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Saint Row: The Third, il nuovo trailer di lancio fa il verso a Battlefield 3 e Modern Warfare 3

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SaintsRowTheThird_thumbSimpaticissimo.

Saint Row: The Third è un videogioco ispirato alla serie Grand Theft Auto ma in chiave umoristica e più divertente, per non dire dissacrante. Questo nuovo trailer di lancio è stato realizzato prendendo un pò in giro due titoli che si daranno battaglia per il genere FPS, stiamo parlando di Battlefield 3, sviluppato da DICE, e Call of Duty: Modern Warfare 3, sviluppato da Infinity Ward e Sledgehammer.

Ricordiamo che il titolo debutta nei negozi il 15 Novembre 2011 su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Buona visione

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Battlefiled 3, DICE chiarisce meglio la differenza tra PC con settaggio LOW e versioni console

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battlefield-3_thumb4PS3 e 360 sono migliori.

Si vede che il polverone sollevato cominciava a dare fastidio che DICE è intervenuta per rettificare la dichiarazione di ieri riguardo la comparazione tra PC e versioni console di Battlefield 3.

In pratica “il settaggio LOW sulla versione PC è simile ma non uguale, in quanto le versioni console PS3 e 360 mostrano a schermo una qualità superiore, merito di texture in alta risoluzione ed effetti luce e ombre superiori, ovviamente non raggiunge il dettaglio della impostazione HIGH su PC” , ha dichiarato DICE.

Non resta che attendere il 28 Ottobre 2011 per confutare quanto dichiarato. Una cosa è certa. Ogni giorno che passa DICE sta modificando le dichiarazioni, probabilmente sta passando uno stato confusionale forse dovuto al fatto che il titolo non porterà ai giocatori quanto dichiarato al suo primo debutto molti mesi fa.

A voi i commenti.


Disponibile l’aggiornamento firmware 3.73 per Playstation 3

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ps3-firmware-update-373Migliorata la stabilità del sistema.

Sony Computer Entertainment ha reso disponibile oggi un nuovo aggiornamento firmware della console Playstation 3 alla versione 3.73.

Secondo quanto riportato, questo aggiornamento rende semplicemente un miglioramento nella stabilità del sistema.

Ricordiamo ancora una volta che questo aggiornamento è scaricabile tramite la procedura Impostazioni -> Aggiornamento del Sistema -> Aggiornamento via Internet oppure scaricando questo file, copiarlo nella cartella PS3\UPDATE di una penna USB e selezionare la voce Aggiornamento via memoria di massa USB.

Per chi ha già installato il firmware 3.72, può effettuare l’installazione solo della patch correttiva alla versione 3.73 scaricando questo file, eseguendo le medesime azioni sopra riportate.


Halo: Combat Evolved Anniversary, ritorna la mappa Hang ‘Em High e svelata l’integrazione con Kinect

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halo-ce-anninversary_thumbLa rinascita di Master Chief!

Il titolo che ha dato vita alla scalata di Xbox nel mercato agguerrito dei videogiochi 10 anni fa, ritorna tirato a lucido e arricchito di novità.

Oggi Microsoft ci svela propria questa parte di Halo: Combat Evolved Anniversary, esclusiva Xbox 360 con supporto Kinect.

Halo Waypoint subirà un nuovo design in onore del decimo anniversario della serie, nel gioco sarà inclusa la modalità co-operativa ATLAS e una serie di sfide personalizzabili già al lancio, con il ritorno della storica mappa Hang ‘Em High e la novità assoluta della integrazione con Kinect, sfruttando i comandi vocali per ricaricare l’arma, lanciare granate, oppure anche solo attivare la visualizzazione classica del titolo restaurato in alta definizione con il motore di Halo: Reach.

Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

“Halo: Combat Evolved Anniversary” conterrà la mappa Hang ‘Em High e integrerà Kinect

Nuovo design per Halo Waypoint, modalità cooperativa “ATLAS” e sfide personalizzate già disponibili al lancio del gioco

A meno di un mese dall’attesissima uscita di “Halo: Combat Evolved Anniversary”, prevista per il 15 novembre, 343 Industries, nel corso di questo fine settimana al Comic-Con di New York ha annunciato il ritorno dell’acclamata mappa multiplayer Hang ‘Em High, nuovi dettagli sull’integrazione di Kinect nel gioco e l’ulteriore evoluzione di Halo Waypoint, il punto di riferimento online per tutti gli appassionati di “Halo”.

Hang ‘Em High fa il suo trionfale ritorno in “Halo: Anniversary”

High Noon, lo straordinario remake della classica mappa di “Halo: Combat Evolved”, Hang ‘Em High, torna in “Halo: Anniversary”.

HIGH NOON – High Noon riporta i giocatori tra i canyon e le passerelle di Hang ‘Em High, la classica mappa multiplayer di “Halo: Combat Evolved”, ora rinnovata per “Halo: Anniversary” con dettagli senza precedenti. I vasti complessi di generatori, che alimentano questo enorme portale spaziale, gli consentono di collegarsi con un numero imprecisato di luoghi in tutta la galassia. High Noon è una vasta arena costituita da piattaforme, corridoi e rifugi, perfetta per combattimenti a squadre nelle modalità Massacro e Obiettivi (4-12 giocatori).

Scopri tutti i dettagli dell’universo di “Halo” con la potenza di Kinect

343 Industries ha anche svelato alcuni dettagli sulle funzionalità di Kinect, come l’integrazione  dei comandi vocali e una nuova funzionalità che consente ai giocatori di raccogliere informazioni sull’universo di “Halo” durante il gioco:

  • Modalità Analizza – La modalità Analizza è un’esclusiva funzionalità di Kinect che consente ai giocatori di effettuare la “scansione” degli oggetti di interesse nel corso della campagna e di inserirli nella Biblioteca, un’enciclopedia interattiva di “Halo”. In modalità Analizza è possibile aggiungere i nuovi articoli puntando il reticolo su di essi e pronunciando il comando “Esegui scansione”.

  • Biblioteca – La Biblioteca è un vasto indice che offre informazioni dettagliate sugli oggetti di interesse di cui i giocatori hanno effettuato la scansione tramite la “Modalità Analizza”, come ad esempio veicoli, personaggi, nemici e armi. Grazie all’uso dei gesti, i giocatori possono esplorare l’intera Biblioteca in qualsiasi momento.

  • Comandi vocali – Per ricaricare l’arma, lanciare granate, passare rapidamente dalla grafica classica a quella rimasterizzata e molto altro, verrà sfruttata l’integrazione con Kinect.

Modalità cooperativa ATLAS e nuove sfide personalizzate nell’evoluzione di Halo Waypoint

Halo Waypoint è stato il punto di riferimento per gli appassionati di “Halo” su Xbox LIVE dal 2009 e questo weekend 343 Industries ha offerto un’anteprima delle ultime novità in programma per questo servizio online:

  • Nuova interfaccia di Halo Waypoint – Un design rinnovato e una nuova interfaccia utente consentiranno ai giocatori di navigare in Halo Waypoint e di accedere al contenuto che desiderano con maggiore facilità, che siano online, con la loro Xbox 360 o con uno smartphone con sistema operativo Windows Phone.

  • Halo Waypoint ATLAS – Disponibile su Windows Phone a partire da questo autunno, Halo Waypoint ATLAS (Advanced TacticaL Assault System) è una nuova esperienza pensata per i telefoni cellulari che offre ai giocatori una dettagliata vista dall’alto di tutte le mappe di “Halo: Anniversary” o “Halo: Reach” in tempo reale, consentendogli di controllare i movimenti e le posizioni dei compagni di squadra nel corso del gioco. Questa applicazione incoraggia il gioco strategico e offre una divertente esperienza cooperativa nelle partite multiplayer.

  • Sfide personalizzate – Per la prima volta, i giocatori potranno lanciare sfide personalizzate e creare competizioni amichevoli con gli amici di Xbox, sbloccando infinite possibilità creative per inventare e mettere alla prova le loro abilità in “Halo” uno contro l’altro.

Ad esempio, i giocatori potranno creare una sfida che prevede di totalizzare un numero specifico di uccisioni tramite precisi colpi alla testa (ad esempio 50) in modalità multiplayer, nell’arco di 24 ore. Potranno quindi tentare di vincere la sfida loro stessi o invitare i loro amici per scoprire chi riuscirà a totalizzare il punteggio maggiore. Sarà possibile creare sfide in modalità Campagna, Matchmaking Firefight, Multiplayer e persino Personalizzata.

I giocatori potranno inoltre ottenere dei Crediti di “Halo: Reach” completando le sfide personalizzate.

Per un’anteprima di Halo Waypoint ATLAS, della funzionalità Kinect in “Halo: Anniversary”, dei filmati del livello “Pillar of Autumn” e le immagini di High Noon, visita Halo Waypoint e HaloWaypoint.com.

Per ulteriori informazioni su “Halo: Anniversary” e sul franchise “Halo”, visita HaloWaypoint.com e segui il team 343 su Facebook a http://www.facebook.com/HaloWaypoint.

“Halo: Combat Evolved Anniversary” è un’esperienza da non perdere che uscirà in esclusiva su Xbox 360 il 15 novembre 2011.

Dark Souls vende più che bene in Italia

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dark_souls

dark_soulsDark Souls conquista il podio.

Namco Bandai con il comunicato giunto in redazione, fa notare come Dark Souls il nuovo RPG di From software disponibile in Italia solamente dall scorso 6 Ottobre, ha conquistato il terzo gradino nella prima settimana di vendita per quanto riguarda il mercato software PS3 nel nostro paese (fonte GFK), superato solo da FIFA 12 e PES 2012. Di seguito il comunicato stampa ufficiale.

Namco Bandai Partners Italia è orgogliosa di annunciare che, a pochissimi giorni dal lancio, Dark Souls è già salito sul terzo gradino del podio delle classifiche di vendita Gfk per console PS3, alle spalle solo dei giochi sul fenomeno calcistico.
Sviluppato da FromSoftware, l’intricato mondo di Dark Souls è ricco di battaglie estreme, sfide cariche di soddisfazione, armamenti e magia ed offre la flessibilità di personalizzare ciascun personaggio al fine di soddisfare qualsiasi desiderio in termini di stile di gioco.
L’innovativa componente online permette ai giocatori di imparare e migliorare grazie all’esperienza collettiva della community di Dark Souls dal momento in cui possono aiutarsi o sabotarsi a vicenda durante il viaggio attraverso i reami del Nord per salvare i territori dalle tenebre. Con un immenso, continuo mondo aperto, Dark Souls incoraggia l’esplorazione profonda e un’esperienza di gameplay adattabile.    
“Dark Souls è un titolo impegnativo che conferma l’ottima scelta di Namco Bandai di puntare sulla qualità, che giustamente viene accolta positivamente dai videogamer esperti”, ha commentato Christian Born, Head of Marketing, Namco Bandai Partners Italia. “Un altro successo ottenuto con la volontà di creare un prodotto unico e impeccabile, supportato dall’entusiasmo dei suoi fan”.    
I fan di Dark Soul sono pronti a morire, spesso e in maniera violenta, e Namco Bandai Partners si sta apprestando ad accogliere il suo nuovo straordinario successo.


La BlizzCon 2011 inizia venerdì prossimo!

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blizzBlizzCon 2011

La BlizzCon 2011, il festival che celebra le intere comunità di giocatori da tutto il mondo che si sono create attorno agli universi dei titoli Blizzard Entertainment come Warcraft, StarCraft e Diablo inizia venerdì 21 Ottobre presso l’Anaheim Convention Center di Anaheim, in California. L’evento mondiale, che registra già il tutto esaurito, offrirà varietà di eventi e attività: conferenze con gli sviluppatori di Blizzard Entertainment, emozionanti tornei con alcuni dei migliori giocatori al mondo; concorsi di costumi e danze presentati dal comico Jay Mohr e un epico concerto che vedrà sul palco i Foo Fighters, più volte vincitori del disco di platino.
Mentre i biglietti per la BlizzCon sono andati esauriti in pochi secondi, gli spettatori potranno comunque seguire l’evento da casa acquistando un biglietto virtuale della BlizzCon , che garantirà oltre 50 ore di copertura live dell’evento in HD (incluso il concerto dei Foo Fighters) attraverso quattro canali globali su Internet. Coloro che acquisteranno un viglietto virtuale riceveranno inoltre l’esclusiva mascotte di gioco virtuale di World of Warcraft, dedicata all’edizione della BlizzCon di quest’anno, il “temibile” Murkablo, e un oggetto in gioco di StarCraft® II, che verrà annunciato prossimamente . Maggiori informazioni sul biglietto virtuale sono disponibili a questo indirizzo www.blizzcon.com/live-stream/.

Ad ogni BlizzCon siamo ansiosi di incontrare i nostri giocatori e condividere con tutto il mondo le ultimissime novità legate ai nostri giochi”, ha dichiarato Mike Morhaime, presidente e co-fondatore di Blizzard Entertainment. “Abbiamo preparato una grande serie di eventi quest’anno, che culmineranno con uno spettacolare show dei Foo Fighters, e non vediamo l’ora di offrire a tutti i visitatori e agli spettatori che ci seguiranno da casa un fine settimana indimenticabile“.

Per ricordare un pò il passato, le precedenti BlizzCon hanno offerto una varietà di eventi e annunci davvero grandiosi, come l’annuncio di World of Warcraft: Cataclysm™, il primo hands-on pubblico di Diablo III e due epiche esibizioni musicali di Ozzy Osbourne e Tenacious D.

Questa settimana Blizzard Entertainment ha inoltre lanciato una serie di attività speciali di beneficenza, offrendo ai giocatori più appassionati la possibilità unica di portarsi a casa un pezzo di storia di World of Warcraft — uno degli originali server HP BladeSystem che un tempo hanno ospitato centinaia di reami del Nord America e d’Europa. I ricavi della cessione saranno devoluti al St. Jude Children’s Research Hospital, uno dei più importanti centri pediatrici per la ricerca e il trattamento del cancro e di altre terribili malattie dell’infanzia. Gli acquirenti interessati possono trovare maggiori informazioni sul calendario delle aste e una FAQ dettagliata visitando il sito www.ebay.com/blizzard.

La BlizzCon non esisterebbe senza l’entusiasmo dei giocatori di Blizzard Entertainment di tutto il mondo e il generoso supporto degli sponsor dell’evento, che forniscono l’hardware per le postazioni di gioco, periferiche e molto altro ancora. Gli sponsor di quest’anno sono Intel, NVIDIA, ASUS, LG Electronics, Antec, SteelSeries, DIRECTV, Razer, e VASCO Data Security.

Tutti i partecipanti alla BlizzCon interessati a lavorare presso Blizzard Entertainment potranno portare i propri curriculum vitae, portfolio e biglietti da visita. Numerosi dipendenti Blizzard saranno disponibili per visionare il materiale e discutere di opportunità di lavoro. Maggiori informazioni sulle offerte di impiego possono essere trovate all’indirizzo eu.blizzard.com/jobs.


Soluzione Alpha Polaris

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Alpha-PolarisSopravvivenza sotto zero!

Versione testata Personal Computer

Il gioco è suddiviso in 4 giorni.
Ogni vostra azione “totalmente” libera vi permetterà di influenzare certi obiettivi che vi vengono assegnati nel corso delle quattro giornate.

La soluzione da me scritta, vi permetterà di completare il gioco in 4 giorni e 3 notti.

Nella guida vi fornirò numeri di combinazione per determinate porte e alcuni consigli come completare alcuni rompicapi e portare a termine diversi obiettivi.
Per tutti coloro che seguiranno la soluzione si troveranno tutti gli obiettivi e missioni da me citate.

Tutti coloro che eseguiranno diversi compiti assegnati da altri NPG del titolo potranno trovare gli obiettivi e le missioni un po’ diverse.

Batman: Arkham City, apertura straordinaria notturna per il lancio del titolo

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batman-arkham-city_thumbMilano apre le porte al Cavaliere Oscuro!

Il 20 Ottobre 2011 il punto vendita GameStop di via XXII Marzo a Milano sarà aperto dalle ore 21 per distribuire Batman: Arkham City in un evento dedicato.

Presente una sagoma a grandezza naturale dell’eroe dove tutti possono scattare foto.

Ai presenti, sia coloro che hanno prenotato il gioco o semplicemente lo acquisteranno durante l’evento, sarà donato un fantastico poster di Batman Arkahm City.

Ma non è tutto. Ci sarà una stupenda sfilata di “Cos player” che, vestiti come i personaggi di Batman, contribuiranno a creare la giusta atmosfera per il lancio di questo importantissimo titolo sviluppato da Rocksteady e prodotto da Warner Bros. Interactive Entertainment.

Il titolo è disponibile nei negozi dal 21 Ottobre 2011 su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360.

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Samsung e AMD insieme per soluzioni hi-tech d’avanguardia

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samsung_thumbAccordo siglato per la creazioni di notebook ultra-performanti!

Samsung e AMD, società leader nei rispettivi settori di comunicazione e prodotti informatici, hanno siglato un accordo al fine di realizzare prodotti altamente tecnologici e ultra-performanti, di elevata qualità in grado di soddisfare l’utenza consumer e business.

Il primo prodotto a beneficiare di tale accordo è il Notebook Serie 3.

Questo portatile sottile ed ergonimico si impreziosisce della potenza di calcolo data dal processore AMD con tecnologia APU serie A e E in grado di soddisfare anche le richieste degli utenti più esigenti.

Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

Samsung e AMD insieme per soluzioni hi-tech d’avanguardia

Le due aziende siglano un accordo per la creazione di nuovi notebook ultra-performanti

Milano, 17 ottobre 2011 – Samsung ElectronicsAMD annunciano una partnership volta allo sviluppo di soluzioni altamente tecnologiche, di elevata qualità e in grado di soddisfare le esigenze di un’utenza sia consumer che business.

Frutto di quest’accordo è l’introduzione sul mercato dei notebook Serie 3, basati su piattaforma AMD questi prodotti sono pensati per chi lavora in mobilità e non rinuncia a uno stile unico ed elegante: supportano, infatti le nuove APU serie A ed E che rendono possibili performance insuperabili nel multitasking come nel gaming, nelle attività di video editing e di visualizzazione di contenuti web in streaming, per un’esperienza d’uso fluida e senza compromessi.

“Samsung è da sempre impegnata nella ricerca di soluzioni innovative, che migliorino sensibilmente l’esperienza d’uso dei nostri utenti attraverso l’utilizzo di componenti hardware e software di altissimo livello”, ha dichiarato Carlo Barlocco, Samsung Electronics Italia. “Nello sviluppo della nuova linea di notebook Serie 3 abbiamo scelto di avvalerci della preziosa collaborazione di AMD che, grazie alle APU serie A ed E garantisce prestazioni di altissimo livello, in grado di rispondere ai desideri di utenti sempre più esigenti”.

“La partnership con Samsung rappresenta per AMD un’importante opportunità, ma soprattutto ci riempie di orgoglio. I suoi prodotti sono riconosciuti per l’elevata qualità, per il design inconfondibile e per l’innovazione”, commenta Gabriele Rentocchini, AMD Sud Europa. “Sono lieto che Samsung abbia riconosciuto il valore delle nostre APU AMD Fusion che offrono prestazioni HD migliorate, elevata potenza di calcolo per gestire le applicazioni più esigenti e una maggiore durata della batteria, e sono certo che questo sarà solo l’inizio di una preziosa collaborazione che ci permetterà di offrire ai nostri utenti soluzioni sempre più innovative”.

I nuovi notebook Serie 3 di Samsung basati su piattaforma AMD pongono la prima pietra sul sentiero di una partnership di valore, che ha lo scopo di proporre nel tempo soluzioni sempre più efficaci nel mercato del mobile computing.

BlackBerry, RIM annuncia applicazioni gratuite per tutti

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blackberry_thumbDimostrazione di gratitudine.

RIM annuncia oggi che a breve sarà disponibile su BlackBerry un set di applicazioni gratuite deniominato App World , per un valore di oltre 100 dollari americani, come dimostrazione di gratitudine alla propria clientela per la pazienza dimostrata durante l’ultima interruzione dei servizi BlackBerry.

Invece per la clientela enterprise verranno messo a disposizione gratuitamente per un mese i servizi del supporto tecnico BlackBerry.

Va ricordato come l’ultima settimana, molti dei clienti hanno registrato una interruzione o un ritardo dei servizi per un periodo di circa 3 giorni in Europa, Medio Oriente, India e Africa, 1 giorno e mezzo in America Latina e Canada, e 1 giorno negli Stati Uniti. I team RIM a livello mondiale hanno lavorato senza sosta per contenere il problema e rendere quanto minimo possibile l’impatto per la propria clientela. Giovedì 13 ottobre il livello dei servizi è tornato alla normalità.

Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

Research In Motion offre ai propri clienti un set di applicazioni premium a seguito dell’interruzione dei servizi BlackBerry

Waterloo, ON – Research In Motion (RIM) (NASDAQ: RIMM; TSX: RIM) annuncia oggi che una selezione di applicazioni premium per un valore superior ai US $100 sarà offerta gratuitamente ai propri abbonati come forma di apprezzamento per la pazienza dimostrata durante l’ultima interruzione dei servizi BlackBerry. Le applicazioni saranno rese disponibili alla clientela nelle prossime settimane su BlackBerry® App World™ e lo saranno fino al 31 dicembre 2011*

“Il nostro network globale supporta le esigenze di comunicazione di oltre 70 milioni di clienti,” ha detto il Co-CEO di RIM Mike Lazaridis. “Apprezziamo molto e diamo valore alle relazioni con la nostra clientela. Abbiamo lavorato duramente per conquistarci la loro fiducia negli ultimi 12 anni, e ci impegniamo al fine di offire l’alto livello di affidabilità che loro si attendono, oggi come nel futuro.”

La selezione completa di applicazioni sarà disponibile per il download su BlackBerry App World per un periodo di 4 settimane a partire da mercoledì 19 ottobre e comprende la seguente lista di app (con altre che si aggiungeranno in seguito):

  • SIMS 3 – Electronic Arts
  • Bejeweled – Electronic Arts
  • N.O.V.A. – Gameloft
  • Texas Hold’em Poker 2 – Gameloft
  • Bubble Bash 2 – Gameloft
  • Photo Editor Ultimate – Ice Cold Apps
  • DriveSafe.ly Pro – iSpeech.org
  • iSpeech Translator Pro – iSpeech.org
  • Drive Safe.ly Enterprise – iSpeech.org
  • Nobex Radio™ Premium – Nobex
  • Shazam Encore – Shazam
  • Vlingo Plus: Virtual Assistant – Vlingo

Alla clientela enterprise di RIM sarà offerto un mese gratuito di supporto tecnico. I clienti attuali avranno a disposizione un ulteriore mese di contratto per il supporto tecnico, e i clienti che non dispongono al momento di un contratto per il support tecnico potranno avere a disposizione, sempre gratuitamente, un mese di prova deiBlackBerry Technical Support Services – Enhanced Support. Dettagli ulteriori riguardo il programma e info per la registrazione, saranno disponibili al seguente link www.blackberry.com/enterpriseoffer.

“Siamo grati alla nostra fedele clientela BlackBerry per la sua pazienza,” ha aggiunto Lazaridis. “Ci siamo scusati con i nostri clienti e lavoreremo senza sosta per recuperare la loro fiducia. Abbiamo attivato procedure forti ed immediate per prevenire qualsiasi altro inconveniente del genere in futuro.”


* NB: la disponibilità di questa offerta dipende dal tipo di device, versione del sistema operativo, accesso al BlackBerry App World ed eventuali condizioni e/o restrizioni locali.


Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, arriva il comunicato stampa ufficiale di Namco Bandai

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NamcoBandai

NamcoBandaiNamco Bandai rilascia notizie sul titolo Ni No Kuni di Level 5

Ni No Kuni: Wrath of the White Witch, RPG di Level-5 per Ps3, sarà distribuito in Europa durante il 2012, grazie ad un accordo stretto dalla software house giapponese con Namco Bandai.

Oggi il publisher ha rilasciato il comunicato ufficiale dell’annuncio che trovate in calce alla notizia. Al momento non si sà ancora se il titolo godra della localizzazione in italiano, o sarà tradotto solamente in inglese, ma nelle prossime settimane si potrà avere maggiori informazioni.

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“CERGY-PONTOISE, FRANCIA – 17 ottobre 2011 – NAMCO BANDAI Games Europe S.A.S ha annunciato oggi che il titolo che ha cambiato il genere dei role-playing giapponesi, Ni no Kuni: Wrath of the White Witch™ arriverà nel 2012 in Europa portando la sua potente e autorevole miscela di talento nell’anime e di esperienza nel gioco di ruolo, in esclusiva su PlayStation®3.

Questo originale gioco di ruolo fantasy è sviluppato da LEVEL-5, lo studio dietro al grande successo di Dragon Quest VIII and IX, e della serie Professor Layton. Per i personaggi del gioco e per le animazioni, LEVEL-5 collabora con il leggendario Studio Ghibli, il team responsabile di alcuni capolavori anime compresi My Neighbour Totoro, Castle in the Sky e Spirited Away. La colonna sonora nasce dalla mano di Joe Hisaishi, il compositore della partiture di oltre 100 film comprese molte delle fantastiche produzioni di Studio Ghibli.

“È stata un’esperienza importante creare un gioco con artisti che rappresentano il Giappone come Studio Ghibli e Mr. Hisaishi do,” ha detto Akihiro Hino, presidente e CEO di LEVEL-5 Inc. “Vogliamo veramente condividere questo titolo con il mondo intero.”

“Le incredibili persone coinvolte in questo gioco gli hanno dato un pedigree che si vede raramente in un videogame, facendolo diventare una fantastica aggiunta alla nostra line-up per il 2012,” ha detto Olivier Comte, Senior Vice President di NAMCO BANDAI Partners. “È necessario un cuore di pietra per non restare incantati dal meraviglioso universo che queste persone hanno creato insieme.”

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch è un toccante racconto che parla di un giovane ragazzo di nome Oliver, che si imbarca in un viaggio in un mondo parallelo per diventare un mago allo scopo di riportare in vita la madre morta di recente. Lungo il cammino Oliver incontra molti nuovi amici che lo aiutano ad imparare e crescere. Può anche fare amicizia con le meravigliose creature che abitano questo universo parallelo, trasformandoli in animali che Oliver può raccogliere e collezionare come in un piccolo zoo. Perché lui può utilizzare queste creature per combattere altri personaggi per conto suo! Unisciti a Oliver per esplorare l’immenso nuovo mondo e per fronteggiare un enorme quantità di formidabili nemici.

Nel gioco, la bellezza delle animazioni dipinte a mano da Studio Ghibli è perfettamente riprodotta grazie al motore grafico cel-shaded il quale produce fantastiche animazioni in tempo reale con una qualità vista solo nei loro lungometraggi leader di settore. Inoltre, Ni no Kuni: Wrath of the White Witch per PlayStation®3 porta ricchezza di contenuti all’universo Ni No Kuni, con la presenza di nuovi misteriosi personaggi nel cast da conoscere, nuove aree da esplorare, e una prospettiva differente sull’evoluzione della storia. “


Battlefield 3, DICE svela che il settaggio LOW su PC è simile alle versioni console

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battlefield-3_thumb2Prevedibile.

In una recente conferenza alla stampa tenutasi a Londra, DICE ha mostrato un cartello nel quale sono descritte le diverse impostazioni grafiche per la versione PC di Battlefield 3.

Si evince dalla descrizione sotto la prima voce, “LOW“, che è simile alla visione su console Playstation 3 e Xbox 360.

In pratica il settaggio grafico più basso corrisponde a ciò che gli utenti console vedono sui loro tv, risultando prevedibile per ciò che era lecito aspettarsi.

Ricordiamo che il titolo debutta nei negozi italiani il 28 Ottobre 2011 su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360.

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Uncharted 3: Drake’s Deception, ecco la prima recensione in rete e Naughty Dog chiede di non fare spoiler

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uncharted-3_thumb3Un tripudio!

Il magazine spagnolo Playmania ha pubblicato sul suo numero di Novembre, già approdato ai lettori in questi giorni, la recensione di Uncharted 3: l’inganno di Drake.

Naughty Dog è rimasta colpita sia per l’ottima valutazione ricevuta, un sonoro 99/100, che per la rivelazioni di parti molto sensibili e salienti della storia.

Christophe Balestra, co-Presidente di Naughty Dog, ha espresso un appello attraverso twitter a tutti i giornalisti e recensori del titolo: “non pubblicate spoiler, per favore.”

Per quanto ci riguarda, non l’abbiamo mai fatto e certo non lo faremo ora. Tranquilli Dogs.

La nostra recensione debutterà appena possibile. Restate sintonizzati su 4News.it, perchè presto incontreremo gli sviluppatori per conoscere a fondo in anteprima il titolo che più attendono i possessori di Playstation 3.

Ricordiamo che il titolo è disponibile nei negozi italiani dal 2 Novembre 2011 in esclusiva Playstation 3 con supporto 3D.


La lista dei Trofei per Uncharted 3: Drake’s Deception

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uncharted-3_thumb2Alla conquista della Atlandite nel Deserto!

Nathan Drake sta tornando in una avventura mozzafiato e ricca di divertimento in Uncharted 3: l’inganno di Drake. Il videogioco sviluppato da Naughty Dog mette i giocatori nuovamente nei panni di uno dei personaggi più carismatici del panorama videoludico.

Per conquistare i 55 Trofei che il gioco mette a disposizione, suddivisi il 43 Bronzo, 10 Argento, 1 Oro e 1 Platino, senza alcun trofeo nascosto, vi consigliamo di leggere la lista di seguito riportata, avvertendovi come sempre che è soggetta a “spoiler”.

Il titolo è disponibile nei negozi italiani dal 2 Novembre 2011 in esclusiva console Playstation 3 con supporto 3D.

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bronzo

First Treasure – Find one treasure
Apprentice Fortune Hunter – Find 10 treasures
Skilled Fortune Hunter – Find 40 treasures
Adept Fortune Hunter – Find 60 treasures
Expert Fortune Hunter – Find 80 treasures
Relic Finder – Find the Strange Relic
20 Headshots – Defeat 20 enemies with headshots
Headshot Expert – Defeat 5 enemies in a row with headshots
Side Arm Master – Defeat 30 enemies in a row with your side arm
Blindfire Marksman – Defeat 20 enemies by blind-firing while in cover (without aiming with L1)
Run-and-Gunner – Defeat 20 enemies by shooting from the hip (without aiming with L1)
Hangman – Defeat 20 enemies with gunfire by aiming while hanging
Land Shark – Defeat 20 enemies while swimming
30 Kills: Mag 5 – Defeat 30 enemies with the Mag 5
30 Kills: Arm Micro – Defeat 30 enemies with the Arm Micro
30 Kills: TAU Sniper – Defeat 30 enemies with the Tau Sniper
30 Kills: KAL 7 – Defeat 30 enemies with the KAL 7
30 Kills: M9 – Defeat 30 enemies with the M9
30 Kills: G-MAL – Defeat 30 enemies with the G-MAL
30 Kills: SAS-12 – Defeat 30 enemies with the SAS-12
30 Kills: Dragon Sniper – Defeat 30 enemies with the Dragon Sniper
30 Kills: T-Bolt Sniper – Defeat 30 enemies with the T-Bolt Sniper
30 Kills: RPG7 – Defeat 30 enemies with the RPG-7
30 Kills: PAK-80 – Defeat 30 enemies with the PAK-80
30 Kills: Mk-NDI – Defeat 30 enemies with the Mk-NDI
Pro-Pain – Defeat 10 enemies with propane of acetylene tank explosions
Grenade Hangman – Defeat 10 enemies with grenades while hanging
Drop the Bomb Headshot – Make 5 enemies drop their grenades by shooting them
Throwback – Kill 10 enemies with thrown-back grenades
Throwback Master – Throw back a grenade and defeat two enemies at once
Bare-knuckle Brawler – Defeat 20 enemies with hand-to-hand combat
Bare-knuckle Slugger – Defeat 50 enemies with hand to hand combat
Master Ninja – Defeat 50 enemies with stealth attacks
Riot Rocker – Defeat 5 Riot Shield enemies by running over their shield
Brute Beater – Successfully counter all of a Brute’s damage-giving attacks
Quick Study – Inspect every display case in the Cartagena Museum
Ride the Crocodile – Stand on the crocodile in the Secret Library
He’s Gonna Need a Sturgeon – Hit three enemies with fish in the market
Marco Solo – Play in the swimming pool on the Cruise Ship
Truck Brawler – Defeat 10 enemies using hand-to-hand combat on the back of the convoy trucks
Charted! – Easy – Finish the game in Easy Mode
Thrillseeker – Complete one Competitive Multiplayer game
Buddy System – Complete one Cooperative Multiplayer game

argento

Master Fortune Hunter – Find 100 treasures
Survivor – Defeat 75 enemies in a row without dying
Combat Leapfrog – Defeat 10 enemies in a row, alternating hand-to-hand combat and gunplay
100 Headshots – Defeat 100 enemies with headshots
Reload Master – Defeat 50 enemies in a row without auto-reloading
Rolling Ammo Master – 20 times in a row, pick up ammo while rolling
Dyno-Might Master – Defeat 5 enemies with one explosion
Expert Ninja – Defeat 5 enemies in a row using stealth attacks
Charted! – Normal – Finish the game in Normal Mode
Charted! – Hard – Finish the game in Hard Mode

oro

Charted! – Crushing – Finish the game in Crushing Mode

platino

Platinum – Collect all the trophies.

Battlefield 3, DICE svela le altre mappe per la modalità Multiplayer

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battlefield-3_thumb7Così si chiude il cerchio.

DICE ha svelato oggi attraverso il suo quattordicesimo blog le altre mappe che compongono la modalità Multigiocatore di Battlefield 3.

Oggi scopriamo altre 5 mappe. Grand Bazaar, complesso urbano di Teheran noto per essere la zona del mercato cittadino. Questa mappa accende gli scontri di fanteria e permette l’ingresso di veicoli blindati di ogni genere. Caspian Border, di cui ormai conosciamo tutto, è la mappa che permette agli utenti PC di scontrarsi fino a 64 giocatori in modalità Conquista. Seine Crossing, ambientata a Parigi, è dedicata esclusivamente agli scontri da fanteria, quindi niente veicoli aerei, solo soldati e carri armati. Noshahr Canals, allestita tra industrie sulla costa irachena con supporto portuale, è ampia e ricca di caseggiati in cui trovare riparo contro i veicoli di aria e di terra. Kharg Island, la riserva più importante di grezzo petrolifero dell’intero Iraq, è il teatro di battaglia tra le fazioni con ogni tipo di veicolo.

Ricordiamo che il titolo debutta nei negozi italiani il 28 Ottobre 2011 su PC, Playstation 3 e XBox 360.

GRAND BAZAAR

grand bazaar

TITOLO DI LAVORO> BAZAAR
CODICE INTERNO DICE> MP001
MODALITA’ DI GIOCO SUPPORTATE> TUTTE
CONCEPT> COMBATTIMENTO URBANO SERRATO

TRAMA> LA BATTAGLIA PER IL CENTRO DI TEHERAN HA RAGGIUNTO LA SUA SECONDA SETTIMANA, E QUELLO CHE DOVEVA FINIRE IN POCHI GIORNI ORA CONTINUA, CON LE FORZE RUSSE E AMERICANE CHE COMBATTONO PER IL CONTROLLO SU QUESTA ANTICA CITTA’.

IDEE DI DESIGN> Sapevamo di voler fare qualcosa di veramente urbano nel centro città di Teheran. La trama vi vede arrivare due settimane dopo l’inizio della battaglia, perciò la densa e intricata città ha già subito un alto livello di distruzione quando apparirete nel gioco. Grand Bazaar è una classica mappa simmetrica in cui entrambe le fazioni hanno simili sentieri, vie secondarie e possibilità di attraversare alture per avere una migliore vista sull’azione. E’ una mappa che privilegia il combattimento a corto raggio, in cui i fucili a pompa sono generalmente avvantaggiati.

CASPIAN BORDER

caspian border

TITOLO DI LAVORO> FOREST
CODICE INTERNO DICE> MP007
MODALITA’ SUPPORTATE> ALL
CONCEPT> COMBATTIMENTO TRA VEICOLI IN UN’AMPIA VALLATA

TRAMA> UNA FORZA DI RICOGNIZIONE RUSSA HA COSTRUITO UN ACCAMPAMENTO SUL LATO TURKMENO DEL CONFINE IRANIANO E HA INIZIATO A PRENDERE IL CONTROLLO DEL CHECKPOINT FORTIFICATO SUL CONFINE.

IDEE DI DESIGN> Caspian Border è nata con l’idea di incarnare il classico gameplay di Battlefield fatto di guerre aperte tra veicoli, e anche di essere lussreggiante e verde in contrasto agli ambienti più urbani e desertici di Battlefield 3. La barrier di confine che divide la mappa in due è stata introdotta per aggiungere una spaccatura interessante sia nella visuale che di gameplay in un ambiente altrimenti bellissimo e aperto. Caspian Border è una mappa a scelta ovvia se cercate la piena esperienza coi veicoli, in quanto le distanze base sono solitamente troppo ampie per essere percorse a piedi. Più o meno qualsiasi tipo di veicolo è disponibile in questa mappa.

SEINE CROSSING

seine crossing

TITOLO DI LAVORO> PARIS
CODICE INTERNO DICE> MP011
MODALITA’ SUPPORTATE> TUTTE
CONCEPT> COMBATTIMENTO CON VEICOLI E FANTERIA NEL CENTRO DI PARIGI

TRAMA> L’INVASIONE AMERICANA DELLA PARIGI OCCUPATA DAI RUSSI SOTTO I VOSTRI OCCHI. L’AMPIA AREA DEL SETTIMO DISTRETTO DI PARIGI FA DA CAMPO DI BATTAGLIA, MENTRE GLI AMERICANI TENTANO UNA CORAGGIOSA AVANZATA ATTRAVERSANDO LA SENNA.

IDEE DI DESIGN> Seine Crossing presenta due sezioni di Parigi divise in mezzo dal fiume Senna. Seine Crossing ha un gran numero di strade più ampie da pattugliare coi veicoli, mentre la fanteria può infiltrarsi negli stretti vicoli e salire le scale per raggiungere il secondo o terzo piano degli edifici per raggiungere una posizione tattica migliore – a meno che il nemico non distrugga le facciate degli edifici. Le stazioni M-COM finali in modalità Rush sono collocate all’interno di una banca, che è l’ambiente indoor più grande di questa mappa e costringe gli attaccanti a cambiare velocemente strategia.

NOSHAHR CANALS

NOSHAHR CANALS

TITOLO DI LAVORO> CANALS
CODICE INTERNO DICE> MP017
MODALITA’ SUPPORTATE> TUTTE
CONCEPT> COMBATTIMENTO MISTO IN SETTING INDUSTRIALE

TRAMA> I MARINES AMERICANI LANCIANO UNA ATTACCO SU UN IMPORTANTE PORTO SUI CANALI DI NOSHAHR SULLA COSTA IRANIANA. L’IMPORTANTE PORTO DAL PUNTO DI VISTA STRATEGICO PERMETTE LO SCARICO DA PARTE DI NAVI DA MARE APERTO DI MATERIALI ESSENZIALI.

IDEE DI DESIGN> Quando abbiamo iniziato a creare Noshahar Canals, volevamo contrastare l’urbano e rurale con qualcosa di più industriale. Perciò abbiamo impostato Noshahar Canals come un porto industriale, con un mix di gameplay di fanteria, veicoli di terra, e navi. Gli attaccanti in Rush iniziano su una nave da trasporto e raggiungono la spiaggia con veicoli anfibi, navi e elicotteri. Tutte le basi in Noshahar Canals hanno un tema industrial, ma hanno stili differenti, come un deposito di treni, un attracco all’asciutto, o un campo di volo. Confrontata con le mappe più ampie studiate per i veicoli, questo permette un combattimento più serrato di fanteria.

KHARG ISLAND

KHARG ISLAND

TITOLO DI LAVORO> KHARG
CODICE INTERNO DICE> MP018
MODALITA’ SUPPORTATE> TUTTE
CONCEPT> ASSALTO ANFIBIO

TRAMA> L’ISOLA DI KHARG E’ IL PIU’ GRANDE TERMINAL DI ESPORTAZIONE DEL PETROLIO IN IRAN. SE GLI STATI UNITI PRENDERANNO IL CONTROLLO DI QUEST’ISOLA, CIO’ IMPEDIRA’ AI RUSSI UN ACCESSO IMPORTANTISSIMO ALLE RISERVE DI PETROLIO IRANIANE.

IDEE DI DESIGN> Kharg Island è la nostra seconda mappa con il gameplay sulle navi. Tematicamente rappresenta un assalto all’isola di Kharg nel mare Persiano, un’isola industrializzata non lontana dalle coste iraniane. La mappa è leggermente più inclinata verso i veicoli, con una distanza più ampia tra le bandiere rispetto ad esempio in Noshahar Canals. Nella modalità Rush, l’assalto alla spiaggia inizia sulla cosa con una spiaggia ben difesa in cui dovrete cercare di farvi strada per creare un avamposto per futuri attacchi sull’isola, prima che si apra in maniera più ampia nelle successive parti della mappa.

QUESTO E’ COME NOI L’ABBIAMO FATTO
Creare i livelli in DICE è in più larga parte un affare democratico, e un processo che è governato in parti uguali dall’art design e il gameplay design. Ciò è fatto in modo non solo da ottenere un mix bilanciato di variazioni nel gameplay, ma anche una varietà di visioni diverse.

All’inizio del processo di design, gli artisti hanno abbozzato un gran numero di brief creativi, insieme ai level designer designers Inge Jøran Holberg, Diego Jimenez and Niklas Åstrand . Questi brief spiegavano il tipo di gameplay e l’idea, la storia e il tema visivo. Tutti nel team di sviluppo di Battlefield 3 sono stati incoraggiati a votare per il loro brief preferito e anche ad aggiungere le proprie idée. Da lì, prototipi dei loro livelli preferiti sono stati prodotti nei cosiddetti “pods” – coppie con un level designer e un artista per mappa – in modo che il team potesse giocarli per vedere quali erano i più promettenti.

Da lì, il team intero ha confrontato tra loro le mappe per vedere quali potevano costituire il pacchetto più interessante e vario da includere nel gioco. Alla fine siamo arrivati a scegliere nel dettaglio le 9 mappe multiplayer di cui potete leggere nei post di oggi e ieri. Sono il meglio del meglio, le mappe che hanno brillato di più nei nostril playtest, e quelle che hanno combinato al meglio tutto ciò che vogliamo che sia i veteran che i nuovi giocatori di Battlefield vivano nel multiplayer di Battlefield 3.

TROVATE IL CASTELLO NASCOSTO!

Riuscirete a trovare il castello di sabbia in una delle nostre mappe in Battlefield 3? Questo classico easter egg è stato presente in molte mappe di Battlefield nel corso degli anni.

THE COMPLETE BATTLEFIELD 3 MULTIPLAYER MAP LIST
(IN ALPHABETICAL ORDER)

Caspian Border / Level Designer: Diego Jimenez
Damavand Peak / Level Designer: Niklas Åstrand
Grand Bazaar / Level Designer: Niklas Åstrand
Kharg Island / Level Designer: Inge Jøran Holberg
Noshahar Canals / Level Designer: Niklas Åstrand
Operation Firestorm / Level Designer: Inge Jøran Holberg
Operation Métro / Level Designer: Inge Jøran Holberg
Seine Crossing / Level Designer: Diego Jimenez
Tehran Highway / Level Designer: Niklas Åstrand

Assassin’s Creed Revelations sarà giocabile in 3D su PC, PS3 e 360

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AssassinsCreedRevelations_thumb

AssassinsCreedRevelations_thumbLa saga in tre dimensioni.

Giovani assassini in cerca di Animus per entrare nelle terre dimenticate dal tempo e unirvi a Ezio in nome di un credo che non ha tempo, non ha età. Ora voi potete nascondervi, saltare, arrampicarvi, scoprire beni preziosi ma soprattutto assassinare il nemico con l’esperienza immersiva che solo il 3D stereoscopico può donare.

Ubisoft annuncia oggi che Assassin’s Creed Revelations sarà giocabile in 3D su console Playstation 3 e Xbox 360, nonché PC dotati di NVidia 3D Vision.

Ricordiamo che il nuovo capitolo della serie approda nei negozi il prossimo 15 Novembre 2011 per PC, Playstatation 3 e Xbox 360.

Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

Assassin’s Creed® Revelations SARà GIOCABILE IN 3D SU XBOX 360®, PlayStation®3 E PC

Milano, 14 ottobre 2011 Ubisoft® annuncia che Assassin’s Creed Revelations sarà giocabile in 3D su Xbox 360®, PlayStation®3 e PC dotati di sistema NVIDIA® 3D Vision™. Per la prima volta nella storia di questa celebre saga, i giocatori potranno provare in 3D il gameplay emozionante e l’universo avvincente di Assassin’s Creed su tutte le piattaforme disponibili.

I possessori di Xbox 360® e PlayStation®3 possono sfruttare il supporto 3D di TriOviz Inficolor™ per immergersi ancora di più nello scontro tra Assassini e Templari usando gli occhiali 3D. Assassin’s Creed Revelations è comunque compatibile anche con tutti i televisori 3DTV che utilizzano i formati Top-and-Bottom, Side-by-Side e Frame Packing tramite HDMI 1.4. La versione PC di Assassin’s Creed Revelations è invece compatibile con il sistema NVIDIA® 3D Vision™.

In Assassin’s Creed Revelations, il leggendario Assassino Ezio Auditore ripercorre i passi del suo mentore, Altaïr, in un viaggio ricco di scoperte e rivelazioni. È un percorso pericoloso che porterà Ezio a Costantinopoli, cuore dell’Impero Ottomano, dove un’armata crescente di Templari minaccia la stabilità della regione.

Assassin’s Creed® Revelations sarà disponibile dal 15 novembre 2011 su Xbox 360® e PlayStation®3 e dall’1 dicembre 2011 per PC.

Per maggiori informazioni su Assassin’s Creed Revelations, visitate i siti web www.assassinscreed.com e www.facebook.com/assassinscreeditalia.

I server di World of Warcraft vanno all’asta per beneficenza

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world-of-warcraft_thumb

world-of-warcraft_thumbBlizzard Entertainment annuncia che i server di World of Warcraft vanno all’asta

Blizzard Entertainment avrebbe annunciato una serie di speciali aste di beneficenza per promuovere la vendita degli originali server blade sui quali il pluripremiato gioco di ruolo online World of Warcraft ha mosso i primi passi. Gli appassionati del gioco di tutto il mondo avranno l’opportunità unica di possedere un pezzo della storia di World of Warcraft, uno degli originali server HP BladeSystem che un tempo hanno ospitato centinaia di reami del Nord America e dell’intera Europa.
I ricavi di questa cessione saranno devoluti al St. Jude Children’s Research Hospital, uno dei più importanti centri pediatrici per la ricerca e il trattamento del cancro e di altre terribili malattie dell’infanzia. 

I reami di World of Warcraft sono come i quartieri virtuali delle comunità di giocatori – contengono gli spazi all’interno dei quali milioni di persone hanno stretto nuove amicizie, forgiato amichevoli rivalità e generato ricordi destinati a durare nel tempo“, ha dichiarato Mike Morhaime, presidente e cofondatore di Blizzard Entertainment. “Ogni vincitore di quest’asta si aggiudicherà un piccolo monumento dedicato a queste esperienze comuni. Cio che è più importante è che quest’asta di beneficenza si tradurrà in uno straordinario sostegno per i bambini negli Stati Uniti e nel resto del mondo“.

In totale, approssimativamente 2000 dei server blade originali che hanno ospitato circa 500 reami diversi di World of Warcraft verranno messi all’asta. Ciascun server blade sarà contenuto in un case personalizzato con il logo di World of Warcraft e una finestra che permetterà di vedere l’hardware all’interno. Ogni computer avrà inoltre una placca commemorativa firmata dal team di World of Warcraft che lo renderà un vero oggetto da collezionisti.

I server blade saranno messi all’asta a lotti nel corso di quattro settimane, a partire dal 17 Ottobre 2011. Le aste avranno luogo su eBay e saranno gestite da Kompolt, un leader mondiale specializzato nelle aste di beneficenza online. Gli acquirenti interessati possono trovare maggiori informazioni sul calendario delle aste e una FAQ dettagliata visitando il sito www.ebay.com/blizzard.


Recensione Alpha Polaris

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Alpha-Polaris

Alpha-PolarisTerrore sotto il ghiaccio!

Versione testata Personal Computer

Siamo ormai verso la fine del 2011 ma dobbiamo constatare come sopravvivono le avventure grafiche e lo fa anche la scena indie che vi si dedica, impegnata a non tralasciare mai un modo di videogiocare diverso da tutti i classici generi.
Titoli come: “Siberia“, “Machinarium“, “Amesia: The Dark Descent“, sono titoli che hanno in questi anni regalato grandi soddisfazioni agli appassionati che sono alla ricerca di qualcosa di nuovo.
Alpha Polaris si inserisce in questo solco, sviluppato da un piccolo team finlandese, Turmoil Games, che ha dedicato tempo e risorse alla realizzazione di un prodotto che non brilla di certo per originalità ma riesce a presentarsi come un prodotto coinvolgente e impegnativo, e sicuramente appetibile grazie anche ad un rapporto qualità-prezzo davvero a portata di tutti.


Batman: Arkham City, ecco il trailer di lancio in italiano e nuove immagini

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batman-arkham-city_thumb2

batman-arkham-city_thumb2Per ingannare l’attesa.

Ormai non manca molto. Solo sette giorni e poi Batman: Arkham City sarà disponibile nei negozi in versione PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Per ingannare l’attesa eccovi un sontuoso trailer di lancio in italiano che mostra varie scene di gioco e soprattutto rimarca i cattivi che Batman dovrà affrontare, e una galleria di immagini in alta risoluzione.

Ricordiamo che il titolo, sviluppato da Rocksteady e prodotto da Warner Bros. Interactive Entertainment, è disponibile dal 21 Ottobre 2011 su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360.

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Skylanders Spyro’s Adventure disponibile da oggi

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Skylanders_Spyros_Adventure

Skylanders_Spyros_AdventureSkylanders Spyro’s Adventure finalmente disponibile in Italia.

Activision è lieta di annunciare che Skylanders Spyro’s Adventure è da oggi disponibile nei negozi di tutta Italia. Il pacchetto base ovvero il: Starter Pack il quale include il gioco, tre personaggi Skylander, la periferica Portal of Power, un fantastico poster e le trading card dei personaggi—tutto ciò di cui i consumatori hanno bisogno per vivere l’atteso gioco che unisce mondo digitale e mondo reale in un modo unico e senza precedenti.
Tanto Activision quanto Toys for Bob hanno versato una incredibile quantità di passione, immaginazione ed amore nella creazione di Skylanders Spyro’s Adventure,” ha dichiarato Eric Hirshberg, CEO di Activision. “E’ sicuramente gratificante ricevere riconoscimenti e apprezzamenti dalla stampa e dai rivenditori, ma noi siamo ancora più contenti di condividere Skylanders Spyro’s Adventure con l’audience più importante di tutte, ovvero i giovani giocatori di tutto il mondo .”  
Skylanders Spyro’s Adventure è il primo gioco ad offrire un’esperienza cross-platform che consente ai bambini di dare vita ai giocattoli in un mondo magico attraverso il Portal of Power. E poiché i giocattoli ricordano le esperienze vissute nel corso delle sessioni di gioco, possono essere trasportati senza problemi dalla propria casa alla casa di un amico e da una piattaforma all’altra, includendo Wii, 3DS, Xbox 360, PlayStation®3, PC e Mac, così come sul web con lo Skylanders Spyro’s Universe. L’esperienza di gioco cross platform multi mondiale senza limiti di Skylanders Spyro’s Adventure è un vero punto di svolta per le industrie del giocattolo e del videogioco e per i giovani giocatori alla ricerca di avventure digitali emozionanti e profondamente innovative. I bambini possono collezionare oltre 30 personaggi, ciascuno con i propri poteri e la propria personalità; e ogni personaggio espande l’esperienza di gioco. Il sinistro Mastro del Portale  Kaos ha cacciato gli Skylanders da Skylands bandendoli sulla Terra, congelandoli e trasformandoli in giocattoli. Ma essi sono giocattoli sono in apparenza, perché all’interno sono vivi e solo i  giovani giocatori potranno liberarli posizionandoli sul Portal of Power cosicché possano tornare su Skylands e sconfiggere Kaos.

Activision ha unito talenti interni al proprio team con grandi talenti di Hollywood per creare il mondo unico di Skylanders Spyro’s Adventure.  Il gioco e la tecnologia sono stati sviluppati dallo studio basato a Novato, in California, Toys for Bob, guidato da Paul Reiche . La storia del gioco è stata scritta da Alec Sokolow e Joel Cohen, due degli sceneggiatori che hanno ricevuto una nomination all’Oscar per l’originale film Toy Story; Hans Zimmer, il compositore vincitore dell’Academy Award, ha creato il tema del gioco e Lorne Balfe ne ha creato la colonna sonora.