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Final Fantasy XIII, la versione Xbox 360 in Giappone non rientra neanche nella Top 20 settimanale di vendita

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finalfantasy13_thumb

finalfantasy13_thumbUn titolo davvero sfortunato

Dopo molti mesi di attesa, finalmente lo scorso 16 Dicembre i possessori giapponesi di una Xbox 360 hanno avuto la possibilità di acquistare l’RPG Final Fantasy XIII, ma Square-Enix potrebbe non essere rimasta contenta dei dati di vendita ottenuti dalla versione in questione del gioco.

Stando infatti ai dati di vendita settimanali diffusi in rete e relativi al mercato giapponese, Final Fantasy XIII per Xbox 360 non è rientrato neanche nella top 20 della settimana, il che significa che le vendite sono state inferiori alle 22.000 unità.

A quanto pare quindi le varie aggiunte apportate da Square-Enix, come il doppiaggio inglese, l’artbook esclusivo ed addirittura una modalità Facile, non sono servite poi a molto. Del resto va anche considerato che la console Microsoft è certamente meno diffusa in Giappone rispetto alla PlayStation 3.

Chissà che nel prossimo futuro la situazione non riesca a migliorare.


Binary Domain, scontri a fuoco e nemici in nuovi scatti

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BinaryDomain

BinaryDomainI robot hanno invaso la terra

In attesa di un annuncio ufficiale che ci consenta di conoscere una data di release precisa, una inedita serie di immagini ci permettono di visionare ancora una volta il particolare Binary Domain, sparatutto in terza persona in sviluppo presso il team Yakuza, che ci trasporterà in una Tokyo del 2080, nella quale gli esseri umani sembrano essere diventati una minoranza rispetto ai robot.

Gli scatti in questione ritraggono proprio alcuni dei protagonisti del gioco, impegnati a difendersi da un piccolo esercito di robot da combattimento pronti a tutto per eliminare il proprio obiettivo.

{vsig}games/multi/BinaryDomain/20101224{/vsig}

Mentre attendiamo maggiori dettagli in merito al gioco, ricordiamo che Binary Domain è attualmente in sviluppo per console PlayStation 3 ed Xbox 360.


Castlevania: Lords Of Shadow Reverie, immagini ritraggono personaggi ed istanti del gameplay

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castlevania-lords-of-shadow_thumbIn aiuto di Laura

Dopo aver appreso del prossimo arrivo di due contenuti scaricabili che espanderanno la trama del gioco originale, ecco i primi screenshots dedicati.

Konami ha infatti diffuso in rete alcuni artworks ed immagini relativi a Castlevania: Lords Of Shadow Reverie, primo contenuto aggiuntivo del videogame omonimo, nel quale sempre nei panni di Gabriel Belmont dovremo andare in aiuto di Laura, ex serva della strega Carmilla.

Le immagini ed i splendidi artworks in questione mostrano vari personaggi ed ambienti, e soprattutto mostrano scene di gameplay, durante le quali sembra saremo costantemente accompagnati proprio da Laura.

{vsig}games/multi/Castlevania-LordsOfShadow/Reverie/20101224{/vsig}

Ricordiamo che il primo contenuto Reverie dovrebbe essere reso disponibile durante i primi mesi del 2011 su console PlayStation 3 ed Xbox 360.


Assassin’s Creed: Brotherhood, mappa Roma di Notte sbloccabile al raggiungimento di 25 milioni di uccisioni

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assassinscreedbrotherhoodUn traguardo davvero imponente

A distanza di ormai un mese dall’uscita nei negozi, ecco arrivare in periodo natalizio un nuovo obiettivo relativo al gioco.

Ubisoft ha infatti pubblicato attraverso l’Assassin’s Creed: Brotherhood Network un nuovo evento sbloccabile per la community. Come spiegato, se gli utenti riusciranno a raggiungere bel 25 milioni di uccisioni nella modalità multiplayer del gioco in questione, sarà reso disponibile gratuitamente una nuova mappa denominata Roma Di Notte.

L’evento in questione sarà inoltre disponibile per entrambe le piattaforme su cui è disponibile il gioco al momento, quindi PlayStation 3 ed Xbox 360.

A questo punto non resta altro da fare che attendere per scoprire se questo traguardo sarà raggiunto, e ricordare nel frattempo che Assassin’s Creed: Brotherhood è ovviamente già disponibile nei negozi dallo scorso 18 Novembre.


Dead Rising 2: Case West, costumi e personaggi in screenshots inediti

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DeadRising2CaseWestSolo altri quattro giorni di attesa

Quando ormai mancano pochi giorni al rilascio tramite il servizio di download digitale Microsoft, nuove immagini ci permettono di ammirare il contenuto aggiuntivo in questione.

Capcom ha diffuso in rete una serie di inediti scatti dedicati a Dead Rising 2: Case West nuovo contenuto aggiuntivo esclusivo per utenti Xbox 360, che farà da epilogo alle vicende del secondo episodio ufficiale, segnando tra l’altro il ritorno dell’indimenticabile Frank West accompagnato dal motociclista Chuck Greene.

Questi nuovi screenshots, che trovate nella galleria di seguito, mostrano per lo più i due protagonisti attraverso momenti di azione e primi piani, ma soprattutto alcuni dei costumi fruibili dai giocatori nel corso dell’avventura.

{vsig}games/ms/DeadRising2CaseWest/20101223{/vsig}

Concludiamo semplicemente ricordando ancora che Dead Rising 2: Case West sarà reso disponibile esclusivamente tramite Xbox Live al costo di 800 Microsoft Points, a partire dal 27 Dicembre 2010.



Lara Croft e il Guardiano Di Luce, disponibile il pacchetto Kain e Raziel Character Pack

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lara-croft-and-the-guardian-of-light_thumbIndimenticabili protagonisti della saga Legacy Of Kain

Dopo il recente rilascio del contenuto aggiuntivo che ci permetteva di guidare i due personaggi Kane e Lynch, ecco arrivare un nuovo interessante contenuto scaricabile dedicato a Lara Croft e il Guardiano Di Luce, episodio spin-off multiplayer on-line della serie Tomb Raider, caratterizzato da una visuale isometrica.

Square-Enix ha infatti pubblicato nella giornata di oggi il pacchetto Kain e Raziel Character Pack, espansione che ci permetterà di intraprendere l’avventura nei panni dei vampiri Kain e Raziel, storici ed indimenticabili protagonisti della saga Legacy Of Kain, conclusasi sulle console di passata generazione.

Come il precedente pacchetto di Kane e Lynch, anche questo dovrebbe essere scaricabile da Steam, PlayStation Network ed Xbox Live in maniera del tutto gratuita.

Di seguito trovate un video dimostrativo dedicato al DLC in questione, quindi buona visione.

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Concludiamo ricordando che Lara Croft e il Guardiano Di Luce è già disponibile al download tramite Xbox Live dallo scorso 18 Agosto al prezzo di 1200 Microsoft Points, mentre da PlayStation Network e Steam dal 28 Settembre scorso al costo di circa 12 euro.


Secondo una indiscrezione Konami sarebbe al lavoro su un Castlevania 3DS

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konamiUn Castlevania che beneficerà del 3D stereoscopico in arrivo ? Chissà…

Dopo l’ultimo, ottimo capitolo arrivato nei negozi per console in alta definizione, mancano ancora annunci o indiscrezioni relative ad un possibile capitolo in lavorazione per console portatile 3DS, tuttavia l’attesa sembra finita.

In questi giorni infatti, il giornalista Paul Gate ha riferito tramite il suo blog che un fantomatico Castlevania 3DS è in lavorazione. Secondo quanto rivelato sembra che il produttore esecutivo della serie, Koji Igarashi, sia al lavoro su un capitolo della serie per la prossima console portatile Nintendo, che per l’occasione utilizzerà le funzioni più importanti della piattaforma, come ad esempio il 3D stereoscopico.

Va comunque ricordato che Konami o lo stesso Igarashi non hanno confermato o smentito la notizia, per questo motivo al momento queste informazioni vanno prese semplicemente come indiscrezioni senza fondamento.

castelvania-los_002

Restiamo in attesa.


Kingdom Hearts 3DS avrà un finale incredibile, parola di Tetsuya Nomura

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kingdom_heartsNon un terzo capitolo ufficiale, ma un tassello importante della saga

In attesa di date di uscita per i vari territori, al momento sconosciute, sono state diffuse nuove informazioni riguardanti Kingdom Hearts 3DS, nuovo episodio della serie RPG in sviluppo per console portatile Nintendo 3DS.

A svelare informazioni è ancora una volta Tetsuya Nomura, il quale ha confermato alla rivista Nintendo Power che il gioco in questione, come già noto, non sarà un terzo capitolo ufficiale, ma sarà comunque molto importante per la storia generale della saga, vista anche la presenza come personaggi principali dei già conosciuti Sora e Riku.

A proposito della trama, Nomura ha poi aggiunto che la storia sarà molto interessante e si concluderà con un finale incredibile ed inaspettato che colpirà gli appassionati di Kingdom Hearts.

Mentre attendiamo prossime rivelazioni al riguardo, resta da ricordare che potremo conoscere maggiori dettagli su Kingdom Hearts 3DS il prossimo 19 Gennaio 2011, durante la conferenza Square-Enix 1st Production Department Premier.





The Last Story, secondo Sakaguchi avrà una longevità di circa 30 ore

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the_last_story_thumbs

the_last_story_thumbsNon considerando quest e missioni secondarie

In attesa dell’arrivo del gioco nei negozi giapponesi e soprattutto di una release europea, apprendiamo nuovi dettagli in merito a The Last Story, RPG sviluppato da Mistwalker e creato dal maestro Hironobu Sakaguchi.

Proprio Sakaguchi attraverso l’account Twitter, ha infatti rivelato alcune informazioni relative al gioco in questione ed in particolare alla longevità. Secondo il buon Hironobu, The Last Story occuperà i videogiocatori per circa 30 ore, ovviamente non considerando quest secondarie ed ulteriori missioni presenti nel gioco, che al contrario se affrontate e portate a termine aumenteranno di molto le ore di gameplay.

Sakaguchi ha poi aggiunto che il giocatore potrà ulteriormente espandere l’esperienza di gioco attraverso modalità online, grazie alle quali sarà possibile intraprendere missioni e battaglie in cooperativa con qualche amico.

TheLastStory_2

In attesa di maggiori informazioni, resta solo da ricordare che The Last Story sarà reso disponibile in Giappone dal 27 Gennaio 2011 in esclusiva Wii, in edizione standard o in bundle con la console casalinga Nintendo.



 


Kazuo Hirai, per console portatile un sistema di controllo che combini pannello touch con tasti fisici

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sonyChe sia un’anticipazione di quello che vedremo nella PSP 2 ?

Negli ultimi mesi tantissimi sono stati i rumors relativi alla fantomatica console portatile PSP 2, tuttavia tranne che per qualche tirata conferma da parte di software house e persino publishers, non ne è stata effettivamente confermata l’esistenza da parte di Sony.

Ebbene in questi giorni, durante un’intervista con il New York Times, il presidente di Sony Kazuo Hirai, si è espresso su quello che secondo la sua opinione sarebbe un sistema di controllo perfetto per una console portatile, senza fare ovviamente eventuali riferimenti ad una nuova console portatile Sony:

“I videogiochi creati per Android e piattaforme Apple sono fondamentalmente differenti dall’immersivo mondo di videogiochi che Sony ha lo scopo di creare con PlayStation.

A seconda dei giochi, esistono quelli giocabili perfettamente attraverso un pannello touch, ma anche altri in cui è meglio utilizzare dei tasti fisici.

Penso che la cosa migliore sarebbe creare giochi che utilizzino in combinazione questi due sistemi di controllo”.

Che si tratti di possibili anticipazioni sul sistema di controllo presente su di un eventuale PSP 2 ?

Per saperlo non resta che attendere.


Crystal Dynamics alla ricerca di esperti in modalità multiplayer per lavorare ad un titolo AAA

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crystal_dynamics

crystal_dynamicsAnche questa funzione nel nuovo Tomb Raider ?

A quanto pare il recentemente annunciato nuovo capitolo della saga omonima, intitolato semplicemente Tomb Raider, potrebbe beneficiare di modalità multiplayer.

Almeno stando a quanto riportato da alcuni rumors della rete di questi giorni, grazie ai quali apprendiamo che Crystal Dynamics ha pubblicato sul sito Gamasutra degli annunci di lavoro relativi ad esperti in modalità multiplayer.

In particolare le figure ricercate dalla software house sono un Multiplayer Producer ed un Senior Multiplayer Game Designer, con specifica esperienza nella creazione di ogni aspetto del multiplayer, come modalità cooperativa, player vs player, creazione di mappe ed ambienti e così via.

Secondo l’annuncio le figure ricercate dovranno lavorare ad un titolo AAA, senza riferimenti al nuovo Tomb Raider.

Non essendoci quindi conferme ufficiali, non resta che attendere prossime rivelazioni per sapere se questo nuovo episodio della serie presenterà eventuali modalità del genere.

R.U.S.E. , Ubisoft pubblica il primo contenuto scaricabile

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RUSELOGO

RUSELOGO3 nuove mappe e due inedite modalità

Ad oltre tre mesi dall’arrivo nei negozi del gioco completo, ecco finalmente arrivare il primo contenuto aggiuntivo dedicato.

Ubisoft ha annunciato attraverso comunicato ufficiale, l’arrivo previsto per oggi, 22 Dicembre 2010, di un primo contenuto aggiuntivo per R.U.S.E., lo strategico sviluppato in multipiattaforma da Eugen Systems, scaricabile gratuitamente da PlayStation Network, Xbox Live e Steam.

Denominato Manhattan Project Pack, questo contenuto espanderà ulteriormente l’esperienza di gioco aggiungendo tre nuove mappe (Vesuvio, Twilight Of The Gods e Guns and Tulips), due modalità inedite (Nuclear War e Total War) e la possibilità di creare cannoni nucleari e sfruttare  a piacimento l’evoluzione tecnologica.

{vsig}games/multi/RUSE/ManhattanProjectPack{/vsig}

Maggiori dettagli relativi all’espansione in questione potete trovarli nel comunicato ufficiale, di seguito:

DISPONIBILE IL DLC The Manhattan Project PACK PER R.U.S.E.™

Il DLC è scaricabile gratuitamente da  
PlayStation® Network, Xbox Live® e Steam®

Milano, 22 dicembre 2010 — Ubisoft annuncia che The Manhattan Project Pack, il primo DLC per R.U.S.E, è da oggi disponibile gratuitamente su Xbox Live®, PlayStation® Network e Steam®.

Il DLC offre nuove sfide, tra cui 3 mappe e 2 modalità multigiocatore esclusive, che influenzeranno strategia e ritmo di gioco. Inoltre sarà possibile creare cannoni nucleari e sfruttare a proprio vantaggio l’evoluzione tecnologica.

Le tre nuove mappe multigiocatore sono:

Twilight of the Gods (mappa 2 contro 2)

Vesuvio (mappa 2 contro 2)

Guns and Tulips (mappa 3 contro 3)

Le due modalità multigiocatore aggiuntive sono:

Nuclear War: tutti gli impianti destinati alla produzione di prototipi e i potenziamenti saranno disponibili fin dall’inizio.

Total War: il gioco inizia nel 1939 con tutte le unità e le potenzialità di quel periodo, per poi sbloccare gradualmente le unità del 1942 e 1945.

R.U.S.E. è disponibile dal 9 settembre 2010 per Xbox® 360, PlayStation® 3 e PC.
Per maggiori informazioni visitate il sito web ufficiale: www.rusegame.com

Concludiamo ricordando che R.U.S.E. è invece già disponibile nei negozi dallo scorso 9 Settembre per piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.



Skype Down, milioni di utenti senza servizio

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skype_thumb

skype_thumbSi spera sia ripristinato al più presto!

Se state tentando di accedere al servizio Skype e le vostre credenziali vengono rifiutate dopo un certo lasso di tempo, siete tra i milioni di utenti nel mondo che soffrono dello stesso problema.

Attraverso il suo twitter, la società Skype informa di avere serie difficoltà a ripristinare il servizio in tempi brevi.

Le ultime parole sono state:“Alcune informazioni http://bit.ly/edtjxB circa il downtime di oggi, nel frattempo noi tentiamo di riportarlo alla normalità”.

peccato che quell’indirizzo punta al blog del sito ufficiale anch’esso fuori uso.

Vi terremo aggiornati appena ci saranno novità in merito.

[Aggiornamento ore 21:40]

La società Skype ha risolto parte dei problemi giustificando il downtime a questo indirizzo.

[Aggiornamento ore 21:37]

La società Skype ha appena scritto sul suo twitter: “Skype sta tornando alla normalità gradualmente – supponiamo che ci pimpiegherà alcune ore prima di tornare ad autenticare tutti quanti”

Fallout: New Vegas Dead Money, nuove immagini di ambienti e personaggi

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fallout3_newvegas_thumbGià disponibile da ieri

In occasione del lancio del primo contenuto aggiuntivo di Fallout: New Vegas, Dead Money, avvenuto ieri, ecco arrivare qualche nuova immagine dedicata.

Bethesda ha pubblicato in questi giorni qualche nuova immagine relativa a questa prima espansione, che ritrae vari personaggi ed ambienti che ci troveremo ad esplorare nel corso dell’avventura.


{vsig}games/multi/Fallout_new_vegas/DeadMoney{/vsig}

Ricordiamo che Dead Money, già disponibile da ieri 21 Dicembre 2010 per il download da Xbox Live al costo di 800 Microsoft Points, ci metterà nei panni del personaggio protagonista di New Vegas, alla ricerca di un misterioso tesoro nel lussuoso resort Sierra Madre, lasciato ormai al proprio destino, ma pieno di pericolosi nemici e trappole mortali.


Portal 2, Valve conferma la data di uscita per Aprile 2011

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Portal-2Precisamente 21 Aprile 2011

Dopo molta attesa e slittamenti vari, finalmente è stata confermata una data di release ufficiale.

Nella giornata di oggi Valve ha annunciato che il suo Portal 2, misto tra sparatutto in prima persona e puzzle game, sarà definitivamente reso disponibile nei negozi a partire dal 21 Aprile 2011 per piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

In occasione dell’annuncio il vicepresidente al marketing di Valve, Doug Lombardi, si è detto eccitato dell’arrivo nei negozi del gioco in multipiattaforma e soprattutto della collaborazione con Electronic Arts, la quale si occuperà della distribuzione del gioco.

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A noi non resta altro da fare che attendere la data di uscita prevista.

Di seguito il comunicato ufficiale:

EA E VALVE ANNUNCIANO UN ACCORDO DI DISTRIBUZIONE PER PORTAL 2

Ad aprile i giocatori torneranno ad Aperture Science Labs per il gioco più atteso del 2011

REDWOOD CITY, California – 22 dicembre 2010 – EA Partners, divisione di Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) ha annunciato oggi un accordo con Valve per la distribuzione di Portal 2.

Recentemente eletto gioco più atteso del 2011 in occasione dei “TV Video Game Awards”, Portal 2, in uscita ad aprile 2011, introdurrà una moltitudine di nuove sfide e livelli all’interno di aree completamente inedite degli Aperture Science Labs, e ricongiungerà i giocatori con GLaDOS, l’ambigua intelligenza artificiale dell’originale Portal. La nuova modalità cooperativa del gioco offrirà una campagna specifica con propri personaggi e spingerà i giocatori a pensare e ad agire insieme per risolvere i nuovi enigmi.

Portal 2 è il titolo di Valve più innovativo in tutta la storia dell’azienda e il prossimo Aprile verrà sostenuto con una campagna di lancio di primo livello,” ha dichiarato Doug Lombardi, marketing vice president presso Valve. “Siamo entusiasti di lavorare con Electronic Arts per questo titolo dal momento che allargheremo la nostra strategia includendo le piattaforme Mac e PlayStation 3.”

Portal 2 sarà disponibile per PlayStation 3, Xbox 360, PC e Mac ad aprile 2011. Per maggiori informazioni su Portal 2 visitate il sito www.thinkwithportals.com e seguite Valve su Twitter all’indirizzo www.twitter.com/valvesoftware.

{vsig}games/multi/Portal2/boxart{/vsig}

Crysis 2, spettacolari immagini ritraggono combattimenti e nemici

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crysis2_main-character_thumbSpettacolo ed azione futuristica

Quando mancano ancora tre mesi all’arrivo nei negozi del gioco completo, ci vengono proposti nuovi incredibili scatti per tenere alta l’attenzione.

La software house Crytek ha infatti diffuso in rete durante gli ultimi giorni, una serie di immagini dedicate a Crysis 2, secondo capitolo della serie di sparatutto in prima persona ad ambientazione bellica, che ci vedrà muovere in una New York del 2023 per combattere una pericolosa razza aliena per salvare il mondo.

Le spettacolari immagini in questione ritraggono per lo più la distruzione dilagante nella città a causa della guerra, vari nemici e scontri a fuoco ed esplosioni ricreate splendidamente.

{vsig}games/multi/Crysis2/20101222{/vsig}

Concludiamo ricordando che Crysis 2 sarà disponibile dal 25 Marzo 2011 per le piattaforme Personal Computer, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Castlevania: Lords Of Shadow, Konami annuncia i primi due contenuti scaricabili

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castlevania-lords-of-shadow_thumbLe avventure del guerriero Gabriel Belmont sono tutt’altro che concluse

Arrivato nei negozi ormai oltre due mesi fa, l’action-adventure Castlevania: Lords Of Shadow ha ottenuto un ottimo riscontro sia in termini di vendite che di critica, e finalmente arrivano le prime informazioni relative ai primi contenuti aggiuntivi.

Konami ha infatti annunciato i piani iniziali per quanto riguarda i contenuti scaricabili dedicati al gioco, rivelando i primi due DLC in arrivo nel 2011 che serviranno ad espandere la storia del gioco principale, proponendoci nuovi mostri e zone da esplorare.

Il primo denominato Reverie ci vedrà, come sempre nei panni di Gabriel Belmont, andare in aiuto del personaggio Laura per portare a termine una nuova difficile missione.

Il secondo contenuto intitolato Resurrection, sarà invece scaricabile una volta completato il primo, e ci permetterà di riprendere esattamente da dove si concludeva il gioco completo, con la possibilità di scoprire qualcosa in più sul futuro del personaggio principale con tanto di scontro finale con un boss particolarmente noto.

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Al momento ulteriori dettagli come prezzo e data di uscita non sono stati resi noti, tuttavia Konami ha fatto sapere che saranno resi disponibili durante i primi mesi del 2011, e noi non possiamo far altro che attendere impazientemente.


Dissidia Duodecim: Final Fantasy, data di release europea e Collector’s Edition confermata

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dissidia_duodecim_final_fantasy

dissidia_duodecim_final_fantasyE vagonata di immagini dedicate

Finalmente arrivano buone nuove in merito all’atteso Dissidia Duodecim: Final Fantasy seguito dell’action picchiaduro esclusivo PSP che vanta la presenza di molti personaggi appartenenti all’universo RPG della Fantasia Finale.

Square-Enix ha annunciato tramite comunicato ufficiale una data di uscita europea per il gioco, confermando anche per il nostro territorio l’arrivo di una edizione da collezione.

Dissidia Duodecim: Final Fantasy sarà infatti reso disponibile in Europa dal 25 Marzo 2011 in esclusiva PSP, poco più di venti giorni dopo l’uscita giapponese.

Inoltre è stato riferito che la Collector’s Edition del gioco conterrà codici per il download di costumi, un artbook contenente illustrazioni dei personaggi, la colonna sonora del gioco e per finire le varie biografie dei personaggi giocabili.

Per finire alcuni giorni fa il buon Tetsuya Nomura, in un’intervista rilasciata a Dengeki, ha confermato la presenza di molti altri personaggi ancora da svelare provenienti dai capitoli per Super NES, ed infine si è espresso sulla longevità, dichiarando che questo capitolo della serie occuperà gli appassionati per almeno sessanta ore di gioco, non considerando tutte le azioni da compiere per completarlo al 100%.

Non resta altro da fare che attendere prossime rivelazioni, ma prima di lasciarvi vi proponiamo una carrellata di immagini inedite dedicate al gioco.

{vsig}games/sony/DissidiaDuodecimFinalFantasy/20101222{/vsig}




Mediaset si aggiudica in esclusiva i diritti tv della Uefa Champions League, Europa League e SuperCoppa Europea 2012-2015

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mediaset_thumbLe partite del mercoledì saranno solo in chiaro sui canali mediaset!

Secondo quanto riportato dalla UEFA Events SA, il gruppo televisivo Mediaset RTI ha acquisito i diritti televisi in esclusiva per le partite di calcio della Uefa Champions League, Europa League e SuperCoppa Europea per il periodo 2012-2015.

Gli utenti potranno seguire gli eventi anche attraverso le piattaforme digitali come internet attraverso il sito ufficiale di sportmediaset e come i cellulari usufruendo dello stesso sistema di pay-tv.

Novità sono le partite in chiaro del mercoledì che saranno visibili solo su Canale 5 e Italia 1 in assoluta esclusiva.

Di seguito il comunicato ufficiale:

La UEFA ha annunciato che Mediaset si è aggiudicata il pacchetto dei rimanenti diritti televisivi per la UEFA Champions League in Italia e i diritti per la UEFA Europa League. Gli accordi concludono le vendite dei diritti per le competizioni UEFA per club in Italia dopo la recente assegnazione a Sky Italia di quelli di Champions League.

Mediaset si è aggiudicata il pacchetto di diritti per la UEFA Champions League che comprende 16 partite in chiaro di prima categoria al mercoledì, la finale del sabato (in simultanea con Sky Italia), le sintesi al martedì e al mercoledì e la Supercoppa UEFA. Mediaset trasmetterà gli incontri di UEFA Champions League su Italia 1 e Canale 5.

Inoltre, con l’assegnazione di tutte le dirette di UEFA Europa League, Mediaset continuerà a proporre l’offerta corrente su Italia 1, Retequattro e Mediaset Premium.

In linea con l’approccio a piattaforma neutrale adottato dalla UEFA, i diritti per entrambe le competizioni UEFA per club verranno anche sfruttati su Internet attraverso il sito www.sportmediaset.it e su telefono cellulare attraverso il portale mobile Mediaset. Di conseguenza, gli appassionati di calcio in Italia disporranno di un’ampia scelta multimediale.

Commentando l’assegnazione dei diritti televisivi, Guy-Laurent Epstein, direttore marketing di UEFA Events SA, ha dichiarato: “La UEFA è entusiasta di continuare la collaborazione con Mediaset. L’emittente ha dimostrato grande impegno verso la UEFA Europa League, posizionandola come evento di alto livello nel settore. Il rinnovo contribuirà a consolidarne ulteriormente il prestigio in Italia”.

“Inoltre, la copertura della UEFA Champions League su due importanti canali in chiaro come Canale 5 e Italia 1 assicurerà un grande accesso alla competizione”.

La UEFA intende anche ringraziare la Rai, che attualmente detiene quest’ultimo pacchetto di diritti, per il contributo in UEFA Champions League dalla stagione 2006-07. La Rai continuerà a trasmettere la UEFA Champions League fino al termine della stagione 2011-12.

UEFA Events SA, società interamente controllata dalla UEFA, è nata per gestire e amministrare le operazioni commerciali e relative agli eventi dell’organo di governo del calcio europeo. Inoltre, ha l’incarico di generare profitti da diritti televisivi, sponsorizzazioni, licenze e ospitalità in tutte le competizioni professionistiche per club e nazionali e di gestire i rapporti con tutti i partner commerciali. TEAM Marketing è l’agenzia di marketing esclusiva della UEFA per lo sfruttamento di determinati diritti multimediali e commerciali in UEFA Champions League, Supercoppa UEFA e UEFA Europa League.

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The Legend Of Zelda: Skyward Sword, lo sviluppo del gioco è al 50%

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TheLegendOfZeldaSkywardSwordLo sviluppo ha richiesto più tempo del previsto

Al contrario di quanto rivelato in precedenza dallo stesso Shigeru Miyamoto, pare che l’atteso The Legend Of Zelda: Skyward Sword, nuovo capitolo per Wii della saga di giochi di ruolo omonima, non verrà distribuito durante i primi mesi del 2011.

In un’intervista a Pocket Lint lo stesso Miyamoto ha riferito che attualmente lo sviluppo del gioco dovrebbe trovarsi esattamente a metà del lavoro, questo perchè si sta cercando di creare una esperienza di gioco piena che possa dare ai videogiocatori la voglia di riprendere in mano il gioco una volta portata a termine l’avventura.

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E l’unica cosa che possiamo fare è attendere prossime informazioni in merito, con la convinzione che si riesca a creare un titolo degno della saga in questione.