Sucker Punch svela la sorpresa: editor di missioni e Beta ad Aprile per inFamous 2

infamous2_thumb5[Aggiornata] Per condividere missioni di gioco!

Dal Game Developer Conference 2011 in corso da San Francisco, Sucker Punch ha mostrato alla platea il suo tool di creazione delle missioni utilizzato all’interno inFamous 2, titolo del genere azione-avventura in stile free-roaming in esclusiva per Playstation 3.

A detta degli stessi sviluppatori questo strumento è stato concepito già due anni fa con il primo capitolo ma non era ancora pronto per essere pubblicato.

Ora, con inFamous 2, i giocatori potranno creare le loro missioni personalizzate e condivederle con la comunità di utenti collezionando punti creatività, se la missione dovesse risultare gradevole, e punti esperienza per coloro che la terminano con successo.

Per testare questa nuova caratteristica, Sucker Punch ha annunciato una sessione Beta Chiusa in Aprile. Le iscrizioni saranno aperte a partire dal 14 Marzo 2011 dal sito ufficiale.

Maggiori dettgli con immagini e video a breve.

[Aggiornamento]

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