Guerrilla Games ha reso disponibile la patch di aggiornamento alla versione 1.13 per Killzone 3 aggiungendo una peculiare caratteristica, il SimulView.
Questa particolare funzionalità permette ai possessori di Display 3D di giocare nella modalità co-operativa senza dividere lo schermo ma sfruttando gli occhiali predisposti per inviare ad ogni singolo giocatore la sua inquadratura.
Lo sparatutto in soggettiva di Guerrilla Games si aggiunge così ai titoli quali Motorstorm Apocalypse e Gran Turismo 5.
Ricordiamo che il titolo è disponibile da Febbraio 2011 in esclusiva per Playstation 3 con supporto Move e 3D.
Per coloro che accedono all’online di Battlefield 3.
BioWare ha annunciato attraverso la sua pagina ufficiale su Facebook che Mass Effect 3 sarà presto giocabile in una versione dimostrativa Multigiocatore per il periodo tra fine Novembre e inizio Dicembre prossimo.
Per poter riservare l’accesso alla demo, BioWare e Electronic Arts hanno dichiarato che sarà riservato un accesso preventivo a tutti coloro che riscatteranno il Pass Online di Battlefield 3, incluso in ogni confezione del gioco.
Per tutti gli altri, non disperate. Electronic Arts ha informato che saranno rese note altre vie per poter ingaggiare il nemico con gli amici nelle Battaglie per la Galassia!
Warner Bors. Intercative Entertainment ha reso noto le cifre di vendite di Batman: Arkham City ottenute dal giorno del suo debutto nei negozi.
Il titolo sviluppato da Rocksteady ha totalizzato quattro milioni e seicentomila copie vendute in tutto il mondo, conquistando pubblico e critica. Disponibile dal 18 Ottobre 2011 su piattaforma Playstation 3 e Xbox 360, Batman: Arkham City ha anche ottenuto uno dei più alti punteggi di media da parte delle valutazioni come riportato da Metacritic.
In attesa di leggere la nostra recensione ormai di prossima pubblicazione, vi lasciamo al comunicato ufficiale.
BATMAN: ARKHAM CITY: 4.600.000 DI COPIE VENDUTE IN TUTTO IL MONDO NELLA PRIMA SETTIMANA DI LANCIO
L’acclamatissimo videogioco di Warner Bros. Interactive Entertainment and Rocksteady Studios diventa il videogioco del 2011 con il punteggio più alto in recensione su Xbox 360 e PlayStation 3
Milano – 25 ottobre 2011 – Warner Bros. Interactive Entertainment e DC Entertainment annunciano oggi che Batman: Arkham City™, l’acclamatissimo videogioco sviluppato da Rocksteady Studios, ha venduto più di 4.600.000 copie in tutto il mondo dal 18 ottobre, data di lancio in Nord America, su Xbox 360 e PS3.
Nella prima settimana di vendita Batman: Arkham City ha venduto più del doppio di copie di Batman: Arkham Asylumproponendosi come un contendente al titolo di gioco più venduto del 2011. Oltre a questo il gioco ha ottenuto alcuni dei voti più alti in recensione per PS3 e Xbox 360. con una media su Metacritic.com di 96/100 e 95/100.
“Batman: Arkham City è uno dei migliori giochi d’azione e d’avventura di sempre, come dimostrano le tante eccellenti recensioni, ed ha contribuito a consolidare il brand Batman come un punto di riferimento per il nostro business”, ha dichiarato Martin Tremblay, Presidente di Warner Bros. Interactive Entertainment. “Rocksteady Studios ha superato se stessa nello sviluppare un gioco incredibile ed il supporto di tutto il team di Warner Bros. Interactive Entertainment e DC Entertainment ha contribuito ad una campagna degna di un gioco come questo.”
“Il vero test per ogni gioco è quello che ne pensano i giocatori ed eravamo emozionatissimi per la loro reazione nei confronti diBatman: Arkham City,” ha dichiarato Sefton Hill, Game Director di Rocksteady Studios. “Il team di Rocksteady ha fatto ogni sforzo per creare la migliore esperienza possibile di Batman e per questo siamo molto orgogliosi del riscontro dato dalla community dei videogiocatori.”
Fermi tutti! Fissate la data sul calendario: 2 Novembre 2011. Rockstar Games ha appena annunciato il titolo più atteso nella storia dei videogames: Grand Theft Auto V.
Il trailer di debutto, come suggerito dalla homepage del sito ufficiale, sarà mostrato il 2 novembre prossimo.
Il team di sviluppo sarà Rockstar North, già nota per il precedente capitolo a cui sarà affiancato Dan Houser, già responsabile del recente Red Dead Redemption, inconorato gioco dell’anno 2010.
Restate sintonizzati su 4news.ti per saperne di più.
Aver scambiato due chiacchiere alla presentazione ufficiale per la stampa di Uncharted 3: l’inganno di Drake con gli amici e colleghi di GameTime è stato un vero piacere. Roberto Buffa ha curato personalmente il servizio che è stato pubblicato dal Playstation Blog italiano.
Nei video che trovate in calce vengono rese note le informazioni e i dettagli di un titolo che si preannuncia come il più importante della stagione 2011.
Nell’attesa della nostra recensione, vi ricordiamo i nostri servizi sulla intervista esclusiva a Naughty Dog e la conferenza stampa tenutasi nell’incantevole locale El Jadid di Milano.
Il debutto nei negozi italiani di Uncharted 3: l’inganno di Drake è fissato per il 2 Novembre 2011 in esclusiva su Playstation 3 con supporto 3D.
Namco Bandai Partners Italia vi aspetta al Games Week, l’evento videoludico del momento, a Milano dal 4 al 6 Novembre 2011.
La fiera è il momento topico per parlare di videogiochi , incontrare persone con la stessa passione e provare i titoli dei rispettivi publisher.
Namco Bandai Partners Italia ha allestito uno stand con postazioni dedicate di Ace Combat: Assault Horizon (PS3 e 360), F1 2011 (PS3 e 360), e The Witcher 2 (PC), mentre i più piccoli possono provare in anteprima Ben 10 Galactic Racing (PS3), Power Rangers Samurai (Wii) e Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi (PS3).
Maggiori informazioni nel comunicato ufficiale:
NAMCO BANDAI PARTNERS ITALIA
TI ASPETTA ALLA GAMES WEEK
Dal 4 al 6 novembre, vienici a trovare presso lo stand C14-D05…
abbiamo tante sorprese in serbo per te!
Il conto alla rovescia è ormai iniziato, mancano circa 9 giorni all’evento video ludico dell’anno, al grande giorno, al taglio del nastro, al momento in cui Milano sarà invasa dai videogiochi. Stiamo parlando di Games Week, naturalmente, i tre giorni più divertenti, colorati e spensierati di Milano.
Namco Bandai Partners Italia è pronta ad accogliere presso il suo stand (padiglione MI-CO ala sud – stand C14-D05) tutti coloro i quali decideranno di allietare e di colorare le triste e grigie giornate autunnali con l’allegria, la spensieratezza ed il divertimento delle sue ultime novità: F1 2011 (PS3 e Xbox 360), Ace Combat: Assault Horizon (PS3 e Xbox 360) e The Witcher 2: Assassins of Kings (PC).
Ma saranno tante le sorprese che aspettano solo di essere scoperte presso lo stand Namco Bandai Partners. I più piccoli avranno, infatti, la possibilità di provare, in anteprima, le nuovissime avventure video ludiche dei loro beniamini del piccolo schermo con Ben 10 Galactic Racing (PS3), Power Rangers Samurai (Wii) e Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi (PS3). E per i più grandi? Per loro abbiamo pensato ad una vera e propria anteprima nazionale dell’attesissimo quinto capitolo di… venite a trovarci e vedrete!
Namco Bandai Partners ti invita, quindi, a diventare protagonista dei suoi più recenti successi. Si potranno vestire i panni di un pilota professionista in compagnia dei team ufficiali, dei piloti e dei circuiti del FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP™ 2011 grazie a F1 2011; con Ace Combat: Assault Horizon ci si potrà improvvisare top gun e mettersi alla guida dei più incredibili velivoli sorvolando ambientazioni reali. I più coraggiosi avranno poi la possibilità di diventare veri e propri cacciatori di mostri…dovranno solo dimostrare di poter far meglio di Geralt di Rivia, grande e carismatico protagonista di The Witcher 2: Assassins of Kings. I bambini e le loro famiglie potranno poi accompagnare Ben 10, i Power Rangers e Goku nelle loro strabilianti avventure con Ben 10 Galactic Racing, Power Rangers Samurai e Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi…Insomma ogni desiderio e gusto potrà essere soddisfatto. Bisogna solo aspettare qualche giorno…l’appuntamento con il divertimento è presso lo stand Namco Bandai Partners a partire dal 4 novembre!
Scaduto l’embargo, arrivano in rete le prime pubblicazioni sulle valutazioni di Uncharted 3: l’inganno di Drake da parte di alcune redazioni.
Secondo quanto riportato da Metacritic, il titolo ha collezionato finora una media del 9 su 10, con alcuni “perfect score” e un solo voto basso, per così dire, di 8/10 da parte di Eurogamer.net.
Il titolo sviluppato da Naughty Dog riesce a mettere tutti d’accordo sul piano tecnico e di gameplay, mentre sul piano della narrazione e come questa viene vissuta riesce a dividere pur giudicandolo tutti come un film da giocare, come se fosse sia un bene che un male.
Restate sintonizzati su 4News.it per conoscere la nostra recensione che sarà online appena ci sarà recapitata la copia di valutazione.
Ricordiamo che il titolo è disponibile nei negozi italiani a partire dal 2 Novembre 2011 in esclusiva Playstation 3 con supporto 3D.
Per chi ha da sempre adorato la serie, il quinto capitolo The Elder Scrolls V: Skyrim è tra i titoli più attesi.
Bethesda ha realizzato un trailer realizzato interamente dal vivo con attori e scenografia da film per impressionare e allo stesso tempo entusiasmare i milioni di appassionati.
Il trailer, che trovate in calce all’articolo, vede gli abitanti di un villaggio cominciare a fuggire per l’arrivo di una minaccia dall’alto.
Un giovane e impavido cavaliere invece si appresta allo scontro diretto.
Ricordiamo che il titolo è atteso in uscita per il giorno 11 Novembre 2011 su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360.
Electronic Arts ci informa che Tiger Woods PGA Tour 13, il titolo sportivo dedicato al famoso giocatore di golf sviluppato da EA Sports, avrà sulla copertina due talenti come Rickie Fowler e Rory Mcllroy.
Il gioco del golf avrà quindi due nuove figure note del “green” ad affiancare Tiger Woods.
Il titolo è previsto in uscita per Marzo 2012 sulle maggiori piattaforme di gioco.
Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:
FANS SELECT RICKIE FOWLER AND RORY MCILROY TO JOIN TIGER WOODS ON COVER OF TIGER WOODS PGA TOUR 13
Fan Debate and Social Media Campaigns Help Drive More Than 250,000 Fan Votes During Three-Week Facebook Contest
October 24, 2011 – EA SPORTS™ announced today that Rickie Fowler and Rory McIlroy have been selected by the fans to join Tiger Woods on the cover of Tiger Woods PGA TOUR® 13 in North America and Europe, respectively. Their victories come on the heels of a three week voting contest that sparked debates amongst golf enthusiasts and campaigning by the world’s top golfers through their personal social media channels. During the final week of voting, Rickie Fowler defeated Bubba Watson by a final margin of 51% to 49% to win the American side of the bracket in the Tiger Woods PGA TOUR 13 Match Play cover vote, while Rory McIlroy defeated Luke Donald by a final margin of 54% to 46% to win the European side.
Similar to previous EA SPORTS cover athlete votes for Madden NFL and NCAA Football, community reaction to the Tiger Woods PGA TOUR 13 Match Play cover vote was overwhelmingly positive for providing fans an opportunity to decide who they think should be on the cover. Showing tremendous enthusiasm and engagement throughout the three week contest, fans cast more than 250,000 votes from over 35 countries around the world.
“Over the past several weeks we’ve been thrilled to witness the passion of our fans for this competition as well as the golfers who have actively rallied their fan base for this unique honor,” EA SPORTS Marketing Director Craig Evans said. “Fan engagement has been critical to the development and success of the Tiger Woods PGA TOUR franchise over the past decade and it’s great to see so many fans excited about the cover vote and Tiger Woods PGA TOUR 13.”
From October 3 through October 24, fans of the Tiger Woods PGA TOUR Facebook page participated in a “match play” style cover vote, choosing from 16 of the best golfers from around the world to find both an American and European representative to join Tiger Woods on the cover of the next iteration of the popular golf franchise in their respective region.
“Appearing on the cover of Tiger Woods PGA TOUR 11 was an amazing experience and helped introduce me to a whole new fan base around the world,” said Rory McIlroy. “But this year holds special meaning because it was the fans who decided to put me on the cover once again.”
“For someone that grew up playing Tiger Woods PGA TOUR and is a huge fan of the franchise, this is a great moment in my career,” said Rickie Fowler. “I’m excited to join Tiger on the cover of this year’s game and want to especially thank all of my fans who spread the word and voted for me.”
Cover art for Tiger Woods PGA TOUR 13, featuring Rickie Fowler and Rory McIlroy alongside Tiger Woods in their respective regions, will be released in November.
“There have been a number of great young and up-and-coming golfers to join the sport over the last few years and Rickie Fowler and Rory McIlroy are certainly on that list,” said Tiger Woods. “Their wins are a testament to their passionate fan base and I’m looking forward to having Rickie and Rory join me on the cover of Tiger Woods PGA TOUR 13.”
Tiger Woods PGA TOUR 13 will once again provide fans the opportunity to play on the hallowed grounds of Augusta National Golf Club and will feature all-new experiences around Tiger Woods’ memorable golf accomplishments throughout his lifetime and will be the first controller-free, voice-enabled and body tracking sports simulation game to support the Kinect™ motion control system for the Xbox 360® videogame system from Microsoft.
In addition to the standard edition game, there will also be a Tiger Woods PGA TOUR 13: The Masters Collector’s Edition available as well. This collector’s edition will have its own unique box art and expanded features including all the courses and features available in the standard edition, plus five additional golf courses, Augusta National’s world-class Tournament Practice Facility, and much more.
Over the past two decades, EA SPORTS has introduced a series of immersive and authentic golf experiences across a variety of game platforms that has helped expand the popularity of the sport amongst fans. The EA SPORTS golf product portfolio includes the award-winning Tiger Woods PGA TOUR franchise, Tiger Woods PGA TOUR Onlineand EA SPORTS PGA TOUR® Golf Challenge for Facebook.
Dopo che alcuni utenti venuti in possesso anticipatamente della versione Playstation 3 di Battlefield 3, e aver scoperto che l’esclusiva versione non aveva al suo interno Battlefield 1943, DICE ha dichiarato che “il titolo viene venduto con solo l’espansione Back to Karkand, mentre il gioco Battlefield 1943 rimasterizzato per Playstation 3 sarà rilasciato in un secondo momento”.
Probabilmente ogni giocatore in possesso del titolo riceverà un codice per scaricarlo dallo Store del Playstation Network.
Viene da pensare, sul serio, se DICE possa continuare a dichiarare e poi smentire situazioni che mettono inevitabilmente la software house in cattiva luce.
L’evento di Lucca Comics & Games si impreziosice della presenza di Ubisoft, grazie alla sua lista di titoli giocabili ed eventi a tema dedicati.
A disposizione dei presenti , postazioni di gioco di Driver San Francisco, Assassin’s Creed Revelations, The Black Eyed Peace Experience, Rayman Origins, Rabbids: Fuori di schermo e Just Dance 3.
Ricordiamo che l’evento andrà in scena dal 28 Ottobre 2011 fino al giorno 1 Novembre 2011.
Maggiori informazioni nel comunicato ufficiale:
UBISOFT PRESENTA I SUOI GIOCHI A LUCCA COMICS & GAMES 2011
Ubisoft sarà presente a Lucca con iniziative e postazioni di gioco.
Milano, 24 ottobre 2011 – Ubisoft annuncia che in occasione della nuova edizione di Lucca Comics & Games, rassegna internazionale dedicata al fumetto, al cinema d’animazione, all’illustrazione e al gioco (centro storico di Lucca dal 28 ottobre all’1 novembre 2011), presenterà i principali titoli previsti in uscita per la stagione autunnale.
Ubisoft avrà un proprio spazio espositivo di 90 mq all’interno del quale saranno allestite varie postazioni dedicate ai singoli giochi con console Xbox®360 e PlayStation®3. In questa occasione saranno presentate al grande pubblico di Lucca Comics & Games una selezione dei migliori titoli a catalogo e di prossima uscita.
I fan di John Tanner potranno ammirare per la prima volta l’esclusiva 500 TwinAir Driver Edition, premio finale del concorso promosso da Ubisoft e FIAT e rivolto a tutti gli acquirenti di Driver San Francisco. La 500 TwinAir Driver Edition, esemplare unico al mondo, è caratterizzata da un motore TwinAir Turbo da 85 CV, colorazione e bande nere che rendono esplicito omaggio all’ultimo capitolo della serie.
Oltre a Driver San Francisco,presso lo stand Ubisoft sarà possibile ammirare e provare Assassin’s Creed Revelations, Rayman Origins e Rabbids: Fuori di Schermo. Inoltre, sul palco centrale dello stand i visitatori potranno ballare senza sosta con le versioni Kinect™ per Xbox®360di Just Dance 3 e The Black Eyed Peas Experience, provando in prima persona le caratteristiche che hanno reso famosi i due brand di ballo più venduti nel mondo.
E per concludere, tutti gli appassionati di Tintin potranno apprezzare Le Avventure di Tintin: Il Segreto dell’Unicorno presso lo stand Rizzoli Lizard, mentre gli amanti dei motori avranno modo di testare le proprie capacità con TrackMania 2 Canyon presso lo stand Cooler Master, che ha scelto Lucca Comics & Games come tappa italiana dell’European Tour 2011.
Warner Bros. Interactive Entertainment annuncia la sua partecipazione alla GamesWeek, la nuova manifestazione dedicata ai videogiochi organizzata da AESVI (Associazione Editori Software Videoludico Italiana) presso il MiCo di Fieramilanocity, a Milano, dal 4 al 6 novembre.
La sua partecipazione alla GamesWeek sarà supportata con la line up di titoli presenti e tutti gli eventi di supporto che si svolgeranno all’interno della manifestazione.
L’evento sarà l’occasione per provare con mano Batman: Arkham City, il gioco più atteso dell’anno, oppure addentrarsi nelle desolate lande della terra di Mezzo con l’epico Il Signore degli Anelli: La Guerra del Nord.
Per i giocatori più giovani e le famiglie, invece, riflettori puntati sulla nuova avventura del maghetto più amato di sempre con LEGO Harry Potter: anni 5-7 e Happy Feet 2, il videogioco tratto dall’omonimo e divertissimo film.
Tutti i fan del Cavaliere Oscuro, inoltre, non dovranno perdersi la coreografica e colorata sfilata di cosplayer vestiti come i personaggi di Batman, mentre gli amanti de Il Signore degli Anelli potranno scoprire come si scrive il proprio nome in Twengar, la lingua degli Elfi, o approfondire la geografia della terra di Mezzo andando a scoprire i luoghi inediti che faranno da sfondo alle avventure del videogioco.
Questo il calendario completo delle manifestazioni
Gli utenti Personal Computer possono da oggi scaricare e installare i driver aggiornati per le schede video NVidia e AMD ottimizzati per Battlefield 3, titolo sviluppato da DICE disponibile nei negozi italiani dal 28 Ottobre 2011.
I driver aggiungono maggiore stabilità al sistema e sono caldamente raccomandati dai rispettivi produttori per giocare al FPS del momento.
Ricordiamo che i driver video sono destinati a schede grafiche compatibili della famiglia GeForce di NVidia e Radeon di AMD.
Electronic Arts ha reso noto le prime immagini di FIFA 12, il titolo sportivo calcistico di EA Sports, per la versione console Playstation Vita.
Dagli screenshot, che potete ammirare in calce all’articolo, si nota un dettaglio dei giocatori molto alto unito ad una pulizia di immagine notevole. Difficile ad un primo impatto rendersi conto che si sta trattando di una versione portatile del titolo. Infatti la sensazione è di avere a che fare con le immagini della versione casalinga della console Playstation 3.
Il titolo sarà disponibile successivamente al lancio di Playstation Vita, previsto quindi per Febbraio 2012.
Polyphony Digital ha rilasciato nello stesso giorno del debutto di Forza Motorsport 4 il più grande aggiornamento per Gran Turismo 5, portando la versione del titolo alla 2.0.
Senza togliere i meriti ad entrambi gli sviluppatori, è ovvio che la guerra si vince battendo l’avversario sulle sue debolezze.
Vediamo punto per punto dove Turn 10 ha fatto meglio di Polyphony Digital e viceversa.
Il risultato finale servirà solo a dare maggiore chiarezza ai dubbiosi, tutti gli altri hanno sicuramente preso il titolo che amano. Come giusto che sia.
Carriera
FM4: Turno 10 ha optato per una novità nella gestione del Tour Mondiale alla ricerca di fama e di gloria permettendo ai giocatori semplicemente di scegliere l’auto con la quale ci si trova meglio e adattare ogni sfida di conseguenza. Seppur rivoluzionaria, questa scelta può essere accolta con molta enfasi da chi ama i giochi di guida, ma non certo chi si aspetta un senso di sfida alto. Difatti la risposta che ci saremmo aspettati da Turn 10 doveva essere quella di permettere maggiore attenzione al profilo del giocatore, potendo sceglierne tuta, casco e guanti, e limitarlo nella scelta dell’autovettura in modo da dover gestire meglio le finanze (compro un auto o potenzio quella che ho? ) e aumentare così l’interesse in World Tour che si rivela alla fine una serie di gare prive di appeal. 7/10
GT5: GT Life è l’emblema della scelta di Polyphony Digital di donare ai giocatori una serie di caratteristiche per rendere la carriera sempre più interessante col progredire del livello di sfida. Tenendo presente che non possiamo trattare in questo caso la modalità B-Spec, la lunga serie di competizioni che il giocatore deve affrontare passa sia da quelle imposte per aumentare di livello e gli Eventi Speciali fruibili a livello conseguito. Il sistema permette inoltre una personalizzazione del profilo del giocatore sia per quanto riguarda il look che nella decisione su quale sfida affrontare, in modo da non avere vincoli dettati dalla bravura non ancora acquisita. 9/10
Tracciati e Autovetture
FM4: La lista dei tracciati è veramente lunga se si pensa che ognuno permette più circuiti grazie alle diverse situazioni e impostazioni previste. Cioè il Nurburgring è presente come circuito da formula 1, poi ci sono le strade da punto A a B differenti, ecc. La varietà è alta e soddisfa appieno ogni giocatore. Nota dolente mancano le gare in notturna. 9/10
GT5: Stesso discroso dicasi per FM4 dove però GT5 porta sia gare in notturna, che su sterrato, senza dimenticare le variazioni climatiche. 10/10
Multiplayer online
FM4: La vera essenza delle gare online è ad opera di Turn 10 in FM4, dove ogni giocatore può sfidare altri piloti in eventi prefissati oppure in gare personalizzate, sfruttando appieno il servizio Xbox Live. 10/10
GT5: Il prodotto non riesce a fare il salto di qualità richiesto dalla comunità di giocatori. L’aggiornamento non apporta ad esempio la gestione di inviti per cui resta ancorata alle limitazioni originarie. Gli eventi speciali stagionali danno verve ma il netcode, seppur ben fatto, non basta a saziare la platea di giocatori PS3. 7/10
Tuning e Editor Livree
FM4: Turn 10 ha dotato il nuovo capitolo della serie con nuove funzionalità per potenziare l’autovettura e modificare alcuni parametri. Ad esempio sono stati inserite le pressioni degli pneumatici, risultando in fondo molto accattivante per i patiti del volante. L’editor delle livree è fantastico, provocando un vero e proprio gioco nel gioco, scatenando le idee dei giocatori che possono mostrarsi abili a sfruttare decalcomanie e stemmi per adornare la propria autovettura, scegliendo persino se donarla gratuitamente alla comunità dei giocatori online oppure venderla in cambio di crediti. 9/10
GT5: Polyphony Digital ha lasciato molto nella gestione dettagliata dei componenti dell’autovettura, anche se, va detto, propone meno parametri rispetto alla concorrenza di Turn 10. L’editor delle livree si limita a modificare qualche colorazione con poca libertà di personalizzazione. 7/10
Gameplay e simulazione
FM4: I miglioramenti rispetto al precedente capitolo si sentono moltissimo. Il gioco ora lascia trasparire sia col pad che con il volante un ottimo feeling con ciascuna autovettura, regalando puro e sano divertimento. Sul fronte della simulazione FM4 non riesce a suggellare quanto di buono viene proposto, peccando di poca attenzione ai particolari come i fuori pista e la relativa mancanza di perdita di aderenza, così come un certo segnale di guida assistita che nell’obiettivo di rendere la guida meno critica, diventa appannaggio dello stesso concetto di simulazione. 9/10
GT5: L’aggiornamento 2.0 riporta in auge il concetto di “Real Driving Simulator” lasciando a GT5 il suo miglior esempio di guida più realistica e difficile a differenza della diretta concorrenza. Proprio per questo magari alcuni giocatori potrebbero non trovarla affine al proprio stile di guida lasciando i riflettori accesi solo a chi è davvero amante della guida simulativa. Resta inteso che entrambi i titoli sfiorano soltanto questo appellativo, risultando sempre dei videogiochi. 10/10
Grafica
FM4: Il motore grafico è senza dubbio il migliore in circolazione. Turn 10 ha saputo creare un canale visivo nel quale ogni giocatore viene catturato e rimane a bocca aperta (col rischio di uscire fuori strada) anche solo per ammirare scorci davvero incantevoli dell’ambiente che compone il circuito. Le autovetture risultano ben realizzate e rimarcano l’amore degli sviluppatori per questi bolidi su quattro ruote. Dove pecca la produzione di Turn 10 è nella cura dei dettagli, visibile solo dopo attente analisi di confronto persino tra Giro Veloce e Gara, balzando all’occhio caricamenti diversi degli spalti, diversa gestione delle texture, mancanza quasi totale delle movenze e struttura del pilota, ma il tutto gestito per mantenere il framerate a 60fps fissi. Seppur opinabile resta una scelta che permette al titolo di incantare come pochi videogiochi fanno. 9/10
GT5: Polyphony Digital resta il team di sviluppatori maniaci del dettaglio, capaci di avere una scelta artistica nella scelta della palette cromatica e delle texture che dona un certo senso di visione reale, specie quando ci si trova di fronte ai cambi di orario con il calare del sole e i fari che si accendono, oppure nel cambio metereologico con le gocce di pioggia che possono scatenarsi in un nubifragio al quale non da scampo alla visibilità. Tutto questo risce ad essere riportato in modo fedele soprattuto nella risposta ai comandi, ovvero con un miglioramento leggero rispetto alla prima versione che sancisce una cura nel consumo degli pneumatici, visibile sia in corsa che nei replay, e soprattuto con una gestione dei particellari notevole. Purtroppo l’intera produzione è fatta sia da un framerate che ora perde molto meno colpi di prima, sia da auto standard e tracciati che lasciano l’amaro in bocca per la qualità bassa utilizzata. 9/10
Il fatto è che nella visione di guida il gioco FM4 mostra una pulizia di immagine e una velocità fissa a 60fps che sbalordisce e appaga, mentre su GT5 tentenna e lascia qualche sbavatura. Ma non è tutto oro quello che luccica. Se bisogna decretare un vincitore, bisogna tener conto di tutto, non solo della spettacolare illuminazione donata da Pixar a Turn 10. La cura maniacale di Polyphony Digital riposta (solo) in alcune auto premium e nei tracciati conferma quanto il team nipponico sia sempre propenso a cercare di non abbandonare i dettagli per strada. D’altro canto però molte altre sono le lacune che il titolo GT5 lascia ai giocatori, come tracciati e autovetture che sembrano provenire dalla vecchia generazione di console e ampliati in HD.
Sonoro
FM4: il rumore di ogni autovettura fa venire i brividi, tanto è coinvolgente, così come alcuni effetti sonori sia nelle frenate che nello stridulo urlo della perdita di aderenza. Peccato per la tracklist di dubbia qualità e la non possibilità di personalizzarla con files audio alternativi. 9/10
GT5: Polyphony Digital ha mantenuto alta la qualità della produzione riproducendo ogni rombo di motore in modo abbastanza convincente, ma inferiore alla diretta concorreza. Dal canto suo però può sfoggiare una tracklist molto valida e la possibilità, ottima, di personalizzarla con proprie tracce musicali presenti su console. 9/10
Globale
FM4 e GT5 non possono certo risultare nettamente superiore l’uno sull’altro. Ciascun gioco esprime la visione che il team di sviluppatori ha voluto donare ai giocatori di auto da corsa. La scelta può propendere verso una simulazione più marcata e incentrata sul singolo giocatore (GT5) oppure verso il divertimento e le sfide con la comunità di altri giocatori sfruttando un ottimo online e l’editor livree (FM4). Nel mero confronto/scontro che oggi vi proponiamo, tenendo conto quindi di ogni fattore predominante in ciascun titolo, Gran Turismo 5 (2.0) resta di poco superiore a Forza Motorsport 4.
Ormai la bomba è stata sganciata. Oggi è scaduto l’embargo sulla pubblicazione delle recensioni di Battlefield 3, titolo sviluppato da DICE disponibile nei negozi italiani dal prossimo 28 Ottobre.
Secondo quanto riportato dalle varie redazioni che hanno pubblicato le loro valutazioni su Metacritic, il titolo sfodera uno dei più grandi, se non il migliore, comparto Multigiocatore che un FPS può avere, mentre pareri discordanti si alternano sulla Campagna singono giocatore, dividendosi tra spettacolare e coinvolgente a povera di narrazione e momenti memorabili. Il voto finale non scende mai sotto il 9 su 10 di media.
Noi stiamo ancora, purtroppo, in attesa del codice finale per potervi donare la più completa ed esaustiva recensione su tutte le piattaforme. Il nostro consiglio quindi è di avere pazienza. Non ne rimarrete delusi.
Dopo l’enorme successo di Harmonix con il primo gioco di ballo realizzato esclusivamente per Kinect di Xbox 360, la software house ritorna con il seguito più atteso dai milioni di fan del game party: Dance Central 2.
Quando un prodotto è valido, è facile trovare delle versioni fotocopie o che si ispirano al format vincente. Ma Dance Central ha un sistema talmente ben definito e incredibilmente sposato per Kinect che è di fatto la “killer app” del sensore di movimento per Xbox 360.
Il gameplay è rimasto invariato, con il nostro alter-ego riprodotto nello schermo e attorniato da scenografie realizzate propriamente per creare il giusto appeal, bisogna imitare i passi dettati per acquisire maggior punteggio e superare il limite fissato per passare il turno, nel caso della serie di sfide comprese nella Campagna singolo giocatore, o semplicemente per battere il proprio avversario.
Per scoprire in cosa consiste la nuova ricetta vincente di Harmonix, continuate a leggere per scoprirlo.
Siete da sempre fan di Uncharted e vi piacerebbe poterlo dimostrare a tutti i vostri amici con una maglietta ufficiale? Questa settimana 4News ne dà la possibilità a tutti gli ascoltatori del podcast mettendo in palio una maglietta originale di Uncharted 3: l’inganno di Drake e, ad estrazione, una sacca sempre originale di colore nero ad uno dei partecipanti come premio di consolazione.
Nel corso della quarta puntata del podcast di prossima pubblicazione vi verrà infatti sottoposta una domanda attinente al gioco e alla quale tutti possono rispondere semplicemente lasciando un commento sulla pagina ufficiale di Facebookdedicata al concorso, notificando il proprio nickname di registrazione su 4News.it. La mancata trascrizione di tale informazione renderà il vostro commento nullo.
Il vincitore sarà scelto tra tutti coloro che avranno risposto correttamente e annunciato nel corso del podcast successivo (quinta puntata), portandosi a casa la T-Shirt di Uncharted 3, mentre tra tutti i partecipanti verrà sorteggiato un fortunato utente che riceverà come premio di consolazione una sacca di colore nero di Uncharted 3.
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Il podcast da ascoltare per poter partecipare al contest è consultabile a questo indirizzo.
Nota bene: [1]= Per poter inviare personalmente le informazioni di vincita, gli utenti devono essere registrati su 4ME a questo indirizzo che permette di interagire con il sito e il forum di 4news. [2]= I premi in beni materiali saranno spediti via posta entro il mese successivo al concorso.
Marco Simoncelli , 24 anni, è morto questa mattina, vittima di un terribile incidente nel primo giro del Gp della Malesia. A confermare il decesso del pilota della Honda è stato un responsabile della Dorna, la società che organizza il Motomondiale, a Sepang.
Il pilota di Cattolica ha perso il controllo della sua moto e dopo una scivolata è finito sotto le ruote di Colin Edwards e di Valentino Rossi che arrivavano dietro di lui. Nel terribile impatto ha perso anche il casco. E’ rimasto disteso sulla pista. Immobile. A nulla sono valsi i tentativi di soccorso: al centro medico della pista è arrivato in arresto cardiocircolatorio. Ed è morto subito dopo.
Valentino Rossi, anch’egli coinvolto nell’incidente, è tornato nel proprio box senza dire niente. “Bisogna fermarsi con questi progressi e vedere di fare le cose come un po’ di anni fa, senza andare agli estremi“, ha detto l’ex campione di motociclismo Giacomo Agostini dopo la morte di Simoncelli. “La gomma ha una colpa, ma siamo anche noi piloti ad avere la colpa a volere che le gomme vadano al massimo per tutta la gara“.
Il mondo delle moto perde uno dei personaggi più simpatici e gioiosi dello sport italiano. Marco Simoncelli, che il 20 gennaio prossimo avrebbe compiuto 25 anni, già campione mondiale delle 250. SupeSic, come era conosciuto nel paddock, nasce a Cattolica nel 1987. Sin da piccolo dà l’impressione di vere la moto nel sangue: comincia a correre a 7 anni con le minimoto nella sua città, e già nel 2002 è campione europeo classe 125.
Nello stesso anno, fa il suo esordio nel Motomondiale, sempre nella quarto di litro, vincendo la sua prima gara a Jerez due anni più tardi. Nella 125 non entra in lotta per il Mondiale, mai del tutto a suo agio in sella alla Aprilia, piccola per il suo 1,83 di altezza. Nel 2006 passa quindi alla classe 250, dove due anni più tardi, nel 2008, conquista il suo primo (e unico) titolo mondiale, vincendo ben 6 gare e raggiungendo il podio per 10 volte. L’anno successivo decide di rimanere nella classe intermedia e battaglia per il bis iridato, ma perde lo scettro nell’ultima gara, superato da Aoyama. Nel 2010 il Sic è pronto per il grande salto, con il passaggio alla Honda Gresini in MotoGp: al suo primo anno nella classe regina ottiene come miglior risultato un quarto posto nel Gran Premio del Portogallo. Ma è nel 2011 che il pilota italiano dimostra tutto il suo talento: due quinti posti e soprattutto due pole position nei primi Gran Premi della stagione. Il Sic va forte, anche se troppe volte è protagonista di cadute che ne precludono i risultati. Il primo podio nella MotoGp Simoncelli lo ottiene a Brno, mentre in Australia, proprio nella giornata in cui Stoner diviene campione del Mondo, il Sic festeggia la seconda piazza, miglior risultato della sua carriera. Spezzata fatalmente da un destino beffardo.
Lo sport italiano oggi renderà omaggio a Marco Simoncelli, con un minuto di raccoglimento su tutti i campi dove oggi si disputano gare.
Blizzcon 2011, parlano i sviluppatori di Diablo III
Sul palco della Blizzcon 2011, gli sviluppatori di Diablo III insieme al game director Jay Wilson hanno accennato oggi la potenziale versione console dell’action RPG. Nulla è cambiato: non c’è ancora un annuncio ufficiale, ma Wilson ha confermato che la compagnia sta ingaggiato un team importante per lavorare al titolo destinato su home console, e che la software house sta cercando di trovare la soluzione migliore per sistemare i controlli per i controller.
“Per quel che riguarda il movimento, devo dire che funziona meglio con un controller” ha affermato Wilson. “Il problema è il puntamento. Molti degli schemi che il team ha sperimentato richiedono l’uso di un mirino, ed è un qualcosa che davvero non vogliamo utilizzare. Anche la distribuzione dei mostri e l’Intelligenza Artificiale dovrà essere necessariamente differente dalla versione PC.“
Si tratta comunque di sperimentazioni che vengono all’interno della software house: Blizzard ha voluto precisare che in questo momento non è ancora prevista una versione console di Diablo III, ed un annuncio ufficiale non verrà fatto fino a quando “non saremo sicuri che si farà” ha detto Wilson. “Se arriverà su console, non comprometterà l’esperienza PC in alcun modo, e sarà realizzato come se fosse pensato per le console.“
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