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Svelato Operation Flashpoint: Red River, nuovo capitolo dell’omonima serie

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codemasters-logo

codemasters-logoUn’esperienza ancora più reale

Come certamente ricorderete qualche giorno fa vi abbiamo rivelato i seguiti di importanti serie in lavorazione presso i vari studi di Codemasters. Ieri invece è apparso in rete un rumor che rivelava che sul CV di un membro di Codemasters era scritto il possibile titolo del nuovo capitolo della serie FPS strategico di guerra Operation Flashpoint e la sua presunta data di uscita.

A quanto pare quel rumor ci ha visto giusto, perché è notizia di oggi che nel prossimo numero dell’Official Xbox Magazine sarà presentato il nuovo episodio della serie, intitolato Operation Flashpoint: Red River. L’editore della rivista Jon Hicks ha così commentato la notizia:

“Operation Flashpoint: Dragon Rising era tremendamente ambizioso, ma ha lottato per cercare di fare bene.

Siamo invece felici di vedere che il suo seguito è più forte e maggiormente focalizzato a regalare un esperienza di guerra più vicina possibile alla realtà”.

Per il resto non ci resta che aspettare l’uscita della rivista per conoscere maggiori dettagli su questo titolo.

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Riguardo invece ad una data di uscita sappiamo solo che Operation Flashpoint: Red River arriverà nei negozi in un generico 2011 su Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

Naughty Dog pensa ad una GOTY Edition per Uncharted 2

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uncharted2_thumb_nuova

uncharted2_thumb_nuovaE sarebbe anche ora

E’ arrivato nei negozi europei nell’ottobre del 2009, ha vinto numerosi premi tra cui quello di gioco dell’anno 2009 ed infine dallo scorso giugno è disponibile in versione Platinum; di cosa stiamo parlando ? Ma ovviamente di Uncharted 2: Il Covo dei Ladri.

Intervistato da PlayStation University, il community strategist di Naughty Dog, Arne Meyer, si è espresso riguardo ad un’eventuale Game of The Year Edition per Uncharted 2 rivelando:

“E’ un’opzione che siamo certamente interessati ad esplorare, tuttavia al momento non abbiamo alcun annuncio in programma”.

Essendo arrivato nei negozi da quasi un anno, vista la qualità generale del titolo e soprattutto i dati di vendita davvero niente male (oltre 3 milioni e mezzo di copie in tutto il mondo) sarebbe anche ora che i videogiocatori potessero trovare nei negozi una bella GOTY Edition per questo splendido titolo.

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A questo punto non ci resta che attendere nuovi dettagli o annunci in merito.

Presto nuovi DLC per Borderlands

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borderlands_thumbUna quarta espansione è alle porte

A qualche giorno di distanza dall’annuncio di un abbassamento del 50% dei prezzi (da 400 ad 800 Microsoft Points) dei tre DLC fino ad ora pubblicati, esclusivamente per tutta la scorsa settimana, si torna a parlare dell’FPS-RPG Borderlands, e questa volta riguardo a nuove future espansioni.

Il boss della software house Gearbox, Randy Pitchford, ha fatto sapere tramite Twitter l’intenzione di rilasciare in un prossimo futuro diversi altri DLC per l’ottimo Borderlands, dichiarando:

“Ricevo spesso molte domande su altre espansioni per Borderlands. Posso finalmente rivelare che ne pubblicheremo altre, e Take 2 è già d’accordo. Molto presto cominceremo a parlarne”.

Splendide notizie quindi per chi ha apprezzato l’ottimo connubio tra sparatutto e gioco di ruolo presente in Borderlands, e stava cominciando ad andare in “crisi d’astinenza”.

Per chi non lo sapesse, i tre DLC fino ad ora pubblicati ed intitolati The Secret Armory of general Knox, Zombie Island of Dr. Ned ed infine Mad Moxxi’s Underdome Riot, aggiungono una serie di nuove caratteristiche, come ad esempio armi, missioni, veicoli e diversi livelli di difficoltà, espandendo ulteriormente la già ottima esperienza di gioco regalata da Borderlands.

borderlands_1

Restiamo in attesa di ulteriori dettagli.

La lista degli obiettivi di Halo: Reach

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haloreach_thumb_spartan

haloreach_thumb_spartanDal primo all’ultimo

Bungie ha voluto rendere visibile la lista completa degli Achievements (obiettivi) relativa al gioco Halo: Reach, il titolo probabilmente più atteso del 2010, in uscita in esclusiva per console Xbox 360 il 14 Settembre 2010.

Ovviamente se non volete rovinarvi la sorpresa, vi consigliamo di non leggere quanto segue, in quanto il nome dell’obiettivo della campagna in singolo giocatore andrebbe scoperto tramite il gioco.

Di seguito la lista completa degli obiettivi:

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Legenda:
1. Completed the Campaign on Normal difficulty.
2. Completed the Campaign on Heroic difficulty.
3. Completed the Campaign on Legendary difficulty.
4. Completed every mission in Halo: Reach alone, on Legendary.
5. Completed the 2nd mission on Normal or harder.
6. Completed the 3rd mission on Normal or harder.
7. Completed the 4th mission on Normal or harder.
8. Completed the 5th mission on Normal or harder.
9. Completed the 6th mission on Normal or harder.
10. Completed the 7th mission on Normal or harder.
11. Completed the 8th mission on Normal or harder.
12. Completed the 9th mission on Normal or harder.
13. Completed the 10th mission on Normal or harder.
14. Cleared the 2nd mission without setting foot in a drivable vehicle.
15. Killed 2 vehicles at once with the Target Locator in the 3rd mission.
16. Hijacked a Banshee during the Reach Campaign.
17. Killed the Elite Zealot before he escaped during the 5th mission.
18. Performed an Assassination against an Elite to survive a fall that would’ve been fatal.
19. Destroyed the Corvette’s engines & escort in under 3 minutes in the 6th mission on Heroic or harder.
20. Finished the 9th mission on Legendary with the Scorpion intact.
21. Earned a Triple Kill while Jetpacking in Campaign, Firefight or Matchmaking.
22. Killed 7 Moa during the 2nd mission of the Campaign.
23. Killed 3 of the anti-aircraft batteries during the 8th mission.
24. Used a Health Pack to replenish life after taking body damage.
25. Performed an Assassination on an enemy.
26. Killed 10 enemies in a Firefight or Campaign session with the M6G pistol.
27. Killed 10 enemies in a Firefight or Campaign session with the DMR.
28. Traded weapons with an AI ally in Campaign.
29. Killed 10 enemies in Firefight or Campaign with a supercombine explosion.
30. Let a teammate spawn on you 5 times in an Invasion Matchmaking game.
31. Earned a First Strike Medal in a Matchmaking game.
32. Won a game of Invasion in the 1st phase.
33. Earned a Killing Spree in multiplayer Matchmaking.
34. Earned a Killionaire medal in Firefight.
35. As an Elite, killed 5 Spartan players in Matchmaking.
36. Scored 15,000 points in Score Attack Firefight Matchmaking.
37. Scored 50,000 points in a Firefight game.
38. Scored 200,000 points in a Firefight game.
39. Scored 1,000,000 points in a Firefight game.
40. Completed a Firefight set on Legendary without dying.
41. Purchased an item from the Armory that required the rank of Lt. Colonel.
42. Reached the rank of Corporal in the UNSC.
43. Reached the rank of Captain in the UNSC.
44. Used the File Browser to upload a file to your File Share.
45. Completed all of the Daily Challenges in a given day.
46. Purchased an item from the Armory.
47. Recommended a file to someone.
48. Advanced a Commendation to a Silver state.
49. Completed a Weekly Challenge.

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Insomniac Games pronta a svelare i suoi progetti Multipiattaforma e PS3 molto presto

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insomniac_logo_thumb

insomniac_logo_thumbTra oggi e il PAX Central

Molti di voi ricorderanno la novità relativa alla partnership tra la software house Insomniac Games e Electronic Arts.  Ted Price, CEO di Insomniac, volle rassicurare gli utenti Playstation 3 riguardo al fatto che la collaborazione con SONY è salda e non verrà modificata, tanto da prevedere nuovi titoli.

Oggi Insomniac Games fa sapere ufficialmente che tra oggi e il PAX Central, l’evento Penny-Arcade Expo del 4 Settembre, ci sarà modo di svelare i loro nuovi progetti tra cui una exclusiva per PS3. Ricordiamo che le voci di corridoio prevedono l’annuncio di Resistance 3, atteso terzo capitolo della serie, mentre nulla si riesce a prevedere come primo titolo multipiattaforma per console next-gen PS3 e 360 prodotto e distribuito da EA.

Il periodo propenso sembra essere il GamesCom di Colonia in programma dal 19 al 22 Agosto 2010 a Colonia (Germania).

Bioware spera di vendere 10 milioni di copie per ognuno dei prossimi progetti

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bioware_thumbUn’impresa tutt’altro che impossibile

In un’intervista a Videogamer, il co-fondatore dello studio Bioware, Greg Zeschuk, ha parlato dei dati di vendita che Bioware spera di ottenere con i prossimi progetti:

“Dobbiamo vendere almeno 10 milioni di copie con i prossimi lavori, ormai è questo il target che vogliamo raggiungere. Creiamo giochi da top ten riuscendo ad otterene degli ottimi successi. Per esempio so che Mass Effect 2 è attualmente all’ottavo posto tra i giochi più venduti in America.

Qualche volta penso che con i nostri titoli riusciamo a vendere diversi milioni di copie, ma ci sono altre software house che riescono a vendere 25 milioni, ed è allora che penso che quello può essere effettivamente definito un successo. Ogni tanto scherziamo sul fatto che se con Star Wars: The Old Republic riuscissimo a fare la metà di quanto fatto da Blizzard, saremmo soddisfatti.

Noi di Bioware siamo davvero molto fortunati, perché grazie alla collaborazione con Electronic Arts abbiamo la possibilità di avere un grosso budget e quindi creare videogame importanti. Siamo in una posizione privilegiata”.

Vista la qualità di alcune delle serie create da Bioware, quali Mass Effect e Dragon Age, non viene difficile credere che la soglia dei 10 milioni di copie possa essere raggiunta e persino superata in futuro.

Ricordiamo che al momento la software house sta lavorando a due importanti progetti; il primo è Dragon Age 2, gioco di ruolo e nuovo capitolo dell’omonima saga, che dovrebbe diventare disponibile nei primi mesi del 2011. Il secondo è Star Wars: The Old Republic, un MMORPG della serie Star Wars in arrivo nei negozi nel Marzo del 2011.

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Non ci resta che attendere ulteriori dettagli o nuove dichiarazioni.


Tameem Antoniades parla dei progetti di Ninja Theory dopo Enslaved

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tameem_antoniadesUn’altra avventura multipiattaforma

Le dichiarazioni del boss di Ninja Theory non accennano a finire. Dopo le ultime affermazioni relative all’importanza della trama nei videogiochi, questa volta è tornato a parlare di questo aspetto, dichiarando che il prossimo progetto del suo studio riguarderà un nuovo titolo anch’esso incentrato sulla storia:

“Penso che il prossimo progetto di Ninja Theory sarà incentrato molto sulla storia e probabilmente sarà un’ avventura, proprio come Enslaved, ancora tuttavia non posso rivelare ulteriori dettagli”.

Antoniades ha inoltre rivelato che questo nuovo titolo sarà multipiattaforma e che secondo lui il futuro della software house sarà proprio quello di lavorare con serie in multipiattaforma.

Il che significa che i rumors che volevano un Heavenly Sword 2 in sviluppo si sono rivelati dei fake e che non vedremo almeno per il momento un sequel per l’ottimo action-adventure in esclusiva PlayStation 3; comunque mai dire mai.

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Intanto ricordiamo che Enslaved: Odyssey To The West arriverà nei negozi il 7 Ottobre 2010 per PlayStation 3 ed Xbox 360.


Il DLC di Metro 2033 ha una data

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metro_thumbDal 3 Agosto si riprende con Metro 2033

L’attesa è finalmente finita per i possessori di Xbox 360 e Pc. THQ ha rivelato tramite comunicato una data di uscita per il primo atteso DLC dell’FPS horror Metro 2033, previsto per il 3 Agosto 2010.

Chiamato Ranger Pack, questa espansione aggiungerà alcune interessanti caratteristiche, come due nuove armi, l’Heavy Automatic Shotgun ed il Volt Driver, e due nuove modalità chiamate Ranger e Ranger Hardcore. Quest’ultima sarà una sfida davvero ardua in cui saranno presenti pochi proiettili e la resistenza dei nemici sarà maggiore, sicuramente consigliato ai giocatori più duri.

Il DLC arriverà lo stesso giorno su Pc tramite Steam del tutto gratuito, mentre su Xbox Live bisognerà pagare 240 Microsoft Points.

metro-2033

Ricordiamo che Metro 2033 è già disponibile nei negozi dallo scorso 19 Marzo per Pc ed Xbox 360.


Electronic Arts rilascia nuove immagini per Fifa 11

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fifa-11_thumb

fifa-11_thumbCalcio spettacolo

Dopo l’annuncio e le tante immagini rilasciate, ed in attesa di poterci mettere le mani sopra, ecco che l’attesissimo videogame dedicato al calcio, Fifa 11, torna a mostrarsi in qualche nuova spettacolare immagine.

Per ingannare l’attesa dei fan, Electronic Arts ha infatti rilasciato cinque nuove immagini in cui possiamo vedere varie acrobazie e momenti di gioco di importanti squadre come Chelsea e Barcellona.

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Per chi si fosse perso le precedenti rivelazioni, questo Fifa 11 beneficerà di varie innovazioni molto interessanti, come la modalità Carriera, in cui il videogiocatore potrà decidere se iniziare un nuovo percorso in qualità di allenatore o giocatore, oppure occuparsi della compra-vendita di giocatori trattando prima con la squadra e poi con il calciatore stesso; senza dimenticare poi la funzione del calendario in cui potremo inserire tutti gli impegni del nostro alter ego videoludico.

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In attesa di conoscere nuovi dettagli interessanti, ricordiamo che Fifa 11 arriverà nei negozi dall’1 Ottobre 2010 su piattaforme Pc, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation 2, Nintendo DS e PSP.

Nuovo trailer per Mafia 2

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mafia2_thumbUn calcio in testa

Il 24 Agosto è il giorno prescelto per l’uscita di Mafia II. Tutti noi che vogliamo emulare le gesta dei “picciotti” non possiamo che esserne entusiasti, e per questo motivo, siamo ben lieti di condividere con voi un nuovo trailer apparso da poco che mostra un pò di movimento in questo titolo firmato 2k Czech che promette veramente bene.

Buona Visione!

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Eiji Aonuma ci parla del particolare stile grafico di The Legend of Zelda: Skyward Sword

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eiji_aonuma

eiji_aonumaIn difesa della grafica

In un’intervista rilasciata all’Official Nintendo Magazine, il produttore della saga The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, ha spiegato le ragioni che hanno portato alla scelta di un particolare stile grafico per l’attesissimo nuovo capitolo della serie, The Legend of Zelda: Skyward Sword:

“Una delle ragioni per cui abbiamo scelto di usare questo stile grafico è stata l’intenzione di voler mostrare le caratteristiche esagerate dei personaggi; con personaggi non intendo solo i nemici, ma tutto il mondo di Skyward Sword.

Abbiamo fatto in modo che il giocatore focalizzasse la sua attenzione sul perché i nemici portassero delle particolari armi e sulle varie strade che si potranno percorrere. Abbiamo fatto questo per evidenziare i combattimenti con la spada esagerando le caratteristiche ed abbiamo scelto proprio questo tipo di stile grafico perché era quello che si adattava meglio alle nostre intenzioni.

Proprio grazie a questo modello abbiamo anche potuto evidenziare l’estrema esagerazione del gameplay”.

A quanto già detto non c’è altro da aggiungere, se non che anche dopo questa spiegazione del buon Aonuma, lo stile grafico di questo nuovo capitolo non ci convince ancora pienamente; probabilmente andrà provato in prima persona per poter esprime giudizi in merito.

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Ricordiamo che The Legend of Zelda: Skyward Sword sarà disponibile nei primi mesi del 2011 in esclusiva Wii.


James Honeywell fa delle supposizioni sul prezzo del 3DS

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Nintendo_3DS

Nintendo_3DSPotrebbe anche arrivare a 250 euro

Come già rivelato qualche giorno fa, il 29 Settembre prossimo potremo conoscere data di uscita e prezzo dell’attesissima console 3DS. Tuttavia come era lecito aspettarsi, fino a quel giorno le indiscrezioni relative al prezzo non cesseranno di certo, ed infatti ecco arrivarne un’altra.

Questa volta è il marketing manager di Nintendo UK, James Honeywell, a dire la sua, facendo delle supposizioni sull’eventuale prezzo confrontandolo con quelli delle precedenti console:

“Sul prezzo attualmente non abbiamo nessun annuncio da fare, tuttavia considerando il prezzo del DSi di 129,99 sterline e quello del DSi XL di 159,99 sterline, siamo convinti che il prezzo del 3DS non si discosterà di molto rispetto alle console precedenti”.

Il che significa che il prezzo al momento dell’uscita potrebbe aggirarsi intorno alle 180 o 200 sterline (circa 220 o 240 euro), tuttavia si tratta al momento di semplici supposizioni e per questo vanno trattate come tali.

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Non ci resta che attendere il 29 Settembre 2010 per conoscere la verità.

Goldeneye 007 in sviluppo anche per DS

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goldeneye007wii

goldeneye007wiiUn altro punto a favore del DS

Dopo i rumors avvicendatisi in rete e soprattutto in seguito alla presentazione dello scorso E3 di un remake per Wii, si torna a parlare di Goldeneye 007. Activision ha infatti rivelato al sito Joystiq che assieme alla versione Wii del gioco è attualmente in lavorazione anche una versione per console portatile DS.

Questo Goldeneye 007 DS sarà sviluppato dal team n-Space, lo stesso che si sta occupando dello sviluppo di Call of Duty: Black Ops su DS, e non sarà un porting della versione originale su Nintendo 64, ma una vero e proprio remake come quello in arrivo su Wii.

Inoltre è stato fatto sapere che Daniel Craig e Judi Dench daranno le voci ai protagonisti del gioco nella versione per console portatile.

Insomma un’altra perla videoludica che si aggiungerà al già vasto parco titoli della piccola console di casa Nintendo.

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Ricordiamo che Goldeneye 007 dovrebbe arrivare sia su console Wii che Nintendo DS nel Novembre del 2010. Almeno una delle due versioni non potete lasciarvela scappare.

Gran Turismo 5, nuove informazioni dalla rivista Playstation Official Magazine francese

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granturismo5_thumb2La novità dei Kart e la F1!

Grazie agli scans sul numero di Agosto 2010 della rivista francese Playstation Official Magazine (OPM), siamo in grado di fornirvi ulteriori informazioni relative all’atteso titolo Gran turismo 5.

Rispetto alle informazioni ufficiali pubblicate da Polyphony Digital sul proprio sito gran-turismo.com, ora abbiamo una più ampia e dettagliata situazione di quello che sarà all’uscita il gioco in esclusiva per Playstation 3.

Doverosa è una precisazione: queste non sono ancora le caratteristiche finali, che invece saranno fornite con molta probabilità al Tokyo Game Show 2010 in programma nel mese di Settembre.

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Di seguito un riepilogo dei dati e numeri di GT5:

Presentazione: E3 2006
gran-turismo-5-boxart-officialPiattaforma: PS3
Data d’uscita: USA 2 Novembre 2010, GIAPPONE
3 Novembre 2010 (da confermare), EUROPA 5 Novembre 2010 (da confermare).

Costo dello sviluppo: 60 milioni di dollari statunitensi

Locations: 20
– Giappone: 12 tracciati di gara e il circuito cittadino di Tokyo Route 246
– Honk Kong: con il suo tracciato cittadino
– Italia: 3 tracciati cittadini tra cui Roma e il rally in Toscana
– Stati Uniti: 7 tracciati di gara come Daytona, 2 circuiti cittadini e 1 per il rally
– Francia: 2 tracciati di gara come Magny-Cours, 2 cittadini e 1 rally
– Spagna: il circuito di gara di Valencia (ripreso da GT PSP) e il circuito cittadino a Madrid
– Regno Unito: 1 circuito di gara ripreso da Top Gear e il circuito cittadino di Londra
– Svizzera: 1 circuito cittadino e 1 circuito rally
– Monaco: il tracciato cittadino del Principato di Monaco meglio conosciuto come la pista della F1
– Corea del Sud: 1 tracciato urbano
– Germania: 3 circuiti di gara come quello di Nurburgring


Tracciati: più di 70 (ad oggi 94), di cui 52 ripresi da GT4 e GT PSP

Tracciati confermati:
Daytona International Speedway
Dunsfold Park
Indianapolis Motor Speedway
Nurburgring
Tokyo Route 246 (dalla serie)
Tracciati cittadini: Roma, Madrid, Londra

Track Editor
– Edito di tracciati per personalizzare e creare ogni vostro desiderio su pista.

Veicoli: oltre 1.000 distinti in 200 Premium (cockpit a 360°, danni visibili totali, abbaglianti) e circa 800 Standard (cockpit tradizionale, danni visibili marginali), tutti possono essere elaborati e personalizzati a piacere (tuning).

Tempo impiegato per la modellazione di una vettura dal team PD: mediamente 180 giorni

Marche automobilistiche confermate:
Acura
Alfa Romeo
Alpine
Amuse
Art Morrison
ASL
Aston Martin
Audi
Bentley
Bugatti
Chevrolet
Citroën
Daihatsu
Dodge
Ferrari
Ford
Garage Defend
High End Performance
Honda
HPA
Infinity
Jaguar
Lamborghini
Lancia
Lexus
Lotus
Maserati
Mazda
McLaren
Mercedes-Benz AMG
Mercury
Mine’s
MINI
Mitsubishi
Nissan
Pescarolo
Peugeot
Plymouth
Re Amemiya
Renault
Subaru
Suzuki
Tesla Motors
Toyota
Trial
TVR
Volkswagen
Zele

confermata la mancanza della Porche

Competizioni di gara supplementari confermate:
NASCAR
WRC
Super GT
Indy Racing League (solo circuito)
Kart (solo per allenamento)
24h di Nurburgring
Formula 1 (al momento solo la Red Bull di Sebastian Vettel come evento dimostrativo)

Caratteristiche inedite:
– Per la prima volta e’ presente il sistema di danni (solo alcune auto tra cui le Premium hanno danni totali, mentre tutte le restanti solo in parte)

– Per la prima volta e’ presente il sistema dell’effetto meteo (pioggia, vento) e del ciclo giorno e notte, con gare anche solo in notturna

– Per la prima volta e’ presente il sistema di movimento dell’inquadratura dell’abitacolo sfruttando la Playstation EYE (la videocamera di Playstation 3)

– Pubblicare su YouTube i propri replay (caratteristica promessa già da GT5 Prologue) anche in HD

– Modalità Arcade (singola gara, corsa per 2 giocatori in split-screen)

– Le nuove auto Hybrid e Elettriche sono presenti

– Fisica migliorata con gestione delle collisioni più realistica (dipende dal tipo di difficoltà selezionata) e simulazione dello sporco sui copertoni da creare perdita di aderenza per il passaggio su zone bagnate, sterrato, ecc.

– Visione in 3D (necessità almeno di un TV HD 3D ready)

Modalità Gran Turismo:
Mappa Mondiale
Garage Personale
Acquisto Auto
Negozio Elaborazione
Race Championship
Test patente di guida

Caratteristiche Online Multiplayer:
Lobby aperta
Chat vocale / testuale
Lobby privata
Online Foto Album
Online Replay album
Fino a 32 giocatori in lobby, 16 in gara

Photo Mode
– Modalità Foto , scatta una foto dell’auto propria in vari momenti

Gran Turismo TV
– Video visibili su PSP

Audio
– Possibilità di ascoltare tracce musicali salvate su PS3 durante il gioco
– Dolby Digital 5.1 e 7.1 (DTS)

Video
– Risoluzione supportata 720p, 1080i, 1080p a 60fps

Interfaccia
– Interfaccia di gioco riprende la medesima di GT5 Prologue

Salvataggi
– i dati salvati di GT5 Prologue possono essere usati

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Tutti i dati relativi alla console war

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ps3vs360

ps3vs360Xbox 360 contro Ps3. Chi vincerà?

Ormai le nostre amate console sono uscite da diverso tempo. E’ quindi giunto il momento di tirare le somme e confrontare le unità vendute da Microsoft e Sony:

Playstation 3 ha venduto un totale di 38,1 milioni di console

Xbox 360 ha piazzato 41,7 milioni di console

Ottimi numeri indubbiamente. Probabilmente destinati a salire con Move e Kinect alle porte. Voi cosa ne pensate? Tenete conto delle vendite o non vi importa?

Gamestop conferma il bundle Xbox 360 Slim Edizione Limitata Halo: Reach anche in Italia

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haloreach-limitededtion-xbox360slimconsole_thumb2Tutto ad un prezzo eccezionale!

Riceviamo conferma da parte di Gamestop, la catena italiana di videogiochi, che il bundle Xbox 360 Slim Edizione Limitata Halo Reach svelato in questo articolo approderà anche in Italia al prezzo di 299,98 euro.

E’ indubbiamente una offerta imperdibile visto che l’edizione proposta per il mercato americano è di 399 dollari statunitensi, e solo la console è venduta qui al prezzo di 249,99 euro.  Al momento gli unici negozi che permetto già il pre-order del suddetto bundle sono Game e Gamesnation nel Regno Unito al prezzo di 249,00 sterline, a cui si aggiunge Gamestop in esclusiva per il territorio italiano.

Ricordiamo che questa edizione limitata comprende una console Xbox 360 Slim con hard disk da 250GB, due controller wireless, un auricolare bluetooth, una copia del gioco Halo: Reach, un codice per scaricare l’armatura Elite e l’avatar del Waypoint, una copia del DVD Halo: Legends episodio “The Package”. La console, oltre ad essere completamente serigrafata così come gli accessori, è stata impreziosita anche dal tasto di accesione che emette il suono dell’invisibilità, una delle caratteristiche presenti nel gioco. Gli accessori saranno venduti anche separatamente al prezzo di 49,99 euro per il controller e 39,99 euro per l’auricolare bluetooth.

{vsig}games/ms/HaloReach/Xbox360LimitedEdition{/vsig}

Il titolo è atteso in uscita per il giorno 14 Settembre 2010 in esclusiva per console Xbox 360.

Sony annuncia l’arrivo de Il Mondo Di Patty su PSP

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il-mondo-di-patty

il-mondo-di-pattyPatty arriva su console portatile

Tramite un comunicato ufficiale Sony ha rivelato lo sviluppo da parte di Tonika Games, del videogame tratto dalla serie tv per teenager, Il Mondo Di Patty.

Secondo quanto rivelato in questo titolo dedicato ai giovanissimi appassionati della serie, i giocatori potranno creare un personaggio che si muoverà nell’ambientazione del telefilm interagendo con i personaggi principali della serie, compiendo varie missioni e divertendosi con tanti mini giochi. Sarà inoltre possibile fare nuove amicizie e decidere in quale gruppo stare. Ecco il comunicato ufficiale:


La serie televisiva “Il Mondo di Patty” arriva su PSP™ (PlayStation®Portable)

  • La serie di successo che narra le vicende di una ragazzina non molto carina, ma dalla voce portentosa, ha dato vita anche al videogioco per PSP

Sony Computer Entertainment ed Elastic Rights, la società che gestisce i diritti in Spagna, Portogallo, Italia, Grecia e Turchia di “Il Mondo di Patty: la storia più bella”, ha raggiunto un accordo per creare un videogame basato sulla popolarissima serie tv co-prodotta da Ideas del Sur e Televisa. Il gioco “Il mondo di Patty: il gioco più bello”, in esclusiva per PSP™ (PlayStation®Portable) e sviluppato dal team spagnolo Tonika Games, sarà pubblicato in Italia, Spagna e Portogallo.

Il mondo di Patty si rivolge principalmente ai bambini ed ai teen-agers che amano le avventure delle protagoniste della serie, Patty e la sua arcinemica Antonella. La prima è una tredicenne che non si distingue per il suo aspetto fisico, ma che è particolarmente portata per il canto, la seconda invece è una ragazzina  bellissima, ma al tempo stesso egoista e superficiale. Nel videogame Il mondo di Patty per PSP, i giocatori dovranno creare il loro avatar personale che frequenterà la Pretty Land School of Arts e che avrà la possibilità di interagire con Patty, Antonella, Matías e molti altri personaggi della serie. In questa avventura i giocatori dovranno decidere a quale gruppo vogliono appartenere, se a quello delle “Divine” o a quello delle “Popolari” e, per diventare membro del gruppo, dovranno compiere diverse missioni, scegliere vestiti diversi, diffondere pettegolezzi, allacciare relazioni con altri personaggi e in generale testare la loro conoscenza de Il mondo di Patty divertendosi con i minigiochi, a tema con la colonna sonora e con le coreografie della serie.

“L’idea di raccontare la storia de “Il mondo di Patty” attraverso il sistema portatile PSP fa parte della strategia globale dell’azienda che vuole sviluppare nuovi giochi interessanti e divertenti dedicati ai giovanissimi. Per questo motivo, abbiamo deciso di lanciare un videogioco che si ispira ad una delle serie televisive più famose del momento” – ha dichiarato James Armstrong, VP Sony Computer Entertainment Sud Europa e CEO di Spagna e Portogallo.”La sfida sarà quella di realizzare un prodotto il più fedele possibile allo stile, alla musica, al ritmo e alle storie della serie che ha raggiunto il cuore di milioni di fan.” – ha aggiunto James Armstrong.

Elena Picco Direttore Generale Elastic Italia, ha commentato: “Questo gioco è la chiave per offrire al nostro pubblico interattività e complicità con la serie. Abbiamo già pubblicato libri, Cd, riviste, un sito e addirittura uno show per permettere ai fan un contatto più diretto, facendoli ballare, leggere e cantare. Adesso vogliamo renderli partecipi facendoli entrare direttamente all’interno della storia de Il mondo di Patty, grazie a PSP”.

“Dopo l’enorme successo che la serie televisiva “il Mondo di Patty” ha raccolto e sta continuando a raccogliere in Italia, abbiamo deciso di permettere a tutti i fan di vivere in prima persona le avventure delle loro beniamine. Per questo motivo ci apprestiamo a lanciare il videogioco che riprende le avventure della serie su PSP, la console portatile che sta riscuotendo un enorme successo fra i giovanissimi” – ha dichiarato Gaetano Ruvolo, General Manager di Sony Computer Entertainment Italia.

La versione virtuale e interattiva de Il mondo di Patty sarà disponibile per PSP in autunno. Presto arriveranno maggiori dettagli sul gioco ricco di musica, sentimenti e sorprese.

Un esperienza di gioco certamente da non perdere per ogni appassionato di questa serie televisiva, diventata negli ultimi anni famosa in mezzo mondo, e nel frattempo vi lasciamo a qualche immagine relativa al titolo in questione.

{vsig}games/sony/il_mondo_di_patty_psp{/vsig}

Come appreso da Sony, Il Mondo di Patty: Il Gioco Più Bello arriverà nei negozi nell’Autunno del 2010 in esclusiva PSP.

Electronic Arts rivela le caratteristiche di Medal of Honor

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medal-of-honor_thumbGrandi caratteristiche per un grande franchise

Dopo i diversi trailer e la beta multiplayer, Electronic Arts torna a parlarci dell’attesissimo Medal of Honor, nuovo capitolo della celebre serie FPS.

Da quanto rivelato in questo titolo utilizzeremo i Tier 1 Operators, un gruppo di soldati scelti tra milioni di americani per portare a termine missioni pericolose, sotto il comando diretto della National Command Authority; questi soldati sono degli strumenti da guerra perfetti con una predilezione per la violenza.

La modalità single-player del gioco è stata siluppata con l’ausilio di un vero Tier 1 Operators in modo da creare un esperienza di gioco più simile possibile alla realtà. Potremo inoltre utilizzare vari altri rami dell’esercito che andranno da Navy SEAL, Delta Force e U.S. Army Ranger per infiltrarci nelle linee nemiche nei territori ostili dell’Afghanistan.

Molto importante per l’esperienza videoludica sarà la modalità multiplayer sviluppata per l’occasione dal team DICE, in cui due team da 12 giocatori potranno scontrarsi in 8 diverse mappe divise tra montagne, pianure e città dell’Afghanistan. Saranno presenti tanti veicoli moderni, distruzioni praticamente realistiche ed un sistema di armi che consentirà di creare una miriade di combinazioni per armi distruttive.

Ricapitolando Medal of Honor beneficerà delle seguenti caratteristiche:

–         Combatti una guerra attuale con un esercito d’elite, in una campagna principale che mescolerà azione e pura tattica;

–         Un’autenticità impareggiabile con una storia intensa e ricca di ambientazioni nel territorio dell’Afghanistan;

–         Intraprendi una guerra che andrà dalla valle di Helmand alla città di Kabul, ad altri ambienti come montagne, deserti vastissimi, piccoli villaggi e grandi città;

–         Vivi l’esperienza della guerra da quattro differenti parti, quella dei Tier 1 Operators, Seal, Delta e Ranger;

–         Gioca in modalità multiplayer fino a 12 giocatori decidendo se combattere a fianco dei soldati o dei ribelli;

–         Oltre 5 modalità multiplayer sviluppate dal team Dice (Bad Company 2) che andranno dal Deathmatch alla modalità Combat Mission, in cui la coalizione ti darà degli obiettivi da raggiungere;

–         Indispensabile sarà poi dare delle direttive di attacco o difesa a seconda delle situazioni, al proprio team di soldati, cercando di scegliere sempre la soluzione adatta;

–         Sarà infine possibile personalizzare le armi a seconda della situazione, creando un arsenale sempre vario e incredibile, e stando attenti alle combinazioni create.

Insomma un titolo assolutamente da non perdere per nessuna ragione visti gli interessanti presupposti.

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Ricordiamo che Medal of Honor arriverà nei negozi il 12 Ottobre 2010 per Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360, e noi lo attendiamo impazienti.

Niente 3D e PlayStation Move per Portal 2, e possibile Left 4 Dead su PS3

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Portal-2

Portal-2Valve continua con gli annunci

Tra i vari annunci avvenuti, lo scorso E3 sarà ricordato anche per l’annuncio a sorpresa, da parte di Gabe Newell di Valve, relativo allo sviluppo dell’attesissimo Portal 2. Dopo quella splendida rivelazione, arrivano nuovi dettagli su questo titolo e possibili rivelazioni relative ad un Left 4 Dead per PlayStation 3, da parte del boss del marketing di Valve, Doug Lombardi che ha affermato:

“Adesso che abbiamo un team di sviluppo solo per PS3, potremmo creare un Left4Dead dedicato a questa piattaforma, non ce lo impedisce nessuno. E’ tuttavia ancora presto per dirlo, in futuro potrebbe accadere di tutto.

Per quanto riguarda Portal 2 non supporterà la tecnologia del 3D stereoscopico o del PlayStation Move, per questo aspetteremo un eventuale Portal 3 o un altro titolo del tutto”.

Da quanto appreso potrebbe quindi arrivare in futuro qualche titolo della serie Left 4 Dead esclusivamente su PS3, e speriamo che avvenga. Riguardo Portal 2, pur non supportando il nuovo controller Sony o il 3D, siamo sicuri che riuscirà a regalare un’esperienza unica almeno quanto quella del suo predecessore.

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Intanto ricordiamo che Portal 2 sarà disponibile nel 2011 per Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

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“Adesso che abbiamo un team di sviluppo solo per PS3, potremmo creare un Left4Dead dedicato a questa piattaforma, non ce lo impedisce nessuno. E’ tuttavia ancora presto per dirlo, in futuro potrebbe accadere di tutto.

Per quanto riguarda Portal 2 non supporterà la tecnologia del 3D stereoscopico o del PlayStation Move, per questo aspetteremo un eventuale Portal 3 o un altro titolo del tutto”.

Da quanto appreso potrebbe quindi arrivare in futuro qualche titolo della serie Left 4 Dead esclusivamente su PS3, e speriamo che avvenga. Riguardo Portal 2, pur non supportando il nuovo controller Sony o il 3D, siamo sicuri che riuscirà a regalare un’esperienza unica almeno quanto quella del suo predecessore.

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Intanto ricordiamo che Portal 2 sarà disponibile nel 2011 per Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.