Assassin’s Creed Shadows supera i 2 milioni di giocatori: è il miglior lancio recente della saga

Quando Ubisoft ha annunciato Assassin’s Creed Shadows, in molti – me compreso – hanno accolto la notizia con un certo scetticismo. Troppe aspettative, troppi confronti con i predecessori, troppa pressione dopo un Mirage che aveva diviso la community. E invece, oggi, dobbiamo riconoscere che Shadows è partito con il piede giusto: nei primi giorni dal lancio, ha raggiunto oltre 2 milioni di giocatori.

Una cifra imponente, soprattutto se si considera che solo poche ore prima Ubisoft aveva festeggiato il traguardo di un milione. In un post pubblicato su X, il team ha ringraziato la community, sottolineando come Assassin’s Creed Shadows abbia ormai superato i debutti di titoli del calibro di Origins e Odyssey, considerati due tra i più riusciti della “fase RPG” del franchise.

“Siamo entusiasti di celebrare questo incredibile traguardo! Grazie per esserti unito al viaggio nel Giappone feudale,” ha scritto Ubisoft.

Un successo che va oltre i numeri

Certo, i 2 milioni si riferiscono ai giocatori, non alle copie vendute. Al momento non ci sono dati ufficiali sulle vendite o indicazioni sugli obiettivi interni del publisher. Ma il segnale è chiaro: il pubblico ha accolto positivamente questo nuovo capitolo, a prescindere dalle valutazioni della critica.

Un dato interessante, tra l’altro, è che Assassin’s Creed Shadows ha ottenuto un metascore simile a quello di Dragon Age: The Veilguard, ma l’accoglienza e le prospettive per i due giochi sembrano diametralmente opposte. E questo perché Shadows ha dimostrato di essere, al netto dei difetti, un titolo solido e strutturato.

Una sintesi tra passato e futuro

Come abbiamo sottolineato nella nostra recensione, Assassin’s Creed Shadows rappresenta una fusione intelligente tra lo spirito stealth dei primi episodi e l’approccio RPG degli ultimi. Da un lato abbiamo Naoe, la shinobi agile e furtiva, perfetta per chi ama pianificare ogni mossa; dall’altro Yasuke, il samurai possente, ideale per affrontare i nemici a viso aperto.

Il risultato è un’esperienza che riesce a parlare a pubblici diversi, soddisfacendo chi è cresciuto con Altair e chi si è innamorato della saga con Origins e Valhalla. Non è un titolo rivoluzionario, ma è un passo avanti rispetto agli ultimi episodi.

Hai appena iniziato Shadows? Ti aiutiamo noi

Se anche voi siete tra quei 2 milioni di giocatori che stanno esplorando il Giappone feudale, sappiate che abbiamo preparato per voi una serie di guide per affrontare al meglio l’esperienza:

Luca Gentile
Luca Gentile
Gamer con il joystick sempre in mano e un cuore da Jedi. Viaggio tra pixel e mondi lontani. Che il game over non ci colga mai!

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