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Mortal Kombat entra ufficialmente in fase Gold

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mortal_kombat_logo

mortal_kombat_logoEd atteso per il 21 Aprile 2011

A quanto pare gli appassionati del genere videoludico del picchiaduro non dovranno attendere ancora molto prima di poter mettere le mani su questo atteso titolo.

Warner Bros Interactive ha annunciato ufficialmente che Mortal Kombat, nuovo capitolo della saga picchiaduro omonima, è entrato ufficialmente in fase Gold, il che significa che lo sviluppo è stato portato a termine ed è iniziata la fase di stampa delle varie copie, seguita poi dalla distribuzione ai vari rivenditori.

Questo, ovviamente, vuol dire che il gioco in questione non dovrebbe subire ritardi nell’uscita, e non possiamo che esserne felici.

Per chi non lo sapesse, ricordiamo che questo nuovo episodio della saga sviluppato da NetherRealm Studios presenterà i combattenti storici della saga che si scontreranno nelle classiche modalità storia e versus, ma anche in modalità Tag-Team e molte altre.

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Mortal Kombat sarà disponibile nei negozi dal 21 Aprile 2011 su console PlayStation 3 ed Xbox 360.


Ubisoft ha oltre 15 videogame in sviluppo per 3DS

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Ubisoft_logo

Ubisoft_logoOltre ai già usciti Asphalt 3D, Ghost Recon: Shadow Wars ed altri ancora

Tra i vari publisher che hanno deciso di supportare la nuova console portatile di Nintendo, il 3DS, è presente anche Ubisoft, che già al lancio della console ha reso disponibile vari videogame.

Ma a quanto pare la stessa compagnia sembra essere intenzionata a lavorare ancora molto su questa rivoluzionaria piattaforma.

Intervistato da NowGamer Damien Moret di Ubisoft ha infatti rivelato che il publisher ha attualmente in sviluppo oltre 15 videogame per 3DS, per via delle molte ed interessanti funzioni presenti in questa nuova piattaforma, come lo StreetPass, il 3D e le molte altre che hanno spronato la compagnia a supportare ulteriormente il 3DS con altre esperienze di gioco uniche.

Per conoscere i prossimi piani di Ubisoft per il 3DS, dovremo tuttavia attendere futuri annunci ufficiali.



3DS, secondo il quotidiano The Sun c’è stato un record di restituzioni della console in UK

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Nintendo3DS_thumb2Ma Nintendo smentisce

Disponibile nei negozi europei dallo scorso 25 Marzo, ancora una volta si torna a parlare dei fantomatici mal di testa che la funzione 3D della console 3DS porterebbe ad alcuni giocatori.

Nella giornata di oggi il quotidiano britannico The Sun ha infatti dedicato un articolo alla nuova console Nintendo, dichiarando che sin dall’uscita della piattaforma in europa si è registrato addirittura un record di restituzioni delle console da parte degli utenti, a causa di continui mal di testa e vertigini che l’utilizzo del 3DS porterebbe.

In tutta risposta Nintendo ha dichiarato che quanto riportato da The Sun non è corretto, aggiungendo addirittura che secondo i dati a disposizione della compagnia le restituzioni della console ai rivenditori sono addirittura inferiori rispetto al passato, ed i suddetti problemi sono stati riscontrati solo da poche persone.

La stessa Nintendo ha poi ricordato che la console 3DS presenta una rotella che permette a qualsiasi giocatore di regolare o eliminare del tutto la funzione 3D, così da permettere a tutti di godere di questa nuova piattaforma portatile.

Restiamo in attesa di eventuali prossimi aggiornamenti, e ricordiamo ancora una volta che il 3DS è disponibile nei negozi dal 25 Marzo 2011.


Del Rey Books annuncia il nuovo romanzo Mass Effect: Deception

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masseffectshepardn7In arrivo durante l’Autunno 2011

Dopo molta attesa il 2011 vedrà finalmente arrivare sul mercato, salvo imprevisti, il terzo capitolo della saga action-RPG Mass Effect, ma a quanto pare quest’anno vedrà l’arrivo di un altro tassello nel vasto universo della serie.

L’editore Del Rey Books ha infatti annunciato ufficialmente il prossimo arrivo di un nuovo romanzo dedicato alla saga in questione.

Intitolato Mass Effect: Deception questo racconto scritto da William C. Dietz continuerà l’interessante storia raccontata nei precedenti libri Revelation, Ascension e Retribution, e dovrebbe arrivare sul mercato durante l’Autunno 2011, in occasione dell’uscita del videogame Mass Effect 3.

Restiamo in attesa di maggiori dettagli e nel frattempo ricordiamo che Mass Effect 3 dovrebbe vedere la luce verso la fine del 2011 in versioni Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Ubisoft annuncia lo sviluppo di Anno 2070

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Anno2070_thumbNuovo capitolo della serie strategica in tempo reale

Se siete appassionati di videogame del genere strategico in tempo reale (RTS) allora questa notizia vi farà felici.

Il publisher Ubisoft ha annunciato ufficialmente lo sviluppo di Anno 2070, nuovo episodio della saga RTS omonima.

Questo nuovo capitolo, sviluppato da Related Designs, trasporterà il giocatore nel 2070, all’interno di un mondo che deve fare i conti con l’innalzamento dei livelli del mare.

Anno 2070 presenterà due differenti fazioni. I Tycoon, intenzionati a sviluppare tecnologie sempre più avanzate e gli Eco, rispettosi dell’ambiente.

Una volta scelta una fazione gli utenti dovranno abituarsi a questa nuova ecologia, creando il proprio impero, realizzando tecnologie sempre più potenti e molto altro ancora.

Il gioco presenterà una classica modalità singolo-giocatore ma anche una componente multiplayer di cui, al momento, non si conosce nulla.

Di seguito potete ammirare le prime immagini di gioco.

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Concludiamo ricordando che Anno 2070 sarà disponibile durante l’Inverno 2011 in esclusiva Pc.

NGP, Sony potrebbe ritardarne il lancio sul mercato a causa del terremoto in Giappone

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psp2-ngp_thumbMa ancora nulla di certo

Come era lecito aspettarsi il devastante terremoto giapponese di alcune settimane fa, porterà un ritardo nell’uscita di vari dispositivi elettronici di alcune aziende, e tra queste è presente, ovviamente, anche la console Next Generation Portable.

Intervistato da Bloomberg il presidente di Sony America, Jack Tretton, ha riferito che questo terribile avvenimento, tra le altre cose, ha portato anche ad un ritardo nella produzione di Sony, e questo probabilmente porterà ad un ritardo nel rilascio della NGP.

In tutta risposta l’analista Edward Woo della Wedbush Securities ha commentato questa notizia affermando che già in precedenza la nuova console portatile Sony sarebbe stata resa disponibile sul mercato parecchi mesi dopo rispetto al 3DS, ed un ulteriore ritardo potrebbe far portare ad una perdita di quote di mercato per Sony.

Restiamo in attesa per scoprire come andrà a finire.


Crysis 2, disponibile la patch anche in versione Pc

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crysis-2_thumb2Per la risoluzione di bug e miglioramento di altre caratteristiche di gioco

Giusto ieri il team Crytek ha pubblicato una patch dedicata a Crysis 2 per le versioni PlayStation 3 ed Xbox 360, ed ora è arrivato il momento della versione Pc.

La software house Crytek ha infatti reso disponibile, nella giornata di oggi, una nuova patch anche per la versione Personal Computer di Crysis 2, che risolverà vari fastidiosi bug ed apporterà alcune migliorie.

Seguendo questo link trovate il forum dedicato alla versione Pc di Crysis 2, mentre di seguito trovate la lista completa di migliorie che porterà la patch in questione:

• Further improved anti-cheat measures
• Fix for spurious characters appearing when initiating text chat
• Fix for Chatlog doesn’t disappear after kill cam
• Fixed occasional login issues
• Changed VOIP defaults
• Fixed some UI aspect issues on multiple monitors
• Added option for crouch toggle in MP & SP
• Fixed a bug where players lost Nano Catalyst points after restarting the game
• Filter settings in server browser are now retained
• Default player count required to start a game from the lobby lowered to 4
• Fixed issue related to “Deleting Reference Counted Object Twice” error that appeared for some users with strict router/firewall settings
• Fixed issue of not being able to melee after dying
• Fixed issue where some video cards were being stated as unsupported

Crysis 2 è disponibile nei negozi dal 25 Marzo 2011 per piattaforme di gioco Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

Square-Enix è al lavoro su di un misterioso Project X

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square-enix-logo

square-enix-logoStando al curriculum di un membro dello staff

Il noto publisher Square-Enix, tra i molti progetti in lavorazione, potrebbe essere al lavoro su di un titolo ancora non annunciato.

In questi giorni, infatti, un utente del sito NeoGaf ha notato una particolarità nel profilo LinkedIn di un membro dello staff di Square-Enix, Nobu Tanaka.

Secondo il suddetto profilo, infatti, Tanaka sta collaborando a tre differenti progetti della compagnia. Il primo è Supreme Commander 2, strategico in tempo reale sviluppato da Gas Powered Games, mentre il secondo videogame è Dungeon Siege 3 in sviluppo presso Obsidian Entertainment.

Ma la stranezza è stata riscontrata nel terzo titolo, denominato semplicemente Project X in sviluppo presso un team di cui non si conosce nulla.

Si tratta di un mistero che, probabilmente, verrà svelato dalla compagnia prossimamente.

Non resta che attendere prossime conferme o smentite ufficiali.


Resident Evil: Operation Raccoon City si avvicinerà maggiormente al genere sparatutto

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ResidentEvilOperationRaccoonCity_thumbPer attirare anche altri giocatori

Sin dall’annuncio ufficiale di Resident Evil: Operation Raccoon City è stato possibile notare come questo nuovo capitolo della saga omonima, ancor più rispetto a Resident Evil 4 e 5, subirà un ulteriore cambiamento nel sistema di gioco.

Ebbene nel corso di una intervista rilasciata all’Official Xbox Magazine, il producer Masachika Kawata ha ribadito il fatto che questo nuovo Resident Evil subirà una svolta nel gameplay, che lo porterà ad essere non più un survival-horror, ma un vero e proprio sparatutto.

Secondo Kawata, infatti, il titolo in sviluppo presso Slant Six Games sarà realizzato in modo da interessare non solo i fans della saga Resident Evil, ma anche una nuova fetta di giocatori solitamente abituati a giocare i classici sparatutto.

Ecco perchè, ad esempio, sarà presente una solida componente multiplayer ed anche una modalità cooperativa, già in precedenza sperimentata con il quinto capitolo della saga.

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Restiamo in attesa di prossime informazioni e ricordiamo che Resident Evil: Operation Raccoon City sarà disponibile durante l’Inverno 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.



Sony.com e Playstation.com fuori uso a causa di un attacco hacker Anon

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sony-make-believe_thumbNel nome di GeoHot!

Alcuni hacker riuniti sotto il nome di Anon hanno dichiarato guerra al colosso SONY per tutto quello che è accaduto riguardo alle soluzioni non autorizzate di esecuzione software fatto in casa (homebrew) grazie alla modifica del firmware originale in un custom firmware su console Playstation 3.

All’inizio in pochi credevano fosse vero, anzi sembrava uno scherzo fatto da ragazzi in cerca di notorietà. Invece è tutto vero. L’attacco è andato a segno, Playstation Network è fuori uso, e secondo quanto riportato dagli hacker è solo l’inizio.

Proprio ora che Sony ha unificato tutti i servizi online nella sezione Sony Network Entertainment America (SNEA), tutti le periferiche che utilizzano il PSN sono coinvolte come console, tv, smartphone.

Le richieste sono semplici e riguardano la caduta di accusa nei confronti di Geroge Hotz, in arte GeoHot, e sono dettagliate in questo documento pubblicato su pastebin.com

Di seguito il video nel quale il gruppo hacker denominato Anon rivendica l’attacco al colosso giapponese:

Restate sintonizati su 4News.it per saperne di più.

Bulletstorm, finalmente disponibile la demo anche in versione Pc

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bulletstorm_thumbDopo oltre un mese dall’uscita del gioco

Come forse ricorderete verso la fine di Febbraio è arrivato nei negozi l’atteso sparatutto in prima persona sviluppato da People Can Fly in collaborazione con Epic Games, Bulletstorm, e qualche settimana prima era stata pubblicata una demo per le versioni console, ma non per gli utenti Pc.

Ebbene finalmente il momento è arrivato.

Ad oltre un mese di distanza dall’arrivo nei negozi del gioco, Electronic Arts ha pubblicato la demo in versione Pc di Bulletstorm, che permetterà ai giocatori di provare questo particolare sparatutto che ha diviso la critica ma che ha ottenuto un buon successo in termini di vendite.

Questa versione dimostrativa del gioco è quindi disponibile al download tramite Steam e Games for Windows Live.

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Concludiamo ricordando che Bulletstorm è invece disponibile nei negozi dal 25 Febbraio 2011 su piattaforme di gioco Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Spider-Man: Edge Of Time, Activision pubblica immagini e primo trailer dedicato

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SpiderManEdgeOfTime_thumbUna nuova collaborazione tra due universi paralleli

Era stato anticipato nei giorni scorsi e come promesso, in occasione del WonderCon 2011 di San Francisco, ecco arrivare primo materiale dedicato al nuovo videogame dedicato.

Activision ha infatti pubblicato un trailer di debutto per Spider-Man: Edge Of Time, nuovo action-adventure sviluppato da Beenox, che vedrà lo Spider-Man del 2099 collaborare con Amazing Spider-Man proprio per salvare la vita del giovane Peter Parker e sventare una nuova pericolosa minaccia nel futuro.

Il trailer, sottotitolato in italiano, riassume brevemente la storia, mostrando varie scene di gioco.

Buona visione.

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Inoltre sono stati pubblicati anche i primi screenshots che mostrano il celebre supereroe in azione.

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Concludiamo ricordando che Spider-Man: Edge Of Time è in sviluppo per piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360, e dovrebbe vedere la luce durante l’Autunno 2011.


Crysis 2, disponibile al download la patch per le versioni PS3 ed Xbox 360

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crysis2_main-character_thumbChe apporterà varie migliorie al gameplay e non solo

Già in precedenza anticipata, la software house Crytek ha finalmente reso disponibile una patch per le versioni PlayStation 3 ed Xbox 360 di Crysis 2, nuovo capitolo della saga di sparatutto in prima persona futuristico omonimo.

Questa particolare patch realizzata dal team di sviluppo servirà a migliorare vari aspetti del gioco come l’intelligenza artificiale, per risolvere alcuni bug ma anche nella riproduzione delle musiche e degli effetti sonori in alcune occasioni e molto altro ancora.

Maggiori informazioni potete trovarle nei vari forum delle diverse versioni di gioco. A questo indirizzo trovate il forum PS3 di Crysis 2, mentre a questo link il forum Xbox 360 del gioco.

Di seguito, invece, potete trovare la lista completa di migliorie che questa nuova patch porterà:

  • – A number of AI fixes and improvements (single-player campaign)
  • – Improved anti-cheat protection
  • – Fix for missing and corrupt sounds
  • – Fix for music tracks repeating when they shouldn’t, and two different tracks occasionally playing at the same time
  • – A range of networking improvements, including fixes to host migration
  • – Fix for Capture the Relay where the CELL team would occasionally not be able to pick-up the relay in the second round
  • – Addressed a bug with the “Show All” radar option when players would intermittently not be shown
  • – Ammo crates now disappear from tactical hints when they’re emptied (single-player campaign)
  • – Fix for a number of After-Match Awards not being correctly allocated
  • – Fix for inaccurate audio being played during the kill replay camera
  • – Smoothed the transition into and out of the kill replay camera
  • – Fix for the battle announcer audio occasionally reporting inaccurate Support Bonus information
  • – Fix for the Deflection bonus staying permanently active if held by a player at the end of a round
  • – Fix for menus scrolling continually if a direction is held on the left analog stick during load
  • – Various Skill Assessment fixes so stats are tracked correctly
  • – Leaderboard fixes for data occasionally being shown in the incorrect column
  • – Fix for an issue with shadow rendering
  • – Fix for crouch and zoom being on the same button in one of the alternate control schemes
  • – Added additional announcer signposting when approaching the score limit in game modes
  • – Fix for players of rank 50 being shown as rank 51 in-game
  • – Improved ledge grab transition speed
  • – Reduced lag when switching weapons
  • – Fix for a Stealth Kill bug where, if performing a kill on a moving target, pressing the button would sometimes drag players along behind that opponent instead of performing the kill
  • – Fix for explosions occasionally not rendering in the kill replay camera
  • – Fix for an issue when trying to switch weapon during a slide, where players were sometimes left in a no-weapon
Concludiamo ricordando che Crysis 2 è disponibile nei negozi dal 25 Marzo 2011 per console Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360. La recensione di 4news la trovate qui.

FIFA 12, primi dettagli saranno svelati sul prossimo numero di Official Xbox Magazine

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easports_thumbForse in arrivo anche in versione NGP e 3DS

Dopo molta attesa, finalmente molto presto gli appassionati e non di simulatori calcistici potranno conoscere i primi dettagli sull’atteso FIFA 12.

La rivista Official Xbox Magazine inglese ha infatti rivelato che sul prossimo numero sarà presente un vasto articolo dedicato al gioco, grazie al quale potremo scoprire i primi dettagli su gameplay, interviste ad alcuni membri del team di sviluppo e molto altro ancora.

Proprio riguardo al gioco in questione, in questi giorni sono arrivate alcune indiscrezioni in merito alle console di destinazione.

In questi giorni, infatti, un dipendente di Electronic Arts, José Galera Pérez, ha inserito sul proprio profilo LinkedIn, tra le esperienze di lavoro, una partecipazione alla realizzazione di FIFA 12, e tra le piattaforme di destinazione del gioco sono presenti anche le nuove console portatili di Sony e Nintendo, NGP e 3DS.

Per adesso nulla è stato confermato ufficialmente, ma per sapere la verità non resta che attendere le prossime rivelazioni riguardo al gioco.




Final Fantasy V, Square Enix ne annuncia la data di uscita su PSN giapponese

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square-enix-logo

square-enix-logoDal 6 Aprile 2011

Dopo l’arrivo di numerosi videogames del passato, ecco un altro grande classico che si aggiunge alla lista di titoli disponibili tramite download digitale.

Il producer Shinji Hashimoto di Square-Enix, ha annunciato tramite Twitter l’arrivo su PlayStation Network giapponese, di Final Fantasy V, quinto capitolo della storica saga RPG omonima, nella sezione Games Archives.

Il gioco sarà disponibile al download dal 6 Aprile 2011 al costo di 1200 yen ed occuperà 150mb di spazio su disco.

Restiamo in attesa di eventuali conferme anche per il nostro territorio.


Resident Evil: The Mercenaries 3D, Capcom svela nuovi dettagli relativi al gioco

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ResidentEvilTheMercenaries3D

ResidentEvilTheMercenaries3DEd un nuovo breve trailer dedicato

Durante una intervista rilasciata a Nintendo Power, il producer di Capcom Masachika Kawata, ha parlato di Resident Evil: The Mercenaries 3D, capitolo della saga survival-horror omonima che vede alcuni tra i più importanti personaggi della saga combattere contro orde di zombie durante missioni a tempo.

Kawata ha innanzitutto parlato della colonna sonora del gioco, composta da musiche inedite ma anche da brani già ascoltati nei precedenti capitoli della saga.

Altro argomento toccato da Kawata è stato poi quello dei contenuti aggiuntivi. Stando alle parole del producer, infatti, il gioco potrebbe in futuro beneficiare di DLC aggiuntivi, ma al momento è ancora troppo presto per parlarne.

Infine il gioco potrà contare su di un sistema di abilità dei personaggi, sbloccabili nel corso dell’avventura attraverso l’uccisione dei nemici, e persino di medaglie ottenibili durante le diverse missioni a tempo.

Prima di lasciarvi, di seguito vi proponiamo un nuovo brevissimo trailer di gioco che riassume le caratteristiche più importanti del gioco, tra le quali la possibilità di scegliere il proprio personaggio, una modalità cooperativa fino a due giocatori e molto altro ancora.

Buona visione.

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Restiamo in attesa di prossime informazioni, e ricordiamo che Resident Evil: The Mercenaries 3D sarà disponibile in Giappone dal 2 Giugno 2011 in esclusiva 3DS.


THQ annuncia una collaborazione con Random House Publishing Group

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THQ_thumbPer la realizzazione di videogame e libri

Il noto publisher THQ ha annunciato ufficialmente una collaborazione con Random House Publishing Group, casa editrice di fama mondiale.

Secondo l’accordo raggiunto dalle due compagnie, questa collaborazione porterà alla realizzazione di nuove saghe videoludiche ma anche di libri.

Da quanto riferito, però, questa importante collaborazione permetterà anche di sfruttare progetti già esistenti di entrambe le compagnie, portando ad esempio alla realizzazione di libri dedicati al franchise Homefront e molto altro ancora.

A quanto pare, quindi, questo accordo porterà alla creazione di numerosi nuovi progetti ed in attesa di poterne sapere di più al riguardo, non possiamo che esserne felici.


Remedy Entertainment alla ricerca di un Senior Level Designer

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Remedy_EntertainmentPer creare un videogame che alterni una narrazione avvincente ad intense fasi action

Il team di sviluppo Remedy Entertainment, artefice dei primi due capitoli di Max Payne e del più recente Alan Wake, si è espressa più volte in merito allo sviluppo di un seguito per quest’ultimo, ma a causa dei dati di vendita una definitiva conferma non c’è ancora stata.

Ma ecco arrivare nuove indiscrezioni sulla software house in questione.

Attraverso il sito Gamasutra, infatti, Remedy Entertainment ha pubblicato un annuncio di lavoro per trovare un Senior Level Designer con oltre cinque anni di esperienza, con precedenti collaborazioni su progetti AAA ed altro ancora.

Come riportato in questo annuncio di lavoro, questo Senior Level Designer dovrà essere in grado di creare una esperienza di gioco che alterni una avvincente narrazione a fasi di gioco action.

Secondo varie supposizioni questo misterioso progetto potrebbe essere il già rumoreggiato Alan Wake 2, ma non essendo stato confermato nulla non possiamo far altro che attendere prossimi aggiornamenti.

Burnout: Crash potrebbe essere il prossimo capitolo della serie omonima

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ea_logoIn attesa di conferme da Electronic Arts

Rumoreggiato e richiesto dagli appassionati del genere da molto tempo, a quanto pare potrebbe presto essere il momento dell’annuncio di un nuovo capitolo della saga Burnout.

In questi giorni, infatti, l’ente di classificazione dei videogame australiano, ha inserito nella lista di titoli classificati un misterioso Burnout: Crash per console PlayStation 3 ed Xbox 360, che fa ovviamente pensare ad un nuovo episodio della saga di corse automobilistiche sviluppata da Criterion Games.

Al momento va comunque ricordato che non esistono conferme ufficiali nè dalla software house nè dal publisher Electronic Arts, quindi l’unica cosa da fare è attendere eventuali prossimi annunci ufficiali.

Max Payne 3, primi dettagli su storia e gameplay dalla rivista Edge

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MaxPayne3Un atteso ritorno

Come volevasi dimostrare le due immagini di Max Payne 3 pubblicate recentemente da Rockstar Games hanno dato il via alla diffusione di nuove informazioni relative a questo terzo capitolo della serie.

Sul prossimo numero della rivista Edge, infatti, sarà presente un articolo dedicato al gioco, ma intanto ecco qualche interessante anticipazione.

Da quanto riferito Max Payne 3, pur essendo sviluppato da Rockstar Vancouver, può essere considerato una produzione dell’intera compagnia, in quanto ha visto la collaborazione anche dei team Toronto, Londra ed altri ancora.

A quanto pare la storia sarà ambientata 8 anni dopo la fine del secondo capitolo, con un radicale cambio nella vita del protagonista. Dopo aver lasciato la polizia, infatti, troviamo Max Payne nella città di Sao Paulo come agente di sicurezza privata.

Riguardo al gameplay, inoltre, tornerà la fantastica abilità del bullet-time, che a detta della rivista, proprio come in Red Dead Redemption, rallenterà il tempo consentendo di ammirare l’incredibile dettaglio grafico durante lo spargimento di sangue, la distruzione di bicchieri e così via.

Infine è stato rivelato che la voce di Max Payne sarà, come sempre, quella dell’attore James McCafferty, il quale questa volta darà i propri movimenti al personaggio attraverso il motion capture.

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Restiamo in attesa di maggiori dettagli e speriamo di poter conoscere al più presto una data di release ufficiale.