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Microsoft sta testando Full House Poker per Xbox Live

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xboxlive_thumbIl prossimo gioco in arrivo!

Grazie a Filefront, siamo venuti a conoscenza che Microsoft sta testando il gioco Full House Poker ad un nutrito numero di beta tester.

Il titolo dovrebbe vedere la luce entro le festività natalizie rimpiazzando il videogioco 1 vs 100.

Lo stile sarà il medesimo sfruttando gli avatar come protagonisti del tavolo verde.

Restiamo in attesa di maggiori dettagli in merito da parte di Microsoft.

Il Creatore di Gears of War dice la sua su Heavy Rain

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heavyrain_thumb_cover

heavyrain_thumb_coverPerfetto per le donne

Cliff Bleszinski, il creatore di Gears of War, è convinto che Sony si sia trovata in difficoltà con le vendite di Heavy Rain per non averlo pubblicizzato maggiormente per l’utenza femminile.

In una intervista con Ken Levine, creatore di Bioshock, Cliffy B. si è così espresso: “Odio sembrare misogino, ma mi sembra che Heavy Rain sia un grande gioco per le ragazze che di solito non giocano molto. Le donne amano due cose: la perfezione e i delitti perfetti. Ho visto il gioco pubblicizzato su riviste come PS Magazine, ma perchè non è stato pubblicizzato anche su giornali come Entertainment Weekly? Se il gioco fosse stato pubblicizzato in questo modo, probabilmente avrebbe venduto il doppio.

Heavy Rain è disponibile per PS3 dal 24 febbraio. Il 6 ottobre è stata rilasciata la Move Edition.

Sniper: Ghost Warrior approda anche su PS3

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sniper-ghost-warrior

sniper-ghost-warriorAnche Sony avrò il suo Guerriero Fantasma

A distanza dal rilascio avvenuto qualche mese su Xbox 360 e Personal Computer, City Interactive ha oggi annunciato che farà uscire una versione per Playstation 3 di Sniper: Ghost Warrior.

Questa versione avrà migliorie grafiche, nuove missioni per il single player, mappe multiplayer bonus e nuove armi.

Sniper: Ghost Warrior è stato il progetto più ambizioso su cui abbiamo lavorato fino ad oggi. Nonostante sia stato ben accolto dai giocatori, vogliamo che questa versione PS3 possa portare la serie ad un livello superiore.” a parlare è Marek Tyminsky, amministratore delegato di City Interactive.

Di seguito il comunicato ufficiale:

CITY INTERACTIVE’S “SNIPER: GHOST WARRIOR’ ” SETS ITS SIGHTS ON THE PLAYSTATION 3 COMPUTER ENTERTAINMENT SYSTEM!

City Interactive, one of the fastest growing, worldwide publishers of interactive entertainment, today (November 4th, 2010) announced that their best selling first-person shooter, Sniper: Ghost Warrior, is coming to the PlayStation 3 system in Q1 2011. Following the successful release of Sniper: Ghost Warrior for PC and Xbox 360, the PlayStation 3 system version includes all the updates from its predecessors, as well as several new features.

The new release of Sniper: Ghost Warrior features the challenging, non-linear and strategic gameplay and mission variety that made it a success on other platforms, and adds a host of new features, including:

  • Fully upgraded gameplay and graphics;
  • Exclusive single player missions for PS3 owners;
  • Bonus multiplayer maps;
  • Exclusive new multiplayer modes including Capture the Flag and Hard Core difficulty mode
  • Exclusive new sniper rifles including the L96 and the M200 Intervention
  • Bonus single-player challenge: Additional mission with Hard Core mode to challenge the very best players.

Sniper: Ghost Warrior was our most ambitious project to date and although it was extremely well-received by players, we wanted to ensure that the PS3 version took the franchise to a higher level,” said Marek Tyminski, CEO of City Interactive. “With exclusive content and modes, we are eager to introduce the best sniper game on the market to PS3? owners sometime in Q1 next year.”

Sniper: Ghost Warrior for the PlayStation 3 system is scheduled to ship in Q1 2011. More information can be found online at http://www.sniperghostwarrior.com

Il titolo è disponibile dal 8 Luglio 2010 su piattaforma Personal Computer, console Xbox 360, e dai primi mesi del 2011 anche su console Playstation 3.

Ubisoft teme l’insufficienza di copie di Kinect

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KineticLogoUbisoft in allarme per Kinect

Se Microsoft proprio ieri ha dichiarato di aspettarsi almeno 5 milioni di copie vendute per Kinect entro Natale, oggi è arrivato il momento di dire la sua per Tony Key, vice presidente per le vendite e per il marketing di Ubisoft.

Key ha detto di temere che il dispositivo vada esaurito per Natale e che Microsoft non riesca a far fronte alla forte richiesta da parte dell’utenza. Kinect è stato lanciato oggi negli Stati Uniti e in Europa arriverà solo la prossima settimana, il 10 novembre e Ubisoft è abbastanza fiducioso del successo della periferica.

Sosteniamo questo sistema in generale. Noi crediamo in esso, e ad essere onesti, a seconda della velocità che Microsoft possa produrre e fornire unità, penso che la Kinect sarà difficile trovare nei negozi.” conclude Key.

Shadow Complex 2 nei piani di Chair Entertainment

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shadow-complex_thumbChair Entertainment vuole Shadow Complex 2

Chair Entertainment ha dichiarato oggi di essere interessata alla produzione di un sequel di Shadow Complex.

Shadow Complex, vi ricordiamo, è un titolo lanciato come Live Arcade lo scorso anno raggiungendo ottimi risultati sia in vendite che in critica.

Amiamo Shadow Complex, abbiamo molti idee per il futuro del gioco, ma questo è tutto ciò che possiamo dire ora” ha detto Donald Mustard, presidente di Chair Entertainment, società controllata da Epic Games.

Abbiamo davvero tante idee e siamo entusiasti dal poter sviluppare un nuovo capitolo per la serie. Al momento comunque siamo impegnati allo sviluppo e al lancio di Infinity Blade.” ha poi aggiunto.


Difficoltà per Final Fantasy XIV

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finalfantasyxivlogoprovvL’ultima Fantasia Finale non vende bene

Durante una conferenza Square Enix ha riconosciuto lo scarso risultato ottenuto da Final Fantasy IV sul mercato.

Yoichi Wada, CEO di Square Enix, ha rivelato che sono state distribuite soltanto 630000 copie worldwide: 190.000 in Giappone, 210.000 in Stati Uniti e 230.000 in Europa.

Nonostante tali difficoltà, Square ha dichiarato che rilascerà il gioco anche per PS3 a Marzo 2011. Wada inoltre ha dichiarato di essere intenzionato a riconquistare la fiducia dei suoi fan.

Il limitato successo di Final Fantasy XIV non è sorprendente, il gioco non è stato ben accolto dalla critica e in generale ha ricevuto voti non sufficienti.

Ricordiamo che il titolo è disponibile dal 30 Settembre 2010 su piattaforma Personal Computer, mentre in esclusiva su console Playstation 3 per Marzo 2011.

Need For Speed: Hot Pursuit, diffusi due divertenti trailer virali

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needforspeedhotpursuitlogo_thumb2L’arrivo nei negozi è ormai prossimo

Dopo le numerose informazioni, i video, e la versione dimostrativa, ecco arrivare ancora nuovo materiale relativo.

Electronic Arts ha diffuso in questi giorni ben due video dedicati a Need For Speed: Hot Pursuit, il nuovo episodio della serie di racing game sviluppato da Criterion Games, nel quale intraprenderemo a seconda della nostra scelta la carriera di poliziotto o pirata della strada.

Riguardo a questi nuovi video che trovate in calce all’articolo, si tratta di cosiddetti filmati virali, dei trailer utili alla pubblicità del gioco creati in modo da divertire gli utenti.

Buona visione.

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Ricordiamo infine che Need For Speed: Hot Pursuit sarà reso disponibile a partire dal 19 Novembre 2010 per Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

La versione dimostrativa invece è scaricabile tramite PlayStation Network ed Xbox Live fino al 9 Novembre 2010.


Parasite Eve: The 3rd Birthday, nuovi scatti ed artworks mostrano azione, personaggi e costumi per la protagonista

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parasite-eve-3rd-birthday_thumbIl costume di Lightning le calza a pennello

Ancora una volta, per la gioia degli appassionati che non vedono l’ora di metterci sopra le mani, ecco arrivare altro materiale inedito.

Square-Enix ha infatti diffuso una nuova vagonata di immagini e questa volta anche artworks, dedicati a Parasite Eve: The 3rd Birthday, l’atteso nuovo episodio della saga action-RPG con protagonista l’affascinante e combattiva Aya Brea.

Questi nuovi scatti sono tratti ancora una volta da vari momenti d’azione nel gioco, come scontri a fuoco con pericolosi esseri di vario genere, mentre gli artworks sono completamente dedicati ai vari personaggi ed anche a qualche particolare costume sbloccabile per la protagonista, come l’inconfondibile vestito di Lightning, protagonista di Final Fantasy XIII.

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Ricordiamo che Parasite Eve: The 3rd Birthday sarà rilasciato in Giappone dal 22 Dicembre 2010 in esclusiva PSP, mentre in Europa durante i primi tre mesi del 2011.

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Gran Turismo 5 previsto per il 30 Novembre 2010

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granturismo5_thumb3Secondo Sony Store

La notizia ufficiale circa l’uscita di Gran Turismo 5 continua a farsi attendere.

Nel frattempo il negozio virtuale di Sony ha inserito a questo indirizzo una nuova data per il titolo sviluppato da Polyphony Digital: 30 Novembre 2010.

Sarà attendibile ?

Probabilmente si, visto che Yamauchi ha confermato che GT5 sarà giocabile per le festività natalizie. Resta sempre il dubbio lecito finchè non sarà diramato un comunicato ufficiale.

A voi i commenti.


Classics HD, un rumor svela l’arrivo di capitoli delle serie Metal Gear Solid e Final Fantasy in alta definizione

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sony

sonyUn business molto proficuo

Dopo il grande successo ottenuto con la God Of War Collection, Sony ed i vari publisher si sono resi conto di quanto possa essere utile riproporre vecchie glorie della passata generazione di console in alta definizione. Basti pensare alle collection di The Sly, Prince Of Persia, ICO e molte altre.

Ebbene a quanto pare alla già discreta lista di edizioni del genere potrebbero aggiungersi altre storiche saghe videoludiche.

Pare infatti che una fonte anonima proveniente da Sony, abbia rivelato al sito TheGameHeadz l’intenzione della compagnia e dei rispettivi publishers Konami e Square-Enix, di riproporre a sorpresa in alta definizione alcuni episodi delle saghe Metal Gear Solid e Final Fantasy.

Se questa notizia si rivelasse reale potremmo in futuro beneficiare della serie creata dal maestro Hideo Kojima in alta definizione, e perchè no potrebbe essere la volta dell’arrivo di un rifacimento di Final Fantasy VII o degli altri capitoli.

Ripetiamo comunque che al momento si tratta semplicemente di indiscrezioni, ed ovviamente conviene attendere conferme o smentite direttamente da parte di Sony prima di continuare con le supposizioni.


Kazunori Yamauchi, già in mente un Gran Turismo 6

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granturismo5_thumb2

granturismo5_thumb2Tuttavia è ancora troppo presto per parlarne in dettaglio

Giusto in questi giorni abbiamo felicemente appreso che l’agognato Gran Turismo 5 è entrato in fase Gold, il che significa che manca solo l’annuncio di una nuova data di uscita.

Ed a quanto pare Polyphony Digital potrebbe non metterci molto per iniziare i lavori su di un altro capitolo della serie.

A farlo sapere è stato lo stesso Kazunori Yamauchi, il quale dal SEMA 2010 ha dichiarato che un Gran Turismo 6 è già nella mente degli sviluppatori, tuttavia è ancora presto per parlarne, considerando che per Gran Turismo 5 ci sono voluti 2000 giorni per raccogliere tutte le idee che hanno portato alla creazione del gioco.

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A questo punto non resta che attendere una nuova data di release da parte di Sony per Gran Turismo 5, il quale ricordiamo dovrebbe comunque vedere la luce entro la fine dell’anno in esclusiva PlayStation 3.



Tango Gameworks già al lavoro su un nuovo titolo AAA

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Bethesda_Softworks

Bethesda_SoftworksLa software house si prenderà comunque il tempo necessario

Dopo aver appreso la notizia dell’acquisizione e le varie opinioni da una parte e dall’altra ecco arrivare finalmente le prime informazioni in merito a prossimi progetti.

Attraverso la rivista Famitsu, infatti, abbiamo saputo che Tango Gameworks, software house fondata da Shinji Mikami, è già al lavoro su di un titolo classificato come AAA. Il general Manager di Bethesda, Tetsu Takahashi ha inoltre aggiunto:

“Questo è l’unico genere di titoli che ci interessa fare. Ogni progetto di questo tipo coinvolgerà decine di milioni di dollari da entrambe le parti, quindi piuttosto che diminuire il tempo di sviluppo e sperare di vendere un milione di copie, è meglio impiegarci più tempo per creare qualcosa di grande che venda 5 milioni di copie”.

Mikami ha poi aggiunto che molto probabilmente questo sarà l’ultimo progetto a cui prenderà parte come director, e di avere intenzione di focalizzarsi maggiormente sulla gestione dello studio Tango Gamesworks come presidente, dando così spazio ai giovani sviluppatori.

Non resta che attendere le prime informazioni in merito al progetto in sviluppo, le quali molto probabilmente potrebbero arrivare entro breve tempo.

THQ fiduciosa nelle potenzialità di Saints Row 3

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SaintsRow

SaintsRowSaints Row 3 ispira le menti di THQ

Secondo quanto detto da THQ in giornata, lo società confida nelle potenzialità di Saints Row 3 annunciandolo come ottimo motore finanziario per la ditta.

Brian Farrell, CEO di THQ, ha  inoltre annunciato un’innovativa campagna pubblicitaria per il titolo:

“Crediamo e speriamo che il prossimo titolo della serie Saints Row possa essere un’importante motore per la nostra crescita durante l’anno fiscale 2012. Il team si è impegnato ampiamente per miglioare tutto ciò che riguarda il gioco, dalla grafica al feeling con i giocatori.”

Ricordiamo che il gioco in questione sarà rilasciato sul mercato durante l’anno fiscale 2012.

Darksiders 2, secondo THQ arriverà tra Aprile 2012 e Marzo 2013

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THQ

THQSi dovrà attendere ancora molto per il ritorno di Guerra

Sembra proprio che il tanto atteso seguito dell’ottimo action-adventure Darksiders, si farà attendere ancora qualche anno.

Lo apprendiamo da THQ, la quale durante l’ultimo resoconto finanziario, ha fatto sapere che Darksiders 2 non vedrà la luce nei negozi prima dell’anno fiscale 2013, che ricordiamo dovrebbe andare dall’Aprile 2012 al Marzo del 2013.

Sembra infatti che l’intenzione della compagnia sia quella di dare maggiore spazio ad altri titoli almeno per i primi mesi del 2012, facendo ovviamente slittare l’uscita del suddetto titolo ai mesi successivi.

Darksiders

Non ci resta che restare in attesa di prossime rivelazioni e sperare che il titolo in questione, prima o poi, possa vedere la luce.


FIFA, un franchise da 100 milioni di copie

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easports_thumbRecord di copie vendute!

Electronic Arts è lieta di rendere noto attraverso un comunicato stampa l’enorme successo raggiunto dal sul pupillo FIFA. La serie infatti ha venduto più di 100 milioni di copie dal suo debutto anni or sono.

Insomma davvero un traguardo ragguardevole per un franchise che si merita questo ed altro. FIFA 11, ennesimo capitolo di EA Sports, è già entrato tra i 10 titoli più venduti nella classifica di vendite di ogni paese.

Segue il comunicato ufficiale:

LE VENDITE GLOBALI DEL FRANCHISE DI EA SPORTS FIFA SUPERANO

LE 100 MILIONI DI UNITÀ TOTALI

FIFA 11 Ultimate Team è ora disponibile per il download gratuito

REDWOOD CITY, California, 3 novembre 2010: Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) ha annunciato oggi che le vendite del suo franchise EA SPORTS FIFA hanno superato le 100 milioni di unità totali* con il lancio di FIFA 11. Il franchise di videogiochi sportivi di maggior successo al mondo, giunto ormai al suo 18° anno di vita, ha venduto con FIFA 11 la cifra record di 2,6 milioni di copie nei primi cinque giorni dall’uscita: il risultato più rapido di sempre per un gioco sportivo. Le vendite di FIFA 11 sono salite del 20% rispetto allo scorso anno, con un totale che si avvicina agli 8 milioni di unità.

Oggi, una delle modalità online più popolari della serie,—FIFA 11 Ultimate Team— è per la prima volta disponibile gratuitamente**. FIFA 11 Ultimate Team può essere scaricato con un solo clic attraverso il menu principale di FIFA 11, su qualsiasi sistema PlayStation3 o console Xbox 360 con connessione Internet.

Matt Bilbey, vicepresidente della sezione calcio di EA SPORTS, ha dichiarato: “Pochi franchise di videogiochi hanno mai raggiunto i 100 milioni di copie e per questo dobbiamo ringraziare i milioni di fan in tutto il mondo che ci hanno permesso di raggiungere tale traguardo. L’aver deciso di distribuire gratuitamente il nostro contenuto scaricabile più popolare e giocato è uno splendido tributo a tutti gli appassionati di FIFA 11”.

FIFA 11 Ultimate Team sfida i giocatori a costruire una squadra formata dalle più grandi stelle del calcio mondiale guadagnando, acquistando, vendendo e scambiando calciatori con gli altri appassionati di FIFA nel mondo. Lo scopo è quello di assemblare strategicamente squadre con il maggior livello di affiatamento e talento per poi portarle sul campo in tornei, sia multiplayer online che per giocatore singolo, aggiornati settimanalmente.

FIFA 11 Ultimate Team offre molti importanti cambiamenti voluti dai giocatori, il più richiesto dei quali è la possibilità di sfidare direttamente la squadra di un amico con il proprio Ultimate Team nelle partite online “Play A Friend”. Inoltre, il sistema di aste e scambi può ora essere gestito anche via Internet, attraverso la potenziata applicazione Ultimate Team web che si collega direttamente con FIFA 11 Ultimate Team sulla vostra console.

Tradotto in 18 lingue e disponibile in 51 paesi, FIFA 11 è disponibile per PlayStation3, Xbox 360 Wii, PC, Nintendo DS, PlayStation2, PSP, iPhone e iPod touch.

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Bioshock: Infinite, Irrational Games utilizza una versione migliorata dell’Unreal Engine 3

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BioshockInfinite

BioshockInfiniteIl Bioshock definitivo

Che i ragazzi di Irrational Games stiano facendo un ottimo lavoro con l’atteso nuovo capitolo della serie omonima, Bioshock: Infinite, è ormai cosa nota visti, almeno stando a quanto visto dalla dimostrazione pubblicata qualche tempo fa. Ed ecco che veniamo a conoscenza di qualche dettaglio in più in merito al lavoro che si sta svolgendo.

Tramite il blog ufficiale della software house, il tech director della compagnia, Chris Kline, ha rivelato che per rendere l’esperienza di gioco più reale, e la città di ambientazione, Columbia, letteralmente viva, si è deciso di lavorare ed utilizzare una versione migliorata del motore Unreal Engine 3:

“Fin da subito ci siamo resi conto che si sarebbe trattato di un’impresa monumentale dal punto di vista tecnico, tuttavia abbiamo deciso di accettare la sfida per poter regalare ai giocatori l’esperienza che si aspettano da Irrational e Bioshock. Per fare questo abbiamo deciso di lavorare per potenziare l’Unreal Engine 3.

In particolare per quanto riguarda la città di Columbia, nella quale il terreno potrebbe crollare sotto i vostri piedi in qualsiasi momento rendendo il tutto incredibile, siamo stati costretti a creare una nuova tecnologia che abbiamo chiamato “mondo galleggiante”.

Kline ha inoltre rivelato che per il titolo è stato creato un nuovo sistema di illuminazione, particolari sistemi audio per una propagazione del suono ancora più realistica ed una nuova intelligenza artificiale.

Fortunatamente i ragazzi di Irrational Games sono proprio decisi a regalare un’esperienza di gioco che non avrà nulla da invidiare ai precedenti episodi della stessa saga.

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Ricordiamo che Bioshock: Infinite vedrà la luce durante il 2011 per Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Call Of Duty: Black Ops, subirà delle censure anche in Giappone

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call-of-duty-black-ops_thumbAlcuni simboli e scene violente

Ecco arrivare ancora una volta la notizia di censure per l’atteso nuovo capitolo della serie omonima Call Of Duty: Black Ops, sviluppato da Treyarch.

Come già successo in Germania, Square-Enix, distributore del gioco in territorio giapponese, ha dovuto apportare alcune censure al titolo per poterlo distribuire nel paese. In particolare sembra siano stati eliminati vari simboli nazisti nella modalità zombie ed alcune scene considerate eccessivamente violente, come ad esempio la scena dell’interrogatorio ad un prigioniero.

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A questo punto non resta che attendere di conoscere eventuali altri paesi in cui sarà censurato e ricordare che Call Of Duty: Black Ops arriverà nei negozi europei dal 9 Novembre 2010 in versioni Pc, PlayStation 3, Xbox 360 e Wii.


SEGA Mega Drive Classic Collection, annunciata l’uscita del terzo volume

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segaIl divertimento degli anni passati

SEGA ci comunica che per fine Novembre saranno disponibili i maggiori successi dell’era videoludica del marchio nipponico nel terzo volume di SEGA Mega Drive Classic Collection.

Questa raccolta per piattaforma Personal Computer racchiude titoli come Sonic 3 and Knuckles, Alien Storm, Decap Attack, Virtua Fighter 2, Sonic Spinball e molti altri.

Di seguito il comunicato ufficiale:

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SI ESPANDE L’IRRESISTIBILE ‘CLASSIC COLLECTION’ DI SEGA!

Il terzo volume disponibile a fine Novembre 2010

LONDON (4 Novembre, 2010) – SEGA® Europe Ltd. annuncia oggi che il terzo capitolo della raccolta di giochi sempreverdi del leggendario SEGA Mega Drive™ sarà disponibile dal 26 di Novembre per PC. I giocatori potranno rivivere i nostalgici tempi dell’era Sega Mega Drive con il nuovo SEGA Mega Drive Classic Collection – Volume 3. Questa incredibile compilation include titoli del calibro di Sonic 3 and Knuckles™, Alien Storm™, Decap Attack™, Virtua Fighter 2™, Sonic Spinball™ e molti altri!

Per una lista complete dei giochi inclusi nella SEGA Mega Drive Classic Collection cliccate su www.sega.com

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Capcom annuncia un concorso artistico dedicato a Marvel Vs Capcom 3

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capcom Diamo spazio all’immaginazione!

Mediante un comunicato stampa Capcom ci informa di aver dato il via ad un’interessante nonchè divertente iniziativa che vede come protagonisti voi, la vostra immaginazione e il mondo di Marvel vs Capcom 3.

Di seguito il comunicato ufficiale:

MARVEL VS CAPCOM 3 ART CONTEST!

Capcom ti offre l’opportunità di mostrare la tua personale rappresentazione dei supereroi di Marvel Vs Capcom 3 a milioni di fan.

Capcom UK selezionerà i migliori lavori artistici tra quelli partecipanti, il vincitore si aggiudicherà una console PS3 o una Xbox 360 e una copia di Marvel Vs Capcom 3: Fate of Two Worlds, una stampa incorniciata dell’artwork vincente e l’inclusione dell’illustrazione all’interno dell’edizione speciale del gioco. Per tutte le informazioni su regolamenti e modalità di partecipazione cliccate su:

http://www.capcom-europe.com/blog/2010/11/marvel-vs-capcom-3-art-contest/

Il gioco include una profonda schiera di supereroi, guerrieri leggendari, eroi dei videogame e gli immancabili super-cattivi riuniti, per la prima volta, per un unico scopo. Il tema del concorso è ‘Fight with Greatness’. Come interpretarlo sta ovviamente alla vostra fantasia …

Racconta una storia usando nient’altro che la tua immaginazione e uno stile artistico originale …

Aprirete le porte ad una battaglia colossale tutti-contro-tutti ? O preferite concentrarvi su un numero selezionato di personaggi ?

L’unico limite è la vostra immaginazione!

Se avete bisogno di fonti d’ispirazione fate un salto su www.alvinleeart.com per dare un occhio ad alcuni artwork ispirati alla serie.

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Kinect, prime recensioni sulla periferica e giochi

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xbox360-kinect-bundle_thumbBuon impatto

A partire dal 4 Novembre è disponibile nei negozi del Nord America la nuova periferica Kinect per console Xbox 360.

Come di consueto le maggiori redazioni del mondo hanno cominciato a sfornare le loro recensioni sia sulla periferica che sui titoli ad essa dedicati.

I voti variano dalla sufficienza al molto buono mettendo in risalto pro e contro, ottenendo nella media un buon impatto.

La nostra recensione sarà disponibile a breve, non lasciatevela sfuggire.

Di seguito vi riportiamo la lista attualmente disponibile:

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