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Star Wars The Old Republic: svelata la Collector’s Edition

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star_wars_old_republic_pc_thumb Svelata la Collector’s Edition di Star Wars The Old Republic


Dopo la pubblicazione della box art ufficiale, del bonus preordine, è stata finalmente trafugata oggi anche l’immagine della collector’s edition di Star Wars The Old Republic, l’MMO di Bioware prodotto da Electronic Arts.

 

Vediamo cosa conterrà questa edizione da collezione.

  • Statua esclusiva di Darth Malgus realizzata da Star Gentle Giants
  • Un Metal case che racchiude i dischi di gioco
  • Il Diario di Master Gnost-Dural trascritto da Satele Shan
  • Una mappa della galassia di Old Republic
  • Una chiavetta di sicurezza personalizzata
  • CD con le musiche tratte dal gioco
  • Confezione speciale di alta qualità

Disponibili inoltre con la Collector’s Edition i seguenti contenuti in-game

  • La flare gun
  • Il training droid: pet che assisterà il personaggio in combattimento
  • La HoloDancer: una danzatrice olografica privata
  • La HoloCam: strumento per registrare filmati in-game
  • Lo STAP: un veicolo esclusivo
  • L’esclusivo mouse droid
  • Uno store unico che offrirà una serie di oggetti rari

La compagnia ufficializzerà il tutto durante il Comic Con.

Splinter Cell Trilogy: secondo i rivenditori Americani uscirà il 27 Settembre

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Splitter_Cell_Trology_HD_thumbSplinter Cell Trilogy pronto ad essere rilasciato?

Alcuni rivenditori statunitensi hanno aggiornato la data di uscita della Splinter Cell Trilogy, fissata ora per il 27 Settembre 2011 negli USA.

La raccolta, un’esclusiva Ps3, conterrà Splinter Cell, Splinter Cell Pandora Tomorrow e Splinter Cell Chaos Theory, tutti e tre rimasterizzati in HD, supporto al 3D Stereoscopico e ai trofei.
In Europa, la collection HD è attesa nel corso dello stesso mese.

Homefront: annunciato un nuovo DLC

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Homefront_thumb2Nuovo DLC per Homefront

Nonostante il titolo non abbia riscosso un’enorme successo, THQ continua supportare il titolo e si è prestata ad annunciare la pubblicazione di un nuovo pacchetto mappe per il suo shooter Homefront.

The Rock” aggiungerà due nuove location al comparto multiplayer: Alacatraz, ambientata nella famosa prigione sull’isola di San Francisco, e Bridge, sulla torre nord del Golden Gate Bridge. Saranno incluse nell’add-on anche due nuove aree per la modalità Team Deathmatch – Waterway e Overpass. Al prezzo di 400 Points, The Rock sarà disponibile prossimamente su Xbox Live; la versione per PC e PSN del DLC sarà resa pubblica solo successivamente.


EA: Il digital delivery sarà il futuro

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ea_logoIl futuro della distribuzione dei videogiochi sarà solo mediante il Digital Delivery?

Il vice-presidente di EA Sports “Andrew Wilson” ha dichiarato in una recente intervista che i supporti fisici per i giochi verranno presto rimpiazzati dalla distribuzione digitale.

Stando alle dichiarazioni di Wilson presto le persone smetteranno di andare nei negozi specializzati o nei centri commerciali per comprare un videogioco, ma li scaricheranno direttamente dal web attraverso gli appositi canali.

Attenzione però, secondo Wilson sono i giocatori ad aver deciso tutto questo e le società si stanno solo adeguando, ad esempio come Electronic Arts che ha aperto da poco il portale “Origin” per la distribuzione di titoli attraverso il “digital delivery” per PC oltre all’online pass inserito da diversi mesi per combattere il mercato dei giochi usati.

Vi lascio alle sue dichiarazioni:

“Verrà un giorno in cui penso che la gente smetterà di andare a comprare giochi nei negozi. E’ importante per i rivenditori capire ciò che il consumatore vuole per il futuro e cercare di adeguarsi alle sue esigenze. I giocatori potrebbero volere giocare in streaming, scaricando i propri videogiochi o qualunque altra cosa, ma resta il fatto che la scelta è loro.

La realtà è che ciò che stiamo facendo è molto scomodo per alcuni, ma in realtà non stiamo soltanto mettendo nelle mani del consumatore il controllo di come dovranno essere distribuiti i giochi e consentendogli di decidere come desidera giocare. Tutto ciò può far paura ai rivenditori e negozianti, ma è l’industria e ci attende un futuro divertente secondo me.”


Svelati i contenuti di God of War Origins

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GOW_collection_volume_2_thumbSvelati i contenuti della Collection Volume II di God of War

La British Board of Film Classification ha pubblicato nella giornata di ierio la valutazione di God of War: Collection Volume II, questo sarà il nome della raccolta europea dei due titoli della serie usciti su PSP rimasterizzati in HD per Ps3.

Secondo l’ente britannico, il blu-ray conterrà  Chains of Olympus, Ghost of Sparta, ed documentario, molto probabilmente verrà inserito un filmato con i dietro le quinte ed i commenti degli sviluppatori.
Ricordiamo che God of War: Collection Volume II sarà disponibile a Settembre con la piena compatibilità dei Trofei.

Battlefield 3, spuntano in rete alcune immagini pare provenienti dalla versione Alpha del gioco

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battlefield-3_thumb3Sei immagini molto interessanti

Gli appassionati di videogame sparatutto ad ambientazione bellica e, soprattutto, di questa particolare serie, aspettano indubbiamente con enorme impazienza di poter mettere le mani sul titolo completo, entro alcuni mesi.

Ebbene nel frattempo, per placare, seppur brevemente, questo sentimento, arriva un interessante aggiornamento al riguardo.

Un misterioso utente del forum tek-9.org ha infatti pubblicato sei screenshots, da quanto detto, catturati dalla versione alpha di Battlefield 3, nuovo capitolo del franchise omonimo sviluppato da DICE.

Le immagini in questione, come potete vedere di seguito, mostrano alcuni ambienti di gioco urbani, decisamente sconvolti da continue battaglie.

{vsig}games/multi/Battlefield3/AlphaTrial{/vsig}

Va comunque ricordato che si tratta di immagini, per quanto belle, tratte da una versione non del tutto completa del gioco, ma almeno servono per farsi una mezza idea di questo interessante gioco.

Concludiamo ricordando che Battlefield 3 sarà disponibile dal 28 Ottobre 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Activision annuncia il cast di voci per Spider-Man: Edge Of Time e X-Men: Destiny

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activision_thumbPresenti anche al Comic-Con 2011

Il publisher Activision ha annunciato ufficialmente il ricco cast di attori famosi che daranno voce ai personaggi di due attesi videogame della compagnia, tratti da celebri fumetti targati Marvel. Spider-Man: Edge Of Time e X-Men: Destiny.

Spider-Man: Edge Of Time vedrà il celebre Val Kilmer dare voce a Walker Sloan, l’attrice Laura Vandervoort (V e Smallville) che doppierà Mary Jane ed infine Katee Sackhoff, conosciuta in Battlestar Galactica, dare la propria voce a Black Cat.

Ma X-Men: Destiny non sarà certo da meno.

Qui troveremo infatti Milo Ventimiglia, noto soprattutto per il telefilm Heroes, Jamie Chung (Una Notte da Leoni 2 e Sucker Punch) e Scott Porter, protagonista della serie Friday Night Lights, dare la propria voce per impersonare tre mutanti inediti, rispettivamente Grant Alexander, Aimi Yoshida e Adrian Luca.

Activision si è detta felice di questa collaborazione, che permetterà ai giocatori di immergersi ancora di più nei rispettivi videogame, ed ha promesso che i partecipanti al Comic-Con 2011 avranno la possibilità di incontrare gli attori durante la conferenza dedicata, alla quale saranno presenti anche altri personaggi come il leggendario Stan Lee.

Tutti i dettagli nel comunicato ufficiale:

ACTIVISION RIVELA IL CAST DI VOCI PER SPIDER-MAN™: EDGE OF TIME E X-MEN™ DESTINY AL COMIC-CON DI SAN DIEGO

Val Kilmer e Milo Ventimiglia guidano il cast di voci rispettivamente per Spider-Man: Edge of Time e X-Men Destiny

I due talent prenderanno parte al Panel del Comic-Con di sabato 23 Luglio alle 10

Legnano, MI – 19 Luglio 2011 – Super Eroi di fama mondiale meritano voci di fama mondiale! Ecco perché, per inaugurare l’edizione 2011 del San Diego Comic-Con, Activision Publishing, Inc. (Nasdaq: ATVI) e Marvel Entertainment, LLC sono lieti di annunciare i nomi dei grandi attori che daranno voce ai personaggi dei due videogiochi di prossima uscita, Spider-Man™: Edge of Time e X-Men™ Destiny. Entrambi i giochi saranno giocabili al Comic-Con di quest’anno e faranno gioire i fan dei fumetti il prossimo autunno.

L’atteso videogioco Spider-Man: Edge of Time includerà le voci del leggendario attore Val Kilmer che animerà il personaggio di Walker Sloan, dell’attrice di Smallville e V Laura Vandervoort che darà voce a Mary Jane, e di Katee Sackhoff, il tenente Starbuck di Battlestar Galactica, che farà il suo debutto dando voce a Black Cat.

Inoltre, l’icona della serie TV Heroes, Milo Ventimiglia, l’attrice di Sucker Punch e di Una Notte da Leoni 2 Jamie Chung e la star della serie TV Friday Night Lights Scott Porter daranno vita a tre nuovi personaggi mutanti — Grant Alexander, Aimi Yoshida e Adrian Luca — in X-Men Destiny.

“Questo straordinario cast di talentuosi attori hollywoodiani contribuisce a dare vita alle ricche trame di Spider-Man: Edge of Time e X-Men Destiny,” dichiara Vicharin Vadakan, Director of Marketing, Activision Publishing.  “Il prossimo autunno, i giocatori potranno controllare di persona il destino dei loro mutanti o salvare Spider-Man e attraverso queste voci si sentiranno davvero parte integrante dell’azione.”

I fan che parteciperanno al Comic-Con avranno anche l’opportunità di incontrare le loro amate star di Spider-Man: Edge of Time e X-Men Destiny nel corso del Panel sui videogiochi Marvel di Activision durante il quale gli attori si uniranno al leggendario creatore di fumetti Stan Lee, allo scrittore Marvel Peter David e allo Studio Head di Beenox Dee Brown, tra gli altri, per discutere delle ultime avventure video ludiche sul tema dei Super Eroi e per approfondire i loro ruoli nei due videgiochi di prossima uscita. Il panel si svolgerà sabato 23 Luglio alle ore 10 – ora di Los Angeles – nella stanza 5AB. Infine, i visitatori della fiera potranno recarsi allo stand Activision (#5445) ed essere tra I primi a provare entrambi i giochi.

Spider-Man: Edge of Time

Nei panni di Amazing Spider-Man e Spider-Man 2099, Spider-Man: Edge of Time immerge i giocatori in un’avventura ricca di azione e adrenalina durante la quale le due versioni dell’eroico arrampicamuri devono collaborare tra loro nel tempo per salvarsi vicendevolmente ed impedire un disastro che potrebbe condurre alla morte di Amazing Spider-Man. Sullo sfondo di una ricca e sapiente narrazione uscita dalla penna dell’acclamato scrittore Marvel Peter David, il gioco offre due dimensioni temporali individuali che evolvono parallelamente insieme a momenti di “causa effetto” guidati dalla narrazione. Il gioco utilizza momenti di “picture-in-picture” nei quali le azioni dello Spider-Man del presente hanno un effetto immeditato sullo Spider-Man del futuro e su chi e ciò che lo circonda.

X-Men Destiny

X-Men Destiny consente ai giocatori di controllare il destino di uno tra 3 nuovi personaggi mutanti costretti a scegliere tra la salvezza dell’umanità o la sua distruzione. I giocatori potranno personalizzare il percorso, i poteri e lo sviluppo del loro personaggio e decidere il loro ruolo nella causa mutante, a fianco o contro alcuni tra i più famosi personaggi del franchise X-Men.  Le loro abilità mutanti evolveranno attraverso un sistema di upgrade unico che consentirà loro di scegliere come mescoleranno e doseranno i poteri dei loro personaggi preferiti, siano essi X-Men o della Fratellanza, per poi intraprendere furiosi combattimenti contro una varietà di nemici al fine di difendere le loro convinzioni.

Spider-Man: Edge of Time è sviluppato da Beenox per Xbox 360®, PlayStation®3, Wii™ e Nintendo 3DS™.  Silicon Knights sta sviluppando X-Men Destiny per Xbox 360®, PlayStation®3 e Wii.  Entrambi i giochi sono sviluppati da Other Ocean per Nintendo DS™.

Per ulteriori informazioni su Spider-Man: Edge of Time e X-Men Destiny sintonizzatevi sulla pagina Facebook della comunità HeroHQ all’indirizzo: www.Facebook.com/HeroHQ.


Pioneer pubblica un nuovo aggiornamento firmware per il mixer DJM-2000

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Pioneer_thumbPer apportare interessanti modifiche e migliorie

La celebre Pioneer ha annunciato ufficialmente il rilascio di un nuovo aggiornamento di firmware per il famoso mixer DJM-2000.

Il DJM-2000 è un mixer molto importante, utilizzato dai migiori DJ e club del mondo, proprio grazie all’ottima qualità del suono, versatilità e molte altre caratteristiche uniche.

Questo nuovo aggiornamento apporterà diverse migliorie, tra le quali annoveriamo una maggiore precisione del Beat Effect e l’aggiunta della funzione Quantize, il miglioramente della funzione Reverb per la creazione di migliori arrangiamenti musicali, ma anche ulteriori migliorie apportate alla funzione Filter e molto altro ancora.

Tutti i dettagli potete trovarli nel comunicato ufficiale, di seguito:

Pioneer rilascia un aggiornamento del firmware per il mixer DJM-2000,

in grado di apportare grandi novità

Milano, 19 luglio 2011: Pioneer rilascia oggi un aggiornamento per il firmware del mixer DJM-2000 in grado di arricchire il prodotto e migliorarne la performance.

Pioneer DJM-2000 è  il mixer scelto da un gran numero di top DJ e utilizzato nei principali club del mondo per la sua eccellente qualità del suono, per la sua versatilità e per le caratteristiche uniche che lo contraddistinguono.

Link per il download: www.pioneer.eu/eur/support/software/

Versione con informazioni: Ver. 2.0

Principali aggiornamenti

1) Migliorata la precisione del BEAT EFFECT*1 e aggiunta la funzione QUANTIZE

La funzione Quantize *2 è stata aggiunta per correggere automaticamente l’effetto BEAT e suonare on-beat usando l’informazione di posizione del beat come analizzato nel software di gestione del suono rekordboxTM.

E’ possibile ottenere le informazioni relative alla posizione del beat e al BPM delle tracce da qualsiasi PRO DJ LINK compatibile con i lettori Pioneer CDJ*3, connettendo il player al mixer via cavo LAN.

Inoltre, anche se si dimentica la sincronizzazione di un effetto durante l’attività  di djing, l’effetto stesso verrà aggiustato automaticamente dall’analizzatore della posizione di beat e realizzato con una totale accuratezza.

2) Aggiornamento della funzione REVERB per arrangiamenti musicali dinamici

L’effetto REVERB BEAT è stato aggiornato e inoltre, per prolungare l’effetto, è  adesso possibile aggiustare l’apertura dello spazio simulato nello stesso momento. Questo aumenta la forza dell’effetto e permette di arrangiare in modo dinamico i brani mentre si mixa durante la performance.

3) Ampliamento della gamma di regolazione del NOISE per aumentare il volume del suono che si può mixare nelle tracce

Pioneer ha ampliato la gamma di regolazione per il NOISE INST FX*4 per accrescere il volume di massima uscita. Questo permette di aggiungere sufficiente NOISE anche a brani che hanno un volume alto. E’ stato aumentato il livello massimo di volume anche dell’OSCILLATOR e del SAMPLE nel SIDECHAIN REMIX※5.

4) Aggiornamento funzione FILTER per velocizzare la performance

Pioneer ha modificato l’effetto FILTER BEAT, così quando si gira la manopola di livello per l’effetto a sinistra, la funzione FILTER si spegne e solo la sorgente audio è in uscita. Questo permette di accendere e spegnere l’effetto FILTER agilmente per rendere più veloce e semplice la performace dell’effetto.

Dishonored, Arkane Studios non vuole limitare la esperienza di gioco degli utenti

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Dishonored_thumb

Dishonored_thumbL’idea è dare una grande libertà ai giocatori senza sacrificare il gameplay

Torniamo a parlare ancora una volta dell’interessante e particolare Dishonored, avventura in prima persona che mescola elementi stealth ed RPG in sviluppo presso Arkane Studios.

Intervistato recentemente da GameInformer, il co-director Harvey Smith ha rivelato che questo nuovo videogame possiede un sistema di gioco stealth ricco di combattimenti che si mescola senza problemi a tutti i poteri posseduti dal protagonista.

Secondo Smith, infatti, il team di sviluppo ha sempre creduto che in una esperienza di gioco non si deve proteggere il giocatore dal vedere qualcosa di particolarmente strano, ma anzi questo può servire a dare al giocatore l’opportunità di agire in maniere differenti.

Per fare questo, tuttavia, i ragazzi di Arkane non pianificano prima gli elementi più divertenti da inserire nei propri videogame.

Riguardo poi ad elementi quali le scelte dei giocatori e la personalizzazione del gameplay, Smith ha spiegato che quando la software house assume dei nuovi dipendenti cerca di trovare persone in grado di comprendere ed amare quel genere di videogame.

E’ ovvio che, una volta fatto questo ed iniziati dei discorsi costruttivi sul lavoro da svolgere, tutto diventa più semplice, riuscendo persino a superare le barriere linguistiche.

Ricordiamo che Dishonored sarà disponibile nel 2012 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Capcom potrebbe presentare qualcosa relativo alla Wii U durante il Tokyo Game Show 2011

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capcomMa per il momento non si conoscono dettagli

David Reese, boss della divisione europea di Capcom, ha fatto alcune rivelazioni interessanti relative a possibili progetti della compagnia giapponese con la nuova home console Nintendo.

Intervistato dal sito TBreak Reeves ha infatti rivelato che la compagnia potrebbe avere in mente di mostrare qualche progetto inedito destinato alla Wii U, durante il prossimo Tokyo Game Show 2011 di Settembre.

Il boss di Capcom Europa, ovviamente, ha fatto sapere di non conoscere dettagli al riguardo, ma considerando che il prossimo Tokyo Game Show vedrà molti importanti annunci relativi alla Wii U, è molto probabile che Capcom potrebbe decidere di mostrare qualcosa per la prima volta.

Per scoprirlo, tuttavia, non possiamo far altro che attendere quell’evento, che si terrà dal 15 al 18 Settembre 2011.


Far Cry 3, la versione Pc potrebbe non differire molto da quelle console

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far-cry-3_thumb

far-cry-3_thumbStaremo a vedere

Durante una intervista pubblicata da VideoGamer, il Lead Game Designer Jamie Keen ha espresso la sua opinione in merito allo sviluppo di Far Cry 3, nuovo episodio della saga sparatutto in prima persona open-world.

Ebbene stando alle parole di Keen, la tecnologia Pc è senza dubbio superiore rispetto alle attuali console da gioco, ma questo non vuol dire che il team di sviluppo al lavoro sul gioco ha intenzione di spingere maggiormente sulla versione Pc lasciando indietro le console.

Ma queste ultime cercherà di sfruttarle al massimo per creare la migliore versione del gioco possibile.

Keen ha inoltre fatto sapere che sicuramente tra le versioni Pc e console di Far Cry 3 saranno presenti delle differenze, ma queste potrebbero essere meno evidenti di quanto i giocatori si possano aspettare, in quanto il team creativo sta cercando di rendere più sottile il divario tra le diverse versioni.

Per scoprire come andrà a finire non possiamo far altro che attendere prossimi dettagli, ricordando che Far Cry 3 sarà disponibile nel 2012 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Halo 4, 343 Industries promette maggiori dettagli al PAX East 2011

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halo-4_thumb

halo-4_thumbNel mese di Agosto

Se siete dei grandi appassionati di questo importante franchise, e non vedete l’ora di scoprire maggiori dettagli sul nuovo capitolo, allora questa notizia vi farà sicuramente felici.

Il team 343 Industries ha infatti annunciato ufficialmente che durante l’evento PAX East 2011 di Seattle, la compagnia terrà il cosiddetto Halofest, durante il quale i giocatori potranno provare per la prima volta le modalità singolo giocatore e multiplayer di Halo: Combat Evolved Anniversary e soprattutto conosceranno nuovi dettagli sull’attesissimo Halo 4.

Al momento non sono stati svelati ulteriori dettagli, ma a quanto pare tra circa un mese i giocatori potranno conoscere le prime informazioni riguardanti il nuovo capitolo del celebre franchise di sparatutto in prima persona.

Non resta che attendere, quindi, il PAX East 2011, che si terrà dal 26 al 28 Agosto 2011 a Seattle.

Secondo Cliff Bleszinski dopo Gears Of War 3 ce ne saranno altri

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cliff-bleszinski_thumb

cliff-bleszinski_thumbSoprattutto se il terzo capitolo otterrà il successo sperato

Nel corso di una intervista pubblicata da RipTen il celebre Cliff Bleszinski di Epic Games ha spiegato che dopo l’uscita di Gears Of War 3, sicuramente ci saranno altri capitoli.

Questo perchè i primi due capitoli hanno già venduto 6 milioni di copie e se il terzo riuscirà a raggiungere, come sperato, le otto o addirittura dieci milioni di unità sarebbe stupido non tornare a lavorarci. Si tratta comunque di business.

Secondo Bleszinski, tuttavia, bisogna anche considerare alcuni elementi importanti e soprattutto analizzare le possibili vie da seguire con un nuovo capitolo, ed in questo caso sapere già da ora cosa potrà essere fatto in futuro è la classica domanda da un milione di dollari.

A questo punto l’unica cosa da fare è attendere fiduciosi, ricordando nel frattempo che Gears Of War 3 sarà reso disponibile nei negozi dal 20 Settembre 2011 in esclusiva Xbox 360.




Ubisoft ritiene che la nuova generazione di console arriverà molto presto

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Ubisoft_logoPrima di quanto ci si possa aspettare

Con l’annuncio e la presentazione ufficiale della nuova home console Nintendo Wii U era ovvio che le indiscrezioni relative all’arrivo della prossima generazione di console si facessero più insistenti, ed infatti continuano ad arrivare rumors al riguardo.

Questo volta è il CEO di Ubisoft, Yves Guillemot, a dire la sua durante una intervista rilasciata a Gamasutra.

Secondo Guillemot, infatti, la transizione tra le attuali PlayStation 3 ed Xbox 360 verso nuove piattaforme di gioco avverrà molto prima di quanto ci si possa aspettare, portanto le nuove console sul mercato tra non molto tempo.

Il CEO di Ubisoft non ha rivelato un periodo di rilascio approssimativo, ma ha affermato che la sua compagnia, proprio come fatto fino ad ora continuerà a supportare anche le nuove console, compresa la nuova Wii U, che promette, secondo Guillemot, delle caratteristiche innovative che potrebbero cambiare l’industria dei videogame.

Non resta che attendere prossimi aggiornamenti per scoprire di più.



Capcom cancella definitivamente MegaMan Legends 3

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MegaManLegends3PrototypeVersion_thumbNon sarà rilasciato neanche il Prototype

In seguito a mesi di rumors e soprattutto alcuni anni di attesa, purtroppo è arrivata la conferma di quello che molti si aspettavano sarebbe successo.

Il publisher Capcom ha infatti annunciato ufficialmente, tramite il forum ufficiale, di aver cancellato definitivamente il progetto MegaMan Legends 3.

Qualche tempo fa la compagnia aveva deciso di rilasciare una versione prototipo del gioco che permettesse ai giocatori di provarlo e dare la propria opinione così da dare al team di sviluppo importanti opinioni ed eventuali elementi da sistemare, ma a quanto pare dopo varie riunioni Capcom ha deciso di non rinnovare il supporto al progetto cancellandolo definitivamente.

La compagnia giapponese si è inoltre scusata ed ha ringraziato tutte le persone che hanno lavorato al progetto ed anche i videogiocatori che hanno dato il proprio supporto in rete.

La decisione è quindi stata presa.

Restiamo in attesa di eventuali prossimi aggiornamenti su questo storico franchise.


Tomb Raider, Crystal Dynamics ha deciso di riavviare la serie perchè stava perdendo la sua importanza

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tomb-raider-reborn_thumb

tomb-raider-reborn_thumbE la decisione è stata quella di re-immaginare la sua storia

Nel corso di una intervista realizzata da Rock,Paper,Shotgun, il brand director di Crystal Dynamics, Karl Stewart, è tornato a parlare del nuovo Tomb Raider e delle motivazioni che hanno portato alla creazione di questo gioco.

Secondo Stewart, la software house ha deciso di riavviare il franchise perchè si è resa conto che dopo molti anni la serie stava perdendo la sua rilevanza nel mondo dei videogiochi, e sembrava l’occasione perfetta per creare questo titolo.

Si tratta, in particolare, di una splendida occasione per raccontare nuovamente la storia di Lara, rendendola accessibile e facilmente riconoscibile e creando una Lara Croft che non fosse perfetta come in passato, ma inesperta e soprattutto un “eroe complesso”, come piace ai giocatori.

In questo modo, ha continuato Stewart, il team creativo ha la possibilità di realizzare molte più idee grazie ad un personaggio molto amato ma sostanzialmente diverso da come tutti la conoscono.

Restiamo in attesa di prossimi aggiornamenti e ricordiamo che Tomb Raider sarà disponibile nel 2012 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Square-Enix conferma la sua line-up per il Comic-Con 2011

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square-enix-logo

square-enix-logoAlcuni titoli molto attesi

Dopo molta attesa finalmente il publisher Square-Enix ha svelato ufficialmente la propria line-up di titoli che porterà al Comic-Con 2011 di San Diego.

Stando a quanto rivelato dalla compagnia, durante l’evento sarà presente una demo giocabile per l’attesissimo Deus-Ex: Human Revolution, in arrivo nei negozi nel mese di Agosto, e dell’altrettanto atteso Final Fantasy XIII-2.

Riguardo a quest’ultimo, inoltre, Square-Enix ha finalmente confermato in maniera ufficiale che sarà reso disponibile in Occidente nel mese di Gennaio 2012.

Per il resto il publisher porterà al Comic-Con 2011 anche l’avventura in prima persona horrror Dead Island, e l’MMORPG Wafku.

Restiamo in attesa di eventuali prossimi dettagli e ricordiamo che il Comic-Con 2011 si terrà dal 21 al 24 Luglio 2011 in quel di San Diego.



Secondo GameStop la nuova generazione di console non arriverà prima del 2014

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gamestopMa il lancio di Wii U potrebbe accelerare il processo

Il portale MCV ha riportato la notizia secondo la quale durante un recente incontro con gli investitori, alcuni dirigenti della famosa catena GameStop hanno espresso la propria opinione sulla prossima generazione di console.

Secondo quanto riferito Microsoft e Sony non lanceranno sul mercato le loro nuove piattaforme prima del 2014, ma è anche vero che un eventuale grande successo di Wii U, nel 2012, potrebbe portare le compagnie in questione ad accelerare il processo di sviluppo e quindi il lancio sul mercato.

Riguardo alla nuova console portatile Sony, PlayStation Vita, invece, GameStop si è detta ottimista, affermando che il prezzo di 249 dollari è molto competitivo e soprattutto alla portata di molte persone.

Infine in merito alle periferiche di movimento, la catena di rivenditori le considera quasi indispensabili per mantenere alto il numero di software venduti.

Restiamo in attesa di prossime dichiarazioni.


[Rumor] GoldenEye Reloaded

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goldeneye007wiiL’agente 007 è pronto a tornare con il capitolo più amato di sempre, ma questa volta sulle console in HD.


Solo lo scorso mese Activision aveva registrato diversi domini per un nuovo titolo GoldenEye non ancora annunciato, lo stesso titolo che la sezione francese di “Amazon” ha ora aggiunto al suo listino con il nome di James Bond: Golden Eye Reloaded rivelandone anche la presunta data di rilascio.

Apparentemente il gioco verrà reso disponibile in Europa il prossimo 28 ottobre per le piattaforme Playstation 3 e Xbox360.

Purtroppo al momento non ci sono ulteriori dettagli o conferme a riguardo, ma sicuramente nelle prossime settimane ci saranno nuove informazioni.


El Shaddai ritarda negli USA

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thumb_el_shaddaiEl Shaddai ritarda l’uscita nel mercato americano

La software house “Ignition” ha comunicato che El Shaddai: Ascension of the Metatron non sarà più disponibile come inizialmente annunciato il prossimo 26 luglio sul mercato americano, ma verrà rilasciato soltanto il 16 agosto.

Resta invariata per il momento la data europea del gioco, che vi ricordiamo arriverà su Xbox 360 e Playstation 3 il prossimo 9 settembre.