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Gamescom 2013, tutto il materiale Warner Bros.

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warner-bros-interactive-entertainment_logo_thumb

warner-bros-interactive-entertainment_logo_thumbGrossa conferenza alla Gamescom 2013 per la Warner Bros. Interactive Entertainment, con una line-up di tutto rispetto.

Da Batman Arkham Origins, a Lego Movie: The Videogame, la line-up mostrata da Warner Bros. Interactive Entertainment alla Gamescom 2013 è stata fonte di grande stupore per il livello tecnico e la realizzazione dei titoli mostrati.

Andiamo adesso ad analizzare gioco per gioco tutto ciò che è stato mostrato.

Batman Arkham Origins

Seppur terza entry nella serie Batman Arkham, Origins altro non è che un prequel del primo episodio della saga, e racconterà l’ascesa a paladino della giustizia di Batman.

Dying Light

Dying Light è un survival in prima persona con ambientazione post-apocalittica, saranno protagonisti indiscussi del videogioco gli ormai apprezzatissimi zombie, il gioco vanterà un’ottica open-world con un mix di meccaniche riconducibili a Dead Island e Mirror’s Edge.

Infinite Crisis

Titolo Free-To-Play dal genere Multiplayer Online Battle Arena, vedrà protagnisti gli eroi delle serie DC Comics in spettacolari match online.

LEGO Legends of Chima Online

Altro titolo online per PC sarà un MMORPG ambientato nel mondo di Chima, i giocatori potranno creare e personalizzare i propri mondi, saranno inoltre presenti meccaniche open-world e la possibilità di completare svariate missioni.

LEGO Marvel Super Heroes

Gioco action-adventure, i LEGO vestiranno i panni dei più famosi eroi della Marvel, il gameplay sarà simile a ciò che si è già potuto vedere in LEGO Star Wars e LEGO Batman 2

LEGO Movie: The Videogame

Ultimo installment nel franchise dei LEGO, LEGO Movie oltre ad essere un film animato sviluppato su Computer, sarà anche un Videogame action-adventure.

Mad Max

Mad Max è un videogioco con ambientazione post-apocalittica che ci vedrà protagonisti di un’avventura per il ritrovamento del prezioso veicolo di Mad Max, rubatogli da parte dei predatori del deserto.

 

Vi lasciamo adesso ad una succulenta gallery fotografica riguardante tutti i titoli in questione!

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Gamescom 2013, Activision annuncia l’upgrade PlayStation per Call of Duty: Ghosts

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ACTIVISION annuncia l’ upgrade per playstation per CALL OF DUTY®: GHOSTS A un prezzo di vendita suggerito di soli 10

Activision Publishing, Inc., una sussidiaria di proprietà di Activision Blizzard (Nasdaq: ATVI), ha rivelato oggi ulteriori dettagli circa la partecipazione di Call of Duty®: Ghosts nel programma di upgrade di Sony per PS3 e PS4. Il programma di upgrade è completamente opzionale e consente ai consumatori che acquistano Call of Duty: Ghosts per PlayStation® 3 di aggiornare il gioco alla versione per PlayStation® 4 per un periodo limitato di tempo a un prezzo di vendita suggerito di soli  $10, €10, o £10 a seconda del territorio. Ulteriori dettagli saranno condivisi nelle prossime settimane.

“Oggi annunciamo che chiunque compri Call of Duty: Ghosts per PS3 avrà la possibilità di aggiornarlo alla sua versione per PS4 per un limitato periodo di tempo a un prezzo di vendita suggerito di soli 10 euro,” spiega Eric Hirshberg, CEO di Activision Publishing, Inc. “I programmi di vendita, annunciati da Amazon e Gamestop, permettono inoltre ai nostri giocatori di ottenere l’upgrade dalla versione di Call of Duty: Ghosts per Xbox 360 alla versione per Xbox One sempre a $10. Abbiamo inoltre annunciato in precedenza che, per un limitato lasso di tempo, i nostri giocatori potranno portare nell’upgrade tutti i loro Season Pass Content e i loro progressi di gioco, senza costi aggiuntivi.  I nostri fan sono i migliori al mondo e vogliamo far sì che questo passaggio sia per loro il più semplice e agevole possibile. E le notizie su questo fronte sono ancora molte. Per cui, rimanete connessi.”

Edito da Activision Publishing, Inc. e sviluppato da Infinity Ward, Call of Duty: Ghosts sarà disponibile per Xbox 360 di Microsoft, PlayStation®3, PC e Wii U™ il 5 novembre. Il titolo sarà inoltre disponibile per Xbox One di Microsoft e PlayStation®4 più tardi nel corso dell’anno. Call of Duty: Ghosts è classificato PEGI 18+. Ulteriori informazioni su Call of Duty: Ghosts sono disponibili sul sito: www.callofduty.com/ghosts o www.facebook.com/CODGhosts.  I fan possono anche seguire @InfinityWard su Twitter.

Rain, svelata la data d’uscita

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rainNel mondo fantastico di Rain

Rain, titolo sviluppato da Japan Studio in esclusiva su PSN, sarà disponibile a partire dal 2 ottobre 2013 .

Rain ha per protagonista un giovane ragazzo che si lascia trascinare da una ragazza invisibile in pericolo nel mondo di RAIN; nel mondo di Rain anch’egli diventerà invisibile e attraverso stage sempre diversi, alla fine i due si reincontreranno.

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Gamescom 2013, Batman Arkham Origins – Nowhere to Run Gamescom 2013 Trailer – Rivelato un nuovo personaggio

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batman-arkham-origins_thumb2Svelato un nuovo video di Batman Arkham Origins

Quale migliore occasione per svelarvi il nuovissimo filmato dell’attesissimo Batman Arkham Origins?

Alla Gamescom 2013 naturalmente. Vogliamo festeggiare con tutti voi l’inizio se non con un splendito filmato del nuovo capitolo della serie Arkham.

Il nuovo filmato intitolato “Nowhere to Run” mostra i super cattivi alle prese con il nostro eroe Batman e consente di dare un primo sguardo a Firefly, uno degli otto assassini presenti in Batman Arkham Origins.

Di seguito il video. Buona Visione!

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Gamescom 2013, nuovi screenshot per The Witcher 3

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Cd Projekt Red mostra oggi al Gamescom 2013 di Colonia nuovi screenshot per The Witcher 3: Wild Hunt

Dopo il successo dei primi due capitoli di The Witcher, CD Projekt Red sviluppa ormai da anni il nuovo The Witcher 3: Wild Hunt, che si prospetta come un capolavoro.

A detta degli sviluppatori stessi il gioco terrà impegnato i giocatori per almeno un centinaio di ore, senza completare tutte le sub-quest presenti all’interno del gioco oper-world.

Vi lasciamo adesso alla gallery fotografica.

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The Elder Scrolls Online, svelato il canone mensile

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the-elder-scrolls-online_thumbSvelato il canone mensile di The Elder Scrolls Online

Zenimax Studios annuncia il canone mensile del proprio MMO The Elder Scrolls Online.

Dopo la possibilità di usufruire del mese gratuito con l’acquisto del titolo, i giocatori dovranno pagare 12,99€ al mese o acquistare un canone abbonamento di periodo maggiore a prezzo ridotto.

Matt Firor afferma che nonostante il mercato sia popolato da free-to-play, Zenimax Studios preferisce garantire al giocatore tutti i contenuti al costo di un abbonamento mensile, rispetto a microtransazioni che porterebbero il giocatore ad un sborso economico maggiore.

Restate sintonizzati su 4news per ulteriori aggiornamenti.

Gamescom 2013, il punto sulla conferenza Microsoft

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xbox-one_thumb3Tra annunci, esclusive e il silenzio sulla data di uscita di Xbox One.

Colonia, 20 Agosto 2013, ore 11.00: inizia la conferenza Microsoft, evento a porte chiuse della casa di Redmond che tenta di colmare definitivamente il gap con la concorrenza.

Tre i punti fondamentali su cui si è concentata la presentazione:

– line-up di lancio di Xbox One;

– partnership con Electronic Arts per Fifa 14;

– sostegno agli sviluppatori indipendenti.

Troverete i vari trailer nel corpo dell’articolo; in calce alleghiamo il comunicato ufficiale Microsoft.

Line-up di lancio per la next-generation

Dopo una prima parte dedicata al supporto agli sviluppatori indipendenti, cui la nuova generazione di console sta dando grande risalto, Microsoft punta forte sui giochi disponibili al lancio evidenziando la quantità e la qualità dei titoli disponibili fin dal primo giorno di vita di Xbox One.

Sono 23 i giochi confermati ufficialmente, tra esclusive e multipiattaforma; l’elenco completo potete trovarlo nel comunicato in calce all’articolo, qui ci limiteremo ad analizzare i titoli mostrati durante la conferenza.

Fable Legends è il nome nuovo per il Xbox One: il titolo di Lionhead Studios non figura nell’elenco della line-up al lancio, ma è stato uno degli annunci più importanti della conferenza. Il ritorno ad Albion darà, per la prima volta, la possibilità di giocare e esplorare il mondo in modalità cooperativa con quattro eroi, o anche di assumere il ruolo del cattivo e dirigere in tempo reale l’intero gioco.

Non è ancora stata resa nota la data di uscita del gioco, probabilmente non arriverà prima del 2014.

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Ubisoft porterà quattro titoli al lancio di Xbox One: Assassin’s Creed IV: Black Flag, Just Dance 2014, Watch DogsFighter Within, che è stato mostrato in un breve trailer; attenzione maggiore è stata data a Tom Clancy’s The Division, che però non sarà disponibile al lancio della console.

The Division avrà contenuti esclusivi per Xbox One.

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Il grande successo di Minecraft ha portato alla ribalta il team Mojang, che arriva ala Gamescom con un nuovo gioco: Cobalt, un platform shooter ricco di azione che presenta una modalità multiplayer in grado di coinvolgere fino a otto giocatori, per prendere a pugni i razzi e deviare i proiettili per vincere.

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Si arriva così a parlare di uno dei blockbuster di lancio della next-gen: Call of Duty: Ghosts, titolo Activision che sarà presente al lancio di Xbox One ed in un bundle esclusivo con la console con contenuti bonus speciali. Infinity Ward ha presentato inoltre la nuova modalità multiplayer Blitz ed è stato ricordato che i DLC arriveranno prima su console Microsoft.

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Finalmente arriva anche Kinect Sports Rivals, il titolo di punta di Microsoft per il Kinect 2.0, che però non figura tra i titoli disponibili al lancio della console e arriverà solo nella primavera 2014.

A Gamescom Rare e Microsoft offriranno la prima opportunità in assoluto di provare Kinect Sports Rivals, con la demo di due sport, il wakeboarding e l’arrampicata: nei prossimi giorni avremo così nuovi feedback sulle possibilità del Kinect 2.0.

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La Partnership con Electronic Arts

E’ il momento di Electronics Arts con l’annuncio dell’esclusiva temporale di Peggle 2 e Plants Vs Zombies: Garden Warfare, con il secondo che beneficerà di funzionalità esclusive per Kinect e SmartGlass.

Ma l’attenzione in quest’ultima parte della conferenza si sposta tutta su Fifa 14: con l’arrivo sul palco di Ruud Gullit e Freddie Ljungberg EA Sports e Microsoft annunciano che Fifa Ultimate Team Legends sarà esclusiva per Xbox 360 e Xbox One, dando la possibilità di inserire nel nostro dream team di campioni del presente anche stelle del passato come lo stesso Gullit, Bergkamp, Baresi e molti altri.

Si annuncia nel finale anche un ultimo bundle di vendita della console: Fifa 14 in regalo per tutti coloro che effettuano il preordine di Xbox One. Questa la mossa di Microsoft per colmare la distanza di prezzo rispetto a PlayStation 4.

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Conclusioni

Manca qualcosa: Microsoft infatti non ha ancora annunciato quando uscirà Xbox One.

Con Sony che aveva già dichiarato che avrebbe svelato la data d’uscita di PlayStation 4 a Colonia (29 Novembre 2013 in Europa, 15 Novembre in Nord America, ndr), a quanto pare la casa di Redmond non ha voluto scoprire troppo le proprie carte prima del rivale, memore degli sfottò ricevuti a Los Angeles.

D’altronde era una scelta obbligata: certamente Microsoft non potrà lanciare la console con larghissimo anticipo rispetto a quanto già programmato, ma conoscere almeno questa mossa del rivale storico servirà a studiare con maggiore oculatezza le future strategie di marketing; non solo per la data in sè, ma anche per ritoccare i bundle e i bonus di prenotazione.

Interessante poi la scelta di non sconfessare ulteriormente il progetto iniziale eliminando Kinect per livellare il prezzo con PlayStation 4: dopo tanti dietrofront, fa piacere vedere che esiste qualcosa in cui Microsoft crede così fortemente da non rinunciarvi per nessun motivo. Ci piace l’idea di aggiungere contenuti per rendere più appetibile il bundle iniziale e l’inserimento di Fifa 14, con l’esclusiva di FUT Legends, ci sembra un buon incentivo.

Ovviamente quei 100€ in più pesano eccome, ma non crediamo che rincorrere all’infinito le strategie Sony avrebbe potuto giovare all’immagine della casa statunitense: meglio a questo punto puntare sulla diversità del prodotto offerto piuttosto che “copiare” i concorrenti snaturando completamente l’identità della propria creazione.

Dal punto di vista dei titoli, non ci sono grandi novità rispetto a quanto già visto all’E3 di Los Angeles. Abbiamo il nuovo Fable, ma ancora si sa troppo poco per esprimere giudizi a riguardo, e abbiamo finalmente una demo di Kinect Sports Rivals: aspettiamo con interesse i feedback di chi potrà provare il nuovo Kinect per capire quanto sia migliore rispetto al predecessore.

Per il resto conferenza nel complesso buona, che potrebbe riportare nella giusta carreggiata Xbox One e che riaccende la console war per la next-generation.

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BOX ONE A GAMESCOM PRESENTA FIFA 14 ULTIMATE TEAM LEGENDS E SVELA IL PROGRAMMA DI SELF-PUBLISHING

Microsoft annuncia Fable Legends e i bundle per l’Europa che accompagneranno il lancio di Xbox One, con nuove esperienze di gioco per titoli attesissimi come Forza Motorsport 5, Ryse: Son of Rome, Dead Rising 3 e Killer Instinct.

Oggi al gamescom, la più grande fiera di videogiochi al mondo che si tiene a Colonia, in Germania, Microsoft ha annunciato nuovi contenuti per FIFA 14 di EA SPORTSTM per Xbox One, svelato una nuova mappa e la modalità co-op per Call of Duty: Ghosts e nuovi dettagli del programma Independent Developers @ Xbox (ID@Xbox), che permette a tutti gli sviluppatori di giochi, indipendentemente dalla loro dimensione e struttura organizzativa, di creare, pubblicare e vendere i propri giochi in formato digitale su Xbox One. Microsoft ha presentato, inoltre, la line-up di lancio completa di Xbox One e offerto l’opportunità di provare tantissimi dei giochi più attesi, tra cui Forza Motorsport 5, Ryse: Son of Rome, Titanfall, Kinect Sports Rivals e Killer Instinct.

I più grandi successi sono migliori su Xbox One

Xbox annuncia oggi che le leggende del calcio saranno giocabili in FIFA 14 Ultimate Team solo su Xbox. In questa stagione i fan saranno in grado di creare il loro FIFA 14 Ultimate Team con un mix di giocatori leggendari e stelle del calcio di oggi, che giocheranno insieme su Xbox One e Xbox 360. Sul palco, insieme a Xbox e al Senior Vice President e General Manager di EA SPORTS Matt Bilbey, Freddie Ljungberg e Ruud Gullit sono stati confermati come prime Leggende che si uniranno a FIFA 14 Ultimate Team e altre saranno introdotte durante tutta la stagione.

Inoltre, il premiato team di Infinity Ward svela una nuova modalità multiplayer, Blitz, per Call of Duty: Ghosts. Sintonizzati su Xbox Live mercoledì 21 Agosto alle 19:00 (CET) per un tuffo nella sezione multiplayer del gioco, insieme a interviste, notizie e altro ancora. E non dimenticare che i giocatori potranno ottenere tutti i contenuti scaricabili per Call of Duty: Ghosts prima su Xbox 360 e Xbox One.

In collaborazione con Ubisoft, Xbox ha annunciato che Tom Clancy’s The Division avrà anche contenuti esclusivi per Xbox One. Specificamente progettato dal team Ubisoft per offrire una vera esperienza di nuova generazione, The Division è un avvincente gioco open world che vede un’unità segreta di agenti di combattimento tattico lottare contro un complotto epico e contro gli effetti di un virus artificiale devastante che ha invaso New York City. Realizzato con il nuovo motore SnowdropTM di Ubisoft, creato su misura per console next-gen, The Division raggiunge un livello di qualità del gameplay del tutto nuovo.

Xbox svela i bundle per FIFA 14 e Call of Duty: Ghosts

Xbox annuncia inoltre che tutte le console Xbox One dei pre-order effettuati durante queste vacanze nei paesi europei previsti per il lancio della console, includeranno la versione digitale di un grande titolo e che il primo di questi bundle sarà FIFA 14 (fino ad esaurimento scorte), il nuovo capitolo del franchise sportivo campione d’incassi.  Tutti i pre-order già effettuati, e quelli a partire da oggi, includeranno FIFA 14, fino a esaurimento scorte.

Per rendere il lancio di Xbox One ancora più emozionante, Xbox sta anche collaborando con Activision e Infinity Ward per creare un bundle esclusivo per Call of Duty: Ghosts, che sarà disponibile in vari mercati europei dove il gioco sarà rilasciato nel mese di novembre. Il bundle includerà anche contenuti bonus esclusivi per Xbox One.

Xbox One è l’ideale per tutti i giochi, dai titoli AAA alle produzioni indie

Grazie al programma Independent Developers @ Xbox (ID@Xbox) di Microsoft, Xbox One ospiterà la più vasta ed entusiasmante selezione di giochi, con un portafoglio di titoli innovativi in costante crescita.

Gli sviluppatori indipendenti saranno incoraggiati a pubblicare le proprie produzioni su Xbox One. Ogni gioco, dal campione d’incassi frutto del lavoro di un team composto da centinaia di persone, al titolo innovativo nato dalla creatività di una singola mente, sarà facilmente reperibile nel nuovo Xbox One Store.

Le nuove funzionalità e caratteristiche di Xbox One daranno il giusto risalto a ogni gioco, chiunque sia lo sviluppatore:

·         Trending indicherà le scelte più popolari degli amici e della community

·         Recommendations evidenzierà nuovi giochi che possono piacerti, in base alle scelte di gioco che hai già fatto

·         Spotlight mostrerà di volta in volta le scelte dell’editore tra i tanti fantastici giochi disponibili nello store

·         Con Game DVR e Upload i giocatori potranno catturare in un istante i momenti preferiti per modificarli e condividerli con parenti e amici in tutto il mondo

·         Achievements e Challenges permetteranno agli sviluppatori e alla community di creare eventi speciali basati sui giochi.

Le domande per partecipare alla prima fase del programma Independent Developers @ Xbox possono essere presentate a partire da oggi. Per ulteriori informazioni su ID@Xbox e su come partecipare, visita il sito all’indirizzo www.xbox.com/id.

Xbox One annuncia Fable Legends e Cobalt insieme ai grandi titoli che faranno parte della Lineup di lancio

Microsoft Studios presenta una nuovissima esclusiva per Xbox One: Fable Legends di Lionhead Studios. Con le funzionalità di nuova generazione di Xbox One, il ritorno ad Albion con Fable Legends sarà quanto mai emozionante. Per la prima volta, fino a quattro eroi possono giocare ed esplorare in modalità cooperativa, o anche assumere il ruolo del cattivo e dirigere in tempo reale l’intero gioco.

Xbox One vedrà inoltre l’arrivo di Cobalt, l’attesissimo titolo di Mojang, un platform shooter ricco di azione che presenta una modalità multiplayer in grado di coinvolgere fino a otto giocatori, per prendere a pugni i razzi e deviare i proiettili per vincere.

Inoltre, Microsoft svela l’elenco completo dei titoli di lancio di Xbox One, che include i più grandi campioni di incassi del settore e la maggior parte delle esclusive già annunciate e più attese. Durante il giorno del lancio, i fan avranno la possibilità di giocare i titoli di vari sviluppatori globali e rinomati studios. I titoli previsti al lancio di Xbox  One includono:

·         Assassin’s Creed IV Black Flag (Ubisoft, Ubisoft)

·         Battlefield 4 (DICE, Electronic Arts)

·         Call of Duty: Ghosts (Infinity Ward, Activision)

·         Crimson Dragon (Grounding/Land Ho!, Microsoft Studios)

·         Dead Rising 3 (Capcom Vancouver, Microsoft)

·         FIFA 14 (EA Sports, Electronic Arts)

·         Fighter Within (AMA Ltd., Ubisoft)

·         Forza Motorsport 5 (Turn 10 Studios, Microsoft Studios)

·         Just Dance 2014 (Ubisoft Paris, Ubisoft)

·         Killer Instinct (Double Helix, Microsoft Studios)

·         LEGO Marvel Super Heroes (TT Games, Warner Bros. Interactive)

·         Lococycle (Twisted Pixel, Microsoft Studios)

·         Madden NFL 25 (EA Sports, Electronic Arts)

·         NBA 2K14 (Visual Concepts, 2K Sports)

·         NBA LIVE 14 (EA Sports, Electronic Arts)

·         Need for Speed: Rivals (Ghost Games, Electronic Arts)

·         Peggle 2 (Popcap, Electronic Arts)

·         Powerstar Golf (Zoe Mode, Microsoft Studios)

·         Ryse: Son of Rome (Crytek, Microsoft Studios)

·         Skylanders: Swap Force (Vicarious Visions, Activision)

·         Watch Dogs (Ubisoft Montreal, Ubisoft)

·         Zoo Tycoon (Frontier Developments Ltd., Microsoft Studios)

·         Zumba Fitness: World Party (Zoë Mode, Majesco)

Nuove esperienze di gioco e prime opportunità di provare le più grandi esclusive per Xbox One e Xbox 360

Quanti parteciperanno a gamescom avranno la possibilità di sperimentare in prima persona la migliore qualità dei giochi su Xbox One, grazie alle prove del gameplay dei titoli che ne accompagneranno il lancio, quali Ryse: Son of Rome, Killer Instinct, Forza Motorsport 5 e Dead Rising 3 oltre ad altri titoli che saranno pubblicati nel corso del primo anno e successivamente, come Titanfall, Kinect Sports Rivals, Project Spark e altri.

Gli appassionati avranno l’opportunità di provare le nuove funzioni multiplayer, Kinect e SmartGlass e di assistere alla nascita di una nuova generazione di gioco basata sul cloud di Xbox Live.

Ulteriori informazioni su tutte le novità Xbox presentate al gamescom sono riportate di seguito, oltre a essere disponibili su Xbox Wire all’indirizzohttp://news.xbox.com/. Consulta regolarmente Xbox Wire per saperne di più nel corso della settimana.

Forza Motorsport 5 introduce un motore grafico rivoluzionario e piste completamente nuove

Turn 10 Studios annuncia un’esperienza di gioco tutta nuova con Forza Motorsport 5, che segna il debutto di un innovativo motore di gestione dei movimenti. Il team di Turn 10 Studios ha lavorato a stretto contatto con i partner di Calspan, la più importante azienda al mondo in materia di tecnologia degli pneumatici, per sviluppare una simulazione del comportamento delle gomme completamente nuova. Il nuovo motore di Forza Motorsport 5, con i miglioramenti apportati alle gomme, all’aerodinamica e alla modellazione delle sospensioni, non avrebbe mai potuto essere utilizzato con l’hardware di generazione precedente. Questo si traduce in una superiore reattività e fedeltà nel comportamento di ogni vettura, e maggiore immersività e un nuovo livello di sfida per ogni gara.

Il gamescom è inoltre il luogo della presentazione esclusiva di due nuove piste di Forza Motorsport 5 da parte di Turn 10 Studios: il leggendario circuito di Spa-Francorchamps e, disponibile da provare in fiera per la prima volta nella nuova versione, il circuito americano di Laguna Seca sponsorizzato dalla Mazda.

Situata in Belgio, nella regione delle Ardenne, la pista di 7 Km di Spa include le leggendarie curve “La Source” ed “Eau Rouge” ed è stata una delle più richieste dagli appassionati della serie “Forza”.  Tracciato con scansione laser e riprodotto con precisione millimetrica a 1080p e 60fps, il circuito di Spa fa il suo debutto in Forza Motorsport 5. Adagiato su una collina nella California centrale, il circuito di Laguna Seca sponsorizzato dalla Mazda, comprende la famosa sezione detta “The Corkscrew” (il Cavatappi). Caratterizzato da notevoli dislivelli, è diventato un’istituzione nel mondo delle corse americane e ospita ogni anno numerose gare e manifestazioni, incluse la prestigiosa American Le Mans Series e la Rolex Monterey Motorsports Reunion, che si svolge questo fine settimana nell’ambito dell’evento Classic Car Week della penisola di Monterey.

Svelate le novità relative al sistema di combattimento e la modalità co-op multiplayer di Ryse: Son of Rome

Crytek offre agli aspiranti gladiatori un assaggio dell’azione mozzafiato che li aspetta con un’anteprima della modalità Gladiator, l’esperienza multiplayer cooperativa di Ryse: Son of Rome.

Trasportandoti nel brutale mondo delle lotte gladiatorie, la modalità Gladiator ti fa rivivere gli intensi e crudeli combattimenti del Colosseo, mentre insieme ai tuoi amici ti scontri con schiere sempre diverse di feroci nemici tra il clamore di migliaia di spettatori. Un’esperienza di combattimento senza confronti, totalmente coinvolgente e imprevedibile, ottenuta attraverso tile set dinamici, sfide straordinarie con playlist generate dall’utente e personalizzazione dettagliata dei personaggi.

Oltre all’anteprima del multiplayer, Crytek svela altri dettagli sul sistema di combattimento di Ryse, caratterizzato da un’esperienza multilivello in cui il giocatore è messo a dura prova e può dotarsi di una grande quantità di strumenti. In prima assoluta al gamescom, la demo del combattimento mette in risalto tante nuove caratteristiche e interessanti perfezionamenti, con una particolare attenzione agli attacchi e al tempismo, al sistema di esecuzione su più livelli, al sistema Perk, ai contatori di combo e alle armi a lungo raggio.

Ulteriori dettagli e filmati sul nuovo sistema di combattimento e sull’esperienza multiplayer (tra cui un video della modalità Gladiator) di Ryse sono disponibili qui: http://news.xbox.com/2013/08/gamescom-ryse

Dead Rising 3 svelato con uno stupefacente trailer e un primo sguardo ai veicoli combo

Microsoft e Capcom Vancouver presentano un nuovo trailer pieno di azione di Dead Rising 3, prodotto in collaborazione con il pluripremiato studio Blur. Il trailer offre uno scorcio sul livello di azione del gioco basato sull’adrenalina pura, una storia completamente nuova, nuovi personaggi e nuove esperienze di gioco.

Inoltre, Capcom illustra l’espansione del sandbox di Dead Rising 3 che consente ai giocatori di creare una grande varietà di veicoli combo, come il devastante RollerHawg, un ibrido tra una motocicletta e un rullo compressore dotato di lanciafiamme.

L’esperienza di gioco svelata a gamescom include anche combinazioni di cibo, l’integrazione con SmartGlass e i sopravvissuti. Il nuovo trailer, schermate e filmati di veicoli combo e azioni di gioco sono disponibili qui:  http://news.xbox.com/2013/08/gamescom-dead-rising-3

La prima opportunità di provare “Kinect Sports Rivals” con il wakeboarding e l’arrampicata

A gamescom Rare e Microsoft sono felici di offrire agli appassionati la prima opportunità in assoluto di provare Kinect Sports Rivals: i fan potranno creare i propri atleti o campioni virtuali e assistere alla demo di due sport, il wakeboarding e l’arrampicata. Il wakeboarding combina il divertimento dello sci nautico con i movimenti precisi e intuitivi che solo il nuovo Kinect è in grado di catturare, per creare un’esperienza senza precedenti, mentre l’arrampicata offre tutta l’emozione della scalata del fianco di una montagna senza staccare mai i piedi dal suolo!

Il lancio di “Kinect Sports Rivals” è previsto per la primavera del 2014.

Interagisci come mai prima con gli animali, con Zoo Tycoon

A gamescom il pubblico può anche giocare, per la prima volta su Xbox One, con Zoo Tycoon di Frontier Developments. Gli appassionati potranno provare la modalità a quattro giocatori, l’eccezionale esperienza di gioco offerta da Kinect e il coinvolgimento della community di Zoo Tycoon nell’impegno alla conservazione faunistica nella vita reale.

Kinect per Xbox One apre nuovi orizzonti d’interazione: gli animali riconosceranno il tuo viso e la tua voce e reagiranno alle tue istruzioni e ai tuoi movimenti come mai prima d’ora.  Potrai facilmente passare dal Kinect al controller in modo del tutto integrato. Sfruttando le potenzialità di collaborazione del cloud, potrai caricare lo zoo e condividerlo con i giocatori di tutto il mondo.  Nella versione per Xbox One puoi giocare con quattro amici tramite Xbox Live per creare e gestire insieme i vostri zoo. Puoi anche unirti all’impegno globale della community per raggiungere un obiettivo correlato alla cura e all’assistenza di questi fantastici animali. Potrai comunicare con altri giocatori via Skype e scambiare animali con l’intera community.

Il lancio di “Zoo Tycoon” è previsto per le festività invernali 2013.

Tecnologia voice and motion capture personalizzata per Project Spark

Team Dakota illustra diverse funzionalità innovative a disposizione di quanti in futuro creeranno giochi con Project Spark, svelando l’uso della tecnologia voice and motion capture, che si basa sulla potenza di Kinect per creare un’esperienza coinvolgente senza precedenti. I giocatori possono catturare le proprie espressioni facciali, i movimenti, la voce e i suoni per creare animazioni con personaggi altamente personalizzati, dialoghi realistici e perfino scene filmate di qualità cinematografica.

Team Dakota annuncia inoltre le date ufficiali di rilascio della versione beta di Project Spark. Gli inviti ai partecipanti registrati al programma beta saranno spediti dalla fine di ottobre 2013 per i dispositivi Windows 8 e a gennaio 2014 per Xbox One. I giocatori possono registrarsi per partecipare al programma beta all’indirizzo www.joinprojectspark.com

Per la gioia dei fan, Thunder ritorna in Killer Instinct

Microsoft e Double Helix annunciano ufficialmente l’inclusione di Thunder in Killer Instinct. Thunder si unisce ai preannunciati Jago, Sabrewulf e Glacius nella serie di personaggi di Killer Instinct in uscita il prossimo autunno nella versione per Xbox One.

“Killer Instinct” per Xbox One potrà essere scaricato gratuitamente con uno dei personaggi giocabili disponibili. Personaggi aggiuntivi saranno acquistabili individualmente a partire da €4.99. Sarà inoltre possibile acquistare pack speciali che includeranno più personaggi a prezzi scontati:

·         Combo Breaker Pack – €19.99 (con un risparmio del 50%). Include:

o   I primi 8 personaggi (6 al lancio più 2 personaggi dopo la loro release ufficiale post-lancio)

·         Ultra Edition – €39.99. Include:

o   I primi 8 personaggi (6 al lancio più 2 personaggi dopo la loro release ufficiale post-lancio)

o   Pack di accessori per i personaggi

o   Costumi dei personaggi

o   La versione originale del gioco arcade “Killer Instinct”

Popcap Games annuncia Peggle 2 in esclusiva per Xbox One

PopCap Games, creatore di alcuni tra i più amati franchise videoludici al mondo e una divisione di Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA), ha offerto oggi un primo “assaggio” di Peggle™ 2, il sequel del puzzle game numero uno del 2007. Disponibile entro la fine dell’anno, inizialmente in esclusiva su Xbox One, il sistema di gioco ed entertainment all-in-one di Microsoft,Peggle 2 porta i giocatori nel mondo del titolo originale offrendo allo stesso tempo una serie di nuove caratteristiche e funzionalità. Svelato oggi a gamescom, Peggle 2 offre livelli inediti, nuovi e migliorati power-up, fantastiche modalità multiplayer, controlli delle gesture con Kinect per Xbox One, la possibilità di personalizzare i Peggle Masters che ospitano il gioco e molto altro.

Plants vs. Zombies: Garden Warfare su Xbox con funzionalità esclusive, come SmartGlass e Kinect

PopCap Games, una divisione di Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA), ha rivelato oggi una serie di funzionalità previste per il suo attesissimo e coinvolgente Plants vs Zombies ™ Garden Warfare che arriverà in anteprima esclusiva su Xbox One, il sistema di gioco ed entertainment all-in-one di Microsoft, e Xbox 360. I pre-order del gioco, in arrivo nella primavera del 2014, iniziano adesso.  Le nuove funzioni del gioco mostrate al gamescom includono il multiplayer fino a 24 giocatori, co-op online per 4 giocatori, personalizzazione delle vostre piante e dei vostri zombie con centinaia di oggetti unici, oltre alle modalità co-op a schermo condiviso per due giocatori esclusive per Xbox One e all’utilizzo di Kinect e SmartGlass nella modalità Boss.

Microsoft annuncia Cobalt e Max: The Curse of Brotherhood per Xbox One

Oltre alla serie di titoli ampiamente preannunciati, Microsoft rivela due nuovissimi giochi per Xbox One e Xbox 360, Cobalt e Max: The Curse of Brotherhood.

Nato dalla lunga collaborazione tra Xbox e Mojang, pluripremiato sviluppatore di Minecraft, Cobalt è uno sparatutto ricco di azione che vedrà la luce nella prima metà del 2014 e offre una modalità multiplayer per un massimo di otto giocatori che permette di prendere a pugni razzi e deviare pallottole. I giocatori possono scivolare, arrampicarsi, rotolare e saltare attraverso i livelli, sparando e deviando i proiettili verso i nemici. Il Bullet time aumenta l’emozione e l’intensità di gioco, portando i giocatori a cercare di dominare le tempistiche del combattimento senza trascurare la giocabilità tipica di un platform.

In arrivo all’inizio del 2014, Max: The Curse of Brotherhood è il sequel del popolare gioco “Max and the Magic Marker” e racconta la storia di un ragazzo chiamato Max che intraprende un viaggio alla ricerca del fratellino Felix, rapito da un mostruoso gigante. Con la potenza di Kinect, i giocatori guideranno Max attraverso un mistico mondo fantasy in rovina, utilizzando capacità magiche per risolvere enigmi e sconfiggere nemici e salvare Felix prima che sia troppo tardi.

Inoltre, Microsoft e Twisted Pixel annunciano che Lococycle per Xbox One sarà lanciato a novembre al prezzo di $19,99.

Carri armati tedeschi e statunitensi scendono sul campo di battaglia in World of Tanks: Xbox 360 Edition

Oltre a tutte le incredibili sorprese legate a Xbox One, Microsoft Studios eWargaming.net presentano i nuovi cingolati di livello VII e VIII nel tanto atteso gioco, esclusivo per Xbox 360, World of Tanks: Xbox 360 Edition. I carri, modellati su quelli tedeschi e statunitensi, sono i più potenti del gioco e fanno parte della flotta dei molti modelli che i giocatori dotati di abbonamento Gold potranno utilizzare gratuitamente quando il gioco uscirà più avanti nell’anno.

Microsoft Studios e Wargaming.net annunciano inoltre l’espansione della versione beta del gioco alle regioni europee. Gli appassionati negli Stati Uniti, in Canada, e ora in Europa, possono effettuare la registrazione per la versione beta all’indirizzo www.WorldofTanks.com/xbox

Gamescom 2013, annunciata la data di uscita di Castlevania: Lords of Shadow 2

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castlevania_lord_of_shadows_2_thumb2Svelata la data di uscita Italiana

Nel corso della Gamescom 2013, Halifax e Mercury Steam fissano la data Italiana per Castlevania: Lords of Shadow 2.

L’ultimo progetto di Mercury Steam, uscirà il 27 Febbraio 2014 in Italia e il 28 Febbraio 2014 in tutta Europa.

Restate sintonizzati sulle nostre pagine per ulteriori aggiornamenti.

SEGA annuncia Football Manager Classic 2014 per Playstation Vita‏

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Football Manager™ Classic 2014 per PS Vita offre un gran titolo ai fan di Football Manager, permettendogli di seguire una sola carriera a casa sul loro computer oppure in giro con Playstation Vita

Sports Interactive e SEGA® Europe Ltd. sono liete di annunciarvi una collaborazione con Sony Computer Entertainment Europe Ltd. (SCEE) che risulterà nel rilascio di una grande pietra miliare nello sviluppo della serie Football Manager, Football Manager Classic 2014 per Playstation Vita.

FMC 2014 per PS Vita è il primo gioco della lunga serie di successi che permetterà la compatibilità cross-platform lontana dai computer di casa, ciò significa che i fan che possiedono FM 2014 (e giocano nella modalità classica) per PC, Mac o Linux e FMC 2014 per PS Vita potranno continuare la loro carriera con un unico salvataggio, che siano in casa utilizzando il loro computer oppure fuori con la loro PlayStation Vita.

Inoltre, FMC 2014 per PS Vita sarà il primo gioco portatile che utilizzerà l’apprezzatissimo 3D Match Engine di FM, aggiungendo un’ulteriore strato di realismo ed immersione che non era mai stato possibile avere nei precedenti episodi portatili di FM, insieme ad un set di feature identico a ciò che è disponibile su Football Manager Classic su Computer.

“Questa è un importante pietra miliare per Football Manager,” dice Miles Jacobson, Direttore dello Studio per Sports Interactive. “Non solo stiamo oggi annunciando una novità per noi, con una versione portatile di Football Manager Classic, ma stiamo anche annunciando il primo gioco capace di fornire il cross-save tra PC, Max, Linux e PS Vita. Gioca a casa, all’università, sul bus, oppure in treno – ovunque tu voglia, con lo stesso salvataggio contenuto nel cloud. Benvenuto nel futuro.”

“In PlayStation, molti di noi hanno desiderato la piena esperienza di Football Manager in movimento, quindi siamo eccitatissimi di vedere Football Manager 2014 fare la sua prima apparizione su PlayStation Vita” dice Shahid Ahmad, Senior Business Development Manager, Sony Computer Entertainment Europe (SCEE). Parlando del progetto, aggiunge: “Eravamo specialmente eccitati nel supportare il desiderio di Sports Interactive team di creare un’esperienza unica tra Football Manager sul computer di casa e PlayStation Vita. E’ sempre un piacere lavorare insieme ai nostri partner di vecchia data di SEGA e non vediamo l’ora di vedere i frutti di questa innovativa collaborazione tra le nostre compagnie.”

Football Manager Classic era stato creato come una modalità di gioco “snellita” per Football Manager 2013, disegnata specificatamente come un’alternativa, meno dispendiosa in termini di tempo per i giocatori che si approcciavano per la prima volta al gioco. Il rilascio di FMC 2014 per PS Vita marchia la prima volta in cui è stato rilasciato come un gioco a sè stante.

Prodotto con un considerabile supporto da parte di SCEE, FMC 2014 per PS Vita è stato sviluppato in cooperazione tra Sports Interactive, studio di sviluppo fratello di Hardlight (responsabile per Sonic Dash e Sonic Jump) e Stone Software con sede a Sheffield.

“La creazione di FMC 2014 per PS Vita è stata una pubblicità positiva per ciò che riguarda il valore delle collaborazioni,” aggiunge Jacobson. “Non è stato per niente difficile portare un gioco tecnicamente avanzato come Football Manage su di un dispositivo mobile con un minimo di compromesso ed ha richiesto veramente pochi sforzi per farlo. Tutti coloro che hanno lavorato al gioco SI, Hardlight, Little Stone e, ovviamente, PlayStation hanno fatto un ottimo lavoro e vorrei dirgli immensamente grazie per aver fatto diventare ciò che all’inizio era un tipo di conversazione alla “Non sarebbe bello?” una realtà.”

Football Manager Classic 2014 per PlayStation Vita verrà pubblicato da SEGA e sarà disponibile sia in versione fisica che digitale attraverso il PSN Store.

Vi lasciamo adesso ad una piccola gallery fotografica del gioco:

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Gamescom 2013, XCOM: Enemy Within uscirà il 15 novembre 2013

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xcom-enemy-unknown_thumbConfermata la data di uscita per XCOM: Enemy Within

2K e Firaxis Games hanno annunciato nella giornata di oggi l’arrivo di XCOM: Enemy Within, espansione di XCOM: Enemy Unknown, titolo vincitore del premio “miglior strategico 2012”, sarà disponibile a partire dal prossimo 15 Novembre 2013 per PC, Xbox 360, Playstation 3 e Mac.

Di seguito il comunicato stampa per maggiori dettagli:

Windsor, UK – 21 agosto  2013 – 2K  e Firaxis Games  hanno oggi annunciato che XCOM®: Enemy Within, espansione di XCOM: Enemy Unknown, gioco che ha vinto il premio come miglior strategico nel 2012, sarà disponibile in Nord America il 12 novembre e nel resto del mondo il 15  novembre  per PC, Xbox 360, PlayStation®3 e Mac®.

XCOM: Enemy Within unisce all’entusiasmante esperienza di XCOM: Enemy Unknown un’incredibile varietà di nuove abilità, upgrade, e armi per combattere nuovi nemici e minacce aliene.  Questa espansione introduce inoltre nuove mappe, un nuovo gameplay tattico e strategico nonché nuovi contenuti multiplayer per un’esperienza di gioco completamente nuova.

XCOM: Enemy Within è il miglior modo per sperimentare XCOM grazie alla varietà di nuovi contenuti. I fan potranno sfruttare appieno tutti i nuovi materiali che renderanno la giocabilità pressoché  illimitata.

“L’incredibile successo che XCOM: Enemy Unknown ha ottenuto presso pubblico e critica ci ha spinto a offrire nuovi contenuti che rafforzano il legame con il brand XCOM” ha dichiarato Christoph Hartmann, presidente di 2K.

“Firaxis Games è famoso per lo sviluppo di espansioni per PC imponenti e coinvolgenti, come quelle create per la serie Civilization, e XCOM: Enemy Within non sarà da meno”.

“Avevamo promesso ai giocatori di portare l’esperienza di Enemy Unknown sia su PC che su console e stiamo facendo la stessa cosa con  Enemy Within” ha commentato Ananda Gupta, lead designer di Firaxis Games.

“La  Commander Edition  di  XCOM: Enemy Within  rende l’entusiasmante esperienzadisponibile anche su console, sia per i  fan amanti delle console che  vogliono di più del loro titolo prediletto che per nuovi giocatori che decideranno di unirsi al combattimento di XCOM”.

XCOM: Enemy Within  amplia enormemente l’esperienza di  XCOM: Enemy Unknown  grazie a un incredibile quantità di nuovi contenuti. Su PC** e Mac**, XCOM: Enemy Within necessita l’acquisto di XCOM: Enemy Unknown per essere giocato.

XCOM: Enemy Within è disponibile anche per Xbox 360 e PS3™  come XCOM: Enemy Within  – Commander Edition**  che espande l’esperienza di XCOM: Enemy Unknown  con i contenuti di XCOM: Enemy Within e con gli add on rilasciati precedentemente:Elite Soldier Pack e Slingshot Content Pack.

Fra le principali caratteristiche di XCOM: Enemy Within: Nuove abilità per i soldati; ricerca una nuova tecnologia aliena per aumentare la potenzialità del tuo reparto operativo:

• Modalità Gene:  costruisci i laboratori genetici per migliorare fisicamente il tuo reparto operativo incluso il miglioramento di: torace, cervello, occhi, pelle e gambe

• MECs: costruisci i laboratori cibernetici per permettere la costruzione di nuovi esoscheletri cibernetici o MEC. Le nuove truppe MEC hanno abilità speciali e ogni equipaggiamento può essere aggiornato con nuove armi; inclusi il lanciafiamme e il lanciagranate

• Nuove armi ed equipaggiamenti: conferisci alla tua squadra un vantaggio tattico grazie a nuovi progetti creati dal tuo team ingegneristico e dalla fonderia

• Nuova Minaccia Nemica:  adotta nuove tattiche per contrastare le minacce arrivate da 2  nuove classi inclusi i Mechtoid

• Nuove risorse strategiche: una risorsa aliena di valore, conosciuta come MELD è stata rilasciata fornendo accesso a nuove ricerche e miglioramenti

• Nuove Sfide Tattiche e Mappe: nuove sfide attraverso 47 mappe addizionali

• Nuove mappe multiplayer, unità e abilità:  crea la tua squadra personalizzata utilizzando un’ampia scelta di opzioni e domina i tuoi nemici in intensi scontri a turni

XCOM: Enemy Within è classificato PEGI 18 e sarà disponibile in Nord America dal 12 novembre 2013 e in tutti gli altri Paesi dal 15 novembre.

XCOM: Enemy Within è disponibile per PC e MAC e per Xbox 360 e PS3™ con XCOM: Enemy Within – Commander Edition.Per ulteriori informazioni su  XCOM: Enemy Within,  diventate fan sulla pagina ufficiale di  Facebook, seguite il titolo su 2K on Twitter o visitate il sito ufficiale  http://www.xcom.com.

Gamescom 2013, Activision da voce alla next-gen alla Gamescom 2013

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Activision

ActivisionLa line-up include Call of Duty®: Ghosts, Destiny™ e Skylanders SWAP Force™

Activision Publishing, Inc., una sussidiaria di proprietà di Activision Blizzard (Nasdaq: ATVI), alla Gamescom 2013 alimenta il fermento attorno alla prossima generazione del gaming con una line up stellare che comprende alcuni dei giochi più attesi dell’anno. Call of Duty®: Ghosts e Destinysaranno entrambi presenti allo stand di Activision, situato nella Hall 7.1, mentre Skylanders SWAP Force sarà disponibile allo stand di SONY Computer Entertainment Deutschland, sempre situato nella Hall 7.1 del Koelnmesse GmbH Exhibition Centre di Colonia, Germania, dal 21 al 25 agosto 2013.

“Con l’arrivo delle console di nuova generazione all’orizzonte, questo è senza dubbio un momento particolarmente entusiasmante per i giocatori”, afferma Eric Hirshberg, CEO di Activision Publishing.  “E non c’è luogo migliore per condividere la nostra incredibile line up che la Gamescom, dove i fan possono provare da vicino le novità. Con Call of Duty: Ghosts, Destiny and Skylanders Swap Force nella nostra slate, siamo certi di avere alcuni dei giochi più attesi della fiera.”

Lo stand di Activision presenterà l’esperienza interattiva “Show Mode” che mostrerà parti di video e di gameplay di Call of Duty: Ghosts, Destiny e Skylanders SWAP Force in una panoramica cinematografica e teatrale a 190°.

La line up di Activision alla Gamescom include:

Call of Duty®: Ghosts

Edito da Activision e sviluppato da Infinity Ward, Call of Duty: Ghosts introduce il franchise da record nella prossima generazione del gaming. Gamescom 2013 vedrà la più imponente presenza di sempre per Call of Duty® all’appuntamento europeo annuale, con uno stand innovativo, pensato per offrire ai fan la più coinvolgente esperienza di gioco possibile.

Sulla scia del Global Multiplayer Reveal di Call of Duty: Ghosts tenutosi a Los Angeles il 14 agosto scorso, Gamescom 2013 sarà la prima occasione per il pubblico di provare in prima persona il multiplayer di Call of Duty: Ghosts.  Nell’imponente area occupata dalle postazioni di gioco, i visitatori della fiera avranno la prima opportunità a livello globale di giocare il titolo più atteso dell’anno.

In partnership con Xbox e Twitch TV, Activision offrirà l’evento Call of Duty: Ghosts Multiplayer Showcase che sarà trasmesso in diretta streaming dalle 18.00 CET di mercoledì 21 agosto. Ospitato da Aceybongos e Major Nelson di Xbox, lo streaming live includerà gameplay in diretta di Call of Duty: Ghosts, giocato da alcuni dei migliori gamer professionisti di tutta Europa, interviste con gli sviluppatori di Infinity Ward, e dettagli chiave di alcune nuove feature del Call of Duty in uscita a novembre. Per seguire il live, è possibile connettersi alla dashboard di Xbox 360 o all’indirizzo http://www.twitch.tv/callofdutyghosts.

Call of Duty: Ghosts offre un mondo completamente nuovo, con un’ambientazione e personaggi totalmente inediti, il tutto supportato da un nuovo motore di prossima generazione. Grazie alla nuova tecnologia, Call of Duty: Ghosts non solo mostrerà le incredibili potenzialità delle console next gen, ma offrirà anche la più bella versione per console attuali possibile.  L’uscita del gioco è prevista per il 5 novembre 2013 per Xbox 360®, PlayStation®3, Nintendo Wii U™ e Windows® PC. Il titolo sarà inoltre disponibile per Xbox One™ e PlayStation® 4 (PS4) in data da definirsi.

Destiny

Activision, in partnership con Bungie, presenterà Destiny, la prossima evoluzione dell’intrattenimento interattivo capace di trasportare i giocatori di giochi di azione in prima persona in un mondo online condiviso e persistente, ricco di incredibili avventure.

Per dare vita all’epico feeling caratteristico di Destiny, il teatro che ospiterà la demo sarà il più grande mai costruito nella storia di Gamescom –  216 mt di lunghezza, 128 mt di larghezza e l’altezza di un palazzo di tre piani alto 78 mt e con 192 posti a sedere – e mostrerà una demo live, ambientata nell’antica Russia, condotta da sette giocatori che porteranno per la prima volta l’entusiasmo e l’esperienza dell’E3 direttamente in Germania. Il teatro sarà completato da una statua di Fallen, costruita appositamente per l’occasione, che offrirà ai visitatori la possibilità di creare e caricare il loro momento fotografico Destiny, mentre allo stand informativo di Gamestop saranno disponibili t-shirt di Destiny in edizione limitata. I fan potranno conquistare una serie esclusiva di trading card di Destiny, identificando i punti di nella fiera in cui queste saranno distribuite, fra cui lo stand informativo di Gamestop e il teatro di Destiny.  Durante il primo giorno della fiera, Activision e Bungie rilasceranno un nuovo ViDoc intitolato “Out Here in the Wild” che darà ai fan un accesso esclusivo in stile “dietro le quinte” ai creatori del ricco universo di Destiny.

In un universo guidato dalla storia, la saga di Destiny si svela attraverso avventure epiche, che coinvolgono i giocatori in un nuovo universo, ambiziosamente connesso, ricco di attività cooperative, competitive, pubbliche e sociali. Il gioco è sviluppato per PS4, PS3, Xbox One e Xbox 360. Ulteriori informazioni sono disponibili all’indirizzo www.DestinyTheGame.com.  Per aggiornamenti esclusivi, è possibile seguire i canali social di Destiny www.facebook.com/DestinyTheGame e @DestinyTheGame su Twitter, o interagire direttamente con gli sviluppatori su www.Bungie.net.

Skylanders SWAP Force™

Il prossimo passo per il titolo Activision numero uno nelle vendite per la prima metà del 2013[1] è portare una nuova sferzata di innovazione e novità con  Skylanders SWAP Force, che introduce una feature nuova e dirompente – l’intercambiabilità dinamica. I pionieri del genere dei “giochi che prendono vita” offrono a bambini e giocatori un livello di scelta senza precedenti su come esplorare Skylands o combattere Kaos, grazie alla possibilità di scambiare la parte superiore e inferiore dei giocattoli e trasformare così i 16 personaggi SWAP ForceTM in più di 250 combinazioni uniche2.  Alla Gamescom, tutti coloro che assisteranno allo “Showmode” presso lo stand di Activision avranno la possibilità di tentare di impossessarsi di una delle tre esclusive t-shirt create appositamente per la Gamescom. I visitatori dello stand SONY Computer Entertainment Deutschland nella hall 7.1 potranno giocare a Skylanders SWAP Force su PS3 e PS4.

Ambientato in un ricco e dettagliato mondo di nuova generazione, Skylanders SWAP Force trasporta i bambini in una nuovissima avventura, con 32 eroici personaggi nuovi di zecca, ognuno dei quali offre poteri e personalità uniche.  Il gioco, inoltre, presenta abilità inedite – come saltare, volare, arrampicarsi e teletrasportarsi – che possano essere usate in aree speciali di Skylands. In aggiunta, i fan possono giocare con la loro intera collezione di giocattoli da Skylanders Spyro’s AdventureTM e Skylanders Giants, compatibili con SWAP FORCE. Skylanders SWAP Force sarà disponibile in Europa a partire dal 18 ottobre. Il gioco è sviluppato per PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 e Wii U™ e Wii™  di Nintendo e Nintendo 3DS™; è categorizzato PEGI 7+.

Angry BirdsTM Star Wars® – Activision mostrerà Angry Birds Star Wars, che unisce il divertimento e l’avventura di due franchise leggendari e pluripremiati per permettere a un nuovo pubblico di divertirsi sulle console domestiche e portatili. Combinando il coinvolgente gameplay di Angry Birds con l’amato universo Star Wars, Angry Birds Star Wars presenta una saga epica, caratterizzata da un gruppo familiare eterogeneo, facce piumate e ambienti iconici. Angry Birds Star Wars può essere visto live allo stand di Microsoft Xbox.

Creative presenta le nuove cuffie Sound Blaster “Evo”

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Creative presenta la nuova gamma Sound Blaster® EVO: le cuffie più intelligenti del pianeta

Creative Technology Ltd è lieta di annunciare l’arrivo di Creative Sound Blaster® EVO ZxR e Sound Blaster® EVO Zx – le prime cuffie al mondo dotate di processore multi-core Sound Blaster SB-Axx1 integrato,  per un’esperienza audio eccezionale  e personalizzabile, perfetta per musica, film, giochi e comunicazioni vocali.

Le straordinarie qualità di potenziamento dell’audio offerte da Sound Blaster EVO ZxR e Sound Blaster EVO Zx sono la soluzione ideale per tutti gli utenti abituati a ricorrere a dispositivi mobili – con qualità del suono proveniente da fonti audio compresse riprodotte da smart devices, ad esempio i file MP3, YouTube o altre fonti di condivisione di video, musica in streaming o mobile games – come fonti primarie del loro entertainment in movimento.

“La gamma Sound Blaster EVO rappresenta il passo successivo nello sviluppo delle cuffie audio. Prima di questa eccezionale serie, le cuffie venivano progettate per riprodurre qualunque tipo di suono così com’era, senza che ci si ponesse alcun problema legato alla qualità dell’audio.  La gamma Sound Blaster EVO migliora l’audio in maniera intelligente e in tempo reale.  Le cuffie possono addirittura  aiutare l’utente a cogliere in maniera più chiara i dialoghi di alcuni film grazie alla tecnologia proprietaria SBX Dialog Plus. Infatti, i processori SB-Axx1integrati e la tecnologia SBX Pro Studio delle Sound Blaster EVO ZxR e EVO Zx garantiscono un’esperienza audio realistica e limpida che, in precedenza, poteva essere apprezzata solo grazie alla scheda audio Creative Sound Blaster PC.  D’ora in avanti queste straordinarie cuffie saranno sufficienti, al di là del tipo di intrattenimento digitale che stia utilizzando l’utente.  Per musica, film e giochi, la gamma Sound Blaster EVO supera di gran lunga le capacità di qualunque altra cuffia disponibile sul mercato.  Queste rivoluzionarie cuffie sono eccellenti anche per chiamate video e telefoniche, nonché per comunicazioni legate al mondo del gaming”, ha dichiarato Low Long Chye, General Manager Sound Blaster Audio presso Creative.

Comunicazioni

Oltre alla loro eccezionale qualità di riproduzione audio, le cuffie Sound Blaster EVO ZxR e Sound Blaster EVO Zx sono perfette per l’utilizzo nelle comunicazioni su dispositivi smartphone e tablet.  Gli utenti possono infatti sperimentare un’esperienza audio assolutamente chiara e limpida.  E la comunicazione risulta estremamente comprensibile anche negli ambienti più rumorosi. Le cuffie presentano un duplice microfono, realizzato all’interno degli auricolari, che opera in totale armonia  con il processore SB-Axx1 e la tecnologia CrystalVoice Focus, andando a creare una zona acustica intorno alla bocca dell’utente che cancella il rumore circostante e consente una perfetta riproduzione della voce – ideale per chiamate telefoniche, chiamate via Skype e per tutte le comunicazioni legate al mondo del gaming. Queste cuffie di elevate qualità  sono disponibili anche con la funzione inNoiseReduction , che elimina eventuali rumori di sottofondo provenienti da chiamate in entrata. Gli utenti, inoltre, possono decidere di trasformarsi in personaggi stravaganti e originali andando ad applicare effetti vocali divertenti alla loro voce (CrystalVoice FX) durante le chiamate o nelle loro comunicazioni legate al gaming.

Connettività:

La gamma Sound Blaster EVO presenta una serie di opzioni di connettività:

1.High Quality Wireless

Le cuffie wireless utilizzano codec audio aptX and AAC Bluetooth per un’audio di elevata qualità e con latenza ridotta al minimo

2.NFC – Tap to Connect and Play

Esse possono connettersi facilmente e rapidamente anche a dispositivi Bluetooth che utilizzano la near-field communication (NFC) con un semplice tocco da un dispositivo smart NFC-enabled all’auricolare, per stabilire una connessione.

3.Wired – USB e Analogico

Sono inoltre disponibili opzioni di connettività wired. Gli utenti possono godere di audio digitale chiaro a 24-bit, connettendo le loro cuffie per PC e Mac tramite una connessione USB. Ogni auricolare della gamma Sound Blaster EVO può essere collegato anche a smart devices tramite jack standard analogico da 3,5 mm.

Personalizzazione

L’utente può decidere di personalizzare le proprie impostazioni audio. I software SBX Pro Studio e CrystalVoice sono interamente customizzabili con le Sound Blaster EVO ZXR e Zx EVO grazie all’applicazione Sound Blaster Central ™, disponibile per dispositivi iOS e Android. Gli utenti possono inoltre calibrare e personalizzare le impostazioni su PC/Mac grazie al software integrato Blaster EVO Control Panel, o attivare facilmente le tecnologie SBX Pro Studio e i livelli di volume con i pulsanti posti sugli auricolari delle cuffie Sound Blaster serie EVO.

Design

Le Sound Blaster EVO ZXR e le Sound Blaster EVO Zx vantano un design esclusivo che ne sottolinea le alte prestazioni e lo stile. I particolari in rosso e in nero e la brillante illuminazione degli auricolari, combinati con una struttura robusta e confortevole, impreziosiscono queste cuffie tecnologicamente avanzate. Entrambe le cuffie sono progettate per essere riposte in maniera estremamente semplice: la Sound Blaster EVO ZXR si caratterizza per il design pieghevole piatto mentre la Sound Blaster EVO Zx è interamente pieghevole.

Principali funzionalità delle Sound Blaster EVO ZXR e Zx

1. Oltre all’esplosivo audio standard offerto dalle Sound Blaster, gli utenti possono godere di audio potenziato mentre sono in movimento – la Sound Blaster EVO ZXR e la Sound Blaster Zx EVO sono dotate di un avanzato processore integrato SB-Axx1 che esalta musica, film, giochi e chiamate in tempo reale.

2. Gli utenti possono personalizzare ulteriormente e controllare il loro audio attraverso la Sound Blaster Central App, scaricabile tramite l’App Store di Apple o Google Play e Sound Blaster EVO Control Panel, una suite basata su PC/Mac.

3. Il collegamento di uno smart device alla cuffia senza fili tramite il metodo Bluetooth manuale include più passaggi. Gli utenti con telefoni cellulari abilitati NFC possono semplicemente toccare il proprio telefono, connettersi alle cuffie e giocare attraverso la tecnologia NFC.

4. Gli utenti possono godere di chiamate dall’audio chiaro e limpido anche mentre sono in movimento. Questo perché ogni auricolare dispone di un array a doppio microfono di alta qualità che riproduce alla perfezione le voci degli utenti, mentre il rumore di fondo viene eliminato. Questo dettaglio è ulteriormente rafforzato grazie all’elaborazione audio, disponibile attraverso il processore SB-Axx1 integrato e alla funzione CrystalVoice inNoiseReduction ™.

5. Gli utenti possono decidere di trasformarsi in un divertente personaggio di fantasia con CrystalVoice FX ™.

Caratteristiche SBX Pro Studio:

SBX Crystalizer – Restituisce gli “alti” e i “bassi” che vengono compromessi durante la compressione audio, per creare un’esperienza audio esattamente in linea con le intenzioni dell’artista

SBX Smart Volume – Riduce drasticamente i bruschi cambiamenti di volume regolando automaticamente il volume di riproduzione audio

SBX Dialog Plus – Migliora le voci nella musica e nei film offrendo un’estensione vocale molto più chiara

SBX Bass – Migliora notevolmente l’esperienza sonora, ampliando i toni a bassa frequenza

SBX Surround™ – Crea livelli di realismo audio senza precedenti con la produzione di altoparlanti virtuali intorno, sopra e sotto l’ascoltatore

Caratteristiche CrystalVoice:

CrystalVoice Acoustic Echo Cancellation – Elimina echi che interferiscono con le comunicazioni vocali

CrystalVoice Noise Reduction –  Elimina dalla conversazioni il rumore di fondo non desiderato

CrystalVoice inNoiseReduction –  Elimina il rumore di fondo indesiderato delle altre parti, in modo che possano essere sentite chiaramente

CrystalVoice FX – Trasforma le voci, tramite Morphing, in diversi caratteri e accenti

CrystalVoice Focus – Sopprime il rumore da una zona acustica specifica per abilitare le comunicazioni vocali e renderle sorprendentemente chiare

Sound Blaster EVO ZxR wireless headset

Cuffia ideale per la musica, i film, i giochi e le comunicazioni,

la Sound Blaster EVO ZXR si distingue per il processore audio SB-Axx1 integrato e offre tecnologie audio CrystalVoice, SBX Pro Studio e garantisce massima fedeltà audio attraverso i potenti driver da 50 millimetri. La funzione Active Noise Cancellation ™ rileva il rumore di fondo e lo annulla, fornendo all’ascoltatore il suono più chiaro possibile.

Sound Blaster EVO Zx wireless headset

Alimentate dal processore SB-Axx1 per riproduzione audio e comunicazioni vocali eccezionali, le cuffie Sound Blaster EVO Zx presentano le caratteristiche audio CrystalVoice e SBX Pro Studio e offrono massima fedeltà audio grazie al driver da 40 mm.

Prezzi e disponibilità

Le cuffie Sound Blaster EVO ZXR sono disponibili al costo di € 299,99 e le Sound Blaster EVO Zx wireless al costo di € 229,99. Entrambi i prodotti sono disponibili da subito all’indirizzo: http://it.creative.com/store

The Value Editions: Sound Blaster EVO Wireless e Sound Blaster EVO

Insieme alle cuffie di alta gamma Sound Blaster EVO ZxR e Sound Blaster EVO Zx ci sono altro due modelli di punta all’interno della famiglia Sound Blaster EVO: la Sound Blaster EVO

Wireless e la Sound Blaster EVO.

Nonostante questi modelli non siano dotati di processore audio integrato, offrono audio ad alte prestazioni grazie ai potenti driver da 40 mm, come nella Sound Blaster EVO Zx. Gli utenti possono comunque godere di elaborazione e personalizzazione audio avanzata grazie al Sound Blaster Control Panel EVO durante la connessione a PC / Mac tramite USB e di audio wireless di alta qualità se collegati a smart devices tramite connessione Bluetooth (per la Sound Blaster Wireless EVO) o standard audio analogico tramite il jack da 3,5 mm.

La Sound Blaster Wireless EVO è disponibile al costo di € 179,99 e la Sound Blaster  EVO al costo di € 129,99. Entrambi i modelli sono già disponibili presso: http://it.creative.com/store

Per la disponibilità in negozio, rivolgersi ai rivenditori locali autorizzati.

Per ulteriori informazioni relative alle cuffie Creative Sound Blaster della serie EVO, si prega di visitare il sito soundblaster.com.

Creative è presente a gamescom 2013, Hall 9 – Booth B-042.

Gamescom 2013, ubisoft svela nuovi brani di Rocksmith 2014 Edition

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Ubisoft_logoUbisoft annuncia alcuni brani di Rocksmith 2014

Ubisoft annuncia l’arrivo di nuovi brani che saranno inclusi in Rocksmith 2014 Edition in arrivo su Playstation 3, Xbox 360 e PC.

Il titolo offrirà una vasta raccolta di brani, ben 50 brani inediti oltre alla possibilità di importare e ampliare la propria esperienza di gioco grazie a DLC della serie Rocksmith.

Di seguito il comunicato ufficiale per maggiori dettagli:

MILANO, 21 agosto 2013 – Ubisoft annuncia alcuni dei nuovi brani che saranno inclusi in Rocksmith 2014 Edition™.

Rocksmith 2014 Edition™ sarà disponibile il prossimo ottobre e consentirà ai giocatori di iniziare il proprio viaggio nel mondo della musica, collegando qualsiasi chitarra elettrica o basso direttamente alla console Xbox® 360 o PlayStation®3, oppure al proprio PC o Mac®.

Rocksmith 2014 Edition™ include più di 50 nuovi brani direttamente, che spaziano dai maggiori successi delle band del momento alle vere leggende del rock. Al momento, la tracklist di Rocksmith 2014 Edition™ include:

• Aerosmith – Walk This Way

• Alice In Chains – Stone

• Arctic Monkeys – R U Mine?

• Avenged Sevenfold – Bat Country

• Bob Dylan – Knockin’ On Heaven’s Door

• EarlyRise – “Wasteland

• Iron Maiden – The Trooper

• Jack White – Sixteen Saltines

• Kiss – Rock And Roll All Nite

• La Sera – Love That’s Gone

• Mastodon – Blood and Thunder

• Oasis – Don’t Look Back In Anger

• Pantera – Cemetary Gates

• Paramore – Now

Inoltre, i giocatori del primo Rocksmith potranno ampliare la propria esperienza musicale importando tutti i brani e DLC direttamente in Rocksmith 2014 Edition, espandendo così il numero totale di tracce disponibili.Per maggiori informazioni su Rocksmith 2014 Edition™, visitare: http://rocksmith.ubi.com/rocksmith.

Gamescom 2013, scopri la nuova modalità World Dance Floor di Just Dance 2014

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Ubisoft_logo

Ubisoft_logoPronti a provare World Dance Floor?

Ubisoft svela che nel proprio stand presente alla Gamescom 2013, sarà possibile provare la nuova modalità di gioco World Dance Floor del nuovo Just Dance 2014.

Di seguito il comunicato per maggiori dettagli:

MILANO, 21 agosto 2013 — Ubisoft® annuncia che presso il suo stand alla Gamescom, dal 21 al 25 agosto 2013, sarà possibile scoprire la nuova modalità World Dance Floor di  Just Dance 2014.

La modalità World Dance Floor è in assoluto la prima modalità multiplayer online di Just Dance. I giocatori possono unirsi a un gruppo virtuale, composto da amici o altri appassionati di Just Dance, e competere in vari eventi a tema (ad esempio, “ragazzi contro ragazze” o “gruppo contro gruppo”).

Inoltre, sarà possibile controllare la propria posizione nelle classifiche mondiali, monitorare statistiche sui giocatori e ricevere gli aggiornamenti della community.

Just Dance 2014 include 40 nuovi straordinari brani, dagli ultimi successi in classifica fino ai classici della dance, spaziando per ogni genere musicale, tra cui pop, rock, hip-hop, R&B e funk.

Alcuni dei brani sono:

• Feel This Moment—Pitbull ft. Christina Aguilera

• Pound The Alarm—Nicki Minaj

• Starships – Nicki Minaj

• Kiss You—One Direction

• She Wolf (Falling to Pieces)—David Guetta ft. Sia

• Turn Up The Love—Far East Movement ft. Cover Drive

• Troublemaker—Olly Murs ft. Flo Rida• Gentleman—PSY

• Candy—Robbie Williams

• I Will Survive—Gloria Gaynor

• Rich Girl – Gwen Stefani ft. Eve

• Y.M.C.A. – Village People

• Blame it on the Boogie – Mick Jackson

• I Kissed a Girl – Katy Perry

• In The Summertime – Mungo Jerry

• Ghostbusters – Ray Parker Jr.

• Fine China – Chris Brown

• C’mon – Ke$ha

Just Dance 2014 sarà disponibile per le piattaforme attuali dall’1 ottobre nei territori EMEA, mentre la versione per Xbox One® e PlayStation®4 sarà disponibile al lancio delle nuove piattaforme.

Panzer General Online, Ubisoft lo annuncia ufficialmente

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Lo studio Blue Byte celebra il suo 25° anniversario portando online la celebre serie strategica.

Ubisoft® annuncia lo sviluppo di Panzer General® Online, uno strategico a turni free-to-play interamente giocabile tramite il browser. Panzer General Online è basato all’omonimo franchise ed è la più recente aggiunta alla line-up di free-to-play di Ubisoft.

Il gioco è sviluppato dallo studio Blue Byte di Ubisoft in stretta collaborazione con Funatics Software. Quinto browser game free-to-play creato dallo studio, Panzer General® Online offrirà una completa esperienza di guerra online e consentirà agli utenti di comandare le proprie unità in una serie di battaglie storiche. Sarà possibile affrontare intensi combattimenti strategici sia in modalità giocatore singolo che multiplayer.

I giocatori potranno partecipare ad intense battaglie di strategia sia in modalità single-player che in modalità multiplayer. La campagna per giocatore singolo consentirà ai giocatori di partecipare ad alcune delle più famose battaglie storiche, come Omaha Beach e Monte Cassino. La modalità multiplayer, invece, offre una serie di sfide decisamente più impegnative, che metteranno a dura prova le abilità di comando dei migliori generali. Panzer General® Online include anche alcuni elementi tipici dei giochi di carte collezionabili: i giocatori potranno creare la propria armata personalizzata ottenendo e scambiando alcune miniature realistiche di carri armati e altre unità di fanteria e artiglieria.

“Siamo davvero felici di celebrare il nostro 25° anniversario con l’annuncio di un nuovo titolo della storica serie di Panzer General”

ha dichiarato Odile Limpach, Direttore generale di Blue Byte. “In Panzer General Online conteranno soprattutto le abilità tattiche più della fortuna delle carte, perciò siamo certi che il gioco saprà conquistare sia gli appassionati di strategia sia i nuovi giocatori.”Quest’anno, lo studio di Blue Byte celebra il suo 25° anniversario: è stato fondato nel 1988 in Germania, per poi essere acquisito da Ubisoft nel 2001. Nel 2009, Blue Byte ha debuttato nel mondo del gaming online, e grazie all’incredibile successo di The Settlers® Online ha creato un’intera divisione dedicata al gioco online. Per scoprire le diverse attività di Blue Byte, guarda qui lo speciale video dedicato all’anniversario dello studio.

Panzer General Online entrerà in fase di closed beta a settembre. Per partecipare, è già possibile registrarsi alla pagina: www.panzergeneral.com.

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Gamescom 2013, ecco i trailer di Watch Dogs, Killzone: Shadow Fall e Infamous: Second Son

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ps4_thumb4Rilasciati i nuovi video mostrati durante la conferenza Sony.

La conferenza Sony ha mostrato molti nuovi titoli per PlayStation 4, ma a focalizzare l’attenzione di stampa e videogiocatori sono ancora i soliti noti.

Per questo alleghiamo in calce all’articolo i nuovi trailer di tre tra i giochi più attesi per la next-generation: Watch Dogs, Killzone: Shadow Fall e Infamous: Second Son.

Buona visione!

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Gamescom 2013, annunciata la data di uscita di PlayStation 4

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ps4_thumb4Ritardo dell’uscita europea rispetto al Nord America.

Come all’E3 Sony lascia il meglio per la fine e dopo 90 minuti arriva l’annuncio che tutti aspettavano.

Andrew House, dopo aver annunciato che anche PS3 12GB costerà 199€ come PS Vita, ha aggiunto che i giocatori in possesso delle versioni PS3 di Call of Duty: Ghosts, Assassin’s Creed IV: Black Flag, Battlefield 4, Watch Dogs potranno comprarne per un periodo limitato le versioni digitali per PS4 a prezzo fortemente scontato.

Ha quindi concluso la conferenza Sony con il grande annuncio: PlayStation 4 uscirà in Nord America il 15 Novembre, in Europa il 29 Novembre 2013!

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Gamescom 2013, mostrato gameplay di Assassin’s Creed IV: Black Flag

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assassins-creed-4-black-flag_thumbSessione di gioco su PlayStation 4 ed in remote play su PS Vita.

Alla conferenza Sony arriva il nuovo capitolo di Asassin’s Creed.

Assassin’s Creed IV: Black Flag viene giocato sulle due console di casa Sony: prima una fase di conflitto navale su PlayStation 4, poi si passa al remote play su PlayStation Vita.

Viene mostrato anche un nuovo trailer del gioco.


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Gamescom 2013, remake di Shadow of The Beast

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ps4_thumbTrailer del titolo uscito per la prima volta nel 1989

Carrellata di trailer per PlayStation 4: si parte da Everybody’s Gone to the Rapture (by The Chinese Room), poi tocca a Rime di Tequila Works e ad Helldivers.

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Presentato anche un remake per i nostalgici di Amiga: Shadow of The Beast, che sarà in esclusiva per la console next-generation di Sony.

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Gamescom 2013, Mark Cerny e Shaid Ahmad sul palco

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ps4_thumb4Si parla del supporto al mondo Indies.

Mark Cerny sottolinea il grande supporto di Sony agli sviluppatori indipendenti.

E’ il momento dunque di annunciare alcuni giochi indies, con Ahmad sul palco:

– Rogue Legacy su PS4 e PS Vita nel 2014

– Routine (di Mike Bithel, creatore di Tomas Was Alone) su PS4 e Ps Vita nel 2014

– Guns of Icarus Online, come sopra

– Hotline Miami 2 sarà in esclusiva temporale su PS4 e PS Vita