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Assassin’s Creed: Blackflag, spunta la prima recensione

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La saga è ancora valida?

La testata francese “Jeux Video” ha fornito la prima recensione di Assassin’s Creed IV: BLack Flag. I dettagli non sono stati ancora resi noti poiché dei baldi giovani stanno traducendo lo speciale pubblicato nella rivista, ma sono apparsi i voti:

 

 

 

 

 

18/20 votazione globale;

4/5 Gameplay;

4/5 Grafica;

5/5 Sonoro;

5/5 longevità.

La saga che ha avuto origine nel 2007 e giunta oggi alla sesta incarnazione, ed ha collezionato nei mesi addietro molti timori riguardo la ripetitività del gioco e le effettive meccaniche di gameplay ormai noiose (combattimento troppo semplice in primis). Secondo la tabella voti che vi abbiamo riportato, Black Flag vince invece la sfida, portando la saga su un nuovo livello e trasformandola in un ponte con la Next-Gen. Per un giudizio certosino e approfondito vi invitiamo a tenere gli occhi sincronizzati su queste pagine per la nostra recensione.

BlackFlag

 

AMD, già in test le nuove versioni di Xbox One e PlayStation 4

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Non è uno scherzo.

AMD è stata scelta per la fornitura dei chip che muoveranno le avventure di Xbox One e PlayStation 4 e proprio questo fatto ha contribuito a risollevare le sorti del suo fatturato, che è recentemente tornato in attivo. Tra gli utenti ormai l’Hype alle stelle per l’arrivo a breve delle nuove console, monta pero’ anche la delusione per via del rimando di alcuni titoli, e l’inquietudine  per alcune voci circolate sulle future console e la loro effettiva longevità nel tempo.

Attualmente i due prodotti montano chip generati con processo produttivo a 28 nM (nanometri) e a pensare che la Xbox 360 montava una CPU a 90 NM: c’è da farsi venire i brividi!

Da AMD sono però circolate voci insistenti sul futuro sviluppo della piattaforma Jaguar, condivisa, sebbene con numerose differenze da Sony e Microsoft. Nello specifico si parla di TSMC (Taiwan Semiconductor Manufacturing Co.) alle prese con il processo produttivo a 20 nM che dovrebbe prendere avvio nel 2015 e poi fare spazio l’anno dopo a quello 16 nM con un sistema di transistor in 3D.

Secondo i produttori di chip, le nuove console avranno una longevità di 5-7 anni mentre già tra due anni dovrebbero arrivare le versioni “Slim” che sono già in fase di test nei laboratori (si parla però della parte interna: disposizione di chip, areazione e alimentazione).

L’obiettivo come  sempre sarà quello di ridurre i consumi, rendere i chip più piccoli e a gran sorpresa questa volta, potenziare le console. Un’affermazione del genere è stata sviscerata secondo un’idea molto semplice: “Con i nuovi chip si riuscirà anche a potenziare i due prodotti e quindi trasformarli, in senso lato, in computer in via di aggiornamento per le future sfide.”

In passato le versioni “assottigliate”  servivano per rilanciare il prodotto in una nuova veste sempre più affidabile, economica e piccola; con Xbox One e PS4, AMD vuole spingersi nel campo dei potenziamenti veri e propri (overclock?). “C’è da dire però che gli architetti delle console sono contrari a modificare hardware e disposizione dei chip.” ci dicono da AMD.

In chiusura: mentre AMD già è pronta con test e bozze delle future Xbox e PlayStation, Sony e Microsoft si concentrano con il lancio non proprio agevole della nuova Next-Gen.


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Pokémon X & Y gioco per bambini o per tutte le fasce di età?

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Chiunque può giocare ai Pokémon.

Secondo uno studio portato avanti da Media Create in Giappone, tra i giocatori di pokemon X & Y è emerso che i principali acquirenti sono studenti tra i 19 e i 24 anni: quindi tutt’altro che bambini.

Inoltre solo dopo l’uscita di Pokemon Heart Gold e Soul Siver si è assistito ad un incremento di giocatori più “anziani”.

Da sempre i Pokémon sono stati al centro di studi statistici. All’inizio dell’avventura avvenuta più di dieci anni fa era emerso come la media di età dei giocatori era compresa tra i 6 e 10 anni. Con il tempo e la maturazione della saga il pubblico di acquirenti è mutato considerevolmente.

Niente gioco per soli bambini quindi e un altro stereotipo del mondo videoludico se ne va a farsi benedire…

 

 

pokemon

Ryse: Son of Rome, sequenze spettacolari in due nuovi video

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Siamo agli sgoccioli.

Ryse: Son of Rome titolo esclusiva Microsoft per Xbox One, si mostra in ben due video durante il Area One events a Chicago. Entrambi i video sono stai forniti dall’utente di YouTbube: C Money e si concentrano sul multiplayer. Il primo mostra un combattimento e una sequenza di macellazione. Mentre il seconde offre lo showcase durante l’attesa per un match, con stralci spettacolari dell’arena e il menu per la selezione dei poteri speciali.

 

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PlayStation 4, finalmente i dati tecnici della console

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Finalmente le misure complete.

Il magazine ComputerBild è attualmente in possesso di un modello debug di PlayStation 4, e ne ha carpito i segreti per scrivere un breve documento riportante dati fino ad ora solo accennati.

Secondo gli esperti che hanno sviscerato il prodotto in ogni suo centimento: il controller DualShock 4 pesa 214 grammi rispetto i 190 della precedente generazione. La console pesa 2,764 KG (il primo modello di PlayStation 3, quello denominato “Fat” pesava scarsi 5KG) e misura 30.5 x 27.6 x 5.4 CM.

Andando oltre, PlayStation 4 fornisce supporto solo al formato HDMI, escludendo definitivamente il vecchio CRT. Per entrare all’interno della console bisogna smontare le viti TORX e il processo non dura più di venti minuti per mani esperte.

l’HDD è in formato 2.5 per 5400 RPM; trasferisce tra gli 80 e 100 MB per secondo e in termini di rumorosità è 0,83 Sone; mentre nella PlayStation 3 la rumorosità era di ben 2,1 Sone.

 

PlayStation4

Evento Google 24 ottobre ma niente nexus?

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kitkatthumbsL’evento è ufficiale, ma a quanto pare niente Nexus 5!

Finalmente abbiamo una data: l’evento Google si terrà il prossimo 24 Ottobre a New York alle ore 19 locali ovvero all’una di notte, orario italiano. Da frenare l’entusiamo però, perchè a quanto pare Google non ha alcuna intenzione di mostrare “hardware” o Android 4.4 durante l’evento.

L’invito sottostante  infatti fa riferimento solamente a musica, film e giochi.

 

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Google gioca al mistero, non ci resta che attendere il 24 ottobre.

Nexus 5 appare per pochi attimi nel Play Store!

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n5thumbsNexus 5 appare e scompare dal Play Store USA!

Sappiamo ormai tutto del nuovo device google, l’unica cosa che mancava era il prezzo che ci viene confermato ipoteticamente da questa immagine:

Nexus5Appare

Il Nexus 5 infatti è stato avvistato per pochi attimi nel Play Store Usa e poi rimosso, dall’immagine possiamo notare il prezzo di  $349 in linea con il prezzo di lancio di Nexus 4, ed un “Starting at” questo è quindi il prezzo per la versione da 16gb?

Interessante notare anche la didascalia posta sotto il Nexus 5:

Capture the everyday and the epic in fresh new ways.

Riferimento forse al nuovo sensore che sarà presente sul Nexus?

Non ci resta che attendere ulteriori aggiornamenti.


inFamous: Second Son, special edition includerà il DLC Cole’s Legacy

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Set di missioni ambientate dopo il finale di inFamous 2.

Sony ha svelato i contenuti delle edizioni da collezione per inFamous: Second Son.

Il gioco verrà venduto in tre versioni: la versione base, di cui è stato svelata la boxart definitiva, una Special Edition ed una Collector’s Edition.

La Special Edition contiene il cappello di Delsin Rowe e una missione bonus: L’eredità di Cole (Cole’s Legacy), mentre nella Collector’s Edition troveremo una copia completa di inFAMOUS Second Son, una cover esclusiva, una particolare cover “in jeans”, una replica del cappello di Delsin, un set di distintivi, una moneta da collezione, un apribottiglie e il contenuto scaricabile L’Eredità di Cole.

Il contenuto DLC, che al lancio del gioco sarà disponibile solo acquistando queste edizioni speciali delle quali ancora non è stato rivelato il prezzo, narrerà come le azioni di Cole MacGrath a New Marais hanno portato all’attuale occupazione di Seattle da parte delle forze oppressive del Dipartimento unificato di protezione (DUP). L’eredità di Cole ripercorre questi eventi attraverso una serie di missioni che Delsin stesso dovrà completare, per colmare così il vuoto cronologico tra la fine di inFamous 2 e l’inizio di Second Son.

inFamous: Second Son, titolo in esclusiva per PlayStation 4, sarà disponibile a partire dal Febbraio 2014.

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Games with Gold, iniziativa prolungata a tempo indeterminato

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In precedenza era stata confermata solo fino a fine 2013.

Microsoft ha annunciato che l’iniziativa Games with Gold sarà prolungata a tempo indeterminato su Xbox 360.

L’annuncio ne prolunga dunque la durata oltre la fine del 2013, anche se non è ancora stato detto nulla riguardo una possibile estensione anche su Xbox One.

Games with Gold è un’iniziativa partita dopo l’E3 di Los Angeles e prevede l’offerta di due titoli gratuiti al mese per gli abbonati al servizio Xbox Live Gold.

L’offerta attuale, lo ricordiamo, prevede Halo 3 gratis fino al 31 Ottobre, mentre in precedenza era stati inclusi nell’iniziativi Assassin’s Creed 2, Might and Magic: Clash of Heroes, Dead Rising 2, Crackdown e Fable 3.

GAME, il forziere di The Legend of Zelda solo con l’edizione limitata di A Link Between Worlds

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Ecco dove stava il trucco…

Qualche giorno fa, Nintendo ha annunciato un succulento pre-order bonus per gli utenti inglesi che avrebbero pre-ordinato The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, in uscita a Novembre per 3DS, un forziere che all’apertura avrebbe riprodotto l’esatto suono dell’apertura di un forziere in The Legend of Zelda.

GAME ha, tuttavia, qualche giorno fa smentito questo pre-order bonus, dicendo di non saperne nulla… oggi è finalmente stato chiarito tutto, il forziere ci sarà! Ma sarà un oggetto esclusivo della Limited Edition di The Legend of Zelda: A Link Between Worlds acquistabile esclusivamente da GAME, la confezione conterrà al suo interno una copia del gioco, il forziere, un poster ed un DLC

Il DLC altro non sarà che una versione scaricabile di Link’s Awakening DX, una bella sorpresa per gli amanti di The Legend of Zelda!

Restate con noi per futuri aggiornamenti!

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Driveclub, ufficialmente rimandato

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Il titolo sportivo di casa Sony è stato ufficialmente rimandato

Driveclub, la cui uscita era fissata per la data di lancio di PlayStation 4 è stato ufficialmente rimandato secondo quanto affermato da Sony, la motivazione? Semplice, vogliono più tempo per renderlo un gioco migliore e “raggiungere gli obiettivi prefissati”.

Dopo il ritardo di Watch Dogs, questo è probabilmente il secondo colpo più duro attualmente recepito dalle console next-gen ed anche la scusa del migliorare il gioco sembra ormai essere un avvenimento ricorrente, sarà realmente questa la vera motivazione? O vi sono altri interessi o preoccupazioni sotto?

Restate con noi per futuri aggiornamenti!


Prime Press images per Nexus 5

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L’attesa per il nuovo google phone si fa sempre più snervante, non si sa ancora nulla sulla data di presentazione ma non passa giorno dove non vengano rivelati nuovi dettagli sul Nexus 5.

Grazie all’operatore canadese teletus possiamo essere ormai quasi del tutto sicuri su come sarà l’estetica del nuovo dispositivo: siamo infatti in presenza delle prime immagini ufficiose del dispositivo.

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Batman: Arkham Origins, rilasciato lo Spot TV

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Confermata anche la disponibilità della versione mobile.

Warner Bros. Interactive Entertainment svela lo Spot TV del gioco, che arriverà su tutte le piattaforme la prossima settimana.

Il video mostra con alcune emozionanti sequenze la trasformazione di Bruce Wayne, dalla sua infanzia avvolta nell’oscurità fino al momento in cui diventa il temuto eroe che combatte il crimine.

Warner Bros. ha anche confermato che la versione mobile del gioco è ora disponibile su su App Store per iPad, iPhone e iPod.

Batman: Arkham Origins sarà disponibile a partire dal 25 Ottobre 2013 per PS3, Xbox 360, Wii U e Windows PC, mentre la versione portatile Batman: Arkham Origins Blackgate, sviluppata da Armature Studio, sarà disponibile lo stesso giorno per PlayStation Vita e Nintendo 3DS.

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Ryse: Son of Rome, Damocles Trailer

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Ecco la storia di un leggendario centurione romano, Damocles.

Crytek ha rilasciato un nuovo trailer per Ryse: Son of Rome che riguarda la leggenda di Damocles.

La storia di Damocle, aneddoto, tramandato da Cicerone nelle sue Tuscolanae Disputationes, che narra la vicenda di un principe adulatore di Dionigi I tiranno di Siracusa, è nota a tutti indirettamente tramite la metaforica espressione “spada di Damocle“.

Crytek ha dunque ripreso per questo nuovo trailer il fortunato aneddoto e lo ha inserito nel mondo di Ryse, narrando così le vicende leggendarie di Damocles, centurione romano tradito e brutalmente ucciso, che torna dalle tenebre in cerca della sua vendetta.

Nell’augurarvi buona visione, vi ricordiamo che Ryse: Son of Rome arriverà in esclusiva al lancio di Xbox One, il 22  Novembre 2013.

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The Elder Scrolls Online, rilasciato un nuovo video

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Ecco come potremo personalizzare il nostro personaggio.

Bethesda ha pubblicato il Character Creation Video, con il quale ci da un assaggio delle diverse possibilità di personalizzazione del personaggio presente in The Elder Scrolls Online.

Questo aspetto si mostra davvero molto curato nel nuovo TES e, come possiamo vedere dal video, sarà possibile creare anche personaggi non propri in formissima.

Trovate il filmato in calce all’articolo.

The Elder Scrolls Online arriverà nella primavere 2014 per PlayStation 4, Xbox One, PC e Mac.

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Windows 8.1 è finalmente disponibile

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Windows8.1Windows 8.1 disponibile al download!

Finalmente dopo più di un anno dal rilascio di windows 8 è disponibile un primo importante aggiornamento dell’ultimo sistema operativo di Microsoft che tra le altre novità, reintroduce il tanto amato pulsante start.

Vediamo insieme cosa fare per aggiornare.

Se si dispone di Windows 8 è possibile aggiornare attraverso il Windows Store in modo totalmente gratuito.

Se non si dispone di un dispositivo avente Windows 8 si potrà acquistare Windows 8.1 attraverso il sito Windows.com o presso i rivenditori autorizzati.

Se invece si proviene da una versione preview di Windows 8.1 per l’aggiornamento vi rimandiamo al seguente link: clicca qui.

PS4, rinviato anche DriveClub?

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Altra brutta tegola in vista per la console Sony.

Dopo il rinvio di Watch Dogs, la line-up di lancio di PlayStation 4 perde un altro pezzo importante: DriveClub.

Almeno questo è lo scenario che si prospetterebbe qualora fosse confermato il rumor diffuso da TheSameCoin, che ha citato una fonte anonima nel riferire la notizia.

Si tratta, tuttavia, solo di voci senza alcuna conferma ufficiale da parte di Sony e di Evolution Studios; Kotaku ha però anche ricordato che, all’evento di San Francisco al quale sta partecipando il colosso giapponese, DriveClub è stato recentemente rimosso dalla line-up di titoli mostrati da Sony, ufficialmente per un conflitto nella programmazione degli orari.

Ricordiamo che DriveClud avrebbe dovuto essere il primo gioco PlayStation 4 inserito nella Istant Game Collection, quindi un suo slittamento alla Primavera 2014 costringerebbe Sony a rivedere anche i piani per PlayStation Plus.

In attesa di risposte alle nostre domande da parte di Sony ed Evolution Studios, vi invitiamo a rimanere su queste pagine per ulteriori aggiornamenti.

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VALVe, smentito Half-Life 3

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Forse progetto cancellato.

Il trademark registrato qualche settimana fa è stato ufficialmente ritirato. Anche i due rumor pervenuti da fonti vicine a VALVe sono stati ufficialmente tranciati. Avevano la stessa base ma sembravano due campane risuonanti una melodia diversa. Infatti il primo accennava ad un team di 50 sviluppatori concentrato da più di due anni su Half-Life 3; mentre il sceondo invece su ben 2 team di 300 persone.

VALVe non ha comunicato nulla in via ufficiale ma tra gli impegnati nel progetto Steam Box e Machine è pervenuta questa frase: “VALVè è concentrata sul mondo Steam e sui futuri progetti. Svilupperà videogiochi quando sarà necessario.”

Una frase del genere, se veritiera confermerebbe un brutto presentimento: VALVe ha intenzione di doppiare Apple e Microsoft nel settore dell’intrattenimento, mettendo all’angolo progetti videoludici fino ad un futuro non definito.

Ma la domanda è: VALVe davvero ha smesso di sviluppare videogiochi?


Xbox One, Crytek rivela alcuni gravi problemi della console

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Aja Microsoft, cosa mi combini?

Ad una ristretta cerchia di microfoni ben riscaldati, il boss di Crytek con altri sviluppatori hanno rivelato alcuni dettagli del gioco Ryse. Dopo il dietrofront che ha visto un downgrade a 900P e un taglio netto sui poligoni che compongono i personaggi (da 150.000, a 75.000) quasi tenendo le parole strette tra i denti per evitare una conclamata brutta figura, si è parlato dell’evento E3 e dei problemi avuti sul palco.

Ryse è giunto all’E3 2013 come un “film 300” in formato ludico. Il sistema di combattimento non era stato ancora rifinito, e per evitare immediatamente commenti crudeli, ci si è concentrati a mostrare il lato “tech” del gioco. Strategia che ha funzionato in parte poiché l’hype alle stelle ha regalato invece una sostanziale delusione dopo il dietrofront di pochi giorni fa.

“Abbiamo sempre sospettato che Xbox One fosse una console per intrattenimento casalingo e non una console per giochi vera e propria.”

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Microsoft è dovuta correre ai ripari dopo E3 per riscrivere molte parti del codice della console. Demo, progetti e beta di giochi non riuscivano a girare sull’hardware e quindi sono stati mostrati su quello PC. ” Anche progetti di basso conto” ha rincarato Crytek.

In conclusione la bella e tremenda chiacchierata si è conclusa con il pensiero di un giornalista: “Microsoft e Crytek hanno cercato di potenziare la Xbox One per il lancio, infilando una supposta di viagra via software.”

Una definizione davvero piccante e che potrebbe essere criticata. Il nostro pensiero invece va al day one, giorno in cui vorremmo che la console giunga agli utenti in piena forma e con titoli pronti a riscrivere la storia.

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Xbox One, cloud concentrato sul multiplayer

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Testing?

Microsoft si è detta entusiasta della nuova esperienza cloud, che da mesi come sappiamo, sarà il pilastro centrale di tutte le potenzialità di Xbox One. Ad una nuova serie di domande tecniche l’azienda tramite dei responsabili del servizio ha fatto sapere che i server verranno man mano aggiunti a partire dal day one per coprire immediatamente la cifra stimata, cioè 300.000 unità attive. Il servizio inoltre attraverserà una prima fase in cui l’esperienza multiplayer di ogni gioco verrà esaltata con il costante aggiornamento di contenuti e ridefinizione dell’intelligenza artificiale.

Fase di “test” e anche di approccio per giocatori e sviluppatori che potrebbe durare fino alla metà del 2014 per poi lasciare il posto a quella “core” in cui il cloud diverrà il punto di riferimento per la distribuzione di pesanti aggiornamenti e DLC. Noi incrociamo le dita perché il servizio in Italia secondo alcune parole strappate agli “esperti” diverrà affidabile non prima della metà 2014 e potremmo vivere una fase in cui negli USA (capitan ovvio) andrà molto più spedito alla fase core, mentre noi per via delle infrastrutture di comunicazione non proprio all’avanguardia mangeremo briciole fino alla piena ottimizzazione del servizio.