Xbox One, Directx 12 miglioreranno le prestazioni, diminuendo l’utilizzo della CPU

Microsoft rivela i vantaggi delle DX 12.

Microsoft ha confermato che rilascerà DirectX 12 nel 2015. Non vi è alcun aggiornamento su un supporto di Windows 7 anche se sarà preso  in considerazione. Da quel che si evince, DX12 supporterà anche cellulari, ma con maggior efficienza energetica, riducendo il consumo di batterie. Inoltre, DX12 sarà in grado di gestire più GPU. Durante la conferenza è emersa un’interessante informazione; DirectX 12 può migliorare qualsiasi moderno chip grafico. Rispetto alle versioni precedenti, è stato apportato un grande cambiamento nel modo in cui DX comunica con la GPU. In parole povere, le nuove DirectX saranno in grado di migliorare le prestazioni di tutti i giochi per Xbox One. Nel corso della presentazione Microsoft per DX 12, le caratteristiche che maggiormente hanno attirato l’attenzione sono le nuove funzioni di rendering, illuminazione, e l’insieme di miglioramenti di gestione delle risorse hardware operate da DirectX. Se con DirectX 11 la maggior parte del lavoro è svolto da un singolo core, in DX 12 la CPU subirà un carico di lavoro inferiore di circa il 50% e sarà gestito da tutti i core. Inoltre, DX 12 consentono alle applicazioni di controllare la memoria grafica in modo più efficiente. DX 12 saranno disponibili per tutte le piattaforme Microsoft e in versione mobile. 

 
 
 
 

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