Home Blog Pagina 1851

Enslaved: Pigsy’s Perfect 10, pubblicato un video-diario degli sviluppatori

0
PigsysPerfect10

PigsysPerfect10Una nuova prospettiva di gioco

Dopo annuncio ufficiale, trailer ed immagini varie, ecco arrivare addirittura un video diario degli sviluppatori.

In questi giorni, infatti, i ragazzi di Ninja Theory hanno diffuso in rete un filmato simile ai diari di sviluppo, interamente dedicato alla prima espansione di Enslaved: Odyssey To The West, e cioè Pigsy’s Perfect 10, con protagonista il simpatico Pigsy.

Nel video in questione alcuni membri della software house ci parlano dell’avventura del protagonista, e nel frattempo possiamo ammirare qualche inedita sessione di gameplay durante le quali è possibile notare come il buon Pigsy affronterà combattimenti a distanza grazie all’inseparabile fucile di precisione, o aggirerà i nemici attraverso l’utilizzo di particolari trappole utili a distrarre o bloccare momentaneamente i robot.

Buona visione.

{hwdvideoshare}id=1793|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Pigsy’s Perfect 10 sarà reso disponibile entro la fine del 2010 tramite download da PlayStation Network ed Xbox Live, al costo rispettivamente di 9,99 euro e 800 Microsoft Points.


Ed Boon condivide le critiche ricevute dal primo Mortal Kombat relative all’eccessiva violenza

0
mortal_kombat_logo

mortal_kombat_logoUn’ammissione non da poco

Quando il primo storico capitolo della serie di picchiaduro Mortal Kombat venne pubblicato, molte furono le critiche e soprattutto le censure di alcune edizioni successive a causa dell’eccessiva violenza presente nel titolo.

Ebbene in questi giorni uno dei creatori della saga, Ed Boon, è tornato a parlare di quel primo episodio così criticato per i contenuti durante un’intervista alla rivista Xbox World 360, affermando che l’eccessiva presenza di violenza e sangue nel gioco è dovuto anche alla mancanza, al tempo, di un adeguato sistema di rating per la classificazione dei videogames:

“Non esisteva alcun tipo di sistema di classificazione quando venne rilasciato il primo, e adesso per me quelle critiche hanno senso perchè non vorrei che mio figlio di dieci anni giocasse un videogame del genere.

La nostra intenzione non era certo di creare un gioco pensando “oh, un bambino di 10 anni amerà la possibilità di poter strappare la testa alle persone”. La realtà è che il gioco era pensato per utenti intorno ai 28 o 29 anni, gli stessi ragazzi che guardavano Goodfellas (Quei Bravi Ragazzi), Scarface e tutti quei film che avevano quel certo tipo di contenuti che gli stessi utenti cercavano nei videogiochi”.

{hwdvideoshare}id=1256|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

In conclusione ricordiamo che il nuovo capitolo della saga intitolato semplicemente Mortal Kombat è attualmente in sviluppo presso Midway Games e vedrà la luce durante il 2011 per console PlayStation 3 ed Xbox 360.



 

 


Bioware, un messaggio Twitter di Sony Russia confermerebbe la presenza di Mass Effect 3 ai VideoGame Awards 2010

0
bioware_thumb

bioware_thumb

Messaggio poi prontamente cancellato

Tra le numerose indiscrezioni in merito al misterioso titolo che Bioware presenterà ufficialmente durante gli Spike TV VideoGame Awards 2010, se ne aggiunge un’altra proveniente da una fonte apparentemente attendibile.

Nei giorni scorsi infatti Sony Computer Entertainment Russia ha pubblicato tramite il social network Twitter un messaggio nel quale è scritto che Bioware ha mostrato un primo trailer di Mass Effect 3 che verrà presentato al pubblico durante i VideoGame Awards 2010:

“Bioware in occasione dei VideoGame Awards ha mostrato un teaser, nel quale abbiamo visto per la prima volta Mass Effect 3”.

La notizia in questione non è stata ufficialmente nè smentita nè confermata, tuttavia bisogna aggiungere che il messaggio in questione è stato successivamente eliminato, sicuramente un comportamento strano. Che sia seriamente la volta di un annuncio ufficiale per Mass Effect 3 ?

{hwdvideoshare}id=1767|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Per saperlo attendiamo il prossimo 11 Dicembre 2010, giorno in cui si terrà la sempre più attesa manifestazione.


Duke Nukem Forever, George Broussard si esprime sui motivi che hanno portato ad uno sviluppo così travagliato

0
duke-nukem-forever_thumb

duke-nukem-forever_thumbNon è stato assolutamente a causa di una ricerca della perfezione

Nel corso degli anni e soprattutto ultimamente, dopo il nuovo annuncio da parte di Gearbox Software che ha preso in mano il progetto, sono state spese una miriade di parole riguardo al controverso e travagliato sviluppo di Duke Nukem Forever, durato più o meno 13 anni a causa di numerose vicissitudini di 3D Realms che hanno addirittura portato alla chiusura della software house.

Ed ecco arrivare in questi giorni delle dichiarazioni da parte di George Broussard, designer di Duke Nukem Forever presso 3D Realms e co-creatore della saga del duca, il quale durante un’intervista a Maximum PC si è espresso in merito alle motivazioni che hanno portato a lasciare incompleto il lavoro svolto con il titolo:

“Vorrei che esistesse una risposta facile o drammatica a questa domanda, ma non esiste. Semplicemente potrei dire che il titolo non è mai stato pronto.

Abbiamo riscontrato numerosi problemi nel corso dello sviluppo del gioco; non si tratta di una questione di perfezione, come ho letto su alcuni stupidi articoli lo scorso anno.

Penso che la cosa che ci ha creato più problemi siano state le licenze dei vari motori utilizzati, ed i nostri tentativi di apportare eccessive modifiche.

Dopo quanto accaduto ed i numerosi ritardi subiti le uniche opzioni possibili erano continuare o cancellare il gioco, ed io non ho mai voluto optare per la seconda.

Le cose hanno poi preso una svolta drammatica tra il 2007 ed il 2009, con le nuove assunzioni, e la maggior parte del gioco che esiste oggi è stato creato durante quell’arco di tempo”.

Sembra quindi si sia trattato di altri tipi di problemi della software house che hanno poi portato ad abbandonare il progetto a causa della chiusura di 3D Realms, e non una fantomatica ricerca della perfezione come è stato detto numerose volte.

{hwdvideoshare}id=1491|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Resta da ricordare che Duke Nukem Forever vedrà la luce durante il 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Mindjack, Square-Enix annuncia la data di uscita europea

0
Mindjack

MindjackDal 21 Gennaio 2010 in tutti i negozi

Dopo la data giapponese e quella americana era questione di poco tempo prima che venisse resa nota la data di release europea.

Square-Enix ha annunciato ufficialmente tramite comunicato che lo sparatutto in terza persona sviluppato da Feelplus, Mindjack, vedrà la luce in Europa a partire dal 21 Gennaio 2011 per console PlayStation 3 ed Xbox 360.

Questa data di release va ad aggiungersi a quella giapponese del 27 Gennaio 2011 ed americana del 18 Gennaio 2011.

Ricordiamo che il titolo ambientato nel 2031 è caratterizzato da un sistema di gioco grazie al quale avremo la possibilità di utilizzare dei poteri mentali per prendere possesso di persone comuni, veicoli e quant’altro da sfruttare a nostro piacimento contro i numerosi avversari che tenteranno di eliminarci.

{hwdvideoshare}id=1380|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Need For Speed: Hot Pursuit, già disponibile il primo contenuto aggiuntivo

0
needforspeedhotpursuitlogo_thumb2

needforspeedhotpursuitlogo_thumb2Utile a sbloccare tutte le auto del gioco senza sforzo

A distanza di pochi giorni dall’arrivo nei negozi del titolo completo, arriva notizia della disponibilità del primo contenuto aggiuntivo.

Criterion Games ha annunciato infatti il rilascio del primo contenuto scaricabile dedicato a Need For Speed: Hot Pursuit, nuovo episodio della celebre serie di racing game.

Chiamato Timesaver Pack, questo pacchetto offrirà la possibilità al giocatore di sbloccare istantaneamente e senza alcuno sforzo tutte le auto disponibili nel gioco, altrimenti recuperabili solo durante il corso del gioco.

{hwdvideoshare}id=1740|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Il DLC in questione è disponibile al download tramite PlayStation Network ed Xbox Live al costo rispettivamente di 3,99 dollari e 320 Microsoft Points.

Ricordiamo inoltre che Need For Speed: Hot Pursuit è già disponibile nei negozi dal 19 Novembre scorso in versioni Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.



Spike TV VideoGame Awards 2010, la misteriosa esclusiva Sony potrebbe essere Uncharted 3

0
uncharted-3_thumb

uncharted-3_thumbSi prospetta sempre più come un evento imperdibile

Come abbiamo appreso nei giorni scorsi, il 12 Dicembre prossimo Sony svelerà ufficialmente una misteriosa esclusiva videoludica per PlayStation 3.

Ebbene il sito Kotaku ha rivelato oggi di aver appreso tramite una fonte ufficiale che la suddetta esclusiva sarà Uncharted 3. Da quanto detto dovrebbe venire mostrato tramite un trailer durante i VideoGame Awards 2010 il prossimo 11 Dicembre, per poi essere presentato in maniera più approfondita il giorno dopo, quindi il 12 Dicembre 2010.

sony-exclusive-vga2010-save-the-date

Non essendoci ovviamente conferme o smentite al riguardo nè da parte di Naughty Dog e tantomeno da Sony, non resta che attendere speranzosi la manifestazione per conoscere la verità.



Recensione Assassin’s Creed: Brotherhood

0
assassinscreedbrotherhood

assassinscreedbrotherhoodEzio Auditore è tornato a far tremare l’Ordine Templare!

Versione testata Xbox 360.

Ezio Auditore da Firenze torna ad agire per porre fine alla minaccia dei templari dal suolo italiano e sembra più carico che mai. Dopo un ottimo secondo capitolo, Ubisoft non ha tardato ad annunciare l’arrivo di uno spin-off dedicato alla serie, ambientato a Roma nei primi anni del ‘500. Questa volta Ezio non agirà da solo ma avrà alle spalle un’intera confraternita pronta a mettersi in gioco per il bene del popolo e della razza umana in generale.

Assassin’s Creed: Brotherhood è finalmente uscito e noi siamo qui per spiegarvi con che tipo di gioco abbiamo a che fare!

{hwdvideoshare}id=1600|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Kinect e Windows 7

0
KineticLogo

KineticLogoIl motion controller su personal computer è realtà.

Sin dalla presentazione all’E3 di Los Angeles, l’attesa per l’uscita di Kinect è stata quasi spasmodica. Ora che la periferica è finalmente uscita, abbiamo potuto testare la bontà del nuovo “controller” Microsoft.

Nonostante molti abbiano lamentato un parco titoli iniziale destinato quasi esclusivamente a quei giocatori denominati “casual gamer” pochi si sarebbero potuti aspettare che un gruppo di talentuosi programmatori siano riusciti a creare drivers per utilizzare il Kinect su pc e precisamente in ambiente Windows 7.

Al momento tali drivers non sono stati distribuiti pubblicamente, ma possiamo mostrarvi tramite due filmati il risultato ottenuto.

Buona visione

{hwdvideoshare}id=1788|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

{hwdvideoshare}id=1787|width=640|height=354{/hwdvideoshare}


Gran Turismo 5, confermati da Sony durata dell’installazione e spazio occupato su disco

0
granturismo5_thumb2

granturismo5_thumb2L’installazione sarà comunque opzionale e dovrebbe poter essere effettuata anche durante il gioco

Tra soli tre giorni l’attesa dei giocatori europei finirà e l’agognato Gran Turismo 5 approderà ufficialmente nei negozi (anche se come vi abbiamo fatto sapere nei giorni scorsi, in alcune città sono già state vendute le prime copie del gioco), e nel frattempo arrivano notizie da utenti della rete riguardo ai tempi di installazione e spazio occupato su hard disk dal gioco.

Le suddette informazioni, poi confermate dalla stessa Sony, hanno rivelato che Gran Turismo 5 richiede una installazione che può andare dai 40 ai 50 minuti di tempo per essere completata, arrivando poi ad occupare ben 6,4GB di spazio. Sony ha confermato la notizia, cercando comunque di tranquillizzare i giocatori affermando che la suddetta installazione risulterà essere opzionale, e il giocatore potrà decidere di effettuarla durante il gioco, quindi ad esempio durante le fasi di caricamento e via discorrendo. Niente di cui preoccuparsi insomma.

{hwdvideoshare}id=1775|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Non resta quindi altro da fare che attendere con impazienza il 24 Novembre prossimo, giorno in cui Gran Turismo 5 sarà reso disponibile ufficialmente in esclusiva PlayStation 3.



Spike TV Videogame Awards 2010, possibile annuncio di un titolo in cui sono presenti zombie

0
left4dead

left4deadChe si tratti di Left 4 Dead 3 o l’arrivo della saga su PlayStation 3 ?

L’atteso evento Spike Tv Videogame Awards 2010 si terrà ancora tra venti giorni e tra i titoli che saranno presenti, e gli annunci ufficiali di nuovi progetti ecco aggiungersi un altro misterioso titolo.

Attraverso il video di presentazione dell’evento, diffuso in questi giorni e visionabile in calce all’articolo, si può notare precisamente tra il secondo 20 e 21 una misteriosa immagine nella quale è scritto “Infetti? Segnalalo”, ed è presente nel lato destro la sagoma di quelli che potrebbero sembrare degli zombie. L’ipotesi più accreditata riguarderebbe il possibile annuncio segreto della software house Valve relativo all’atteso Left 4 Dead 3, o perchè no il tanto rumoreggiato approdo della suddetta saga su console PlayStation 3.

Di seguito potete visionare l’immagine in questione.

VGA2010Zombie

Per sapere la verità non resta che attendere impazientemente l’11 Dicembre prossimo, giorno in cui si terrà lo Spike TV Videogame Awards 2010.

{hwdvideoshare}id=1789|width=640|height=354{/hwdvideoshare}



Gametime: i videogame in tv su Odeon24, Gamestop tra i partner

0
gametime_thumb

gametime_thumbVideogiochi sul piccolo schermo

L’appassionato peninsulare sa bene che in origine buona parte delle riviste di settore giungevano in Italia via mare, mutuate da un’America o da un’Inghilterra già stregate dai videogames. Quell’appassionato può rivolgersi solo a loro (o alle cugine in rete, come 4News) quando cerca una recensione o un confronto; al massimo, se mastica un po’ di inglese (e ha voglia di tradurre a impronta speditissimi commentari anglofoni), può accendere la televisione e cercare qualche canale straniero che gli comunichi le nuove uscite.

Ora che anche in Italia gli eventi a tema aumentano, le edizioni a tiratura limitata dei nuovi capolavori sono all’ordine del giorno ed il panorama dell’intrattenimento vive un impareggiabile espansione dell’offerta videoludica, si avverte la mancanza di una trasmissione televisiva incentrata esclusivamente sui videogiochi. Un giornalista specializzato in tecnologia ha provato a colmarla con GameTime.

GameTime è, né più né meno, un programma di videogames. Due conduttori, Raffaele Cinquegrana e l’ideatore Roberto Buffa, presenteranno anteprime e video-recensiranno le ultime uscite, proporranno nella rubrica “Versus” confronti su giochi simili o comparsi in contemporanea sul mercato, e analizzeranno in dettaglio nella rubrica “Hi-Tech” le ultime novità hardware – schede grafiche e periferiche – per guidare il telespettatore nei suoi acquisti.

GameStop ha seguito con interesse la nascita del programma. Non è un caso che adesso sia ufficialmente partner dell’iniziativa: la catena di negozi pubblicizzerà i propri prodotti, le proprie offerte ed i propri eventi attraverso lo spazio televisivo. D’altra parte GameTime troverà potenziale pubblico nell’intera community di appassionati che si accalca all’insegna del famoso retailer.

GameTime va in onda ogni mercoledì alle 23 su Odeon24 (DTT e sat al canale 827 di Sky/Hotbird in chiaro), con replica il venerdì alle 20.

L’eventuale successo del prodotto Visionfilm potrebbe significare un futuro canale completamente dedicato ai videogames, evento che non possiamo che augurarci; intanto, troviamo le puntate online sul canale YouTube GameStop Italia o, in diretta, sulla web-tv di Odeon (http://www.odeontw.tw/PUBLIC/Diretta/Diretta_Odeon.HTML)

Marvelous Entertainment rivela gli incredibili costi approssimativi per lo sviluppo di un titolo per 3DS

0
Nintendo_3DS

Nintendo_3DSQuasi il triplo di un titolo per l’attuale DS

Dopo l’annuncio avvenuto durante l’E3 2010, la console portatile Nintendo 3DS grazie alle particolari caratteristiche tra le quali spicca l’utilizzo del 3D stereoscopico senza bisogno di occhialini, ha attirato l’attenzione del pubblico e soprattutto di publishers e sviluppatori interessati alla piattaforma.

Tuttavia nessuno si era mai lamentato dei costi richiesti per sviluppare un titolo per la suddetta console, almeno fino ad ora.

Durante un incontro con gli investitori, Marvelous Entertainment, celebre publisher conosciuto tra le altre cose per le serie di Harvest Moon e No More Heroes, ha rivelato i costi approssimativi indispensabili per sviluppare un solo titolo per 3DS.

Ebbene, da quanto rivelato la compagnia spenderà una cifra variabile tra i 50 ed i 150 milioni di yen (tra 600.000 dollari e 1,8 milioni di dollari) per la creazione di un solo titolo, contro i 4,4 e 43,9 milioni di yen indispensabili per lo sviluppo di un titolo per l’attuale DS. Delle cifre davvero incredibili considerando che si tratta di una console portatile, e considerando anche che in futuro il costo di sviluppo potrebbe addirittura avvicinarsi e superare quello utile alla crezione di un videogame per console Wii.

Per sapere come andrà in futuro non resta che attendere prossime notizie al riguardo.


Gran Turismo 5 già in vendita da oggi in Francia e in Italia

0
granturismo5_thumb_mercedes

granturismo5_thumb_mercedes[Aggiornata] Beati loro!

In modo del tutto inatteso, mentre milioni di fan attendono con ansia e trepidazione di poter mettere le mani sulla loro copia di Gran Turismo 5, veniamo a conoscenza grazie a ps3gen.fr che il titolo è già in vendita regolarmente sul territorio francese.

L’articolo pubblicato mostra infatti una foto scattata ad una copia regolarmente acquistata.

La domanda sorge spontanea: a cosa serve stabilire il “day one” se poi viene sistematicamente infranto ?

A voi i commenti.

[Terzo Aggiornamento]

Come potete vedere, altri negozi in Italia hanno cominciato a vendere Gran Turismo 5. Ecco foto e filmato del primo unboxing da parte di utenti della rete:

{vsig}games/sony/GranTurismo5/dayone{/vsig}

[Secondo Aggiornamento]

Rotto il “day one” anche in Italia, per la precisione da MediaWorld. Ecco una foto reperita in rete.

[Primo Aggiornamento]

Anche GameKult.com ha pubblicato sul proprio profilo di Facebook una foto che ritrae Gran Turismo 5 acquistato con regolare scontrino fiscale.

Bioshock: Infinite, la versione PlayStation 3 del gioco non sarà inferiore alle altre piattaforme

0
BioshockInfinite

BioshockInfiniteLa piattaforma PlayStation 3 questa volta tenuta molto più in considerazione

Come tutti gli appassionati (ma anche no) della serie Bioshock sanno, il primo indimenticabile episodio della saga ambientato in quel di Rapture era stato inizialmente pensato come una esclusiva Xbox 360, e solo tempo dopo visto il successo ottenuto si è pensato di creare un porting su PlayStation 3 molto gradito, ma per alcuni fattori inferiore alla controparte Microsoft.

Ebbene a quanto pare una cosa del genere non accadrà nell’atteso capitolo Bioshock: Infinite, ambientato questa volta nella città volante Columbia. A dirlo è stato il technical director del gioco, Chris Kline attraverso il forum ufficiale, affermando che l’approccio utilizzato da Irrational Games nella creazione della versione PlayStation 3 è di prima classe:

“Stiamo seriamente prestando attenzione affinchè la versione PlayStation 3 sia grande; stiamo sviluppando simultaneamente le versione Pc, Xbox 360 e PlayStation 3.

Invece di creare il gioco su di un’unica piattaforma per poi sviluppare porting per le altre, abbiamo cambiato il motore del gioco in modo che possa apparire al programmatore più simile alla versione PS3.

In questo modo per noi la scrittura del codice risulta più complicata, ma così possiamo ottenere dei vantaggi: è ottimale per il gioco su PS3 ed inoltre otteniamo dei miglioramenti di velocità per le altre piattaforme”.

{hwdvideoshare}id=1404|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Concludiamo ricordando che Bioshock: Infinite verrà rilasciato durante il 2011 sulle piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


 


Catherine, Atlus pubblica un nuovo trailer composto da scene animate del gioco

0
catherine_thumb

catherine_thumbIncubi e misteri per il povero Vincent

Atlus è tornata in questi giorni a mettere in mostra il nuovo lavoro attualmente in sviluppo presso gli studi del team Persona, Catherine, una sorta di thriller psicologico con elementi horror.

Nei circa due minuti di durata, il nuovo filmato ci mostra ancora una volta il protagonista ed i vari amici con cui si incontra nel solito locale, quella che potrebbe essere considerata la fidanzata ufficiale Katherine ed anche la misteriosa “amante” Catherine. Vengono inoltre mostrati alcuni inquietanti istanti tratti dai terribili incubi che perseguitano il povero Vincent.

Come al solito, buona visione.

{hwdvideoshare}id=1784|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Mentre attendiamo di conoscere una eventuale data di release europea e soprattutto qualche dettaglio maggiore in merito al gameplay che caratterizza il gioco, ricordiamo che Catherine sarà disponibile in Giappone dal 17 Febbraio 2011 su console PlayStation 3 ed Xbox 360.


Operation Flashpoint: Red River, diffuso il primo trailer di gioco e nuove immagini

0
OperationFlashpointRedRiver

OperationFlashpointRedRiverUn ipotetico conflitto in Tajikistan nel 2013

Dopo l’annuncio ufficiale avvenuto qualche mese fa e le prime immagini dedicate, ecco arrivare inedito materiale.

Codemasters ha infatti diffuso in questi giorni un primo trailer di presentazione dedicato a Operation Flashpoint: Red River, nuovo capitolo della saga omonima di sparatutto in prima persona strategici.

Il filmato in questione ci mostra alcuni soldati americani trasportati tramite un elicottero sul campo di battaglia, ed apprendiamo che il titolo ci vedrà muovere durante una ipotetica guerra nella Repubblica del Tanjikistan nell’anno 2013.

Buona visione.

{hwdvideoshare}id=1783|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Di seguito invece trovate due nuove immagini dedicate al gioco.

{vsig}games/multi/OperationFlashpointRedRiver/20101120{/vsig}

Ricordiamo che Operation Flashpoint: Red River sarà reso disponibile durante il 2011 per piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.



Call Of Duty, con tre studi di sviluppo al lavoro sul franchise è previsto un grande futuro

0
call-of-duty_thumb

call-of-duty_thumbInfinity Ward, Treyarch e Sledgehammer

A quanto pare il celebre franchise Call Of Duty sembra avere di fronte un grande futuro per i prossimi anni, almeno stando a quanto rivelato negli ultimi giorni.

Durante la Stanley Morgan Conference Jean Bernard Lèvy CEO di Vivendi, una compagnia collegata ad Activision, si è detto ovviamente molto soddisfatto dei risultati ottenuti dalla recente uscita di Black Ops (che ricordiamo ha incassato circa 650 milioni di dollari nei soli primi cinque giorni dall’uscita), ed è convinto che il franchise ha un grande futuro che lo aspetta:

“Lo studio Treyarch che ha creato il gioco di quest’anno, è riuscito a fare molto meglio di quanto fatto lo scorso anno da Infinity Ward. Abbiamo rotto ogni record precedente e per questo sono davvero molto contento”.

Lèvy ha poi rivelato ufficialmente durante lo stesso intervento, che i lavori per ricostituire lo studio di sviluppo Infinity Ward sono finalmente terminati, e successivamente del terzo studio, più recente, anch’esso al lavoro sulla saga di Call Of Duty:

“Abbiamo ricostruito Infinity Ward, e siamo davvero soddisfatti del modo in cui ci siamo riusciti.

Inoltre abbiamo anche un terzo studio creato circa un anno e mezzo fa, chiamato Sledghammer, che sta lavorando alla proprietà Call Of Duty. Siamo convinti che questa disposizione degli studi dimostrerà di poter fare molto bene”.

{hwdvideoshare}id=1713|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

A questo punto l’unica cosa che possiamo fare è attendere di conoscere i prossimi progetti appartenenti alla serie in sviluppo, e ricordare nel frattempo che Call Of Duty: Black Ops è disponibile nei negozi dallo scorso 9 Novembre su piattaforme Pc, PlayStation 3, Xbox 360 e Wii.



Prince Of Persia Trilogy, annunciato l’arrivo in America come contenuto scaricabile

0
pop_thumb

pop_thumbIl Principe di Persia è tornato in alta definizione, e si mostra anche in nuove immagini

E’ finalmente disponibile da ieri, 19 Novembre 2010, l’attesa Prince Of Persia Trilogy, una edizione da collezione esclusiva PlayStation 3, che racchiude in un unico disco BluRay la trilogia uscita su console di passata generazione, rimasterizzati in alta definizione.

Come certo ricorderete inizialmente la suddetta edizione era prevista esclusivamente per il mercato europeo, tuttavia Ubisoft ha rivelato che sarà resa disponibile anche per il territorio americano, tramite contenuti scaricabili.

Per la precisione Prince Of Persia: Le Sabbie Del Tempo è già disponibile tramite PlayStation Network americano al costo di 14,99 dollari, mentre Spirito Guerriero e I Due Troni saranno pubblicati allo stesso prezzo durante il mese di Dicembre.

Di seguito vi proponiamo una nuova serie di immagini della versione rimasterizzata in alta definizione del primo capitolo, Le Sabbie Del Tempo.

{vsig}games/sony/PrinceOfPersiaTrilogy/20101120{/vsig}

Infine ricordiamo che Prince Of Persia Trilogy è disponibile nei negozi europei, come già detto, dal 19 Novembre scorso in esclusiva PlayStation 3.


The Last Story, Nintendo diffonde nuove immagini di personaggi e combattimenti

0
the_last_story_thumbs

the_last_story_thumbsPer ingannare l’attesa che ci separa da una release europea…

Dopo averne appreso la data di uscita giapponese, e l’arrivo di un bundle Wii dedicato, arrivano inediti screenshots.

Nintendo ha pubblicato in questi giorni qualche nuovo scatto relativo a The Last Story, il nuovo RPG sviluppato da Mistwalker ed ideato dal celebre Hironobu Sakaguchi (creatore della saga Final Fantasy).

Dalle immagini in questione possiamo ammirare il gruppo di personaggi che guideremo nel corso della lunga avventura, e qualche istante tratto da combattimenti contro alcuni avversari che bloccheranno la strada ai protagonisti.

{vsig}games/nintendo/TheLastStory{/vsig}

Ricordiamo che The Last Story sarà disponibile in Giappone a partire dal 27 Gennaio 2011 in esclusiva Wii, mentre ancora attendiamo di conoscere una data di release europea.