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Rabbids Alive & Kicking, Ubisoft omaggia con i Rabbids l’ultimo capitolo di Harry Potter

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Ubisoft_logoUn titolo per Kinect per omaggiare l’uscita nelle sale di Harry Potter e i Doni della Morte – Parte 2.

Domani uscirà nelle sale “Harry Potter e i Doni della Morte – parte 2″, ultimo film tratto della celebre saga ideata da J.K.Rowling.

Ubisoft ha voluto cosi omaggiare questo addio dalle scene, con un simpatico siparietto con protagonisti i suoi pazzi e buffi Raving Rabbids!

I coniglietti dovranno passare ancora un paio di anni nella scuola di magia di Hogwarts prima di riuscire a lanciare un incantesimo come si deve!

Il titolo sarà disponibile in esclusiva per Kinect di Xbox 360 a partire dal 3 Novembre 2011.

Vi lasciamo al video in calce all’articolo.

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Call of Duty: Modern Warfare 3, secondo il noto analista Michael Pachter supererà le vendite di Black Ops

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call-of-duty-modern-warfare-3_thumb2Modern Warfare 3 rilancerà il franchise?

Secondo il noto analista di Wedbush, Michael Pachter, Call of Duty: Modern Warfare 3 venderà molto di più di quanto il precedente capitolo della serie di Call of Duty “Black Ops” non abbia fatto.

Infatti secondo le statistiche dell’analista, le vendite di Modern Warfare  3 supereranno le 20 milioni di unità, quindi superiori a quelle totalizzate complessivamente in tutto l’arco vitale di Black Ops.

Pachter inoltre dichiara che dopo l’introduzione del servizio di gioco online denominata “Call of Duty Elite”, alcuni dei fan di vecchia data del franchise passeranno sicuramente alla concorrenza,  ovvero su Battlefield 3.

Per vedere se le previsioni del noto analista saranno vere, non resterà che attendere.

Da ricordare che Call of Duty: Modern Warfare 3 sarà disponibile per le piattaforme PC, Ps3 e Xbox 360 a partire dalla prima settimana di novembre.

Namco Bandai e il misterioso conto alla rovescia

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NamcoBandai

NamcoBandaiNamco Bandai presenterà un nuovo progetto?

Collegandosi all’indirizzo www.bandaigames.channel.or.jp/list/countdown/ si può raggiungere il nuovo sito teaser aperto in queste ultime ore dalla divisione giapponese di Namco Bandai.

Il portale web non offre molti indizi ma mostra semplicemente un conto alla rovescia su uno sfondo disegnato che mostra un quartiere di notte.
Il countdown terminerà giusto la prossima settimana.

Tra i marchi recentemente registrati dalla stessa compagnia, spiccano i nomi di Dark Escape e Northern Wings: magari il misterioso countdown potrebbe essere legato ad uno dei due.


Puntata #2 Tutti i temi caldi dell’estate 2011

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podcast_thumbEcco le impressioni e considerazioni della redazione riguardo i temi caldi dell’estate 2011 con la partecipazione di Roberto Serranò, Andrea Fagioli e Francesco Pellizzari.

Puntata dedicata agli argomenti più caldi richiesti dai lettori di 4News.it, argomentati dalla redazione, con premiazione finale del “Concorso Vinci un videogioco a scelta con il Podcast”!

Questo secondo appuntamento podcast audio è caratterizzata in particolar modo dal “Pass Online”, proposto oltre ai noti publisher anche da Sony per le sue esclusive, dal futuro dell’intrattenimento e le nuove console, ed altri interessanti temi da trattare, con premiazione finale dei vincitori del concorso e assegnazione dei primi di consolazione.

Sommario della puntata:

00:00:00 – INTRODUZIONE
00:00:16 – PASS ONLINE: anche Sony si adegua.
00:04:43 – DLC: le due facce della medaglia.
00:09:24 – CAPOLAVORI DI QUESTA GEN: miglior titolo.
00:18:14 – EPIC FAIL DI QUESTA GEN: peggior titolo.
00:26:50 – BIOSHOCK INFINITE, UNCHARTED 3, BATTLEFIELD 3: incoronati dalla critica al precedente E3, previsioni sul futuro GOTY.
00:38:15 – 3D: vera innovazione o trovata di marketing ?
00:48:20 – NEXT-NEXT-GEN: quali saranno i confini che verranno abbattuti con la prossima generazione di console? I limiti di esplorazione?
00:52:20 – IL FUTURO DEL ENTERTAINMENT: Cinema + Videogiochi = cosa comporterà ? Mondi aperti e reali ?
01:00:20 – E3 2012: SONY e MICROSOFT presenteranno la loro console ?
01:04:00 – ORIGINALITA’ E WII U: c’è bisogno della rivoluzione Nintendo ? Manca originalità nei videogames ?
01:10:03 – DIGITAL DELIVERY: il futuro del mercato passa da internet, dopo lo Store e il MarketPlace su console, Steam su PC, arriva Origin di EA.
01:24:00 – CONCORSO: ecco i vincitori del Concorso Vinci un videogioco a scelta con il Podcast!

Un doveroso ringraziamento a tutti voi fedeli lettori di 4News.it per le vostre domande che hanno alimentato questo appuntamento. Ricordiamo ai vincitori di inviarci il loro indirizzo preciso per la spedizione dei premi.

n.b.: durante la registrazione sono sopraggiunti problemi tecnici che non siamo riusciti a risolvere in breve tempo, ma che ci impegnamo a non far ripresentare già dal prossimo podcast.

Download Episodio #2 | Tieniti aggiornato sui nostri Podcast con iTunes

Arrivederci alla prossima puntata. Per qualsiasi comunicazione sui temi da trattare potete scrivere sulla nostra bacheca di Facebook, alla nostra casella di posta elettronica [email protected] oppure intervenire sul forum nel topic dedicato.

Prima espansione per DC Universe Online

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dc-universe-online_thumbDC Universe Online incontra Lanterna Verde

Sony Online Entertainment, ha da poco annunciato il rilascio del primo pacchetto d’espansione a “pagamento” per DC Universe Online.

La cifra in dollari, è di 9,99, i giocatori con l’espansione in questione otterranno un nuovo set di poteri dedicato a Lanterna Verde, con 24 nuovi poteri che avranno colorazione verde per gli eroi e gialla per i Villain, ad emulare le abilità del nemico Sinestro oltre a piccoli effetti grafici a differenziare i poteri saranno cambiamenti posti solo sulla componente estetica.
Sarà possibile creare un nuovo personaggio dotato del set della Lanterna, oppure “respeccare” un personaggio già in proprio possesso, senza dover ricominciare tutto dall’inizio.

La storyline che accompagna questo DLC vede le Corps di Lanterna Verde e Sinestro, perdere i relativi poteri a causa di un piano ben architettato da Brainiac, che starà ovviamente ai giocatori concludere.
Il DLC conterrà inoltre 3 nuovi Allarmi (4 giocatori) e 2 nuovi Duo (2 giocatori) in ambientazioni dedicate al mondo della Lanterna Verde.
Da ricordare che verrà rilasciato nel corso dell’estate alla cifra anticipata, di 9,99 $.

Considerando il costo del gioco, dell’abbonamento, si avrebbe preferito che questo DLC fosse completamente gratuito ma non sarà cosi.
Non ci resta di attendere di provare a fondo questa espansione per comprendere se “SOE” avrà creato un DLC meritevole o meno di essere acquistato.

Burnout Crash, Criterion Games rivela che inizialmente era previsto per Wii

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burnout-crash_thumbMa il team di sviluppo ha deciso di cambiare piattaforma in seguito

Alcuni giorni fa, in seguito a numerosi rumors, Electronic Arts ha confermato ufficialmente lo sviluppo di Burnout Crash, nuovo episodio della saga racing game omonima destinato alle piattaforme di download digitale.

Ebbene in seguito a quell’annuncio, arrivano finalmente nuove informazioni in merito al titolo.

Nel corso di una intervista con GiantBomb, il boss della software house Criterion Games, Alex Ward, ha rivelato che inizialmente il gioco doveva vedere la luce su console Wii.

Sembra infatti che addirittura la fase iniziale dello sviluppo era iniziata su Wii e consentiva ai giocatori di creare i propri tracciati e molte altre caratteristiche, ma in seguito ad alcune prove il team creativo si è reso conto che ciò poteva risultare noioso e per questo ha deciso di cancellare tutto e realizzare dal principio il nuovo Burnout Crash.

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Ricordiamo che questo Burnout Crash permetterà ai giocatori di intraprendere corse automobilistiche spericolate su numerosi tracciati, attraverso una visuale dall’alto e sarà disponibile nell’Autunno 2011 tramite PlayStation Network ed Xbox Live.


idSoftware era al lavoro su di un progetto diverso prima di Rage

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Rage

RageMa successivamente si è presentata l’oppotunità di sviluppare qualcosa di diverso rispetto al passato

Intervistato da GameSpot Australia il design director di Rage, Matt Hooper ha rivelato che il team idSoftware, prima di lavorare allo sparatutto in prima persona oper-world in questione, stata sviluppando qualcosa di totalmente diverso.

Hooper ha tuttavia spiegato che, nonostante il progetto fosse differente, quando si è presentata l’opportunità di lavorare a Rage, l’idea di sviluppare con nuove tecnologie e soprattutto di lavorare ad una nuova IP che permetteva di creare cose che il team di sviluppo non avrebbe potuto inserire in nessun altro dei suoi franchise, ha portato ad un cambiamento in corso di sviluppo.

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Ricordiamo che Rage sarà disponibile nei negozi a partire dal 7 Ottobre 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

Grand Theft Auto V, secondo Official Xbox Magazine sarà annunciato questa Estate

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GTAV_thumbLo sviluppo del gioco è ormai praticamente certo

In questi ultimi mesi numerose sono state le indiscrezioni apparse in rete relative allo sviluppo del fantomatico e ancora mai ufficialmente confermato, Grand Theft Auto V di Rockstar Games, ma a quanto pare una nuova indiscrezione anticiperebbe definitivamente l’annuncio del gioco.

La rivista Official Xbox Magazine ha infatti rivelato attraverso l’ultimo numero una indiscrezione secondo la quale l’attesa sarebbe finita e Rockstar Games sembrerebbe essere pronta a presentare ufficialmente GTA V durante questa Estate.

Ovviamente per adesso nulla di tutto ciò è stato confermato definitivamente, ma una possibilità del genere non sembra essere poi così lontana.

Attendiamo quindi futuri aggiornamenti.


Batman: Arkham City, una collector’s edition spunta dal rivenditore Best Buy

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batman-arkham-city_thumbMa nulla svelato in dettaglio

Finalmente nel mese di Ottobre i giocatori avranno la possibilità di giocare il seguito ufficiale dell’ottimo Arkham Asylum di Rocksteady Studios, intitolato Batman: Arkham City.

E come era ovvio aspettarsi una edizione da collezione non poteva certo mancare, anche se nulla al riguardo è stato al momento confermato ufficialmente.

Il noto rivenditore Best Buy ha infatti inserito nel proprio listino prodotti una fantomatica Collector’s Edition dedicata a Batman: Arkham City, disponibile al costo di 99,99 dollari.

Sfortunatamente di questa edizione nulla è stato al momento svelato in dettaglio, del resto fino a quanto non sarà resa disponibile una conferma ufficiale da parte della software house o direttamente da Warner Bros Interactive, questa notizia va considerata come semplice indiscrezione.

Restiamo in attesa e ricordiamo che Batman: Arkham City sarà disponibile nei negozi dal 21 Ottobre 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Mass Effect 3, molto presto saranno diffusi nuovi dettagli sulla demo

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MassEffect3_thumb2Parola del producer Casey Hudson

Molti videogiocatori attendono con impazienza di poter finalmente mettere le mani sul capitolo che concluderà la trilogia di Mass Effect, ma mentre si attende quel giorno, arrivano nuove informazioni in merito alla demo dedicata.

Attraverso il proprio account Twitter, l’executive producer del gioco sviluppato da Bioware, Casey Hudson, ha pubblicato un messaggio nel quale afferma che maggiori dettagli in merito alla demo dedicata al gioco saranno svelati nei prossimi mesi, senza tuttavia anticipare una data approssimativa.

Senza dubbio si tratta pur sempre di qualcosa, e chissà che qualche informazione in più non possa essere resa pubblica durante il Comic-Con di San Diego, evento durante il quale sarà presente anche Mass Effect 3.

Concludiamo ricordando che Mass Effect 3 sarà disponibile dal 6 Marzo 2012 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

Cliff Bleszinski si esprime sulla nuova Wii U di Nintendo

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cliff-bleszinski_thumbSarà acquistata anche da chi la critica

Durante una intervista pubblicata da Industry Gamers, il celebre game designer di Epic Games, Cliff Bleszinski ha espresso la sua opinione sulla nuova home console targata Nintendo, la Wii U.

Secondo Bleszinski, infatti, si tratta di una piattaforma davvero interessante, ma come sistematicamente accade sarà criticata da molti videogiocatori.

Stando alle parole del game designer, molte persone hanno paragonato questa Wii U a qualche console da gioco del passato, ma lo stesso Bleszinski ha affermato che ormai tutte le piattaforme e le tecnologie attualmente esistenti sono delle evoluzioni di tecnologie del passato.

Concludendo Bleszinski ha dichiarato che si tratta pur sempre di Nintendo e per questo quasi certamente lui acquisterà anche questa nuova console e, in fin dei conti, anche i detrattori di questa nuova piattaforma, pur contestandola, decideranno di comprarla.

Restiamo in attesa di prossime dichiarazioni.


Deus-Ex: Human Revolution, il director del gioco rivela che le aspettative sono alte

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deus-ex-human-revolution_thumbLa verità si scoprirà solo all’uscita del gioco

Attraverso alcune dichiarazioni rilasciata a GameSpot il director di Deus-Ex: Human Revolution, Jean Francois Dugas, si è espresso sulle aspettative della compagnia in merito a questo nuovo capitolo della celebre saga omonima.

Dugas ha infatti spiegato che, quando il gioco è stato annunciato ufficialmente, molti videogiocatori hardcore appassionati della saga erano impauriti da quello che sarebbe potuto essere il risultato finale.

Quando successivamente il gioco è stato mostrato e c’è stata la possibilità di provarlo, gli utenti erano davvero entusiasti di quanto fatto con la convinzione che potrà essere un vero seguito nell’universo Deus-Ex.

Lo stesso Dugas ha poi aggiunto che sin dall’inizio dello sviluppo il team di sviluppo è stato convinto che potrà essere un vero successo, ma fino a quando non sarà reso disponibile nei negozi non si potrà essere sicuri dell’effettivo successo del gioco.

Concludiamo ricordando che Deus-Ex: Human Revolution sarà disponibile dal 26 Agosto 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Nobuo Uematsu è al lavoro su due progetti ancora inediti

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NobuoUematsu_thumbAncora nessun dettaglio al riguardo

Nel corso di una recente intervista rilasciata a JPGames, il celebre Nobuo Uematsu, artefice di numerose colonne sonore videoludiche tra le quali spiccano anche quelle di numerosi titoli della saga Final Fantasy, ha parlato di prossimi progetti.

Come noto, infatti, Uematsu è attualmente al lavoro sulle musiche della versione 3DS dell’RPG Fantasy Life di Level-5, ma a quanto pare ha anche altro su cui sta lavorando.

Nell’intervista in questione, infatti, il compositore ha infatti confermato di essere impegnato in altri due progetti che tuttavia non sono ancora stati annunciati ufficialmente, e di cui per questo motivo non può svelare nulla in dettaglio.

Non resta quindi che attendere prossimi dettagli per scoprire i prossimi progetti.



Recensione Zelda: Ocarina of the Time 3D

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articles

articlesSottotitolo

Qui va scritto l’Articolo.


4News.it sbarca su Android, disponibile la prima applicazione ufficiale sul Market

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4newsit-app-android_thumb… presto anche su iPhone!

Non poteva mancare la nostra presenza sui dispositivi portatile come i gettonati Smartphone. Ed ecco la prima applicazione ufficiale per tutti i dispositivi Android scaricabile direttamente dal Market.

Studiata in modo semplice, facile ed intuitivo per restare sempre aggiornati con le notizie pubblicate sul nostro portale, sui canali social network di Facebook e Twitter, sui podcast audio, su tutti i nostri video della 4NewsTV.

La schermata iniziale è suddivisa in 9 pratici canali, di cui 6 specifiche:

NOTIZIE, racchiude tutti gli articoli pubblicati senza distinzione di categoria, con l’assenza della immagine principale relativa ad ogni notizia in modo da snellire il carico di dati.

VIDEOGIOCHI, incorpora tutti gli articoli della sezione GAMES, per tenervi informato su tutto ciò che ruota attorno al fantastico mondo dei videogiochi.

TECNOLOGIA, elenca tutti gli articoli della sezione TECNOLOGIA, ovvero il mondo tecnologico sia Hardware che Software, le novità audio-video, mobile e dal mondo internet.

INTRATTENIMENTO, riporta tutti gli articoli della sezione INTRATTENIMENTO, quindi riguardo a temi come Cultura, Tv, Musica e Cinema.

SOCIETA’, contiene tutti gli articoli della sezione SOCIETA’, uno sguardo alla Moda, le Girls, lo Sport, le Scienze, notizie dall’Italia e dal Mondo, e il mondo dei Motori.

PODCAST, il canale dedicato agli appuntamenti con la redazione nei quali vengono trattati i temi caldi del momento, ascoltabili dal vostro dispositivo preferito.

La App è disponibile sul Market di Android. Prossimamente l’applicazione debutterà anche su iTunes per dispositivi iOS come iPhone.

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Soluzione Alice: Madness Returns

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alice-madness-return_thumbCome districarsi nella pazza mente di Alice.

La Soluzione è basata sulla versione PAL del gioco per Playstation 3.

La Soluzione è compatibile con tutte le versioni PAL delle versioni PS3, Xbox 360 e PC.

Eccovi la soluzione di Alice: Madness Returns, nuovissimo gioco creato dal team di sviluppo “Spicy Horse” e prodotto da EA.

La soluzione vi permetterà di uscire dalla folle mente di Alice indenni, un viaggio senza precedenti nella più folle e malata mente che abbiate mai visto, attraverso 6 capitoli composti in tutto da 21 livelli.

Vi ricordo che potete leggere la recensione del titolo presente sul nostro portale a questo indirizzo.

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Bioshock: Infinite, Ken Levine parla di Intelligenza Artificiale e di Elizabeth

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BioshockInfiniteSarà un personaggio indipendente

Come abbiamo ormai ampiamente avuto modo di scoprire, il nuovo Bioshock: Infinite in sviluppo presso Irrational Games, vedrà il protagonista Booker DeWitte costantemente accompagnato da Elizabeth, la particolare ragazza che dovrà portare in salvo dalla città di Columbia.

Ma a quanto pare la ragazza in questione non sarà un peso per i giocatori in quanto non avrà sempre bisogno del nostro aiuto.

Intervistato da Rock,Paper,Shotgun, Ken Levine di Irrational Games ha spiegato che uno degli elementi importanti molto curati dal team di sviluppo in questo nuovo capitolo è l’intelligenza artificiale della giovane Elizabeth, in modo che i giocatori non debbano preoccuparsi costantemente della sua salute come in una qualsiasi missione di scorta.

In particolare secondo Levine, Elizabeth vuole essere padrona del suo destino e preferirebbe morire piuttosto che perdere questa possibilità e questo permette di creare un collegamento emotivo tra i due personaggi ed il giocatore.

Inoltre Elizabeth è una ragazza piacevole, bella e divertente e nel corso dell’avventura aiuterà a prendere decisioni importanti, senza dimenticare inoltre che aiuterà sempre il protagonista trovando munizioni per le armi, ed utilizzando la sua abilità di cambiare l’ambiente circostante.

Quest’ultima permetterà, aprendo una sorta di finestre temporali, di cambiare la grandezza di alcuni oggetti, le armi a disposizione, il numero di nemici e permettendo persino di far comparire oggetti prima inesistenti in quel luogo.

E questo senza dubbio è un ottimo sistema per variare il gameplay e far divertire ulteriormente il giocatore.

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In attesa di ulteriori informazioni, ricordiamo che Bioshock: Infinite sarà disponibile nel 2012 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.



Soul Calibur V, Namco Bandai pubblica il primo trailer dietro le quinte dedicato al gioco

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SoulCaliburV_thumbNel quale viene mostrato il Team Soul ed alcune fasi gameplay del gioco

Dopo qualche mese dalla presentazione ufficiale del gioco, Namco Bandai ha finalmente deciso di pubblicare un primo trailer dietro le quinte dedicato.

E’ stato infatti pubblicato il rete un Behind The Scenes dedicato al picchiaduro Soul Calibur V, nuovo capitolo della saga omonima.

Il filmato, sottotitolato in inglese, oltre a mostrare gli uffici del Team Soul al lavoro sul gioco, mostra alcuni istanti di gameplay e soprattutto brevi interviste a membri del team creativo, tra i quali anche il director Daishi Odashima.

Buona visione.

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Concludiamo ricordando che Soul Calibur V sarà disponibile nel corso del 2012 su console PlayStation 3 ed Xbox 360.


Vigil Games parla dello sviluppo sulla nuova piattaforma Wii U

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Darksiders2_thumbSi tratta di una console su cui è molto facile lavorare

Tra i vari titoli confermati sulla nuova home console di Nintendo, è stato annunciato nel corso dello scorso E3 anche Darksiders 2, seguito dell’interessante avventura che vedeva come protagonista il cavaliere dell’apocalisse Guerra.

Ebbene nel corso di una intervista realizzata da GameInformer, il team Vigil Games attraverso le parole di Colin Bonstead, technical director del gioco, ha spiegato che lavorare su Wii U è come una nuova frontiera per lo sviluppo dei giochi.

In aggiunta il general manager della software house, David Adams, ha rivelato che sin da subito non sono stati riscontrati problemi nella collaborazione con Nintendo, la quale anzi ha reso disponibile molto rapidamente il kit di sviluppo, permettendo tra l’altro al team di creare il filmato mostrato all’E3 2011 in poche settimane.

A tal proposito lo stesso Adams ha aggiunto che lavorare su Wii U è davvero semplice per gli sviluppatori, e in quanto a tempi di sviluppo può essere considerato più semplice rispetto a PS3 ed al pari di Xbox 360.

Restiamo in attesa di ulteriori informazioni e ricordiamo che Darksiders 2 sarà disponibile nel 2012 su piattaforme Pc, PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U.


Dragon’s Dogma, nuovi scatti riprendono altri personaggi e fasi di esplorazione

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DragonsDogma_thumb2In attesa della data di release ufficiale

Il publisher Capcom, dopo la presentazione ufficiale del gioco avvenuta ormai svariati mesi fa, torna a mostrare al pubblico la particolare avventura fantasy open-world Dragon’s Dogma.

La compagnia ha infatti diffuso in rete in questi giorni una serie di scatti inediti dedicati al titolo in sviluppo presso un team interno a Capcom, che vedrà il protagonista dell’avventura assieme ad alcuni compagni, intraprendere un pericoloso viaggio alla ricerca del drago che ha distrutto il suo villaggio.

Le immagini ritraggono fasi esplorativi in ambienti aperti e tetre caverne, e combattimento contro alcune creature.

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Dragon’s Dogma sarà disponibile nei negozi durante il 2012 su console PlayStation 3 ed Xbox 360.