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Saints Row IV, Dev Diary number 1

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Saints_row_4_thumbUna canzone d’amore dedicata ai fan.

Volition e Deep Silver hanno rilasciato oggi il primo di una serie di Diari di Sviluppo per svelare molti degli aspetti dietro la creazione di Saints Row IV.

Protagonisti di questo primo esclusivo “Behind the Scenes” sono Jim Boone, Senior Producer, Steve Jaros, Creative Director, e Chris Claflin, Lighting Lead, i quali negli studi di Volition esplorano la visione della realtà che sta dietro la creazione del quarto gioco della serie Saints Row.

Tema centrale del video il gigantesco mondo open-world della serie e l’importanza dei fan nell’ideazione di un titolo come Saints Row IV, creato soprattutto per loro.

Saints Row IV uscirà in Italia il 23 Agosto 2013 per PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

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Dragon’s Prophet verrà rilasciato il 18 Settembre

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Dragons_prophet_thumbInfernum Productions AG e Sony Online Entertainment LLC (SOE) hanno annunciato ieri sera, in occasione dell’annuale evento SOE dedicato ai fan, che il MMORPG gratuito Dragon’s Prophet sarà disponibile in Europa e in Nord America dal 18 settembre 2013

Il MMORPG fantasy realizzato dai creatori di Runes of Magic unisce tutti gli aspetti di un moderno gioco di ruolo e rappresenta un’evoluzione del genere. Con più di 300 diversi dragoni, i giocatori possono vivere l’emozione di catturare leggendari dragoni e poi personalizzarli a piacere. Già centinaia di migliaia di giocatori sono stati conquistati dalla beta aperta di Dragon’s Prophet. Nella fase di beta aperta i miglioramenti e gli aggiornamenti continui stanno dando nuovo splendore al gioco. Al momento dell’uscita i giocatori troveranno epici scontri PvP con armi d’assedio, grazie all’introduzione del sistema Frontier.

 

“Grazie all’aiuto di migliaia di appassionati beta tester e dell’infaticabile lavoro di tutte le persone coinvolte, siamo vicini alla prossima svolta per Dragon’s Prophet” dice Andreas Weidenhaupt, amministratore delegato di Infernum Productions. “Dopo quasi tre mesi dall’inizio della beta aperta abbiamo già fatto enormi progressi! Dopo aver modificato pesantemente le meccaniche di gioco già presenti e aggiunto nuovi contenuti a Dragon’s Prophet, ci concentreremo sul migliorare le prestazioni, i bilanciamenti e sulla rielaborazione di tutte le aree e dei 30 dungeon che abbiamo già realizzato. Al momento del lancio inseriremo una nuova area e l’atteso sistema Frontier con i suoi epici scontri PvP cross-server. Giocare non è mai stato così emozionante e variegato… e lo scoprirete a cavallo di un possente dragone!”

 

“Dragon’s Prophet ha riunito in un solo gioco tutto quello che un giocatore di MMO fantasy desidera: combattimenti intensi e attivi, un coinvolgente sistema di assedio a fine gioco, e più dragoni di qualunque altro MMO con cui giocare e interagire come mai prima d’ora,” ha detto John Smedley, presidente di Sony Online Entertainment. “La beta aperta continua a fornirci un valido feedback da parte dei giocatori, e lavorando a stretto contatto con Runewaker e Infernum abbiamo già fatto moltissimo per migliorare le prestazioni del gioco. Continueremo ad ascoltare i feedback e a rifinire il gioco per assicurarci che Dragon’s Prophet consenta una valida esperienza online, non solo al momento dell’uscita.”

Modifiche durante la beta aperta:

  • Bilanciamento delle abilità e revisione degli attributi di tutte le classi

  • Nuovo design e aumento delle dimensioni dell’interfaccia per un controllo e una gestione migliorati

  • Nuovi oggetti e revisione dei sistemi di bottino, statistiche e attributi

  • Nuova Camera dei Dragoni che consente di aggiungere altri 96 dragoni

  • Sistemi di trofei e titoli complessi e stimolanti con bonus per i personaggi

  • Alloggiamento sandbox nella frontiera e introduzione di cittadelle, fortezze, avamposti e torri di cristallo nel sistema PvP Citadel che consente massicci assedi cross-server tra alleanze o gilde

  • Sistema High Lord che consente di controllare vasti territori

  • Combattimento in monta – Combatti sul dorso del tuo dragone e aiuta i giocatori a terra, nell’acqua e nei cieli

  • Difficoltà della modalità Sopravvivenza rivista per i dungeon

  • Revisione completa di tutte le aree e i dungeon

  • Nuovo Santuario dei Dragoni, con un altare sacrificale che consente alle gilde di evocare nemici particolarmente remunerativi

  • Introduzione di boss dei mondi

  • Revisione IA del dragone compagno

  • Nuovi animali in grado di raccogliere bottino

  • Miglioramento delle prestazioni attraverso algoritmi di rilevamento e migliorie del motore grafico

  • Caratteristiche account cross-server

  • Introduzione di un browser interno al gioco

  • Nuova interfaccia

  • Storia principale migliorata

  • Introduzione di eventi dungeon

  • Ristrutturazione e implementazione dei boss e dell’IA generale dei mostri

Cosa è previsto dopo l’uscita?

  • Comandi dei dragoni aggiuntivi per migliorare la coordinazione in combattimento

  • Incursioni enormi e impegnative, aperte e nei dungeon, a cui possono partecipare fino a 30 giocatori

  • 10 nuove regioni e circa 30 dungeon e scenari l’anno, per aggiornamenti regolari

  • Prosecuzione dell’epica storia del dragone nero Kronos

  • Minigiochi

  • L’Enciclopedia dei Dragoni contiene informazioni dettagliate e onora il vero maestro dei dragoni

  • Sistema VIP con ricompense di accesso quotidiane

  • Eventi dinamici

  • Arena Dragone vs. Dragone

  • Allevamento di dragoni

  • Arene e campi di battaglia PvP

“Da quando è partita la beta aperta all’inizio di quest’anno, SOE e Infernum hanno creato un rapporto forte e continuo con le loro rispettive community di giocatori di Dragon’s Prophet,” ha detto Tony Tang, fondatore e VP sviluppo commerciale di Runewaker Entertainment. “Grazie agli anni di esperienza nella realizzazione di giochi innovativi ed entusiasmanti, entrambe le compagnie ci hanno dato consigli preziosi nel corso dello sviluppo di Dragon’s Prophet. Siamo convinti che Dragon’s Prophet avrà un grande successo al momento dell’uscita.”

Caratteristiche generali di Dragon’s Prophet:

  • Storia coinvolgente che i giocatori possono seguire da tre diversi punti di partenza

  • Otto aree avventurose con diverse ambientazioni tra cui campi rigogliosi, letali deserti e desolati ghiacciai

  • Quattro classi con molte opzioni di specializzazione grazie ad abilità di classe, maestrie e l’uso dei dragoni

  • Più di 2000 missioni

  • Grandi città che fungono da centri di collegamento tra le avventure

  • Più di 30 impegnativi dungeon con boss e vari livelli di difficoltà

  • Più di 300 incredibili dragoni che servono non solo da cavalcatura, ma aiutano anche i giocatori in combattimento

  • Interazione profonda con il tuo dragone: addestramento, passaggio di livello, scambio di abilità e adunata

  • Sistema di combattimento attivo con numerose combo di attacchi

  • 50 abilità dragone diverse e in continuo aumento

  • Isole Fluttuanti, appartamenti e isole private permettono ai giocatori di crearsi una casa come vogliono

  • Eventi regolari all’interno del gioco

  • Complesso sistema di crafting con miglioramento degli oggetti e sistema di frammento di dragoni

Dragon’s Prophet si trova attualmente in beta aperta e sarà pubblicato gratuitamente per PC tramite download digitale il 18 settembre 2013 in Europa settentrionale da Infernum Production e in Nord America da SOE o dai suoi partner digitali.

Ulteriori informazioni sono disponibili sul official European Website.

Important Links (EU):

Informazioni su Dragon’s Prophet:

Dragon’s Prophet è un nuovo gioco di ruolo online che prende tutti i tratti del classico MMORPG e li porta a un livello superiore. I giocatori fronteggeranno schiere di dragoni in una storia epica ambientata in un moderno mondo fantasy, con elementi di ultima generazione quali combattimenti dinamici, personaggi approfonditi e un notevole sistema cross-server PvP Frontier. Dragon’s Prophet è in sviluppo presso Runewaker Entertainment, famoso per il celeberrimo MMO “Runes of Magic”. Infernum distribuirà Dragon’s Prophet in Europa nel 2013, insieme al co-publisher Deep Silver.

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Zodiac store, agosto caldo con sconti fino al 70% su oltre 220 giochi

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Zodiac_thumbSales time!

Tempo di promo estiva su Zodiac Store (www.zodiac-store.com) con oltre 220 titoli in offerta da domani fino alla mezzanotte di domenica 11 agosto. Gli sconti applicati saranno di quattro ordini: 35%, 50%, 60% e 70%… un’occasione imperdibile per aggiungere nuove avventure alla propria gamelist! Qualche esempio?


Il Season Pass per la versione italiana della serie Cognition (-35%), la serie di Red Johnson (-60%), Gemini Rue e The Cat Lady in italiano (-35%), The Book of Unwritten Tales (-70%) e il suo prequel The Critter Chronicles (-50%), Black Mirror 2 e 3 (-70%).

ZodiacStore

 

Nintendo Eshop, rilasciato l’update settimanale

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nintendo

nintendoSvelato l’aggiornamento settimanale dell’eShop!

A partire da Giovedi 8 Agosto, è possibile scaricare i nuovi contenuti dell’eShop 3DS e Wii U. Come di consueto, Nintendo rilascia la lista completa dei nuovi contenuti disponibili sull’ eShop Europeo con i relativi prezzi dei contenuti.

Wii U:

Spin the Bottle: Bumpie’s Party – dall’ 8 agosto per €6.99 / £5.99
Romance of the three Kingdoms IV: Wall of Fire – dall’ 8 agosto per €7.99 / £5.49
Galaga (Virtual Console) – dall’ 8 agosto per €4.99 / £3.49

3DS:

SteamWorld Dig – dall’ 8 agosto per €8.99 / £7.99
Tangram Style – dall’ 8 agosto per €5.99 / £5.39
Deer Drive Legends – dall’ 8 agosto per €4.99 / £4.49

Sconti:

escapeVektor (3DS) – €5.00 / £4.49 dall’8 agosto fino al 22 agosto
Crash City Mayhem (3DS) – €9.99 / £8.99 dall’8 agosto fino al 22 agosto
Rising Board 3D – €1.49 / £1.29 dall’8 agosto fino al 22 agosto

Assassin’s Creed, il finale della serie è già pronto

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assassins-creed-4-black-flag_thumbIl finale della serie è già pronto!

Dal portale Eurogamer, si viene a conoscenza che Ubisoft avrebbe già scritto e pronto in cantiere l’episodio finale della serie Assassin’s Creed.

Sebbene la compagnia non abbia intenzione di rilasciarlo in breve tempo, ma solamente quando i tempi saranno maturi, in una recente intervista il game director di Assassin’s Creed: Black Flag, avrebbe dichiarato in linea di massima il finale della serie.

Ashraf Ismail, avrebbe precisato “Ogni capitolo ha un posto ben preciso nella linea temporale e Assassin’s Creed è diventata una serie a cadenza annuale grazie ai diversi team di sviluppo di cui la compagnia è dotata. Ogni capitolo rispecchia le esigenze dei fan e nel momento in cui ci rendiamo conto che la serie è pronta alla conclusione, prepareremo l’episodio conclusivo della serie“.

Recensione Kokuga

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Kokuga

Kokuga

Ultima creazione G.Rev sul fronte sparatutto, ecco a voi le nostre impressioni!

Versione testata 3DS.

Proveniente da uno dei grandi sviluppatori nipponici sul fronte sparatutto, Kokuga altro non è che l’ultima creazione di G.Rev, storico sviluppatore di capolavori come Radiant Silvergun (Sega Saturn) e Ikaruga (Dreamcast e Gamecube), potrete leggere con noi la nostra recensione, ma prima di tutto è doveroso fare un applauso verso questa software house che, in contro tendenza con il mercato, ha comunque deciso di sviluppare un gioco dedicato più ai giocatori di nicchia che la mercato di massa.

Total War: Rome II, find a way trailer (Hannibal!)

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total-war-rome-2_thumb

total-war-rome-2_thumb“Troverò un modo – o ne inventerò uno”

Queste furono le parole di Annibale, il più grande nemico di Roma e una delle menti più brillanti della storia militare. Annibale partì alla conquista di gran parte dell’Italia durante le sue guerre con la crescente Repubblica, ma prima di far questo, fece l’impossibile.

In una delle più audaci mosse strategiche che il mondo abbia mai visto, Annibale attaccò Roma nel suo cuore.

Questo nuovo trailer di ROME II utilizza la straordinaria conquista di Annibale per illustrare i vari modi con cui i giocatori possono raggirare i propri avversari e dimostra l’incredibile ampiezza e varietà della mappa della campagna.

Total War: ROME II uscirà il 3 settembre per Microsoft Windows.

 

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WWE 2K14, arriva la Phenom Edition

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WWE2k14

WWE2k14

The Undertaker strikes back!

2K annuncia oggi che la Superstar WWE Undertaker® sarà il protagonista della “Phenom Edition” di WWE® 2K14, il prossimo appuntamento del franchise WWE. Disponibile per Xbox 360®e PlayStation®3, fino ad esaurimento scorte, la “Phenom Edition” di WWE 2K14 include:

 Esclusiva confezione metallica a forma di bara;
 Esclusiva cartolina autografata da Undertaker;
 Esclusivo personaggio giocabile Undertaker: “American Badass”;
 Esclusivo adesivo per controller personalizzato Undertaker;
 DVD “WWE Undertaker – The Streak”;
 Accesso all’offerta WWE 2K14: Ultimate Warrior personaggio giocabile;
 Copia del videogioco WWE 2K14.
“In ogni aspetto della sua carriera, Undertaker si è guadagnato l’ammirazione ed il rispetto dei fan per più di due decadi,” dice Chris Snyder, Senior Director Marketing in 2K. “La sua incredibile eredità sarà totalmente riportata nella WWE 2K14 ‘Phenom Edition’ che è un pezzo da collezione imperdibile per ogni appassionato.” Con accattivanti entrate sul ring ed indiscutibile fascino, Undertaker è la più longeva star WWE nonché possessore di diversi titoli accumulati in oltre venti anni di carriera. E’ famoso per la sua ineguagliabile striscia positive a WrestleMania® , il più importante evento annuale della WWE, dove ha stabilito un record di 21-0. Ha combattuto con Hulk Hogan e Ultimate Warrior all’inizio della sua carriera, si è schierato in coppia con suo fratello Kane® , si è quindi reso protagonista di alcuni dei più importanti e memorabili momenti della storia della WWE.
Sviluppato da Yukes per Xbox 360 e PlayStation 3, WWE 2K14 si appresta a diventare la migliore e più entusiasmante esperienza videoludica WWE di sempre. WWE 2K14 non dispone ancora di classificazione PEGI. I Fan che prenoteranno WWE 2K14 riceveranno Ultimate Warrior senza costi aggiuntivi al day one il 1 Novembre 2013.
Per maggiori informazioni su WWE 2K14 e 2K, visitate wwe.2k.com, facebook.com/WWEgames e @WWEgames su Twitter.
PhenomEdition

 

The Bureau: XCOM Declassified, Trailer diario degli sviluppatori

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the-bureau-xcom-declassified_thumbGli sviluppatori si confessano!

2K Marin, sviluppatori che hanno dato i natali al famoso Bioshock 2, si sono dedicati per anni al critico The Bureau: XCOM Declassified: titolo che ha rischiato la cancellazione e che invece si presenterà il 20 agosto 2013 per Microsoft Windows; Xbox 360 e PlayStation 3.

Dopo numerosi trailer rilasciati sui canali ufficiali Youtube è ora del trailer video-diario degli sviluppatori!


 

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Ubisoft presenterà i suoi migliori titoli alla Gamescom

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Ubisoft_logo

Ubisoft_logoUbisoft annuncia la line-up ufficiale per la Gamescom di quest’anno, saranno presenti i migliori titoli della software house.

I fan potranno provare Assassin’s Creed IV Black Flag, The Crew

Watch_Dogs e molti altri giochi

Ubisoft® ha svelato i suoi titoli di nuova generazione che i visitatori di Gamescom potranno provare in anteprima, tra cui Assassin’s Creed IV Black Flag, The Crew e Watch_Dogs. Durante la fiera, Ubisoft svelerà anche maggiori informazioni su una nuova proprietà intellettuale, attualmente in sviluppo per le piattaforme di prossima generazione.

Presso lo stand Ubisoft (spazio A021 – Hall 6) i visitatori potranno provare i seguenti titoli:

Assassin’s Creed IV Black Flag: il nuovo episodio della acclamata serie di Assassin’s Creed, in cui i giocatori potranno rivivere l’età d’oro della pirateria vestendo i panni di Edward Kenway, un pirata tanto carismatico quanto brutale, addestrato dagli Assassini.

The Crew: un rivoluzionario gioco di guida e d’azione open-world per la nuova generazione di console, disponibile dall’inizio del 2014 e ambientato negli Stati Uniti d’America.

Might & Magic Duel of Champions: un gioco di carte e strategia online, ambientato nell’universo fantasy di Might & Magic. I giocatori possono scegliere un eroe, costruire il proprio mazzo e sconfiggere gli avversari in una serie di epiche battaglie con le carte.

Might & Magic Heroes Online: un GDR strategico free-to-play in cui i giocatori potranno controllare potenti eroi e rispettive armate, combattendo nel mondo fantasy di Ashan.

Might & Magic X Legacy: un realistico GDR in prima persona per giocatore singolo, con un sistema di combattimento a turni. Creando e guidando un gruppo di avventurieri nella città di Karthal e nei suoi dintorni, i giocatori potranno decidere il destino della penisola di Agyn.

The Mighty Quest for Epic Loot: un nuovo titolo free-to-play per PC sviluppato dallo studio Ubisoft di Montreal, che immergerà i giocatori in un bizzarro mondo fantasy medievale chiamato Opulentia, dove conteranno solo ricchezza, prestigio ed esibizionismo.

Rayman Legends: lo straordinario platform sviluppato dallo studio Ubisoft di Montpellier con protagonista il celebre eroe e tutti i suoi amici, supporterà un massimo di quattro giocatori, con una grafica stupefacente e un gameplay innovativo.

Splinter Cell Blacklist: Sam Fisher è a capo della 4th Echelon, una nuova unità speciale che deve rintracciare i responsabili della Blacklist, una serie di attentati terroristici contro i principali interessi degli Stati Uniti. Per fermare il conto alla rovescia della Blacklist, i giocatori dovranno scegliere il miglior modo per affrontare ogni sfida, sfruttando il vasto arsenale di abilità e mosse letali di Sam.

Watch_Dogs: i giocatori vestiranno i panni di Aiden Pearce, un vigilante che con l’aiuto del suo smartphone sfrutterà le sue abilità di hacker per inserirsi nel sistema operativo centrale di Chicago (ctOS) e controllare così ogni dispositivo della città, trasformandola nella sua arma definitiva.

Tramite Uplay, la piattaforma online per i titoli di Ubisoft, alcuni fan saranno invitati a un evento esclusivo che si terrà il 21 agosto presso lo stand di Ubisoft, in cui potranno incontrare i membri dei propri team di sviluppo preferiti e provare i giochi disponibili. Inoltre, tra i visitatori della Gamescom saranno distribuiti 400 inviti, che garantiranno loro un accesso VIP allo stand, per saltare la fila e provare subito i giochi. Per i fan che non potranno partecipare all’evento, su Uplay saranno disponibili alcuni omaggi e una serie di offerte. Per maggiori informazioni, visitare questo link.

La Gamescom di quest’anno è particolarmente interessante, perché per la prima volta i giocatori potranno provare le console e i titoli di nuova generazione, che stanno aspettando con tanta trepidazione”, ha dichiarato Yves Guillemot, CEO e cofondatore di Ubisoft. “Gamescom è un’opportunità unica per incontrare i nostri fan e ascoltare i loro commenti, perciò siamo certi che adoreranno le sorprese che quest’anno abbiamo in serbo per loro”.

Warner Bros Annuncia l’Infinite Crisis Founders Program

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infinite-crisis_thumbWarner Bros annuncia, tramite un comunicato stampa, il Founders Program per Infinite Crisis.

Warner Bros. Interactive Entertainment e DC Entertainment annunciano oggi il lancio del Founders Program di Infinite Crisis, il nuovo gioco sviluppato da Turbine, lo studio vincitore di numerosi premi per giochi online free-to-play incluso Il Signore degli Anelli Online™. L’uscita di questo nuovo free-to-play MOBA per PC è prevista alla fine del 2013. Per maggiori informazioni su Founders Program o per iscriversi per giocare gratis, visita il link http://www.infinitecrisis.com.

Potrete vedere un nuovo trailer poco più sotto.

Restate sintonizzati con noi per maggiori informazioni!

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Splinter Cell: Blacklist, niente Co-op offline per la versione Wii U

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splinter-cell-blacklist_thumb2Altra delusione data da Ubisoft ai fan Nintendo.

Ubisoft ha confermato che, per mancanza di tempo, non è stato possibile inserire una modalità cooperativa offline nella versione Wii U di Splinter Cell: Blacklist.

Queste le parole del producer di Blacklist, Liu Jun: “Per farla uscire [la versione Wii U, ndr] in contemporanea con le versione per le altre console, non siamo stati in grado di inserire questa caratteristica. Ma riteniamo che i giocatori Nintendo saranno entusiasti di ricevere il gioco in contemporanea con le altre console.”

Per indorare la pillola Jun ha confermato anche che la versione Wii U riceverà tutti i DLC, ma è solo una magra consolazione per un pubblico di gamers come quello Nintendo che più degli altri è affezionato e legato al multi-player in locale.

Questo, tuttavia, è solo l’ultimo “sgarbo” di Ubisoft alla console Nintendo, dopo la revoca dell’esclusiva per Rayman Legends e la sospensione (cancellazione?) del progetto ZombieU 2, per una console che sembra sempre meno supportata dalle produttori di terze parti.

Ricordiamo che Splinter Cell: Blacklist uscirà il prossimo 22 Agosto per Wii U, PlayStation 3, Xbox 360 e PC Windows. Potete trovare qui la nostra anteprima del titolo.

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The Last of Us, la guida – I collezionabili parte II

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Proseguiamo con la seconda parte della guida ai collezionabili.

Dopo avervi mostrato, nella prima parte della nostra guida, l’ubicazione degli artefatti e delle porte da scassinare, vediamo ora la posizione dei fumetti, dei manuali di addestramento e delle piastrine delle Luci.

Buona caccia!

Guida ai fumetti | capitoli 01 – 05

Guida ai fumetti | capitoli 06 – 08

Guida ai fumetti | capitoli 09 – 12

Guida ai manuali di addestramento | capitoli 01 – 05

Guida ai manuali di addestramento | capitoli 06 – 08

Guida ai manuali di addestramento | capitoli 09 – 12

Guida alle piastrine delle Luci | capitoli 01 – 04

Guida alle piastrine delle Luci | capitoli 05 – 06

Guida alle piastrine delle Luci | capitoli 07 – 09

Guida alle piastrine delle Luci | capitoli 10 – 12

 

The Last of Us, la guida – I collezionabili parte I

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Dove trovare tutti i collezionabili del gioco.

Il viaggio di Ellie e Joel passa per un mondo terrificante ed ostile ma pieno di collezionabili da trovare. Noi di 4News vi abbiamo preparato alcuni video per recuperarli tutti, aiutandovi così nell’ottenimento dell’ambito Platino di The Last of Us.

La guida sarà suddivisa in due parti: in questa prima parte vi mostreremo dove recuperare tutti gli artefatti e l’ubicazione delle porte da scassinare con il coltello, mentre nella seconda parte troverete fumetti, manuali di addestramento e piastrine delle Luci.

Guida agli artefatti | capitoli 01 – 04

Guida agli artefatti | capitoli 05 – 06

Guida agli artefatti | capitoli 07 – 08

Guida agli artefatti | capitoli 09 – 12

Guida alle porte | capitoli 01 – 04

Guida alle porte | capitoli 05 – 07

Guida alle porte | capitoli 08 – 09

Guida alle porte | capitoli 10 – 12

 

 

Atlus, Sega potrebbe acquistare la società che ha creato Shin Megami Tensei

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atlus_thumbAll’asta per l’acquisto della compagnia sembrano interessate circa venti società.

Bloomberg riporta che circa 20 società, inclusa Sega Sammy Holdings, parteciperanno all’asta per l’acquisto di Atlus.

La compagnia, che vanta tra i suoi brand maggiormente conosciuti Shin Megami Tensei (Persona), Demon’s Souls e Dragon’s Crown, si trova da alcuni mesi in guai finanziari ed ha lasciato la Index Holdings, società di cui faceva parte dal 2010.

Sega sembra dunque poter essere un acquirente forte, poiché nel corso del 2013 la casa produttrice di Sonic ha iniziato a produrre anche i giochi Atlus per il mercato Giapponese.

Anche Nintendo sembra poter rilevare la società, ma i risultati dell’asta, che ha già superato i 200 milioni di dollari, si sapranno solo alla fine del mese di Agosto.

The Legend Of Zelda: The Wind Waker HD, ecco la cover ufficiale per Nintendo WiiU

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the_legend_of_zelda_wind_waker_hd_thumbBox Art giapponese del remake HD del classico per Nintendo GameCube.

Nintendo ha rilasciato la cover ufficiale della versione giapponese di The Legend Of Zelda: The Wind Waker HD per Nintendo WiiU.

L’episodio, uscito originariamente nel Dicembre 2002 per GameCube, sarà rimasterizzato in alta definizione per la nuova generazione Nintendo.

Il titolo, annunciato nel corso dello scorso E3, uscirà in Giappone il 26 Settembre 2013, ovviamente in esclusiva Nintendo WiiU; in Europa è atteso nel corso del mese di Ottobre.

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Xbox One, offrirà la possibilità di registrare video da altri device

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xbox-one_thumb3Xbox One, permetterà di catturare video gameplay con altri apparecchi elettronici

Phil Spencer, presidente di Microsoft Studios, conferma in una recente intervista a Polygon, che Xbox One permetterà a tutti i giocatori di poter registrare video gameplay da altri device e apparecchi esterni.

Sarà presente una protezione dei contenuti, chiamata HDCP (High Bandwidth Digital Content Protection), ma come accadeva su Xbox 360, i giocatori potranno catturare i propri video gameplay con altri apparecchi.

Bethesda annuncia The Elder Scrolls Anthology per PC

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TheElderScrollsVSkyrim_thumb2Bethesda svela The Elder Scrolls Anthology!

Bethesda annuncia The Elder Scrolls Anthology.

Per la prima volta in assoluto, Bethesda è lieta di annunciare una raccolta unica della saga The Elder Scrolls per PC.

In arrivo nel corso del mese di Settembre, The Elder Scrolls Anthology, contiene tutti gli episodi e DLC della saga.

A seguire il comunicato ufficiale per maggiori informazioni.

Siamo lieti di annunciare The Elder Scrolls Anthology. Per la prima volta nella storia della pluripremiata saga, Bethesda presenta The Elder Scrolls® in un’unica, completa collezione per PC.

In arrivo nei negozi di tutta Europa il 13 settembre 2013 al prezzo di 59,99 €, The Elder Scrolls Anthology presenta i cinque acclamati giochi, più gli add-on ufficiali, il tutto in un’unica esclusiva confezione di lusso per collezionisti. Di seguito, il contenuto completo.

The Elder Scrolls Anthology include:
– The Elder Scrolls Arena
– The Elder Scrolls II: Daggerfall
– The Elder Scrolls III: Morrowind
o       Tribunal
o       Bloodmoon
– The Elder Scrolls IV: Oblivion
o       Knights of the Nine
o       Shivering Isles
– The Elder Scrolls V: Skyrim
o       Dawnguard
o       Hearthfire
o       Dragonborn
– Cinque dettagliate mappe cartacee di Tamriel, Iliac Bay, Morrowind, Cyrodiil e Skyrim.

Electronic Sports League, si introduce infinite Crisis al pubblico Europeo Esports

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InfiniteCrisisThumbWarner Bros. Interactive Entertainment, Turbine Inc. e Turtle Entertainment.


… portano il multiplayer online battle arena (MOBA) targato DC alla Gamescon di Agosto.

Warner Bros. Interactive Entertainment e il suo sviluppatore  Turbine, Inc annunciano  la partnership con Turtle Entertainment che presenterà Infinite Crisis al pubblico europeo eSports attraverso l’Electronic Sports League (ESL). La collaborazione prende il via alla  Gamescom, di Colonia (Germania) dal 21 agosto fino al 25 agosto, offrendo ai fans la possibilità di giocare e guardare Infinite Crisis nella sala ESL.

La partecipazione alla Gamescon è la prima di molte attività di una partnership continuativa tra Warner Bros. Interactive Entertainment e ESL che proseguirà al fine di creare tornei sempre più competitivi per Infinite Crisis, che saranno accessibili attraverso le piattaforme ESL e trasmessi in diretta televisiva dagli Studio ESL: ESL TV. Ogni istante dell’accesso di Infinite Crisis nel mondo eSports in Europa, sarà trasmesso in streaming al pubblico tramite Twitch.tv, la piattaforma di streaming globale leader per i giocatori.

Per tutta la durata di quello che sarà il più grande show videoludico mondiale rivolto ai consumatori, i partecipanti potranno visitare lo stand di 50m ² di Infinite Crisis nella ESL CM Storm Arena, osservando i giocatori professionisti e dilettanti, mettersi alla prova con il nuovissimo gioco free-to-play multiplayer online battle arena (MOBA). Il team introdurrà la nuova Mappa chiamata ‘Coast City’, che potrà essere provata per la prima volta dai giocatori in un evento aperto al pubblico. Oltre all’emozione dello show, i fan avranno l’opportunità di partecipare ad un Q&A con gli sviluppatori sul dietro le quinte del gioco, ricevere i gadget ufficiali e osservare alcuni dei più famosi giocatori di MOBA al Mondo, mettersi alla prova con il Multiverse DC in vista della prossima open beta.

Infinite Crisis permette ai player di giocare con delle inaspettate variazioni dei loro personaggi preferiti, tra cui Nightmare Batman e Catwoman Gaslight, giocando al fianco di personaggi famosi tra cui Superman, Lanterna Verde e Wonder Woman. Presto i giocatori di tutto il mondo avranno la possibilità di competere come delle vere leggende DC Comics.

Sean Charles, vice Presidente Marketing e Publisher Relations di Turtle Entertainment:

” Infinite Crisis è una grande aggiunta per il nostro network ESL. Il titolo, infatti, non solo offre agli agli attuali giocatori di MOBA qualcosa di nuovo, ma anche un’esperienza di gioco familiare e al contempo innovativa per i fan DC Comics. La nuova collaborazione con Warner Bros. Interactive Entertainment è un grande esempio di come possiamo lavorare con i migliori publisher di videogiochi aiutandoli ad introdurre i loro titoli al nostro pubblico”.

Jeffrey Steefel, Executive Producer di Infinite Crisis:
“La partnership con ESL è un passaggio molto importante per noi perchè ci permette di raggiungere e coinvolgere una grande community di giocatori in tutta Europa”, ha dichiarato Jeffrey Steefel, Executive Producer di Infinite Crisis. “Siamo elettrizzati dalla possibilità di collaborare con i giocatori MOBA di tutti i livelli, dalla base fino alle  grandi collaborazioni come ESL.”

 

Ericsson siglati due importanti accordi per lo sviluppo della rete LTE in Russia

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EricssonThumb

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La LTE attira investimenti.

la Long Term Evolution (LTE) sta letteralmente spopolando tra gli operatori telefonici che, dopo le potenzialità dimostrate dall’iphone 5 hanno deciso di aggiornare le proprie offerte e prepararsi per una transizione di massa verso la nuova e velocissima tecnologia di connessione.

Anche la  società Ericsson, con sede a Svezia, si è data da fare ed  ha siglato con MTS e VimpelCom, due tra i più importanti operatori russi, degli accordi per il lancio della rete LTE.

Il primo accordo, siglato con  MTS, consiste nello sviluppo  e nell’implementazione di una rete LTE in 4 aree strategiche per il Paese: Siberia, Urali, Volga e Distretto Federale Meridionale, che coprono più della metà del Paese. In una prima fase del progetto, Ericsson fornirà circa 10.000 prodotti di nuova generazione, appartenenti alla serie RBS 6000. La collaborazione tra Ericsson e MTS si estenderà per sviluppare ulteriormente reti 2G/3G in diverse regioni della Russia.

Il secondo accordo, con VimpelCom, ha portato invece alla realizzazione di una rete LTE nel centro di Mosca e si prevede l’estensione a tutta la città entro la fine del 2013.

Eccovi i dettagli completi

 


Ericsson e l’operatore mobile russo Mobile TeleSystems (MTS) hanno annunciato una collaborazione strategica per lo sviluppo congiunto di infrastrutture ICT, volto all’implementazione di una rete LTE in quattro regioni della Russia che coprono più della metà del Paese. Con questo accordo, Ericsson diventa principale fornitore di MTS. Il lancio della rete LTE da parte di MTS aumenterà la connettività della Russia sostenendo al contempo lo sviluppo dell’economia del Paese.

 

In base all’accordo – della durata di tre anni – Ericsson lancerà l’LTE in Siberia, nella regione degli Urali, del Volga, e presso il Distretto Federale Meridionale della Russia. Nella prima fase del progetto, Ericsson fornirà circa 10.000 prodotti di nuova generazione, appartenenti alla serie RBS 6000, oltre ad hardware per il core network e servizi nelle regioni sopra elencate nonché nel Distretto Federale Nordoccidentale. Come parte dell’accordo, Ericsson e MTS estenderanno la loro collaborazione per sviluppare ulteriormente reti 2G e 3G in diverse regioni della Russia.

Andrei Dubovskov, Presidente e Chief Executive Officer (CEO) MTS Group, ha dichiarato: “Abbiamo già avviato una collaborazione strategica a lungo termine con Ericsson per lo sviluppo delle infrastrutture di rete, e ora Ericsson ci supporterà nell’implementazione di servizi di nuova generazione nelle principali aree della Russia. Le regioni che saranno presto raggiunte dalla rete 4G sono centri industriali molto importanti nei settori chiave che guidano l’economia russa –  estrazione mineraria, ingegneria, lavorazione e agricoltura – dove vi è una crescente domanda – anche da parte di imprese – di servizi innovativi e di banda larga mobile. Abbiamo intenzione di iniziare a costruire le reti 4G in Russia nel prossimo futuro, per offrire agli abbonati in circa 15 regioni della Russia servizi dati ad alta velocità entro la fine del 2013 “.

Hans Vestberg, Presidente e CEO Ericsson, ha dichiarato: “Siamo lieti di collaborare con MTS per costruire una rete LTE che copre la metà della Russia. Siamo impegnati a offrire una esperienza LTE di qualità ai clienti MTS e, dopo aver costruito più di 150 reti LTE a livello globale, siamo consapevoli dell’effetto che le reti di nuova generazione hanno sulla società; il 4G traina l’innovazione e lo sviluppo dei servizi e siamo entusiasti di renderlo disponibile nel mercato russo con MTS “.

VimpelCom ed Ericsson portano l’LTE a Mosca

  • ·         Ericsson implementa la rete 4G nel centro di Mosca per VimpelCom, uno dei principali operatori russi

  • ·         Gli abbonati VimpelCom potranno usufruire di servizi a banda larga e di una migliore esperienza utente

  • ·         Questo lancio consolida l’attenzione di VimpelCom nell’offrire l’eccellenza ai propri clienti in Russia

In collaborazione con Ericsson, VimpelCom – uno dei più grandi operatori di servizi di telecomunicazione integrati a livello mondiale – ha lanciato i servizi LTE a Mosca. La rete LTE FDD VimpelCom è ora accessibile in centro a Mosca all’interno dell’anello Sadovoye e si prevede l’estensione a tutta la città entro la fine del 2013.

Secondo gli ultimi studi del ConsumerLab Ericsson, la qualità della rete è uno dei principali elementi da considerare per la fidelizzazione degli abbonati. Migliorare la qualità della rete è uno degli strumenti più efficaci per  incrementare la fedeltà del cliente. Chi utilizza la banda larga mobile si aspetta infatti una buona connessione sempre e ovunque, e una rete 4G di alta qualità è il miglior mezzo per raggiungere questo risultato.

Kjersti Wiklund, Chief Operating Officer VimpelCom Business Unit Russia, ha dichiarato: “Siamo pienamente consapevoli dell’importanza di fornire una connessione internet mobile affidabile e veloce, in modo da soddisfare le aspettative dei nostri abbonati. L’area di Mosca è la nostra priorità in termini di investimenti per poter migliorare significativamente la qualità di Internet in mobilità e il lancio della nostra rete LTE a Mosca è solo l’inizio di un progetto strategico su grande scala che vedrà l’introduzione di servizi LTE in tutta la Russia”.

Dmitry Maselsky, Responsabile Ericsson Russia, ha detto: “Grazie a questa collaborazione, stiamo consolidando ulteriormente la nostra relazione strategica con VimpelCom, e siamo orgogliosi di essere stati scelti per la realizzazione di una rete mobile di nuova generazione nella capitale russa. L’Internet mobile ad alta velocità sta diventando essenziale per la vita dei consumatori, e ci siamo impegnati a sostenere VimpelCom con soluzioni avanzate che permettono di migliorare l’esperienza dell’utente”.