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L.A. Noire, Rockstar Games presenta il gangster Mickey Cohen

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lanoire-thumbIl più potente criminale di Los Angeles

Dopo aver presentato personaggi appartenenti al corpo di polizia è arrivato il momento di conoscere qualche losco figuro presente nell’atteso L.A. Noire, avventura investigativa sviluppata da Team Bondi.

Attraverso il sito ufficiale Rockstar Games ha infatti presentato Mickey Cohen gangster molto potente e membro di una pericolosa organizzazione criminale che possiede numerosi commerci illegali a Los Angeles, Chicago, New York e molte altre città.

Questo particolare personaggio è costantemente accompagnato dalla guardia del corpo, Johnny Stompanato e può essere considerato il gangster più potente nella città di Los Angeles, nella quale è a capo di traffici illegali riguardanti narcotici, armi ma anche gioco d’azzardo e molto altro.

Inutile dire che nel corso delle indagini condotte da Cole Phelps il nome di Cohen spunterà più di una volta.

Di seguito potete visionare tre immagini dedicate.

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Concludiamo ricordando che L.A. Noire sarà disponibile dal 20 Maggio 2011 su piattaforme PlayStation 3 ed Xbox 360.





Thief 4, il team Eidos Montreal è già al lavoro sul gioco

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eidos-montreal_thumb

eidos-montreal_thumbMa non si tratta dello stesso gruppo di persone che sta lavorando a Deus-Ex: Human Revolution

Annunciato ufficialmente già nel lontano 2009 l’atteso nuovo capitolo della saga omonima, Thief 4 è caduto nel dimenticatoio per qualche tempo, ma alcuni mesi fa è stato confermato che il progetto non è naufragato.

Ebbene in questi giorni arriva qualche aggiornamento al riguardo.

Durante una intervista rilasciata ad Eurogamer l’art director di Deus-Ex: Human Revolution, Jonathan Jacques-Belletete, ha rivelato che il team di sviluppo di Eidos Montreal che, assieme a lui, ha lavorato e sta adesso ultimando i lavori su Human Revolution, in questo periodo sta iniziando a lasciare spazio al team che lavorerà su Thief 4.

A quanto pare infatti, pur facendo parte della stessa compagnia, il team che lavorerà a Thief 4 sarà composto da persone diverse, e a detta di Belletete è composto da persone molto preparate che faranno un grande lavoro.

E noi non possiamo far altro che sperare per il meglio ed attendere maggiori dettagli al riguardo.


Bungie cerca Beta Tester per il suo nuovo titolo

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bungie_thumbSiete pronti ?

Dopo il distacco da software house esclusiva di Microsoft e il passaggio in Activision, il mondo di videogiocatori è rimasta in attesa di scoprire cosa sta progettando Bungie, la software house famosa in tutto il mondo per la serie Halo.

Oggi il sito ufficiale bungie.net ha aperto la sua sezione di reclutamento Beta Tester per il suo nuovo titolo.

Non è ancora chiaro di cosa tratti questo nuovo videogioco, ma sicuramente la volgia di scoprirlo è tantissima.

Le iscrizioni si possono effettuare a questo indirizzo.

Di seguito le richieste di Bungie:

What is “Bungie Beta Testers?” Explain!

    This is the signup page for our Bungie Beta Testers program. By participating, you will arm us with insightful information about your game playing habits to help up make our next game even better. You’re also putting your name in the hat for a limited chance to learn about and play our next game before anyone else (no promises).

What do I need?

    You’ll need to create a Bungie.net account and verify your email address to participate.


PSN Blackout: aggiornamento Playstation Store rimandato, nuove ipotetiche caratteristiche e stima dei danni

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psn_thumb[Aggiornata] Come era lecito aspettarsi!

Il danno causato dalla chiusura del Playstation Network ha portato inevitabilmente Sony Computer Entertainment (SCE) a rimandare il consueto appuntamento con i contenuti scaricabili dallo Store per PS3 e PSP.

Quindi nessun debutto per i titoli previsti per oggi come l` RTS Under Siege e il racing SEGA Rally Online Arcade.

Intanto secondo un articolo di Forbes, il disservizio potrebbe provocare secondo le stime calcolate da Ponemon Institute una perdita al colosso nipponico di ben 24 miliardi di dollari statunitensi, suddiviso in termini di introiti tra i 77 milioni di account per la cifra media di 318 dollari statunitensi, senza contare il danno di immagine e gli oneri pecuniari che Sony dovrà risarcire alle software house per la perdita di marketing.

Detto questo, una persona che si è presentata come dipendente SCE, è intervenuta sul sito ufficiale di Engadget per rispondere ad alcuni utenti particolarmente delusi annunciando che al ripristino del servizio seguirà un corposo aggiornamento tramite nuovo firmware in modo da aggiungere inedite caratteristiche come la cross-game chat e la in-game video chat, ovvero la possibilità di parlare con i propri amici anche se si sta giocando a qualunque titolo. Insomma un modo come un altro per alleviare il dolore dell’assenza del servizio. Sarà veramente così ? Ricordiamo infatti che le suddette caratteristiche erano state già annunciate in occsasione della nascita del Playstation Plus ma mai entrate in funzione. Quindi vi invitiamo a considerare questa ultima voce con il beneficio del dubbio.

A voi i commenti.

[Aggiornamento]

In merito alla tempistica sul ripristino del Playstation Network, rispetto alla notizia diffusa ieri in questo articolo, vi informiamo che secondo alcune indiscrezioni Sony vorrebbe fare in modo di favorire per prima gli utenti Playstation Plus, partendo prima dal territorio Europeo per poi passare a quello del Nord America, testando in pratica il riavvio a passi graduali per poi dar eil via libera a tutta la comunità di utenza Playstation.

Xbox Live e Kinect Sport sono entrati ufficialmente nel Guinness Dei Primati

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xboxlive_thumbPer la gara sui 100 metri online con più partecipanti

Era già stato anticipato alcuni giorni fa ed effettivamente l’obiettivo finale è stato raggiunto.

In occasione dell’Xbox Nations Free Live Weekend, fine settimana durante il quale tutti gli utenti Xbox Live hanno avuto la possibilità di godere di un abbonamento Gold, Xbox Live e Kinect Sports sono entrati ufficialmente nel Guinness Dei Primati.

Lo scorso 23 Aprile alle ore 19:00 10.539 persone hanno partecipato alla corsa sui 100 metri online con Kinect Sports, permettendo così ad Xbox Live ed al gioco in questione di ottenere un Guinness World Record per la gara online più grande mai organizzata.

L’evento è stato sponsorizzato in tutto il mondo da vari atleti e sportivi di diverse nazionalità ed in Italia dall’atleta Andrew Howe.

Come sempre tutti i dettagli li trovate nel comunicato ufficiale:

Xbox LIVE e Kinect Sports sono entrati nel Guinness dei Primati per la più grande gara dei 100 metri organizzata online – anche grazie al tuo aiuto!

Xbox Nations ha coinvolto gli utenti di tutto il mondo per segnare una nuova pietra miliare nell’intrattenimento

Milano — 27 aprile, 2011 — Gli utenti Xbox LIVE di tutto il mondo hanno fatto la storia: alle 19 di sabato 23 aprile 10.539 persone hanno infatti partecipato a raggiungere il record e contribuito all’ingresso di Kinect Sports nel Guinnes dei Primati per la più grande competizione online sui 100 metri. La gara si è svolta durante l’Xbox Nations Free LIVE Weekend, un fine settimana che ha coinvolto gli utenti Xbox LIVE a gareggiare per la propria nazione per fare la storia insieme con Xbox LIVE e Kinect Sports, e che ha permesso a tutti di usufruire dei vantaggi di un abbonamento Gold.

Gaz Deaves, Editor del Guinness World Records Gamer’s Edition 2011 ha dichiarato: “Congratulazioni al team di Xbox LIVE e soprattutto alle tantissime persone che sono saltate in piedi dal loro divano per contribuire a stabilire il Guinness per il più grande sprint online. Il nuovo record sarà incluso nella prossima edizione dedicata al mondo dei giochi”.

Xbox Nations è stata affiancata nella sfida da alcuni dei più celebri sportivi europei come Andrew Howe in Italia, Graeme Swann (cricket), Amy Williams (skeleton), Louis Smith (ginnastica) e Darius Knight (Ping Pong) in Gran Bretagna, Christophe Lemaitre (100m Sprinter) in Francia, Manuel Olmedo e Arturo Casado (campioni europei dei 1500m) in Spagna, Julia Scharf (Presentatrice Sportiva in TV) in Germania, Bernard Brogan, Eoin Cadogan e Michael Murphy (giocatori di calcio) in Irlanda e Marcin Urbaś (campione dei 200m) in Polonia che hanno aiutato e incoraggiato i loro fan a partecipare alla competizione.

In particolare, in Italia lo scorso 13 aprile Andrew Howe, nel corso di un evento organizzato da Xbox, si è cimentato nei 100m mostrando tutta la sua esplosività nello sprint grazie al fantastico tempo di 8 secondi e 60 e lanciando la sfida ai suoi fan in tutta Italia.
Xbox Nations e il Guinness dei Primati hanno così preso parte ai festeggiamenti per il Free LIVE Weekend, un momento durante il quale milioni di utenti Xbox LIVE hanno potuto accedere a musica, film e partite in multiplayer su Xbox LIVE senza bisogno di un abbonamento Gold.


DarkSpore, Electronic Arts pubblica il trailer di lancio

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ea_logoDal 29 Aprile 2011 in esclusiva Pc

In attesa che arrivi la data di release ormai agli sgoccioli prevista per il gioco, ecco arrivare un nuovo filmato dedicato a questo interessante titolo.

Electronic Arts ha infatti pubblicato il trailer di lancio dedicato a DarkSpore, action-RPG sviluppato da Maxis Studios, contenente vari momenti tratti direttamente dal gameplay del titolo.

Buona visione.


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Per chi non lo sapesse, questo nuovo videogame appartenente all’universo videoludico Spore sarà appunto un action-RPG online che consentirà ai giocatori di esplorare tantissimi mondi sconosciuti, prendere parte a combattimenti epici ed affrontare l’avventura principale in cooperativa o scontrarsi con altri utenti attraverso l’apposita modalità multiplayer.

Grazie inoltre alla nuova tecnologia Creature Creator il giocatore potrà realizzare una creatura personalizzata da guidare e personalizzare ulteriormente l’avventura in base alle scelte prese nel prosieguo della storia.

Maggiori dettagli potete trovarli nel comunicato ufficiale di seguito:

DARKSPORE, LA NUOVA FRONTIERA DEGLI ACTION-RPG ONLINE, FINALMENTE DISPONIBILE!

L’esclusiva per PC disponibile nei negozi a partire dal 29 aprile

REDWOOD CITY, CA. – 27 aprile 2011 – Immergiti in un’epica avventura fatta di infinite personalizzazioni, di un’enorme quantità di creature e di intensi combattimenti nei quali ogni scelta potrà fare la differenza in combattimento. Maxis, studio di Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) ha annunciato oggi che Darkspore sarà disponibile per Windows PC a partire dal 29 aprile nei negozi e tramite download digitale. Darkspore è un action-RPG online* nel quale i giocatori si troveranno ad attraversare una serie di mondi sconosciuti e ad affrontare micidiali nemici in modalità cooperativa, e saranno costretti a dar prova delle loro abilità nelle battaglie in multiplayer contro i giocatori di tutto il mondo.

“Il team era partito con l’obiettivo di apportare qualcosa di nuovo e di unico al genere degli RPG d’azione, e Darkspore ha mantenuto le promesse,” ha dichiarato Lucy Bradshaw, General Manager di Maxis Studio. “La tecnologia Creature Creator di Darkspore, inedita per il genere RPG, fornisce ai giocatori un controllo creativo sull’aspetto della propria creatura senza precedenti, determinandone inoltre i punti di forza e di debolezza nel gioco. L’esperienza di gioco sarà diversa per ciascuna persona e sarà basata sul sistema di scelte individuali che vengono fatte dal giocatore. La tecnologia Creature Creator, insieme alla dinamica intelligenza artificiale dei nemici e alle modalità cooperativa e multiplayer, hanno dato vita ad uno dei titoli più interessanti fino ad ora. Non vediamo l’ora di scoprire cosa faranno i giocatori con questo titolo una volta che sarà nelle loro mani.”

A differenza di ogni altro action RPG, Darkspore darà la possibilità ai giocatori di collezionare un arsenale di armi viventi – creature genetiche con differenti abilità di combattimento – e di potenziarli con decine di migliaia di diverse parti del corpo e di armature collezionabili. Con tre classi distinte, cinque diversi tipi di eroi genetici e un numero quasi infinito di opzioni di personalizzazione basata sul bottino raccolto nel corso della campagna, i giocatori potranno creare un infinità di incredibili creature con le quali combattere. Utilizzando la tecnologia del celebre Creature Editor di Spore, i giocatori potranno modificare i propri eroi e le rispettive statistiche, al fine di incrementare le proprie abilità e di trasformare l’aspetto complessivo della squadra di creature.

Unisci le tue forze con altri 3 amici per giocare in modalità cooperativa lunga tutta la campagna, oppure sfida altri giocatori online in modalità 1v1 o 2v2. Sviluppato da Maxis, Darkspore sarà disponibile per Windows PC.

*Si applicano condizioni e restrizioni. Si veda il retro della confezione per ulteriori dettagli.

Concludiamo ricordando che DarkSpore sarà disponibile dal 29 Aprile 2011 in esclusiva Pc.

Santa Monica Studio è alla ricerca di un Senior Combat Designer ed un Level Designer

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SantaMonicaStudio

SantaMonicaStudioPer un nuovo progetto

Alcune settimane fa la rivista PSM3 ha riportato una indiscrezione, proveniente da una fantomatica fonte ben informata, secondo la quale il team Santa Monica Studio sarebbe già al lavoro su God Of War 4 in modo da rilasciarlo per il Settembre del 2012.

Ovviamente non è stato confermato ufficialmente quanto riferito da queste indiscrezioni, ma a quanto pare la software house potrebbe essere al lavoro anche su qualcos’altro.

Recentemente la compagnia ha infatti pubblicato sul sito Gamasutra degli annunci di lavoro per trovare alcune figure professionali da inserire nello staff.

In particolare il team è alla ricerca di un Senior Combat Designer con almeno quattro anni di lavoro alle spalle ed esperienza nello sviluppo di sparatutto in prima e terza persona ed altro ancora.

Altra figura ricercata è invece quella di Level Designer, che come esperienza dovrà avere invece precedenti collaborazioni nello sviluppo di titoli Open World.

Non resta che attendere prossimi aggiornamenti per scoprire cosa il team artefice della saga God Of War ha in mente per il futuro.

Red Faction: Armageddon, THQ annuncia una demo dimostrativa

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RedFactionArmageddon_thumbIn arrivo dal 3 Maggio su PlayStation Network ed Xbox Live

Mentre attendiamo di poter mettere le mani sulla versione completa del gioco, attesa nei negozi per il mese di Giugno, a quanto pare avremo la possibilità di provare il titolo tra meno di una settimana.

Il publisher THQ ha infatti annunciato il prossimo arrivo di una demo dimostrativa dedicata a Red Faction: Armageddon, nuovo capitolo della saga sparatutto in terza persona sviluppata dal team Volition.

Questa demo sarà resa disponibile dal 3 Maggio 2011 attraverso le piattaforme di download digitale PlayStation Network ed Xbox Live e consentiranno di provare il gioco attraverso una delle tante missioni presenti.

Per chi ancora non lo sapesse il gioco ci permetterà di guidare Darius Mason, il cui compito sarà salvare gli abitanti di Marte ed il pianeta stesso da una nuova pericolosa minaccia.

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Concludiamo ricordando che Red Faction: Armageddon sarà invece disponibile dal 3 Giugno 2011 su piattaforme di gioco Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


L.A. Noire, sarà possibile decidere di saltare le fasi action del gioco

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lanoire_thumb2Senza tuttavia perdere parti importanti della storia

L’attesissima avventura investigativa L.A. Noire, sviluppata da Team Bondi in collaborazione con Rockstar Games, come già detto, si concentrerà particolarmente sulla trama raccontata nell’avventura, dando una importanza secondaria alle sessioni action quali inseguimenti, sparatorie e quant’altro. Ebbene nuove recenti rivelazioni si concentrano su questa caratteristica.

Nel corso di una sessione di domande e risposte dedicate al gioco al Tribecca Film Festival, l’art director Rob Nelson ha affermato che nel corso dell’avventura i giocatori avranno la possibilità di saltare le fasi action del gioco.

Secondo quanto riferito, infatti, all’inizio di momenti come sparatorie, inseguimenti ed altri momenti action apparirà una finestra che consentirà eventualmente di saltare queste porzioni di gioco, mantenendo intatta l’esperienza di gioco e permettendo di concentrarsi sulla narrazione.

Del resto stando a recenti rivelazioni L.A. Noire sarà per l’80% privo di momenti action, in quanto sarà maggiormente basato sulla raccolta di prove, risoluzione di misteri, interrogatori e così via.

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Concludiamo ricordando come al solito che L.A. Noire sarà disponibile dal 20 Maggio 2011 su console PlayStation 3 ed Xbox 360.

Namco Bandai apre un nuovo sito con un misterioso conto alla rovescia

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NamcoBandai

NamcoBandaiChe si tratti di Soul Calibur 5 ?

A quanto pare molto presto il publisher Namco Bandai dovrà annunciare un misterioso nuovo videogame.

Namco Bandai ha infatti aperto un misterioso sito all’interno del quale si può vedere solo un vecchio libro che segna un conto alla rovescia, nella parte destra una candela accesa e nella parte superiore quella che sembrerebbe essere una spada.

Il conto alla rovescia scadrà tra 14 giorni e questo potrebbe far pensare all’annuncio di un nuovo Soul Calibur, almeno stando alle parole del director Daishi Odashima, il quale nei giorni scorsi aveva affermato che si sarebbe potuto sapere di più verso la metà di Maggio.

Ovviamente per adesso si tratta esclusivamente di indiscrezioni, e per sapere a cosa si riferisce questo conto alla rovescia non possiamo far altro che attendere.


F.E.A.R. 3 subisce un ulteriore ritardo nella data di uscita

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fear-3_thumbDal 27 Maggio al 24 Giugno 2011

Annunciato per la prima volta nel corso del 2010 l’atteso sparatutto in prima persona F.E.A.R. 3 sarebbe dovuto uscire nello stesso anno ma in seguito a vari posticipi la data di release era slittata al Maggio 2011.

Ma a quanto pare i giocatori che attendevano con impazienza questa nuova data di release dovranno attendere ancora.

Warner Bros Interactive ha infatti annunciato ufficialmente un nuovo posticipo nella data di release di F.E.A.R. 3, che lo porterà nei negozi non più il 27 Maggio, ma il 24 Giugno 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

Le motivazioni di questo nuovo ritardo non sono state rese note, ma la cosa certa è che questa notizia non farà piacere agli appassionati della saga che ormai da svariati mesi assistono a continui posticipi nell’uscita del gioco.

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L’unica speranza è che sia l’ultima volta che ciò accade.

Il team Sucker Punch è al lavoro su di una nuova IP

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SuckerPunch_thumbA quanto pare in esclusiva PlayStation 3

A quanto pare oltre all’atteso inFamous 2, seguito dell’action free-roaming omonimo in esclusiva PS3, la software house Sucker Punch sembrerebbe essere al lavoro su di un nuovo progetto videoludico.

Durante un evento tenuto in questi giorni a Madrid, un portavoce della compagnia avrebbe rivelato al sito PSNow che il team di sviluppo sta lavorando ad un altro progetto, specificando tuttavia che non si tratta dei franchise inFamous o Sly Cooper.

Stando alle parole di questo portavoce, inoltre, pare che questo nuovo titolo sarà disponibile in esclusiva PlayStation 3 ma non sarà presentato durante l’E3 2011.

Non resta quindi che attendere per scoprire di cosa si tratta.


Binary Domain, nuovi dettagli sul gioco dalla rivista Famitsu

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BinaryDomain

BinaryDomainPer adesso solo i nomi dei personaggi

Durante l’ultimo numero della rivista giapponese Famitsu si è tornato a parlare del particolare Binary Domain, nuovo videogame creato da Toshihiro Nagoshi e sviluppato dal team artefice della saga Yakuza.

Come detto la rivista Famitsu nel nuovo numero ha dedicato un articolo di 20 pagine al gioco in questione, ambientato nella Tokyo del 2080 durante una terribile guerra tra esseri umani e robot, questi ultimi ormai divenuti padroni del pianeta terra.

Per il momento sono venuti fuori esclusivamente i nomi di due dei protagonisti maschili, Dan Marshall e Roy Boden, membri del gruppo di resistenza ai cyborg.

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Non resta che attendere prossimi dettagli e ricordare che Binary Domain è in sviluppo per console PlayStation 3 ed Xbox 360.


LucasArts si accorda con Epic Games per utilizzare il motore Unreal Engine 3

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LucasArts_thumbSenza menzionare i progetti nei quali sarà utilizzato

Dopo gli ultimi accordi siglati da Epic Games per l’utilizzo del celebre Unreal Engine 3, un’altra importante compagnia sfrutterà nel prossimo futuro il motore in questione.

LucasArts ha infatti annunciato di aver firmato un contratto con Epic Games per un utilizzo pluriennale dell’Unreal Engine 3.

Come era lecito aspettarsi non sono stati rivelati i videogame nei quali il motore grafico in questione sarà utilizzato, ma chissà che molto presto non arrivi un qualche annuncio ufficiale dalla compagnia.

A tal propostio ricordiamo che in passato LucasArts ha già usato un motore grafico della famiglia Unreal Engine per lo sviluppo di Star Wars: Republic Commando.

Restiamo in attesa di prossimi aggiornamenti.


Call Of Duty: Black Ops, Activision svela il cast stellare della mappa Call Of The Dead

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call-of-duty-black-ops_thumb2Presente nel nuovo pacchetto Escalation

Come precedentemente rivelatovi il nuovo contenuto scaricabile dedicato allo sparatutto in prima persona Call Of Duty: Black Ops ed intitolato Escalation, aggiungerà quattro nuove mappe per la modalità multiplayer ed una ulteriore mappa per la modalità zombie del gioco. Ebbene un nuovo annuncio riguarda proprio quest’ultima.

Il publisher Activision ha infatti svelato l’incredibile cast di stelle del cinema presenti nella mappa Call Of The Dead.

Saranno infatti presenti Robert Englund, celebre interprete di Freddy Krueger nella saga cinematografica Nightmare; Sarah Michelle Gellar nota soprattutto per essere stata la protagonista del telefilm Buffy; Michael Rooker che ha recentemente partecipato alla serie televisiva The Walking Dead.

Ma anche Danny Trejo protagonista recentemente della pellicola Machete ed in ultimo, ma non certo per importanza George A. Romero, celebre regista e creatore di leggende cinematografiche quali La Notte dei Morti Viventi, Zombi e molti altri.

Un cast di tutto rispetto.

Di seguito potete ammirare il trailer ufficiale dedicato alla mappa in questione.

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Mentre qui sotto alcune immagini.

{vsig}games/multi/CallOfDutyBlackOps/Escalation/CallOfTheDead{/vsig}

Maggiori dettagli potete invece trovarli nel comunicato ufficiale di seguito:

CALL OF DUTY®: BLACK OPS ESCALATION ANNUNCIA IL CAST STELLARE DI ‘CALL OF THE DEAD’

Il leggendario regista George Romero

compare insieme a Robert Englund, Sarah Michelle Gellar, Michael Rooker e Danny Trejo nell’attesissimo nuovo DLC in uscita tra 7 giorni

Legnano, MI – 26 Aprile 2011 – Activision Publishing, Inc. (Nasdaq: ATVI) e Treyarch rivelano oggi che le celebri star di film di azione e horror Robert Englund, Sarah Michelle Gellar, Michael Rooker e Danny Trejo fanno parte del cast di Call of the Dead, il livello zombie di Call of Duty®: Black Ops Escalation. Call of the Dead compone, insieme a quattro nuove mappe multiplayer, Escalation, il secondo pacchetto di mappe scaricabili per il videogioco dei record Call of Duty: Black Ops, in uscita in anteprima su Xbox LIVE® il 3 Maggio prossimo. Con l’obiettivo di creare un’esperienza Zombie come mai prima d’ora, la trama di Call of the Dead è ispirata dal leggendario scrittore e regista horror George A. Romero, anch’egli presente nei panni di se stesso nel nuovo livello.

“La nostra ultima fatica zombie, Call of the Dead, è davvero pazzesca!” dichiara Mark Lamia, Studio Head di Treyarch. “Ci siamo impegnati a fondo per creare un’esperienza zombie nuova ed emozionante per i fan di questo genere e crediamo che il risultato porti ad un nuovo incredibile livello.

“Questa mappa vuole essere il tributo di Treyarch al leggendario George Romero, che ha realmente definito il genere zombie e il cui lavoro eccezionale è stata una vera fonte di ispirazione per il team” dichiara Dave Anthony, Director di Call of Duty: Black Ops.  “E’ stato un onore assoluto lavorare con un cast così spettacolare e talentuoso, che con passione ed energia ha saputo dare immediatamente vita ai propri personaggi. I fan impazziranno per questa mappa.”

A George A. Romero, autore di film divenuti leggendari nel genere come La Notte dei Morti Viventi, Zombi e La Terra dei Morti Viventi, si affiancano Sarah Michelle Gellar, protagonista di serie TV di successo come Buffy L’Ammazzavampiri e Cruel Intentions – Prima Regola non innamorarsi; Robert Englund, famoso per aver dato vita al personaggio di Freddy Krueger nella celebre e fortunata serie di film Nightmare; Michael Rooker, di recente acclamato per il suo lavoro nella serie TV The Walking Dead e, ultimo ma non per importanza, Danny Trejo, protagonista dell’action-thriller Machete.

Pubblicato da Activision e sviluppato da Treyarch, Call of Duty: Black Ops è classificato PEGI 18+.  Call of Duty: Black Ops Escalation sarà disponibile in anteprima su Xbox LIVE a partire dal 3 Maggio prossimo.  Per ulterior aggiornamenti ed informazioni su Call of Duty, visitare il sito www.callofduty.com/blackops, www.facebook.com/codblackops, o via Twitter @Treyarch.

Concludiamo ricordando che il pacchetto Escalation sarà disponibile tramite Xbox Live dal 3 Maggio 2011 al costo di 1200 Microsoft Points. Le versioni PlayStation 3 e Pc arriveranno successivamente.


Street Fighter X Tekken, inediti scatti mostrano altri combattimenti tra personaggi

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streetfigheter-x-tekken_thumbIn attesa di una data di uscita precisa

Dopo l’annuncio ufficiale del gioco ed il materiale dedicato rilasciato successivamente, arrivano nuove immagini che permettono di ammirare ancora una volta questo atteso titolo.

Il publisher Capcom ha infatti pubblicato in rete una nuova serie di scatti inediti dedicati al picchiaduro Street Fighter X Tekken, titolo cross-over che mescola i due universi videoludici omonimi di Namco e Capcom.

Questa nuova galleria di immagini riprende diversi momenti tratti da alcuni combattimenti tra personaggi conosciuti delle due serie e presenta inoltre una serie di artworks che mostrano sei combattenti presenti nel vasto roster che caratterizza il titolo.

{vsig}games/multi/StreetFighter-x-Tekken/20110426{/vsig}

Street Fighter X Tekken sarà disponibile nei negozi durante il 2012 per piattaforme di gioco PlayStation 3 ed Xbox 360.







Dark Souls, nuove dettagli sul gameplay dalla rivista Dengeki

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DarkSouls_thumbDifficoltà elevata, nuovo sistema di Giuramento e tanto altro

Attraverso la rivista giapponese Dengeki, il director dell’RPG Dark Souls, Hidetaka Miyazaki è tornato a parlare del titolo in questione, ancora in lavorazione presso il team From Software.

Miyazaki ha innanzitutto affermato che il team di sviluppo ha ricevuto numerose opinioni dagli appassionati su questo titolo, e si è detto molto felice di lavorare ad un videogame così atteso dai fans, aggiungendo inoltre che attualmente lo sviluppo si trova nella fase finale, il che significa che il gioco è quasi pronto.

Miyazaki ha poi detto la sua in merito alla diffusione di informazioni riguardanti Dark Souls. Secondo il director del gioco, infatti, la presentazione al pubblico di questo titolo è difficile in quanto la natura stessa di Dark Souls è quella di stupire i giocatori e la software house non vuole svelare troppo prima della sua uscita.

Riguardo al sistema di gioco, poi Miyazaki ha svelato un sorta di sistema di Giuramento presente nel gioco.

Questo particolare sistema permetterà ai giocatori di fare dei giuramenti ad alcuni personaggi presenti nel corso dell’avventura che cambieranno la posizione del protagonista in merito ad alcuni argomenti. A seconda dei vari giuramenti, quindi, cambierà l’interazione con gli altri personaggi, con la possibilità di farci nuovi amici o nemici in base alla situazione.

Altro fattore importante nel corso dell’avventura saranno poi gli oggetti utili per curare il nostro personaggio, nascosti molto bene dal team di sviluppo in tutto il mondo di gioco, così da impegnare maggiormente i videogiocatori nella ricerca.

Infine Miyazaki è tornato a parlare delle difficoltà del gioco. Secondo quanto riferito, infatti, Dark Souls sarà un titolo decisamente difficile ma questo va considerato come un fattore positivo, in quanto il team di sviluppo sta cercando di realizzare un titolo intrigante e di grande valore.

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In attesa di prossime informazioni, ricordiamo che Dark Souls sarà disponibile durante il 2011 su console PlayStation 3 ed Xbox 360.



Nintendo ancora al lavoro sul Vitality Sensor per Wii

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nintendoE Kid Icarus: Uprising in arrivo dopo l’Estate

Nel corso di una recente conferenza con gli investitori, Nintendo è tornata a parlare di progetti attualmente in lavorazione, oltre alla già annunciata nuova piattaforma di gioco casalinga, che sarà annunciata durante l’E3 2011.

Il boss della compagnia, Satoru Iwata è infatti tornato a parlare della periferica per Wii chiamata Vitality Sensor, annunciata inizialmente all’E3 2009, che sarebbe dovuta servire per controllare i battiti cardiaci ed addirittura rilassare i videogiocatori.

Ebbene stando alle parole di Iwata questo dispositivo è ancora in lavorazione ma ha subito dei ritardi per via di alcuni problemi riscontrati durante lo sviluppo.

WiiVitalitySensor

Inoltre lo stesso Iwata ha parlato anche di Kid Icarus: Uprising, videogame della saga omonima destinato alla console 3DS, il quale a quanto pare vedrà la luce dopo l’Estate 2011.

E noi non possiamo far altro che aspettare prossimi dettagli in merito, magari proprio durante l’atteso E3 2011 di Giugno.




Avalanche Studios vorrebbe una nuova generazione di console

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AvalancheStudiosStando alle parole del Senior Producer Andreas Thorsen

In seguito all’annuncio ufficiale di Renegade Ops per piattaforme di download digitale e l’anticipazione di altri due importanti progetti in lavorazione per console casalinghe, il team Avalanche Studios torna a parlare del futuro.

A dire la sua è questa volta il senior producer Andreas Thorsen, il quale durante una intervista rilasciata al portale Vg247 ha affermato che gli piacerebbe vedere una nuova generazione di console in quanto la tecnologia utilizzata dalla compagnia, secondo Thorsen, sarebbe in grado di lavorare su qualcosa di più avanzato.

Interrogato sull’argomento, lo stesso Thorsen ha poi parlato del franchise Just Cause, affermando che, pur non potendo annunciare nulla al riguardo, non sarebbe una sorpresa vedere un nuovo capitolo della saga soprattutto dopo il successo ottenuto dal secondo capitolo.

Ed in attesa di annunci ufficiali non possiamo far altro che attendere prossimi aggiornamenti.


Fallout: New Vegas, rilasciata una nuova patch per la versione Pc

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fallout3_newvegas_thumbIn attesa del nuovo contenuto scaricabile

Il team Obsidian Entertainment ha finalmente rilasciato attraverso la piattaforma Steam, una nuova patch relativa alla versione Pc di Fallout: New Vegas.

Questo pacchetto, atteso già da diverse settimane ma in seguito posticipato, servirà ad eliminare alcuni fastidiosi bug e a sistemare alcuni problemi riscontrati con diverse armi. Tra queste migliorie annoveriamo una maggiore precisione per il fucile mitragiatore, l’LMG e la carabina d’assalto.

Inoltre il Tesla Cannon ed il Tesla Beaton Prototype consumeranno una minore quantità di munizioni ad ogni colpo sparato ed infine la dinamite avrà un raggio d’azione maggiore.

La patch in questione arriverà successivamente anche per le versioni PS3 ed Xbox 360 del gioco ed inoltre Bethesda Softworks ha riferito che l’uscita del nuovo contenuto aggiuntivo Honest Hearts è stata posticipata proprio per permettere il rilascio di questa patch.

Non resta quindi che attendere prossimi aggiornamenti al riguardo.