Scarsa qualità, si riparte da zero
Secondo un articolo di Kotaku, il progetto Doom 4 è finito in un baratro, ma il publisher, Bethesda Softworks, ha ancora intenzione di pubblicarlo su console di nuova generazione.
In ben cinque lunghi anni di sviluppo non è stato prodotto nulla che raggiungesse una qualità accettabile e presentabile al pubblico e, a quanto pare, già è stato riavviato una volta, nel 2011 e non sembra neanche lontanamente vicino dal concludersi.
Il problema è proprio nello staff e nell’azienda, ossia Id Software, dove molti membri si sono lamentati della scarsa comunicazione interna e della ridicola gestione generale.
Secondo Pete Hines, il primo prototipo del gioco era talmente scarso che è stato addirittura completamente cancellato.
fonte kotaku