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NPD, ecco i dati di vendita USA per il mese di Giugno 2011

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npd_thumbXbox 360 e L.A. Noire in testa!

La società di analisi NPD, ha rilasciato i dati di vendita per la parte hardware e software del mercato statunitense relativo al mese di giugno 2011.

A sorpresa, questo mese appena trascorso vede la console Xbox 360 in vetta rispetto i mesi passati, compiendo un incredibile balzo che la porta verso le 507.000 unità vendute, raddoppiando quasi le vendite di Sony e Nintendo con le loro console casalinghe.

Questo numero di vendite, potrebbe essere stato influenzato da una promozione fatta dalla stessa Microsoft nel territorio USA dove, per ogni notebook “Windows 7” venduto, veniva regalata una console Xbox 360.

Questa notizia non è ancora confermata, ma se così fosse non cambierebbe il fatto che la console di Microsoft è salita drasticamente questo mese.

Non riesce ancora decollare la portatile Nintendo 3DS. Nonostante l’uscita dell’attesissimo Zelda:Ocarina of Time 3D sembra che il pubblico preferisce ancora la precedente console portatile, nonostante l’innovazione del 3D apportata nella nuova console.

Sul fronte software nello specifico la classifica dei dieci titoli più venduti nel mese di giugno, vediamo al primo posto L.A. Noire.

Ecco a voi la classifica completa:

Vendite Hardware USA giugno 2011

Xbox 360: 507.000
PS3: 276.000
Wii
: 273.000

DS: 386.000
3DS: 143.000

Vendite Software USA giugno 2011

01. L.A. Noire (360, PS3) – 419.000
02. Duke Nukem Forever (360, PS3, PC) – 376.300
03. Infamous 2 (PS3) – 369.200
04. Lego Pirates of the Caribbean: The Video Game (Wii, 360, NDS, PS3, 3DS, PSP, PC)
05. Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (3DS) – 283.200
06. Call of Duty: Black Ops (360, PS3, Wii, NDS, PC)
07. NBA 2K11 (360, PS3, Wii, PS2, PSP, PC)
08. Mortal Kombat 2011 (PS3, 360)
09. Cars 2 (NDS, Wii, 360, PS3, PC)
10. Just Dance 2 (Wii)

Disponibile la patch 1.02 per Mortal Kombat

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mortal_kombat_logo

mortal_kombat_logoEcco tutti i dettagli.

Guardiamo nel dettaglio tutte le novità introdotte dall’ultima patch che è stata rilasciata nel corso di questa settimana per il nuovo capitolo di Mortal Kombat.

La patch V 138S-228 aggiorna il titolo alla versione 1.02, sia per console Playstation 3 che Xbox 360.

E’ stata resa disponibile per correggere alcuni bug minori e rendere quindi l’esperienza di gioco migliore.

Di seguito il dettaglio delle novità inserite:

General Gameplay Fixes/Tweaks
• Changes to ranked and unranked auto matchmaking to help reduce the amount of time it takes to find a match and to more reliably match players of similar skill
• Tweaked in game peer to peer data transmissions for smoother gameplay.
• Opponent would sometimes play air reactions instead of ground reactions if attacker performed a combo initiated from a jump in punch that was blocked.
• Adjusted a few knocked down reactions that were missing knocked down states in them resulted in OTG windows.
• Fixed instances where some fighter’s Combo Breakers could be punished with wake up attacks if performed near the corner.
• Fixed some near 100% damage combos involving some Tag Assists
• Gravity adjustments on some air reactions to reduce the amount of unintended repeated hits in the corner for some fighters.
• Adjusted damage scaling for several reactions to reduce some fighter’s ability to land very large damage off of meterless combos.
• Added a tweakable switch to turn on the ability to throw escape when thrown while blocking (this is currently still set to off!)
• Fixed a bug where tagged in partners would sometimes come in from the wrong side of the play field.
• Fixed issue where some fighters could move after defeating an opponent in the first round after an X-Ray.
• Fixed an issue where sometimes the secret ladder fight characters would show up as the wrong color.
• All turnaround attacks now chain into their correct combos.
• Cleaned up some tag-ins and assists that were coming from the wrong side of the playfield.

Baraka
• Adjusted the air reaction to the chop chop blades to allow for juggle opportunities afterwards

Cyber Sub-Zero
• Tightened the input window for his mid bomb.
• Added a tweakable switch to turn on the ability for his bombs to freeze opponents in reacting states (this is currently still set to off!)
• Fixed an exploit where Cyber could remain in active parry state after a successful parry

Cyrax
• Added additional 2-in-1 options to some of Cyrax’s strings
• Cyrax’s Away+FP Command Grab has had its escape frame window widened to match the escape window of other throws
• Adjusted some reactions that resulted in completely unavoidable bomb popup scenarios
• Reduced the time after Cyrax has hit an opponent with a net before he can shoot another one
• Cyrax’s enhanced upkick no longer auto-faces during its attack
• Fixed an infinite loop involving Cyrax’s Net

Ermac
• Ermac can no longer true combo 2-in-1 from the last hit of the BP, BP string
• Ermac’s enhanced fireball now correctly costs meter when done from a 2-in-1
• Increased the damage scaling on a lifted opponent
• Fixed a bug where Ermac would occasionally shoot out an invisible fireball
• Slightly increased the recovery frames on a blocked or missed force push

Jade
• Added a few frames of armor to the beginning of her Enhanced shadow kick
• Added a few frames of armor to the beginning of her Enhanced staff overhead
• Fixed a case where sometimes when defeating the first opponent in a tag match with Jade’s throw the incoming partner could land a free hit

Jax
• Added a few frames of armor to the beginning of the Enhanced Dash Punch
• Lowered the amount of meter gained for doing ground pounds
• Jax can now dash cancel out of any of his ground pounds
• The enhanced dash punch is slightly faster and goes farther
• The promove 6th slam of the quad-slam does 1% addition damage now!
• Jax’s X-Ray attack has super armor on it until the collision is over

Johnny Cage
• Added a few frames of armor to the beginning of the Enhanced Shadow Kick
• Fixed an exploit where Cage could remain in active parry state after a successful X-Ray

Kabal
• Removed a block infinite resulting from repeated blocked Down+FK’s into Cancelled Dash’s
• Removed a block infinite resulting from repeated blocked Back+BK, FP’s into Cancelled Dash’s
• Kabal’s air fireballs hitting a wall no longer add damage scaling to a stationary opponent
• Fixed a bug where repeated Kabal air fireballs would sometimes be invisible

Kano
• Kano’s alternate costume should now correctly play his Victory cinema
• Kano’s alternate baby should now show up in his Babality correctly
• Kano can now jump in punch chain into his Towards+FP combos
• Kano’s enhanced choke grab now requires the correct buttons when done as a wakeup attack
• Added a few frames of armor to the beginning of the Enhanced Kano Ball (he loses the armor if he charges the ball)
• Kano’s X-Ray attack has super armor on it until the collision is over
• Fixed a case where sometimes when defeating the first opponent in a tag match with Kano’s throw the incoming partner could land a free hit

Kitana
• Increased the damage scaling applied after Kitana’s Enhanced Fan cancel opportunities

Kung Lao
• Gameplay adjustments to the Spin to make it not quite so dominant in exchanges
• Kung Lao’s Spin is now slightly easier to punish on block
• Reduced number of Dive Kicks that can be performed in a single juggle combo
• Player can now block while being staggered by his enhanced hat toss
• Kung Lao no longer has advantage on a blocked overhead punch from his teleport
• Fixed a bug where Kung Lao could retain his armor from an enhanced teleport

Liu Kang
• Fixed instances of being able to OTG from Liu Kang’s X-Ray, forcing the opponent into a standing reaction
• The first hit of Liu Kang’s FP, FP, FP string will more reliably hit from a cross up jump in punch if Liu Kang is in flip stance
• Fixed it so you do not get stuck in his Dragon Stance if you hit the flip stance button during it
• Added a few frames of armor to the beginning of the Enhanced Bicycle Kick
• Added a few frames of armor to the beginning of the Enhanced Flying Kick
• The Bicycle Kick now does the correct amount of damage and hits no meter which hit of the attack frames hit
• Fixed a case where sometimes when defeating the first opponent in a tag match with Liu Kang’s throw the incoming partner could land a free hit
• Fixed an exploit where Liu Kang could remain in active parry state after a successful parry

Nightwolf
• Added a few frames of armor to the beginning of the Enhanced Shoulder
• Added a few frames of armor to the beginning of the Enhanced choke grab
• Nightwolf’s Axe uppercut effect and collision now always goes in the correct direction if the opponent gets on the other side of him after he has started it
• Nightwolf is no longer punished for throwing certain characters

Mileena
• Fixed Mileena’s uppercut recovery when she remains ducking after landing it
• Fixed case where sometimes when defeating the first opponent in a tag match with Mileena’s throw the incoming partner could land a free hit

Noob
• Fixed instances where Noob’s Breaker could cause damage
• Noob can now 2-in-1 into all 3 versions of the Blackhole
• Noob recovers slightly faster after throwing the blackhole
• Fixed a camera glitch after a successful teleport grab
• Fixed a case where sometimes when defeating the first opponent in a tag match with Noob’s throw the incoming partner could land a free hit

Quan Chi
• Fixed an exploit allowing Quan Chi’s Trance and Buff special attacks while the opponent was tranced
• Slightly reduced Quan Chi’s advantage after sky drop hit
• Quan Chi recovers faster after a successful Trance
• Fixed an infinite loop involving Quan Chi’s Trance

Raiden
• Adjusted the blocked Superman ball off reaction to allow for easier punishment
• Away+FK, FP, BP is no longer advantage on block
• FK, FK, BK’s recovery when blocked is slightly adjusted
• Raiden’s has slightly less advantage after doing his Towards+FK, 2-in-1 into a teleport
• Slightly increased the recovery on a missed Raiden air superman fly
• The active frames on Raiden’s superman fly start slightly later

Reptile
• Fixed a rare facing issue that would sometimes cause Reptile’s X-Ray to attack in the wrong direction
• Fixed an issue with the collision on Reptile’s X-Ray that will fix some inconstancies with it landing in specific instances

Scorpion
• Scorpion can no longer be punished by breaking an opponent’s combo near a wall
• Fixed that sometimes when defeating the first opponent in a tag match with Scorpion’s throw resulted in a free hit for the incoming tag partner

Sektor
• Fixed a facing issue with Sektor’s Up+FK attack that should allow it to land more reliably during kombat
• Sektor can no longer be punished by breaking an opponent’s combo near a wall

Shang Tsung
• Fixed an issue where Shang Tsung’s turnaround FK would perform a punch instead of the intended kick
• Fixed an issue where Shang Tsung’s Upward Fireball would track an opponent that had jumped over him well after the windup on the attack had begun
• Shang Tsung can no longer be punished by breaking an opponent’s combo near a wall

Sindel
• Sindel can now 2-in-1 into her specials from her FK and her Towards+FK
• Fixed an infinite loop involving Sindel’s Scream

Sheeva
• Added a few frames of armor to the beginning of the Enhanced grab n punch
• Added a few frames of armor to the beginning of the Enhanced air grab
• Added a few frames of armor to the beginning of the Enhanced fireball
• Sheeva’s X-Ray now works against opponents with armor on
• Sheeva has a new Towards+FK, Away+FP combo

Smoke
• Closed the small window that allowed for a free Smoke Bomb after a successful air throw
• Fixed an issue with Smoke’s Throw Escape that allowed it to be punished if successful in some instances
• Reduced the damage scaling after a Smoke Bomb popup
• Smoke’s enhanced Smoke Bomb can now hit grounded opponents (doesn’t popup) for unscaled damage.
• Smoke recovers slightly faster after a missed air teleport
• Fixed an exploit where Smoke could remain in active parry state after a successful parry

Sonya
• Reverted some of Sonya’s temporary fighting style adjustments
• Fixed it so you do not get stuck in her Soldier Stance if you hit the flip stance button during it
• Sonya can no longer be punished by some characters for landing her X-Ray near a corner
• Increased the armor time on her Arch Kick and Cartwheel

Stryker
• Stryker can no longer be punished by some characters for landing his X-Ray near a corner

Sub-Zero
• Fixed a window where an opponent frozen near the ground could get stuck and wouldn’t recover from the reaction
• Sub-Zero can no longer be punished by breaking an opponent’s combo near a wall
• Fixed that sometimes when defeating the first opponent in a tag match with Sub-Zero’s throw resulted in a free hit for the incoming tag partner


ARGO Online, burda:ic organizza una grande sfida per questo weekend

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ArgoOnline

ArgoOnlineCon interessanti premi in palio

Disponibile ormai da diversi mesi, arrivano nuovi aggiornamenti in merito a questo interessante titolo MMORPG free-to-play.

Il publisher burda:ic ha infatti deciso di organizzare una interessante iniziativa dedicata ai videogiocatori di ARGO Online.

Queste specie di contest vedrà scontrarsi le fazioni dei Noblian e dei Floresslah nel deserto Shining, alla ricerca del preziosissimo minerale Earthdium.

Il vincitore di questa battaglia, che si terrà il 16 Luglio 2011, riceverà in abbondanza le risorse Earthdium presenti nel deserto Shining, mentre uno dei partecipanti, estratto a sorte, riceverà un misterioso pacchetto segreto che conterrà elementi che è possibile trovare neanche nei negozi.

Infine se ogni fazione vedrà partecipare almeno 30 giocatori, sarà regalato un pacchetto speciale ad uno degli utenti per ogni fazione, con un bonus anch’esso introvabile nell’apposito shop online.

Restiamo in attesa di maggiori dettagli e vi lasciamo al comunicato ufficiale:

ARGO ONLINE, GRANDE BATTAGLIA NEL WEEKEND CON RICCHI PREMI

Mentre sono in cerca del preziosissimo minerale Earthdium, i Noblian e i Floresslah si scontrano nel deserto Shining. Mentre le sabbie del deserto diventano di colore rosso si ha la possibilità di prendere una decisione importante per il futuro dell’umanità.

I vincitori saranno premiati con le risorse di Earthdium presenti abbondantemente nel deserto Shining. Uno dei partecipanti si aggiudicherà un pacchetto segreto sorpresa che non è nemmeno disponibile presso il negozio. Se almeno 30 giocatori di ogni fazione prenderanno parte alla battaglia, un giocatore per ogni fazione sarà premiato con un pacchetto sorpresa speciale, introvabile nel negozio online!

La battaglia inizierà questo weekend. Per ulteriori informazioni si prega di visitare la guida all’indirizzo http://argo.en.alaplaya.net/pages/fieldwarguide.

È inoltre possibile ottenere ulteriori informazioni al seguente indirizzo: http://argo.alaplaya.net/teasers/35737.


Prototype 2, un nuovo filmato mostra il potere dei tentacoli di James Heller

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Prototype2_thumb2Una nuova abilità che darà una potenza distruttiva

Il team di sviluppo Radical Entertainment tornano finalmente a parlare del nuovo ed attesissimo Prototype 2, attraverso un inedito filmato dedicato.

La software house ha infatti pubblicato un nuovo diario degli sviluppatori, nel quale alcuni membri del team creativo parlano di uno dei nuovi poteri presenti in questo sequel, a disposizione del nuovo protagonista, il sergente James Heller.

Si tratta di enormi tentacoli che si acquisiranno in una particolare zona di New York, e grazie ai quali il nostro personaggio sarà in grado di spazzare via o distruggere nemici, elementi circostanti e vaste aree della città. E ancora si potranno persino imprigionare diverse creature infette per poi sconfiggerle definitivamente.

Un potere davvero devastante.

Buona visione.

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Concludiamo ricordando che Prototype 2 sarà disponibile nel 2012 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Flying Wild Dog annuncia lo sviluppo di Hard Reset

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HardReset_thumbPrimo progetto del nuovo studio

Ormai da qualche tempo vari sviluppatori provenienti da software house quali People Can Fly, CD Projekt Red e City Interactive hanno fondato un nuovo team di sviluppo chiamato Flying Wild Dog e finalmente ecco arrivare l’annuncio del loro primo progetto.

La software house ha infatti svelato ufficialmente il nuovo Hard Reset, un nuovo sparatutto in prima persona, esclusiva Pc, che trasporterà i giocatori in una ambientazione futuristica nella quale i robot hanno preso il sopravvento sugli esseri umani.

I pochi sopravvissuti cercano di darsi da fare ed è qui che il giocatore entrerà nel pieno dell’azione, vestendo i panni del Maggiore Fletcher, impegnato in una pericolosa missione per difendere l’unica città ancora in mano agli umani, Bezoar.

Da quanto rivelato il gioco combinerà un gameplay misto tra sparatutto ed RPG e sarà sviluppato con l’utilizzo di un motore creato appositamente, Road Hog.

Di seguito potete visionare un brevissimo teaser trailer dedicato al gioco.

Buona visione.

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In attesa di maggiori dettagli, ricordiamo che Hard Reset sarà disponibile nel Settembre 2011 in esclusiva Pc.

Ubisoft svela i suoi progetti per il Comic-Con 2011

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ubisoft-logo_thumbDemo di vari giochi, conferenze ed altro ancora

Nella giornata di oggi il publisher Ubisoft ha finalmente svelato la propria line-up di titoli ed in generale i progetti per l’atteso Comic-Con 2011 di San Diego.

Nel corso della manifestazione saranno presenti degli stand della compagnia nei quali i videogiocatori avranno la possibilità di provare in anteprima i nuovi Just Dance 3, Rabbids: Alive & Kicking e Rayman: Origins.

Oltre a questo per i vari stand sarà possibile anche ottenere dei buoni sconto e bonus pre-order per l’acquisto, al momento delle release ufficiali, di Assassin’s Creed: Revelations e Just Dance 3.

Ubisoft ha inoltre deciso di organizzare, in collaborazione con Break Media e la The Nerd Machine di Zachary Levi, un evento per celebrare la cultura nerd e con la possibilità di provare vari videogame, tra cui appunto Rayman Origins.

Infine il 23 Luglio gli scrittori dietro la realizzazione della storia di Assassin’s Creed: Revelations, terranno una conferenza intitolata Assassin’s Creed: La Creazione di un Universo, durante la quale risponderanno alle domande dei presenti in merito al quarto capitolo della saga ed in generale racconteranno vari retroscena della storia raccontata in questo nuovo capitolo.

Restiamo in attesa di prossime informazioni e ricordiamo che il Comic-Con 2011 si terrà dal 22 al 25 Luglio 2011.



Hideo Teramoto parla del nuovo Ridge Racer per PlayStation Vita

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HideoTeramoto_thumbSi tratta più di un esperimento

Ormai da diverso tempo Sony in collaborazione con Namco Bandai ha creato una software house chiamata Cellius, destinata allo sviluppo di videogame in esclusive e progetti di vario genere.

Ebbene tra questi il team di sviluppo è al lavoro anche sul nuovo Ridge Racer destinato alla piattaforma portatile Sony, PlayStation Vita.

Nel corso di una intervista realizzata da Gamasutra il vice presidente di Cellius, Hideo Teramoto, ha spiegato che inizialmente la compagnia era nata per lavorare con il processore Cell e scoprire in che modo può essere utilizzato per creare cose interessanti.

Secondo Teramoto non si trattava semplicemente di ricerca, ma più di una lavoro per trovare nuove strade per espandere la tecnologia della famiglio PlayStation.

Lo stesso Teramoto, che ricordiamo ha lavorato sul franchise Ridge Racer anche in passato, ha spiegato che il nuovo capitolo della saga in questione in lavorazione per PlayStation Vita è più un esperimento per capire cosa può riuscire a realizzare il team Cellius con la tecnologia a disposizione.

Restiamo in attesa di prossimi dettagli.

Capcom crea un nuovo contest dedicato alla serie Devil May Cry

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capcomUn nuovo titolo in arrivo ?

A quanto pare il publisher giapponese Capcom potrebbe avere qualcosa di nuovo in mente riguardante il franchise Devil May Cry, in occasione del decimo anniversario della serie.

Attraverso il forum ufficiale della compagnia è stato infatti annunciato un contest che premierà il miglior disegno celebrativo per il decimo anniversario di questo famoso franchise videoludico.

Il vincitore avrà la possibilità di essere presente durante la presentazione di un misterioso videogame di Capcom ed otterrà gratuitamente una copia del suddetto videogame al momento dell’uscita nei negozi.

Al momento, tuttavia, non è stato rivelato di quale titolo si tratti, ma varie indiscrezioni vedrebbero dietro a questo annuncio una possibile conferma di una raccolta dei primi tre capitoli di Devil May Cry in alta definizione.

Per scoprirlo, tuttavia, non possiamo far altro che attendere.


Capcom Vancouver (Blue Castle Games) cerca varie figure professionali

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BlueCastleGames_thumbNei progetti un nuovo videogame oltre a Dead Rising 2: Off The Record ?

Il team di sviluppo Blue Castle Games, divenuto ormai da tempo Capcom Vancouver, sta al momento lavorando sul nuovo Dead Rising 2: Off The Record, ma sembra proprio che la compagnia in questione stia pensando anche a qualcosa di nuovo.

Attraverso il nuovo sito aperto da qualche giorno, lo studio di sviluppo ha infatti pubblicato diversi annunci di lavoro per trovare alcune figure professionali come artisti, producer, project manager ed altri ancora.

Ebbene nulla al riguardo è stato ancora svelato, ma considerando che i lavori sul capitolo Off The Record sono ormai iniziati da tempo e dovrebbe essere quasi pronto per poter arrivare nei negozi durante l’Autunno 2011, è molto probabile che la compagnia stia pensando ad un nuovo progetto.

Il punto è capire di cosa possa trattarsi.

Per scoprirlo non possiamo far altro che attendere futuri aggiornamenti.


The Elders Scrolls V: Skyrim, Bethesda non pubblicherà una demo prima della release

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TheElderScrollsVSkyrim

TheElderScrollsVSkyrimSembra essere una decisione definitiva

Era già stato in precedenza anticipato ma a quanto pare la decisione sembra essere stata presa definitivamente.

Durante una intervista rilasciata a Gameplanet, il producer Craig Lafferty di The Elders Scrolls V: Skyrim, nuovo capitolo della saga RPG omonima, ha confermato ufficialmente che la compagnia non ha intenzione di pubblicare una demo dimostrativa prima della release ufficiale del gioco.

In aggiunta a questa rivelazione è stata spiegata anche la motivazione.

La decisione in questione, infatti, è stata presa da Bethesda perchè sarebbe impossibile creare una demo in grado di rappresentare la natura effettiva del gioco, in quanto servirebbe una demo gigantesca, e per questo si è deciso di non farlo.

I giocatori dovranno quindi acquistare il gioco sulla fiducia, ma in fondo visti i risultati ottenuti con i precedenti capitoli, probabilmente una demo non si sarebbe resa necessaria comunque.

Restiamo in attesa di ulteriori informazioni e ricordiamo che The Elder Scrolls V: Skyrim sarà disponibile l’11 Novembre 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Electronic Arts pubblica la scheda prodotto di Kingdoms Of Amalur: Reckoning

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kingdoms-of-amalur-reckoning_thumbIl nuovo RPG in sviluppo presso Big Huge Games e 38 Studios

Mentre attendiamo di conoscere finalmente una data di release ufficiale e definitiva per il titolo, arriva un nuovo aggiornamento dedicato.

Electronic Arts ha infatti pubblicato la scheda prodotto ufficiale per l’RPG Kingdoms Of Amalur: Reckoning, nuovo titolo open world ambientato in un universo fantasy attualmente in lavorazione presso Big Huge Games e 38 Studios.

Il gioco presenterà un’avventura con combattimenti action in terza persona all’interno di un mondo fantasy, nel quale i personaggi principali, misteriosamente resuscitati, si trovano a prendere parte ad un conflitto sanguinoso tra diverse fazioni che minaccia di distruggere il mondo.

Il giocatore prenderà parte al gioco attraverso un’avventura di oltre 60 ore, creando il proprio personaggio attraverso sette diverse classi ed equipaggiandolo con le migliori armi ed armature sparse per il vasto mondo di gioco, ricco di ambienti, città e dungeon da esplorare.

Il tutto condito da una storia intrigante, avvincente e ricca di colpi di scena, una miriade di creature differenti da sconfiggere ed una serie di stili di combattimento con i quali approcciarsi ai diversi scontri.

Concludiamo ricordando che Kingdoms Of Amalur: Reckoning sarà disponibile nel 2012 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

Product Description

Reckoning is an epic, open-world role-playing game set in Amalur, a mysterious and magical new fantasy world created by New York Times best-selling author R. A. Salvatore. Brought to life visually through the trademark visceral style of renowned artist and Spawn creator Todd McFarlane, Reckoning brings a new level of intense action combat to the RPG genre. The game is being developed under the leadership of Ken Rolston, lead designer of the critically acclaimed RPGs Elder Scrolls III: Morrowind and Elder Scrolls IV: Oblivion.

Reckoning combines visceral third person action combat with deep exploration, expansive character development, and immersive storytelling in a high-fantasy universe.  Gamers mysteriously rise from the dead and are thrust into a bloody conflict between multiple races, factions, and alliances as they vie for the secrets of immortality and the ancient magic that threatens to destroy the world. Amalur is a magical world, filled with strange landscapes, exotic cities, colorful characters and terrifying creatures.

Developed by Big Huge Games & 38 Studios out of Baltimore, Maryland, Kingdoms of Amalur: Reckoning will be available 2012 for the Xbox 360, PlayStation 3 and PC.

Key Features

  • Intense Action Combat in an RPG – Players use deep action focused combat, or strategic attacks with proven RPG systems. Choose between nine different weapons classes, action-focused magic, and unique, visceral “Fate Shifting” and “Reckoning” attacks to eradicate your enemies.
  • Living World RPG Designed by Ken Rolston – Enter the world of Amalur, a fully realized, living, breathing world full of unique environments, lively towns, deadly creatures, colorful characters, and treacherous terrain. Play your way through 60+ hours of RPG goodness full of side quests and world exploration.
  • Epic Fiction and Storytelling by R.A. Salvatore – Deep fiction from 22-time New York Times Bestselling Author R.A. Salvatore.
  • Art and Action Directed by Todd McFarlane – Players battle their way through waves of epic enemies and beautiful fantasy vistas directed by comic legend Todd McFarlane.
  • Choose Your Destiny With Seven Distinct Classes – Players can fully customize their character with unique weapons and armor; choose one of seven customized classes that will reward players with dynamic loot, crafting, skills, and combat moves.

Product Specifications

    Publisher: Electronic Arts

    Developer: Big Huge Games/38 Studios

    Ship Date: 2012

    Category: RPG

Platforms: Xbox 360, PS3 and PC

Call of Duty XP 2011, informazioni su come acquistare i biglietti

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call-of-duty-xp-2011_thumbL’evento CoD 2011 si avvicina!

Activision rende noto le modalità per acquistare i biglietti utili per partecipare a tutti gli eventi e le attività del Call of Duty XP 2011, durante il quale sarà disputato il torneo che mette in palio 1 milione di dollari statunitensi.

E’ necessario collegarsi all’indirizzo www.callofdutyendowment.org a partire dalle 19:00 ora italiana del 19 Luglio 2011 per acquistare un singolo biglietto al costo di 150 dollari statunitensti. Ogni utente può acquistarne massimo due. Il biglietto è valido per entrambe le giornate dell’evento.

Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

I biglietti per il Call of Duty® XP saranno in vendita a partire dal 19 Luglio alle ore 19 ora italiana -10 del mattino ora di Los Angeles – tramite un link sul sito ufficiale dell’evento. I biglietti,validi per entrambi I giorni, sono venduti al prezzo di 150 dollari. Il biglietto consente la partecipazione a tutti gli eventi e le attività – non include il vitto né le spese di viaggio verso / dalla location dell’evento.

Ogni persona può acquistare fino a due biglietti. Ogni partecipante dovrà indicare il proprio nome completo e le proprie generalità ed i biglietti non sono trasferibili. Il 100% del ricavato dalla vendita dei biglietti sarà devoluto alla Call of Duty® Endowment http://www.callofdutyendowment.org , un’organizzazione no profit che aiuta i veterani a trovare lavoro e a vivere la transizione dalla vita militare a quella civile.

I partecipanti all’evento dovranno avere almeno 18 anni di età compiuti e dovranno avere con sé un Passaporto valido. L’evento Call of Duty® XP sarà filmato, e tutti i partecipanti, scegliendo di partecipare, danno il consenso a che le loro immagini e le loro voci appaiano in tali filmati. La partecipazione al Call of Duty® XP è volontaria e per questo i partecipanti si assumono tutti i rischi potenzialmente connessi alla stessa. Per prendere parte a determinate attività all’interno del Call of Duty® XP potrebbe essere richiesto di firmare una liberatoria.

Il Torneo da 1 Milione di Dollari di Call of Duty® XP avrà come protagonisti I più abili ed agguerriti giocatori di Call of Duty® al mondo in un colossale scontro tra 32 squadre, ad eliminazione diretta, che competeranno per un montepremi totale – tra denaro contante e premi – di 1 milione di dollari. Il 3 Settembre, il team di 4 persone trionfante vincerà 400,000$ e l’acclamazione internazionale nella prima mondiale dei giocatori di Call of Duty®.

Per ulteriori informazioni, consultare il sito www.callofduty.com/xp .

Disponibile da oggi nei negozi Harry Potter e i doni della morte – parte 2

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harry-potter-i-doni-della-morte-parte2_thumbLa battaglia ha inizio. Siete pronti ?

Harry Potter e i doni della morte – parte 2 è l’ultimo capitolo della serie più amata in tutto il mondo ed arriva anche nella sua trasposizione videoludica, per vedervi protagonista nei panni di Harry, Hermione, Ron e i loro amici contro le forze oscure di Voldemort.

EA Play, sviluppatori del titolo, hanno realizzato un ottimo prodotto, che riesce a incatare tutti, anche i meno giovani.

Il titolo è disponibile dal 14 Luglio 2011 sulle maggiori piattaforme: Personal Computer, Playstation 3, Xbox 360, Wii e Ds.

Di seguito il trailer di lancio:

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HARRY POTTER E I DONI DELLA MORTE – PARTE 2 FINALMENTE DISPONIBILE

Prendi parte alla battaglia finale di Hogwarts

GUILFORD, U.K., 15 luglio 2011 – TUTTO FINISCE. Oggi la EA Play Label di Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) e Warner Bros. Interactive Entertainment hanno annunciato che il videogioco Harry Potter e i Doni della Morte – Parte 2 è finalmente disponibile in tutti i negozi italiani. Questo finale esplosivo della serie offrirà ai giocatori tutti i momenti e i luoghi più significativi della conclusione dell’avventura di Harry Potter, e darà ai fan la possibilità di vestire i panni di Harry e di affrontare Voldemort e le sue forze oscure per l’ultima volta.

Il videogioco Harry Potter e i Doni della Morte – Parte 2 sarà il capitolo più action della serie e, per la prima volta, darà la possibilità ai fan di vestire i panni dei loro eroi-maghi preferiti, ognuno dei quali avrà un ruolo fondamentale nello sconfiggere l’Oscuro Signore. Gioca nei panni di Harry, Hermione, Ron, Ginny, Seamus, Neville, Molly Weasley e del Professor McGonagall nell’attesissima battaglia finale di Hogwarts. Inoltre, grazie a nuove caratteristiche di gioco, tra le quali una nuova meccanica di utilizzo degli incantesimi e un nuovo intuitivo sistema di copertura, i duelli con i più spaventosi e formidabili personaggi del mondo della magia saranno più realistici che mai.

“Siamo sempre stati legati a doppio filo con i film di Harry Potter sin dal principio, e siamo entusiasti di avere un ruolo chiave nell’evento del decennio del mondo dell’intrattenimento,” ha dichiarato Harvey Elliot, GM presso EA Bright Light. “Abbiamo lavorato duramente per dare ai fan l’esperienza che hanno sempre desiderato – la possibilità di giocare non solamente nei panni di Harry, ma anche in quelli degli altri personaggi chiave della serie. Questo gioco offrirà ai fan la più autentica e coinvolgente esperienza di gioco di Harry Potter possibile e li catapulterà in prima linea nella battaglia finale di Hogwarts.”

Con Hogwarts sotto assedio da parte delle forze oscure di Voldemort, i giocatori intraprenderanno una pericolosa missione per individuare e distruggere gli Horcrux, ed insieme a loro Voldemort. I giocatori avranno la possibilità di forzare i depositi di massima sicurezza della Gringotts Bank, sfuggire all’Ardemonio nella Stanza delle Necessità e combattere contro i più potenti alleati di Voldemort per difendere Hogwarts in questa resa dei conti finale. Vivi Hogwarts come mai hai fatto prima d’ora grazie ai tutti i poteri di questi abili maghi, e sconfiggere spaventosi personaggi del calibro dei Magiamorte, dei Ghermidori e dei giganti.

Sviluppato da EA Bright Light Studio e Warner Bros. Interactive Entertainment , il videogioco Harry Potter e i Doni della Morte – Parte 2 è ora disponibile per Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Nintendo DS e Windows PC.

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Take That Progress Tour 2011, Samsung dedica una spettacolare performance in 3D

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samsung_thumb… in Corso Como a Milano!

Il 7 Luglio 2011, Samsung ha dedicato una spettacolare performance in 3D al Take That Progress Tour 2011, come succoso antipasto all’unica data italiana del famoso gruppo pop.

In Corso Como, 5 a Milano dalle ore 20 fino alla mezzanotte ha preso vita grazie a Samsung una incredibile e spettacolare dimostrazione della tecnologia 3D proiettando sulle pareti dei palazzi un video celebrativo del concerto, di cui Samsung è sponsor ufficiale, che trovate in calce all’articolo.

Lo show aperto a tutti è stato realizzato sfruttando la tecnologia architectural projection, sviluppata da Mai Tai con il supporto creativo e tecnologico di Soludesigner Milano.

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Tutte le informazioni sulle iniziative Samsung per il  “Progress Live Tour 2011” dei Take That sono disponibili alla pagina Facebook: http://www.facebook.com/SamsungforTakeThat

Section 8 Prejudice arriva sullo Store del Playstation Network

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section-8-prejudice_thumbPresto sulla console Playstation 3.

Timegate Studios recentemente ha confermato che il suo FPS multiplayer Sector 8 Prejudice arriverà finalmente a fine Luglio anche su PlayStation Network, dopo essere stato pubblicato in precedenza su Xbox Live e PC.

Disponibile dal 27 Luglio in Europa al prezzo già noto di 14,99€, Section 8 Prejudice, su PSN offrirà il titolo in una versione ottimizzata sotto il comparto grafico, oltre ad aggiungere due modalità multiplayer, Assault and Skirmish, e aggiungerà alcuni contenuti esclusivi per i membri PSN e per gli abbonati al PlayStation Plus.

Durante la prima settimana dal lancio, chiunque acquisterà il gioco riceverà il Blitz Armor Pack e l’Overdrive Map Pack gratuitamente, successivamente questo DLC verrà reso a pagamento.

I DLC includono due armature e due mappe multiplayer.

I primi 1.000 acquirenti abbonati al servizio PS Plus riceveranno inoltre l’armatura Hunter, insieme ad una copia gratuita del primo Section 8.

 

Gran Turismo 5, svelato il vincitore della Mercedes SLS AMG

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granturismo5_thumb2E’ lo spagnolo Marco Calvo

Ricordate l’interessantissimo contest indetto da in occasione dell’uscita di Gran Turismo 5, dedicato ai giocatori che hanno acquistato una copia della speciale Signature Edition dedicata al gioco ?

Cerchiamo di ricapitolare brevemente.

Il concorso metteva in palio una splendida Mercedes SLS AMG, ma prima di arrivare a quel punto, ovviamente, si sono tenute una serie di sfide che hanno messo alla prova i videogiocatori in questione.

Ebbene dopo una serie di gare virtuali ad eliminazione diretta ed una sfida di agilità e test, sempre virtuali ai quali si sono sottoposti i finalisti, il premio finale è riuscito ad aggiudicarselo lo spagnolo Marco Calvo, il quale ha sconfitto l’irlandese Guy Foster.

Senza dubbio un gran bel premio.

Di seguito potete visionare una immagine che riprende il vincitore del contest mentre riceve le chiavi della sua nuova auto dal pilota David Coulthard.

GranTurismo5Contest

L.A. Noire, Rockstar Games pubblica nuove immagini dedicati al DLC Un Mare Di Erba

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lanoire_thumb2In occasione della pubblicazione del nuovo pacchetto

Proprio in occasione della pubblicazione tramite PlayStation Network ed Xbox Live, del nuovo contenuto scaricabile Un Mare D’Erba, dedicato all’avventura investigativa L.A. Noire, Rockstar Games ha pensato bene di rendere disponibili alcuni nuovi screenshots dedicati proprio al DLC in questione.

Ricordiamo che questo nuovo pacchetto, dedicato alla divisione Narcotici della polizia di Los Angeles, metterà i giocatori nuovamente nei panni di Cole Phelps, alle prese questa volta con un caso riguardante alcuni delinquenti collegati ad un imponente spaccio di erba nella città.

Le immagini ritraggono appunto il protagonista alle prese con indagini, sparatorie, interrogatori ed altri momenti d’azione.

{vsig}games/multi/LANoire/UnMareDiErba{/vsig}

Concludiamo ricordando che Un Mare D’Erba è già disponibile tramite PlayStation Network ed Xbox Live al costo rispettivamente di 3,99 euro e 320 Microsoft Points.

Aggiornamento Playstation Store del 13 Luglio 2011

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psn_thumbConsueto appuntamento con i contenuti scaricabili dallo Store del Playstation Network per PS3 e PSP.

Playstation Store del 13 Luglio 2011.

Questa settimana sono disponibili sul negozio digitale del PSN molti contenuti interessanti tra cui citiamo Dead Nation, sia in versione dimostrativa che acquistabile a 12,99 euro, mentre tra i contenuti aggiuntivi scaricabili citiamo il caso “un mare d’erba” per L.A. Noire al costo di 3,99 euro, nuove auto per DiRT 3 nel pacchetto “Mud and Guts”. Infine disponibili i due temi dinamici per Killzone 3 dedicati rispettivamente ad una guardia e porto Helghast al prezzo cadauno di 1,99 euro.

Di seguito la lista dei contenuti in dettaglio:

PlayStation Store (tramite PS3, PSP e Media Go)

Demo e Gioco Completo (PS3)

  • Dead Nation (€12.99) Rating: PEGI 16

minis (PS3 e PSP)

  • Arcade Pool & Snooker (€3.99) Rating: PEGI 3

  • Awesome Summer Minis Bundle (€5.99)
    • A Space Shooter for 2 Bucks!
    • Young Thor
    • Widget Odyssey 1 and 2
    • Zombie Tycoon
  • Questo bundle include i seguenti giochi:

Rating: PEGI 12

  • Gamocracy One : Legend Of Robot (€5.19) Rating: PEGI 3

Demo (PS3)

  • PixelJunk Shooter 2 Rating: PEGI 7

Add-On (PS3)

  • DanceDanceRevolution: New Moves
    • DDR Supernova 2 Greatest Hits (€3.59) Rating: PEGI 12

  • DIRT 3

    • Mud And Guts Car Pack (€5.49)
    • (contiene i seguenti contenuti venduti anche separatamente)

    • Citroen C4 Rallycross (€1.59)
    • Ford Mustang Gt (€1.59)
    • Lancia Stratos (€1.59)
    • Peugeot 205 T16 Evo 2 (€1.59)
    • Saturn Sky (€1.59)

Rating: PEGI 12

  • Hyperdimension Neptunia
    • Red Events (€3.99)
    • 5Pb Events (€3.99)

Rating: PEGI 12

  • LA Noire
    • “Reefer Madness” Vice Case (€3.99) Rating: PEGI 18

  • LittleBigPlanet 2
    • Final Fantasy Costume Pack (€5.99)
    • (contiene i seguenti contenuti venduti anche separatamente)

    • Sephiroth Costume (€1.99)
    • Cloud Costume (€1.99)
    • Tifa Costume (€1.99)
    • Aerith Costume (€1.99)

Rating: PEGI 7

  • Michael Jackson: The Experience
    • Another Part Of Me (€2.99) Rating: PEGI 12

  • ModNation Racers
    • Gladiator Props Pack (€4.99) Rating: PEGI 7

  • MotorStorm Apocalpyse
    • The Rock Livery Pack (gratis)
    • Dynamo: Queen of Hearts Event Pack (gratis)

Rating: PEGI 16

  • Rock Band 2
    • Andromeda – Bluefusion (€0.79)
    • Another Step – Andromeda (€1.49)
    • Country Song – Seether (€1.49)
    • Queen Bee – Tina Guo (€1.49)
    • The Final Episode (Let’S Change The Channel) – Asking Alexandra (€1.49)

Rating: PEGI 12

  • Rock Band 3
    • A Little Respect – Erasure (€1.49)
    • Boom – P.O.D. (€1.49)
    • Relax (Come Fighting) – Frankie Goes to Hollywood (€1.49)
    • Youth Of The Nation – P.O.D. (€1.49)

Rating: PEGI 12

  • Yoostar 2
    • Vegas Happens Fast (gratis)
    • Reverse Bear Trap (€1.75)
    • Three Stooges (€5.49)
    • My Response Would Be ‘Go To Hell’ (€1.75)
    • Terminators: Part Man, Part Machine (€1.75)
    • Bombs Don’t Unscrew (€1.75)

Rating: PEGI 12

Avatar (PS3)

  • Under Siege
    • Asgeir
    • Eirik
    • Gunnar
    • Kari
    • Puhi

Tutti disponibili @ €0.25 ognuno

Temi Dinamici (PS3)

Disruptive Themes

  • Brain Freeze (€1.99)

Lama Themes

  • Fire Inferno Theme (€1.99)
  • Maiden’s Tower Of Istanbul Theme (€1.99)
  • Meditating Woman Theme (€1.99)
  • Pantheon Theme (€1.99)
  • Waitomo’s Secret Theme (€1.99)

SMobile Themes

  • Acr Theme (€1.59)
  • Ak Theme (€1.59)
  • Gun Theme (€1.59)
  • Horror Skulls Theme (€1.59)
  • M4 Theme (€1.59)
  • Mini Uzi Theme (€1.59)

KillZone 3

  • Guard Dynamic Theme (€1.99)
  • Hatch Dynamic Theme (€1.99)

The Studio

  • Logo Static Theme By Richard Wood (€1.99)
  • Cosmic Pencil Dynamic Theme by Cody Hudson (€1.99)
  • Buddhas Static Theme by Hydro (€1.99)

Video (PS3)

  • Air Conflicts: Secret Wars
  • Driver San Francisco – E3 Trailer
  • NeverDead E3 2011 Trailer

505 Games annuncia due nuovi videogame del franchise Cooking Mama

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505GamesLogo

505GamesLogoCooking Mama 4 per 3DS e Cooking Mama World: In Campeggio con Mama

Il noto publisher 505 Games ha annunciato il ritorno di un famoso franchise di successo degli ultimi anni attraverso ben due differenti capitoli destinati alle console portatili.

La compagnia ha innanzitutto annunciato lo sviluppo di Cooking Mama 4, nuovo capitolo del franchise omonimo che permetterà ai giocatori di diventare dei cuochi provetti attraverso la preparazione di centinaia di nuove ricette e con la possibilità, per la prima volta di mescolare alcune ricette tra loro per crearne di nuove e sbloccare nuovi mini-giochi e molto altro.

Il tutto condito dalle nuove caratteristiche della console portatile Nintendo, prima tra tutte la grafica 3D senza bisogno di occhiali.

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L’altro videogame annunciato è invece Cooking Mama World: In Campeggio con Mama, titolo destinato alla console DS che trasporterà i giocatori nella bellissima Adventure Island con Mama e compagnia.

Il gioco consentirà di esplorare l’ambiente circostante e partecipare a numerosi mini-giochi e sfide come pescare, tagliare alberi, riconoscere piante e fiori, creare oggetti, raccogliere tesori per rendere più bello il proprio campeggio e molto altro ancora.

Di seguito trovate alcune immagini dedicate.

{vsig}games/nintendo/CookingMamaWorld-InCampeggioConMama/20110713{/vsig}

Entrambi i giochi saranno disponibili nei negozi, rispettivamente per console 3DS e DS entro le festività natalizie 2011.

Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

MAMA TORNA PER NUOVE ATTIVITA’:

TRA I FORNELLI E ALL’ARIA APERTA

LA CHEF DIGITALE PER ECCELLENZA RITORNA PER NATALE

Milton Keynes, UK – 13 Luglio 2011 – Il publisher di videogames internazionale, 505 Games, annuncia oggi il ritorno del brand di successo Cooking Mama con due nuovissimi titoli, Cooking Mama 4 per 3DS e Cooking Mama World: in campeggio con Mama per DS.

La “regina della casa” dei videogiochi torna tra i fornelli per un nuovo fantastico episodio della serie Cooking Mama, il primo sulla nuova portatile 3DS e, cambia totalmente scenario, prediligendo attività all’aria aperta, nel titolo in arrivo per DS.

Nel nuovo Cooking Mama 4, Mama torna a cimentarsi in quello nel quale riesce meglio; trasformare impacciati chef in erba in veri e propri artisti culinari, per la prima volta in 3D grazie alle caratteristiche innovative dell’ultima console Nintendo. Centinaia di nuove ricette da padroneggiare e, per la prima volta, da combinare per ottenere nuove creazioni. Detereminate combinazioni sbloccheranno ulteriori nuove ricette e minigames, stimolando la creatività culinaria dei giocatori e, nella modalità sfida, fino a 4 giocatori potranno competere per cercare di ottenere i punteggi più alti e battere i record esistenti.

In Cooking Mama World: in campeggio con Mama, invece, ci sarà la possibilità di affiancare Mama & family nella loro esplorazione di Adventure Island e cimentarsi in centinaia di minigames all’aria aperta attraverso 38 livelli con tanti tesori e segreti da scoprire. L’isola offrirà 5 diverse aree contenenti una grande varietà di sfide incluse: Cooking – tagliare e pelare frutta, grigliare pesci e molluschi sul barbecue, Making – creare un acchiappa-ragni, costruire una rete, accendere un falò, Action – pescare, tagliare alberi, cogliere fiori, Answer – identificare elementi di flora e fauna locale! I giocatori potranno inoltre arricchire il proprio campeggio con i tesori che scopriranno durante l’avventura creando il loro personalissimo album fotografico per documentare le proprie scoperte.

“La nostra lunga relazione con Cooking Mama Limited ha reso Mama un vero e proprio simbolo della nostra compagnia ed è sicuramente per noi una delle più importanti franchigie in assoluto,” ha commentato Ralph Pitt-Stanley, Direttore Commerciale di 505 Games.”Le nuove release della serie rappresentano quindi sempre degli eventi speciali e, con il tanto atteso esordio in 3D di Mama su 3DS, quest’anno non farà eccezione.”

Cooking Mama 4 per 3DS e Cooking Mama World: in campeggio con Mama per DS usciranno quest’inverno in tempo per le vacanze natalizie. Per ulteriori informazioni visitate il sito www.505games.co.uk

Final Fantasy: Versus XIII, Tetsuya Nomura svela nuovi dettagli sul gioco

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finalfantasy-versus-xiii_thumbGameplay, grafica ed altro ancora

Dopo molta attesa, come promesso qualche tempo fa, Tetsuya Nomura è finalmente tornato a parlare dell’attesissimo e rimandato Final Fantasy: Versus XIII, svelando nuovi interessanti dettagli alla rivista giapponese Famitsu.

Stando alle informazioni rese disponibili il gioco presenterà delle scene di intermezzo che, come in molti videogames degli ultimi anni, non spezzeranno l’azione ma consentiranno al giocatore di interagire nel corso delle stesse, ma non è stato specificato in che modo.

Nomura ha inoltre rivelato che ormai da tempo nello sviluppo del gioco è entrato anche Takeshi Nozue, impegnato particolarmente nel migliorare la grafica generale soprattutto per quanto riguarda il sistema di illuminazione. A tal proposito alla redazione di Famitsu sono state mostrate tre immagini, due delle quali vedono il protagonista Noctis in ambientazioni urbane durante diverse ore del giorno, mentre la terza durante un combattimento. Secondo quanto riferito le tre immagini sembrano quasi reali.

Altre informazioni, invece, riguardano il sistema di gioco, creato in modo da essere dinamico e cambiando vari elementi nell’ambiente circostante così da rendere il gameplay fresco, e la possibilità di scattare foto in qualsiasi luogo attraverso il cellulare del protagonista.

E’ inoltre rivelato che i doppiatori dei personaggi protagonista sono attualmente impegnati nel registrare delle conversazioni in contemporanea così da rendere i dialoghi molto più interessanti e realistici.

Infine Nomura si è scusato ancora una volta con i fans per la lunga attesa che stanno patendo ed ha promesso ulteriori dettagli prossimamente.

Per l’ennesima volta, quindi, non è stata resa nota una data di release ufficiale e definitiva.
Restiamo quindi in attesa, sperando di non dover attendere altri anni.