Bisogna dare al giocatore la possibilità di effettuare delle scelte con relative conseguenze
In questi giorni il celebre creatore di videogames del calibro di Deus-Ex, System Shock o il recente Epic Mickey, Warren Spector, si è espresso nel corso di una intervista, sul genere di giochi che non gli interessa assolutamente creare.
Intervistato da GameInformer, Spector ha dichiarato di non essere assolutamente interessato a creare videogame lineari, che non diano la possibilità al giocatore di effettuare delle scelte che portano a delle conseguenze.
Secondo Spector, infatti, il mezzo videoludico ha due importanti opportunità che nessun altro mezzo del genere ha. Da una parte permette di vivere in tempo reale una esperienza dinamica con puzzle da risolvere e molto altro, mentre da un’altra parte permette di raccontare una storia.