Unreal Engine 4 non è eseguibile su Wii U, parola di Geoff Keighley

unreal-engine-4_thumbAddio potenza della next-gen.

Fino ad oggi era trapelata la notizia, non confermata da Epic Games, che Wii U aveva subito un potenziamento dell’hardware utile a soddisfare le necessità degli sviuppatori per la console di nuova generazione, sfruttando così i motori grafici più potenti tra cui Unreal Engine 4.

A spegnere gli entusiasmi ci ha pensato Geoff Keighley, presentatore di Gametrailers TV (GTTV), il quale ha assistito ad una anteprima del famoso motore grafico sviluppato da Epic Games, che sarà mostrato a tutti il 7 Giugno prossimo nel suo programma E3 All Access, dichiarando via twitter che “al E3 2012 vedremo nuove demo del unreal Engine 4 più molte altre cose divertenti. Ma Wii U utilizza la versione precedente, Unreal Engine 3, come già detto da Mike Capps al GDC”.

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