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Playstation 4, ecco l’hands on ufficiale del Dualshock 4

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ps4-dualshock4_thumb2Sony rilascia l’hands on del Dualshock 4!

Sony rilascia direttamente dal canale ufficiale Youtube Playstation Access l’hands-on ufficiale del Dualshock 4. Il Dualshock 4 incluso nella confezione della nuova Playstation 4, si mostra in tutto il suo splendore in un’interessante video che potrete vedere in calce alla notizia.

Vi ricordiamo che Playstation 4 è prevista per Ottobre 2013. Buona Visione!

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Killzone Shadow Fall, rilasciato un nuovo video gameplay

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killzone-shadow-fall_thumb2Diffuso un nuovo video gameplay dedicato a Killzone Shadow Fall.

Nel corso di un evento Sony a porte chiuse tenutosi a Londra, è stato registrato un nuovo video gameplay dedicato a Killzone Shadow Fall. Grazie al portale CVG il video off-screen ha iniziato diffondersi per la rete e noi ve lo proponiamo in calce alla notizia.

Il video, naturalmente non in alta definizione, mostra alcuni particolari interessati. Killzone Shadow Fall a detta degli sviluppatori metterà insieme diversi aspetti visti su altri titoli rendendo questo nuovo FPS unico e particolare.

Vi ricordiamo che Killzone Shadow Fall arriverà in esclusiva su Playstation 4 e sarà disponibile al lancio della nuova console Sony.

Di seguito il video. Buona Visione!

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Metal Gear Solid: The Legacy Collection, svelate le cover USA e JAP

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metal-gear-solid-the-legacy-collection_thumbSvelate le cover USA e JAP di Metal Gear Solid: The Legacy Collection

Hideo Kojima svela le cover ufficiali di Metal Gear Solid: The Legacy Collection, interessante edizione che racchiude tutti i capitoli della serie ideata dal maestro Hideo Kojima.

Metal Gear Solid: The Legacy Collection includerà tutti i capitoli della serie, partendo sin dal primo capitolo apparso su NES, Metal Gear. Hideo Kojima dal suo profilo Twitter mostra quali saranno le cover ufficiali per i rispettivi mercati.

Cogliamo l’occasione di ricordarvi che Metal Gear Solid: The Legacy Collection arriverà negli Stati Uniti e in Giappone, al momento la versione per il vecchio continente non è prevista.

Continuate a seguirci per ulteriori aggiornamenti.

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Drive Club, nuovo video del gameplay

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driveclub_thumbVideo Off screen in tutta la sua bellezza

Evolution Studios ci tiene a precisare che Drive Club sarà una netta evoluzione rispetto a questa generazione per la simulazione di guida. Il titolo ancora non sviscerato nel suo delicato gameplay a base di social e multiplayer, è stato spiato da una videocamera all’evento a porte chiuse che Sony ha tenuto Londra.

Il titolo è esclusiva PlayStation 4 e non è stata ancora pubblicata una data ufficiale di lancio sul mercato che però non avverrà oltre la fine del 2013, in concomitanza con l’uscita della nuova console Sony.


A voi il video ripreso dai ragazzi di CVG

 

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Payday 2, un bottino di premi

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Payday_2_thumbIn tempi di crisi …

…si rapinano banche!. Payday 2, FPS che insieme a TitanFall ha praticamente monopolizzato l’attenzione del pubblico al recente E3 2013, ha anche fatto incetta di premi nel post show accapparandosi i premi della critica di alcune delle più grandi realtà editoriali americane, quali IGN e Destructoid

Il simulatore di rapine distribuito in italia da Halifax è  in uscita ad agosto per Xbox 360, PS3 e PC (Via Steam). Ecco tutti i premi incassati e un video tratto dalla nostra 4NewsTV che ne mostra il gameplay.

 

 

PREMIO DELLA CRITICA

– IGN – Best Co-op Shooter

PREMIO DELLA COMMUNITY

– Destructoid – Community Choice

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PREMIO DEGLI SPECIALISTI DELLA CO-OP

– Co-Optimus – Game of Show

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PREMIO DEGLI SVILUPPATORI

– Polygon – Editor’s Choice

 

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Epic Games al lavoro su un nuovo titolo?

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EpicGames

EpicGamesEpic Games si rimette in gioco.

Da quanto riportato da diverse fonti interne allo studio stesso, Epic Games ha pubblicato diverse offerte di lavoro per un nuovo titolo.

Si tratterebbe, stando alla posizioni ricercate, di un titolo action incentrato sulla modalità multigiocatore online. Visto la bravura dei ragazzi di Epic Games, (vedi la serie Gears of War), siamo quasi certi della qualità che nè uscirà fuori.

Appena avremo notizie sarete i primi a saperlo!

Linea d’abbigliamento ufficiale di The Last of Us in arrivo

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Vestiamoci da sopravvisuti!.

Insert Coin e Playstation hanno annunciato oggi che daranno al via ad una produzione di vestiario ispirata al gioco The Last of Us.

Dato il successo mondiale che il titolo ha avuto non poteva passare molto tempo prima che una notizia del genere facesse capolino. Appena avremo maggiori informazioni e qualche immagine relativa alla linea di abbigliamento non esiteremo a mostrarveli.

E voi siete pronti a indossare capi firmati The Last of Us?

 


Japan Expo, arriva Honedge, nuovo Pokémon di tipo acciaio – spettro

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Presentato oggi al Japan Expo di Parigi!

Mentre tutti i fan dei Pokèmon attendono con ansia il nuovo titolo, al Japan Expo di Parigi è stato presentato un nuovo esamplare di tipo Acciaio/Spettro.

Come vi abbiamo già anticipato, il suo nome è Honedge e la sua forma ricorda quella di una spada.

Per ulteriori informazioni vi lasciamo al comunicato ufficiale. Il titolo sarà disponibile dal 12 Ottobre in esclusiva su Nintendo 3DS.

Siete pronti a catturarli tutti?

Junichi Masuda, Game Director di GAME FREAK inc. e creatore di Pokémon X e Pokémon Y, i videogiochi tanto attesi in uscita mondiale il 12 ottobre di quest’anno per le console della linea Nintendo 3DS, ha inviato oggi un video messaggio speciale ai fan riuniti al Japan Expo di Parigi. Per l’occasione è stato presentato Honedge, un Pokémon del tutto inedito, e sono state rese note le considerazioni personali del signor Masuda sui motivi ispiratori dei due nuovi titoli.

È stata fatta luce sulla nascita di Honedge, avvenuta quando uno spirito si è impossessato di un’antica spada. Honedge riesce a servirsi con abilità del panno blu attaccato all’elsa come se fosse un braccio. Gli Allenatori che sbadatamente afferrano il Pokémon pensando che sia una spada potrebbero avere una brutta sorpresa: il panno blu potrebbe cingerli per assorbire la loro forza vitale!

Honedge può imparare la mossa di tipo Normale Danzaspada, una danza frenetica che accresce lo spirito combattivo e potenzia di molto l’Attacco di chi la usa. L’effetto può aumentare se si usa la mossa più volte di seguito, permettendo così agli Allenatori che ricorrono alla mossa all’inizio della lotta di sconfiggere un nemico dopo l’altro!

Parigi è stata scelta come luogo dell’annuncio in quanto, come spiegato da Masuda nel suo videomessaggio, la Francia è stata un motivo ispiratore per la particolare ambientazione dei due giochi: il team di GAME FREAK ha visitato numerose località in Francia nel 2011, traendone ispirazione per ideare la nuova regione di Kalos. Parigi, ad esempio, ha fornito idee per Luminopoli, la metropoli di Pokémon X e Pokémon Y.

Per ulteriori informazioni su Pokémon X e Pokémon Y, nonché per nuove immagini e sequenze di gioco su quanto annunciato oggi, visita il sito Web www.pokemon.it/xy

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Japan Expo, Masuda parla dell’ispirazione francese per Pokémon X/Y

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pokemon-x-pokemon-y_thumbAlcune informazioni sulla nuova mappa e presentazione di Honedge.

Durante il Japan Expo, che si sta tenendo proprio a Parigi, Masuda ha registrato un messaggio in cui spiega perché si è inspirato proprio alla Francia per la creazione del nuovo continente Pokémon, Kalos.

Masuda, dopo una breve presentazione, ci racconta del suo viaggio in Francia e perché ha scelto proprio la Francia per modellare Kalos: proprio questo paese, infatti, con la sua grande attenzione verso la moda e l’estetica della sua cucina, era il candidato migliore per il tema dei nuovi giochi, la bellezza.

Kalos, spiega ancora Masuda, deriva dal greco (kalòs, ndr) e significa appunto “bello”.

Presenta, in chiusura, anche un pokémon del tutto nuovo, Honedge: di tipo spettro-acciaio, si tratta di una spada fluttuante in cui risiede un’antica anima.

Pokémon X e Y sono attesi in tutto il mondo il 12 Ottobre 2013.

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Microsoft, aperta la beta del nuovo Xbox Live

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xboxlive_thumbMicrosoft invita i membri Xbox Live alla beta pubblica 2013 per Xbox 360.

Microsoft ha annunciato l’apertura della beta per l’aggiornamento 2013 di Xbox Live, che dovrebbe migliorare le performance generali ed introdurre l’utilizzo della valuta corrente al posto dei Microsoft Points.

Si può aderire alla beta direttamente dalla propria Xbox 360 in tutti i 41 paesi di Xbox Live, ma i posti sono limitati quindi verrà chiusa non appena avranno raggiunto il massimo di partecipanti.

Qui potete trovare le FAQ su questa beta Xbox Live.

EA prende in considerazione la modalità Offline per Simcity

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sim-city_thumb2EA valuta diverse opzioni chiedendo consiglio ai player riguardo ad un’eventuale modalità offline ed espansioni con nuovi contenuti.

EA potrebbe valutare la possibilità di inserire grazie ad una patch futura, una modalità offline insieme ad altre funzioni, nel gioco gestionale per eccellenza Sim City.

Grazie ad un messaggio apparso sul profilo ufficiale e da un questionario emerso su Reddit, EA sembra stia cercando l’opinione di tutti i giocatori in merito a diversi numerosi cambiamenti che potrebbero avvenire grazie ad un aggiornamento futuro, tra questi sono presenti: Fattorie, costruzioni velocizzate dopo il passaggio di disastri naturali, strade rialzate e sotterranee, città grandi il doppio degli attuali appezzamenti di terreno, la possibilità di costruire città cooperando con un amico ed una modalità classica.

Tra gli altri possibili cambiamenti vi sono anche 4 opzioni che potrebbero venire aggiunte tramite un’espansione, la prima prende il nome di “Simula il Cielo“, la quale permetterà ai giocatori di far crescere i propri edifici verticalmente, di stratificare i sistemi di trasporto e di aumentare la densità della popolazione in un dato spazio. La seconda si chiamerà “Città Avide“, la quale permetterà di aggiungere delle corporazioni che faranno crescere notevolmente i profitti, ma ad un grosso costo di risorse. La terza sarà opposta alla seconda e prenderà il nome di “Città Verde“, la quale prevede l’aggiunta di università per la ricerca di nuove tecnologie, mentre l’ultima prenderà il nome di “Trasforma il Domani“, nella quale ci ritroveremo a guardare la nostra città mentre si evolve nel futuro, adottando nuove tecnologie ed evolvendosi o semplicemente si potrà vedere come la nostra città si evolva nel corso del tempo.

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Pro Evolution Soccer 2014, Kei Masuda spiega le modalità di gioco‏

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Pes2014Kei Masuda, Produttore Esecutivo di Pro Evolution Soccer 2014, annuncia importanti novità riguardanti le modalità di gioco durante una video-intervista

Migliorerermo il nostro sistema anti-cheater” inizia Kei Masuda produttore esecutivo di PES 2014.

Durante la video-intervista, che troverete in calce alla notizia, Kei Masuda afferma “Il nostro sistema anti-cheater verrà migliorato” continua “analizzeremo le loro partite, il modo in cui imbrogliano e li combatteremo

Masuda, coglie l’occasione di parlare di alcune nuove feature di gioco, soffermandosi sul fatto che sarà possibile giocando nella modalità Master League, gestire e personalizzare squadre di club e nazionali, intervenire su aspetti come la gestione della primavera e delle convocazioni, feature assenti nei passati capitoli della serie.

Masuda conclude che sarà possibile per tutti coloro che giocheranno match online, utilizzare i proprio giocatori creati in “Diventa un Mito“.

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Kamiya preoccupato per il Marketing di The Wonderful 101

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the_wonderful_101_logoNessun articolo di preview sulle riviste nipponiche, nessuna pubblicità nei negozi…

Kamiya ci rende partecipi delle proprie preoccupazioni riguardo il marketing di The Wonderul 101.

Tramite alcune Tweet sul profilo ufficiale, il Game Designer di Platinum Games, Hideki Kamiya, non nasconde le proprie preoccupazioni verso il reparto marketing di Nintendo che sembra totalmente disinteressato nella pubblicizzazione di The Wonderful 101, prodotto di terze parti (Platinum Games, per l’appunto), ma finanziato interamente tramite fondi propri.

Kamiya si lamenta inoltre del fatto che i vari retailer non siano a conoscenza del titolo e della sue release ufficiale. Il game designer fa notare come lo sviluppo di questo videogioco sia stato stimato complessivamente, in termini di forza-lavoro e risorse, come 1,5 volte più dispendioso del primo episodio di Bayonetta.

Kamiya conclude, nel constatare come l’hype generato attorno The Wonderful 101 sia basso, precisando che una situazione simile si creò anche con Okami, una situazione dove nessun giocatore era in grado di comprendere le vere qualità del videogioco.

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Atlus, il futuro dei nostri brand non è a rischio!

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atlus_thumbAtlus Japan rassicura i propri fan!

Atlus Japan rassicura tutti i fan in merito ai problemi finanziari che hanno afflitto la società Index Corporation.

Il futuro dei brand Atlus non sono a rischio, avrebbe confermato un portavoce della compagnia attraverso il profilo Twitter della compagnia.

La società assicurà cosi che i propri brand non sono a rischio, Dragon’s Crow sarà rilasciato regolarmente il prossimo 25 Luglio, lo sviluppo di Shin Megami Tensei IV continuerà come previsto e i futuri titoli annunciati saranno regolarmente portati a termine.

American McGee, accordo con Collision Entertainment

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Alice

Alice…e chiede supporto ai fan di Alice per i diritti cinematografici

Shanghai, 5 luglio 2013 – Spicy Horse Games, il team creativo responsabile di Akaneiro: Demon Hunters, American McGee’s Grimm e Crazy Fairies, annuncia di aver raggiunto un accordo con Collision Entertainment per i diritti cinematografici di Alice. Anche le negoziazioni con EA, che possiede e controlla i diritti del gioco, hanno avuto un esito positivo e in futuro è già previsto un accordo per lo sviluppo di un terzo gioco della saga di Alice (Alice: Otherlands),

L’accordo con Collision consiste in un’opzione di acquisto che richiede 100.000 dollari iniziali per assicurare l’opzione stessa e garantire in questo modo anche la possibilità di girare corti animati basati sulla proprietà di Alice. Per poter acquistare la licenza e realizzare un vero e proprio film, il totale richiesto è di 500.000 dollari. Il pagamento iniziale di 100.000 dollari prevede, a seguire, pagamenti annuali della stessa cifra, diversamente, i diritti torneranno di proprietà del venditore.

Negli ultimi 12 anni i diritti cinematografici di Alice sono stati vittima di una vera e propria battaglia a Hollywood, privando Spicy Horse della gioia di poter vedere qualunque adattamento al di fuori della proprietà del gioco. Oggi la storia di Alice interessa a molti registi, scrittori e produttori e, una volta ottenuto il controllo totale su questi diritti, sicuramente ci saranno interessanti opportunità per creare nuovi e bellissimi contenuti.

L’opzione di acquisto dei diritti cinematografici di Alice verrà linkata alla campagna OZombie e la somma che sarà destinata allo sviluppo di alcune animazioni iniziali dipenderà da quanto verrà raccolto. Se la raccolta fondi avrà immediatamente successo, Spicy Horse rilascerà subito una serie di corti animati basati sul concept di “Otherlands”.

Ciò non significa che Spicy Horse stia cercando di entrare nel business cinematografico ma semplicemente che mira a ottenere il controllo dei diritti cinematografici del gioco per poter poi collaborare con studi di animazione, scrittori, produttori e registi eccellenti e vedere realizzati i propri contenuti, ma il focus rimane sempre e comunque il gioco.

“Mi piacerebbe che Spicy Horse, o io stesso, fossimo sufficientemente indipendenti per assicurare questi diritti senza dipendere da internet e dalle raccolte fondi, ma questa è l’unica e la più trasparente via possibile per supportare i nostri sforzi, non c’è altro modo al momento e non ne vorremmo altri” – ha dichiarato American McGee.

Per ulteriori informazioni relative a OZombie, è disponibile la pagina Kickstarter: http://www.kickstarter.com/projects/spicyhorse/ozombie

Per informazioni dettagliate su alcuni aspetti del gioco, è disponibile il link: http://www.kickstarter.com/projects/spicyhorse/ozombie/posts/520829

Per ulteriori informazioni relative a Spicy Horse games: http://www.spicyhorse.com/

Per visitare la pagina FB italiana: https://www.facebook.com/OzombieIT

One Piece: Romance Down Confermato per l’Europa a Novembre

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One-Piece-Romance-Dawn_copertinaNamco Bandai annuncia l’arrivo del titolo per il mercato Europeo, in vendita da Novembre.

Originariamente uscito su PSP ed esclusivamente per il territorio nipponico, One Piece: Romance Down remake destinato per console Nintendo 3DS vedrà la luce sul vecchio continente a Novembre 2013.

La storia percorrerà le avventure della ciurma “Cappello di Paglia” capitanata da Luffy e terminerà con la battaglia di Marineford.

Luffy, Zoro, Sanji, e Nami sono solo alcuni dei personaggi giocabili in questa avventura, mentre figureranno tra i boss Buggy, Arlong, Crocodile e Rob Lucci.

Namco Bandai in occasione di questo remake ha anche confermato due scenari bonus: Baratie ed Arlong Park.

Il gioco utilizzerà la classica struttura J-RPG, permetterà a tutti i giocatori di ottenere exp che permetterà la crescita del proprio personaggio, la possibilità di creare oggetti ed utilizzare particolari funzioni durante le battaglie.

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Hackerato il Nintendo Club in Giappone

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nintendoNintendo colpita da un attacco hacker

Nintendo è stata colpita da un attacco hacker. Le voci che circolavano nelle ultime ore alla fine si sono dimostrate veritiere.

Il quartier generale di Nintendo a Kyoto è stato preso di mira da alcuni hacker che hanno violato il sistema e i loro dati utente dei loro account ora sono a forte rischio.

Nintendo conferma che dal 9 Giugno al 4 Luglio sono stati circa 23.000 gli accessi non autorizzati, se fortunamente Nintendo non memorizza i dati delle carte di credito, bisogna prendere in considerazione che Nintendo memorizza i dati personali di tutti gli utenti come: nome, cognome, telefono e indirizzi, dati estremamente personali che potrebbero essere finiti nelle mani di hacker.

Namco Bandai Games annuncia l’uscita di Project X Zone in Europa e Australasia

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project_x_zone_thumbProject X Zone disponibile nei negozi!

Namco Bandai Games Europe annuncia l’uscita di Project X Zone esclusiva Nintendo 3DS.

Il titolo Namco Bandai Games Europe riunirà per la prima volta alcuni dei più celebri personaggi dei franchise Namco Bandai, SEGA, Capcom dando vita a un’esperienza GDR strategica a diventare il miglior titolo crossover di sempre.

Project X Zone è disponibile da oggi su Nintendo 3DS. A seguire il comunicato ufficiale per maggiori dettagli.

NAMCO BANDAI Games Europe annuncia l’uscita di Project X Zone in esclusiva per Nintendo 3DS in Europa e Australasia. Questo gioco davvero unico riunirà alcuni tra i più celebri personaggi dei franchise di NAMCO BANDAI Games, Capcom e SEGA, dando vita a un’esperienza GDR strategica destinata a diventare il miglior titolo crossover di sempre.

Sviluppato da NAMCO BANDAI Games Inc. e MONOLITH SOFT, Project X Zone include più di 60 personaggi giocabili presi da ben 25 franchise storici dei tre celebri produttori giapponesi. In Project X Zone, sarà possibile esplorare il mondo di gioco con una squadra composta da due personaggi, chiamata Pair Unit. Ma durante i combattimenti, i giocatori potranno contare anche sul supporto di un terzo personaggio, noto come Solo Unit, sfruttando i suoi attacchi specifici e una serie di nuovi attacchi in combinazione. I combattimenti potranno scatenarsi in qualsiasi momento e per sconfiggere tutti gli avversari, si potranno sfruttare una serie di mosse spettacolari, tra cui attacchi solitari, attacchi di supporto, colpi incrociati e mosse letali.

Project X Zone riunisce in un solo titolo alcuni dei più importanti franchise giapponesi del settore”, ha dichiarato Olivier Comte, Vicepresidente senior di NAMCO BANDAI Games Europe. “È un’esperienza di gioco davvero straordinaria, grazie alla combinazione perfetta tra un GDR d’azione, un gameplay tattico e una trama frenetica.”

Project X Zone si svolge in un mondo avvolto dal caos, dove l’oscurità e il male si nascondono dietro la pacifica copertura della vita quotidiana. Improvvisamente si verifica una spaccatura nello spazio-tempo che genera un misterioso portale, provocando lo scontro di eroi e cattivi provenienti da mondi diversi. I giocatori assumeranno il controllo di una vasta selezione di coppie di eroi, tra cui molti dei propri personaggi preferiti, da Jin e Xiaoyu (TEKKEN), a Zephyr e Leanne (Resonance of Fate), fino a X e Zero (Mega Man X), con il compito di scoprire la causa della spaccatura e impedire alle forze del male di conquistare il mondo.

Project X Zone è disponibile nei negozi e nel Nintendo eShop.

Per maggiori informazioni su Project X Zone o gli altri titoli di NAMCO BANDAI Games, visitare: http://www.projectxzone.eu e http://www.namcobandaigames.it

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One piece: Pirate Warriors 2, il concorso mondiale

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Numerosi tesori attendono i pirati più temerari!

Per rendere l’attesa ancora più divertente, NAMCO BANDAI Games ha lanciato oggi un nuovo concorso mondiale per ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 2 attraverso il sito web dedicato www.OPPW2-contest.eu, che includerà due iniziative diverse: un gioco di strategia online e una lotteria con in palio un fantastico viaggio in Giappone.

Partecipando al concorso si entrerà nel gioco “Battle of The New World” potendo vincere oltre il viaggio in Giappone, anche numerosi gadget di One Piece e sfondi esclusivi.

L’obiettivo è trionfare nei cinque campi di battaglia disponibili. Con l’opzione di sponsorizzazione, invitando amici, si possono aumentare le opportunità di vinca per i premi. Al termine di ogni battaglia ci sarà una piacevole sorpresa.

Ogni giocatore potrà affrontare una sola battaglia al giorno. Anche se i più coraggiosi potranno invitare i propri amici per formare una ciurma più grande ed essere così conivolti in più battaglie. I pirati potranno tornare alla propria nave per gestire le nuove reclute, gli obiettivi e ammirare i premi vinti.

Prenotando la Collector’s Edition di One Piece: Pirate Warriors 2 sul sito: www.OnePiece-Game.com otterrete la statuetta di Rufi, scolpita dal celebre artista Giapponese Keiji Iwakura.

Il gioco completo sarà disponibile per PlayStation 3 il 30 Agosto 2013. Per maggiori informazioni sulla line up dei titoli Namco Bandai Games Europe visitate i siti: www.namcobandaigames.it e www.OnePiece-Game.com

 

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Dragon’s Prophet, ha inizio il Festival delle Ombre

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Dragons_prophet_thumbArrivano una serie di enigmi in onore del grande Warthorne e nuovi dungeon.

Infernum annuncia una nuova patch per il MMORPG Dragon’s Prophet che introdurrà il primo evento in-game.

Da oggi fino al 17 luglio i giocatori potranno prendere parte al Festival delle Ombre, che li metterà di fronte ad una serie di enigmi per guadagnare riconoscimenti speciali ed apprendere maggiori dettagli sulle Guerre dei Dragoni e la storia di Auratia.

La patch 1.1 proietterà inoltre i giocatori nella regione nevosa di Wintertide e i suoi 3 nuovi insidiosi dungeon. Le immagini fanno riferimento proprio ai boss della regione: Dromer Xion l’interrogatore della prigione di Torran, il boia Tarsheed barricato nelle grotte di Lodar e Yokdrak Elkcrown che attende di sfidare i coraggiosi avventurieri in Yodrak’s Thunder.

I giocatori potranno, infine, godersi anche il lusso di insediarsi sul proprio isolotto e costruire la propria casa come terza opzione di alloggiamento, interagire con il proprio dragone in modi specifici grazie ai nuovi comandi e rafforzare i propri personaggi grazie all’aumento di livello massimo fino a 70.

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