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Anarchy Reigns, un nuovo trailer dedicato ai combattimenti ed ambienti di gioco

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AnarchyReigns

AnarchyReignsAtteso per l’Autunno 2011

In attesa di conoscere la definitiva data di release, un nuovo filmato consente di ammirare il titolo in questione.

Il publisher SEGA ha infatti diffuso in rete, in questi giorni, un nuovo trailer, sottotitolato in italiano, dedicato all’action con combattimenti in stile hack’n’slash, Anarchy Reigns, sviluppato da Platinum Games.

Nel suddetto trailer vengono mostrate alcune fasi tratte da combattimenti tra personaggi, ma in particolare vengono mostrati alcuni particolari ambienti di gioco, nei quali oltre agli avversari si dovrà stare attenti a gigantesche lame rotanti che ruotano per tutta l’arena o altri luoghi in cui dovremo semplicemente fuggire da un altissimo muro d’acqua che sta per abbattersi sulla città e molto altro ancora.

Buona visione.

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Ricordiamo che Anarchy Reigns sarà disponibile durante l’Autunno 2011 su piattaforme di gioco PlayStation 3 ed Xbox 360.


Konami crea un sondaggio dedicato alla saga Metal Gear Solid

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konami

konamiTramite la propria pagina Facebook

Una tra le saghe videoludiche più amate degli venti anni è senza dubbio la serie Metal Gear, creata dal maestro Hideo Kojima.

Ebbene il publisher Konami, probabilmente per fare il punto della situazione e per registrare ulteriormente il gradimento dei videogiocatori, ha deciso di aprire una sorta di sondaggio, tramite la propria pagina Facebook.

Questa sorta di questionario, attraverso varie domande, interroga il videogiocatore su vari aspetti, come ad esempio i capitoli della saga giocati e molto altro ancora.

Il questionario potete trovarlo a questo indirizzo.

Senza dubbio un modo per dare la propria opinione su questa splendida e longeva saga.



David Cage conferma che Quantic Dream è al lavoro su due nuovi titoli

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david-cage_thumb

Con l’intenzione di lavorare ad uno sparatutto in prima persona

Come precedentemente rivelato da varie indiscrezioni, finalmente nel corso della GDC 2011, il boss di Quantic Dream, David Cage, ha confermato, senza entrare in dettagli, che il team di sviluppo è al lavoro su due nuovi progetti molto differenti tra loro.

Cage ha continuato, inoltre, affermando che gli piacerebbe continuare su questa strada per convincere sempre più persone che i videogames emotivi come Heavy Rain, hanno grandi potenzialità e potrebbero essere il futuro.

A tal proposito Cage ha reso nota la sua intenzione di lavorare anche su un genere diverso, anche solo per scoprire come potrebbe essere applicare quanto fatto precedentemente, ad esempio, in uno sparatutto in prima persona.

Il boss di Quantic Dream ha infine concluso rivelando la sua grande voglia di lavorare ad un gioco di guerra.

quantic_dream

Non resta che attendere prossimi annunci per scoprire a cosa sta lavorando il talentuoso team Quantic Dream.

Alan Wake, la cancellazione della versione Pc è stata voluta da Microsoft

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Remedy_Entertainment

Remedy_EntertainmentUna decisione di Microsoft

Nel corso di una conferenza alla Game Developers Conference 2011 di San Francisco, Remedy Entertainment attraverso le figure del boss Markus Maki e del programmatore Olli Tervo, si sono espressi sulla durata dello sviluppo del particolare Alan Wake, protrattosi per circa sei anni.

I due hanno innanzitutto dichiarato che, inizialmente, il gioco era stato pensato per le piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360, tuttavia dopo un accordo con Microsoft, la versione PlayStation 3 del gioco è stata cancellata.

Successivamente, però, la stessa Microsoft ha deciso che il titolo doveva essere sviluppato direttamente su Xbox 360, portando tra l’altro il team di sviluppo ad avere numerosi problemi, essendo da sempre abituata a creare i titoli su Personal Computer, ma alla fine il gioco è stato realizzato comunque con inoltre due contenuti aggiuntivi.

Quando, infine, il portale CVG ha chiesto quali sono i motivi che hanno portato alla cancellazione del gioco su Pc, Markus Maki ha risposto di non poter spiegare i motivi in dettaglio.

Restiamo in attesa di prossime informazioni.

Capcom Vancouver (Blue Castle Games) al lavoro su due nuovi progetti

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capcom

capcomChe sia in arrivo Dead Rising 3 ?

Dalla GDC 2011 arrivano nuove interessanti notizie relative a possibili progetti futuri di un altra nota software house.

Nel corso di una conferenza all’evento di San Francisco, infatti, Dee Jay Randall di Capcom Vancouver, ex Blue Castle Games, ha rivelato ufficialmente che il team di sviluppo è attualmente al lavoro su due nuovi progetti, di cui al momento non si può sapere nulla.

Come al solito probabilmente dovremo attendere ancora diversi mesi prima di conoscere i primi dettagli, presumibilmente l’E3 2011, ma visto il team di sviluppo di cui stiamo parlando, non sarebbe assurdo pensare al possibile prossimo annuncio di un Dead Rising 3.


Il PlayStation Magazine francese svelerà un gioco con la presenza di zombie

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ResidentEvil

ResidentEvilDescritto come il ritorno della leggenda dell’horror

Dopo numerose indiscrezioni e rumors vari, finalmente l’annuncio di un nuovo Resident Evil potrebbe essere sempre più vicino.

La rivista ufficiale PlayStation francese ha infatti annunciato che nel prossimo numero sarà svelato un nuovo titolo descritto come la leggenda dell’horror. Insieme alla rivelazione è presente anche un artwork in cui si vedono numerose braccia di quelli che sembrerebbero zombie, pubblicato dal sito PlayFrance.

La cosa certamente più interessante è che si tratta della stessa immagine di copertina presente in Resident Evil: Outbreak, primo capitolo della serie spin-off tratta da Resident Evil, caratterizzata da un sistema di gioco in stile sparatutto.

PlayStationMagazineFr-ZombieGame

A questo punto l’unica cosa da fare è attendere con impazienza per vedere di cosa si tratterà.


L.A. Noire, annunciato il DLC La Città Nuda in regalo per chi preordina da GameStop

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lanoire_thumb2

lanoire_thumb2A pagamento successivamente per tutti gli altri.

Le indagini dell’investigatore Cole Phelps non si limiteranno a quelle incluse in L.A. Noire. Team Bondi e Rockstar Games hanno annunciato attraverso un trailer la presenza del primo contenuto aggiuntivo scaricabile denominato La Città Nuda.

Questo DLC metterà il protagonista sulle tracce di un assassino che ha ucciso una modella molto giovane.

Grazie a GameStop sarà possibile avere questo add-on gratuitamente prenotando il titolo nella loro catena di distribuzione. Gli altri utenti potranno acquistarlo dopo l’uscita sullo Store del Playstation Network e sul MarketPlace di XboxLive.

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Ricordiamo che il titolo è atteso in uscita per il 17 Maggio 2011 in Nord America, il 18 Maggio in Europa, il 20 Maggio in Regno Unito e Irlanda su piattaforma Playstation 3 e Xbox 360.

Need for Speed: SHIFT 2 Unleashed, due video gameplay dal GDC 2011

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need-for-speed-shift-2-unleashed_thumb

need-for-speed-shift-2-unleashed_thumbSprigiona adrenalina!

Grazie ad IGN.com possiamo mostrarvi due nuovi filmati realizzati in presa diretta dal Game Developer Conference 2011 che mostrano scene di gioco di Need for Speed: SHIFT 2 Unleashed, il titolo di corse automobilistiche sviluppato da Slightly Mad Studios e distribuito da Electronic Arts.

Grazie alla particolare visuale dal casco del pilota, il giocatore viene messo nella prospettiva più inedita che un videogame del genere abbia mai avuto. La sensazione di velocità unita alle scosse per i cambi di traettoria e gli sballottamenti della autovettura, sono riprodotti in modo molto fedele alla realtà.

Secondo il team di sviluppatori il titolo ha le caratteristiche per ambire a ridefinire il concetto di Vero Simulatore di Guida conteso al momento da Forza Motorsport 3 e Gran Turismo 5.

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Il titolo è disponibile dal giorno 1 Aprile 2011 in Italia su piattaforma Personal Computer, console Playstation 3 e Xbox 360.

Epic Games sarebbe lieta di portare la serie Gears of War su Playstation 3

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gears-of-war-3_thumb

gears-of-war-3_thumbSempre se dovesse esserci la possibilità.

Intervistato al Game Developer Conference 2011 di San Francisco da parte di IndustryGamers.com, Mike Capps, Presidente di Epic Games, ha dichiarato che i fan Playstation 3 pur avendo titoli del calibro di Killzone 3 e Resistance 3 guardano a Gears of War 3 e lo ritengono stupendo.

L’esclusiva in sviluppo per la console Microsoft Xbox 360 è senza dubbio tra quelle più appetibili dalla concorrenza sonara. Ma Mike Capps non crede ci siano ostacoli nel portare la serie su Playstation 3. “Io non rinnego cosa abbiamo fatto con Microsoft, ma gli accordi di esclusiva stanno per scadere e se non saranno rinnovati, saremmo molto felici di realizzare qualcosa per PS3, anche la serie Gears of War in modo da poterla elevare a miglior franchise” ha concluso Capps.

Le parole sono dirette ed esplicite. Se Microsoft non rinnova l’accordo per far rimanere Gears of war una esclusiva Xbox 360, questa potrebbe approdare molto probabilmente su Playstation 3. Un pò riprendendo quanto successo con la serie Mass Effect.

Sarà veramente così ? A voi i commenti.

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Dead Island, nuovi scatti mostrano tragici istanti di gioco

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DeadIsland_thumbIn attesa della data di release ufficiale

Mentre attendiamo di conoscere ulteriori dettagli relativi al survival-horror in prima persona, Dead Island, nuove immagini permettono di ammirare ancora il gioco in questione.

Il publisher Deep Silver ha infatti diffuso in rete una serie di inedite immagini dedicate appunto al titolo in sviluppo presso Techland, ambientato in un villaggio vacanze situato in una misteriosa isola, nella quale comincia a diffondersi un virus che trasforma le persone in zombie affamati.

Le immagini mostrano vari istanti di gioco durante i quali appaiono alcuni dei personaggi protagonisti, tra i quali spicca Xian Mei, unico personaggio del gioco fino ad ora svelato.

{vsig}games/multi/DeadIsland/20110304{/vsig}

Dead Island sarà distribuito nel corso del 2011 per console PlayStation 3 ed Xbox 360.



Halifax ed RCS Sports annunciano Pro Cycling Manager: Giro Di Italia 2011

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ProCyclingManager

ProCyclingManagerIl primo videogame dedicato alla celebre competizione ciclistica italiana

Il celebre distributore Halifax in collaborazione con RCS Sports – La Gazzetta dello Sport annunciano ufficialmente lo sviluppo di Pro Cycling Manager: Giro D’Italia 2011, incredibile simulatore ciclistico dedicato alla celebre competizione omonima.

All’interno del gioco, in uscita esclusivamente a livello nazionale, saranno presenti tutte le squadre ufficiali, gli sponsor, le voci dei commentatori ufficiali, le riproduzioni delle varie tappe ed oltre 500 percorsi.

Questo simulatore consentirà inoltre al giocatore di scegliere una delle squadre disponibili, organizzando ogni aspetto, dalla scelta del team e delle strategie agli aspetti finanziari e molto altro ancora.

Senza contare, poi, la presenza di una interessante modalità multiplayer, che consentirà di sfidarsi online fino a 20 giocatori.

Di seguito potete visionare il trailer di presentazione ufficiale.

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Mentre qui sotto le prime immagini.

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Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

Halifax e RCS Sport – La Gazzetta dello Sport annunciano

PRO CYCLING MANAGER – GIRO D’ITALIA 2011:
Il videogioco ufficiale della mitica Corsa Rosa!

La corsa più dura del mondo nel Paese più bello del mondo, presto sul tuo PC!

Milano, 03 Marzo 2011 – Halifax (Gruppo Digital Bros), marchio di riferimento per la distribuzione in Italia
di videogame per tutte le piattaforme di gioco, e RCS Sport – La Gazzetta dello Sport, sono lieti di annunciare Pro Cycling Manager – Giro d’Italia 2011 per PC/CDRom, il videogioco ufficiale del Giro (edito da Focus Home Interactive), la cui uscita in esclusiva nazionale è prevista in concomitanza con l’inizio della Corsa Rosa.
Il Giro d’Italia diventa così videogioco e finalmente il sogno di tanti appassionati di ciclismo si può realizzare!
Per la prima volta, infatti, è possibile rivivere da protagonista tutta l’emozione che solo questa
competizione sa regalare da sempre.
Pro Cycling Manager – Giro d’Italia 2011 è la più completa simulazione manageriale di ciclismo con tutte le squadre ufficiali, i corridori, gli sponsor, la fedele riproduzione di tutte le tappe del Giro, e non solo, e le voci dei commentatori sportivi ufficiali, dalle moto in corsa, Andrea De Luca e Paolo Savoldelli!
Con Pro Cycling Manager – Giro d’Italia 2011 il giocatore ha la possibilità di guidare tutti i team ufficiali e di vestire i panni di un vero e proprio direttore sportivo, curando tutti gli aspetti della gestione quotidiana del lavoro: la formazione del team, la scelta delle tattiche e delle strategie, gli aspetti finanziari e la pianificazione del calendario degli allenamenti.
Il Giro d’Italia, giunto alla sua 94° edizione, è uno degli eventi sportivi più popolari ed amati in Italia e nel mondo. Anno dopo anno, la Corsa Rosa ha appassionato milioni di fan, che hanno dimostrato tutto il loro amore verso questo entusiasmante sport, sostenendo e incoraggiando i corridori attraverso le lunghissime e sfiancanti tappe. Grande fatica, tanto sudore, notevole lavoro di squadra per conquistare la Maglia Rosa e per raggiungere tappa dopo tappa l’obiettivo finale: la vittoria. Tutto questo è il Giro d’Italia.
Pro Cycling Manager – Giro d’Italia 2011 è la perfetta trasposizione virtuale del Giro. Tutto ciò che la manifestazione rappresenta è stato meticolosamente ricreato per far vivere ai giocatori un’esperienza assolutamente realistica e immersiva.
L’alto livello qualitativo del gioco, con percorsi e tappe riprodotti nel dettaglio, le ambientazioni riviste sui diversi scenari climatici e l’Editor Corse, che offre la possibilità di creare infiniti percorsi, rendono Pro Cycling Manager – Giro d’Italia 2011 davvero incredibile.
Inoltre, grazie alla modalità multiplayer online fino a 20 giocatori, è possibile dar vita a sfide avvincenti e uniche.
Guida i grandi campioni fin sulle vette più alte per vincere la più importante tra le competizioni ciclistiche! Non ci resta altro che aspettare l’inizio del Giro, ci vediamo in pista!

Caratteristiche principali di Pro Cycling Manager – Giro d’Italia 2011:

• Le tappe del Giro d’Italia e non solo, con più di 500 percorsi perfettamente riprodotti, ripresi da
importanti competizioni internazionali;
•Stagione 2011 aggiornata con squadre ufficiali, corridori, sponsor e voci dei commentatori sportivi
ufficiali dalle moto in corsa, Andrea De Luca e Paolo Savoldelli;
•Creazione e personalizzazione del proprio team ideale e possibilità di condurre una delle squadre
ufficiali per scalare la vetta di ogni competizione;
•Editor Corse che offre la possibilità di creare infiniti percorsi, dalla partenza all’arrivo, grazie a Google
map;
•Multiplayer online fino a 20 giocatori per condividere sfide avvincenti sui percorsi creati;
•Grafica allo stato dell’arte con la riproduzione fedele dei percorsi e delle condizioni climatiche;
•Cura meticolosa della visuale di gioco per ricreare anche l’effetto campo lungo, tipico delle riprese
televisive della vera gara

Concludiamo, infine, ricordando che Pro Cycling Manager: Giro D’Italia 2011 sarà disponibile in esclusiva Pc in occasione dell’inizio del Giro D’Italia 2011, nel mese di Maggio.

Mortal Kombat, confermata la demo su PSN per la prossima settimana

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mortal_kombat_logo

mortal_kombat_logoNella versione Plus, mentre gli utenti del PSN classico dovranno attendere una settimana in più

Come precedentemente anticipato da varie indiscrezioni, finalmente è arrivata la conferma ufficiale e definitiva.

Warner Bros Entertainment ha infatti annunciato ufficialmente l’arrivo, previsto per l’8 Marzo 2011 su PlayStation Plus, di una demo dedicata al picchiaduro Mortal Kombat, sviluppato da NetherRealm Studios. Gli utenti del PSN classico, invece, dovranno attendere fino al 15 Marzo 2011.

Riguardo invece ad una demo per gli utenti Xbox, è stato riferito che sarà rilasciata successivamente.

La versione dimostrativa di Mortal Kombat, permetterà di provare quattro diversi personaggi (Sub-Zero, Mileena, Scorpion e Johnny Cage) e due arene, la celebre The Pit e Living Forest.

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Concludiamo ricordando invece che Mortal Kombat sarà reso disponibile il 21 Aprile 2011 su console PlayStation 3 ed Xbox 360.


Duke Nukem Forever, dalla rivista ufficiale Xbox nuovi dettagli sul multiplayer

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duke-nukem-forever_thumbTra mappe, modalità di gioco e molto altro

Uno dei titoli più attesi dai videogiocatori in questo 2011 è senza ombra di dubbio Duke Nukem Forever, il quale dopo oltre dieci anni dall’annuncio ufficiale vedrà finalmente la luce nel mese di Maggio grazie a Gearbox Software.

Ebbene, dopo varie indiscrezioni e rumors al riguardo, finalmente possiamo apprendere qualche interessante dettaglio in merito al comparto multiplayer, in base a quanto riferito dal team di sviluppo alla rivista ufficiale Xbox.

Innanzitutto le modalità annunciate sono quattro: Dukematch, Team Dukematch, Hail To The King e Capture The Babe.

In quest’ultima modalità, i giocatori dovranno catturare una ragazza appartenente al gruppo di giocatori avversari, con inoltre la possibilità di colpirla qualora iniziasse a dare fastidio.

Riguardo alle mappe, invece, saranno dieci e tra queste sono state rivelate Casinò Las Vegas, Morning Wood e Duke Burger nella quale tutti i giocatori saranno in miniatura e si muoveranno in un ambiente gigantesco.

Sarà inoltre possibile, solo in alcune mappe multiplayer, utilizzare un jetpack, e persino gli steroidi, in grado di rendere il nostro personaggio potentissimo e veloce, ma impossibilitato ad utilizzare armi.

Inoltre le armi fino ad ora confermate sono la classica pistola, l’RPG, il fucile, il mitra, lo Shrinker, il Railgun e vari tipi di bombe.

Infine, pare che i punti ottenuti grazie all’uccisione degli avversari, saranno successivamente utilizzabili per potenziare e personalizzare il nostro personaggio.

Davvero niente male.

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Ricordiamo che Duke Nukem Forever sarà reso disponibile in Europa il 6 Maggio 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


GDC 2011, Epic Games mostra una versione migliorata del Unreal Engine 3

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unreal-engine_thumb

unreal-engine_thumbAdesso è next-gen.

Epic Games è intervenuta al Game Developer Conference 2011 di San Francisco per presentare la sua versione di Unreal Engine 3 migliorata grazie alla sua grande scalabilità di gestione degli effetti e poligoni.

Proprio questa sua principale caratteristica ha permesso al team di sviluppatori capitanati da Cliff Bleszinski di fornire al pubblico una dimostrazione di quello che può essere considerato a tutti gli effetti il vero next-gen.

Nella galleria di immagini che potete mostrare in calce all’articolo, il tool di sviluppo Unreal Engine 3  mostra le sue potenzialità: permette una gestione ottimale delle luci comprese le rifrazioni delle stesse e delle ombre, delle texture dei volti, nonchè degli effetti di diversa apparizione degli oggetti a seconda della inquadratura della camera.

L’utilizzo di questo motore dimostra i suoi muscoli soprattutto nelle scene buie, dove l’assenza di una luce d’ambiente molto forte come ad esempio il sole potrebbe modificare non poco la resa finale. Al momento non è possibile sapere se tanta bellezza sarà fruibile nell’immediato (qualcuno ha detto Gears of War 3?, ndr.) ma confidiamo nella bravura della software house nel proporre qualcosa al più presto. Unico neo, non è possibile sfruttare questo motore per la neonata console portatile Nintendo 3DS, mentre tutte le altre sono compatibili perfettamente.

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Resistance 3, Insomniac Games svela nuovi dettagli sul comportato multiplayer

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resistance3_thumbModalità deathmatch fino a 16 giocatori, sistema di progressione del personaggio e molto altro

Alla GDC 2011, tra gli altri, era presente anche il team Insomniac Games, il quale questa volta si è concentrato sul comportato multigiocatore del nuovo capitolo della saga sparatutto in prima persona omonima, Resistance 3.

Innanzitutto è stato rivelato che saranno presenti numerose modalità deathmatch fino a 16 giocatori, raggiungimento di obiettivi e molto altro, mentre riguardo proprio al numero di giocatori, drasticamente diminuito rispetto ai precedenti episodio, il team ha affermato che la decisione è stata presa per poter regalare una esperienza migliore rispetto al passato.

A tal proposito è stato anche implementato un importante sistema di progressione del personaggio, che consentirà ai giocatori di potenziare il proprio personaggio in termini di difesa, munizioni, abilità e persino nell’arsenale di armi a disposizione.

Tra le abilità in questione, sono state svelate Doppelganger, che permetterà di creare una sorta di ologramma per confondere i nemici ed attaccarli alle spalle, ma anche Dash, uno scatto utile per schivare gli attacchi.

Infine, i giocatori, prima di iniziare una partita, potranno scegliere per il proprio personaggio, rispettivamente un attributo personale ed un attributo per il combattimento. A seconda della scelta effettuata il personaggio potrà, ad esempio, ricaricare le armi più velocemente, una maggiore quantità di munizioni da trasportare e così via.

Sicuramente una serie di fattori che miglioreranno l’esperienza multiplayer regalata dal gioco.

Di seguito vi proponiamo un nuovo filmato che riprende vari momenti di gameplay da una partita multiplayer di Resistance 3, mostrato in occasione dell’evento di San Francisco.

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Mentre qui sotto quattro inediti scatti dedicati.

{vsig}games/sony/Resistance3/20110303{/vsig}

Concludiamo ricordando che Resistance 3 sarà disponibile dal 6 Settembre 2011 in esclusiva PlayStation 3.


Call Of Duty: Black Ops, da oggi disponibile anche per PlayStation 3 il pacchetto First Strike

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call-of-duty-black-ops_thumbCon cinque nuove mappe multiplayer

Dopo l’arrivo su piattaforma di download digitale Xbox Live, è finalmente arrivato il momento anche per i videogiocatori PlayStation 3.

Activision ha infatti annunciato oggi il rilascio su PlayStation Network del contenuto aggiuntivo First Strike, dedicato allo sparatutto in prima persona Call Of Duty: Black Ops.

Questo prima pacchetto mappe, aggiungerà ben cinque differenti mappe ambientate in luoghi differenti.

La prima chiamata Stadium vedrà i giocatori scontrarsi all’interno di un vasto complesso sportivo; la seconda mappa denominata Discovery sarà ambientata all’interno di un ormai abbandonato avamposto tedesco lungo la costa antartica; la terza mappa, Berlin Wall, permetterà di muoversi da entrambe le parti del muro di Berlino durante la Guerra Fredda; la quarta mappa, Kowloon, ci vedrà muovere sui tetti della città Kowloon.

Infine l’ultima mappa, Ascension, è dedicata alla modalità zombie del gioco, e vedrà i giocatori combattere contro pericolose scimmie zombie in un cosmodromo pieno di trappole.Di seguito vi riproponiamo le immagini raffiguranti queste nuove ambientazioni.

{vsig}games/multi/CallOfDutyBlackOps/FirstStrike{/vsig}

Mentre di seguito il trailer di lancio.

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Maggiori dettagli, nel comunicato ufficiale, qui sotto:

CALL OF DUTY®: BLACK OPS “FIRST STRIKE”

DA OGGI DISPONIBILE PER PLAYSTATION®3

Legnano, MI – 3 Marzo 2011  – Call of Duty: Black Ops First Strike, il primo pacchetto di mappe aggiuntive di Call of Duty: Black Ops, il titolo #1 nelle vendite di PlayStation 3 di sempre (second I dati NPD, ChartTrack e GfK), è da oggi disponibile in tutto il mondo per PlayStation®3 attraverso il Playstation®Network.  Reso disponibile oggi da Activision Publishing, Inc. (Nasdaq: ATVI), Call of Duty: Black Ops First Strike, sviluppato da Treyarch, offre cinque nuove ed intense mappe aggiuntive ambientate ai diversi angoli del mondo.

“Berlin Wall,”  dà ai giocatori accesso ad entrambi i lati della Berlino all’epoca della Guerra Fredda; “Stadium” offre una grande quantità di intensi combattimenti ravvicinati all’interno di un complesso sportivo; “Discovery” è un avamposto tedesco abbandonato lunga la costa antartica; “Kowloon” si svolge sulle alture e sui tetti di Kowloon City, Hong Kong. E per i fan degli Zombie di tutto il mondo, Call of Duty: Black Ops First Strike offre anche una nuovissima esperienza per la tanto amata modalità Zombie. Il nuovo livello, denominato “Ascension”, lancia i giocatori contro orde di pericolose scimmie zombie, Zombie Sovietici che si nutrono di carne e molto altro ancora in un cosmodromo dell’era della Guerra Fredda pieno di trappole.

“Il pacchetto di mappe aggiuntive denominato First Strike espande in modo significativo l’intensa esperienza dei milioni di fan che giocano a Call of Duty: Black Ops su PlayStation®3 ogni giorno,” dichiara Mark Lamia, Studio Head, Treyarch. “In ciascuna delle nuove mappe multiplayer di First Strike così come nel nuovo livello Zombie, abbiamo creato esperienze uniche che entusiasmeranno tutta la comunità di fan di Call of Duty® che gioca online su PSN in tutto il mondo.”

Ulteriori informazioni ed aggiornamenti su Call of Duty: Black Ops First Strike sono disponibili al sito www.callofduty.com/blackops e via Twitter @Treyarch.

Concludiamo ricordando che Call Of Duty: Black Ops è disponibile dal 9 Novembre 2010 in versioni Pc, PlayStation 3, Xbox 360, Wii e DS.

 


Secondo David Cage gli sviluppatori dovrebbero creare più giochi con tematiche maggiormente adulte

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david-cage_thumbEd a quanto pare Heavy Rain è stato completato dal 72% dei giocatori che lo hanno acquistato

Nel corso della GDC 2011 di San Francisco era presente anche il celebre David Cage, boss di Quantic Dream, il quale è tornato a parlare dell’ottimo Heavy Rain e di altri interessanti argomenti.

Durante una conferenza, infatti, Cage ha rivelato che secondo alcune statistiche recenti, il particolare Heavy Rain è stato portato a termine da circa il 72% dei giocatori che lo hanno acquistato.

Cage ha inoltre colto l’occasione per affermare ancora una volta che gli sviluppatori di videogiochi dovrebbero creare titoli con tematiche maggiormente importanti.

Con Heavy Rain, infatti, Quantic Dream ha deciso di offrire al giocatore numerose interazioni, perchè, secondo, Cage, è impossibile raccontare una storia quanto il protagonista può solo correre e sparare.

L’intenzione era infatti quella di cambiare strada creando qualcosa di diverso e rendendo i personaggi più liberi.

Il boss di Quantic Dream ha poi concluso dichiarando che per fare questo bisogna prendersi dei rischi, mettendo in conto che si potrebbe anche fallire, ma è meglio fallire tentando di fare qualcosa di differente che decidere di non provarci.

Senza dubbio delle sagge parole.

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A tal proposito ricordiamo che Heavy Rain è disponibile nei negozi dal 24 Febbraio 2010 in versione standard, mentre la Move Edition dal 6 Ottobre 2010, ovviamente in esclusiva PlayStation 3.

 


Devil’s Third, il team Score Studios darà una mano nello sviluppo del gioco

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Devils-Third

Devils-ThirdUn aiuto in più non fa mai male

Nel corso della scorsa edizione dell’E3, il celebre Tomonobu Itagaki assieme al suo team di sviluppo, Valhalla Games, ha annunciato ufficialmente il nuovo progetto in lavorazione, Devil’s Third, una sorta di sparatutto in terza persona ambientato in un futuro apocalittico.

Ebbene in questi giorni arrivano interessanti informazioni relative allo sviluppo del gioco.

Recentemente, infatti, Tomonobu Itagaki ha deciso di collaborare con un’altra software house, Score Studios, fondata nel 2009, che darà una mano nella realizzazione del gioco.

Il CEO e co-fondatore di Score Studios, James Kay, si è detto molto eccitato di poter lavorare ad un titolo del calibro di Devil’s Third, essendo inoltre Valhalla Games una compagnia importante e molto preparata.

Non resta quindi che attendere prossimi aggiornamenti sul gioco, ricordando nel frattempo che Devil’s Third è attualmente in sviluppo per console PlayStation 3 ed Xbox 360, e che non vedrà la luce prima del 2013.


Batman: Arkham City, ambientato 18 mesi dopo la fine di Arkham Asylum

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batman-arkham-city_thumbE possibilità di avere fin dall’inizio tutti i gadget ottenuti nel primo capitolo

Mentre attendiamo con impazienza di conoscere una data di release definitiva per il gioco in questione, arrivano nuovi interessanti dettagli al riguardo.

Il team di sviluppo Rocksteady Studios ha infatti rivelato al portale IGN qualche nuova informazione relativa a Batman: Arkham City, seguito dell’ottimo primo episodio con protagonista il celebre Cavaliere Oscuro.

I ragazzi della software house hanno, innanzitutto, rivelato che il gioco avrà inizio esattamente 18 mesi dopo la fine del primo capitolo. Inoltre è stato confermato che, sin dall’inizio del titolo, i videogiocatori potranno avere tutti i gadget ottenuti in Arkham Asylum.

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Intanto che attendiamo ulteriori informazioni, ricordiamo che Batman: Arkham City è atteso nei negozi durante l’Autunno 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Homefront raggiunge circa 200.000 pre-ordini solo in America

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Homefront_thumb2Un nuovo record per THQ

Il publisher THQ, sin dall’annuncio ufficiale del gioco ha deciso di puntare molto sullo sparatutto in prima persona ad ambientazione bellica Homefront, ed a quanto pare i risultati cominciano a farsi sentire.

Danny Bilson di THQ ha infatti rivelato ufficialmente che il gioco, in America, ha registrato circa 200.000 pre-ordini, stabilendo così un nuovo record essendo il numero più alto di pre-ordini registrati per un gioco della compagnia.

Inoltre, nel corso di una intervista con Eurogamer, Bilson ha parlato anche di una indiscrezione in merito a possibili trasferimenti e licenziamenti che potrebbe subire lo studio di sviluppo Kaos Studios, artefice del gioco.

Bilson ha infatti affermato che al momento THQ non ha preso alcuna decisione definitiva al riguardo, ma certamente molto dipenderà dal successo che Homefront riscuoterà in termini di vendite.

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In attesa di prossime informazioni, ricordiamo che Homefront sarà disponibile dal 18 Marzo 2011 su piattaforme di gioco Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.