Bloodborne, segnalato un bug causato dal multiplayer

La patch arriverà presto.

Sony e From Software hanno rivelato un bug di Bloodborne relativo ai progressi di gioco e causato da sessioni multigiocatore. A quanto pare il problema non permette di ottenere la chiave Lunarium (fondamentale per accedere ad una certa area del gioco) ed è stato riscontrato da alcuni utenti che hanno partecipato a sessioni multiplayer nella location Forbidden Woods, utilizzando (per accedervi) la Sinister Resonant Bell o Small Resonant Bell. Attualmente la software house è al lavoro su una patch (1.02) che verrà pubblicata dalla prossima settimana e che risolverà questo errore. L’aggiornamento che ottimizzerà diversi aspetti del gioco e che renderà più veloci i caricamenti verrà invece condiviso in futuro.



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