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Battlefield 4: Dragon's Theeth, ecco i dettagli ufficiali

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Mappe, armi e una nuova modalità.

Ve ne abbiamo parlato dettagliatamente qualche giorno fa, ma ora abbiamo i dettagli ufficiali e in italiano del penultimo DLC di Battlefield 4. Il contenuto è in uscita in estate con una probabile data di uscita fissata per i primi  giorni del mese di giugno.
 

BATTLEFIELD 4™ DRAGON’S TEETH

L’azione si sposta nelle affollate città dell’Estremo Oriente. Tuffati nella guerra urbana totale, seminando distruzione nelle quattro nuove mappe multigiocatore.

Battlefield 4™ Dragon’s Teeth ti catapulta nel combattimento urbano in diverse città asiatiche, grazie a quattro nuove mappe multigiocatore. Radi al suolo un ristorante galleggiante, oppure prosciuga il lago creando una via per un assalto meccanizzato frontale, mentre la battaglia infuria fra i moderni grattacieli di Drago sommerso. Combatti fra gli enormi monumenti dei despoti in Propaganda, dove il grigio cemento domina ovunque. Sferra un’offensiva nei caotici vicoli e sui tetti del Mercato delle perle. Sfreccia sull’acqua a bordo di veloci PWC nei canali dello splendido parco, per avvantaggiarti nell’infuocato scontro di fanteria di Parco Lumphini. Battlefield 4 Dragon’s Teeth include anche cinque nuove armi, lo scudo balistico, il veicolo terrestre senza pilota controllabile RAWR, dieci assegnazioni e la nuova modalità Catena di link, nella quale devi creare delle serie di link collegando fra loro diversi punti di controllo per conquistare la vittoria.

CARATTERISTICHE PRINCIPALI

4 nuove mappe multigiocatore ambientate in città asiatiche 
 – Parco Lumphini 
 – Mercato delle perle 
 – Propaganda 
 – Drago sommerso 
5 nuove armi per Battlefield 4 
2 accessori aggiuntivi 
 – Scudo balistico che blocca i proiettili in arrivo. 
 – Veicolo terrestre senza pilota controllabile RAWR, dotato di mitragliatrice e lanciagranate. 
Collega i punti di controllo per vincere la battaglia nella nuova modalità di gioco Catena di link 
10 nuove assegnazioni con sbloccabili per ognuna di esse 

Playstation 3, nuovo modello in arrivo?

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PS3 12GB

Potrebbe essere, ma anche no.

Ormai si parla solo di Playstation 4 in tutto il mondo e i giochi Next-Gen fanno impazzire la gente, ma una notizia sta girando in queste ore e la protagonista è Playstation 3.
A quanto pare, secondo alcuni rumor, Sony starebbe per annunciare un nuovo modello di PS3. Il motivo? Alcuni rivenditori hanno dei problemi a garantire la disponibilità della versione Super Slim da 12 GB, quindi o Sony ha deciso di cancellare definitivamente la produzione di tale versione o ha in previsione di annunciare un nuovo modello, magari con una capienza maggiore o addirittura un restyling completo per farla assomigliare alla sorella maggiore.
Non ci resta che aspettare l’E3 per avere dettagli in merito.
 
PS3 12GB

nDreams, un videogioco per Project Morpheus all’E3

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Anche Oculus Rift coinvolto nel nuovo progetto. 

La software house nDreams ha rilasciato su Youtube un teaser per un nuovo progetto destinato a PS4 e PC che farà uso delle nuove tecnologie VR Project Morpheus e Oculus Rift
 
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Al momento sia il titolo che le meccaniche di gioco sono sconosciute, ma è prevista una presentazione (molto probabilmente a porte chiuse) al prossimo E3 2014. Rimaniamo in attesa di eventuali aggiornamenti. 
 

nDreams, un videogioco per Project Morpheus all'E3

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Anche Oculus Rift coinvolto nel nuovo progetto. 

La software house nDreams ha rilasciato su Youtube un teaser per un nuovo progetto destinato a PS4 e PC che farà uso delle nuove tecnologie VR Project Morpheus e Oculus Rift
 
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Al momento sia il titolo che le meccaniche di gioco sono sconosciute, ma è prevista una presentazione (molto probabilmente a porte chiuse) al prossimo E3 2014. Rimaniamo in attesa di eventuali aggiornamenti. 
 

Far Cry 4, un fake trailer appare sul web

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E ci siamo cascati tutti!

Solo qualche giorno fa Ubisoft ha annunciato Far Cry 4 rivelando anche la data di uscita, fissata per il 20 novembre. Il web purtroppo pullola di sciacalli e un fake teaser è comparso sul web. Nel video viene mostrato qualche scorcio di Kyrat (la nuova location) e un generico 2015 come data di uscita. 
 
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Ci ha pensato PC GamesN a fare chiarezza su tutto ciò: in realtà si tratta di una rielaborazione di un video promozione della BBC per le passate Olimpiadi di Sochi 2014
 
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Crytek, 8GB di RAM su PS4 e XBOX One non bastano?

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Fotorealismo e limiti hardware.

Crytek dopo un periodo di silenzio è tornata a parlare delle console Next-Gen, esponendo un pensiero che va letto nel giusto modo a scanso di equivoci. Xbox One e PlayStation 4 sono dotate di 8GB di RAM: un formato differente è messo a disposizione per la console Sony (GDDR), ma le differenze non sono sostanziali con la rivale. 
 
Con l’avanzare della tecnologia sarà sempre più fattibile creare scenari fotorealistici e quindi occupare facilmente risorse hardware. 8GB di Ram sono un ottimo compromesso per questa generazione ma, nell’immediato futuro potrebbero costituire un limite di non poco conto che per essere aggirato richiede ottimizzazione. 
Gli sviluppatori hanno dovuto lavorare sodo e con DevKit ancora non maturi per non rendere Ryse: Son of Rome un cannibale di risorse. Sicuramente con il tempo gli strumenti di sviluppo verranno affinati ma mai più di oggi è necessario approcciare un lavoro tecnico molto organizzato e pulito per non rischiare di creare colli di bottiglia nella renderizzazione di un videogioco. 

AVM, si amplia la famiglia di extender con il nuovo FRITZ!WLAN Repeater 450E

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AVM FRITZWLAN Repeater 450E

AVM ha appena annunciato di aver aggiunto un nuovo componente alla famiglia di repeater/extender FRITZ!, il FRITZ!WLAN Repeater 450E che grazie ad un nuovo chip wireless su standard N riesce a garantire velocità di punta di 450 Mbit/s.

Il dispositivo integra altresì una porta gigabit LAN per il collegamento di periferiche non dotate di propria connettività wi-fi.

Tutti i dettagli nel comunicato in calce. 

Il nuovo FRITZ!WLAN Repeater 450E estende la portata della rete wireless 

  • Incrementa la portata della rete wireless in modo rapido e semplice.
  • Wireless N con fino a 450 Mbit/s nella banda da 2.4-GHz per una connettività di rete ultraveloce
  • Porta gigabit LAN per connettere dispositivi non dotati di supporto per reti wireless
  • Design compatto: può essere utilizzato con qualsiasi presa
  • Il nuovo FRITZ!WLAN Repeater 450E è ora disponibile al prezzo di listino raccomandato di € 69 IVA inclusa

Berlino | Il FRITZ!WLAN Repeater 450E è il nuovo prodotto AVM per estendere la portata del segnale wi-fi in modo rapido e semplice. Il nuovo ripetitore offre connettività wireless veloce e stabile nella frequenza da 2,4-GHz con un throughput di fino a 450 Mbit/s. Grazie alla porta LAN gigabit, anche le periferiche che non dispongono di connettività wireless propria possono essere facilmente integrate nella rete domestica. Grazie al design compatto, il ripetitore può essere impiegato con qualsiasi presa. L’interfaccia di gestione internazionale multilingua è anche in italiano. Il nuovo FRITZ!WLAN Repeater 450E è disponibile presso i rivenditori autorizzati AVM al prezzo di listino raccomandato di EUR 69 IVA inclusa.

Rete wireless N veloce – throughput elevato

Con un throughput di fino a 450 Mbit/s nella banda di frequenza da 2,4-GHz il nuovo FRITZ!WLAN Repeater 450E sfrutta i vantaggi della nuova generazione del protocollo wireless N per una trasmissione dati ancora più veloce via WLAN. Il FRITZ!WLAN Repeater 450E supporta gli standard radio 802.11n/g/b, è quindi il dispositivo ideale per l’estensione della copertura di una qualsiasi rete wi-fi esistente. L’integrazione di antenne MIMO (Multiple Input Multiple Output) e l’uso delle più nuove tecnologie garantiscono una portata ed un throughput significativamente più elevati rispetto alle precedenti soluzioni basate sul protocollo 11n.

Impiego flessibile grazie alla porta gigabit LAN
La porta gigabit LAN consente a periferiche di rete tra cui TV, console di gioco, riproduttori blu-ray e stampanti di essere facilmente integrati nella rete domestica. In alternativa, il FRITZ!WLAN Repeater 450E può essere collegato al router in modalità “ponte LAN” impiegando un cavo di rete o avvalendosi di una connessione powerline. Ciò implica che è possibile superare senza difficoltà anche ampie distanze. Qualora impiegato in tale modalità, il FRITZ!WLAN Repeater 450E opera come access point wireless, con una velocità di trasferimento dati di fino a 450 Mbit/s nella rete instaurata sulla frequenza radio da 2,4-GHz.

Facile installazione – massima sicurezza della rete wireless – ideale in combinazione con FRITZ!Box
Il design particolarmente compatto consente un uso del ripetitore con qualsiasi presa elettrica. Non sono necessari cavi speciali o specifici adattatori. Il FRITZ!WLAN 450E assicura anche la massimo sicurezza poichè supporta le più moderne metodologie di cifratura del traffico quali WPA2 (802.11i), WPA e WEP. Il FRITZ!WLAN Repeater 450E si interfaccia perfettamente con i FRITZ!Box dotati di connettività wireless LAN, tra cui il FRITZ!Box 7490, 7272, 3272 e 3390. Tramite WPS (Wi-Fi Protected Setup) il ripetitore si configura automaticamente premendo un semplice pulsante ed adotta quanto già impostato nel FRITZ!Box per la rete wireless (servizio notturno o accesso ospite alla rete wi-fi).

FRITZ!WLAN Repeater 450E – una panoramica

  • Incrementa la copertura wi-fi in modo rapido e semplice
  • Wireless N con fino a 450 Mbit/s nella banda di frequenza da 2,4-GHz per una connettività wi-fi ultraveloce
  • Compatibile con i più comuni router wireless (standard radio 802.11n/g/b)
  • Massima sicurezza della WLAN con WPA2
  • Wi-Fi Protected Setup (WPS) – configurazione facile e sicura della rete wireless premendo un semplice pulsante
  • Rapida identificazione del miglior posizionamento del ripetitore grazie alla visualizzazione della qualità del segnale radio attraverso cinque indicatori di potenza dotati di LED
  • Le periferiche collegate alla porta gigabit LAN (stampanti, console e similari), vengono dotate in pochi secondi di connettività wireless.
  • Design compatto per l’uso con qualsiasi presa

AVM FRITZWLAN Repeater 450E

 

 

 

Transformers Rise of The Dark Spark, trailer gamplay ufficiale

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A poco più di un mese dall’uscita il primo gameplay trailer ufficiale.

Transformers: Rise of The Dark Spark è il nuovo titolo ispirato ai famosi robot extraterrestri creati dalla Marvel ed ispirato al film Transformers 4 – L’era dell’estinzione. Il titolo è previsto su Wii U, 3DS, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One e PC ed arriverà negli scaffali di tutta Europa il 27 Giugno. A poco più di un mese dalla data di rilascio vi lasciamo assaporare il primo gameplay trailer ufficiale, buona visione!
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DriveClub, personaggi femminili e niente screen-tearing

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driveclub twitter

Il tutto confermato via Twitter. 

Il director di DriveClub Paul Rustchynsky ha recentemente confermato tramite il popolare social network Twitter la presenza di personaggi dal sesso femminile e la totale assenza di screen-tearing
 
driveclub twitter
 
Due notizie che non possono fare altro che accontentare il pubblico sia femminile che maschile. Vi ricordiamo che DriveClub è un’esclusiva PlayStation 4 e l’uscita è prevista entro inizio ottobre. 

Xbox One, arriva il supporto ai dispositivi di archiviazione esterni

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Niente più problemi di spazio!

Da sempre si sa che Xbox One nel corso del suo primo anno di vita avrebbe inserito il supporto ai dispositivi di archiviazione esterni tramite l’utilizzo delle porte USB ed oggi sembra arriva la conferma ufficiale da ciò che si mostra come una fotografia scattata da un developer ufficiale distribuita su Reddit. Non ci sembra insensato sperare che tale feature venga finalmente implementata con l’avvento del nuovo aggiornamento di sistema.
 
Possessori della console di nuova generazione di Microsoft, lo spazio interno messo a disposizione della console vi è sufficiente? Sentite la necessità di avere i vostri dati su di un dispositivo USB? Siamo curiosi di sentire la vostra opinione commentate quindi la nostra news oppure scrivete sulla nostra pagina ufficiale Facebook!

Destiny, nuovo trailer per la versione PS4

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Everything you need to know.

Bungie ha rilasciato un nuovo trailer per la loro IP Destiny: destinato alla versione PlayStation 4 del gioco, il video è intitolato “Everything You Need To Know” ed è sostanzialmente una mini guida sulle macchine base del titolo.
 
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Destiny è previsto per il 9 settembre 2014 ed uscirà, oltre che su PS4, anche per PS3, Xbox 360 e Xbox One
 

Nintendo eShop, le novità della settimana!

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Indie, Virtual Console e Sconti!

Anche questa settimana gli eShop di Nintendo 3DS e Nintendo Wii U si aggiornano, portando novità e sconti agli utenti di entrambe le console; l’aggiornamento di questa settimana è piuttosto ricco e vanta titoli Indie del calibro di Squids Odyssey, Swords & Soldiers HD, Color Zen, Picross e4, Turtle Tale e Klonoa: Empire of Dreams e Double Dragon II: The Revenge, un vasto e numeroso mix di titoli creati da sviluppatori indipendenti e titoli riadattati alle Virtual Console di Wii U e 3DS. A condire infine un ricco piatto di contenuti sono poi gli sconti sull’eShop di Nintendo 3DS. Ecco a voi la lista completa delle release:
 
Nintendo eShop (Wii U)

Squids Odyssey (The Game Bakers) – €12.99/£9.99
Swords & Soldiers (Two Tribes) – €2.99/£2.69
Color Zen (Cypronia) – €2.99/£2.99
Klonoa: Empire of Dreams (BANDAI NAMCO Games, GBA VC) – €6.99/£6.29

Nintendo eShop (3DS)

Touch Battle Tank 3D 2 (Agetec) – €4.99/£4.49
PICROSS e4 (Jupiter) – €5.00/£4.50
Turtle Tale (Saturnine Games) – €2.99/£2.49
Double Dragon II: The Revenge (ARC SYSTEM WORKS, NES VC) – €4.99/£4.49
Legends of Oz: Dorothy’s Return (Avanquest) – £19.99

Offerte Speciali
AeternoBlade (CORECELL) – €7.99/£6.59 (Finisce il 29 Maggio, normalmente €14.99/£13.50)
Secrets of the Titanic 1912-2012 (Avanquest) – €4.99/£4.99 (Finisce il 5 Giugno, normalmente €10.99/£9.99)

The Witcher 3, secondo CD Projekt i publishers non capiscono i giochi

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Dure dichiarazioni dalla bocca Marcin Iwiński. 

Al momento, l’uscita di The Witcher 3: Wild Hunt è fissata per Febbraio 2015, nonostante il gioco non abbia ancora un publisher. E la situazione non sembra destinata a cambiare.

Secondo Marcin Iwiński, infatti, la software house ha una visione diversa rispetto a quella dei singoli distributori ed ha rilasciato un’intervista a GI.biz (Game Industry) dai contenuti piuttosto decisi. 

“Ci sono publishers buoni e publishers cattivi, ma solamente gli sviluppatori possono cambiare la loro realtà. Loro possiedono visione e passione. Quando invece ti scontri con un publisher, sono loro a raccontare la tua storia e nel processo perdi il 50% del messaggio che vuoi trasmettere. Passando attraverso una grande azienda potresti attraversare due strati di questo genere di persone.”

“Voglio demistificare una cosa” ha proseguito Iwiński con durezza “poiché ci sono un sacco di persone (come noi nei bei tempi andati) che pensano ‘Hey, prendiamo un publisher, un co-publisher, un’agenzia, ed è la soluzione perfetta’. No: è una stronzata! Non c’è nulla di peggio, e in 9 casi su 10 sarai insoddisfatto del rapporto. Hai bisogno di imparare da questi problemi e si può utilizzare un supporto esterno solo quando sai già come funziona, perché solo allora potrai giudicare quello che stanno facendo.”

“Non comprerai la loro schifezza, o i loro lavori scadenti (dei publisher, ndr), e in questo modo sarai in grado di creare una cooperazione più fruttuosa, utile e significativa. Non essere una pecora che va in giro a dire: “Fai tu tutto il mio lavoro!”. No! Loro non capiscono il tuo gioco! Tu sei il creatore. Tu ci metti passione!”
 
 

Microsoft, altre novità prima dell’E3

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Altri importanti annunci da fare.

Dopo l’annuncio di Halo 5: Guardians, dell’Xbox One venduta senza il Kinect e le altre poche novità annunciate prima dell’E3, Microsoft annuncia che non è giunta ancora la fine. Infatti nei giorni a seguire Microsoft ha intenzione di svelare ulteriori annunci e novità in vista di approfondimenti che verranno poi trattati nel corso della fiera di Los Angeles. L’annuncio arriva da Phil Spencer, tramite Twitter, il quale ha dichiarato che “Ci sono ancora altre cose che verranno trattate prima dell’E3“.
 
In attesa di annunci ufficiali quali sarebbero, secondo voi, gli annunci che potrebbero permettere ad Xbox One di diventare un prodotto più allettante della diretta rivale, PlayStation 4? Fatecelo sapere commentando la news oppure sulla nostra pagina ufficiale Facebook!

Microsoft, altre novità prima dell'E3

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Altri importanti annunci da fare.

Dopo l’annuncio di Halo 5: Guardians, dell’Xbox One venduta senza il Kinect e le altre poche novità annunciate prima dell’E3, Microsoft annuncia che non è giunta ancora la fine. Infatti nei giorni a seguire Microsoft ha intenzione di svelare ulteriori annunci e novità in vista di approfondimenti che verranno poi trattati nel corso della fiera di Los Angeles. L’annuncio arriva da Phil Spencer, tramite Twitter, il quale ha dichiarato che “Ci sono ancora altre cose che verranno trattate prima dell’E3“.
 
In attesa di annunci ufficiali quali sarebbero, secondo voi, gli annunci che potrebbero permettere ad Xbox One di diventare un prodotto più allettante della diretta rivale, PlayStation 4? Fatecelo sapere commentando la news oppure sulla nostra pagina ufficiale Facebook!

Watch_Dogs, già disponibile in Brasile?

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Pare che qualche utente fortunato abbia già la sua copia.

In Brasile sembra che Watch_Dogs sia già in vendita. L’indiscrezione viene lanciata dal sito DSO Gaming (Dark Side Of Gaming). Un embargo dunque non rispettato, di ben 6 giorni. 
 
Ovviamente al momento non possiamo sapere con esattezza se ciò sia vero: nel caso di ulteriori novità vi terremo aggiornati. 

Recensione God of War Collection (PS Vita)

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…e Kratos si lanciò dalla montagna più alta di tutta la Grecia.

Versione testata PS Vita.

“Dopo (quasi) dieci anni di sofferenze”, Kratos torna ancora una volta a ripercorrere le dolorose vicende vissute attraverso il suo sanguinoso cammino di vendetta. L’hack’n’slash più amato dai possessori di console Sony si rifà così di nuovo il look e, dopo la riedizione in HD uscita nel 2010 su PlayStation 3, il fantasma di Sparta arriva ora anche sulla nuova console portatile Sony, con una veste grafica ed un sistema di controlli adattato al sistema PlayStation Vita.

Autori del restyling sono questa volta i Sanzaru Games che, dopo la Sly Trilogy, hanno messo mano a questa nuova edizione dei due capolavori PS2 targati Santa Monica: parliamo ovviamente di God of War e God of War II.

Pronti a sfidare di nuovo l’Olimpo?

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Un mortale e la sua eterna sfida agli dei

Ambientati al tempo dell’antica Grecia, della rivalità tra le poleis e tra le capricciose divinità dell’Olimpo, God of War e God of War II hanno raccontato, e raccontano ancora, uno storia avvincente e ricca di fascino. Senza però soffermarci troppo sulla sfida di Kratos ad Ares prima, e agli dei uranici poi, ciò che ci interessa oggi è valutare la realizzazione tecnica della riedizione dei due capitoli su PS Vita. 

Vale innanzitutto la pena ricordare che la God of War Collection per PlayStation Vita è disponibile dall’8 Maggio 2014, sia in versione retail che in digital delivery, al prezzo budget rispettivamente di 29,99€ e 24,99€. Questa versione benificia inoltre del cross-buy con l’edizione in HD per PS3: acquistando la versione PS Vita si potrà così scaricare su PS Store anche quella per console domestica, gratuitamente; viceversa, chi già possiede l’HD Collection, potrà usufruire dell’offerta solo se ha acquistato i due titoli in versione digitale.

Manca invece, inspiegabilmente, la funzionalità cross-save, che sarebbe stata un’aggiunta a nostro avviso molto gradita sia ai nuovi che ai vecchi giocatori. Distinti anche i 71 trofei disponibili, che andranno faticosamente riguadagnati anche sulla versione portatile (e gli ultimi trofei prima dei platini non sono proprio una passeggiata).

Non degno dell’Olimpo

A livello tecnico il lavoro dei Sanzuru si è focalizzato sostanzialmente sull’adattamento della versione PS3 alle caratteristiche di PS Vita. Abbiamo così innanzitutto una riduzione della risoluzione: si passa da 1280x720p ai canonici 960x544p supportati dalla portatile. Inaspettatamente però, un downgrade si ha purtroppo anche sul fronte del framerate, lontano dai 60fps stabili visti su PlayStation 3 e con il primo capitolo della collezione che soffre spesso di rallentamenti. Segnaliamo che, per fortuna, la situazione è decisamente migliore in God of War II, il quale mantiene gran parte della grande qualità vista su PS3; facciamo però fatica a capire come mai un titolo il primo capitolo di questa serie, in origine meno esoso in temini grafici, sia risultato più difficile da adattare ad una console non proprio debole quanto a potenzialità tecniche.

Sempre sul fronte visivo, nemmeno questa volta i filmati sono stati riadattati allo standard 16:9, creando una fastidiosa riduzione di dimensione dell’immagine durante le cutscenes. 

Solo discreto anche il nuovo sistema di controllo, che si adatta a fatica alle esigenze di portabilità richieste dalla console. L’utilizzo del touchpad per sostituire L2 e R2 è abbastanza scomodo e non di rado ci capiterà di essere in difficoltà nell’aprire (o nell’evitare di aprire) una cassa tenendo le dita ben salde sul pannello posteriore. La scelta di affidare al touchscreen anteriore la corsa di Kratos è poi anch’essa piuttosto discutibile. Assente l’utilizzo del giroscopio di PS Vita per le sezioni in cui il nostro eroe si troverà a camminare in bilico: a causa anche di un non permetto allinemento dell’anaogico sinistro, muoversi in queste condizioni risulterà di tanto in tanto frustrante.

Nel complesso siamo quindi di fronte ad un lavoro di adattamento che, per God of War, non eccelle sotto nessun punto di visto e che basa la sua forza solo sulla qualità intrinseca del titolo che riporta in auge, vera pietra miliare del genere di appartenza. Come già anticipato, invece, è ben diversa la situazione per quanto riguarda il secondo capitolo, che, a parte i difetti già segnalati nel sistema di controllo, ha ben poco da invidiare alla versione che abbiamo potuto ammirare sulle nostre PlayStation 3. 

 gowcollection gow2 03Commento finale

La God of War Collection per PS Vita offre in ultima analisi un’ottima opportunità ai fan storici e ai nuovi giocatori di mettere le mani su due degli hack’n’slash più divertenti e spettacolari dell’ultimo decennio, anche nella loro ultima incarnazione portatile. Un lavoro di conversione poco curato mina però questa produzione altrimenti imprescindibile per tutti i possessori di Sony PlayStation Vita, che potranno tuttavia cogliere una ghiotta occasione di avere sempre a portata di mano la potenza di un invincibile guerriero spartano, “benedetto” dal signore della guerra in persona. Se da un lato la realizzazione di God of War II risulta davvero buona, per God of War non abbiamo notato un deciso passo in avanti rispetto a quanto avevamo già a disposizione con il non eccellente remote play tra PS Vita e PS3.

Nonostante i difetti, però, le circa 30 ore di gioco e un gameplay frenetico ed esaltante, insieme al prezzo contenuto e al cross-buy con la versione PS3, ci obbligano, nonostante i difetti, a consigliarvi l’acquisto di due dei titoli che hanno reso indimenticabile l’era PlayStation 2.

Pro Contro 
– Kratos è ormai un’icona del mondo Sony
– Cross-buy e prezzo contenuto
– Ottima conversione per God of War II
– Sfruttate male le peculiarità di PS Vita
– Niente cross-save
– La riedizione del primo capitolo lascia a desiderare
  Voto Globale: 75 
 
{vsig}games/sony/gow_collection_vita/review{/vsig}

XBOX 360, nuovo controller in arrivo

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Mimetica artica.

Microsoft ha annunciato che il controller della XBOX 360 sta per ricevere un’altra colorazione particolare: si tratta dell’Arctic Camouflage. L’azienda americana non ha specificato la data di rilascio ufficiale, ma ha dichiarato che sarebbe arrivato a breve. Il prezzo di vendita stimato presso i negozi sarà di 54,99 $.
 
{vsig}games/ms/XBOX360/20140518{/vsig}

Halo: Master Chief HD Collection, possibile presentazione all'E3

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Alcuni rumors puntano sulla fiera losangelina per il suo annuncio.

Se le voci di corridoio sono vere, Master Chief tornerà sugli schermi prima del 2015 in un’edizione speciale: secondo alcune fonti, Microsoft starebbe valutando l’idea di rilasciare una HD Collection contenente vari capitoli della serie di Halo. Questa edizione includerebbe Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3 e Halo 4, con i primi due rimasterizzati in alta definizione ovviamente. 
 
Le fonti non specificano se saranno inseriti anche Halo 3: ODST e Halo: Reach, ma probabilmente verranno esclusi da questa collection. L’utente di NeoGAF Shinobi602, comunque, ha affermato che questo rumor è vero e Microsoft approfitterà dell’E3 per presentarlo. Riguardo le piattaforme su cui verrà rilasciata la HD Collection non si sa nulla, pertanto potrebbe uscire su PC, XBOX One e XBOX 360 o solamente alcune di queste.

Killzone: Shadow Fall, modalità co-op in arrivo

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Pronti a giocare con i vostri amici?

Si chiamerà Intercept e sarà un’espansione che aggiungerà una co-op a 4 giocatori in Killzone Shadow Fall. Il DLC è atteso il prossimo mese e conterrà quattro mappe arena ispirate alle ambientazioni della campagna in single-player. 
I giocatori impersoneranno i panni di alcuni soldati di un team d’élite della VSA conosciuto come Intelligence Squad Alpha che opera dietro le linee nemiche. Il compito del vostro team sarà di intercettare e inviare le trasmissioni militari degli Helghast al quartier generale della VSA e tenerli lontani abbastanza per riuscire a stabilire un Hacking Uplink utile a trasmettere i dati.
 
Le classi disponibili saranno Assalto, Tiratore Scelto, Medico e Tattico e il Team Score indicherà quanto sarete vicini all’Hacking Uplink. Il Team Score, inoltre, aumenterà difendendo i vostri Uplinks dai tentativi di cattura degli Helghast o salvando il Personal Score accumulato con uccisioni, usi delle abilità e ri-catture. Durante queste partite si potranno anche guadagnare bonus come attacchi d’artiglieria e jetpack.
 
Intercept DLC
 
{vsig}games/sony/KillzoneShadowFall/20140517{/vsig}