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PlayStation Move, vendute 4,1 milioni di unità nel mondo

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playstation-move_thumb

playstation-move_thumbSony è senza dubbio soddisfatta per ora

Dopo aver appreso gli ultimi dati di vendita della periferica di movimento Microsoft Kinect, ecco arrivare quelli relativi al PlayStation Move.

Sony ha rivelato ufficialmente che sin dalla sua uscita, avvenuta verso la metà di Settembre, il PlayStation Move ha raggiunto ben 4,1 milioni di unità vendute in tutto il mondo, dati che a quanto detto non contano le vendite del PlayStation Eye o del Move Navigation Controller, ma solo del Move.

Senza dubbio dei dati importanti per Sony, che mostrano l’entusiasmo degli appassionati per questo controller che non fa altro che incrementare il divertimento ed il coinvolgimento del giocatore nell’esperienza di gioco.

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Di seguito il comunicato ufficiale:

PlayStation®Move raggiunge quota 4,1 milioni in tutto il mondo

Un importante risultato raggiunto in appena due mesi dal suo arrivo sul mercato, avvenuto a settembre

Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) annuncia che le vendite di PlayStation®Move, il controller di movimento in esclusiva per PlayStation®3 (PS3®) hanno raggiunto un risultato significativo con 4,1 milioni di unità in tutto il mondo[1], in appena due mesi dal suo rilascio, avvenuto nel mese di settembre in Nord America, Europa e Asia, e di appena un mese dal suo lancio in Giappone. Il numero non evidenzia solo il successo del nuovo sistema di controllo, ma anche la congiuntura estremamente favorevole in vista del periodo natalizio e del 2011.

Il sistema di controllo PlayStation Move funziona insieme alla telecamera PlayStation®Eye[2] per rilevare il movimento preciso, l’angolo e la posizione dei giocatori nelle tre dimensioni dello spazio, consentendo agli utenti di giocare in modo intuitivo come se si trovassero all’interno del gioco. PlayStation Move non solo cattura i movimenti dei giocatori per trasferirli direttamente sullo schermo, ma offre anche una nuova esperienza di realtà aumentata, regalando un’interazione con il gioco davvero realistica.

PlayStation Move offre ai suoi utenti oltre 25 titoli dedicati al territorio europeo, con una scelta di software in continua espansione, in linea con le diverse necessità e preferenze dei singoli utenti. Tra i titoli che hanno riscosso maggior successo ricordiamo: Sports Champions, Start the Party, Eye Pet Move Edition, MAG, SingStar Dance e tanti altri. A breve arriveranno altri nuovi giochi, serie di successo come Killzone 3 e Little Big Planet 2, che renderanno PlayStation Move il sistema di controllo ideale per tutti gli utenti, siano essi videogiocatori accaniti o semplicemente casual gamers.

Più di 41,6 milioni di PS3 sono stati venduti globalmente[3] e, nonostante la console sia entrata nel suo quinto anno di vita dal lancio, continua a collezionare successi: dotata di una tecnologia all’avanguardia, PlayStation 3 ha ampliato ancora una volta il suo potenziale, quest’anno, lanciando PlayStation Move e introducendo la possibilità di videogiocare in 3D. SCE Inc. continuerà a rafforzare il valore della console e ad accelerarne la crescita, migliorando l’esperienza dell’intrattenimento possibile solo sulle piattaforme PlayStation.

[1] I dati sono aggiornati a novembre 2010. Il risultato è stato raggiunto dal momento del rilascio sul mercato, il 15 settembre in Europa e Asia, il 19 Settembre per il Nord America e il 21 ottobre per il Giappone. Il numero non include la vendita di Playstation® Eye e di Playstation Move® controller di navigazione.

[2] La telecamera PlayStation Eye è indispensabile per l’utilizzo del controller di movimento Playstation Move su PS3.

[3] Dati aggiornati a settembre 2010.

In conclusione ricordiamo che PlayStation Move è disponibile nei negozi dallo scorso 15 Settembre 2010.



Way Of The Samurai 4, data di release giapponese e maggiori dettagli sul gameplay

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way_of_the_samurai

way_of_the_samuraiLe scelte influenzeranno persino l’ambiente circostante

In attesa di conferme per una release europea, apprendiamo la data di uscita giapponese e nuovi dettagli in merito al titolo sviluppato d Acquire.

Tramite il sito 1UP è stato fatto sapere che Way Of The Samurai 4, il nuovo episodio della saga omonima di action-RPG, vedrà la luce sul mercato giapponese a partire dal 17 Febbraio 2011 in esclusiva PlayStation 3.

In occasione dell’annuncio sono inoltre stati rivelati maggiori dettagli riguardanti il sistema di gioco. Pare infatti che a seconda dell’operato del nostro protagonista, in base quindi alle azioni buone o cattive compiute, l’ambiente circostante cambierà radicalmente, caratterizzato da ambienti malfamati e pieni di criminalità nel caso in cui decidessimo di diventare dei banditi, o maggiormente curati e con un tasso di crimini compiuti minori qualora decidessimo di intraprendere la strada del bene.

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Sicuramente un ottimo sistema per differenziare il sistema di gioco, ma soprattutto per dare una ancora maggiore libertà al giocatore.

Electronic Arts, Dead Space e Mirror’s Edge non hanno raggiunto le aspettative della compagnia

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ea_logo

ea_logoE chi se lo aspettava

Due dei titoli certamente meglio riusciti pubblicati da Electronic Arts per questa generazione di console, sono senza dubbio Dead Space e Mirror’s Edge. A quanto pare tuttavia, se il pubblico può pensarla in questo modo, la stessa idea non sembra essere condivisa dal publisher.

A dirlo è stato il boss di EA Games, Frank Gibeau, il quale ha affermato che seppur si tratti di due videogame molto ben riusciti ed importanti, non sembrano aver raggiunto le aspettative, in termini di qualità, volute dalla compagnia:

“Il parkour in prima persona attraverso edifici di ogni tipo è sicuramente divertente, ma l’esecuzione di Mirror’s Edge non ha raggiunto le nostre aspettative.

Ci sono stati problemi con la difficoltà, la narrativa, la curva di apprendimento e soprattutto non era presente una modalità multiplayer.

Dead Space invece, nonostante le vendite non ha raggiunto le nostre aspettative. Pur avendo un’ottima qualità generale non è stato abbastanza, ed anche qui non era presente il multiplayer.

Per questo quando abbiamo lavorato nuovamente su Dead Space per il suo seguito, abbiamo cercato di capire come migliorarne l’idea iniziale, come rendere la storia più avvincente, il protagonista Isaac maggiormente interessante, e soprattutto a come rendere questo gioco un grande successo on-line”.

A quanto pare al buon Gibeau sembra non essere piaciuta la mancanza di modalità multiplayer all’interno dei suddetti due titoli, i quali restano senza dubbio due ottimi videogame per le console di attuale generazione.


Halo: Combat Evolved, secondo GamesMaster un remake del gioco è attualmente in sviluppo presso 343 Industries

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halo-master-chief

halo-master-chiefMagari in occasione del decimo anniversario della serie

Tra indiscrezioni più o meno veritiere ed opinioni varie, si continua a parlare di remake per i primi capitoli della storica saga Halo.

Questa volta nuove voci di corridoio, arrivano dal nuovo numero della rivista GamesMaster, all’interno del quale una fonte anonima rivela che è attualmente in sviluppo presso gli studi di 343 Industries un remake per il primo episodio della saga, Halo: Combat Evolved.

Ulteriori indiscrezioni rivelerebbero che il suddetto remake dovrebbe essere sviluppato con il motore grafico di Halo:Reach, e che dovrebbe vedere la luce durante il 2011 in occasione del decimo anniversario della saga, prima quindi del nuovo episodio ufficiale della serie in uscita presumibilmente durante il 2011.

La stessa indiscrezione in esclusiva mondiale era stata annunciata tempo fa dalla nostra redazione in questo articolo.

Restiamo in attesa di eventuali conferme o smentite direttamente da parte di Microsoft.

A voi i commenti.

Tomb Raider 9 potrebbe essere annunciato sul prossimo numero della rivista GamesMaster

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lara-croft_thumbLa conferma ufficiale sempre più vicina

Dopo indiscrezioni e soprattutto in seguito alle ultime fughe di notizie che sembravano svelare dettagli approfonditi in merito all’atteso titolo non ancora annunciato, ulteriori rumors ne confermano l’esistenza.

La nota rivista inglese GamesMaster ha infatti inserito nella lista di titoli di cui si parlerà nel prossimo numero, in uscita nel mese di Gennaio 2011, il fantomatico Tomb Raider 9, nuovo episodio della saga con protagonista l’affascinante Lara Croft, da precedenti indiscrezioni ambientato in un’isola al largo delle coste giapponesi, e con un gameplay simile ai titoli open-world.

Ovviamente non esistono ancora conferme ufficiali, ma se una rivista come GamesMaster  ne parlerà all’interno del prossimo numero, qualcosa di vero dovrà pur esserci.


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Attendiamo impazientemente prossime informazioni.

Dead Rising 2: Case West, Capcom conferma il rilascio previsto per Dicembre

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dead-rising-2_thumb

dead-rising-2_thumbE nel frattempo l’espansione Case Zero ha raggiunto 600.000 download

Per chi era impaziente di conoscere maggiori dettagli in merito, finalmente apprendiamo una data di uscita approssimativa per il contenuto aggiuntivo in questione.

Capcom ha infatti rivelato ufficialmente che l’atteso Dead Rising 2: Case West, espansione esclusiva Xbox 360 che farà da prologo al secondo capitolo della saga omonima, sarà rilasciato durante un approssimativo Dicembre 2010.

Il contenuto in questione, ricordiamo, ci porterà ancora una volta in quel di Fortune City, questa volta con il gradito ritorno dello storico protagonista del primo episodio Frank West, il quale accompagnerà l’ormai celebre Chuck Greene.

Ma le rivelazioni non sono finite qui. Infatti Capcom, a proposito di espansioni, ha pensato bene di rivelare che il precedente Case Zero, contenuto che faceva da introduzione a Dead Rising 2, è riuscito in circa tre mesi dal rilascio, a raggiungere l’incredibile cifra di 600.000 download, senza dubbio un risultato incredibile per un contenuto aggiuntivo.

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Non resta altro da fare che attendere una data precisa per l’atteso Case West.




Kinect, raggiunti 2,5 milioni di unità vendute nel mondo in meno di un mese

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KineticLogoL’obiettivo di cinque milioni sempre più vicino

Dopo gli ultimi interessanti dati di vendita, ne arrivano di nuovi, questa volta relativi a tutto il mondo.

Microsoft attraverso Don Mattrick, ha rivelato ufficialmente che la rivoluzionaria periferica di movimento Kinect, ha venduto in meno di un mese, precisamente circa 25 giorni, 2,5 milioni di unità in tutto il mondo, un risultato sicuramente importante per la compagnia.

Questo risultato è esattamente la metà di quanto Microsoft ha in passato rivelato di voler raggiungere entro la fine del 2010, e come detto dallo stesso Mattrick visti questi risultati dimostrano come i cinque milioni di unità entro la fine dell’anno possano essere raggiunti senza particolari problemi.

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Non resta altro da fare che attendere i prossimi dati, e ricordare che Kinect è disponibile nei negozi europei dallo scorso 10 Novembre.


Uncharted 3, una fonte anonima svela al sito Kotaku dettagli relativi al gioco

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uncharted2_thumb_nuova

uncharted2_thumb_nuovaPer il momento solo rumors

In attesa di conferme ufficiali che speriamo possano arrivare al più presto, apprendiamo nuovi interessanti dettagli sull’eventuale Uncharted 3, terzo attesissimo capitolo della saga action-adventure con protagonista Nathan Drake, sviluppata da Naughty Dog in esclusiva PlayStation 3.

E’ il sito Kotaku a rivelare fantomatici dettagli provenienti, sembra, da una fonte affidabile, grazie ai quali apprendiamo che il nuovo episodio della saga dovrebbe essere ambientato all’interno di un fino ad ora inedito deserto africano, tra l’altro con l’ulteriore conferma che il titolo esclusiva PS3 che Sony presenterà ai vicini Spike TV VideoGame Awards 2010, sarà proprio il suddetto videogame.

Non essendoci purtroppo conferme o smentite al riguardo, non resta altro da fare che attendere informazioni ufficiali in merito.

Come gestire i vostri soldi al Casinò

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Casino

Casino“Articolo sponsorizzato”

Oggigiorno esistono cosi’ tanti casino online da cui scegliere,che scegliere non è mai tanto facile. Cio’ permette a sempre piu’ persone di cercare nuovi metodi per gestire i propri soldi pur mantenendo un preventivo per la propria sicurezza. Anche perche’ in fondo nessuno vuole spendere piu’ di quello che si puo’ permettere, altrimenti poi ci si pente d’averlo fatto.

Tuttavia e’ importante riconoscere che giocando ai casino online e nelle sale poker e’ piu’ difficile andarsene e lasciare il gioco rispetto ad un casino terrestre. Inoltre la situazione può diventare alquanto complessa nel caso lavoriate da casa e abbiate poche attivita’ fuori casa. Diventa molto facile giocare ai giochi di casino online da casa e oltrepassare il proprio preventivo.

Per questo e’ molto importante creare alcuni controlli base che vi aiuteranno a gestire quello che avete. Prima di tutto nel momento in cui decidete di giocare online definite una somma massima di deposito settimanale. Dovete per primo pensare alla somma che potete permettervi di giocare alla settimana e depositare questa somma e non oltre.

In questo modo, a prescindere dal fatto che vinciate o perdiate, avrete una somma ben precisa di denaro sul vostro conto che dovrebbe proteggervi dalla tentazione di spendere di piu’. Inoltre, esistono alcuni casino online che hanno un sistema chiamato Reverse Withdrawal. Questo significa che il casino vi da’ un certo periodo di tempo prima d’accedere ai vostri soldi e d’incassare le vostre vincite. Tenete conto che se siete una persona con poco autocontrollo e’ meglio stare lontani da questo sistema, perche’ rischiate di perdere tutti i soldi che avete appena vinto.

Un’altra prassi da esercitare giocando ai casino e’ di porvi un limite di tempo oltre il quale vi fermerete. Potete decidere di porvi un limite giornaliero o settimanale, ma comunque questo limite deve rimanere invariato a prescindere dal fatto che vinciate o perdiate. Potete usare una suoneria oppure stabilire nel computer un tempo oltre il quale il vostro computer si stacchi automaticamente dal sito, allo scadere del tempo prestabilito. Tenete conto che giocando ai casino online, siete voi i soli responsabili del vostro preventivo.

Pertanto non dimenticatevi che il gioco online e’ principalmente un divertimento e non deve diventare un’attivita’ stressante. Cercate di concentrarvi sul divertimento e meno sul fatto di dover vincere. Tutta la differenza sta’ nel vostro atteggiamento.

 

Need for Speed SHIFT 2 Unleashed posticipato, svelata la copertina ufficiale

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need-for-speed-shift-2-unleashed_thumb

need-for-speed-shift-2-unleashed_thumbSolo di qualche mese

Dopo i vari Forza Motorsport e Gran Turismo, Electronic Arts si sente pronta a sferrare il suo prodotto per inserirsi prepotentemente tra il duopolio delle simulazioni di piloti di auto da corsa con Need for Speed SHIFT 2 Unleashed.

Un pò come è successo con Medal of Honor e la serie Call of Duty. Questo secondo capitolo sviluppato da Slightly Mad Studios vanta caratteristiche molto interessanti, come le gare notturne, Autolog (presente in Hot Pursuit) per entrare velocemente in competizione con altri amici della rete e tenersi aggiornato sulle classifiche e condividere foto e video, nuovo motore grafico e fisico in grado competere con Forza Motorsport e Gran Turismo sia sul piano del look visivo che sul piano del realismo, nuova visuale dal casco del pilota percependo l’effetto di impatto della forza “g” e le vibrazioni dell’abitacolo, nuova modalità di sfide nella competizione ufficiale FIA GT1 World e GT3 European Champions e nuovo sistema di personalizzazione dell’autovettura.

Marcus Nillson di DICE e produttore di SHIFT 2 Unleashed oltre ad aver confermato le caratteristiche appena citate ha dichiarato che il titolo è stato posticipato in uscita ad un generico Q2 2011, nel periodo Aprile-Giugno 2011.

Di seguito le copertine ufficiali:

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Bayonetta 2, secondo Kamiya presto potrebbe arrivare un annuncio ufficiale

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bayonetta_thumb

bayonetta_thumbE si continua ad attendere speranzosi

Dopo le ultime rivelazioni in merito, sembra proprio che presto potremo effettivamente godere dell’annuncio di un sequel per il gioco.

Ancora una volta infatti si torna a parlare di un fantomatico Bayonetta 2, ed a farlo è sempre il celebre Hideki Kamiya. Questa volta alla domanda relativa ad una eventuale presentazione di Bayonetta 2 al prossimo Tokyo Game Show, il buon Kamiya ha risposto:

“Lo vedrete presto”.

Che sia effettivamente la volta buona per un vicino annuncio ufficiale del gioco, oppure semplici parole che per l’ennesima volta non troveranno effettivi riscontri nella realtà ?

Bayonetta

Per sapere non ci resta altro da fare che attendere impazientemente eventuali prossime notizie al riguardo.

Ubisoft Reflections, possibili licenziamenti all’interno dello studio al lavoro su Driver: San Francisco

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driver_thumbQuesta volta è Ubisoft a fare dei tagli

Arrivano in questi giorni notizie relative a tagli e licenziamenti decisi questa volta in casa Ubisoft.

E’ stato infatti confermato, sembra ufficialmente, al sito Develop, che circa 20 dipendenti della software house Ubisoft Reflections, potrebbero non ottenere un rinnovo del contratto o comunque licenziati.

Da quanto appreso la decisione sarebbe arrivata dopo gli ultimi ritardi che hanno portato alla posticipazione dell’uscita di Driver: San Francisco, portando Ubisoft a decidere una “riorganizzazione” dello studio in modo da avere persone con la necessaria esperienza per lavorare ad un franchise importante come Driver.

Non essendoci ancora ulteriori notizie al riguardo, attendiamo prossime informazioni in merito.

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Ricordiamo infine che, in seguito all’ultimo slittamento, Driver: San Francisco vedrà la luce durante il 2011 per Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Catherine, nuove immagini mostrano istanti del gameplay

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catherine_thumbIl mistero non fa altro che infittirsi

Mentre ancora non abbiamo notizie di una eventuale release europea, ancora immagini ci mostrano il titolo in diverse fasi di gioco.

Atlus ha infatti diffuso nei giorni scorsi una nuova serie di scatti dedicati al thriller psicologico con elementi horror, Catherine, sviluppato dal team della saga Persona e con le scene animate curate dal noto Studio 4°C.

Questi inediti screenshots oltre a mostrare istanti presi da scene animate, mostrano momenti del gameplay grazie ai quali vedere alcune fasi di gioco presumibilmente ambientate all’interno degli incubi del protagonista Vincent, nei quali dovrà fuggire da mostruose creature.

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Ricordiamo ancora che Catherine vedrà la luce in Giappone il 17 Febbraio 2011 per console PlayStation 3 ed Xbox 360.

Nintendo, nel periodo del Black Friday vendute in america 1,5 milioni di unità tra Wii e DS

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nintendo

nintendoPeriodo interessante per Nintendo

A quanto pare l’appena passato Black Friday americano ha fruttato in maniera consistente alla storica compagnia Nintendo.

E’ stato infatti reso noto in questi giorni che tra il 21 ed il 27 Novembre scorso, sarà anche grazie al periodo pre-natalizio, nel solo territorio americano sono state vendute circa 900.000 unità di console portatili Nintendo DS, e 600.000 della console casalinga Wii.

Senza dubbio questi risultati oltre certamente al periodo, sono dovuti anche al buon numero di bundle resi disponibili nelle ultime settimane da Nintendo, ed in particolare alle apposite edizioni delle console per il venticinquesimo anniversario dalla creazione della nota mascotte Super Mario.

A questo punto non resta che attendere le prossime settimane per eventuali nuove sorprese.


Recensione Kinect Adventures

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kinect-adventures_thumbInizia l’avventura con Kinect

Versione testata Xbox 360.

Realizzato da Rare, Kinect Adventures è il gioco che la Microsoft ha scelto di “regalarci” con l’acquisto del kinect.

Questo titolo è incluso sia nella confezione del Kinect stand alone che nel bundle assieme a Xbox 360 Slim , sia versione 4Gb che 250GB.

Sebbene non sia un gioco tripla A è comunque una ottima introduzione al nuovo stile di gioco che porta in casa nostra la nuova periferica, sfruttando al meglio i vostri movimenti senza l’ausilio di alcun controller, perché ora siete voi il controller.

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Secondo un rumor il team di sviluppo di Yakuza starebbe lavorando ad un nuovo progetto

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segaUno sparatutto in terza persona futuristico

Tra i tanti rumors provenienti costantemente dalla rete, ecco aggiungersene un altro che attualmente non è stato confermato ma neanche smentito.

Pare infatti che il team di sviluppo che lavora alla celebre saga di action-RPG Yakuza, capitanata dal buon Toshihiro Nagoshi, presenterà attraverso il prossimo numero della rivista Famitsu un nuovo titolo attualmente in sviluppo dal titolo Binary Domain.

Da quanto appreso il misterioso videogame in questione sarebbe uno sparatutto in terza persona ambientato in una Tokyo del 2080, e presenterebbe una importante modalità multiplayer on-line.

Va ricordato ancora una volta che non esiste alcun annuncio ufficiale in merito, quindi vuol dire che dovremo attendere eventuali conferme o smentite, o perchè no direttamente l’uscita del nuovo numero della rivista per sapere la verità.



Battlefield: Bad Company 2, immagini delle mappe e un video dal Vietnam Map Pack

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bad-company-2_thumb2In arrivo fra meno di due settimane!

La nuova espansione Vietnam in arrivo per Battlefield: Bad Company 2, il titolo sviluppato da DICE per Personal Computer, console Xbox 360 e Playstation 3, si mostra in immagini e video rivelando le cinque mappe e il menu di gioco.

Le mappe a disposizione sono: Vantage Point, Hill 137, Khao San Temple, Phu Bai Valley e Operations Hastings. Inoltre sono disponibili 15 nuovi armi , 6 veicoli, colonna sonora degli anni ’60, dialoghi riadattati e nuovi trofei e obiettivi. L’espansione garantisce 2 ore di modalità campagna sia in single-player che in co-operativa, e la modalità conquista per il multiplayer competitivo.

Ciascuno è caratterizzata da ambientazioni particolari e strutturata in modo da garantire varietà negli scontri a fuoco.

Di seguito le immagini e il video del menu:

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L’espansione è disponibile a partire dal 18 Dicembre 2010 su Steam e EA Store in versione Personal Computer, il 21 per console Playstation 3 e Xbox 360 su PSN e XboxLive al costo rispettivamente di 15 euro e 1200 MS Points.

Super Mario Kinect

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kinect-super-mario_thumbKinect, Windows e Super Mario

Per la serie “gaming senza frontiere”, chi avrebbe mai potuto immaginare che la periferica Microsoft in così poco tempo avrebbe riscosso questo successo tra i programmatori amatoriali?

Nel video che vi mostriamo potrete ammirare un hacker che, utilizzando i driver Open Source per Kinect ed un emulatore Nes sotto Windows, riesce ad emulare le gesta dell’italico idraulico più famoso della storia videoludica. Il talentuoso ideatore, Yankeyan, ha dichiarato in un primo momento di aver pensato ad una tastiera on screen da utilizzare come controller, scelta poi scartata per poter sfruttare meglio le caratteristiche della periferica, come potete evincere voi stessi dal filmato.

Dite la verità, non avreste mai e poi mai pensato di faticare così tanto giocando a Super Mario, vero? Buona visione.

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PlayStation Move, secondo Sony in futuro ci sarà spazio per miglioramenti della precisione del controller

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playstation-move_thumb

playstation-move_thumbMa per il momento non sembra essercene il bisogno

In questi giorni ancora una volta si è tornati a parlare del controller di movimento Sony, il PlayStation Move.

A farlo ancora una volta è stato Anton Mikhailov, del settore ricerca e sviluppo di Sony America, il quale durante un’intervista ad Eurogamer, ha affermato che la precisione e la sensibilità del Move, potrà essere in futuro ulteriormente migliorata, anche se per il momento Sony sembra non sentirne il bisogno:

“Potremmo certamente apportare dei miglioramenti tramite firmware, ma la domanda importante è se vogliamo realmente farlo.

Fino ad ora non abbiamo ricevuto alcuna richiesta di miglioramento della precisione. Ci sarebbero diverse correzioni da apportare, ma nessuno dei titoli disponibili attualmente sul mercato richiedono una così grande precisione”.

In merito alle lamentele da alcuni utenti Sony, i quali sembrano aver riportato una certa difficoltà in Sports Champions, in particolare nel gioco del tennis, Mikhailov ha affermato:

“Ad un certo punto c’è da pensare, quanto più preciso debba essere effettivamente il Move. Dobbiamo decidere, e per questo c’è spazio per ulteriori miglioramenti in futuro”.

Esistono quindi ulteriori possibilità di miglioramento per il controller Sony, tuttavia considerando che è stato reso disponibile verso la metà di Settembre, è ovvio che di eventuali aggiornamenti se ne parlerà il prossimo anno.


Need For Speed: Hot Pursuit, l’uscita di un contenuto gratuito dipenderà dalle visualizzazioni di un trailer

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needforspeedhotpursuitlogo_thumb2Un milione di visualizzazioni per ottenere tre bolidi esclusivi

L’atteso racing game appartenente alla serie omonima e sviluppato da Criterion Games, Need For Speed: Hot Pursuit, è finalmente disponibile nei negozi dallo scorso 19 Novembre, ed ecco arrivare un nuovo metodo per fare pubblicità al titolo che coinvolge direttamente gli utenti.

In questi giorni Electronic Arts ha infatti pubblicato sul portale youtube, un inedito trailer dedicato al gioco, annunciando che se il suddetto filmato raggiungerà un milione di visualizzazioni entro il 12 Dicembre prossimo, sarà reso disponibile al download gratuitamente un nuovo contenuto aggiuntivo.

Questo pacchetto conterrà ben tre auto esclusive, e per la precisione la Bentley Continental Supersports Convertible, la Dodge Viper SRT10 Convertible Final Edition ed infine la Lamborghini Murcielago LP650-4 Roadster.

Vi lasciamo alla visione del filmato.

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A questo punto non resta che attendere il 12 Dicembre per sapere come andrà a finire.