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LG Optimus LII, “Toc Toc” standard per la serie

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LG OptimusL7II Black Toc Toc

Aggiornamento software in arrivo nel mese di gennaio.

LG porta la funzione Toc Toc anche sulla Serie Optimus LII grazie ad un aggiornamento software disponibile questo mese, che mira ad ottenere una user experience sempre più coinvolgente.

Tutti i dettagli sono disponibili nel comunicato stampa allegato.

TIL “TOC TOC” DI LG DIVENTA UNA FUNZIONE STANDARD DELLA SERIE OPTIMUS LII

LG porta la User Experience della Serie Optimus LII ad un altro livello
L’innovativa funzione Toc Toc, introdotta per la prima volta su LG G2, entrerà presto a far parte delle numerose feature che hanno reso la Serie Optimus LII, campione di vendite tra gli smartphone LG. A partire da questo mese, infatti, gli utenti in possesso di smartphone della Serie Optimus LII potranno scaricare l’aggiornamento software che implementerà questa funzione unica.
Toc Toc è diventata in pochissimo tempo una delle caratteristiche distintive e più apprezzate dei nuovi modelli della serie premium G di LG: LG G2, il tablet LG G Pad 8.3 e LG G Flex.  Un modo facile ed immediato per accendere o spegnere il device semplicemente toccando due volte lo schermo. È proprio sulla base delle reazioni estremamente positive dei fan che LG ha deciso di rendere la feature disponibile anche sulla Serie Optimus LII, per una user experience sempre più coinvolgente.
“Toc Toc, feature distintiva di LG, è la dimostrazione di cosa può succedere quando le ultime innovazioni della tecnologia mobile si uniscono alla capacità di comprendere i bisogni degli utenti”, ha affermato Omar Laruccia, Sales Director LG Electronics Mobile Communication Company, “Nessuno ha mai pensato che ci fosse bisogno di migliorare un tasto di accensione, finché i nostri ingegneri non si sono chiesti perché non si potesse trasformare tutto lo schermo in un pulsante di accensione.”
LG OptimusL7II Black Toc Toc

LG Optimus LII, "Toc Toc" standard per la serie

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Aggiornamento software in arrivo nel mese di gennaio.

LG porta la funzione Toc Toc anche sulla Serie Optimus LII grazie ad un aggiornamento software disponibile questo mese, che mira ad ottenere una user experience sempre più coinvolgente.

Tutti i dettagli sono disponibili nel comunicato stampa allegato.

TIL “TOC TOC” DI LG DIVENTA UNA FUNZIONE STANDARD DELLA SERIE OPTIMUS LII

LG porta la User Experience della Serie Optimus LII ad un altro livello
L’innovativa funzione Toc Toc, introdotta per la prima volta su LG G2, entrerà presto a far parte delle numerose feature che hanno reso la Serie Optimus LII, campione di vendite tra gli smartphone LG. A partire da questo mese, infatti, gli utenti in possesso di smartphone della Serie Optimus LII potranno scaricare l’aggiornamento software che implementerà questa funzione unica.
Toc Toc è diventata in pochissimo tempo una delle caratteristiche distintive e più apprezzate dei nuovi modelli della serie premium G di LG: LG G2, il tablet LG G Pad 8.3 e LG G Flex.  Un modo facile ed immediato per accendere o spegnere il device semplicemente toccando due volte lo schermo. È proprio sulla base delle reazioni estremamente positive dei fan che LG ha deciso di rendere la feature disponibile anche sulla Serie Optimus LII, per una user experience sempre più coinvolgente.
“Toc Toc, feature distintiva di LG, è la dimostrazione di cosa può succedere quando le ultime innovazioni della tecnologia mobile si uniscono alla capacità di comprendere i bisogni degli utenti”, ha affermato Omar Laruccia, Sales Director LG Electronics Mobile Communication Company, “Nessuno ha mai pensato che ci fosse bisogno di migliorare un tasto di accensione, finché i nostri ingegneri non si sono chiesti perché non si potesse trasformare tutto lo schermo in un pulsante di accensione.”
LG OptimusL7II Black Toc Toc

Dragon Ball Z: Battle of Z, arriva il Dragon Ball Week End italiano!

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Evento presentato da Namco in collaborazione con GameStop.

Namco Bandai e GameStop hanno oggi annunciato il Dragon Ball Week End italiano, tre giorni dedicati al mondo creato da Akira Toriyama per festeggiare l’uscita di Dragon Ball Z: Battle of Z. L’evento si svolgerà nei giorni 24, 25 e 25 Gennaio nei punti vendita GameStop del Mondadori Multicenter di Galleria Vittorio Emanuele II a Milano e a Roma in via Appia, dove sarà possibile ricevere anche molti gadget in tema Dragon Ball.

Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale con tutti i dettagli.

DRAGON BALL Z: BATTLE OF Z

Namco Bandai e GameStop presentano il Dragon Ball Week End italiano!

Per festeggiare l’uscita italiana del videogioco, tre giorni dedicati a Goku e ai suoi amici

Milano, 17 gennaio 2014 – Namco Bandai Games Italia e GameStop hanno il piacere di annunciare il Dragon Ball Week End italiano: 24, 25 e 26 gennaio presso i punti vendita GameStop del Mondadori Multicenter di Galleria Vittorio Emanuele II a Milano e a Roma in via Appia. Goku e il mondo di Dragon Ball aspettano tutti i fan italiani per una tre giorni dedicata a uno dei personaggi più amati di sempre! L’evento nasce per festeggiare l’uscita italiana di Dragon Ball Z: Battle of Z per PS3, Xbox 360 e PS Vita, in tutti i negozi dal 23 gennaio, e prevede tante attività, un nuovo esclusivo set Ichiban Kuji e la possibilità di ricevere gadget e omaggi speciali.

Dragon Ball all’ennesima potenza!

Dragon Ball Z: Battle of Z è un titolo assolutamente imperdibile per gli appassionati di picchiaduro a squadre e combattimenti in cooperativa su larga scala, grazie alle sue rivoluzionarie battaglie di squadra per un massimo di 4 giocatori in modalità cooperativa o alla sua incredibile modalità Battle Royale per 8 giocatori. Con quattro tipi diversi di battaglie, una grafica mozzafiato fedele all’universo di Dragon Ball, più una completa esperienza per giocatore singolo, Dragon Ball Z: Battle of Z rappresenta la nuova evoluzione nella storia videoludica del franchise. La presenza dei personaggi di Special Force e Super Saiyan GOD sono la ciliegina sulla torta di questa incredibile ricetta, che consente di sfruttare tutte le migliori tecniche di combattimento in aria e sul terreno.

Un nuovo Ichiban Kuji – mai visto prima in Italia!

Direttamente dal Giappone, ci sarà anche l’esclusivo Ichiban Kuji, un instant win che mette in palio premi introvabili dando sempre la garanzia di vincere un gadget! Giocare è semplicissimo, basta acquistare il biglietto e poi controllare a quale premio corrisponde. Durante il Dragon Ball Week End sarà presente il fantastico set Dragon Ball World, novità assoluta in Italia. I premi vinti hanno due caratteristiche principali, non si possono trovare o acquistare in altro modo e hanno la qualità indiscussa garantita dai prodotti Banpresto.

Tantissime opportunità per i fan di Dragon Ball…

…le sorprese, infatti, non finiscono qui:

– In omaggio ai partecipanti le nuovissime Lamincards di Dragon Ball Z Battaglia Finale prodotte da Edibas! Un’anteprima esclusiva per i presenti al Dragon Ball Week End!!

–   Grazie a Star Comics, i primi 50 che acquisteranno Dragon Ball Z: Battle of Z nei due negozi aderenti al Dragon Ball Week End riceveranno in regalo un omaggio a tema Dragon Ball. Non solo, anche dei poster dedicati a Dragon Ball Z saranno regalati, fino a esaurimento scorte.

Vi aspettiamo il 24, 25 e 26 gennaio!

J-Stars Victory Vs, aperti i pre-order

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In uscita il 19 Marzo sul mercato giapponese.

Play-Asia.com ha annuncaito l’apertura dei pre-order di J-Stars Victory VS, picchiaduro prodotto da Namco Bandai in uscita il 19 Marzo 2014 per PS3 e PS Vita. All’interno del gioco i giocatori potranno utilizzare i protagonisti delle serie Jump più amate: Rufy, Goku, Naruto e molti molti altri personagi provenienti da famosissimi manga come Bleach o Hunter X Hunter.
In attese di notizie sull’uscita in Occidente, la versione nipponica è ordinabile QUI per PS3 e QUI per PS Vita.
Seguono alcuni screenshot e un video gameplay del titolo. Buona visione!
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Milestone, nuovo look per il sito ufficiale

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La Software House italiana si rifà il look.

Milestone ha aperto oggi il suo nuovo sito internet ufficiale, una versione 2.0 in grado di garantire maggiore interattività e accessibilità alle informazioni principali riguardanti la software house italiana.

Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale.

MILESTONE SI RIFÁ IL LOOK PIXEL DOPO PIXEL

Da oggi apre i battenti il nuovo sito Internet ufficiale. Più interattività, più integrazione con la community e informazioni On Top sempre disponibili 

www.milestone.it 

16 Gennaio 2014, MilanoMilestone, la più grande realtà italiana impegnata nello sviluppo di videogiochi per console e PC, specializzata nel campo dei racing game, annuncia che a partire da oggi apre le porte al pubblico la versione 2.0 del sito internet ufficiale Milestone.
Intuitività. Interfaccia user friendly. Accessibilità. Integrazione Social. Notizie on top e molto altro. Tante le novite in campo dedicate al restyle del sito internet www.milestone.it.
Il progetto di rinnovamento è evidente sia dai primi click in HomePage dove sarà possibile visualizzare le ultime notizie dedicate al mondo Milestone, iscriversi alla newsletter ufficiale, inviare la propria candidatura, partecipare alle sessioni di Playtesting sui nuovi giochi in sviluppo e ricevere supporto. La sezione Game permetterà di sfogliare l’ampia libreria di Videogiochi Milestone sin dal primo titolo Super Loopz sviluppato nel 1994 sotto il Brand Graffiti fino a MXGP in uscita il 28 Marzo 2014. Navigando tra le Novità si troveranno facilmente le notizie principali riprese dai siti di prodotto Milestone o si avrà accesso al cuore vero di questa sezione: il Blog. In questo spazio nel corso dell’anno, gli sviluppatori Milestone commenteranno le ultime notizie del mondo videoludico e informeranno la community sullo sviluppo dei titoli in produzione. Consultando Azienda e Contatti si avrà accesso alla Timeline di Milestone per ripercorre la storia anno dopo anno sin dalla sua fondazione e scoprire i volti delle professionalità che compongono l’azienda; è, inoltre, possibile candidarsi per le posizioni aperte nell’apposita sezione. Infine, interessante novità della versione 2.0 del sito Milestone è la sezione Playtesting dove sarà possibile inviare il proprio profilo per partecipare alle sessioni di testing in azienda o ai Beta Test da casa dedicati ai nuovi titoli della Line Up.
“Sono molto soddisfatta del restyle del sito Milestone. Per noi è molto importante il contatto e il confronto con la nostra community di giocatori. Inoltre, questo upgrade rappresenta un passo significativo del percorso intrapreso che proseguirà nei prossimi mesi con altre importanti novità”, afferma Luisa Bixio, Sales and Marketing Director.
Per scoprire tutte le novità del nuovo sito Milestone non resta che collegarsi all’indirizzo www.milestone.it.
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Free Wi-Fi, ecco come proteggersi

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Come proteggersi da attacchi informatici quando si utilizza un Wi-Fi pubblico.

Grazie alla sempre maggiore diffusione di punti di accesso Wi-Fi gratuiti, è oggi possibile utilizzare Internet liberamente anche durante molti dei nostri spostamenti. L’utilizzo sempre più diffuso di reti Wi-Fi Free aumenta però in maniera considerevole il rischio di finire bersagli di attacchi ai nostri dispositivi, attacchi che spesso mirano a rubare le nostre credenziali private.

Come proteggerci da tali attacchi? La risposta degli esperti Trend Micro nel comunicato allegato.

Free Wi-Fi: ecco come proteggersi

Gli esperti Trend Micro indicano i rischi e come essere sicuri in caso di connessione open Wi-Fi
Milano,16 Gennaio 2014 –Ormai quando si viaggia, sia per piacere che per lavoro, uno dei primi pensieri è: “Ci sarà il Wi-Fi?”. Avere la possibilità di connettersi quando ci si muove è divenuta una priorità, che spesso condiziona la scelta della struttura presso la quale si sceglie di soggiornare.
L’ultima ricerca sul tema (HotelChatter’s WiFi Report 2013) afferma che il 64% di Hotel in tutto il mondo offre Wi-Fi gratuito. Gli aeroporti e le navette che collegano le città si stanno attrezzando, così come le stazioni ferroviarie, i ristoranti, i locali etc.
Purtroppo però, la maggior parte delle connessioni Wi-Fi offerte sono Open Wi-Fi. Questo significa che non offrono alcun tipo di protezione verso possibili attacchi. Quali sono i rischi che si corrono e come ci si può tutelare? Queste le considerazioni degli esperti Trend Micro, leader globale nella sicurezza per il cloud.
Modalità d’attacco
Un malintenzionato con le giuste competenze può benissimo entrare in possesso di tutto il traffico che transita da un punto di accesso aperto. Senza troppi sforzi.
A sua volta, un punto di accesso può essere creato facilmente ed essere utilizzato per attacchi del tipo man-in-the-middle. I WPA (Wi-Fi Protected Access) sarebbero in grado di proteggere il traffico dalle incursioni, ma solo se il punto di accesso viene configurato e molto spesso non è così. Anche nel caso venga specificato, il Wi-Fi sicuro non è una garanzia. Potremmo infatti connetterci a un rogue access point con le stesse credenziali della rete reale. Creare un rogue access point è facile. Se si conosce la password, il punto d’accesso può essere duplicato. Anche nel caso ci si connetta alla rete reale, i criminali informatici potrebbero trovarsi li.
Modalità di difesa
Come si può mantenere la sicurezza utilizzando connessioni free Wi-Fi? C’è solo un modo: utilizzare una VPN (Virtual Private Network).
Le VPN sono sempre state utilizzate dalle persone che viaggiano per lavoro, per connettersi in maniera sicura alla rete aziendale. Al giorno d’oggi sono un modo sicuro e relativamente economico per mettere in sicurezza la connessione Wi-Fi. Sono molti i provider di servizi VPN in circolazione, sia gratis che a pagamento e gli interfaccia di utilizzo sono user friendly.
In conclusione, una parte consistente della nostra identità digitale si trova nei dispostivi mobili. E’ di fondamentale importanza proteggere i nostri dati.
 

Arcane Chronicles, al via la Beta pubblica

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Il MMORPG free-to-play giocabile per tutti coloro che hanno ricevuto il codice di accesso.

Dando seguito all’annuncio dei giorni scorsi, Nexon ha annunciato che oggi è finalmente partita la Beta chiusa di Arcane Chronicles. Tutti coloro che hanno ricevuto il codice possono già registrarsi al seguente link (qui), dove sarà possibile riscattarlo anche nei prossimi giorni.

Informazioni più dettagliate nel comunicato allegato.

TDA OGGI, 16 GENNAIO, PARTE LA CLOSED BETA DI ARCANE CHRONICLES

Lussemburgo, 16 gennaio 2014 – Nexon Europe è lieta di annunciare che da oggi, 16 gennaio, parte ufficialmente la closed beta del free-to-play MMORPG Arcane Chronicles. Gli utenti sono invitati a registrarsi all’indirizzo: http://arcane.Nexoneu.com/. I giocatori che hanno ricevuto un codice possono riscattarlo anche dopo l’inizio della closed beta.Per l’occasione, Nexon Europe ha preparato eventi di benvenuto esclusivi, per consentire ai giocatori di condividere oggetti e ricompense davvero unici. Arcane Chronicles presenta un mondo ricco di dettagli in stile fantasy medievale da esplorare e con i quali interagire.
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Anteprima I, Frankenstein

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Arriva l’action fantasy I, FRANKENSTEIN, scritto e diretto da Stuart Beattie.

200 anni dopo la sua scioccante creazione, Adam, la creatura portata in vita dal dottor Frankenstein, vive ancora sulla terra, dove è in atto una lotta tra  le forze del Bene e del Male: da un lato i demoni che vogliono conquistare la terra, dall’altro i Gargoyles che hanno giurato di proteggere l’umanità. 
Adam, dopo aver scoperto di possedere la chiave che potrebbe distruggere il genere umano, diventerà  protagonista di questa guerra epica e spettacolare e  dovrà decidere da che parte schierarsi. Con il supporto di una scienziata (Yvonne Strahovski), unico personaggio umano della storia, Frankenstein farà i conti con la propria coscienza e comprenderà finalmente l’essenza della sua natura. 
Cast: Aaron Eckhart, Bill Nighy, Yvonne Strahovski e Miranda Otto.
Genere: ACTION, FANTASY
Sito ufficiale: www.ifrankenstein.it

Il nuovo film, nato dalla penna dello sceneggiatore della saga Underworld, è ormai in procinto di arrivare nelle sale italiane e promette di immergere gli spettatori in un universo gotico e misterioso, intriso di antichi misteri che tornano alla luce in un continuo intreccio tra passato, presente e futuro. La produzione si ispira all’omonima graphic novel di Kevin Grevioux, il quale ha sfruttato la sua passione per l’universo dei “mostri” per inserirli in un’ambientazione moderna e rivisitare così la storia del Dr. Frankenstein; il plot originale creato da Mary Shelley nel XIX secolo diventa così l’occasione per mettere in scena una serrata lotta tra il Bene e il Male, che non risparmierà nemmeno la coscienza del protagonista. 

Il film arriverà nelle sale italiane il 23 Gennaio 2014.

Per ingannare l’attesa è nel frattempo possibile provare l’applicazione Facebook che permette di testare la natura della propria personalità: vi scoprirete buoni come un gargoyle, sospesi tra bene e male come Frankenstein o la vostra cattiveria non conosce limiti proprio come quella di un demone? Per saperlo vi basterà effettuare il test raggiungibile a questo link tramite browser web, oppure accedere qui tramite dispositivi mobile.
In calce trovate invece il trailer ufficiale in italiano ed una galleria di immagini realizzata dal fotografo Ben King. Buona visione!

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PHOTOGRAPHER: Ben King 
TM & COPYRIGHT © 2013 LAKESHORE ENTERTAINMENT GROUP LLC AND LIONS GATE FILMS INC. 
 

Tetris, Ubisoft lo consegna alla Next-Gen

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Tetris

Grandi ritorni.

Tetris e chi non lo conosce? Una delle pietre miliari del mondo dei videogiochi che non riesce mai a trovare il tempo di invecchiare. Ha fatto divertire migliaia di giocatori e fatto crescere altrettante sinapsi. Ubisoft a grande sorpresa annuncia il gradito ritorno per il mondo Next-Gen! 

Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale con i dettagli dell’annuncio:

UBISOFT® PORTA TETRIS® SULLE CONSOLE DI NUOVA GENERAZIONE

 

MILANO, 16 gennaio 2014 — Ubisoft® e The Tetris® Company annunciano una partnership per portare il celebre franchise di Tetris su Xbox One e Sony PlayStation®4 in formato digitale. Nel 2014, il franchise di Tetris festeggia il suo 30° anniversario e dal 1984 ha venduto centinaia di milioni di copie in tutto il mondo su oltre 50 piattaforme diverse. Attualmente, i titoli della serie sono disponibili in più di 50 lingue e 185 paesi differenti. Ubisoft vanta una grande esperienza nello sviluppo di esperienze di gioco dedicate agli utenti occasionali e basate su licenze importanti, con titoli come I Puffi™ e Scott Pilgrim vs. The World™, oltre al recente annuncio della collaborazione con Hasbro.

“Diamo il benvenuto a Ubisoft nella famiglia di Tetris. Sono assolutamente certo che sapranno sviluppare uno dei migliori Tetris di sempre”, ha dichiarato Henk B. Rogers, Direttore generale di The Tetris Company, LLC.

“Siamo davvero felici di poter collaborare con un brand tanto popolare in tutto il mondo e non vediamo l’ora di combinare l’esperienza di Ubisoft con le capacità tecniche delle console di nuova generazione, per creare un nuovo ed emozionante Tetris dedicato a tutti i fan del brand” ha aggiunto Yves Guillemot, Cofondatore e CEO di Ubisoft.

Tetris

PS4, Shuhei Yoshida parla del futuro firmware

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tweet

L’aggiornamento firmware di Ps4 e la luce led del DS4

Shuhei Yoshida, attivo sul proprio account Twitter, ha risposto ad una domanda postagli da un utente riguardante la possibilità di inserire nel prossimo update di PlayStation 4 una feature che permetterebbe di spegnere la luce led del controller Dualshock 4. Come potete evincere dall’immagine in calce, la risposta è piuttosto eloquente. Sempre Yoshida ha dichiarato che il prossimo aggiornamento firmware aggiungerà il supporto all’headset Pulse Elite.

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DriveClub, Evolution Studios parla di un gioco dettagliatissimo

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Ingegneria a livelli astrali. 

Evolution Studios torna a parlare del suo nuovo gioiello: DriveClub. Esclusiva per PlayStation 4 in arrivo quest’anno, si mostra sempre più risoluto e ricco di dettagli. Ed è appunto di dettagli che vi parliamo. 
 
Il gioco è stato ottimizzato e curato a un livello tale che la fisica sarà davvero impressionante. E ci mancherebbe! aggiungiamo noi, per essere un simulatore di guida. Ma non solo, con una semplice espressione trapela tutta la cura e l’immenso lavoro che c’è dietro il gioco: 
 
“Gli artisti immaginano nuovi mondi. Gli ingegneri li portano alla realtà. DriveClub è un nuovo gioco che porta il realismo a un nuovo livello. Ogni location è precisa. La flora è dettagliatissima. Le auto sono costruite con 250,000 poligoni. La sensazione di guida è realistica così come il mondo creato.” 
 
Quello che ci dobbiamo aspettare quindi è un gioiello dell’ingegneria che spremerà le potenzialità della console Sony! 
 
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Hitman 6, i primi dettagli da una lettera aperta di IO-Interactive

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La pelata assassina ritorna in grande stile. 

Hitman 6 è ufficialmente in sviluppo. IO Interactive si è fatta sentire con una lettera aperta ai fan rivelando con parole dolci, moltissimi dettagli riguardo la sua prossima produzione tripla A che toccherà il mondo Next-Gen e PC. 
 
Prima di tutto il nuovo Hitman sarà una somma di tutte le cose viste in passato. Il motore grafico sarà il Glacier 2 e il level design renderà i livelli enormi, non lineari e soprattutto ricchissimi di dettagli. Tornano i contratti e soprattutto un’intelligenza artificiale molto più rifinita. Le tasche “magiche” dell’Agente 47 spariranno per rendere la difficoltà di gioco ancora più alta. L’intenzione al momento è quella di rendere il prossimo capitolo della saga il più complesso e articolato mai creato fino ad ora.
 
Per la data di uscita non si sa nulla, ma dalla lettera che abbiamo allegato in calce trapela l’intenzione di rilasciare nuovi dettagli nell’anno corrente. 
L’Agente 47 è tornato!  
 

Steam Controller, VALVe ci ripensa e lo riprogetta

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SteamController2

Marcia indietro.

In questi giorni si stanno svolgendo due eventi importanti per il mondo VALVe. Il primo è il beta testing delle Steam Machine. 300 modelli sono stati consegnati ad altrettanti fortunati che si stanno dilettandoa  spremere al massimo il nuovo concetto di intrattenimento di Gabe Newell e soci. 
 
E mentre stiamo discutendo c’è una serie di incontri con gli sviluppatori tenuta proprio da VALVe stessa. In uno di questi tenutosi oggi è stato mostrato il nuovo concept per lo Steam Controller 2.0. In pratica è stato abbandonato lo schermo touch per essere sostituito dai classici tasti che troviamo sui normali controller casalinghi. Il perché di un cambiamento netto del genere è intuibile: dalla fase di test sono emersi problemi nella gestione di controlli per molti giochi. 
Voi cosa ne pensate? 
 
SteamController2

Star Swarm, 10.000 navicelle spaziali si combattono nello spazio grazie alla tecnologia mantle

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10.000 navicelle si fronteggiano nello spazio.

Oxide Games, un gruppo formato da personale proveniente da Microsoft e Firaxis sta attualmente lavorando ad un motore next-gen costruito appositamente per i giochi strategici i quali necessitano di un notevole numero di unità a schermo.

Nitrous è il nome del nuovo engine ed è possibile avere un assaggio del suo potenziale nel  video a seguire dove  il team di sviluppo mostra Star Swarm, una tech demo appositamente realizzata dove viene mostrato una battaglia nello spazio tra più di 10.000 unità; interessante  notare come nonostante l’elevato numero di unità a schermo il frame rate risulti accettabile grazie all’utilizzo delle nuove API Mantle di AMD.

 

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The Last of Us, Left Behind confermato per il 14 Febbraio

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Il nuovo DLC per The Last of Us arriverà in perfetto orario.

Left Behind, nuovo DLC annunciato per The Last of Us, ultima fatica di Naughty Dog disponibile per PlayStation 3 dall’anno scorso, arriverà puntualissimo il 14 Febbraio 2014 sul PlayStation Store di PlayStation 3, come confermato da Naughty Dog tramite un tweet che recita, testualmente “E’ la verità. The Last of Us: Left Behind è in uscita per San Valentino, il 14 Febbraio 2014
 
Restate con noi per futuri aggiornamenti!

Senran Kagura Burst, box-art e data europea

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Senran Kagura Burst Box art

In arrivo su 3DS il gioco dedicato all’anime fan-service per eccellenza.

Senran Kagura, anime giapponese, stracolmo di fan-service, che narra le avventure di un gruppo di ninja tutte al femminile è in dirittura di arrivo sulle nostre console Nintendo 3DS il 28 Febbraio 2014 con il titolo Senran Kagura Burst. In occasione dell’annuncio è stata rilasciata anche la box-art della cover ufficiale per l’europa, piacevole ma offensiva da un certo punto di vista!
 
Vi ricordiamo inoltre l’annuncio di Senran Kagura Burst 2 e la presenza di un video gameplay che potrete vedere cliccando qui
 
Ecco a voi la box-art incriminata!
 
Senran Kagura Burst Box art
 
Cosa ne pensate? Siamo curiosi di sapere le vostre opinioni in merito, che potrete postare poco più sotto oppure sulla nostra pagina facebook.

Speciale, PC Gaming Low Cost

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Ovvero, quando la crisi costringe a scendere a compromessi.

In periodo di crisi, anche i videogiocatori più incalliti hanno bisogno di tagliare le spese relative al gaming; ma per chi di noi è ormai talmente preso da questa passione da non poterne fare a meno, o per coloro che ne fanno una ragione di vita, fare a meno del gaming è impossibile e se i soldi non bastano l’unica soluzione è ridimensionare il budget che vi destineremo. Ma come? La domanda è più complessa di quanto possa sembrare, in quanto ogni videogiocatore ha esigenze e stili di gioco differenti; per iniziare però possiamo tirar fuori dalla discussione i videogiocatori da console, visto e considerato che l’acquisto, per le poche differenze offerte dai bundle a disposizione, varia di poche decine di Euro tra le varie possibilità disponibili. E’ adesso chiaro che questo articolo è dedicato a coloro che preferiscono il classico stile di gioco mouse & tastiera, i giocatori da PC, continuamente alle prese con CPU, GPU e RAM per poter riuscire a giocare all’ultimo titolo uscito; e a quei giocatori che sanno di dover scendere a compromessi, ma senza esagerare.

Dopo la premessa…

Adesso che il nostro intento è chiaro, è altresì d’obbligo indicare la tipologia di configurazione che abbiamo intenzione di analizzare in questo speciale: il nostro obiettivo è quello di poter mettere a disposizione degli utenti una buona fonte d’ispirazione per la creazione di una piccola macchina da gioco in grado di poter reggere i titoli di ultima generazione, senza avere, però, troppe pretese dal modesto hardware che il nostro piccolo budget ci permetterà di acquistare. Nel nostro articolo analizzeremo pregi e difetti di questa soluzione, soprattutto dal punto di vista grafico, e vi offriremo qualche consiglio per la vostra configurazione, rinviandovi alla nostra pagina FB o ai commenti qui sotto per ogni domanda o chiarimento.

La nostra macchina da test

Anche se un po’ vecchiotta, anzi, decisamente datata, abbiamo preso spunto, per i nostri test, dalla macchina da gioco di uno dei nostri redattori che, trovandosi nella stessa situazione di mezza Italia, si è trovato a dover aggiornare col conta goccie il proprio PC, restando perennemente indietro con i tempi, seppur riuscendo comunque a giocare dignitosamente anche a titoli del calibro di Battlefield 4. La macchina da test in questione monta il seguente hardware, correttamente configurato ed aggiornato agli ultimi driver disponibili:

CPU: Intel Core 2 Quad Q6600 – Overclock a 3 Ghz
GPU: AMD Radeon HD 7770
RAM: Team Group Elite 2x2GB @ 800Mhz
MoBo: AsRock 4Core 1333-eSata II
HDD: 500GB + 1TB @ 7200RPM
Alimentatore: 550W Marcaqualunque

Come avevamo già anticipato, si tratta di una macchina piuttosto modesta e dal costo accessibile valutando i singoli componenti. Considerando tuttavia che alcuni di essi sono decisamente datati ed ormai irreperibili, se non nel rischioso mercato dell’usato, abbiamo valutato vari benchmark ed abbiamo optato per la creazione di una macchina più moderna ed efficiente in termini di consumi, ma che si mantenga in performance e costi quanto più vicina alla nostra macchina da test. Nel dettaglio, i cambiamenti apportarti, ed i costi dei singoli componenti sono i seguenti:

CPU: € 106 – AMD FX-6300 6 Core @ 3.5 Ghz
GPU: € 84 – AMD Radeon HD 7770 (invariata)
RAM: € 72 – Corsair Vengeance 2x4Gb @ 1600Mhz
MoBo: € 61 – Asrock 970 Extreme 3 Socket AM3+
HDD: € 42 – 500Gb Toshiba @ 7200RPM
Alimentatore: € 28 – 550W Marcaqualunque
Case: €41 – Cooler Master N500

Totale: € 434

Un prezzo piuttosto ridotto ma che, come vi dimostreremo tra poco, ci permetterà di avere una vera e propria macchina multimediale; seppur non eccelsa in termini di performance, questa ci consentirà di giocare anche ai titoli più recenti mantenendo comuque un ottimo frame rate, a patto di smanettare con le impostazioni grafiche del titolo e di non pretendere di poter giocare in risoluzione Full HD.

I primi numeri e le prove

Per testare la nostra piccola, economica, macchina, abbiamo deciso di utilizzare un roster di giochi più e meno recenti, per renderci e farvi rendere conto di cosa c’è d’aspettarsi da una configurazione simile, i titoli che abbiamo deciso di provare sono i seguenti: Assassin’s Creed IV, Borderlands 2, Far Cry 3, Saints Row IV, e i nostri test si baseranno, principalmente, su delle piccole ma variegate sessioni di gioco, di cui condivideremo poi degli screenshot e dei quali daremo le nostre impressioni, commentando soprattutto performance e qualità visiva. Non mancheranno inoltre benchmark con due dei più famosi tool utilizzati: stiamo parlando nello specifico di 3D Mark 11 ed Heaven Benchmark.

Ma adesso, bando alle ciancie, abbiamo parlato anche troppo, è ora di dar voce ai numeri!

Assassin’s Creed IV

Assassin’s Creed IV è il gioco più recente che abbiamo deciso di testare sulla nostra piccola macchina, il nuovo uscito di casa Ubisoft ci è sembrato il modo più appropriato per iniziare i test, riuscendo a fornire, forse per merito di una buona ottimizzazione, delle performance piuttosto elevate pur utilizzando, delle impostazioni grafiche tutt’altro che basse.

E’ stato giocato sulla nostra macchina con le seguenti impostazioni:

Risoluzione: 1440×900
Qualità Ambienti: Alta
Qualità Texture: Alta
Anti-Aliasing: FXAA
Qualità Ombre: Alta
Qualità Riflessi: Alta
Effetto Movimento: Si
Occlusione Ambientale: SSAO
Qualità Raggi Crepuscolari: Bassa
Nebbia Volumetrica: Si
Sincronizzazione Verticale: No

Il frame-rate, per la nostra scelta di non attivare il V-Sync, presenta picchi piuttosto alti ma non scende mai al di sotto dei 30FPS, la nostra prova, tuttavia, non ha lasciato spazio a compromessi: graficamente parlando il gioco è veramente completo sotto ogni punto di vista, e seppur la risoluzione non sia in Full HD, il gioco è pienamente godibile ed è una vera gioia per gli occhi. Con dei piccoli ritocchi e vari compromessi è possibile ottenere un notevole boost di performance rinunciando ad un numero veramente esiguo di capacità grafiche da parte del gioco. Dal nostro punto di vista, tuttavia, il gioco è pienamente godibile nella pienezza dei suoi 30FPS stabili, per chi volesse utilizzare il V-Sync per non avere un frame rate ballerino, non costringendoci quindi ad optare a compromessi a discapito della qualità grafica e permettendoci quindi di superare il primo test a pienissimi voti. In definitiva con Assassin’s Creed IV una macchina come quella illustrata sarà in grado di fornirvi più che una soddisfazione con un frame rate stabile a  30FPS ci permette di godere a pieno del titolo in questione.

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Borderlands 2

Seppur vecchiotto, Borderlands 2 è uno dei titoli più apprezzati dai giocatori PC, sia per la sua natura FPS, sia per il suo multiplayer davvero divertente e vasto che ci permette, soprattutto per merito delle innumerevoli possibilità di loot, di fare a guerra con I nostri amici per riuscire ad ottenere i bottini più allettanti!

Le nostre impostazioni grafiche:

Risoluzione: 1440×900
Filtro Anisotropo: No
Decal Proiettili: Alti
Distanza Fogliame: Vicino
Qualità Texture: Alta
Dettaglio Gioco: Alto
Ambient Occlusion: No
Profondità di Campo: No
AAFX: No
Distanza Visuale Visuale: Bassa
Smorzamento Texture: No

Borderlands 2 è uno di quei giochi che, purtroppo, risente molto del frame rate basso oppure inconstante, ci siamo quindi dovuti ritrovare a smorzare alcune impostazioni grafiche per poter garantire un frame rate mai inferiore ai 60FPS; è innegabile che con macchine superiori la qualità grafica del gioco varia in modo abbastanza visibile, tuttavia il titolo è godibile al pieno delle sue capacità anche con una macchina come la nostra. E’ da precisare che il titolo è decisamente pesante per merito della propria natura open-world e del modo in cui è stato concepito.

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Far Cry 3

Neanche Far Cry 3 è sotto la luce dei riflettori in questo periodo, essendo anch’esso un titolo che ha sulle spalle un paio di anni; è tuttavia uno dei titoli più giocati dai giocatori da PC e c’è sembrato doveroso, come d’altronde lo è stato con Borderlands 2, includerlo nel nostro speciale per darvi un ulteriore idea del comportamento della macchina in scenari open world che cercano di rispecchiare, graficamente, la realtà.

Queste le nostre impostazioni grafiche utilizzate all’interno del titolo:

Risoluzione: 1440×900
V-Sync: No
Max Buffer Frame GPU: No
DirectX: DirectX 11
Anti-Aliasing MSAA: No
Alpha to Coverage: No
Metodo SSAO: SSAO

Anche in questo caso non ci è stato possibile, ovviamente, massimizzare le impostazioni grafiche, ed essendo il gioco maggiormente godibile con un frame rate mai inferiore a 60FPS, abbiamo optato per alcuni piccoli compromessi che non hanno però gravato notevolmente sulla qualità grafica del titolo, che si è dimostrato piacevole e giocabile in ogni sua parte.

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Saint’s Row IV

Dopo Assassin’s Creed IV, Saint’s Row IV è forse il secondo titolo più recente che ci è stato possibile testare sulla macchina da noi utilizzata. Il gioco ci ha offerto interessanti risultati che andremo poco più avanti ad analizzare, anche in questo caso il gioco è un free roaming open world ed è molto dispendioso in termini di performance hardware.

Questa la nostra configurazione grafica:

Risoluzione: 1440×900
V-Sync: Off
Anti-Aliasing: Off
Filtro Anisotropico: Trilineare
Dettaglio Scena: Medio
Dettaglio Luci: Basso
Dettaglio Ombre: Off
Riflessi: Off
Dettagli Post-Processing: Basso
Ambient Occlusion: Off

Com’è possibile vedere i compromessi grafici, qui, sono piuttosto evidenti, il gioco si è dimostrato piuttosto pesante ma ci è stato possibile ottenere un frame rate mai inferiore ai 30FPS, che rende il gioco giocabile e godibile al pieno delle sue funzionalità; il compromesso grafico è piuttosto evidente, com’è facile evincere dagli screenshot allegati, con una macchina dal budget piuttosto ristretto, tuttavia, il titolo si presenta, come già detto prima, godibile al pieno delle proprie funzionalità, lasciando spazio anche ad eventuali ritocchi grafici marginali se, e solo se, si ritenga opportuno attivare la sincronizzazione verticale.

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Benchmark

Passiamo adesso ai punteggi ottenuti sui vari benchmark elencati qualche paragrafo prima: come avevamo già detto nella presentazione dello speciale, la macchina in nostro possesso differisce dalla nostra proposta d’acquisto per Voi utenti solo per CPU, RAM e Scheda Madre che, con un costo irrisorio riescono comunque a garantire performance più efficienti della macchina da noi utilizzata in ogni caso, quindi, i vostri risultati potranno essere migliori, ma mai peggiori.

Dopo i dovuti avvertimenti, ecco a voi i nostri risultati.

3D Mark 11

Il risultato ottenuto tramite 3D Mark 11, utilizzando il preset grafico Performance, è di circa 4.000 punti, un punteggio tutto sommato buono, ma non ottimo, che ci aiuta a capire di cosa è capace la nostra macchina. Durante il test il frame rate non ha mai raggiunto i 30 FPS, ma l’uso di Tesselation, durante le intere sessioni di benchmark, è stato alquanto massiccio. Come già anticipato in apertura d’articolo, questa non è una macchina da performance grafiche, quindi tesselation o meno, a noi poco importa, l’utilizzo massiccio che 3D Mark 11 ha fatto delle funzionalità grafiche della nostra scheda video ci ha, onestamente, impressionati, seppur non raggiungendo i 30 FPS la scheda video ha comunque ottenuto dei frame rate che, visto e considerato il suo costo, non sono del tutto da buttare. Per dovere di cronaca, queste le impostazioni grafiche del software nell’utilizzo del preset “P”:

Risoluzione: 1280 x 720
MSAA: 1x
Texture Filtering Mode: Trilineare
Max Anisotropy: 1
Tessellation Detail: 5
Max Tessellation Factor: 10
Shadow Map Size: 5
Shadow Cascade Count: 4
Surface Shadow Sample Count: 16
Volumetric Illumination Quantity: 5
Ambient Occlusion Quality: 5
Depth of Field Quality: 5
Windowed Mode: Off
V-Sync: Off
Triple Buffering: Off
Wireframe: Off
Color Saturation: 100%

3D Mark 11 Performance Preset

Heaven Benchmark

Avendo nel benchmark precedente sfruttato la nostra macchina a dovere utilizzando un preset incapace di permetterci di raggiungere la soglia dei 30FPS, abbiamo deciso di fare lo stesso con Unigine Heaven Benchmark, utilizzando così delle impostazioni grafiche piuttosto elevate che però, questa volta, non hanno fatto uso di tessellation per nostra scelta, permettendoci così di raggiungere alti picchi di frame rate capaci di sfiorare i 47FPS, ma anche situazioni alquanto imbarazzanti con picchi bassi di 7FPS.

Le impostazioni grafiche, in questo caso, sono state impostate su “Ultra”, con Anti-Aliasing ad 8x e Tesselation disattivata.

Heaven Ultra  8x No Tex

Conclusione

Si conclude così il nostro speciale sulle macchine da gaming budget. Il margine di miglioramento, a seconda del quantitativo monetario disponibile da spendere, è davvero ampio, ma nel caso ci ritrovassimo con pochi soldi e tanti titoli da giocare, la macchina da noi presentata, come dimostrato dai benchmark e dalle performance in-game poco sopra discusse, potrebbe essere ciò che fa al caso nostro, rendendoci capaci di poter affrontare qualsiasi avventura a patto di non avere alcuna pretesa visiva esagerata o la fissazione di dover massimizzare le impostazioni grafiche di tutti i titoli a cui giochiamo.

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Dragon’s Crown, ecco la strega e l’elfa in edizione limitata

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Play-Asia apre i pre-order per le statuette in edizione limitata.

Dragon’s Crown, titolo sviluppato da Vanillaware ed arrivato in Europa l’11 Ottobre 2013, porta due delle sue protagoniste su Play-Asia.com: sono da oggi disponibili al pre-order le PVC figures della strega e dell’elfa, prodotte in edizione molto limitata e realizzate rispettivamente da Alphamax e Mega House.
La strega, di 23 cm ed in scala 1:8, sarà disponibile già a partire dal prossimo febbraio ed è acquistabile al prezzo di 104,65 Euro; l’elfa, invece, che sarà disponibile da Giugno 2014 a 102,46 Euro, è riprodotta in scala 1:7 con un’altezza di 22 cm.
Trovate le immagini in calce al’articolo.
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