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Novità su Mass Effect 2

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MassEffect2logo

Shepard è davvero morto o è vivo?

Mass Effect 2

Questo è cio che trapela dalla copertina del prossimo numero della rivista straniera Xbox Magazine. Nonostante il primo teaser rilasciato per Mass Effect 2 da EA lasci intuire tutto il contrario, il comandante Shepard è più vivo che mai.


L’articolo, inoltre, promette nuove informazioni, nuove caratteristiche sul titolo e molto altro. Non ci resta altro da fare che aspettare. Stay tuned.

Un nuovo trailer per Prototype

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Ecco un nuovo trailer per l’action free-roaming game di Activision

Prototype BrutalBosses Trailer

Activision ha rilasciato un nuovo trailer di Prototype, l’action free-roaming game in cui il protagonista Alex Mercer ha assunto una mutazione genetica grazia alla quale può eseguire delle azioni straordinarie. In questo filmato si possono intravedere alcuni boss di fine livello dalle enormi dimensioni.

Prototype BrutalBosses Trailer

Di seguito alcune nuove immagini


tratte dalla galleria in alta risoluzione che trovate nel nostro forum.

Per saperne di più vi invitiamo a leggere l’Anteprima di Prototype.

Il titolo è in uscita il 9 Giugno 2009 per PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Rilasciata la demo di X-Blades

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L’action game è disponibile su Xbox Live

X-Blades

SouthPeak Games ha annunciato che la versione di prova di X-Blades è finalmente disponibile sul Marketplace di Xbox Live. La demo presenta due livelli interamente giocabili.

Vi ricordiamo che è possibile far partire il download anche via web, precisamente a questo link.

L’action game X-Blades è già disponibile nei negozi.

Gli americani dedicano più tempo ai videogames che al cinema

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Questi i risultati secondo un recente sondaggio effettuato da NPD

Sondaggio NPD

Una nuova ricerca effettuata dall’ente americano NPD ha messo in evidenzia come il fenomeno dei videogames siano sempre più in espansione.
Secondo i risultati raggiunti su di un campione di circa 11.000 persone, il 63% ha giocato a un videogioco negli ultimi sei mesi, mentre solo il 53% ha visto un film. Uno dei motivi, secondo l’ente incaricato, risiede nell’espansione del metodo di gioco: al giorno d’oggi, ad esempio, per videogiocare basterebbe scaricarsi un titolo sul proprio cellulare o ancora, partecipare a uno dei tanti minigames presenti sui vari social network.
Il report continua dicendo che gli americani spendono oltre 38$ al mese sui videogiochi (titoli, accessori, ecc) e che, ormai, quest’ultimi occupano un terzo del tempo che la gente dedica ai media di intrattenimento.
Un bel risultato, senza dubbio.

Trofei presto aggiunti anche su Tomb Raider Underworld

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Eidos comunica la data dell’aggiornamento

Tomb Raider Underworld

Attraverso i loro forum ufficiali, Eidos ha finalmente comunicato la data dell’update della versione PS3 di Tomb Raider Underworld: 28 Maggio.
L’aggiornamento introdurrà il supporto ai Trofei.

Ci scusiamo per i precedenti rinvii e vi ringraziamo per essere stati pazienti – ha comunicato il responsabile Eidos – l’update sarà disponibile il prossimo giovedì‘.

Una notizia che renderà felice i fans della bella Lara. L’aggiornamento, seppur con sei mesi di ritardo, era dovuto. Ma come si dice: meglio tardi che mai.

Nuovo video per l’espansione di Gears of War 2

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GameTrailers ci mostra la Memorial Map

Gears of War 2

Attesa per il 28 Luglio, la nuova espansione di Gears of War 2 chiamata “Dark Corners” si mostra con due video presentati in esclusiva da GameTrailers.

Entrambi focalizzati sulla Memorial Map, il primo offre una panoramica generale della struttura della mappa mentre il secondo mostra un pò di gameplay tratto dall’amatissima modalità “Orda”.


Panoramica Memorial Map


Video Gameplay

Lord of Shadows il nuovo gioco di Kojima?

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La sagoma di una rivista PSW che svelerà il nuovo titolo di Kojima spazza via tutti i pronostici

Lord of Shadows

Metal Gear Solid 5? Macchè. Il nuovo gioco di Hideo Kojima è al 99% Lord of Shadows.

Quelli con la memoria più lunga lo ricorderanno sicuramente essendo stato mostrato tempo fa in un trailer ad una vecchia Games Convention. La scoperta arriva grazie a PSW, rivista specializzata che nel prossimo numero rivelerà il nuovo progetto del papà di Metal Gear Solid con una misteriosa sagoma dietro le parole. Sagoma che corrisponde esattamente al personaggio principale di questo progetto annunciato inizialmente multipiattaforma.


LoS è un gioco appartenente alla categoria dei fantasy dark, ambientato nel sud dell’Europa durante il medioevo. Il protagonista durante il suo viaggio scroprirà il significato del tradimento, dell’assassinio e del sacrificio-

Non è chiaro al momento comunque se è proprio questo il gioco del countdown dato che, secondo quanto riporta Famitsu, Kojima ha in cantiere ben due giochi. Ma nel frattempo, gustatevi il vecchio trailer di Lord of Shadows.


Lord of Shadows

Lords of Shadows blog

Fuel di Codemasters è il gioco più grande mai realizzato

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Il Guinness world records nomina Fuel come il titolo più grande mai apparso su console

Fuel

Il Guinness World Records, l’organismo che si occupa da decenni di raccogliere e certificare gli estremi sparsi in giro per la terra, dall’uomo più alto del mondo alla pizza più grande, ha classificato Fuel, il nuovo titolo di corse off road realizzato da Codemasters e pubblicato in italia da Leader, con i suoi 14.400 km quadrati virtuali, come il gioco di corse con il più grande ambiente di gioco mai realizzato su un videogame per console.

Altri dettagli nel comunicato

IL GUINESS WORLD RECORDS NOMINA UFFICIALMENTE FUELT IL PIU’ GRANDE GIOCO CONSOLE DI TUTTI I TEMPI!

14,400km quadrati: il Guinness World RecordsT decreta l’ambiente di gioco più vasto mai realizzato in un videogioco console

Varese, Venerdì 22 Maggio – Equivale più o meno all’intera isola di Trinidad & Tobago, è più grande di Hong Kong, Singapore, Santa Lucia e l’Isola di Man insieme. L’innovativo gioco di corse “open-world” FUELT – in vendita a partire da fine mese per PS3, ed a seguire per Xbox 360 e PC – vanta ben 14,400km quadrati di terreno accessibile in-game, grazie ai quali è ufficialmente il più vasto ambiente di gioco mai avuto in un videogame per console.


Il riconoscimento, consegnato agli sviluppatori di FUEL Asobo Studio, è stato certificato dal Guinness World Records, che ha verificato il record per la sua inclusione nel prossimo Guinness World Records Gamers Edition della pluripremiata guida.

La Guinness World Records ha consegnato a Codemasters ed Asobo Studio una certificazione che attesta ufficialmente:
“La più vasta area di gioco presente in un videogame console: La più vasta area di gioco in un videogame console è di 5,560 miglia quadrate (14,400 km²), e si trova in FUEL (Codemasters, 2009). L’area contiene fiumi, deserti, foreste e montagne ed è stata verificata presso gli uffici del Guinness World Records, Londra, UK, il 20 Maggio 2009.”


“Siamo stati molto impressionati dalla tecnologia alla base di FUEL, e sono lieto di dar il benvenuto ad Asobo e Codemasters all’interno del Guinness World Records Gamer’s Edition.” Dichiara Gaz Deaves, Video Games Records Manager per il Guinness World Records, “Ciò che abbiamo visto nel videogame FUEL si pone al vertice nel genere dei giochi di guida “open-world” e certamente alza il limite per gli sviluppatori di videogiochi.”

“Sapevamo che FUEL sarebbe stato grande,” aggiunge Phil Wright, Producer di Codemasters, “ma ottenere questa conferma ufficiale dal Guinness World Records giustifica ancor più la nostra fede nella bontà del progetto. Nessun altro gioco riesce ad offrire la varietà di ambientazioni, di veicoli o di strapiombi che ha FUEL. E’ uno dei titoli di guida più innovativi di sempre, e siamo felicissimi all’idea che sia stato riconosciuto come il più grande gioco console di tutti i tempi.”


Per celebrare il riconoscimento ottenuto, Codemasters oggi pubblica un nuovo video con David Dedeine e Sebastian Wloch, due dei co-fondatori di Asobo Studio, che spiegano le modalità di gioco e le sfide tecnologiche affrontate nel creare un prodotto come FUEL. Il video è disponibile su www.fuel-game.com (nella sezione Downloads).

Il mondo di FUEL sbalordisce per dimensioni e bellezza. Per averne una visione completa, se i giocatori scelgono di guidare da un estremo all’altro della mappa intera, impiegheranno più di 3 ore filate! Quest’ambiente virtuale senza precedenti, offre 19 aree differenti e propone alcune delle più spettacolari condizioni atmosferiche mai viste in un gioco di guida. La natura prettamente “free – roaming” di FUEL permette ai giocatori di scegliere liberamente i propri percorsi, gare ed avanzamenti di carriera, offrendo una varietà di gioco praticamente illimitata.

FUEL sarà il massimo del genere racing “sandbox” quando a fine mese uscirà per PS3 ed a seguire per Xbox 360 e PC. Date un’occhiata alla creazione del gioco che ridefinisce gli standard delle gare “open-world” scaricando il video su www.fuel-game.com.

Nuovo video per Modern Warfare 2

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Un piccolo trailer in attesa della presentazione ufficiale

Modern Warfare 2

28 secondi netti: è questa la durata del nuovo teaser trailer rilasciato da Activision per Modern WarFare 2, sesta incarnazione del brand di Call of Duty sviluppato da Infinity Ward su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Ancora qualche piccola scena in-game ma per la presentazione ufficiale bisognerà attendere il 24 Maggio.


Teaser Trailer Modern Warfare 2

Taglio di prezzo in arrivo per PS3 e Wii?

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Questa la previsione della catena videoludica GameStop

Cut Price

A fare la previsione è l’amministratore delegato della nota catena GameStop, Daniel Dematteo. I tagli di prezzo per Playstation 3 e Nintendo Wii sono ormai solo una questione di tempo, e ne è certo sopratutto nel caso dell’ammiraglia Sony: ‘Ci saranno dei tagli di prezzo su PS3 – ha commentato – e potenzialmente anche uno sul Wii, anche se in quest’ultimo caso è più difficile che accada‘.

Secondo il CEO della catena statunitense, la motivazione che darebbe il via a questa operazione sia riscontrabile nel prezzo, troppo alto e troppo a lungo rimasto invariato. Pensate ad esempio che Nintendo, dal lancio della console nel 2006, non ha mai abbassato il prezzo di vendita del suo Wii.

Vedremo se ciò si rivelerà realtà. Forse l’imminente E3 potrà chiarire meglio le nostre idee.

Nuovo video per Battlefield: Bad Company 2

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Lo sparatutto di Electronic Arts di nuovo in mostra

Battlefield: Bad Company 2

Electronic Arts ha rilasciato un nuovo trailer per il suo sparatutto Battlefield: Bad Company 2.

Le sequenze filmate mostrano il grande livello di distruttibilità, migliorato rispetto al predecessore e un pò di multiplayer con sfide fino a 24 giocatori.


Battlefield: Bad Company 2 Trailer

Demo in arrivo per Monster Hunter Portable 2G

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Capcom annuncia la data della demo del suo gioiellino portatile

Monster Hunter Portable 2G

Capcom ha dichiarato che la demo di Monster Hunter Portable 2G sarà rilasciata il 28 Maggio.

La versione di prova, come consuetudine, sarà possibile scaricarla direttamente dalla PSP connettendosi a internet, oppure attraverso la propria Playstation 3 per poi trasferirla sulla console portatile.

Ricordiamo che il titolo sarà disponibile sul mercato dal 26 Giugno esclusivamente su sistema Playstation Portable.

Fuel slitta di una settimana

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Codemaster sposta la data di uscita

Fuel

Nella giornata di oggi, Codemaster ha annunciato che la data di uscita del suo racing game Fuel è stata spostata di una settimana, quindi il gioco sarà disponibile nei mercati non più il 29 Maggio ma il 5 Giugno. La software house, però, ha fatto riferimento esclusivamente alle versioni Xbox 360 e Playstation 3 del titolo, senza menzionare quella PC.

Aspettiamo, quindi, una ulteriore news che chiarisca questo dubbio.

Anteprima Heavy Rain

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Una succulenta anteprima sullo straordinario titolo Quantic Dream

Heavy Rain

Uno trai titoli più interessanti che verranno mostrati all’E3 è sicuramente Heavy Rain. Sviluppato da Quantic Dream, creatori di quel piccolo capolavoro che fu Fahrenheit (in USA “Indigo Prophecy”) , uscito in esclusiva per Xbox, Heavy Rain è invece una esclusiva, sicuramente la più interessante ed innovativa, della ammiraglia Sony.

Grazie ad alcune interviste realizzate da G4TV e Gametrailers a David Cage di Quantic Dream e Petro PiaseckyJ managing producer del titolo, siamo in grado di fornirvi interessanti informazioni sui protoganisti e sulle modalità di gioco del nuovo lavoro di questi talentuosi ragazzi.

La storia si intreccia intorno alle vicende di quattro protagonisti: Ethan Mars, Scott Shelby, Madison Paige (già protagonista della prima demo mostrata a Leipsig) e Norman Jayden, tutti sulle tracce del misterioso Origami Killer. Il giocatore avrà possibilità di impersonare questi personaggi, ciascuno dotato delle proprie peculiarità e paure, in quattro diverse scene tutte funzionali e complementari per l’evolversi della trama. Apparentemente nessuno di questi personaggi ha qualcosa in comune con l’altro ma nel corso degli eventi potreste scoprire elementi di contatto nella vita dei protagonisti. David Cage ci tiene a chiarire questo punto, Heavy Rain non è un gioco come tutti gli altri, ma più che altro una storia interattiva fatta di scelte delle conseguenze che queste scelte hanno sulla nostra vita e su quella degli altri. Il particolare intrecciarsi degli eventi puo’ essere determinato anche da un dettaglio insignificante che si è notato oppure no, da un comportamento che si è tenuto in una situazione particolare, da una scelta morale o di opportunità. Potrà capitare che parlando con un vostro amico di Heavy Rain, spiega David Cage, potrete scoprire da lui dettagli e avvenimenti che nella vostra avventura non sono mai accaduti e viceversa. Persino le conseguenze della morte di uno dei vostri personaggi possono rientrare nella narrazione, nessun game over dunque, ma una concatenazione di eventi che non conosce soluzione di continuità. Certo sarà possibile ricominciare da un precedente salvataggio, ma il gioco sarà strutturato in modo tale da invogliare il giocatore a continuare la storia e accettare le conseguenze delle proprie scelte.

Ciascuno dei personaggi avrà le proprie paure ed ossessioni, proprio come i ragazzi di Quantic Dream ci hanno abituato con Fahrenheit. Nella demo che verrà mostrata ufficialmente al pubblico dell’E3, il protagonista Norman Jayden, trentenne agente dell’FBI, sulle tracce del misterioso assassino che lo condurranno fino ad un auto rimessa si scontrerà oltre che su un personaggio che sembra saperne più di quanto voglia lasciar credere anche con i suoi problemi di dipendenza da farmaci. Il modo in cui gestiremo la nostra dipendenza, soddisfacendola o contrastandola, influenzerà il gameplay del personaggio.

David Cage si è poi soffermato nella sua intervista su due aspetti particolarmente controversi del mondo dei videogames: violenza e sesso. Heavy Rain è naturalmente un titolo per adulti, per la crudezza dei temi trattati e per il modo in cui vengono trattati. E’ una storia “vera” sotto certi punti di vista, i protagonisti non sono supereroi ma uomini e donne con le proprie debolezze, i propri desideri , le proprie paure. La storia è naturalmente dark trattandosi della ricerca dell’autore di efferati omicidi, quindi le scene di violenza, mai fini a se stesse, sono funzionali alla narrazione. Cosi’ come pure le scene di sesso pure presenti nel gioco; queste rappresentano un aspetto della vita dei protagonisti e come tali non potevano essere taciute .

Il personaggio di Norman Jayden, sarà dotato di una particolare attrezzatura, degli occhiali e un guanto, che permetterà di analizzare in tempo reale la scena del crimine. I controlli sono Context Sensitive nel senso che quando ci sarà possibile interagire con elementi dell’ambiente circostante, un simbolo apparirà a schermo chiarendo cosa possiamo fare premendo un pulsante o muovendo l’analogico destro.
L’analogico sinistro servirà a ruotare la testa del personaggio, quindi per muoversi sarà necessario premere il tasto R2 e scegliere una direzione con l’analogico sinistro.

Quantic Dream ha poi implementato un sistema per entrare nella testa del protogonista; premendo il tasto L2 infatti sarà possibile sapere attraverso delle keywords, come il personaggio si sente in quel momento o cosa pensa di quello che sta osservando. Se il personaggio è teso o stressato queste keywords saranno confuse e sarà difficile interpretarle.

Inutile dire che il comparto tecnico già da queste demo sembra essere pienamente all’altezza delle aspettative. Un numero molto elevato di compositori ha creato una colonna sonora personalizzata in grado di esaltare i momenti di suspence cosi’ come quelli più action . Sotto il profilo visivo la tecnica utilizzata da Quantic per le espressioni facciali è quanto di più esaltante si sia visto fino ad ora su console di nuova generazione.

G4TV – Intervista a David Cage

Il titolo è attualmente in fase Alpha, ciò significa che il gioco è sostanzialmente pronto ed è già possibile giocarlo in tutti i suoi aspetti, adesso comincerà la fase di “polishing”, di “lucidatura”, con l’applicazione di effetti e la sistemazione degli ultimi bug. All’E3 forse conosceremo la data entro la quale potremo mettere finalmente le mani su quello che si preannuncia come uno dei candidati al titoli di “Game of the Year 2009”


Gametrailer TV

Nuovo video in-game per Heavy Rain

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L’esclusiva Sony torna a mostrarsi

Heavy Rain

Quantic Dreams ha rilasciato un nuovo spezzone di video in-game del suo atteso Heavy Rain, avventura che uscirà in esclusiva su Playstation 3.


Nuovo video per Heavy Rain

Il video ci mostra uno spezzone di gameplay, in cui il protagonista è alla ricerca di un’auto blu. Come potete vedere, il gioco riprende molti elementi del suo predecessore Fahrenheit (come ad esempio le sessioni in cui dovremmo premere una serie di pulsanti in tempo), uscito nella generazione videoludica scorsa su PC, Xbox e Playstation 2.

Heavy Rain è atteso esclusivamente su Playstation 3 entro la fine dell’anno.

Un teaser per Dragon Ball Z: Raging Blast

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Goku e compagni tornano più in forma che mai

Dragon Ball Z: Raging Blast

Namco ha rilasciato il primo video (teaser, in realtà) di Dragon Ball Z: Raging Blast, il secondo picchiaduro della generazione basato sull’universo dei sayan. Nel teaser possiamo vedere alcuni dei personaggi più famosi, come Goku e Vegeta.


Il primo teaser per Dragon Ball Z: Raging Blast

Vi ricordiamo che Dragon Ball Z: Raging Blast è atteso entro fine anno.

Metal Gear Solid 5 all’E3 2009 ?

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E’ questo che si evince dai nuovi caratteri mostrati dal teaser site di Kojima

MGS5 presto rivelato

Il teaser site relativo al prossimo progetto di Kojima ha mostrato una nuova situazione impreziosita da questi caratteri:

Si intuisce molto facilmente che esse si riferiscono rispettivamente a “5”, “@”, “E”, “3”. Cioè il “5” sta per Metal Gear Solid 5, il simbolo “@” sta per “at” che dall’inglese significa “al”, e le ultime due “E” e “3” è ovviamente E3, l’evento più atteso del momento.
In pratica Kojima vuole dirci “Metal Gear Solid 5 all’E3“? Probabilmente si.

Non ci resta che attendere ormai l’E3 2009 che si terrà dal 2 al 4 Giugno 2009 per scoprire il prossimo titolo di Hideo Kojima.

Trailer in arrivo per Modern Warfare 2

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Gametrailers ci permette un’occhiata sul prossimo trailer del titolo sviluppato da Infinity Ward.

Nuovo teaser trailer di MW2

Gametrailers ha pubblicato in esclusiva un teaser trailer di Modern Warfare 2 per anticipare quello in versione integrale che sarà mostrato domenica 24 Maggio 2009.
Il filmato mostra scene in-game.

Modern Warfare 2 new teaser trailer

Il titolo sviluppato da Infinity Ward mostra già alcune nuove tipologie di gameplay già discusse in questo articolo.

Assegnati i premi per l’Italian Videogame Award

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Italian Videogame Award premia le eccellenze del settore videoludico

Italian Videogame Award

L’Italian Videogame Award, la manifestazione che ha l’aspirazione di diventare “l’academy award del Bel Paese” per i videogames, ha sancito i titoli vincitori delle diverse categorie per quest’anno:

VIDEOGIOCO DELL’ANNO – XBOX 360
Gears of War 2 (Microsoft)

GIOCO DELL’ANNO – Wii

Super Smash Bros. Brawl (Nintendo)

VIDEOGIOCO DELL’ANNO – PS3

Metal Gear Solid 4 (Halifax)

GIOCO DELL’ANNO NINTENDO – DS

Professor Layton e il Paese dei Misteri (Nintendo)

VIDEOGIOCO DELL’ANNO – PSP
LocoRoco 2 (Sony)

VIDEOGIOCO DELL’ANNO – PC

Fallout 3 (Atari)

MIGLIOR GIOCO D’AZIONE
Grand Theft Auto IV (Take2/Rockstar)

MIGLIOR GIOCO DI GUIDA
Burnout Paradise (Electronic Arts)

MIGLIOR GIOCO DI RUOLO
Fallout 3 (Atari)

MIGLIOR GIOCO GESTIONALE
Spore (Electronic Arts)

MIGLIOR GIOCO MUSICALE
Guitar Hero World Tour (Activision)

MIGLIOR GIOCO SPORTIVO

Pro Evolution Soccer 2009 (Halifax)

MIGLIOR GIOCO STRATEGICO
Warhammer 40.000 Dawn of War II (THQ)

MIGLIOR MMO
World of Warcraft: Wrath of the Lich King (Blizzard/Activision)

MIGLIORE AVVENTURA GRAFICA
Professor Layton e il Paese dei Misteri(Nintendo)

MIGLIOR FPS
Gears of War 2 (Microsoft)

MIGLIOR GIOCO PER LA FAMIGLIA
Wii Fit (Nintendo)

MIGLIOR GRAFICA e ANIMAZIONE

Prince of Persia (Ubisoft)

MIGLIOR SONORO
Dead Space (Electronic Arts)

MIGLIOR SCENEGGIATURA

Metal Gear Solid 4 (Halifax)

MIGLIOR LOCALIZZAZIONE
Dead Space (Synthesis per Electronic Arts)

MIGLIOR PERSONAGGIO PROTAGONISTA
Pari merito Solid Snake (Metal Gear Solid 4 / Halifax) e Niko Bellic (Grand Theft Auto IV / Rockstar)

MIGLIOR (PEGGIOR) CATTIVO

Alma (F.E.A.R. 2 Project Origin / Warner)

PREMIO SPECIALE GIOCO ITALIANO
SBK08 (Milestone/Leader)

PREMIO SPECIALE DELLA CRITICA
Little Big Planet (Sony)

Rivelato il nuovo Big Daddy di Bioshock 2

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La rivista straniera GamePro ci promette nuovi dettagli

Bioshock 2

GamePro, una delle più importanti riviste videoludiche straniere, ha rilasciato la copertina del suo prossimo numero che sarà presto in edicola. Come potete vedere nella immagine quì sotto, la copertina mette in evidenzia per la prima volta il design del Big Daddy che andremo ad impersonare nella campagna single player dell’atteso Bioshock2.

La rivista, inoltre, rilascerà nuovi esclusivi dettagli sul gioco e le prime impressioni sulla inedita modalità online. Non ci resta altro da fare che aspettare il mese prossimo. Stay tuned.