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Clair Obscur: Expedition 33 conquista un milione di copie vendute

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Clair Obscur: Expedition 33 ha firmato una delle storie di successo più belle dell’anno videoludico. A pochi giorni dall’uscita, Kepler Interactive ha annunciato che il gioco di ruolo sviluppato dal piccolo studio indipendente Sandfall Interactive ha superato il traguardo di 1 milione di copie vendute nei primi tre giorni.

Un risultato impressionante se si considera che il dato riguarda esclusivamente le vendite effettive, senza includere i giocatori che stanno provando il titolo tramite Xbox Game Pass. Un trionfo che sottolinea come la passione e la creatività possano ancora farsi strada in un mercato dominato da giganti.

Un successo anche su Steam: quasi 100.000 giocatori contemporanei

Il fine settimana ha portato un’ulteriore ondata di entusiasmo attorno a Clair Obscur: il gioco ha registrato un picco di 98.591 giocatori contemporanei su Steam, il massimo raggiunto finora dal lancio. Un traguardo che conferma la forza del passaparola positivo e dell’apprezzamento da parte della community.

Al momento, il titolo si è piazzato terzo nella classifica globale di Steam, preceduto soltanto da mostri sacri come The Elder Scrolls IV: Oblivion e Counter-Strike 2, ma riuscendo a superare hit affermate come Schedule I. Un segnale chiaro di quanto Clair Obscur: Expedition 33 sia riuscito a catturare l’attenzione dei giocatori.

Recensioni entusiastiche da pubblico e critica

Il riscontro del pubblico non lascia spazio a dubbi: delle quasi 11.000 recensioni pubblicate dagli utenti su Steam, il 92%si è espresso in maniera positiva. L’accoglienza calorosa si riflette anche nei dati aggregati di critica, dove il gioco si è guadagnato il titolo provvisorio di miglior gioco del 2025 su OpenCritic.

Un successo su tutta la linea, che non solo celebra la qualità di un prodotto curato nei dettagli, ma anche la determinazione di un team composto da circa 40 persone, capace di conquistare critica e pubblico con una produzione indipendente.

Un segnale importante per l’industria

Clair Obscur: Expedition 33 rappresenta una testimonianza concreta che progetti nati fuori dai grandi colossidell’industria possono ancora emergere, stupire e, soprattutto, emozionare. Il gioco di Sandfall Interactive dimostra che il talento, l’ambizione e il coraggio di proporre esperienze nuove possono essere premiati, aprendo la strada a futuri progetti ancora più ambiziosi.

Il successo commerciale e critico raggiunto in pochi giorni potrebbe quindi rappresentare solo l’inizio per questo promettente studio, che ha saputo combinare narrazione, stile artistico e gameplay in un GDR capace di lasciare il segno.

Days Gone Remastered: il trailer conferma il ritorno di Deacon

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La fuga disperata di Deacon St. John attraverso un’America devastata torna a far battere i cuori dei fan. Con il trailer di lancio pubblicato, Days Gone Remastered è ufficialmente disponibile su PlayStation 5, riproponendo l’indimenticabile avventura sviluppata da Bend Studio in una veste grafica aggiornata e ottimizzata per la current-gen.

Il trailer riaccende le emozioni che avevano accompagnato l’uscita originale: un mondo crudele e spietato, popolato da Furiosi, ex esseri umani trasformati in predatori assetati di sangue a causa di un virus letale che ha messo in ginocchio la società americana.

La storia di Deacon St. John tra passato e presente

Nel cuore della narrazione di Days Gone Remastered troviamo ancora Deacon, ex motociclista, ora sopravvissuto solitario in cerca di uno scopo in un mondo in rovina. Il suo viaggio personale si intreccia con la tragedia della separazione dalla moglie Sarah, gravemente ferita e evacuata d’urgenza dall’organizzazione paramilitare NERO durante i primi giorni dell’epidemia.

Ma l’elicottero che avrebbe dovuto salvarla non arrivò mai a destinazione. Anni dopo, Deacon, impegnato in missioni di consegna per le comunità di sopravvissuti, scopre un filo di speranza: la NERO è ancora attiva, e uno degli agenti coinvolti nel salvataggio di Sarah è vivo. Forse, dopotutto, il destino della donna non è ancora segnato.

Un’opportunità decisiva per il futuro del franchise

Days Gone Remastered non è solo un tributo al passato, ma una vera e propria seconda occasione per il franchise. Dopo le tante polemiche seguite alla cancellazione di Days Gone 2 — motivata, secondo le indiscrezioni, da vendite e voti non all’altezza delle aspettative di Sony — questa riedizione rappresenta molto più di un semplice restyling tecnico.

Il successo commerciale e di critica della remaster potrebbe infatti riaccendere i riflettori sulla proprietà intellettuale, spingendo la casa giapponese a rivalutare la possibilità di un sequel tanto richiesto dai fan. Una speranza concreta, alimentata dall’affetto inossidabile che ancora circonda l’universo post-apocalittico creato da Bend Studio.

La nostra recensione ai tempi della sua uscita su Playstation 4.

Days Gone Remastered: un’occasione da non perdere

Con il suo mix di esplorazione libera, scontri brutali contro orde di Furiosi e una narrazione intensa, Days Gone Remastered si presenta come un’occasione imperdibile tanto per chi non ha mai vissuto l’avventura originale, quanto per chi desidera riscoprirla su PS5 con una fluidità migliorata e una grafica al passo coi tempi.

Ora non resta che vedere se il pubblico saprà rispondere con lo stesso entusiasmo di allora — e, chissà, magari spingere Sony a rimettere in moto il viaggio di Deacon con una nuova storia tutta da vivere.

Indiana Jones e l’Antico Cerchio vende oltre 117.000 copie su PS5

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Negli ultimi giorni si è discusso molto della nuova strategia di Xbox, intenzionata a portare i propri giochi anche su piattaforme concorrenti. A quanto pare, questa scelta sta iniziando a dare i suoi frutti: secondo i dati raccolti da Alinea Analytics, Indiana Jones e l’Antico Cerchio ha venduto 117.200 copie su PS5 nei primi sei giorni dal lancio, con dati aggiornati al 23 aprile 2025.

Un risultato molto interessante, considerando che su Steam il gioco si è fermato a 91.200 copie (dato riferito al 14 dicembre 2024). Per quanto riguarda Xbox, non sono stati forniti numeri di vendita precisi, ma Alinea Analytics ha sottolineato che le vendite sono inferiori rispetto a quelle su PS5 e PC, principalmente a causa dei circa 5 milioni di utenti che hanno giocato il titolo tramite Xbox Game Pass, senza acquistarlo.

I numeri che cambiano la strategia Xbox

Secondo l’analisi di Alinea, il dato più interessante riguarda la velocità delle vendite: Indiana Jones e l’Antico Cerchio ha venduto su PS5 e PS5 Pro circa il 28% più velocemente rispetto a Steam, nonostante il marketing principale fosse ormai concluso al momento del lancio su PlayStation.

Questo suggerisce che, se il gioco fosse uscito su tutte le piattaforme contemporaneamente, i risultati avrebbero potuto essere ancora migliori. È una lezione importante per Xbox, che potrebbe riconsiderare seriamente il proprio approccio futuro.

Una svolta inevitabile per il futuro

Alinea Analytics, pur basandosi su stime non ufficiali, afferma che i suoi dati rappresentano le analisi più accuratedisponibili oggi sul mercato. Proprio per questo motivo, raccomanda a Microsoft di adottare una strategia di lancio simultaneo su tutte le piattaforme principali, massimizzando i guadagni senza limitarsi esclusivamente all’ecosistema Xbox.

Del resto, come evidenziato anche dallo stesso report, Xbox Game Pass, pur essendo un servizio eccellente, finisce per “cannibalizzare” le vendite premium. Ecco perché la pubblicazione multipiattaforma sembra essere non solo una scelta strategica, ma una necessità sempre più evidente.

Anche Xbox starebbe valutando attentamente questi dati, in vista di un possibile cambio definitivo di politica: l’obiettivo sarebbe quello di pubblicare i giochi first-party su PlayStation fin dal day one, cercando allo stesso tempo di mantenere un delicato equilibrio con la propria fanbase storica.

Indiana Jones come simbolo del cambiamento?

Il caso di Indiana Jones e l’Antico Cerchio è emblematico. Vedere il gioco vendere così bene su PS5 rappresenta un segnale chiaro: oggi, più che mai, i videogiochi devono essere disponibili su più piattaforme per sopravvivere e prosperare.

Se siete curiosi di scoprire perché Indiana Jones e l’Antico Cerchio ha conquistato così tanti giocatori, potete leggere anche la nostra recensione completa.

Guardando al futuro, è lecito immaginare che anche un eventuale sequel del titolo possa rappresentare il vero apripista di questa nuova filosofia Xbox, pronta a superare definitivamente i confini dell’esclusività.

Nasce TournAcademy, piattaforma italiana per il gaming amatoriale competitivo

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All’interno di un panorama internazionale in cui gli eSports stanno assumendo sempre più importanza ed attrattiva, ci pensa una startup italiana a lanciare una nuova proposta: TournAcademy.

Ve ne abbiamo parlato spesso: gli sport elettronici, soprattutto nel nostro Paese, stanno accrescendo progressivamente la propria popolarità. In particolar modo, proprio la diffusione di eventi in streaming ha permesso alla scena competitiva professionistica di diventare sempre più fruibile ed affascinante per il grande pubblico. Un interesse che ha inevitabilmente coinvolto anche il mondo delle scommesse, generando un giro d’affari non indifferente. A tale specifico riguardo, è bene ricordare che in Italia è possibile dedicarsi anche alle competizioni eSport previa registrazione su uno dei portali autorizzati dall’Agenzia delle Dogane e dei Monopoli (ADM) in osservanza della normativa vigente. Da lì sarà poi possibile gestire responsabilmente le proprie giocate nell’ambito dei migliori siti dedicati (come Top10Online.Casino).

Tuttavia, dal guardare i grandi eventi eSport al parteciparvi, il passo è grande. Esattamente come un giovane calciatore che sogna di correre sui campi della serie A, anche i giocatori che vogliono aspirare ad entrare nei grandi tornei internazionali hanno davanti a sé un percorso fatto di allenamento e sacrifici. In questo senso, TournAcademy vuole essere un sereno anello di congiunzione tra una affascinante ma distante scena competitiva e le partite spensierate dei salotti domestici.

Cos’è TournAcademy?

TournAcademy (tournacademy.gg) è una startup innovativa fondata a Reggio Emilia da Andrea Pizzetti.

Si tratta di una nuova piattaforma online espressamente dedicata e rivolta agli appassionati di gaming amatoriale. Attraverso di essa è possibile l’organizzazione di tornei nonché la gestione delle relative community nel panorama della competitività non professionale.

TournAcademy offre, nel dettaglio, strumenti user friendly per creare e gestire tornei con diverse stipulazioni (eliminazione diretta, gironi, ecc.) nonché un sistema di matchmaking appositamente calibrato.

La piattaforma integra inoltre funzionalità social tra cui chat e forum (anche attraverso il supporto ad un canale Discord dedicato) ed adotta un sistema per la validazione dei risultati, garantendo trasparenza anche e soprattutto nella prospettiva della vittoria dei premi di volta in volta in palio.

La piattaforma promette di supportare tutti i maggiori titoli della scena eSport (soprattutto quelli F2P), rivolgendo una particolare attenzione verso la inclusività e la creazione di un ambiente non tossico per i giocatori.

Largo al gaming competitivo amatoriale

L’obiettivo dichiarato della startup emiliana è quello di rendere il fenomeno eSport maggiormente e direttamente accessibile da parte di più giocatori, attraverso la creazione di una community strutturata.

“Il gaming competitivo è stato troppo a lungo percepito come esclusivo. Vogliamo cambiare questa percezione con una piattaforma intuitiva e accessibile. Puntiamo a diventare un riferimento in Italia e in Europa per un gaming più sano e appassionante. Stiamo lavorando anche per proporre eventi dal vivo per creare punti di ritrovo fisico.” Queste le parole di Andrea Pizzetti, che non nasconde l’emozione di lanciare un progetto così ambizioso.

Una particolare attenzione (nata dall’esperienza personale del fondatore) è dedicata ad un approccio etico rivolto altresì ad assicurare il benessere dei giocatori. Non solo attraverso la regolamentazione di un contesto amichevole per i partecipanti, ma anche adottando format per i tornei che aprano le porte ad un approccio maggiormente sano al gaming.

Pronti, via: si gioca!

Quali sono però i titoli supportati dalla piattaforma italiana? L’obiettivo è quello di arrivare ad includere tutti i maggiori titoli della scena eSport. Possiamo quindi attualmente trovare titoli come:

  • DOTA 2
  • Counter Strike: GO 2
  • Overwatch
  • Valorant
  • League of Legends
  • Rocket League
  • FragPunk
  • Fortnite
  • Call of Duty: Warzone
  • Marvel Rivals
  • Brawlhalla

Titoli che hanno visto un crescente interesse internazionale e nazionale, in grado di coinvolgere un numero sempre maggiore di giocatori ma anche di scommettitori come vi accennavamo in premessa.

Accanto ai tornei liberamente organizzati dalla community, anche TournAcademy stessa propone delle sfide. Tra quelle attualmente disponibili troviamo la GIOI CUP, in partenza il 26 Aprile alle ore 16:00 con un montepremi di trecento euro. Ma anche la Marvel Rivals Community Cup del 27 Aprile e la successiva Valorant Community Cup del 4 Maggio.

La piattaforma, dopo una fase iniziale di testing con circa mille utenti, è al pubblico dal 19 aprile. Pronti a raccogliere il guanto di sfida?

Maggio 2025, ecco tutti i principali giochi in uscita

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Con le festività alle spalle, Maggio 2025 si presenta ai nastri di partenza con alcuni degli appuntamenti videoludici più avvincenti ed adrenalinici dell’anno.

Dopo un Aprile 2025 di calma (molto relativa), Maggio si appresta a risollevare il ritmo dell’annata grazie ad alcuni appuntamenti di altissimo profilo. Il portabandiera è ovviamente DOOM: The Dark Ages, nuovo capitolo della leggendaria saga shooter. Tuttavia Maggio vedrà altresì l’esordio del controverso ELDEN RING NIGHTREIGN, il ritorno sulle piste con F1 25 ed il nuovo action Lost Soul Aside. Accanto a questi titoli, una vera e propria pletora di produzioni AA che potrebbero rubare la scena: da Deliver At All Costs a Revenge of the Savage Planet, da The Precint a The Midnight Walk.

Ecco di seguito una lista (con i trailer completi) dei titoli di Maggio 2025: troverete anche un comodo link per Amazon, per assicurarvi il prezzo più basso disponibile!

5 Maggio

  • Drop Duchy (PC)

6 Maggio

  • Captain Blood (PC, Xbox One, Xbox Series, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch)

8 Maggio

  • The Midnight Walk (PC, PlayStation 5)
  • Pixelshire (PC, Xbox One, Xbox Series, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch)
  • Creature Keeper (PC, Nintendo Switch)
  • Spirit of the North 2 (PC, Xbox Series, PlayStation 5)

12 Maggio

  • Everspace 2: Wrath of the Ancients (PC, Xbox Series, PlayStation 5)

13 Maggio

14 Maggio

15 Maggio

16 Maggio

  • Capcom Fighting Collection 2 (PC, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch)

20 Maggio

  • RoadCraft (PC, Xbox Series, PlayStation 5)

21 Maggio

  • JDM: Japanese Drift Master (PC)
  • FANTASY LIFE i: The Girl Who Steals Time (PC, Xbox Series, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch)
  • Monster Train 2 (PC, Xbox Series, PlayStation 5, Nintendo Switch)
  • MOBILE SUIT GUNDAM SEED BATTLE DESTINY REMASTERED (PC, Nintendo Switch)

22 Maggio

  • Blades of Fire (PC, Xbox Series, PlayStation 5)

23 Maggio

  • Onimusha 2: Samurai’s Destiny (PC, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch)

28 Maggio

  • As We Descend (PC)

29 Maggio

30 Maggio

The Last of Us Stagione 2 – Serie HBO, tutte le canzoni della colonna sonora – episodio 2 (Attraverso la valle)

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Dopo l’episodio “Giorni Futuri“, andato in onda il 14 aprile, qualche giorno fa è stato trasmesso l’episodio due dello show televisivo “The Last of Us” – “Attraverso la valle”. Si tratta indubbiamente di una puntata carica di azione e di emozioni, in quanto – ATTENZIONE SPOILER – ci ritroviamo a rivivere (per chi ha giocato al videogioco) il momento tanto temuto in cui Abby mantiene la promessa di uccidere Joel per vendicare le Luci cadute (fra cui suo padre). Alla fine dell’ultimo episodio di The Last of Us, proprio come nel videogioco, Abby attira Joel nel suo chalet, lo sorprende con un colpo di fucile e lo tortura a morte con una mazza da golf. E come la serie ci ha ormai abituato, la musica gioca un ruolo preponderante per trasmettere allo spettatore la carica emozionale.

Prima di proseguire, se volete saperne di più sulla colonna sonora degli altri episodi della seconda stagione, vi lasciamo ai nostri articoli dedicati:

Dopo un momento così devastante, l’episodio si conclude con una canzone splendidamente cupa “Through the Valley”. Si svolge con un arrangiamento che trasmette le conseguenze degli eventi ricchi d’azione dell’episodio. Ellie giace con il corpo di Joel, le strade di Jackson sono disseminate di cadaveri e detriti e, negli ultimi istanti dell’episodio, Ellie, Jesse e Dina tornano in città con un sacco per cadaveri al seguito. La scelta di questa canzone non è solo appropriata perché il suo tono solenne e malinconico si adatta alle emozioni strazianti dell’episodio, ma ha anche un legame più profondo con il materiale originale.

Il titolo “valle” si riferisce alla “valle dell’ombra della morte”, un’espressione appropriata dopo gli eventi sconvolgenti e strazianti dell’episodio 2. Da questo punto della storia in poi, Ellie vivrà nell’ombra della morte di Joel, perseguitata per sempre e incapace di elaborarla in modo sano.

Through the Valley – Ashley Johnson, Chris Rondinella

Originariamente di Shawn James, “Through the Valley”, questa volta è stata interpretata da Ashley Johnson, doppiatrice di Ellie nel gioco. La canzone è da tempo legata all’arco narrativo di Ellie, dai trailer ai momenti di gameplay, e il suo ritorno è ora ancora più di impatto. Il testo rispecchia la spirale di dolore e vendetta di Ellie. Il titolo “valle” si riferisce alla “valle dell’ombra della morte“, un termine appropriato dopo gli eventi scioccanti e strazianti dell’episodio 2. Da questo punto della storia in poi, Ellie vivrà nell’ombra della morte di Joel, per sempre tormentata da essa e incapace di elaborarla in modo sano. La frase “La mia mente e la mia pistola mi confortano” prefigura quella che sarà la reazione di Ellie alla morte di Joel: reprimerà tutte le sue emozioni invece di parlarne, e userà il suo impressionante arsenale di armi da fuoco per sfogare il suo dolore su tutti a Seattle concentrandosi unicamente sulla vendetta contro i responsabili della morte di Joel, e nel processo perderà gradualmente la sua umanità. Il testo di “Through the Valley” attinge a quei temi vendicativi e violenti. La ricerca di vendetta da parte di Ellie intaccherà gradualmente la sua umanità e la trasformerà in ogni frammento del mostro omicida che crede sia Abby, il che si riflette nel verso “Non posso camminare sul sentiero della ragione perché sono nel torto “. La svolta oscura e violenta di Ellie è annunciata ancora più chiaramente nel verso “So che ucciderò i miei nemici quando arriveranno”. Il verso tematicamente più significativo della canzone, “Come si può salvare il mondo da se stesso?”, mette in luce l’inutile ciclo di violenza che questa storia esplorerà in tragica profondità .

The Last Of Us – Gustavo Santaolalla

Il tema distintivo di Santaolalla ritorna in modo discreto ma altrettanto potente nell’episodio, ancorando il caos a qualcosa di tenero, un promemoria del legame – fra Joel e Ellie – che è stato appena spezzato …

Dove ascoltare la colonna sonora di The Last of Us

Gli album delle colonne sonore sia della serie TV che del videogioco sono disponibili per lo streaming online. The Last of Us: Stagione 1 (colonna sonora della serie originale HBO) , attribuita a David Fleming e al compositore del videogioco Gustavo Santaolalla, può essere ascoltata in streaming su 
Spotify, YouTube Music, Amazon Music e Deezer. The Last of Us Parte II (colonna sonora originale), attribuita a Santaolalla e Mac Quayle, è disponibile su Spotify, YouTube Music, Apple Music, Amazon Music e Deezer.

The Last of Us Part II: Covers and Rarities, una compilation con la cover di “Through the Valley” di Johnson, è disponibile in streaming su YouTube Music, Apple Music, Amazon Music e Deezer . L’album include anche la cover di “Take on Me” di Johnson e la cover di “Future Days” dell’attore di Joel Troy Baker. La musica è molto importante nell’universo di The Last of Us e “Through the Valley” è una delle canzoni più importanti del franchise, quindi è appropriato che la serie TV l’abbia utilizzata.

JSAUX annuncia il Joy-Con All Arounder – GripCase per Nintendo Switch 2

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Il produttore di dispositivi tecnologici JSAUX ha presentato un nuovo accessorio per l’imminente Nintendo Switch 2 (disponibile dal 5 giugno 2025). Si tratta del Joy-Con All Arounder – GripCase, un GripCase da viaggio compatto ma elegante che funge anche da impugnatura per controller con batteria integrata, permettendo ai giocatori di usare i propri Joy-Con come controller standard, e dotato di un piccolo spazio extra che può contenere fino a tre schede di gioco.

Caratteristiche principali:

Versatilità: Il Joy-Con All Arounder – GripCase per Switch 2 è stato progettato per offrire ai giocatori un’esperienza versatile. Infatti, è possibile passare facilmente dall’impugnatura per controller (regolabile e intercambiabile per un maggiore comfort durante le sessioni più lunghe) a una custodia protettiva.

Portabilità: Grazie alla batteria integrata, ricaricabile attraverso la porta USB-C, l’utente ha modo di prolungare le proprie sessioni di gioco. Inoltre, grazie alla sua leggerezza e compattezza – 123,15 mm (L) * 122,80 mm (A) * 54,85 ​​mm (L) – il GripCase è facilmente trasportabile nella borsa o nello zaino, il che lo rende ideale per viaggi o avventure nel fine settimana.

Resistenza. Realizzato con materiali robusti e resistenti per proteggere i Joy-Con da urti, cadute e usura quotidiana.

Estetica. Presenta un look elegante e minimalista che si adatta al design di Nintendo Switch 2.

Il Joy-Con All Arounder – GripCase sarà disponibile al prezzo di $ 36,99.

RoboCop: Rogue City – Unfinished Business ha una data di uscita

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Il publisher Nacon ed il team di sviluppo Teyon hanno annunciato che RoboCop: Rogue City – Unfinished Business, espansione standalone di RoboCop: Rogue City, arriverà il prossimo 17 Luglio su PlayStation 5, Xbox Series e PC.

Con l’occasione, è stato altresì condiviso un nuovo trailer per il titolo che illustra la storia dell’avventura successiva agli eventi di Rogue City. Di seguito vi proponiamo le nuove informazioni, direttamente dalla scheda Steam dell’espansione.

Dopo la decisiva vittoria di RoboCop sulle bande di Detroit, un nuovo capitolo si apre in questa espansione autonoma ambientata dopo gli eventi di RoboCop: Rogue City. Il “New Guy in Town” è stato sconfitto, ma il crimine inonda ancora le strade. Una scintilla di speranza arriva dall’ultimo progetto di OCP: OmniTower – un massiccio complesso residenziale costruito per il benessere dei residenti di Old Detroit. Ma quando un gruppo di mercenari altamente addestrati, equipaggiati con armi high-tech, prende il controllo dell’edificio e lo trasforma nella loro fortezza mortale, RoboCop deve entrare e fermare i loro piani per destabilizzare l’ordine pubblico.

Preparati ad affrontare una nuova razza di nemici: OmniTower è piena di minacce all’avanguardia. Dai droni volanti ai robot striscianti esplosivi e alle torrette anti-personale, ogni piano è carico di trappole mortali. Ogni membro delle truppe militari d’élite è pesantemente armato. Aspettati di affrontare squadre corazzate dotate di minigun, operazioni speciali equipaggiate con jet pack o persino nemici armati di katana che sembrano più macchine che uomini.

Quando è troppo tardi per gridare “freeze”, puoi fare affidamento sull’arsenale di RoboCop per raffreddare le ambizioni dei nemici. Per servire la Giustizia, scegli tra una vasta gamma di armi potenti, tra cui l’iconica Auto-9 o il nuovissimo Cryo Cannon. Scatena la forza ineguagliabile di RoboCop per sferrare devastanti mosse finali cinematografiche – sia che si tratti di fracassare il cranio di un avversario contro muri di cemento o nel distributore automatico di bibite più vicino.

Vivi missioni uniche con volti familiari che svelano di più sulla trama di Unfinished Business. Prima di diventare RoboCop, era Alex Murphy, determinato e coraggioso, ma vulnerabile come un normale agente di polizia a Detroit. Scopri un lato diverso del leggendario agente della legge doppiato da Peter Weller.

Annunciato Frostpunk: 1886

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11 bit studios ha annunciato Frostpunk: 1886, un nuovo capitolo del franchise che punterà a rivistare ed espandere l’esperienza del titolo originario attraverso l’Unreal Engine 5.

Il titolo arriverà per PC via Steam nel corso 2027. Mentre Frostpunk 2 continua ad andare avanti con aggiornamenti gratuiti dei contenuti principali, un lancio su console in programma e contenuti scaricabili, questo progetto appena annunciato segna un ritorno alle origini del franchise, offrendo sia ai nuovi arrivati che ai cittadini di vecchia data di New London una versione evoluta della dura e moralmente impegnativa esperienza di sopravvivenza che ha dato il via a tutto.

Frostpunk: 1886 non sarà tuttavia una semplice revisione visiva. Dal nucleo del capitolo originale, saranno introdotti ampliamenti con nuovi contenuti, meccaniche, leggi e, forse la cosa più eccitante, un Purpose completamente nuovo, che offre un’esperienza inedita anche ai giocatori più esperti.

L’utilizzo dell’Unreal Engine permetterà inoltre al gioco di diventare una piattaforma espandibile, portando con sé il tanto atteso supporto per le mod.

Frostpunk: 1886 è previsto per il 2027.

Xbox arriva sulle Smart TV LG: il cloud gaming si espande ancora

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Xbox non si ferma. La sua missione di portare il gioco ovunque riceve oggi un nuovo, importante tassello: l’app Xbox arriva ufficialmente sulle Smart TV LG, grazie al supporto del sistema webOS 24 e versioni successive. È una mossa chiave che amplia il potenziale dell’Xbox Cloud Gaming (Beta) e consente a un numero sempre maggiore di utenti di accedere a centinaia di titoli senza necessità di console.

L’iniziativa abbraccia i modelli OLED del 2022, alcuni del 2023 e tutte le TV LG più recenti, compresi anche i monitor smart che supportano webOS 24. Il tutto in oltre 25 paesi, con piena integrazione nell’ecosistema Xbox.

Centinaia di giochi, zero download

Grazie all’app Xbox installabile direttamente sulla TV, basterà un controller Bluetooth e una connessione stabile per iniziare a giocare in pochi secondi. Non serve scaricare nulla, non serve una console: l’intera libreria cloud di Xbox Game Pass Ultimate sarà accessibile tramite streaming.

Titoli attesissimi come Avowed, South of Midnight o Towerborne saranno giocabili direttamente dalla TV, senza limiti. E non finisce qui: anche i giochi già posseduti dai membri Game Pass Ultimate e supportati dal cloud potranno essere avviati con lo stesso metodo, grazie alla collezione dedicata “Stream Your Own Game”.

Più accessibilità, più condivisione

L’app Xbox su LG porta con sé tutte le funzionalità più avanzate del cloud gaming. Gli utenti potranno:

  • Inviare link d’invito per giocare in cloud con gli amici.
  • Passare da un gioco all’altro senza chiudere l’app o perdere sessioni.
  • Usare mouse e tastiera per alcuni titoli supportati, anche via cloud.

Inoltre, cresce il numero di sviluppatori che stanno integrando il supporto a Xbox Play Anywhere, rendendo ancora più fluido il passaggio tra dispositivi e sessioni.

La console diventa (quasi) superflua

Con questa nuova implementazione, Xbox continua a spingere l’idea di ecosistema senza barriere: ciò che conta non è più dove si gioca, ma cosa si gioca e con chi. Le TV diventano porte d’accesso verso mondi interattivi, e l’esperienza Xbox si fa più democratica e condivisibile, ideale anche per momenti di gioco in famiglia o con ospiti.

Xbox si espande, ovunque ci sia uno schermo

La disponibilità dell’app Xbox su LG Smart TV segna un’altra tappa fondamentale per il futuro del gaming su cloud. Un futuro dove la console non è più l’unico centro dell’esperienza, ma solo uno dei tanti modi per vivere i videogiochi.

Per chi ha sempre sognato di accendere la TV e tuffarsi in un’avventura con un clic, quel futuro è già qui.

Amerzone: The Explorer’s Legacy è disponibile da oggi

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Dopo venticinque anni, Amerzone è pronto a tornare. Il remake del celebre punta e clicca di Benoît Sokal è disponibile da oggi in versione completamente rinnovata su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Il progetto, curato da Microids Studio Paris, è un omaggio appassionato all’opera originale e al suo immaginario, oggi riportato in vita grazie a una veste grafica moderna e a nuove funzionalità.

Una demo gratuita per iniziare subito l’avventura

Per tutti gli esploratori curiosi di scoprire l’universo di Amerzone – The Explorer’s Legacy, da oggi è possibile scaricare una demo gratuita su console e PC. Indossiamo i panni di un giornalista sulle tracce di un mistero dimenticato, esplorando luoghi perduti e vivendo i primi istanti di un viaggio immersivo.

Un dettaglio importante: i progressi effettuati nella demo verranno trasferiti nel gioco completo, permettendo a chi decide di continuare l’esperienza di farlo senza perdere nulla del percorso intrapreso.

L’edizione per il 25° anniversario

Per celebrare il ritorno di un titolo tanto amato, Microids ha lanciato anche un’edizione speciale pensata per collezionisti e appassionati. La Limited Edition per il 25° anniversario include un Media Book esclusivo che rende omaggio alla visione artistica di Sokal nel 1999, insieme ai nuovi contenuti creati nel 2025 per questo remake.

Un vero oggetto da collezione, perfetto per chi vuole custodire un pezzo di storia videoludica con stile.

Un’avventura tra mistero, enigmi e bellezza visiva

In Amerzone – The Explorer’s Legacy ci troviamo a indagare su una terra dimenticata, sulle orme di un esploratore in cerca di redenzione. La trama ruota intorno al mistero dei Grandi Uccelli Bianchi, una specie leggendaria che rappresenta il cuore del racconto. Toccherà a noi svelarne i segreti, affrontando enigmi ambientali, interagendo con personaggi sfaccettati e raccogliendo indizi nei luoghi più remoti e affascinanti dell’Amerzone.

L’intera avventura si sviluppa attraverso ambienti realistici e narrativamente ricchi, tra rovine, archivi, grotte e territori esotici, con un level design che fonde fedeltà al titolo originale e novità perfettamente integrate.

Modalità di gioco per ogni tipo di esploratore

Microids ha pensato a ogni tipo di giocatore offrendo due modalità distinte:

  • “Adventure”: pensata per i veterani del genere, propone enigmi più complessi e un’esperienza più intensa e sfidante.
  • “Traveler”: perfetta per chi è alla prima esperienza o vuole immergersi nel mondo di gioco in modo più rilassato, con aiuti e difficoltà ridotte.

Una scelta intelligente che permette a chiunque di godere dell’avventura senza frustrazione, ma sempre con il giusto livello di coinvolgimento.


Amerzone, tra memoria e nuova scoperta

Amerzone – The Explorer’s Legacy è molto più di un remake: è un viaggio nel tempo e nella memoria. Un ritorno a un tipo di avventura che non invecchia mai, riletto con cura e rispetto per l’originale, ma anche con il coraggio di portarlo nel presente.

Che siate fan di vecchia data o nuovi esploratori pronti a partire, il momento è arrivato: l’Amerzone vi aspetta. Tutti i dettagli del gioco nella nostra recensione.

Nintendo Switch 2: la line-up di lancio si arricchisce

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La line-up di Nintendo Switch 2 continua ad espandersi e si fa sempre più ambiziosa. A poche settimane dall’uscita ufficiale della console, prevista per il 5 giugno 2025, arrivano conferme importanti da parte di due publisher storici: SEGA e Konami.

Entrambe le compagnie hanno infatti annunciato l’arrivo di versioni ottimizzate per la nuova piattaforma ibrida di due giochi molto amati: Sonic X Shadow Generations e Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars. Entrambi saranno disponibili al lancio come edizioni “Nintendo Switch 2 Edition”.

Se vuoi recuperare tutte le novità sulla console, puoi leggere il nostro articolo completo su Nintendo Switch 2: ufficiale la data d’uscita e tutte le nuove funzioni.

Una line-up da record: ecco tutti i giochi confermati

Con questi due ingressi, la lista dei titoli disponibili dal primo giorno diventa davvero impressionante. Tra giochi first-party, terze parti e riedizioni pensate appositamente per la nuova generazione, Switch 2 si prepara a un debutto da ricordare:

  • Arcade Archives 2: Ridge Racer
  • Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster
  • Civilization 7: Nintendo Switch 2 Edition
  • Cyberpunk 2077: Ultimate Edition
  • Deltarune Chapters 1-4
  • Fast Fusion
  • Fortnite
  • Kunitsu-Gami: Path of the Goddess
  • Hitman: World of Assassination
  • Hogwarts Legacy
  • Mario Kart World
  • Nintendo Switch 2 Welcome Tour
  • Nobunaga’s Ambition: Awakening Complete Edition
  • Puyo Puyo Tetris 2S
  • Rune Factory: Guardians of Azuma
  • Sonic X Shadow Generations
  • Split Fiction
  • Street Fighter 6
  • Suikoden I & II HD Remaster
  • Survival Kids
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Switch 2 Edition
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Switch 2 Edition
  • Yakuza 0: Director’s Cut

Il formato Game-Key Card: una scelta inevitabile?

Un dettaglio tecnico importante riguarda il supporto fisico. I due titoli di SEGA e Konami — così come altri giochi di terze parti — adotteranno il formato Game-Key Card: si tratta di una cartuccia contenente solo il codice di accesso, da utilizzare per scaricare i file completi via internet.

Una scelta che sta diventando sempre più comune, soprattutto per contenere i costi di produzione delle cartucce tradizionali, notoriamente molto elevati. La stessa CD Projekt, per esempio, ha confermato che Cyberpunk 2077: Ultimate Edition sarà una delle poche eccezioni, mantenendo una versione fisica completa nonostante i costi.

Una line-up solida

Con una line-up che mescola produzioni triple A, indie apprezzati, JRPG storici e titoli originali, Nintendo Switch 2 si prepara a un lancio tra i più ricchi degli ultimi anni. La presenza di Sonic e Suikoden non fa che rafforzare la varietà di un’offerta già ampia, pensata per accontentare sia i fan Nintendo storici che i nuovi utenti curiosi di scoprire cosa potrà offrire questa nuova generazione ibrida.

Il 5 giugno si avvicina, e con ogni annuncio cresce l’attesa per capire se questa nuova Switch sarà davvero in grado di bissare il successo della sua predecessora.

Blade Runner: Time to Live cancellato da Supermassive Games, il progetto non vedrà mai la luce

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Secondo quanto riportato da Insider Gaming, testata fondata dal noto leaker Tom Henderson, lo studio Supermassive Games – celebre per titoli come Until Dawn – avrebbe cancellato un gioco non ancora annunciato ufficialmente: Blade Runner: Time to Live.

Si trattava di un action adventure in terza persona, ambientato nell’universo narrativo creato da Ridley Scott e Philip K. Dick, e sviluppato con una forte componente narrativa, in linea con lo stile dello studio britannico. Il gameplay avrebbe dovuto fondarsi su quattro pilastri principali: stealth, combattimenti, esplorazione e indagini, per offrire un’esperienza articolata e profonda.

Un Nexus-6 sopravvissuto e una trama filosofica

Il protagonista del gioco sarebbe stato So-Lange, un replicante Nexus-6 ancora in vita nel 2065, nonostante il superamento della scadenza biologica del suo modello. Questo spunto narrativo prometteva riflessioni profonde e tematiche esistenziali, proprio in linea con lo spirito originale di Blade Runner.

Secondo la fonte, la trama avrebbe incluso dialoghi incisivi e a forte carica filosofica, costruiti per rispettare l’impostazione tematica dei film e dell’universo creato da Dick. Un’idea che, almeno sulla carta, si preannunciava affascinante e coraggiosa.

Un titolo cross-gen dal budget importante

Blade Runner: Time to Live era previsto per un lancio a settembre 2027, e avrebbe raggiunto PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Tuttavia, lo sviluppo era stato concepito con una struttura cross-gen, per garantire una presenza anche sulle prossime console, non ancora annunciate.

Il progetto aveva già ottenuto un budget considerevole: 45 milioni di dollari, segnale evidente delle grandi ambizioni dello studio. Supermassive Games, attualmente al lavoro su Directive 8020, sembra quindi aver deciso di concentrare le risorse su altri progetti dopo la cancellazione.

I motivi della cancellazione: colpa della licenza?

Ma perché il gioco è stato cancellato? Secondo le ricostruzioni di Insider Gaming, la decisione sarebbe stata imposta da Alcon Entertainment, la società che detiene i diritti ufficiali del franchise Blade Runner.

Al momento non esistono dichiarazioni ufficiali, ma conferme anonime parlano di problemi irrisolvibili legati alla licenza, che avrebbero bloccato lo sviluppo in modo definitivo. Una battuta d’arresto importante per un gioco che prometteva di espandere il mondo di Blade Runner attraverso nuovi linguaggi videoludici.

Una grande occasione mancata per i fan del cyberpunk

Per chi sperava in un ritorno videoludico dell’universo Blade Runner, si tratta senza dubbio di una grande delusione. L’ambientazione, il concept narrativo e il team di sviluppo sembravano gli ingredienti perfetti per creare un titolo degno dell’eredità dell’opera originale.

Il sogno, però, si ferma qui. A meno di sorprese future, Blade Runner: Time to Live non vedrà mai la luce. E con lui, svanisce l’opportunità di esplorare Cyberspazi e dilemmi esistenziali in un nuovo e coinvolgente contesto interattivo.

PS5 si aggiorna con nuove funzionalità audio e il ritorno dei temi classici PlayStation

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Sony ha ufficializzato l’arrivo di un nuovo aggiornamento di sistema per PlayStation 5, disponibile globalmente a partire dal 24 aprile 2025. L’annuncio arriva direttamente dal blog ufficiale PlayStation, dove vengono illustrate tutte le novità pensate per migliorare l’esperienza degli utenti. Oltre a una serie di ottimizzazioni generali, spiccano due novità principali: Audio Focus, una funzione dedicata alla personalizzazione del suono, e il ritorno permanente dei temi grafici classici, già apparsi in passato durante le celebrazioni per il 30° anniversario di PlayStation.

Audio Focus: il suono diventa personalizzabile

La nuova funzione Audio Focus rappresenta un passo deciso verso una maggiore accessibilità e personalizzazione sonora. Attraverso il menu Impostazioni o direttamente dal Control Center durante il gioco, sarà possibile accedere a quattro preset audio, ognuno pensato per esaltare una specifica gamma di suoni:

  • Boost Low Pitch: per enfatizzare suoni a bassa frequenza, come i rombi dei motori o i rumori ambientali profondi.
  • Boost Voices: ideale per dare risalto ai dialoghi dei personaggi o alle conversazioni vocali online.
  • Boost High Pitch: pensato per chi vuole cogliere ogni dettaglio acuto, come i passi nemici o suoni metallici.
  • Boost Quiet Sounds: per amplificare suoni a basso volume, offrendo una percezione più chiara dell’intera gamma audio.

È importante notare che Audio Focus sarà disponibile solo tramite cuffie o auricolari collegati via USB o jack analogico, escludendo quindi le connessioni HDMI con TV, soundbar o ricevitori AV. Un limite tecnico da tenere in considerazione, ma che non intacca l’utilità della funzione per chi gioca spesso con le cuffie.

I temi classici tornano (stavolta per sempre)

La seconda grande notizia riguarda una funzione che i fan più nostalgici hanno richiesto a gran voce: i temi ispirati alle vecchie console PlayStation diventano permanenti.

Durante le celebrazioni per il 30° anniversario di PlayStation, Sony aveva temporaneamente reso disponibili delle UI grafiche dedicate alle console storiche: PS1, PS2, PS3 e PS4. Un tuffo nel passato che ha riscosso un successo travolgente, tanto da spingere l’azienda a fare un passo indietro rispetto alla loro rimozione iniziale.

Ora, quei temi saranno nuovamente accessibili e resteranno per sempre nel sistema, permettendo a ogni utente di personalizzare la propria esperienza quotidiana con lo stile della console a cui è più affezionato. Un gesto semplice, ma altamente simbolico per una community che ha vissuto e accompagnato tutte le epoche della storia PlayStation.

Un aggiornamento che unisce innovazione e memoria

Con questo update, Sony riesce ancora una volta a bilanciare innovazione e fan service, introducendo una funzione utile e concreta come Audio Focus e, al tempo stesso, restituendo ai giocatori un pezzo di storia con i temi grafici delle vecchie console.

L’aggiornamento sarà distribuito gradualmente a livello globale a partire dal 24 aprile. Per chi ama ottimizzare al massimo l’esperienza di gioco o semplicemente desidera dare un tocco retrò alla propria interfaccia, si tratta di un update da non perdere.

Endorfy Supremo FM6, un nuovo alimentatore entra nella hall of fame di Cybenetics.

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Non capita spesso di vedere un nome nuovo nel settore dei PSU ad alta efficienza con certificazione Cybenetics, eppure Endorfy, il marchio polacco dall’ottimo rapporto qualità prezzo è riuscito nell’impresa con il suo Supremo FM6 da 1000w.

Nei test di Cybenetics Labs ha ricevuto la certificazione Platinum per l’efficienza posizionandosi tra le unità più efficienti sul mercato, la “A” per la rumorosità con un livello di rumorosità medio di 21,91 dBA (115 V) e 20,50 dBA (230 V) e il badge Cybenetics 3.1 a conferma delle sue eccezionali prestazioni in termini di efficienza, acustica e regolazione elettrica.

ENDORFY Supremo FM6 1000 W ottiene la Prestigiosa certificazione di Cybenetics per Efficienza ed Acustica

ENDORFY è orgoliosa di annunciare che il suo alimentatore Supremo FM6 da 1000 W è stato ufficialmente testato da Cybenetics Labs e ha ricevuto la certificazione Platinum per l’efficienza, la “A” per la rumorosità e il badge Cybenetics 3.1, a conferma delle sue eccezionali prestazioni in termini di efficienza, acustica e regolazione elettrica.

A seguito di rigorosi test in condizioni sia di 115 V che di 230 V, il Supremo FM6 da 1000 W ha ottenuto la certificazione Platinum per l’efficienza, posizionandosi tra le unità più efficienti sul mercato. L’unità ha dimostrato un’efficienza media del 90,01% (115 V) e del 92,18% (230 V) su oltre 1.450 combinazioni di carico.

Oltre alla sua straordinaria efficienza, il Supremo FM6 da 1000 W ha ottenuto la classificazione “A” per la rumorosità, a dimostrazione della sua capacità di mantenere bassi livelli di rumorosità anche sotto carichi di lavoro impegnativi. Con un livello di rumorosità medio di 21,91 dBA (115 V) e 20,50 dBA (230 V), questo alimentatore è la scelta ideale per PC silenziosi e workstation professionali.

L’unità ha inoltre ottenuto il badge Cybenetics 3.1, a conferma della sua piena conformità ai protocolli di test versione 3.1, il più recente standard di settore per la certificazione degli alimentatori, che include rigorosi criteri di prestazioni elettriche, rumorosità, consumo in standby e altro ancora.

Punti Salienti Delle Prestazioni (nei laboratori Cybenetics):

  • Punti Salienti Delle Prestazioni (nei laboratori Cybenetics):
  • Certificazione di Efficienza (ETA Platinum):
    • Efficienza media: 90.011% (115V), 92.182% (230V)
    • Power Factor: 0.981 (115V), 0.941 (230V)
  • Certificazione Acustica (LAMBDA A):
    • Low acoustic footprint: 21.91 dBA (115V), 20.50 dBA (230V)
  • Data di Test & Report ID: 17 Aprile, 2025 — Cybenetics Report No. 25PS2788A

I risultati completi sono disponibili sul sito Cybenetics: View Report

L’ENDORFY Supremo FM6 1000W è disponibile attraverso i nostri partner di distribuzione e retailer ufficiali.

Phanteks lancia il nuovo Glacier One D30 X2: raffreddamento AIO di nuova generazione

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Phanteks ha ufficialmente presentato il nuovo Glacier One D30 X2, un sistema di raffreddamento a liquido AIO che promette prestazioni elevate unite a un design raffinato. Il prodotto, parte della linea NEXLINQ, è progettato specificamente per soddisfare le esigenze di gamer, enthusiast e creator che necessitano di soluzioni termiche efficienti per sistemi high-end.

Disponibile nelle versioni da 360mm e 420mm, il Glacier One D30 X2 si distingue per le innovative ventole D30 interconnesse che semplificano notevolmente la gestione dei cavi. La base in rame e il design ottimizzato delle alette garantiscono prestazioni termiche eccellenti, mentre il coperchio in alluminio spazzolato con ventola integrata offre raffreddamento attivo anche per i VRM e gli SSD M.2.

Il nuovo AIO di Phanteks è già disponibile nelle versioni da 360mm, mentre i modelli da 420mm arriveranno sul mercato a maggio 2025, rispettivamente ad un prezzo di 179,90 e 189,90 euro.

Per tutti i dettagli tecnici e le informazioni su prezzi e disponibilità, rimandiamo al comunicato stampa ufficiale.

GLACIER ONE D30 X2 AIO LIQUID COOLER – HIGH PERFORMANCE COOLING MEETS LAVISH DESIGN


Taipei, Taiwan – April 22nd, 2025 – Phanteks is proud to introduce the Glacier One D30 X2, a
next-generation AIO liquid CPU cooler designed for high-performance systems. As part of the
ever-evolving NEXLINQ product line, the Glacier One D30 X2 AIO liquid CPU cooler delivers powerful
cooling performance with connectivity and sleek, unified design – perfect for gamers, PC
enthusiasts, and creators.

The Glacier One D30 X2 AIO liquid CPU cooler is available in both 360mm and 420mm configurations, featuring innovative D30 fans that interconnect into a single frame, simplifying cable management and enabling unified D-RGB lighting and fan control through a single cable. A large copper base and optimized fin array provide outstanding thermal performance for even the most demanding CPUs.ù

Designed with maximum clearance in mind, the Glacier One D30 X2 fits seamlessly into a wide range
of builds, while the brushed aluminum pump cover with an integrated fan adds active cooling to
nearby VRMs and M.2 SSDs – enhancing stability and overall system performance.


Key Features:

  • Advanced AIO liquid cooler for high-end gaming and workstation builds
  • Part of the NEXLINQ ecosystem for smarter, more streamlined builds
  • Interconnecting D30 fans for easier cable management
  • Efficient copper base and fin array for top-tier thermal performance
  • Compact design ensures compatibility with RAM and motherboard components
  • Sleek Evolv X2-inspired aluminum cover with integrated VRM/M.2 fan
  • Supports Intel LGA 1700/1200/115x and AMD AM4/AM5 sockets

The Glacier One D30 X2 is the perfect choice for users who demand performance, style, and
simplicity in one streamlined package.

Availability: Available Now, Everywhere
Glacier One 360 D30 X2 | Black $179.99 |€179.90 | £159.90
Glacier One 360 D30 X2 | White $179.99 |€179.90 | £159.90

Availability: Available in May, Everywhere
Glacier One 420 D30 X2 | Black $189.99 |€189.90 | £169.90
Glacier One 420 D30 X2 | White $189.99 |€189.90 | £169.90

Inizia una nuova caccia nel primo trailer di Predator: Badlands

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20th Century Studios ha condiviso il primo teaser trailer di Predator: Badlands, nuovo capitolo della saga in arrivo nei cinema americani il 7 Novembre.

Il filmato permette di avere un assaggio delle atmosfere di questo nuovo episodio della saga del franchise sci-fi, che quest’anno vedrà un ulteriore appuntamento con il lungometraggio animato Predator: Killer of Killers.

In Badlands, il personaggio interpretato da Elle Fanning si ritroverà a fare squadra con un Predator inaspettatamente buono. Un concept diverso per la saga, con l’improbabile duo alle prese con una sfida per la sopravvivenza nei confronti di qualcosa che non può essere ucciso. Di seguito trovate il trailer condiviso dalla major sul proprio canale YouTube.

Il film è diretto da Dan Trachtenberg su una sceneggiatura di quest’ultimo e di Patrick Aison.

Si tratta del terzo lavoro sul franchise Predator per opera di Trachtenberg, dopo il successo raccolto nel 2022 con Prey e la pellicola animata Predator: Killer of the Killers in arrivo il 6 Giugno. Proprio quest’ultimo progetto è stato sviluppato parallelamente a Badlands, per un rilancio ancor più concreto del brand.

Predator: Badlands arriverà nei cinema americani il 7 Novembre, con una data di uscita italiana probabilmente non molto distante.

Mercoledì 2, il teaser trailer rivela la data di uscita della serie Netflix

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Come anticipato nelle scorse ore, Netflix ha condiviso il primo teaser trailer per la seconda stagione di Mercoledì, annunciandone la data di uscita estiva.

Per la precisione, anche Mercoledì 2 (così come la stagione conclusiva di The Sandman) arriverà separata in due parti: la prima sarà disponibile dal 6 Agosto, mentre la seconda dal successivo 3 Settembre.

Di seguito vi proponiamo il teaser trailer italiano condiviso da Netflix.

Jenna Ortega, anche produttrice della seconda stagione, torna nel ruolo di Mercoledì Addams. A lei si aggiungono i ritorni di Emma Myers (Enid Sinclair), Joy Sunday (Bianca Barclay), Moosa Mostafa (Eugene), Georgie Farmer (Ajax), Victor Dorobantu (Thing), Catherine Zeta-Jones (Morticia Addams), Luis Guzmán (Gomez Addams), Isaac Ordonez (Pugsley Addams), Luyanda Unati Lewis-Nyawo (Vice Ritchie Santiago), Jamie McShane (Sceriffo Donovan Galpin) e Fred Armisen (Zio Fester).

Tra i nuovi series regular della seconda stagione figurano Steve Buscemi (“The Big Lebowski”), Billie Piper (‘Scoop’), Evie Templeton (“Return to Silent Hill”), Owen Painter (“The Handmaid’s Tale”) e Noah Taylor (“Park Avenue”). Christopher Lloyd (“La famiglia Addams”), Joanna Lumley (“Absolutely Fabulous”), Thandiwe Newton (‘Westworld’), Frances O’Connor (“The Twelve”), Haley Joel Osment (“Somebody I Used to Know”), Heather Matarazzo (“The Princess Diaries”) e Joonas Suotamo (“The Acolyte”) si uniranno alla nuova stagione in ruoli di guest star. Lady Gaga apparirà inoltre in un ruolo misterioso.

Tim Burton torna alla regia insieme a Paco Cabezas e Angela Robinson. I co-creatori Alfred Gough e Miles Millar sono showrunner e produttori esecutivi insieme a Burton, Ortega, Natalie Testa, Steve Stark, Andrew Mittman, Tommy Harper, Karen Richards, Kayla Alpert, Jonathan Glickman, Gail Berman e Meredith Averill.

L’appuntamento con la prima parte di Mercoledì 2 è dunque per il 6 Agosto su Netflix.

Recensione Forza Horizon 5: Libertà, velocità e pura adrenalina

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Forza Horizon 5 approda su PS5 con una grafica spettacolare e gameplay arcade impeccabile. Dopo una lunga prova, DLC compresi, posso affermare con certezza che Playground Games ha ancora una volta ridefinito il concetto di racing arcade open-world. Questa nuova incarnazione ambientata in Messico combina divertimento, grafica mozzafiato e una varietà quasi infinita di contenuti, offrendo quella che, ad oggi, è probabilmente l’esperienza racing definitiva sulla nuova generazione di console Sony.


Versione testata : Playstation 5


Gameplay e ambientazione

La prima cosa che lascia senza fiato di Forza Horizon 5 è il Messico. Dopo le colline della Gran Bretagna, Playground Games ha scelto di portare l’Horizon Festival in una terra ricca di contrasti, colori e scenari incredibili. Spiagge tropicali, foreste pluviali, vulcani attivi e città storiche: la mappa è vasta e curata nei minimi dettagli. Mi è capitato spesso di fermarmi per scattare foto durante una gara, catturato dalla bellezza degli scorci o dall’imponenza di una tempesta di sabbia che si avvicinava minacciosa.

La libertà totale di esplorazione si sposa perfettamente con un gameplay intuitivo e immediato, che non rinuncia però a una profondità tecnica sorprendente. Anche se Forza Horizon rimane un titolo arcade, la fisica delle vetture è incredibilmente accurata, differenziando nettamente il comportamento di ogni auto in base al terreno e alle condizioni meteo. L’unico rimpianto? Non averlo potuto giocare fin da subito sulla console di mamma Sony.

Modalità e Contenuti

Playground Games ha confezionato un pacchetto incredibilmente ricco: quasi 830 vetture, decine di eventi principali, missioni secondarie (come sfide acrobatiche e sfide di bornout) e una varietà praticamente infinita di contenuti da scoprire. La struttura della campagna principale, denominata Avventura Horizon, è intelligente e ben organizzata, con missioni spettacolari come sfidare un treno in corsa o esplorare antiche rovine azteche.

La presenza di eventi endurance come “Golia” e “Maratona” aggiunge ulteriore pepe all’esperienza, offrendo gare impegnative che possono durare decine di minuti e attraversare l’intera mappa. La quantità di contenuti è così vasta che, anche dopo 30 ore di gioco, mi ritrovavo costantemente a scoprire nuove attività.

Comparto tecnico su PS5

Dal punto di vista tecnico, Forza Horizon 5 è una vera gioia per gli occhi. Sulla PS5, la grafica è straordinaria, con una risoluzione 4K estremamente nitida e stabile a 60 FPS nella modalità Performance, che è chiaramente la migliore scelta possibile per un gioco di guida così frenetico. Nonostante la presenza della modalità Qualità, che garantisce qualche dettaglio visivo in più sacrificando la fluidità, ho trovato la differenza poco significativa rispetto ai benefici di giocare con un frame rate più alto.

I tempi di caricamento sono praticamente inesistenti, un vantaggio che rende l’esperienza fluida e piacevole. Il dettaglio delle auto è maniacale, con riflessi, texture e animazioni incredibilmente realistici. Menzione speciale alla colonna sonora: ogni brano sembra scelto apposta per accompagnare alla perfezione le corse sfrenate attraverso il Messico.

DualSense PS5: un’implementazione sorprendentemente riuscita

Uno degli elementi più interessanti di questa versione PS5 è senza dubbio il supporto completo al controller DualSense, che sfrutta in modo intelligente le sue funzionalità evolute. Non si tratta di una semplice mappatura dei comandi, ma di una vera e propria integrazione pensata per esaltare l’esperienza di guida. I grilletti adattivi restituiscono la resistenza dei freni e l’intensità dell’accelerazione con grande precisione, mentre il feedback aptico varia in base al tipo di terreno, alla velocità e persino agli urti più leggeri.

È un’aggiunta che, soprattutto durante le sessioni più frenetiche, aggiunge un livello di coinvolgimento fisico mai visto prima nella serie. L’asfalto risponde in modo differente rispetto alla terra battuta, e attraversare un fiume a tutta velocità trasmette vibrazioni realistiche e coerenti. Anche durante le gare più caotiche, il controller riesce a distinguere ogni situazione, rendendo l’azione più immersiva e gratificante. È uno dei migliori esempi di utilizzo del DualSense in un gioco multipiattaforma, e dimostra che Playground Games ha voluto davvero valorizzare la versione PS5 con cura.

Multiplayer e Longevità

Le modalità multiplayer rappresentano un’altra forza di Forza Horizon 5. Le sessioni online offrono eventi divertenti come Horizon Arcade, Tour Horizon e modalità classiche come l’Eliminatore. Nonostante qualche piccola incertezza nella gestione delle lobby, giocare in compagnia risulta sempre divertente e coinvolgente, specialmente con amici.

La longevità è praticamente infinita: tra eventi stagionali, personalizzazioni, aste di vetture e creazione di contenuti con Event Lab, Forza Horizon 5 è destinato a tenere impegnati voi giocatori per centinaia di ore, offrendo sempre qualcosa di nuovo da scoprire.

PS5 vs Xbox Series X: differenze sottili, ma significative

Abbiamo giocato a Forza Horizon 5 sia su PS5 che su Xbox Series X, ed è interessante osservare come Playground Games abbia gestito il passaggio cross-platform. A livello tecnico, i 60 FPS in modalità Prestazioni sono stabili su entrambe le console, e il 4K è altrettanto definito. Tuttavia, la Series X mantiene un leggero vantaggio in termini di ottimizzazione nativa, con caricamenti ancora più rapidi, una gestione del pop-in leggermente più raffinata e, soprattutto, un’integrazione con l’ecosistema Microsoft più fluida (comprese le funzionalità di cloud save e connessione social).

D’altro canto, su PS5 l’esperienza resta solida e pienamente godibile. Se sei un possessore Sony, non sentirai la mancanza di nulla di sostanziale, ma va detto che questa è una versione adattata, non costruita nativamente per la console. E lo si avverte anche da piccoli dettagli come l’interfaccia meno “integrata” con l’OS della console, ad esempio. Nulla che comprometta il gameplay, ma se siete dei puristi, lo noterete.

La nostra recensione di Forza Horizon per Xbox

Le piccole sbavature: dove Forza Horizon 5 può ancora migliorare

Come in ogni grande opera, anche in Forza Horizon 5 si nascondono alcuni angoli meno rifiniti. L’intelligenza artificiale dei Drivatar, pur evoluta rispetto al passato, mostra ancora margini di miglioramento: capita spesso che gli avversari adottino comportamenti troppo lineari o prevedibili, soprattutto nei livelli di difficoltà intermedi, limitando la sensazione di sfida durante alcune competizioni. In certi momenti, la corsa sembra più una coreografia ben coordinata che un vero duello ruota a ruota.

A questo si aggiunge una certa sovrabbondanza di contenuti, che può rivelarsi un’arma a doppio taglio. Se da un lato l’offerta strabordante è un regalo per i veterani della serie, dall’altro può disorientare i neofiti, sommersi da icone, attività e notifiche appena mettono piede sulla mappa. Una guida iniziale più snella o un sistema di progressione leggermente più focalizzato avrebbero potuto rendere l’approccio meno caotico.

Tuttavia, sono difetti minori in un’esperienza che riesce comunque a farsi amare per la sua energia, varietà e senso costante di meraviglia. Nessuna di queste imperfezioni rovina davvero il viaggio: al massimo lo rendono più umano.

Commento finale

Forza Horizon 5 è semplicemente un trionfo. Su PS5, Playground Games ha creato un racing arcade completo sotto ogni aspetto: divertente, longevo, tecnicamente impeccabile e incredibilmente immersivo. È un gioco che parla a tutti: agli appassionati di auto, ai casual gamer e anche a chi, semplicemente, vuole godersi un’avventura indimenticabile al volante.

Questo non è solo il miglior Forza Horizon mai realizzato, ma forse il miglior racing arcade della sua generazione. Se amate il genere, non c’è davvero motivo per non buttarsi a capofitto in questa meravigliosa avventura messicana.