Infatti durante un’intervista il presidente della compagnia, Strauss Zelnick, ha riferito che Take-Two non ha intenzione di trasformare per così dire, in “franchise annuali” importanti saghe come Grand Theft Auto o Red Dead Redemption.

Ovviamente le motivazioni di questa decisione vanno ricercate nell’intenzione di offrire ai giocatori sempre un’esperienza divertente, appagante e di alto livello, cosa che non potrebbe essere compiuta nel caso in cui queste serie venissero pubblicate annualmente, con il rischio tra l’altro di annoiare gli utenti a lungo andare.

Zelnick ha poi detto la sua in merito al mercato digitale, affermando che entro qualche anno i guadagni della compagnia in questo senso cresceranno ulteriormente, ed in futuro questo genere di distribuzione potrebbe persino sostituire quello classico, senza perdite di guadagno per il publisher.

Senza dubbio le idee sono chiare.



Crysis: Legion, annunciato un romanzo dedicato alla saga videoludica

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crysis2_main-character_thumbIn occasione dell’uscita di Crysis 2, nel Marzo 2011

In passato era stata effettivamente rivelata l’intenzione di espandere il franchise Crysis, ed a quanto pare il 2011, oltre al secondo capitolo ufficiale della serie, vedrà arrivare sul mercato anche altri progetti.

Nella giornata di oggi è stata infatti annunciata ufficialmente l’uscita, prevista per Marzo 2011, di un romanzo basato sugli avvenimenti del secondo episodio della serie videoludica.

Intitolato Crysis: Legion questo romanzo pubblicato da Del Rey Books e scritto dal noto Peter Watts, vedrà la città di New York invasa da un vero e proprio esercito di alieni ben armati che stanno decimando in poco tempo la popolazione.

In attesa di una data maggiormente precisa, resta da ricordare che Crysis 2 sarà reso disponibile durante il mese di Marzo 2011 su piattaforme Personal Computer, PlayStation 3 ed Xbox 360.



Nail’d, nuove immagini tratte varie gare mostrano acrobazie e voli di ogni genere

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naildLo spettacolo prima di tutto

A distanza di alcuni giorni dall’ultimo trailer, Deep Silver ha pensato bene di allietare l’attesa che ci separa dal mese di Febbraio 2011, pubblicando in rete nuovo materiale dedicato a Nail’d, videogame dedicato alle corse con moto da cross e quad sviluppato dai ragazzi di Techland.

Come ovvio questa vasta galleria di immagini dedicate, che trovate di seguito, riprende momenti di gioco durante alcune gare, tra corse su strade ricche di ostacoli e pericoli da evitare, fino ad arrivare agli allucinanti voli che il giocatore si troverà a compiere attraverso l’uso di apposite rampe, e così via.

{vsig}games/multi/Naild/20101202{/vsig}

Ricordiamo che Nail’d vedrà la luce a partire dal 4 Febbraio 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Yakuza Of The End, SEGA pubblica nuovi scatti pieni di zombie e spettacolo

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Yakuza_Of_The_EndAzioni in puro stile Yakuza

In attesa di poter apprendere informazioni relativamente ad una release europea, che quasi certamente dovrebbe comunque arrivare dopo l’uscita del quarto capitolo nel nostro territorio, abbiamo la possibilità di visionare ancora una volta questo interessante titolo.

SEGA ha infatti diffuso in rete una grande quantità di immagini dedicate a Yakuza Of The End, quinto capitolo della serie omonima che vedrà i più celebri protagonisti della saga combattere migliaia di zombie e mostri di ogni genere assetati di carne umana, al fine di liberare l’amata città di Kamurocho.

Questi inediti scatti mostrano come al solito una buona dose di azione condita da combattimenti e scontri a fuoco contro i numerosi mostri che tenteranno in ogni modo di farci la pelle.

{vsig}games/sony/Yakuza_Of_The_End/20101202{/vsig}

Yakuza Of The End è attualmente in sviluppo esclusivamente per console PlayStation 3 e dovrebbe vedere la luce durante il 2011.


Gran Turismo 5, vendute oltre 100 mila copie in Italia

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granturismo5_thumb2Un importante successo.

Dopo anni, estenuanti, di attesa, è arrivato nei negozi Gran Turismo 5, il titolo sviluppato da Polyphony Digital in esclusiva per console Playstation 3. I primi dati di vendita sono molto confortanti.

Sony Computer Entertainment Italia ci informa che il titolo ha venduto oltre 100 mila copie in una sola settimana, di cui circa 45 mila solo di prevendita.

Secondo le stime di vendita Sony auspica di infrangere il record di vendite per una esclusiva PS3.

Di seguito il comunicato ufficiale:

gt5_logo

GT5, il software in esclusiva per PS3, è destinato a superare tutti i record

Dopo un’importante fase di progettazione e sviluppo, Gran Turismo 5 è in Italia

Ebbene si, abbiamo vissuto cinque anni di attesa, conferme e smentite, ma alla fine Gran Turismo® 5 è arrivato, offrendo un divertimento e un realismo mai visti prima. GT5 ha superato di gran lunga il concetto di videogioco tradizionale arrivando a essere considerato un vero e proprio simulatore di guida.

Annunciato per la prima volta all’E3 del 2005, GT5 è disponibile sul mercato italiano dal 24 novembre e in poco meno di una settimana è riuscito a vendere oltre 100 mila copie, a testimonianza di un’attesa e di una aspettativa da parte dei fan senza precedenti.

La release – in tutto ci sono voluti 5 anni per portare a termine il software. In questo arco di tempo il team della Poliphony Digital Inc. ha collezionato e inserito all’interno del gioco oltre 1000 modelli di macchine, dalle più rare come il prototipo della Lamborghini Miura P400 (un solo esemplare esistente al mondo) alle più note come la Ferrari 430. Sono stati necessari 5 anni per riuscire a creare un parco macchine così dettagliato e 20 circuiti nazionali e internazionali su cui gareggiare e sfidare i propri amici. Nessun gioco prima d’ora aveva dato la possibilità di sfrecciare con l’acceleratore a tavoletta in pieno centro a Roma, tra il Colosseo e l’altare della Patria, né di fare un viaggetto, anche se virtuale, tra le più belle campagne senesi e toscane.

Modalità di gioco – All’interno di GT5 è possibile mettersi alla prova con due diverse modalità di gioco. La A-spec, è il sistema più tradizionale che permette di fare singole gare, calandosi nella vita di un vero pilota, superando varie prove e livelli. A questa si affianca anche la B-spec per gli esperti d’auto che vogliono diventare dei veri e propri capi di scuderia: gestiscono i piloti, controllano le telemetrie e definiscono quando il pilota dovrà tornare ai box e quando dovrà accelerare per provare un sorpasso oppure amministrare la gara se si trova in testa. Nella modalità online, invece, è possibile partecipare in partite pubbliche e private, con un massimo di 16 partecipanti e inoltre si potranno aprire delle chat private per un numero massimo di 32 partecipanti.

I fan – Oltre 56 milioni sono le copie che Gran Turismo ha venduto in tutto il mondo dalla sua prima data di uscita nel 1998: un successo strepitoso che conferma l’inarrestabile passione dei fan anno dopo anno. Soltanto in Italia, gli appassionati conquistati dalla sua grafica realistica, dalla tecnologia di simulazione autentica e dal design sono più di 1.000.000.L’affetto dei fedelissimi è confermato dal record assoluto di prenotazioni in esclusiva nella storia italiana dei videogiochi, con oltre 45.000 copie vendute prima che il gioco arrivasse effettivamente sugli scaffali.

Il 3D – GT5 è andato oltre il concetto di videogioco: il suo realismo e l’attenzione a ogni piccolo dettaglio lo rendono un simulatore di guida professionale. Grazie alla risoluzione di 1080p (Full HD) e ben 60 fotogrammi al secondo, GT5 si presenta con una veste realistica impressionante, a questa si aggiunge anche la compatibilità con il 3D che permette una maggiore immersione all’interno del gioco.

Il titolo è disponibile dal 24 Novembre 2010 in esclusiva su console Playstation 3.

Kinect supera le 2,5 milioni di unità vendute in tutto il mondo

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xbox360-kinect-bundle_thumbMerito del Black Friday!

Microsoft ci informa attraverso un comunicato ufficiale che Kinect ha superato le 2,5 milioni di unità vendute in tutto il mondo.

A sancire questo importante risultato dal giorno del suo debutto è stato il Black Friday, tradizionale giornata che ogni anno segna la stagione di shopping nel Nord America nel periodo pre-natalizio. Il venerdì nero si festeggia il venerdì successivo alla giornata del ringraziamento, permettendo a tutti i negozianti di stare aperti fino alla mezzanotte e proponendo prezzi a ribasso capaci di attirare milioni di consumatori.

Le catene BestBuy, GameStop, WalMart, giusto per citarne alcune, hanno proposto il Kinect in bundle con Xbox 360 4GB a 199 dollari. Una offerta decisamente imperdibile.

Di seguito il comunicato ufficiale:

Venduti 2,5 milioni di sensori Kinect per Xbox 360

Milano, 2 dicembre 2010 — Microsoft ha annunciato oggi che il Black Friday, che da tradizione segna l’inizio della stagione dello shopping natalizio americano, ha spinto le vendite di Kinect per Xbox 360 fino a 2,5 milioni di unità in tutto il mondo, da quando è stato lanciato circa 25 giorni fa.

“Siamo entusiasti della risposta dei consumatori verso Kinect e stiamo lavorando intensamente con i nostri partner per accelerare la produzione e le spedizioni di Kinect per tenere il passo con la domanda” ha dichiarato Don Mattrick, presidente dell’Interactive Entertainment Business di  Microsoft.  “Con le vendite che hanno già superato 2,5 milioni di unità in soli 25 giorni dalla data di lancio, siamo sulla strada giusta per raggiungere la nostra previsione di 5 milioni di unità vendute entro il prossimo Natale.”

Kinect è disponibile presso più di 60,000 riveditori in 38 Paesi. E’ l’unico sistema di intrattenimento senza controller che permette di gestire giochi, film, musica con il solo gesto della mano.

Il prodotto è disponibile dal 10 Novembre 2010 per Xbox 360.

Venduti 2,5 milioni di sensori Kinect per Xbox 360

Milano, 2 dicembre 2010 — Microsoft ha annunciato oggi che il Black Friday, che da tradizione segna l’inizio della stagione dello shopping natalizio americano, ha spinto le vendite di Kinect per Xbox 360 fino a 2,5 milioni di unità in tutto il mondo, da quando è stato lanciato circa 25 giorni fa.

“Siamo entusiasti della risposta dei consumatori verso Kinect e stiamo lavorando intensamente con i nostri partner per accelerare la produzione e le spedizioni di Kinect per tenere il passo con la domanda” ha dichiarato Don Mattrick, presidente dell’Interactive Entertainment Business di  Microsoft.  “Con le vendite che hanno già superato 2,5 milioni di unità in soli 25 giorni dalla data di lancio, siamo sulla strada giusta per raggiungere la nostra previsione di 5 milioni di unità vendute entro il prossimo Natale.”

Kinect è disponibile presso più di 60,000 riveditori in 38 Paesi. E’ l’unico sistema di intrattenimento senza controller che permette di gestire giochi, film, musica con il solo gesto della mano.

Recensione Western Digital MyBook 3.0 2TB

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wd_mybook-3.0-2tb_thumbSpazio e prestazioni al top!

Nel panorama tecnologico delle unità di memoria esterne si sente sempre la necessità di maggiore capienza. Western Digital propone il nuovo MyBook 3.0 da 2TB con interfaccia USB 3.0 in grado di garantire oltre ad un considerevole spazio a disposizione anche elevate prestazioni di trasferimento dati.

La prova è stata effettuata con il modello WDBABP0020HCH. La confezione comprende una unità esterna MyBook di colore nero, una scheda SuperSpeed interna per slot PCI-e con 2 porte USB 3.0, il manuale di istruzioni, un disco di installazione con il programma per aggiornare i drivers della scherda SuperSpeed, un alimentatore di corrente e il cavo usb 3.0 propietario con il cavo più spesso di diametro e connettore di colore blu (tipico per distinguerlo dal tradizionale usb).

Visto dall’esterno il prodotto presenta una struttura molto delicata in plastica. Una volta aperto lo chassis del MyBook 3.0 abbiamo scoperto come l’unità interna è un disco da 3,5″ Western Digital Caviar Black da 2TB con interfaccia s-ata con 64MB di cache. Questo HDD è sostenuto con dei semplici supporti di gomma per attutire eventuali sballottamenti ed ha un’interfaccia USB 3.0 installata su un fianco. Si poteva puntare in una struttura in metallo almeno per tenere meglio ancorato l’HDD al suo interno.

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La parte frontale mostra un semplice puntino luminoso per far capire di essere accese e quando lampeggia che sta effettuando attività sui dati. A differenza del modello Essential 2.0, che abbiamo posto vicino, si può notare la diversa scelta per la luce frontale (led blu in movimento nel 2.0, puntino luminoso lampeggiante nel 3.0) come le dimensioni siano molto simili, di qualche millimetro più piccolo il MyBook 3.0.

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L’HDD è già formattato in NTFS per essere subito fruibile da sistemi operativi Windows (Xp,Vista,7).

Abbiamo eseguito le seguenti prove sfruttando un Personal Computer equipaggiato di HDD interno Western Digital modello Caviar Green da 1TB e 64MB di cache che hanno fornito i seguenti risultati:

Copia

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Sposta

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Interssante notare come rispetto ad un tradizionale USB 2.0 ci sia un netto miglioramento, però ancora lungi da quelle fornite da un HDD tramite connesione eSATA, avvicinandosi molto al target di 5GB/sec. La differenza tra il copiare i files e spostarli incide molto in termini prestazionali se utilizzato con USB 2.0, mentre si riduce di molto il tempo se si sfrutta la velocissima porta USB 3.0 con scheda SuperSpeed dedicata.

Anche aggiornando il firmware interno e i drivers del controller USB 3.0, non abbiamo rilevato alcun miglioramento.

Il costo consigliato al pubblico è di 169,00 euro. Nel complesso quindi il prodotto si rileva molto valido e lo consigliamo all’utente finale in quanto il rapporto prezzo/prestazioni è molto buono. Chi ha bisogno di una unità veloce esterna non solo per archiviare ma anche per lavorarci sopra, come ad esempio chi utilizza video editing, non avrà alcun problema a sfruttarla in quanto come visto il prodotto reagisce molto bene.

Specifiche Tecniche

Velocità di trasferimento seriale
USB 3.0
Velocità di trasferimento Serial Bus (USB 3.0) 5 Gb/s (Max)

Specifiche fisiche
Capacità formattata 2.000.408 MB
Capacità 2 TB
Interfaccia USB 3.0

Dimensioni fisiche
Inglese
Altezza 6,50 pollici
Lunghezza 5,3 pollici
Larghezza 1,9 pollici
Peso 2,60 libbre
Unità metriche
Altezza 165 mm
Lunghezza 135 mm
Larghezza 48,0 mm
Peso 1,18 kg

 

Per maggiori informazioni sul prodotto visitate direttamente il sito ufficiale Western Digital.

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Thrustmaster 500RS è il nuovo volante ufficiale per Gran Turismo 5

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thrustmaster-500-rs_thumbUna novità per gli appassionati di GT!

Doveva essere inaugurato entro breve il nuovo volante ufficiale di Gran Turismo 5, ma la sorpresa è stata anticipata dallo stesso sito ufficiale di Thrustmaster.

Tra le sue pagine infatti è stato scoperto il link pubblicitario alla nuova periferica 500 RS capace di far provare ogni singolo elemento della guida al giocatore grazie ai suoi 16 bit del sistema H.E.A.R.T. (Hall Effect AccuRate Technology) con 65536 valori sullo sterzo.

Yamauchi ha appena commentato sul suo twitter che “il Thrustmaster 500RS ha grandi potenzialità. Non vedo l’ora del lancio del prodotto.”

Di seguito lo spot ripreso dal sito web di Thrustmaster

Il volante è già presente grazie all’ultimo aggiornamento all’interno di Gran Turismo 5 tra le opzioni dei comandi volante.