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Mortal Kombat, una indiscrezione svela la presenza di Kratos come personaggio giocabile

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mortal_kombat_logo

mortal_kombat_logoSaranno scontri all’ultimo sangue

Mentre attendiamo ancora l’ufficializzazione di una data di uscita, veniamo a conoscenza di una notizia davvero interessante.

In questi giorni il sito StickSkills ha riportato una indiscrezione secondo la quale nel prossimo numero della rivista ufficiale PlayStation americana, sarà presentato un personaggio presente nell’atteso Mortal Kombat, nuovo capitolo della serie picchiaduro che segnerà un riavvio per la saga.

Il personaggio in questione è Kratos, protagonista dell’epica serie God Of War. Da quanto rivelato sarà presente esclusivamente nella versione PlayStation 3 ed ovviamente non sarà utilizzabile nella modalità storia del gioco, sarà armato di lame del chaos, potrà utilizzare particolari mosse speciali e per finire sarà presente una apposita arena dedicata.

Sicuramente una presenza che farà felici tutti gli appassionati della saga dedicata al celebre spartano.

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Per conoscere eventuali conferme o smentite al riguardo, non possiamo far altro che attendere prossime informazioni.

EA Games, i videogames con modalità multiplayer sono il futuro

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ea_logo

ea_logoLa modalità singolo giocatore è ormai il passato

Sin dalla loro introduzione nei videogames, le modalità multiplayer hanno sempre ottenuto pareri contrastanti tra il pubblico di appassionati. Chi pensa che siano un ottimo modo per espandere il divertimento regalato dal gioco, offrendo la possibilità di giocare sempre con persone diverse, chi le vede invece come un aspetto molto importante per i publishers, a discapito delle modalità singolo giocatore, sempre meno longeve ed appaganti.

Ebbene in questi giorni sull’argomento si è espresso il presidente di EA Games, Frank Gibeau, il quale ha dichiarato che il tempo dei videogames con solo una modalità singolo giocatore è finito, ed in futuro ci sarà spazio solo per titoli con il multiplayer:

“Non si parla solo di multiplayer, ma di essere connessi.

E’ uno dei valori morali del mio studio, quello di dare la possibilità agli sviluppatori di decidere cosa vogliono creare.

Uno studio creativo deve ovviamente rispondere a degli imperativi commerciali, e se in questo periodo si guarda l’on-line, si capisce dove si deve stare.

Se si chiede la stessa cosa agli altri capi di EA, la risposta sarà la stessa.

Mi piacerebbe spostare la discussione su come si riesce a creare un gameplay caratterizzato da modalità cooperative o multiplayer e servizi on-line, in contrapposizione alle solite modalità single-player già confezionate, che regalano 25 ore di gioco e poi nulla. Penso che quel modello di gioco sia ormai alla fine. L’on-line è la vera innovazione”.

Certo è che se gli sviluppatori riuscissero nell’intento di creare un compromesso tra modalità singolo giocatore e multiplayer, senza quindi curare particolarmente lo sviluppo di una a discapito dell’altra, sarebbe senza dubbio un’ottima cosa.


Final Fantasy: Agito XIII, Hajime Tabata conferma la presenza di una modalità multiplayer unica

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square-enix-logo

square-enix-logoSperando che non si trascuri la campagna principale

Sempre più frequentemente ormai i videogames appartenenti a qualsiasi piattaforma possono beneficiare di modalità multiplayer utili ad espandere ulteriormente l’esperienza regalata dal gioco, ed a quanto pare la saga Final Fantasy non ha certo intenzione di restare indietro.

Tramite la rivista Famitsu, Hajime Tabata, direttore di Final Fantasy: Agito XIII, videogame appartenente alla Fabula Nova Crystallis destinato alla console PSP, ha riferito che oltre all’avventura in singolo giocatore il gioco presenterà una modalità multiplayer misteriosa, definita dallo stesso Tabata come “unica”.

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Al momento non sono stati diffusi ulteriori dettagli, ma è molto probabile che potremo saperne di più l’11 Gennaio 2011, giorno in cui Square-Enix terrà una conferenza dedicata proprio ai titoli più importanti del publisher, attualmente in lavorazione.



PSP2, nuove indiscrezioni riferiscono di una grafica pari ai primi titoli PS3

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psplogo

psplogoLa console portatile definitiva ?

Dopo indiscrezioni varie, più o meno veritiere, arrivano nuovi rumors riguardanti la nuova fantomatica piattaforma PSP2.

Una fonte anonima ha svelato al sito IGN che questa ipotetica console portatile Sony sarà molto potente, grazie all’utilizzo di un processore in grado di produrre una grafica pari a quella presente nei primi titoli PlayStation 3.

Sempre in merito al processore, la fonte anonima ha rivelato che avrà poco più della metà della potenza del processore PlayStation 3, e riprodurrà le immagini su di uno schermo in alta definizione.

Certamente sarebbero delle caratteristiche incredibili per una console portatile, tuttavia bisogna sempre ricordare che si tratta al momento di indiscrezioni senza conferme ufficiali.

Per sapere la verità, bisognerà quindi attendere il futuro.


Assassin’s Creed: Brotherhood, Ubisoft pubblica un trailer dedicato al costume di Raiden

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assassins-creed-brotherhood

assassins-creed-brotherhoodUn ninja assassino silenzioso

Ci era stato anticipato precedentemente, e adesso arriva la presentazione ufficiale.

Ubisoft ha infatti diffuso oggi un trailer di presentazione dedicato ad uno speciale costume per il protagonista Ezio Auditore, grazie alla collaborazione con il publisher Konami.

Da quanto appreso, portando a termine tutte le missioni presenti nell’allenamento dell’Animus 2.0 di Assassin’s Creed: Brotherhood, verrà sbloccato un particolare costume che trasformerà il protagonista del gioco nel celebre Raiden versione ninja, personaggio appartenente all’universo creato da Hideo Kojima, Metal Gear Solid.

Buona visione.

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Resident Evil: Revelations, Capcom ha intenzione di tornare al vero survival-horror con questo titolo

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resident-evil-revelations

resident-evil-revelationsChissà se ci riuscirà

Finalmente attraverso la rivista giapponese Famitsu arrivano nuovi dettagli in merito all’atteso Resident Evil: Revelations, capitolo appartenente al franchise omonimo destinato alla console portatile Nintendo 3DS.

Attraverso dichiarazioni di due membri di Capcom che lavorano al gioco, possiamo conoscere qualche informazioni in più relativamente al gioco. Il producer del gioco Masachika Kawata ci ha tenuto a dire che questo titolo sarà maggiormente survival-horror rispetto al quarto e quinto capitolo della serie, cercando di tornare alle atmosfere horror tipiche dei primi episodi.

Kawata ha inoltre aggiunto che gli sviluppatori si stanno concentrando sulla creazione di un grande senso di suspense nel gameplay, in modo che i giocatori nel corso dell’avventura, provino un grande senso di tensione e paura, dovuti all’ambientazione (una misteriosa nave in viaggio) ed alla grande quantità di mostri presenti in grado di spuntare da ogni parte, ed un numero limitato di munizioni a disposizione.

Il direttore del gioco, Koushi Nakanishi, ha poi sottolineato l’intenzione di Capcom con questo gioco di tornare al gameplay dei primi Resident Evil, caratterizzati da un gameplay votato non solo agli scontri, ma anche all’esplorazione e la risoluzione di enigmi.

Insomma, almeno per quanto riguarda questo episodio della serie, Capcom sembra avere intenzione di cambiare il sistema di gioco presente nel quarto e quinto episodio della saga, tornando ai veri survival-horror di una volta.

In attesa di sapere se andrà effettivamente così, resta da ricordare che Resident Evil: Revelations sarà reso disponibile probabilmente durante il 2011 in esclusiva Nintendo 3DS.

 

 


Bulletstorm, una intervista al Creative Director svela due modalità multiplayer

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bulletstorm_thumb

bulletstorm_thumbDivertimento per tutti i gusti

Quando poco più di due mesi ci separano dall’uscita di Bulletstorm, sparatutto in prima persona sviluppato da People Can Fly in collaborazione con Epic Games, veniamo a conoscenza di nuovi dettagli sul multiplayer grazie ad una intervista.

Nei giorni scorsi infatti il sito GameSpot ha intervistato il Creative Director del gioco, Adrian Chmielarz, il quale si è concentrato sul multiplayer presente nel gioco, parlandoci in particolare di due delle modalità che avremo la possibilità di provare.

La prima denominata Anarchy ci vedrà, in cooperativa con altri utenti, respingere vere e proprie ondate sempre più grandi di avversari, cercando di restare in vita.

La seconda invece sarà chiamata Echo, ed il nostro obiettivo sarà quello di uccidere i nemici nel modo più spettacolare possibile, così da ricevere sempre un maggior numero di punti per ogni uccisione effettuata.

Qui sotto potete vedere la suddetta intervista di GameSpot.

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Ricordiamo infine che Bulletstorm sarà disponibile nei negozi dal 25 Febbraio 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Ghostbusters: Sanctum Of Slime, Atari pubblica il primo trailer con scene di gioco

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GhostbustersSanctumOfSlime

GhostbustersSanctumOfSlimeE nuove immagini dedicate

Dopo l’annuncio ufficiale di diversi giorni fa, ecco arrivare nuovo materiale dedicato al gioco.

Atari ha rilasciato nella giornata di oggi un primo trailer di presentazione ed alcune immagini, dedicate a Ghostbusters: Sanctum Of Slime, un nuovo videogame dedicato alla serie di film omonima sviluppato da Behaviour Entertainment, che ci vedrà vestire i panni di una nuova recluta del gruppo di acchiappa fantasmi, alle prese con l’attacco di un grande numero di fantasmi.

Nel trailer che trovate di seguito, è possibile visionare alcuni momenti di gameplay che mostrano, attraverso una visuale dall’alto, il gruppo di personaggi utilizzare i loro speciali marchingegni per catturare i tanti fantasmi che infestano la città.

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Nella gallery qui sotto, invece, trovate le nuove immagini dedicate al gioco.

{vsig}games/multi/GhostbustersSanctumOfSlime/20101207{/vsig}

Ricordiamo che Ghostbusters: Sanctum Of Slime sarà reso disponibile durante la Primavera 2011 tramite piattaforme digitali PlayStation Network, Xbox Live e Pc.

Ghost Recon: Shadow Wars, annunciato titolo ufficiale e data di uscita approssimativa

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Ubisoft_logo

Ubisoft_logoIn occasione dell’uscita del 3DS

Tra i titoli 3DS che Ubisoft ha annunciato alcuni mesi fa, come ricorderete è presente un episodio dedicato alla saga di sparatutto Ghost Recon, e proprio in questi giorni apprendiamo un nome ufficiale ed un periodo approssimativo per l’uscita del gioco.

Durante un’intervista ad Eurogamer Julian Gollop di Ubisoft ha infatti rivelato che questo videogame sarà intitolato Tom Clancy’s Ghost Recon: Shadow Wars, si tratterà di una sorta di strategico a turni e sarà reso disponibile nei negozi nel mese di Marzo 2011, quindi al lancio della console portatile 3DS sul mercato europeo.

In attesa di maggiori dettagli, non possiamo far altro che attendere.



Tomb Raider, nuovi dettagli su trama e gameplay dalla rivista GameInformer

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tomb-raider-reborn_thumb

tomb-raider-reborn_thumbInformazioni che tutti attendevano impazientemente

Giusto ieri abbiamo appreso dell’annuncio ufficiale di un nuovo capitolo della saga Tomb Raider, grazie alla rivista GameInformer, e adesso veniamo a conoscenza di maggiori dettagli attraverso le pagine che la rivista ha dedicato all’annuncio del gioco.

Innanzitutto apprendiamo che questo capitolo non segnerà semplicemente un riavvio del franchise, ma dell’intero brand, con la mancanza tra l’altro di un modello reale per la creazione del personaggio di Lara.

Durante l’avventura la Lara Croft avrà 21 anni, ed appena finita l’accademia si troverà a voler girare il mondo alla ricerca di tesori e manufatti introvabili. Per questo deciderà di prendere parte ad una spedizione per la ricerca di una particolare reliquia al largo delle coste giapponesi; a quanto pare tuttavia le cose non andranno come sperato, a causa di una tempesta che distruggerà e farà naufragare la nave da trasporto su di una misteriosa isola, lasciando la povera Lara in una situazione complicata.

Fortunatamente Crystal Dynamics ha fatto sapere che nel corso dell’avventura non saremo totalmente soli, ma saranno presenti altri esseri umani, tra cui altri superstiti al naufragio.

Riguardo all’arsenale di armi disponibili, non sono state rivelate informazioni dettagliate, tuttavia stando alle immagini presenti nelle pagine della rivista, si può notare la splendida Lara armata di una qualche tipo di fucile, arco e pistola. Al riguardo tuttavia è stato riferito che sarà presente un campo base all’interno del quale avremo la possibilità di unire vari oggetti raccolti tra loro per creare ulteriori oggetti, armi e migliorare le abilità della ragazza.

Rispetto invece agli episodi precedenti, sarà eliminato il sistema di puntamento lock-on, lasciando quindi semplicemente un sistema di puntamento libero, che senza dubbio complicherà i combattimenti.

Altro argomento in cui questo capitolo si differenzia rispetto agli altri è poi la libertà di movimento. Il capo studio di Crystal Dynamics ha infatti spiegato che mentre in passato esisteva una sorta di metodo chiamato fumo e specchi, in grado di dare al giocatore una sensazione di libertà, in questo episodio sarà tutto vero. Ci troveremo infatti all’interno di un’isola vastissima nella quale potremo decidere la strada da intraprendere per raggiungere l’obiettivo prestabilito; da sottolineare inoltre la presenza al campo base di un sistema che consente di spostarsi velocemente tra i vari luoghi già visitati, e addirittura fasi di gioco durante le quali dovremo raccogliere cibo ed acqua per permettere a Lara di sopravvivere.

In merito ai nemici purtroppo non è stato invece svelato nulla, ma in compenso i ragazzi di Crystal Dynamics ci informano della presenza di sequenze di morte (dovute a particolari azioni errate o compiute in modo sbagliato) particolarmente forti. Ne è stata descritta una che vede un misterioso uomo colpire mortalmente al petto con un coltello la povera Lara, per poi chiuderle gli occhi e continuare per la sua strada; mentre un’altra vede le gambe di Lara bloccate da alcuni massi, ed un altra pietra colpirle la testa uccidendola.

Per finire un fattore importante nel corso del gioco sarà la crescita del personaggio. Con il passare del tempo infatti assisteremo ad una crescita emotiva della protagonista, con la presenza tra l’altro di nuove armi ed acrobazie che ne aumenteranno le abilità rendendo esplorabili alcune zone dell’isola precedentemente inaccessibili.

Di seguito potete visionare le varie pagine tratte dalla rivista GameInformer, nelle quali sono presenti alcune immagini di gioco.

{vsig}games/multi/TombRaider9/GameInformer/scans{/vsig}

Dopo questa serie di informazioni non resta altro da fare che attendere di conoscere date di uscita approssimative o ancora maggiori dettagli.

Un trailer di annuncio dovrebbe essere pronto per il Video Game Awards 2010, l’evento in onda il giorno 11 Dicembre su Spike TV.

Assassin’s Creed Brotherhood, disponibile da oggi la patch 2.01

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assassins-creed-brotherhood

assassins-creed-brotherhoodRisolti alcuni problemi

A partire da oggi è disponibile l’aggiornamento alla versione 2.01 di Assassin’s Creed Brotherhood, titolo sviluppato da Ubisoft Montreal.

La patch del peso di 33MB circa viene richiesta automaticamente al primo avvio del gioco quando questi è connesso ad internet.

Secondo quanto riportato da Ubisoft, la patch si è resa necessaria per risolvere alcuni bug minori durante il gioco e alcuni glitch durante le partite online.

Il titolo è disponibile dal 18 Novembre 2010 per console Playstation 3 e Xbox 360.


Gran Turismo 5, il debutto della funzionalità web di B-Spec spostata per inizio anno 2011

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granturismo5_thumbEnnesimo rinvio

Kazunori Yamauchi, boss di Polyphony Digital e creatore di Gran Turismo 5, ha informato tramite il suo canale twitter che la funzionalità via web della modalità B-Spec annunciata con l’uscita del gioco è stata posticipata per inizio anno 2011.

Questa particolare caratteristica consiste nel gestire la carriera della modalità B-Spec grazie al sito web ufficiale gran-turismo.com e da qualsiasi device compatibile con i web browser lasciando la console attiva con il gioco inserito e connesso in rete.

Non resta che aspettare.

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Gran Turismo 5, disponibile l’aggiornamento versione 1.03

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granturismo5_thumb2

granturismo5_thumb2Opzione per gestire i danni meccanici!

Come promesso, arriva oggi l’aggiornamento alla verisone 1.03 per Gran Turismo 5 che implementa l’opzione di gestione dei danni meccanici.

La patch pesa 149MB circa. In particolare si possono scegliere tra tre differenti variabili: Nessuno, Leggero, Forte.

Nessuno: non implementa alcun danno meccanico.

Leggero: i danni meccanici si avvertono ma questi vengono risolti entro breve tempo.

Forte: i danni meccanici si avvertono subito e possono essere risolti subito andando nel pit stop.

Questi possono essere impostati anche solo nelle partite Online.

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Disponibile l’aggiornamento del firmware versione 3.55 per Playstation 3

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ps3_slim_console_thumbSolo per maggiore sicurezza

Sony Computer Entertainment ha rilasciato oggi il nuovo firmware versione 3.55 per la console Playstation 3.

Questa versione va ad aggiungere maggiore sicurezza alle routine di gestione della console. In pratica viene inibita la possibilità di effettuare il downgrade alla versione firmware 3.41 utile per chi usa eventuali versioni di ps jailbreak.

Il firwmare può essere aggiornato automaticamente tramite la procedura di connessione ad internet della Playstation 3 oppure utilizzando una memoria di massa esterna. In questo ultimo caso è necessario prima scaricare il file di aggiornamento e poi salvarlo ad esempio su penna USB nella cartella PS3 \ UPDATE.

Download Firmware 3.55 PS3

firmwareupdateps3img123

ARGO Online, aperte le iscrizioni per la Closed Beta

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ArgoOnline

ArgoOnlineUn mondo vastissimo, due fazioni in guerra tra loro e tante missioni

Se siete appassionati di MMORPG e volete saziare la vostra fame di giochi del genere, quello di cui stiamo per parlare vi interesserà certamente.

Il noto publisher di giochi on-line, burda:ic, ha annunciato tramite comunicato ufficiale l’inizio di una closed beta dedicata ad ARGO Online, l’MMORPG sviluppato da MGame, che trasporterà i giocatori all’interno di una vasto mondo nel quale si combatte una guerra tra due fazioni differenti. L’indirizzo per l’iscrizione lo trovate al seguente indirizzo http://argo.alaplaya.net/closedbeta

Il gioco in questione avrà le caratteristiche tipiche degli MMORPG, dando la possibilità agli utenti di scegliere a quale fazione e classe appartenere; effettuare combattimenti rapidi, portare a termine tantissime missioni e via discorrendo. Qui sotto potete visionare qualche immagine dedicata.

{vsig}games/pc/ARGOOnline{/vsig}

Maggiori dettagli potete trovarli nel comunicato ufficiale, di seguito:

burda:ic apre la registrazione alla closed beta di ARGO Online

Da ora è possibile registrarsi per ottenere l’accesso alla fase di beta testing

MONACO DI BAVIERA — 6 dicembre 2010 — burda:ic, il publisher leader a livello mondiale di giochi online, annuncia l’apertura della registrazione alla closed beta di ARGO Online.

Per registrarsi è sufficiente visitare l’indirizzo Internet http://argo.alaplaya.net/closedbeta e compilare il form di registrazione.

Ecco cosa vi aspetta in ARGO Online:

* Free-2-play, senza canone mensile;

* due fazioni uniche tra cui scegliere, con otto classi ciascuna;

* Pet System con due tipi di pet completamente differenti (animali e macchine);

* Free Aiming Mode opzionale;

* rapidi combattimenti;

* migliaia di quest dagli intriganti retroscena;

* mappe interattive per trovare facilmente NPC, quest, ecc.;

* vasti campi di battaglia per epici scontri tra centinaia di giocatori;

* ampia gamma di modalità PvP (incluso Ruba-bandiera);

* elementi strategici in tempo reale (MMORPG ibrido);

* Crafting System con multiple opzioni per l’upgrade degli oggetti;

* Resource System (basato sul minerale Earthdium) per le skill (volo, attacco, difesa);

* numerose professioni da provare;

* aree PvP aperte e dungeon PvP da esplorare;

* raid Instance da provare con gli amici in diversi tipi di gruppi;

* trasporto per tre-dieci giocatori (Troop Carrier) a seconda della razza, che comprende anche il volo e il normale trasporto (Floresslah: Mount animali / Noblian: veicoli tecnologici)!;

* Auction House per scambiare oggetti con gli altri giocatori;

* ampio sistema per obbiettivi e classifica avanzata;

* TPS Mode con comandi WASD (punta e clicca opzionale).

Per ulteriori informazioni su ARGO Online, compresi i dettagli sui Noblian e le otto classi essenziali, si prega di visitare l’indirizzo Internet http://www.argo.alaplaya.net.

ARGO Online sarà disponibile in Europa e in Nord America nei primi mesi del 2011.

Concludiamo ricordandovi che ARGO Online vedrà la luce durante la Primavera 2011.


World Of Warcraft: Cataclysm, in occasione dell’uscita GameStop annuncia il Midnight Event

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world-of-warcraft_thumb

world-of-warcraft_thumbIl celebre gioco di ruolo on-line tornerà tra poche ore

Dopo tanta attesa è finalmente arrivato il momento.

Mancano infatti poche ore perchè il celebre gioco di ruolo on-line omonimo possa tornare con la sua terza attesissima espansione, World Of Warcraft: Cataclysm, ed in occasione della data di uscita arriva un evento dedicato tutto italiano.

Tramite comunicato ufficiale la nota catena di negozi GameStop ha annunciato ufficialmente per stanotte il Midnight Event. Questo speciale evento si terrà a partire dalle 23:00 di stasera 6 Dicembre 2010 presso il GameStop di Torino in via Garibaldi 40, e consentirà agli appassionati del celebre gioco di acquistare una copia dell’espansione Cataclysm, ricevendo in regalo una targa metallizzata GameStop creata proprio in occasione dell’uscita di World Of Warcraft: Cataclysm.

{vsig}games/pc/World_Of_Warcraft/Cataclysm/MidnightEvent{/vsig}

Per concludere vi lasciamo al comunicato ufficiale:

GameStop e World of Warcraft Cataclysm: 
esclusivo evento notturno a Torino. 

Oggi, lunedì 6 dicembre, a partire dalle ore 24, 
presso lo store GameStop di via Garibaldi 40 a Torino  
il
Midnight Event destinato agli appassionati di WoW Cataclysm.

Buccinasco, 6 dicembre 2010 – Continuano gli esclusivi eventi notturni firmati GameStop! Questa volta è il turno di World of Warcraft Cataclysm, l’attesissima terza espansione del gioco di ruolo online multigiocatore più famoso al mondo.  Anche a Torino, quindi, come già in altre importanti città del mondo, tutti gli interessati potranno festeggiare il lancio del gioco e assicurarsi, tra i primi, una copia della nuova espansione.

Il titolo, rispettando le fondamenta delle prime due espansioni, aggiungerà una serie di nuovi contenuti e offrirà al giocatore la possibilità di riscoprire l’esperienza di gioco in Azeroth da una prospettiva del tutto nuova. Come sempre, coloro che acquisteranno il titolo riceveranno l’esclusiva targa collezionabile GameStop – Midnight Event brandizzata ‘World of Warcraft Cataclysm’.

Il reparto Marketing GameStop, presentando l’evento, ha sottolineato che “Anche due anni fa, in occasione della precedente espansione, abbiamo scelto Torino per il nostro Midnight Event. Il successo e l’entusiasmo riscontrato allora nei nostri clienti ci ha portato a organizzare nuovamente nel capoluogo piemontese il nostro evento notturno. Del resto, siamo certi che tutti i fan di World of Warcraft – e di GameStop! – non si pentiranno di avere atteso tanto questo titolo”.

L’appuntamento, quindi, è per stasera – lunedì 6 dicembre – a partire dalle ore 23 presso il GameStop di via Garibaldi, 40 a Torino. Non mancate!

L.A. Noire, nuove immagini dalle scene del crimine

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lanoire-thumb

lanoire-thumbAlla ricerca del colpevole

Rockstar Games ha rilasciato quest’oggi nuove immagini dell’atteso L.A. Noire, il titolo sviluppato da Team Bondi per console Playstation 3 e Xbox 360.

Le immagini inedite sono state scelte da Rockstar per esaltare il mestiere dell’investigatore, dalla scena del crimine all’interrogatorio con i presunti colpevoli.

Il titolo è atteso in uscita nel corso del 2011, mentre durante il Video Game Awards 2010 potremo probabilmente scoprire qualcosa di più tramite un inedito trailer.

Di seguito la galleria di nuove immagini:


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DiRT 3, video gameplay della Audi Quattro

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dirt-3_thumb

dirt-3_thumbInteressante

Codemasters ha reso noto un nuovo video relativo a DiRT 3, terzo capitolo della serie in arrivo per Personal Computer e console Playstation 3 e Xbox 360.

La versione del codice pre-Alpha è ancora prematura per dare un giudizio sulla qualità del prodotto finale.

Detto questo la scena mostra comunque un interessante connubio tra dettaglio della vettura e del tracciato con tanto di effetti dovuti al fango, allo sterrato, ai detriti mossi dal passaggio dell’autovettura Audi Quattro.

Buona visione.

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Need For Speed: Hot Pursuit, annunciato il nuovo DLC Super Sports Pack

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needforspeedhotpursuitlogo_thumb2

needforspeedhotpursuitlogo_thumb2Sei auto, dodici eventi e trofei da sbloccare

Electronic Arts ha annunciato nella giornata di oggi l’arrivo prossimamente di un nuovo contenuto aggiuntivo dedicato al racing game Need For Speed: Hot Pursuit, il quale aggiungerà tanti extra interessanti.

Denominato Super Sports Pack, questo pacchetto aggiungerà ben dodici eventi inediti, nuovi trofei ed obiettivi da sbloccare e tre nuovi modelli di bolidi, presenti rispettivamente sia in versione normale che polizia, per un totale quindi di sei auto:

 

– Porsche 911 GT2;

– Porsche 911 GT2 Interceptor;

– Gumbert Apollo;

– Gumbert Apollo Interceptor;

– Bugatti Veyron SS;

– Bugatti Veyron SS Interceptor.

Di seguito potete ammirare il trailer di presentazione ufficiale del contenuto in questione.

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Attendiamo con impazienza di conoscere data di uscita e prezzo di questa nuova espansione.

Michael Pachter, il mercato delle console portatili è ormai in declino

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michael_patcher

michael_patcherSemplice esagerazione o è realmente così ?

Il noto analista Michael Pachter ha deciso di dire la sua,  questa volta in merito al mercato delle console portatili, rilasciando delle dichiarazioni abbastanza forti secondo le quali il mercato delle piattaforme portatili è in declino, ed in futuro  la situazione non potrà far altro che peggiorare:

“Per quanto mi riguarda penso che la PSP sià ormai morta, e la PSP2 è praticamente finita ancor prima di arrivare sul mercato.

Ormai è presente una vera e propria saturazione nel mercato dei portatili. Basti pensare al drastico calo di vendite del DS e l’entrata in gioco degli iPod Touch.

Il 3DS prolungherà l’esistenza di questo tipo di mercato ancora per qualche tempo, ma ultimamente penso che i palmari siano in difficoltà. Qual è la differenza tra giocare a Tetris su DS piuttosto che su iPod Touch ? Si paga circa un dollaro su iPod Touch, mentre se ne pagano 20 per il DS”.

Dalle parole di Pachter sembra ormai una situazione drammatica quella delle console portatili in questo periodo. L’unico modo che abbiamo per sapere come andrà a finire è attendere il futuro.