VOID/BREAKER è il nuovo shooter roguelite dal creatore di The Entropy Centre

Playstack e Stubby Games hanno annunciato VOID/BREAKER, frenetico FPS con elementi roguelite in arrivo in Early Access su PC nel corso dell’anno al quale seguirà il lancio completo anche su PlayStation 5 ed Xbox Series.

Dopo aver realizzato il lodevole The Entropy Centre, Daniel Stubbington (l’unico sviluppatore dietro l’etichetta Stubby Games) si propone di seguire un altro dream project mettendo insieme il suo amore per gli shooter dinamici ed i roguelite.

L’Accesso Anticipato sarà disponibile tramite Steam per poi, a sviluppo completo, raggiungere anche le home console confermate.

Uno sparatutto in prima persona roguelite adrenalinico. Combattete contro macchine implacabili guidate da un’IA ostile. Sfuggire a un ciclo infinito. Create infinite varianti di armi con il modding delle armi. Creare sinergie letali. Fatti strada attraverso la distruzione dell’ambiente /ROMPI IL SISTEMA /ROMPI LA SEQUENZA /OTTIENI LA LIBERTÀ.

Siete intrappolati in una sequenza infinita dall’IA ostile e onniveggente. Siete suoi prigionieri, costretti a combattere, morire e ripetere. Le macchine pensano che non riuscirete mai a fuggire. Il sistema è progettato per tenervi qui. MA LA FUGA È POSSIBILE.

Caratteristiche principali

Sparatorie velocissime e movimenti impeccabili

  • Non si tratta solo di sparare, ma di pura velocità.
  • Affrontate scontri a fuoco senza sosta con movimenti fluidi progettati per un’azione ad alto ritmo.
  • Supera i nemici e domina ogni scontro a fuoco con agilità e velocità.

Armi infinite. Infinite possibilità

  • Scoprite combinazioni di armi illimitate grazie al sistema di modding delle armi.
  • Combinate strategicamente le mod per creare loadout devastanti.
  • Sbloccate sinergie selvagge che vi trasformeranno in una forza inarrestabile.

La distruzione è il vostro vantaggio

  • Perché limitarsi a sparare ai nemici quando si può distruggere il mondo intorno a loro?
  • La distruzione dell’ambiente non è solo uno spettacolo: è una meccanica di gioco fondamentale.
  • Sfondate i muri, fate crollare le strutture e fate barcollare i nemici per sopravvivere.

Nuova corsa. Nuove scelte. Nuovi percorsi

  • Ogni corsa presenta delle decisioni. Quali combattimenti intraprendere?
  • Quali percorsi spingono i vostri limiti?
  • Scegliete il percorso pericoloso per ottenere maggiori ricompense o andate sul sicuro?
  • La scelta è vostra

Danilo Di Gennaro
Danilo Di Gennaro
Viaggiatore nel tempo, utilizzatore della Forza, ex SOLDIER di 1° classe. Accanto ad una passione incrollabile verso il media videoludico da oltre 30 anni, nel tempo mi appassiono quadrimensionalmente a tutto ciò che proviene dal Giappone, nonché a cinema, serie tv, supereroi e molto altro. Allons-y.

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