Call of Duty: Ghosts, nuovo update su PlayStation e Xbox

Misure anti-cheats, bilanciamento armi e tante novità per la modalità Estinzione.

E’ stato rilasciato un nuovo aggiornamento per console di Call of Duty: Ghosts. Ecco il changelog completo dell’update, che dovrebbe essere già disponibile su Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 e PlayStation 3:

Spawns 

– Il sistema di spawn ha affinato l’abilità di scegliere luoghi migliori per spawnare quando le posizioni di spawn valide sono limitate.

Weapon Balance

– Un colpo al corpo ed uno alla testa non è più abbastanza per uccidere con un Fucile d’Assalto, un SMG o un LMG. Il tempo necessario per un uccisione è stato aumentato.

Anti-cheat

– Miglioramenti generali all’anti-cheat.

Fix Aggiuntivi

– Sostituiti i victor operations ed i requisiti per Hunted in modo da funzionare con il Gun Game.

– Sistemato il match timer a 60 secondi quando dopo aver giocato una partita clan pubblica ci si è poi spostati su un match privato con CODeSports disabilitato.

Estinzione

– La classe del giocatore è adesso visualizzata sopra la testa dei giocatori insieme al loro gamertag.

– I colpi Kastet adesso esplodono a qualsiasi distanza.

– Sistemato un problema per cui i giocatori che avevano superato i 10 minuti in modalità Chaos arrivavano in momenti di quiete.

– Sistemata la trivella che non respawnava nell’ultimo luogo dopo essere caduta dalla mappa mentre veniva trasportata.

– Sistemato il Gargoyle che si bloccava in aria.

– Sistemato un problema che permertteva ai giocatori di usare un IMS con un carro al propano per teletrasportarsi fuori dalla mappa.

– Sistemate e migliorate le sfide.

– Aggiornamenti mirati al bilanciamento. 

– Vari bug fix e miglioramenti sulla stabilità e le performance.

– Le uccisioni sono adesso mostrate correttamente nella schermata di confronto delle statistiche dei giocatori

 

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