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Ubisoft ha acquistato il team di svilutto Owlient

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Ubisoft_logo

Ubisoft_logoEsperto nella realizzazione di titoli free-to-play

Come ormai noto a tutti il publisher Ubisoft ha deciso di espandere i propri interessi soprattutto per quanto riguardo i videogiochi online ed una nuova acquisizione avvenuta nei giorni scorsi è un altro passo in tal senso.

La compagnia ha infatti annunciato ufficialmente l’acquisto del team di sviluppo Owlient, esperto nella realizzazione di videogames free-to-play, e con questo anche il videogame Howrse, titolo appartenente allo stesso genere e con oltre 2 milioni di utenti, che consente ai giocatori di gestire un allevamento di cavalli.

Il CEO di Ubisoft Yves Guillemot ha commentato la notizia dicendosi contento di questa acquisizione, che è da considerarsi un altro passo importante nell’obiettivo della compagnia di espandere la propria esperienza online ed al contempo il proprio portfolio di prodotti di intrattenimento.

Restiamo in attesa di futuri aggiornamenti.

Tetsuya Nomura parla del futuro della saga Kingdom Hearts

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kingdom_hearts

kingdom_heartsAlla rivista giapponese Famitsu

Nel corso di una intervista rilasciata alla nota rivista giapponese Famitsu, il cretore della saga RPG Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura, è tornato a parlare proprio della saga in questione.

Il buon Nomura ha innanzitutto spiegato che i giocatori che attendono di conoscere dettagli sull’atteso e mai annunciato Kingdom Hearts 3, troveranno interessanti informazioni all’interno del capitolo Dream Drop Distance, destinato al 3DS.

Proprio in merito a quest’ultimo, inoltre, è stato rivelato che lo sviluppo è arrivato al 40-50% e come da tradizione della serie presenterà un misterioso filmato segreto.

Riguardo al futuro del franchise, invece, Nomura ha rivelato che Kingdom Hearts 3 metterà fine alla saga di Xehanort, e probabilmente nei videogames successivi dovrebbe esserci ancora come personaggio protagonista Sora.

Infine Famitsu ha interrogato il creatore della serie riguardo ad una indiscrezione spuntata in rete negli scorsi mesi, una eventuale raccolta in alta definizione dei precedenti capitoli.

Ebbene Nomura ha riferito che Square-Enix sta pensando di realizzare una cosa del genere, ma non è chiaro se ciò avverrà anche con altri noti franchise del publisher giapponese.

Non resta che attendere prossime rivelazioni.


Brian Farrell di THQ spiega il modo migliore per approcciarsi al mercato videoludico in questo periodo

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THQ_thumb

THQ_thumbAdottare un sistema start-up

Nel corso di un intervento al GamesBeat 2011 di San Francisco, Brian Farrell di THQ ha spiegato che, secondo la sua opinione, il modo migliore che una compagnia ha per approcciarsi al mercato in questo periodo, è utilizzare un sistema simile allo start-up.

In particolare, ragionare come se si fosse all’inizio di una attività, secondo Farrell, è probabilmente l’unico modo per sopravvivere in questo settore, ed è qualcosa che THQ ha adottato già da tempo.

Questo è dovuto soprattutto all’incremento della domanda di videogiochi per piattaforme mobili a prezzi irrisori, che aumentano quindi la concorrenza nel settore.

Secondo Farrell, infatti, il mercato delle console portatili ad esempio ha successo, ma la competizione con altre piattaforme è senza dubbio aumentata ed è chiaro che i giocatori in tal senso chiedono una esperienza di gioco mobile rapida senza la necessità di un qualcosa di profondo.

A questo punto non resta che attendere eventuali prossime dichiarazioni al riguardo.


Relic Entertainment vuole rendere la personalizzazione del proprio esercito un elemento importante di Dawn Of War 3

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Warhammer40000

Warhammer40000Alcune importanti caratteristiche del precedente capitolo

Parlando con Eurogamer il Marketing Manager di Relic Entertainment, James McDermott ha parlato del recentemente annunciato nuovo capitolo della serie omonima, Dawn Of War 3, attualmente in lavorazione presso la software house.

Ebbene secondo quanto rivelato il team di sviluppo, visto il successo ottenuto dal precedente episodio, vuole rendere la creazione e personalizzazione del proprio esercito un elemento fondamentale del nuovo Dawn Of War 3.

In particolare i giocatori avranno a disposizione una miriade di possibilità per costruire ed espandere il proprio esercito e si tratta di una cararreristica sulla quale la software house ha intenzione di investire molte risorse, così da dare agli utenti una grande libertà di scelta.

Concludiamo ricordando che Dawn Of War 3 dovrebbe essere disponibile nel 2012 in esclusiva Pc.

Square-Enix sta pensando di creare una versione PS Vita di Final Fantasy XI

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FinalFantasyXI_thumb

FinalFantasyXI_thumbMa ancora nulla di concreto

A quanto sembra il publisher Square-Enix sembra ha in mente numerosi progetti per il futuro su varie piattaforme di gioco ed in questi giorni si è aggiunta un’altra possibilità che potrebbe far contenti alcuni videogiocatori.

Attraverso la rivista giapponese Famitsu, Hiromichi Tanaka di Square-Enix ha infatti rivelato che la compagnia al momento sta valutando la possibilità di creare una versione per la console portatile PlayStation Vita, di Final Fantasy XI, il primo capitolo interamente dedicato alla modalità online della saga di RPG omonima.

Lo stesso Tanaka ha tuttavia precisato che al momento non esiste nulla di concreto al riguardo, mentre al contrario, riguardo ad una possibile versione PS3 del gioco, ha affermato che è stata presa la decisione di non realizzarla per via delle caratteristiche della console, che ne rendono difficile la realizzazione.

Restiamo in attesa di futuri aggiornamenti.

2K Games non vuole puntare a realizzare sempre i soliti videogames

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2KGames

2KGamesL’intenzione è quella di sperimentare e creare cose nuove

Il presidente di 2K Games, Christoph Hartmann, nel corso di una intervista rilasciata a MCV, ha rivelato che la sua compagnia non ha assolutamente intenzione di basare il suo successo solo sui soliti videogiochi.

L’obiettivo della compagnia è infatti quello di bilanciare profitto ed innovazione senza tuttavia continuare a lavorare perennemente sulle stesse cose.

Hartmann ha infatti spiegato di aver visto numerosi franchise importanti “morire” dopo un certo periodo di tempo, in quanto nulla può durare per sempre ed è uno dei compiti principali di una compagnia del settore lavorare sempre su cose diverse e spostarsi anche su altri generi.

Altrettanto importante, secondo il presidente di 2K Games, è anche non andare a lavorare su di un particolare genere solo perchè in un certo periodo ha successo, ma bisogna avere uno studio di sviluppo appassionati di quel genere e crederci così da poter realizzare qualcosa di interessante.

Restiamo in attesa di prossime dichiarazioni in merito all’argomento.

Recensione The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

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thumb_zelda_vs_gardoff

thumb_zelda_vs_gardoffIl giovane eroe Zelda approda su 3DS.

Versione testata 3DS

Niente treni, niente barche. Niente mezzi che possono trasportare agilmente da una parte all’altra del mondo il nostro giovane eroe.

Rieccoci ad Hyrule, il giovane Link torna dopo tredici anni, con l’avventura più acclamata da tutto il mondo: The Legend Of Zelda: Ocarina of Time.

Per festeggiare i 25 anni della serie ‘The Legend Of Zelda’, Shigeru Miyamoto ha deciso di riportare sull’ammiraglia portatile Nintendo, o meglio sulla nuovissima console Nintendo 3DS, l’avventura più amata dai giocatori, permettendo loro di riviverla con una dimensione in più, che solo la nuova console portatile Nintendo può offrire.

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Electronic Arts conferma l’acquisto di PopCap Games

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ea_logo

ea_logoElectronic Arts e PopCap Games

Electronic Arts nella giornata di iera ha ufficializzato l’acquisto di PopCap Games per 750 milioni di dollari, acquisendo anche tutte le quote azionarie.

Quest’operazione potrà permetterà alla società americana di portare su altre piattaforme titoli quali Plants vs. Zombies, Bejeweled, Zuma ed ogni nuovo titolo del talentoso team che svilupperà questo tipo di giochi.

Un motivo in più per arricchire il suo parco titoli in Origin, il negozio digitale realizzato proprio da EA.

Ulteriori dettagli verranno pubblicati in seguito.


Playstation 3, addio al component per la visualizzazione in HD

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ps3_console

ps3_consoleSony rimuove il cavo component dalla Playstation 3

Un impiegato che lavora presso uno store Gamestop, ha inviato alla redazione di Kotaku un’immagine che ritrae una notazione mandata agli addetti alla vendita.

Il documento confermerebbe che un nuovo modello di Ps3 prossimo all’uscita con un Hard Disk da 160 GB, denominato “K”, non supporterà più il cavo component per la visualizzazione dei contenuti multimediali in alta definizione.

La nuova console infatti, già in vendita dalla prossima settimana, richiederà esclusivamente un cavo HDMI per vedere film o giocare in HD.

Il reminder afferma che tutti i futuri modelli di playStation 3 che vengono rilasciati faranno altrettanto, mentre le console già in commercio continueranno a supportare l’HD tramite il cavo component.

La scelta sembra essere legata alle nuove direttive della AACS Adopter Agreement, che obbliga tutti i lettori blu-ray registrati dal 2011 in poi, a limitare l’uso di qualsiasi uscita analogica alla sola modalità interlacciata in SD.

Sony al momento non ha rilasciato nessun commento riguardo questa notizia. Attendiamo ulteriori sviluppi.

playstation-3-store-informer-component_20110713


Resident Evil: Operation Raccoon City, un filmato mostra sei minuti di gameplay

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ResidentEvilOperationRaccoonCity_thumb

ResidentEvilOperationRaccoonCity_thumbAdrenalinica azione in puro stile sparatutto

In seguito alle molte informazioni pubblicate negli ultimi mesi, finalmente torniamo a parlare del titolo in questione attraverso un nuovo filmato di gioco.

Il portale Kotaku ha infatti pubblicato in questi giorni un video off-screen della durata di circa sei minuti che mostra una sessione di gameplay tratta da Resident Evil: Operation Raccoon City, capitolo spin-off della serie in sviluppo presso Slant Six Games.

Il filmato vede uno dei membri della Umbrella Security Service, tra l’altro l’unica donna, conosciuta come Bertha, impegnata assieme ai compagni per le strade di Reccoon City a fare piazza pulita di zombie particolarmente feroci ed affamati e qualche hunter.

Dal filmato, comunque, si può ancora una volta notare il sistema di gioco di questo titolo, particolarmente ricco di azione, adrenalina e decisamente pochi momenti di calma.

Buona visione.

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Concludiamo ricordando che Resident Evil: Operation Raccoon City dovrebbe vedere la luce entro al fine del 2011 su console PlayStation 3 ed Xbox 360.


Dishonored, GameInformer svela dettagli e prima immagine

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Bethesda_Softworks

Bethesda_SoftworksIl nuovo titolo in sviluppo presso Arkane

Qualche giorno fa Bethesda Softworks ha annunciato ufficialmente lo sviluppo, da parte del team Arkane, di un nuovo interessante videogame, intitolato Dishonored.

Ebbene finalmente ecco arrivare una serie di dettagli e la prima immagine ufficiale dedicata al gioco, pubblicati da GameInformer.

Nell’avventura vestiremo i panni di Corvo, la guardia del corpo dell’imperatrice che viene ingiustamente rinchiuso in prigione dopo essere stato incastrato nell’assassinio di quest’ultima da parte del cattivo Lord Regent.

Il protagonista, tuttavia, ha numerosi poteri a disposizione che lo rendono una delle persone più pericolose del pianeta, permettendogli di fuggire per portare a galla la verità.

GameInformer ha inoltre svelato che il sistema di gioco di Dishonored sarà basato su quattro elementi importanti (mobilità, poteri e gadget, ambiente, intelligenza artificiale), i quali, mescolati permetteranno di creare una serie di situazioni differenti ed interessanti.

Un esempio reso noto è stato quello che vede il protagonista fermare il tempo e lanciare degli oggetti dalla parte opposta rispetto alla sua posizione, così da confondere le guardie ed avere il tempo di nascondersi meglio o fuggire.

Di seguito trovate la prima immagine dedicata.

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Concludiamo ricordando che Dishonored sarà disponibile nel 2012 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.



Microsoft ammette di aver “smarrito la strada” con gli ultimi capitoli di Halo

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Halo_Logo

Halo_LogoMa con Halo 4 si tornerà alle origini della saga

Nel corso di una intervista realizzata da Official Xbox Magazine Uk, il boss di Microsoft Game Studios, Phil Spencer, è tornato a parlare dello storico franchise esclusiva Xbox, Halo ed in particolare in merito agli ultimi capitoli realizzati.

Secondo Spencer, infatti, la compagnia con le release dei capitoli OSDT e Reach ha momentaneamente smarrito la strada intrapresa con i primi capitoli del franchise.

Se infatti si è fan della serie, i capitoli in questione, soprattutto Halo: Reach, risulta senza dubbio ottimo ed una delle migliori storie realizzate nel franchise, ma non si può evitare di ammettere che molti giocatori che lo hanno giocato, probabilmente non hanno provato i primi capitoli e quindi non hanno potuto apprezzarlo in pieno.

Per questo l’intenzione di Microsoft è di tornare alle origini del franchise, ed il primo passo per farlo è far tornare come protagonista Master Chief, il John Wayne di quel particolare universo di gioco.

Restiamo in attesa di prossimi aggiornamenti e ricordiamo che Halo 4 dovrebbe vedere la luce entro la fine del 2012 in esclusiva Xbox 360.


Shuhei Yoshida considera indispensabili i team di sviluppo più piccoli

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shuhei_yoshida

shuhei_yoshidaSenza di loro l’industria del settore resterebbe ferma

Recentemente intervistato da Develop il boss di Sony Computer Entertainement, Shuhei Yoshida, ha spiegato che l’industria videoludica ha bisogno dei team di sviluppo più piccoli per poter crescere.

In particolare Yoshida ha affermato che soprattutto le compagnie importanti dovrebbero supportare i team più piccoli e le loro idee, in quanto senza di loro l’industria resterebbe ferma in termini di innovazione.

In aggiunta Yoshida ha rivelato che la nuova console portatile PlayStation Vita darà proprio alle compagnie più piccole la possibilità di rendere disponibili per milioni di utenti i propri progetti investendo pochi soldi ed esprimendo così le proprie idee in modo da crescere e farsi conoscere.

Queste dichiarazioni senza dubbio sono in netto contrasto con quelle di Nintendo, che attraverso le parole di Satoru Iwata e Reggie Fils-Aime, aveva affermato qualche tempo fa che i videogame di poco valore rischiano di ridurre il valore generale dei videogiochi scoraggiando i giocatori nell’acquisto di titoli di alto valore.

Restiamo in attesa di future dichiarazioni.

Irrational Games non ha in progetto alcun videogame per Wii U

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irrational-games_thumb

irrational-games_thumbMa Ken Levine si dice interessato dalle caratteristiche della console

Nel corso di una intervista rilasciata ad IGN, il boss di Irrational Games, Ken Levine, ha rivelato che al momento la sua compagnia non ha in progetto un videogame destinato alla nuova Wii U.

Nonostante Levine sia apparso nel filmato mostrato durante la conferenza Nintendo all’E3 2011, dedicato alla home console, ci ha tenuto a precisare che per il momento il team non sta progettando nulla al riguardo, ma non è detto che ciò non possa avvenire in futuro.

Levine ha continuato spiegando di essere rimasto stupito dalla tecnologia utilizzato dalla Wii U, come il touch-screen, i comandi e molto altro, ma la software house sta al momento pensando, tra le altre cose, al nuovo titolo della saga Bioshock che sarà destinato alla console portatile Sony, PlayStation Vita.

Sembra quindi abbastanza probabile che Irrational Games decida prossimamente di creare qualcosa per la nuova piattaforma targata Nintendo, ma per sapere se andrà effettivamente così non possiamo far altro che attendere.


Left 4 Dead 2, il DLC Dead Air dovrebbe essere disponibile entro il 22 Luglio 2011

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left-4-dead-2_thumb

left-4-dead-2_thumbNon manca molto

Nei giorni scorsi la software house Valve Software ha indetto una sorta di sfida per gli appassionati di Left 4 Dead 2, affermando che nel caso in cui i giocatori fossero riusciti ad ottenere il trofeo Stream Crosser nella campagna Cold Stream, sarebbe stato reso disponibile un nuovo DLC.

Ebbene l’obiettivo è stato raggiunto in circa un giorno ed addirittura triplicato, e per questo Valve ha promesso il rilascio del nuovo pacchetto intitolato Dead Air (che dovrebbe contenere vari elementi tra i quali cinque nuove missioni) entro il 22 Luglio 2011 tramite la piattaforma digitale Steam.

Restiamo quindi in attesa di prossime informazioni.

Due ex-membri di 2K Marin fondano il nuovo studio Uppercut Games

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UppercutGames_thumb

UppercutGames_thumbEd annunciano il loro primo progetto

Un nuovo studio in questi giorni si è aggiunto alla miriade di software house già esistenti nell’industria del settore videoludico.

Due ex-dipendenti del noto team di sviluppo 2K Marin, Ed Orman ed Andrew James, hanno infatti annunciato di aver aperto un nuovo studio di sviluppo chiamato Uppercut Games.

In aggiunta a questa rivelazione, il team ha inoltre svelato il primo progetto su cui la compagnia sta lavorando, intitolato Epoch, una sorta di titolo action condito da combattimenti e scontri incredibili.

Da quanto rivelato, questo primo progetto sarà reso disponibile entro la fine del 2011 su piattaforme mobili e tramite piattaforme di download digitale.

Restiamo in attesa di prossimi aggiornamenti in merito.


Codemasters vorrebbe tornare a lavorare sulla serie TOCA: Race Driver

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codemasters-logo

codemasters-logoMa dipenderà come al solito dalla richiesta dei fans

Il publisher Codemasters continua a sviluppare e pubblicare numerosi titoli di corse automobilistiche appartenenti a diversi franchise del genere, ma a quanto pare la compagnia vorrebbe tornare a lavorare su di una particolare serie di qualche tempo fa.

Intervistato da Gamerzines, Steve Hood di Codemasters ha spiegato che in questo periodo Racing Studios, concluso lo sviluppo di DiRt 3 ha iniziato a lavorare ad un nuovo progetto, mentre nello studio di Birmingham il team è al lavoro sul nuovo capitolo della serie F1 ed un nuovo e misterioso progetto.

Lo stesso Hood ha tuttavia aggiunto che gli piacerebbe un giorno poter tornare a lavorare sulla saga TOCA: Race Driver, in quanto era davvero incredibile, ma al momento non c’è nulla di certo al riguardo e dipende sempre dalla richiesta dei fans.

Restiamo in attesa di prossime rivelazioni.


Capcom ha grandi progetti per il Comic-Con 2011 di San Diego

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capcom

capcomUn nuovo titolo da presentare e qualche sorpresa

Il noto evento Comic-Con di San Diego è ormai alle porte anche quest’anno, e come in ogni edizione saranno presenti anche varie software house per mostrare i titoli già annunciati ed eventualmente presentarne di nuovi.

Ebbene anche Capcom sarà presente nel corso della manifestazione e sembra avere interessanti sorprese per i presenti.

La compagnia giapponese ha infatti rivelato di avere un nuovo videogame da presentare nel corso dell’evento di San Diego, inoltre mostrerà altro materiale inedito dedicato a Dragon’s Dogma, qualcosa di inedito relativo al picchiaduro Marvel vs Capcom 3: Fate Of Two Worlds e per finire una sorpresa legata al franchise Resident Evil.

Non resta quindi che attendere pazientemente, ricordando nel frattempo che il Comic-Con 2011 si terrà dal 22 al 25 Luglio 2011.


Secondo Michael Patcher Call Of Duty: Modern Warfare 3 supererà le vendite di Black Ops

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michael_patcher

michael_patcherSarà davvero così ?

Tra pochi mesi arriveranno finalmente nei negozi i due sparatutto in prima persona in assoluto più attesi dai videogiocatori, ed in questi giorni arrivano le prime valutazioni da parte di analisti riguardo ad una delle due saghe videoludiche in questione.

L’analista della Wedbush Securities Incorporation, Michael Patcher ha espresso la sua opinione in merito all’attesissimo Call Of Duty: Modern Warfare 3, nuovo capitolo della saga targata Activision.

Ebbene secondo le ultime stime del buon Patcher, Modern Warfare 3 riuscirà a superare le 20 milioni di copie vendute, superando così le vendite record ottenute dall’ultimo Black Ops, il quale recentemente è divenuto il videogame più venduto di sempre in UK.

Visto il grande successo che questa serie continua ad ottenere non è difficile immaginare che ciò possa effettivamente accadere, ma non va dimenticato che sempre nel 2011 arriverà nei negozi anche Battlefield 3 di Electronic Arts, che promette una esperienza di gioco che potrebbe non avere nulla da invidiare al franchise Call Of Duty.

Per scoprire cosa accadrà non possiamo far altro che attendere.


Battlefield 3, EA rende noti i canali digitali ufficiali per acquistare il gioco

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battlefield-3_thumb2

battlefield-3_thumb2Fuori Steam!

Electronic Arts ha rilasciato la lista ufficiale dei canali digitali per acquistare Battlefield 3 in versione Personal Computer.

Oltre ad ORIGIN, il portale proprietario di EA, nella lista, consultabile all’indirizzo www.battlefield.com/digitaldownload non è presente STEAM, noto portale creato da Valve.

Il motivo ? Probabilmente tra Electronic Arts e Valve non scorre buon sangue. I rapporti hanno cominciato ad incrinarsi già con Crysis 2 e i DLC rilasciati in seguito. Ufficialmente il portavoce di EA ha fatto sapere semplicemente che accordi commerciali sono stati intrapresi con Direct2Drive per cui era logico lasciare STEAM.

Di seguito il comunicato ufficiale:

Battlefield 3 Limited Edition for PC will be available for download via multiple digital distribution partners on October 25, 2011.

This autumn, PC gamers will be able to download the Battlefield 3 Limited Edition at Origin™ (powered by EA) as well as over 100 digital retailers worldwide including top North American retail sites such as GameStop, Impulse, Direct2Drive, Amazon, and Best Buy. For a complete list of worldwide digital download partners, please visit www.battlefield.com/digitaldownload.

Gamers who pre-order Battlefield 3 Limited Edition (all platforms, all participating retailers) are guaranteed a copy of the game, which includes the Back to Karkand post-launch digital expansion pack at no extra charge.* This themed multiplayer pack pays tribute to Battlefield fans by featuring four highly celebrated maps from Battlefield 2™, each now boldly re-mastered using Frostbite™ 2. Back to Karkand ¬is scheduled for download in the winter after launch. Gamers who miss out on Battlefield 3 Limited Edition can purchase the expansion pack separately.

Battlefield 3 is proving to be one of the most anticipated games of the holiday, having recently earned an unprecedented 46 industry awards at Electronic Entertainment Expo (E3) 2011, including two highly coveted Game Critics Awards; ‘Best Action Game’ and ‘Best Online Multiplayer Game.’ The game also received the celebrated ‘Best Shooter’ award from GameSpot.com, GameInformer.com, 1up.com, Machinima.com and over a dozen more outlets. The spectacular buzz is owed to the advanced technology on which Battlefield 3 is built. The game leaps ahead of the competition thanks to the unique power of Frostbite 2. DICE’s state-of-the-art game engine serves as the power center that allows Battlefield 3 to deliver superior performance in character animation, visual rendering, audio and physical destruction.

Battlefield 3 is the only shooter capable of making the gameplay experience feel alive with all the sights, sounds, movements and action of real-world incursions in its single player, co-op and multiplayer campaigns. Battlefield 3 features massive multiplayer maps that move seamlessly between tight urban infantry combat to the series’ signature open, sandbox vehicle warfare. Each map features a variety of environments demanding players to constantly re-evaluate the best combat tactics to deploy in order to win the battle. The game’s multiplayer offering is set to dominate this fall with enhanced persistence, new modes including Team Death Match and co-op, accessible team play and powerful and free online social features found via the games unique no-cost social network, Battlelog. Players eager to jump into the battle online can join the multi-platform open beta in September 2011.