Home Blog Pagina 1902

Impressioni sulla Demo di Mafia II

0
mafia2_thumb

mafia2_thumbIn prova le vicende di Vito Scaletta

Versione testata Personal Computer, Playstation 3, Xbox 360

Il team di sviluppatori 2K Czech ha preparato una versione dimostrativa di Mafia II rilasciata in questi giorni per le piattaforme PC e console PS3 e 360. Dopo aver terminato lo scaricamento (download) e relativa installazione, abbiamo iniziato a giocare seguendo, oltre che le istruzioni a schermo, anche il nostro modo di curiosare, di andare in giro per scovare maggiori dettagli e informazioni in merito al titolo in prova.

Questa demo non rappresenta un estratto del prodotto finale ma vuole solo fornire un esempio di giocabilità e storia che sarà vissuta pienamente.

C’era una volta l’America

Come era facile prevedere dopo i vari trailer e il loro taglio registico, il titolo si apre con una sequenza suggestiva del protagonista Vito Scaletta mentre carica il suo revolver e ripensa a ciò che di li a poco dovrà compiere. Vito_Scaletta_imageMa prima di giungere all’incontro con gli altri picciotti, facciamo un rapido giro nella casa e ci accorgiamo come la cura posta nel look e nei dettagli di ogni oggetto è molto buona, ricreando perfettamente l’atmosfera a cavallo tra gli anni ’40 e ’50. Perfino alcuni numeri di Playboy sono sparsi un pò in giro a ricordare gli albori della celebre rivista osè di Hugh Hefner.Squilla il telefono. Rispondiamo e dall’altra parte della cornetta ci sono i nostri compari che ci ricordano la via per l’appuntamento. Un conto alla rovescia in alto ci ricorda che non abbiamo molto tempo da perdere. Una volta usciti, ci rechiamo al garage posto uscendo subito a destra. La scelta dell’auto per raggiungere presto il posto è quasi obbligata. Abbiamo tre modelli di auto dell’epoca. Optiamo per quella intermedia.

Una volta messi piede in strada, ci si accorge immediatamente come i programmatori hanno speso bene il tempo nel infondere la sensazione di essere in un posto vivo: i passanti che quasi non ci lasciano uscire dal garage, una volante che prova a chiedere informazioni se diamo fastidio (col clacson o tentando di mettere sotto i passanti), uno sfortunato cittadino in preda ai guai della sua auto. Decidiamo di testare subito la valenza delle forze dell’ordine provocandole. L’utilizzo dei pulsanti è molto intuitiva salvo forse per la scelta di mirare e sparare con le levette analogiche invece delle più immediate digitali. I poliziotti non perdono subito tempo e ci disarmano costringendoci a essere fermato. Qui possiamo optare per resistere e imbastire una lotta a suon di pugni e/o proiettili, oppure utilizzare il nostro portafogli per corromperli. Già questo ci fa capire come il titolo permette varie scelte per procedere in ogni situazione aggiungendo quel senso di libertà d’azione tipica di un free-roaming.

{hwdvideoshare}id=925|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Boom Boom Boom

Giunti a destinazione seguendo sul radar il tragitto più breve segnato da una linea rossa, incontriamo il nostro compagno Frank, amante dell’alcool, e il nostro mandante siciliano. Obiettivo ? Freddare il bastardo grasso che ha sfidato il territorio italiano eseguendogli l’estrema unzione. A difendere la pelle del “fat man” un gruppo di scagnozzi ben assortiti con armi di piccolo e grande calibro. mafia2-screenshot-pic001Dopo aver esordito con una scarica di proiettili da una mitragliatrice posta sul balcone del palazzo di fronte, facciamo esplodere le auto oltre che per uccidere più nemici possibili anche per vedere l’effetto che fa. E si può dire con molto piacere che la gestione degli elementi è ottimamente realizzata grazie al PhysX di Nvidia, con modifica anche parziale della modellazione di parti dell’auto per evidenziare i livello di danni inferto, fino all’esplosione finale e relativa deflagrazione degli oggetti attorno. Per non parlare dello sgretolamento realistico delle strutture in legno o delle colonne in cemento. Dopo una serie di inseguementi all’interno del fabbricato, riusciamo a impugnare nuove armi come un fucile a pompa efficace per infliggere con un solo colpo ma lento nei caricamenti, e una mitragliatrice agile e veloce ma poco precisa. Il buon vecchio revolver ci aiuta specie per le uccisioni da un colpo in testa. Dopo aver compiuto il nostro compito, non resta che fuggire, utilizzando l’auto lasciata parcheggiata fuori e seminando le auto della polizia che a sirene spiegate tenanto di fermarci. Ma la fuga non sarà facile. Saremo inevitabilmente costretti a interromperla per un posto di blocco e senza più possibiltià di tornare indietro visto lo spiegamento di auto della polizia anche nell’altro verso della strada. Cosa fare ? La scelta spetta a noi, ma non ora.

La demo termina con un simbolico “to be continued” (continua…) dopo di che il trailer, che vi riportiamo di seguito, riassume in breve quella che sarà l’intensa esperienza di Mafia II

{hwdvideoshare}id=540|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Commento finale

Mafia II si lascia godere anche per quei pochi 5 minuti di gioco proposti. La accuratezza nei dialoghi, nei dettagli di ogni scena, perfino negli atteggiamenti di ogni personaggio anche secondario del gioco, immergono il giocatore in modo ottimale. Perfino quei difetti visivi nelle versioni console, più accentuati per la piattaforma Playstation 3, passano in secondo piano tenendo conto anche del fatto che 2K Games ci ha rassicurato in merito, con un netto miglioramento nella versione finale. Se saranno confermati i pregi visti in questa demo e debellati anche i più piccoli difetti, possiamo già dire che Mafia II può ambire a competere per diventare il gioco del genere free-roaming dell’anno, Red Dead Redemption permettendo, almeno per quanto riguarda il comparto singolo giocatore, visto che non è presente alcuna modalità multigiocatore online.

Certezze

– look generale sia degli ambienti che dei personaggi fedele al periodo di riferimento

– ottima gestione della fisica degli elementi

– dialoghi in italiano ottimamente realizzati

– comparto grafico eccellente su PC , requisiti hardware permettendo

– animazioni dei personaggi molto valida, soprattutto nelle scene di intermezzo

– storia ben raccontata

Perplessità

– risoluzione non eccelsa su console, con effetto tearing (taglio dell’immagine su schermo) specie in alcuni ambienti chiusi, leggero effetto pop-in (comparsa improvvisa degli elementi), e meno dettagli a video per la versione PS3

– alcune battute dei nemici un pò ripetitive

– mancanza di una componente multiplayer

– nessuna prova riguardo le missioni secondarie e come esse saranno gestite nel gioco finale

mafia-2_cover-pcmafia-2_cover_ps3_eumafia-2_cover_360_eu

Mafia-II_collectors-edition

Il titolo è atteso in uscita per il giorno 27 Agosto 2010 su piattaforma Personal Computer, console Playstation 3 e Xbox 360. Ricordiamo che la versione Playstation 3 avrà in esclusiva un contenuto aggiuntivo scaribile (DLC) relativo a missioni attinenti la campagna singolo giocatore.

{vsig}games/multi/MafiaII/demo{/vsig}

Aperte le iscrizioni per la Beta di Pro Evolution Soccer 2011 su PS3 e 360

0
pes2011_thumb2

pes2011_thumb2Al via martedì prossimo

Konami ha deciso di testare prima del suo debutto sul mercato mettendo a disposizione per un numero limitato di adesioni la Beta di Pro Evolution Soccer 2011 (PES2011).

Per farlo basta recarsi a questo indirizzo, selezionare la nazionalità, scegliere la piattaforma tra PS3 e 360, fornire l’ID relativo alla console, la data di nascita e il gioco è fatto. La sessione avrà inizio il giorno 16 Agosto 2010 e riguarda la modalità Master League Online.

Vi consigliamo di effettuare l’iscrizione al più presto se non volete vedere esaurirsi la disponibilità di un posto.

Buon divertimento.

pes2011-beta-web-site-screenshot


Uscita europea di Dead Rising 2 anticipata

0
dead-rising-2

dead-rising-2Saremo i primi che torneranno a sterminare orde di zombie

Amanti e videogiocatori che attendete trepidamente l’arrivo di Dead Rising 2 nei negozi, potete esultare. Capcom tramite il suo blog ufficiale ha dichiarato che l’attesissimo action Dead Rising 2 arriverà nei negozi europei con una settimana d’anticipo rispetto alla data precedentemente fissata.

Ecco l’annuncio ufficiale:


“Buone notizie per tutti i fan degli zombie europei ed australiani. Siamo felici di annunciare che da adesso Dead Rising 2 sarà reso disponibile il 24 Settembre 2010 per PlayStation 3 ed Xbox 360, mentre la versione Pc arriverà il 28 dello stesso mese. Invece le release giapponese e americana restano fissate rispettivamente per il 28 ed il 30 Settembre 2010”.

Il che significa che per una delle rare volte i videogiocatori europei avranno la possibilità di giocare per primi un titolo di questa importanza rispetto a Giappone ed America; siamo davvero contenti della decisione presa da Capcom che mostra di tenere in considerazione gli appassionati europei di videogiochi.

{hwdvideoshare}id=1036|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Dalle ultime rivelazioni quindi, Dead Rising 2 arriverà nei negozi europei a partire dal 24 Settembre 2010 per PlayStation 3, Xbox 360 ed il 28 per Pc; inoltre ricordiamo che arriverà in edizioni Standard e due edizioni speciali. La Outbreak Edition contenente l’action figure di uno zombi, vari codici per il download di contenuti ed altri gadget. La Zombrex Edition invece conterrà una penna a forma di siringa, un blocchetto per le prescrizioni, un foglietto illustrativo su come sopravvivere, il making of di 24 minuti, contenuti scaricabili, un libro contenente vari artworks del gioco ed infine il live action Dead Rising Sun.


Gearbox rivela il nuovo contenuto scaricabile per Borderlands

0
borderlands_thumb

borderlands_thumbUna rivoluzione da fermare

Atteso, rinviato ed anticipato da qualche rumors nella rete, finalmente è arrivato l’annuncio ufficiale. Gli sviluppatori di Gearbox hanno infatti rivelato tramite un comunicato ufficiale che il mondo di Borderlands verrà ulteriormente ampliato con un nuovo contenuto scaricabile (DLC), precisamente il quarto.

Intitolato Claptrap’s New Robot Revolution, ci metterà nei panni di uno dei Vault Hunters per cercare di sedare il violento attacco dei Claptrap. Verremo coinvolti in una vera e propria guerra civile tra la Hyperion Corporation ed i Claptraps, guidati dal temibile Ninja Assassin, ed il nostro compito sarà quello di mettere fine alla suddetta battaglia. Il DLC aggiungerà oltre 20 missioni da portare a termine, nuovi personaggi, armi e punti esperienza.

Come sempre un contenuto scaricabile degno di questo nome che amplierà di molto l’esperienza dell’FPS-RPG Borderlands.

Vi lasciamo alle immagini pubblicate per l’occasione.

{vsig}games/multi/Borderlands/claptraps_new_robot_revolution{/vsig}

Da quanto appreso Claptrap’s New Robot Revolution sarà disponibile nel Settembre 2010 su Xbox Live al prezzo di 800 Microsoft Point, mentre su PlayStation Network per circa 8 euro

Rivelato il cast di doppiatori per Fallout: New Vegas

0
fallout3_newvegas_thumb

fallout3_newvegas_thumbMolti attori famosi in qualità di doppiatori

Quando ancora mancano più di due mesi all’uscita del nuovo attesissimo capitolo della serie action-RPG in prima persona, ecco che Bethesda Softworks rivela tramite un comunicato il cast di voci che prenderanno parte al doppiaggio di Fallout: New Vegas.

Il cast di voci vedrà la partecipazione di numerosi attori famosi tra cui Ron Perlam (Hellboy) che tornerà nuovamente come narratore anche in questo capitolo, Matthew Perry (Friends) nel ruolo del gangster Benny, Zachary Levi (Chuck) doppierà un membro dell’organizzazione dei Seguaci dell’Apocalisse, Arcade; e questi sono solo alcuni degli attori famosi che prenderanno parte al doppiaggio del gioco. Il vice presidente del marketing di Bethesda Softworks, Pete Hines, ha così commentato la notizia:

“Le parti interpretate da questi attori aiuterà ad accompagnare la già avvincente ed immersiva storia di Fallout, favorendo ulteriormente l’esperienza di gioco”.

Di seguito potete trovare la lista dell’intero cast che prenderà parte al doppiaggio del titolo:

Wayne Newton

Matthew Perry

Ron Perlman

Zachary Levi

Felicia Day

Rene Auberjonois

Kris Kristofferson

Michael Dorn

John Doman

William Sadler

–  Danny Trejo

–  Kris Kristofferson

{hwdvideoshare}id=849|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Ricordiamo che Fallout: New Vegas sarà disponibile nei negozi europei a partire dal 22 Agosto 2010 per Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

Prime informazioni su Call of Duty 8

0
call-of-duty_thumb

call-of-duty_thumbSledgehammer Games ci stupirà

Non è ancora arrivato nei negozi il settimo capitolo ufficiale, Call of Duty: Black Ops, che già si parla dell’ottavo capitolo della saga. Tramite un messaggio su Twitter, il co-fondatore dello studio di sviluppo Sledgehammer Games, Glen Schofield già creatore del celebre Dead Space, ha annunciato ufficialmente che un ottavo capitolo per la serie Call of Duty è attualmente in sviluppo presso il suo studio, affermando:

“Stiamo lavorando con veri militari. Le loro storie vi colpiranno; i nomi e le ambientazioni cambieranno, ma gli avvenimenti e le situazioni presenti nel gioco saranno reali. Scegliendo dei compositori per il gioco siamo riusciti a trovare delle persone perfette. Penso che il comparto audio sarà migliore di quello di Dead Space”.

Va detto che questo episodio della serie in sviluppo presso Sledgehammer è una sorta di spin-off della serie di sparatutto in prima persona ad ambientazione bellica, e dovrebbe appartenere al genere adventure-FPS.

{hwdvideoshare}id=727|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Infine dalle informazioni disponibili questo Call of Duty 8 dovrebbe essere rilasciato durante il 2011 per Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360; mentre ricordiamo che Call of Duty: Black Ops sarà disponibile nei negozi a partire dal 9 Novembre 2010 per Pc, Xbox 360 e PlayStation 3.


In Metal Gear Solid: Rising non saranno presenti personaggi storici della serie

0
metal-gear-solid-rising_thumb

metal-gear-solid-rising_thumbUna saga diversa richiede personaggi inediti

Come ci si aspettava, anche in base a rivelazioni precedenti, pare che l’atteso Metal Gear Solid: Rising non potrà contare sulla presenza di personaggi storici o importanti nemici apparsi nel corso della serie di Metal Gear; il perché si può leggere nelle parole di Shigenobu Matsuyama, producer del titolo, che durante un’intervista a gamesTM magazine ha dichiarato:

“Molto probabilmente non inseriremo molti personaggi in Rising, perché trattandosi di una serie diversa, non vogliamo avere troppi riferimenti con la saga di Metal Gear. Vogliamo che i nuovi videogiocatori possano divertirsi liberamente con Rising senza dover pensare ai tanti retroscena dell’universo di Metal Gear Solid. Inoltre non abbiamo intenzione di inserire collegamenti con Metal Gear Solid 2 e Metal Gear Solid 4 per non rendere la trama eccessivamente complicata”.

Ed è facile capire come questa abile mossa sia voluta dagli sviluppatori per poter creare una serie parallela a quella di Metal Gear Solid (come già rivelato precedentemente) ed aumentare ulteriormente la fetta di pubblico del titolo, che a quanto pare, pur mettendoci nei panni di Raiden negli avvenimenti accaduti tra il secondo ed il quarto capitolo, sarà giocabile senza particolari problemi anche da chi non ha avuto la fortuna di provare i precedenti episodi.

{hwdvideoshare}id=895|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Ricordiamo che Metal Gear Solid: Rising è in sviluppo per Pc, Xbox 360 e PlayStation 3 ed è atteso nei negozi in un generico 2011.

Aggiornamento del Playstation Store

0
psn_thumb

psn_thumbCome ogni mercoledì eccoci a trattare i contenuti scaricabili dallo Store del Playstation Network per PS3 e PSP

Playstation Store del 11 Agosto 2010

Un buon assortimento di contenuti questa settimana. Partiamo subito con le novità per i possessori di console Playstation 3. La versione dimostrativa di Mafia II è disponibile al download per tutti. E’ il giorno di Scott Pilgrim contro il mondo, gioco ispirato a un film e dal gameplay stile anni ’80, un picchiaduro a scorrimento orizzontale. Il pacchetto Leggende e Killer vi aspetta per alimentare il selvaggio West di Red Dead Redemption con nuove armi, paesaggi, sfide e soprattutto tanti nuovi personaggi. Così come i contenuti aggiuntivi scaricabili per Yakuza 3. Da non perdere i video relativi a Enslaved, Brink e molti altri. Gli utenti PSP invece si potranno divertire con i giochi completi come Harry Poterr e il principe mezzo-sangue, Madden NFL 11, Shin Megami Tensei: Persona.

PlayStation Store (tramite PS3, PSP e Media Go)

Offerte Speciali

(Disponibili fino al 18 Agosto)

  • High Stakes on the Vegas Strip (da €9.99 a €7.99)
  • Switchball (da €7.99 a €4.99)
  • Section 8 (da €24.99 a €12.99)
  • Flock (da €14.99 a €6.99)
  • 1942: Joint Strike (da €9.99 a €4.99)
  • Innocent Life: A Futuristic Harvest Moon (PSP) (da €12.99 a €9.99)
  • WWE SmackDown vs. Raw 2010 (PSP) (da €29.99 a €21.99)
  • R-Type Tactics (PSP) (da €14.99 a €9.99)
  • Stellar Attack (mini) (da €3.99 a €2.99)

Giochi Completi (Demo e Gioco Completo) (PS3)

  • Scott Pilgrim vs. The World: The Game (€9.99) Rating: PEGI 12

Giochi Completi (PSP)

  • Madden NFL 11 (€29.99) Rating: PEGI 3
  • Shin Megami Tensei: Persona (€24.99) Rating: PEGI 16
  • Harry Potter and the Half-Blood Prince (€19.99) Rating: PEGI 12
  • Bejewelled 2 (€7.99) Rating: PEGI 3

minis (PS3/PSP)

  • Fly Fu (€2.49) Rating: PEGI 12
  • Carnivores: Dinosaur Hunter (€1.99) Rating: PEGI 12

Demo (PS3)

  • Mafia II Rating: PEGI 18

Add-On (PS3)

  • Red Dead Redemption Legends and Killers Pack (€9.99)

(Rilasciato Martedi 10 Agosto)

Rating: PEGI 18

  • Dragon Age: Origins The Golems of Amgarrak (€4.99) Rating: PEGI 18
  • Yakuza 3 Challenge Pack (€3.99) Rating: PEGI 18
  • Rock Band
    • Ministry Pack 02 (€3.99) (contiene le tracce seguenti vendute anche separatamente)
    • Jesus Built My Hotrod (€1.49)
    • Stigmata (€1.49)
    • Thieves (€1.49)

Rating: PEGI 12

  • Rock Band Network
    • Descend into the Eternal Pits of Possession by The Project Hate MCMXCIX (€0.79)
    • Icarus Song by Furly (€0.79)
    • The Crying Machine (Live) by Steve Vai (€1.49)
    • Tree Village by Dance Gavin Dance (€1.49)
    • We are the Nightmare by Arsis (€1.49)

Rating: PEGI 12

  • Guitar Hero 5
    • Sum 41 Track Pack (€5.49) (contiene le tracce seguenti vendute anche separatamente)
    • Fat Lip (€1.99)
    • In Too Deep (€1.99)
    • Still Waiting (€1.99)

Rating: PEGI 12

Add-On (PSP)

  • Buzz! Quiz World Culture Quiz (€3.99) Rating: PEGI 12

Video (PS3)

  • Brink Developer Diary #1
  • Kane & Lynch 2: Dog Days Focus on the Job Multiplayer
    Trailer
  • Enslaved E3 Trailer
  • Enslaved Trailer
  • Dragon Age: Origins Golems of Amgarrak Trailer
  • Neverdead E3 2010 Trailer
  • Scott Pilgrim vs. The World: The Game Announcement Trailer
  • Vanquish E3 Trailer
  • DC Universe Online Inside the Studio Vlog 1
  • DC Universe Online Inside the Studio Vlog 3

Temi Dinamici (PS3)

  • Aqua Panic! Summer Animated Theme (€0.99)

Temi (PS3)

(statici)

  • Disruptive Themes Great White Shark Theme (€1.49)
  • Disruptive Themes Industrial Revolution Theme (€1.49)
  • Von Chrono Themes Light and Shadows Theme (€1.49)

Primi dettagli e scans per Batman: Arkham City dalla rivista GameInformer

0
batman_arkham_asylum_thumb

batman_arkham_asylum_thumbTanti enigmi da risolvere e organizzazioni da debellare

Come anticipatovi qualche giorno fa, ecco arrivare dalla rivista Game Informer i primi dettagli relativi alla nuova avventura del Cavaliere Oscuro sviluppata da Rocksteady Studios e prodotta da Warner Bros Interactive, intitolata Batman: Arkham City.

Le prime informazioni riguardano la trama; a distanza di un anno dagli avvenimenti di Arkham Asylum, il pericoloso Quincy Sharp, ex sindaco di Gotham, vista l’enorme quantità di detenuti presenti nel manicomio di Arkham, decide di far costruire una sorta di città detentiva chiamata Arkham City in cui i detenuti avranno la possibilità di muoversi liberamente senza tuttavia poter lasciare il complesso. Inoltre la direzione di questo particolare carcere sarà affidata ad Hugo Strange.

Come altro personaggio, sarà presente Due Facce che tenterà in ogni modo di eliminare Catwoman per ottenere maggiore rispetto dagli altri detenuti della città.

Da Gameinformer veniamo inoltre a conoscenza che sin dall’inizio del gioco avremo la possibilità di avere le armi e gli oggetti ottenuti in Arkham Asylum, ed ovviamente con l’avanzare dell’avventura potremo ottenerne degli altri più potenti; infine essendo ambientato nella città detentiva, avremo maggiore libertà di movimento con un numero cospicuo di missioni secondarie, enigmi e la presenza di varie gang di criminali da eliminare.

Anche se è ancora presto per dirlo, pare che gli sviluppatori abbiano deciso di inserire qualche elemento free-roaming all’action-adventure Arkham City, certo è che ancora conviene aspettare nuovi dettagli in merito.

Vi lasciamo alle immagini delle pagine tratte dal numero di Settembre 2010 di GameInformer.

{vsig}games/multi/BatmanArkhamCity/20100810_gameinformer_scans{/vsig}

Ricordiamo che Batman: Arkham City arriverà nei negozi durante l’Autunno 2011 per Pc, PlayStation 3 e Xbox 360.

{hwdvideoshare}id=1102|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Namco Bandai annuncia Ace Combat: Assault Horizon

0
ace_combat

ace_combatPrimo trailer in calce

Dogfight! Così vengono chiamati in gergo militare gli scontri tra aerei. Se vi sono piaciuti i vari film dedicati a questo tipo di battaglie, allora l’ultimo capitolo di Ace Combat farà senz’altro per voi.

Namco Bandai ha annunciato che Ace Combat: Assault Horizon sarà disponibile nel 2011 per console Xbox 360 e Playstation 3. Le informazioni in nostro possesso non sono ancora molte, ma possiamo mostrarvi il trailer ufficiale del gioco.

Dovete solo far partire il video e godervi il filmato. Buona visione.

{hwdvideoshare}id=1120|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

[Aggiornamento]

Di seguito la prima galleria di immagini e il comunicato ufficiale

{vsig}games/multi/AceCombatAssaultHorizon{/vsig}

NAMCO BANDAI Games Europe si prepara, in forze, ad accendere i fuochi del combattimento aereo e a riporta la pace sulla terra ferma con l’annuncio di ACE COMBAT ASSAULT HORIZON, in arrivo nel 2011 per Xbox 360® e PlayStation®3.  Mai fino ad oggi i combattimenti aerei sono stati così veloci, aggressivi e pericolosi.  E’ tempo di tornare a combattere in cielo.

L’esigente team di sviluppo Project Aces presso NAMCO BANDAI Games Inc. in Giappone non era soddisfatto.  Volevano di più dalla serie. Volevano aerei che si smembrassero pezzo per pezzo davanti ai tuoi  occhi e che disperdessero il loro olio vitale, come sangue, nei cieli. Volevano che sfiorassero l’asfalto e schivassero l’acciaio dei grattacieli di città reali a velocità inebrianti all’interno di una storia di guerra che coinvolge l’intero globo in una rete di intrighi. Volevano che i giocatori potessero prendere il controller e diventare piloti da combattimento mortali in pochi secondi, riversando uccisioni mozzafiato a velocità impossibili e facendo battaglie online in un cielo multiplayer pieno di detriti supersonici.  Quello che volevano era una carneficina d’acciaio nei cieli.

Il risultato non è un sequel della serie di successo ACE COMBAT, ma una complete rinascita, una fenice che risorge dalle ceneri volando a tre volte la velocità del suono. Il team Project Aces sta costruendo ACE COMBAT ASSAULT HORIZON dalle fondamenta, con una nuova tecnologia come carburante della loro visione di un gioco che mette i giocatori nell’oscuro cuore del combattimento così come nessun gioco del genere è mai riuscito a fare prima.

“Per noi, questa rappresenta una rinascita della serie Ace Combat, e la possibilità di portare la serie in una direzione completamente nuova”, ha dichiarato Kazutoki Kono, Producer presso Project Aces, NAMCO BANDAI Games Inc. “Siamo certi di essere in procinto di creare una nuova tipologia di esperienza action shooting (alta velocità e distruzione) con ACE COMBAT ASSAULT HORIZON, e stiamo mettendo tutta la nostra passione, visione e capacità nella creazione di un gioco senza paragoni.  Vogliamo portare i giocatori ad essere vicini, come non mai, all’azione così che possano sentire un’ondata di energia scorrere dentro di loro ad ogni colpo sparato.”

ACE COMBAT ASSAULT HORIZON per Xbox 360® e PlayStation®3 è previsto per il lancio, nei territori EMEA e Asia Pacific, nel  2011.

Rimani sintonizzato con ACE COMBAT ASSAULT HORIZON sul sito www.acecombat-assaulthorizon.com e osserva i cieli per i prossimi, ulteriori dettagli.

Ninja Theory continua a pensare ad un possibile Heavenly Sword 2

0
tameem_antoniades

tameem_antoniadesTuttavia qualche anno sarà dedicato al multipiattaforma

Dopo le tante interessanti rivelazioni relative al lavoro di prossima uscita Enslaved: Odyssey To The West, il boss di Ninja Theory, Tameem Antoniades, è tornato a rilasciare dichiarazioni, questa volta finalmente su un eventuale secondo capitolo per il discreto action-adventure Heavenly Sword, dichiarando:

“Non ho mai detto che non si farà. Al momento stiamo continuando a pensare ad un sequel, tuttavia non siamo più un team da esclusive e per i prossimi anni dobbiamo sviluppare titoli multipiattaforma. Fa parte di una decisione strategica quella dei progetti multipiattaforma.

Inoltre va detto che le vendite del primo capitolo non sono state così buone da confidare in un seguito, quindi la decisione di lavorarci metterebbe il nostro studio di sviluppo in una situazione davvero precaria”.

In fondo, anche se ingiuste, sono pur sempre le leggi del mercato; a questo punto l’unica possibilità è confidare in un grande successo di Enslaved, che potrebbe portare i Ninja Theory ad ottenere abbastanza fiducia da sviluppare un seguito per il controverso Heavenly Sword.

Non ci resta che attendere per scoprire cosa succederà.

{hwdvideoshare}id=746|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Ed intanto vi ricordiamo che l’uscita di Enslaved: Odyssey To The West resta fissata per il 7 Ottobre 2010 su PlayStation 3 ed Xbox 360.

Una stanza segreta in Batman: Arkham Asylum svela indizi su Arkham City

0
batman_arkham_asylum_thumb

batman_arkham_asylum_thumbUna stanza davvero ben nascosta

In questi mesi una delle domande che si sono posti i videogiocatori che hanno apprezzato Batman: Arkham Asylum, riguardava il possibile titolo dell’atteso, e annunciato la settimana scorsa, sequel che porta il nome di Batman: Arkham City. Ebbene, da quanto rivela il designer del gioco Paul Crocker, attraverso Game Informer, questa domanda avrebbe potuto già trovare una risposta giocando il primo capitolo e trovando una stanza segreta in cui erano presenti i progetti di Arkham City:

“Durante i lavoro su Arkham Asylum, abbiamo appositamente lasciato degli agganci con l’universo Arkham. Dal principio sapevamo che Quincy era un cattivo ragazzo e che stava pianificando la sua prossima mossa. La stanza è collegata ad Arkham City, ma in verità l’abbiamo nascosta bene.

Eravamo certi che sarebbe stata scoperta, per questo dopo aver controllato vari forum per 6 mesi abbiamo annunciato il podcast Game of The Year. I fans del gioco sono stati incredibili, e leggendo i forum ci siamo resi conto di come i nostri sforzi per creare una storia dietro ad ogni personaggio siano stati capiti e ripagati; è stato fantastico anche leggere le varie teorie sulla stanza segreta scoperta. Penso che la gente sarà felice non solo di vedere come Arkham Asylum abbia portato ad Arkham City, ma anche come Arkham City sveli nuovi dettagli relativi alla storia vista in Arkham Asylum”.

Quindi i ragazzi di Rocksteady Studios sono riusciti a beffare in modo geniale i fans inserendo in Arkham Asylum una stanza segreta che svelasse indizi relativi al nuovo capitolo di questa serie, davvero niente male.

Qui sotto potete trovare il video di Game Informer su come trovare questa misteriosa stanza segreta.

{hwdvideoshare}id=1118|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Intanto ricordiamo che Batman: Arkham City arriverà nei negozi nell’Autunno del 2011 su PlayStation 3, Xbox 360 e Pc.


Devil’s Third potrebbe arrivare nei negozi nel 2013

0
Devils-Third

Devils-ThirdDue anni di interminabile attesa ci aspettano

Dopo essere stato annunciato quasi due mesi fa, ed in seguito alle dichiarazioni del suo creatore Tomonobu Itagaki (già creatore di serie come Dead or Alive e Ninja Gaiden) che, alla faccia della modestia, lo ha definito come il miglior gioco di sempre, era stato rivelato che Devil’s Third sarebbe arrivato nei negozi nell’anno 2012.

A quanto pare la già lunga attesa si protrarrà ancora. Durante la conferenza sui risultati fiscali del primo quarto dell’anno di THQ, è stato fatto sapere che questo atteso titolo sviluppato da Valhalla Games potrebbe arrivare nei negozi non prima del Marzo 2013; dovremo quindi attendere ancora quasi due anni prima di poterci immergere nella nuova creazione di Itagaki, sperando che non subisca ulteriori ritardi.

{hwdvideoshare}id=1119|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Dalle informazioni rilasciate precedentemente, Devil’s Third è uno sparatutto in terza persona ambientato in un mondo post apocalittico e sviluppato per PlayStation 3 ed Xbox 360.

Un eventuale sequel di Alan Wake sarà ancora esclusiva Xbox 360

0
alanwake_thumb

alanwake_thumbLe vendite non hanno compromesso il rapporto di lavoro

Arrivato nei negozi lo scorso Maggio, vuoi perché un’esclusiva Xbox 360, vuoi per le altre produzioni di rilievo arrivate nello stesso periodo, Alan Wake ha certamente avuto dei dati di vendita non all’altezza delle aspettative; cosa che ha portato Microsoft a volere dei DLC per continuare a testarne la validità e capire se varrà la pena svilupparne un seguito.

Torniamo per un attimo ai giorni nostri. Intervistato da Eurogamer, il boss di Remedy, Oskari Hakkinen, ha rivelato che pur non essendoci ancora nulla di sicuro, un eventuale sequel di Alan Wake arrivarerà in esclusiva Xbox 360 esattamente come il primo:

“Microsoft ha voluto fortemente che Alan Wake diventasse un’esclusiva Xbox 360. Lo considera un titolo importante per il proprio catalogo, mettendolo alla pari di titoli come Gears of War, Halo e Forza. Considerano queste esclusive come un pacchetto per 360. E personalmente penso che stiamo davvero bene all’interno di quel catalogo”.

Riguardo ai DLC e ad un sequel di Alan Wake, Hakkinen ha poi dichiarato:

“Stiamo lavorando su questi; siamo un team composto da circa 50 persone e tutte lavorano duramente su di essi.

Al momento siamo ancora nella fase di lancio, e ancora non abbiamo discusso di un sequel con Microsoft. Ma non vedo alcuna ragione per cui non potremmo continuare a lavorare con Microsoft su di un seguito per Alan Wake. Noi vogliamo assolutamente farlo e abbiamo delle grandi idee al riguardo; sono certo che questa voglia sia presente da entrambe le parti. Tuttavia per il momento non posso confermare nulla”.

Pur non avendo avuto delle vendite eccezionali, sembra essere intenzione degli sviluppatori creare un nuovo capitolo esclusiva Xbox 360, e pensiamo che vista la qualità del titolo, un’altra occasione la meriterebbe.

{hwdvideoshare}id=1053|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Non possiamo fare altro che attendere eventuali nuove dichiarazioni, e nel frattempo gustarci i DLC che verranno rilasciati, primo dei quali intitolato The Signal, è già disponibile dallo scorso 27 Luglio su Xbox Live al prezzo di 560 Microsoft Points.

Multiplayer teaser trailer per Call of Duty: Black Ops

0
call-of-duty-black-ops_thumb2

call-of-duty-black-ops_thumb2Giusto un assaggio

Chi ha detto che la guerra fredda non possa essere anche bollente? L’attesa snervante per l’ultimo fps bellico di Treyarch sta per giungere al termine, e quale miglior modo per ingannare l’attesa se non un video ufficiale che mostra la modalità multigiocatore del tanto atteso Call of Duty: Black Ops?

Fate partire il video e gustatevi questo assaggio di guerra fredda. Vi ricordiamo che il giorno 01 Settembre 2010 sarà disponibile il trailer completo del comparto Multiplayer.

Buona visione

{hwdvideoshare}id=1116|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Il titolo è atteso in uscita per il giorno 09 Novembre 2010 su Personal Computer, console Playstation 3 e Xbox 360, Nintendo Wii.

Disponibile la demo di Mafia II su PSN e Xbox Live

0
mafia2_cover-thumb

mafia2_cover-thumbCorrete a scaricarla

Mafia II, titolo sviluppato da 2K Czech e distribuito da 2K Games, fa il suo debutto in versione dimostrativa sullo Store del Playstation Network e sul MarketPlace di Xbox Live, del quale potete avviare il download da questo indirizzo.

La demo pesa all’incirca 1GB e permette al giocatore di provare le prime fasi di una missione, a partire dalla scelta dell’auto fino al completamento dell’obiettivo, per una durata di circa 5 minuti di gioco. Gli utenti PS3 non abbonati al servizio Plus, devono attendere il consueto aggiornamento del Playstation Store del mercoledì.

Di seguito il filmato realizzato da Gamespot riguardo una prova della demo:

{hwdvideoshare}id=1117|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Il titolo è atteso in uscita dal 27 Agosto 2010 su Personal Computer, Playstation 3 e Xbox 360.

LucasArts annulla lo sviluppo di Star Wars: Il Potere Della Forza II su PSP

0
starwars-il-potere-della-forza-2_thumb

starwars-il-potere-della-forza-2_thumbNessuna spiegazione in merito

Con un messaggio diretto e conciso LucasArts ci ha informato che il titolo Star Wars: Il Potere Della Forza II non vedrà la luce su console Playstation Portable.

Nessuna spiegazione è stata fornita a fronte di questa decisione. Difficile anche per noi supporne qualcuna. Probabilmente il team di sviluppo dietro alla realizzazione del prodotto per console PSP ha riscontrato più di un problema, per cui LucasArts ha deciso di tagliare corto, memore del non eccelso risultato ottenuto con il primo capitolo sempre su PSP.

{hwdvideoshare}id=340|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Ricordiamo che il titolo è atteso in uscita per il 29 Ottobre 2010 su console Playstation 3, Xbox 360, Nintendo Wii e DS.

Ubisoft annuncia la Collector’s Edition di Assassin’s Creed Brotherhood

0
assassins-creed-brotherhood

assassins-creed-brotherhoodDue versioni per entrambe le console

Ubisoft ci informa attraverso un comunicato ufficiale che il titolo Assassin’s Creed Brotherhood uscirà lo stesso giorno anche in Edizione da Collezione per entrambe le console Playstation 3 e Xbox 360.

Entrambe le versioni sono caratterizzate da una serie di contenuti aggiuntivi come nuove mappe per la modalità singolo giocatore, una mappa strategica in carta della città di Roma, un esclusivo artbook, un disco bonus con all’interno i video del dietro le quinte, della lavorazione al fumetto, la colonna sonora e molto altro, infine una scatola con all’interno un piccolo pupazzo, che può essere il Dottore oppure l’Arlecchino solo se acquistato da GameStop, la catena di negozi che ne ha preso l’esclusiva, da cui si può avere il codice per riscattare il personaggio Arlecchino. Inoltre per quelli che prenotano il gioco, potranno accedere alla sessione di Beta Multiplayer che avrà inizio il 16 Settembre 2010 solo in esclusiva per console Playstation 3.

Il prezzo al pubblico è di 99,98 euro.

Il titolo è atteso in uscita per il giorno 16 Novembre 2010 in Nord America, il 18 Novembre 2010 in Europa (il 19 in Regno Unito e Irlanda).

Di seguito le immagini e il comunicato ufficiale:

{vsig}games/multi/AssassinsCreedBrotherhood/CollectorEditions{/vsig}

UBISOFT® ANNOUNCES ASSASSIN’S CREED® BROTHERHOOD COLLECTOR’S EDITION

Collector’s Edition Now Available for Preorder

SAN FRANCISCO – Aug. 9, 2010 – Today Ubisoft announced that it will release a Collectors’ Edition of Assassin’s Creed Brotherhood in conjunction with the launch of the game. The Collector’s Edition of the game will be bundled with exclusive content and items including:

– The Harlequin Jack-in-the-Box Collectible (exclusive to GameStop customers only) or The Doctor Jack-in-the-Box Collectible (available at all other participating retailers)

– Two Exclusive In-Game Single Player Maps

– Hard Copy Strategy Map of Rome

– Exclusive Art Book

– Bonus Disc

— Exclusive Making-of Assassin’s Creed Brotherhood Video

— Digital Sneak Peak at the Assassin’s Creed Comic

— Trailers

— Game Soundtrack

* Please note that contents of Collector’s Edition may be subject to change

For $99.99, The Collector’s Edition will be available in stores on November 16, 2010, for the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft and the PlayStation®3 computer entertainment system. Supplies are limited, so pre-order now to guarantee a copy.

For more information on where to pre-order the Collector’s Edition of Assassin’s Creed Brotherhood, please visit: www.assassinscreed.com/preorder

{hwdvideoshare}id=1033|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Svelate le copertine di Castlevania: Lords of Shadow

0
castlevania-lords-of-shadow_thumb

castlevania-lords-of-shadow_thumbIl principe di Kojima pronto a debuttare su console next-gen

Se amate collezionare videogiochi, senz’altro una cosa che apprezzate di più, oltre alla qualità stessa del prodotto sono le copertine (boxart) di questi ultimi.

Alcune si fanno notare per il loro stile e scelta artistica di un certo livello. Di seguito vi mostriamo le copertine di Castlevania: Lords of Shadow, titolo sviluppato dal team spagnolo Mercury Steam, in collaborazione con la Kojima Productions, e distribuito da Konami, che approda per la prima volta su console next-gen dopo aver assistito alle sue precedenti avventure su SuperNES.

Buona visione.

{vsig}games/multi/Castlevania-LordsOfShadow/boxart{/vsig}

L’uscita del titolo è prevista per il mese di Ottobre 2010 su console Playstation 3 e Xbox 360.

Una pioggia di nuove immagini per Halo: Reach

0
haloreach_thumb_spartan

haloreach_thumb_spartanEstratte dalle modalità campagna e multiplayer

Bungie ci ha fornito una serie di immagini relative ad Halo: Reach, il nuovo e attesissimo titolo in uscita il mese prossimo su console Xbox 360.

Gli screenshots sono ripresi sia dalla campagna che dalle mappe della modalità multiplayer, di cui potete rileggere alcune informazioni nei nostri precedenti articoli, tra cui Spire, Reflection, Zealot.

Per saziare l’attesa non c’è di meglio che lasciarsi abbagliare dalla bellezza della galleria che vi proponiamo di seguito, che mette il luce già adesso quanto eccellente è stato il lavoro svolto dal team Bungie per l’ultimo capitolo della serie da loro sviluppato.

{vsig}games/ms/HaloReach/20100809{/vsig}

Il titolo è atteso in uscita per il giorno 14 Settembre 2010 in esclusiva su console Xbox 360.