Doom 4, progetto iniziale cancellato e rinviato alla next-gen

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Scarsa qualità, si riparte da zero

Secondo un articolo di Kotaku, il progetto Doom 4 è finito in un baratro, ma il publisher, Bethesda Softworks, ha ancora intenzione di pubblicarlo su console di nuova generazione.

In ben cinque lunghi anni di sviluppo non è stato prodotto nulla che raggiungesse una qualità accettabile e presentabile al pubblico e, a quanto pare, già è stato riavviato una volta, nel 2011 e non sembra neanche lontanamente vicino dal concludersi.

Il problema è proprio nello staff e nell’azienda, ossia Id Software, dove molti membri si sono lamentati della scarsa comunicazione interna e della ridicola gestione generale.

Secondo Pete Hines, il primo prototipo del gioco era talmente scarso che è stato addirittura completamente cancellato.

fonte kotaku

 


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