Max: The Curse of Brotherhood, la nostra recensione

Max: The Curse of Brotherhood è un’avventura ricca di filmati, rompicapo, azione e creatività. Armato solamente del suo pennarello magico, Max dovrà affrontare il male in agguato in un avverso mondo fantastico, nella speranza di salvare il fratellino Felix. Unisciti a Max in questa grande avventura!

Versione testata: Nintendo Switch

Combinando elementi platform tradizionali con giochi di puzzle incredibilmente belli, Max: The Curse of Brotherhood ti porterà in un’avventura da favola cinematografica.

Quando Max spera che il suo fratellino fastidioso venga portato via, ottiene più di quanto ha contrattato… Armato solo del suo fidato Pennarello Magico, Max deve viaggiare verso un mondo ostile e spietato per salvare il suo fratello rapito, Felix.

Affronta paludi illuminate dalle lanterne, antichi templi e foreste verdeggianti, mentre affronti gli scagnozzi di Mustacho. Usa l’indicatore per sopraffare i tuoi nemici, definire nuovi percorsi e proteggerti durante la tua ricerca.

Non rinunciare Scatena il potere del Pennarello, trova la tua strada in un mondo spaventoso e fantastico e abbatti il malvagio Lord Mustacho.

Un’avventura senza tempo.

Max: The Curse of Brotherhood è un puzzle-platform che ora ha poco più di quattro anni; è stato originariamente pubblicato nel 2013 su altre console come sequel di Max & The Magic Marker (un titolo per Wiiware e Nintendo DS). Ora il gioco è arrivato sullo Switch, senza dubbio sperando di essere annoverato tra le numerose storie di successo che abbiamo visto per gli sviluppatori indie sull’eShop. Può diventare un masterpiece, quindi, o questi ultimi anni sono stati poco gentili con lui? Diamo un’occhiata.

Il gioco si apre con un filmato splendidamente animato in cui Max è esasperato dal fratello minore, Felix. Usando il motore di ricerca ‘Giggle’ per un consiglio, Max si imbatte in un tipo di battuta che legge ad alta voce, facendo accidentalmente sottrarre suo fratello attraverso un portale magico nel processo. Saltando in esso per salvarlo, Max si ritrova in uno strano mondo pieno di piattaforme, enigmi e nemici dai quali farsi strada.

Un mondo estremamente variegato.

Suddiviso in diversi capitoli, ti troverai di fronte a tutti questi elementi di gioco all’interno di mondi tematici; i soliti livelli ambientali, così come alcune strane location occasionali, meno comunemente utilizzate ma che brillano davvero quando incontrate. Oltre al Platform tradizionale, troverai anche una serie di sequenze di inseguimenti per tutta la tua avventura. La difficoltà di questi mondi non diventa mai una sfida potente e scoraggiante, ma causerà sicuramente diverse morti e introdurrà un po’ di intensità quando arriveranno.

La parte migliore di gran lunga, tuttavia, e la meccanica su cui ruota l’intero gioco, è il modo in cui devi usare il Pennarello Magico per risolvere enigmi. La penna sbloccherà varie abilità man mano che raggiungi nuovi capitoli, consentendo essenzialmente di interagire con lo scenario in un modo nuovo ogni volta. Partendo da specifici punti sullo schermo indicati dai colori impostati, puoi usare l’indicatore per disegnare forme con rami o rampicanti per viaggiare, o persino sollevare piattaforme e creare zampilli d’acqua per spingere te stesso o gli oggetti intorno. La creatività non è completamente gratuita – non puoi disegnare qualsiasi forma da nessuna parte – ma i puzzle lasciano abbastanza spazio per farti divertire molto.

Un Max ribelle e autonomo.

Sfortunatamente, superare gli enigmi ben pensati in ciascuna sezione significa affrontare le inesattezze del pennarello guidato dallo stick sinistro. Non è tanto che le loro soluzioni siano difficili da capire, ma piuttosto che non puoi disegnare dove vuoi e puoi usare solo una piccola quantità di inchiostro. Quando potevo disegnare, le mie viti, i beccucci per l’acqua o le palle di fuoco non si presentavano sempre come volevo. L’indicatore sembra inesatto esattamente come lo sembra sullo schermo.

Quando riuscivo a far funzionare il Pennarello, riuscivo a far interagire Max alla perfezione con l’ambiente, creando le sù citate viti, beccucci per l’acqua o le palle di fuoco, e costruendo, metaforicamente, una trappola per topi perfetta. Grazie a questa implementazione, alcuni livelli risultano realmente e straordinariamente epici nel loro complesso.

Una sfida appropriata.

Avanzando nel gioco la sfida diventa più importante per capire quali poteri usare e in quale ordine, e quindi disegnarli perfettamente in tempo reale, mentre si scappa da qualcosa. Se un pezzo del puzzle non si adatta perfettamente, devi rifare tutto. Questo può comportare un po’ di frustrazione.

Supponevo che avere un Pennarello più forte con poteri extra sarebbe stato più piacevole mentre andavo avanti, ma ho scoperto che provare a mettere insieme più poteri imprecisi è molto più fastidioso che impegnativo. Nel frattempo, i bulbi oculari collezionabili nascosti nei livelli richiedono un po’ di abilità extra per risolvere i rompicapo da risolvere, ma, senza alcuna menzione di come li abbia trovati tutti, non ero davvero motivato a rintracciare il resto.

Un gioco adattato alla natura Switch.

Grazie alla natura dello Switch, se scegli di giocare in modalità Handheld potrai utilizzare il touch-screen per disegnare con il dito. Oppure, se preferisci, puoi usare una combinazione di stick sinistro, grilletto destro e pulsanti; il tutto su qualsiasi configurazione di controller che ti piace. Entrambi i metodi funzionano bene, nonostante confermiamo che giocare con un controller tra le mani è leggermente più preciso.

Trascinando il pennarello sullo schermo con un joystick non è più lento di un dito e, in effetti, usare il dito significa che a volte la mano si trova nel modo in cui stai disegnando. Ti consigliamo anche di giocare su un televisore, se puoi, dato che ci sono momenti in cui la fotocamera esegue il panning su scatti particolarmente ampi; non è terribile in modalità Palmare, ma questo era un gioco progettato per le console domestiche tradizionali. Ciò conferma che diventa particolarmente evidente in situazioni come questa.

L’arte di ogni mondo che visiti, e in particolare l’animazione dei filmati del gioco, come abbiamo detto prima, è adorabile. L’esecuzione del gioco nel complesso non è così forte come sarebbe in un mondo ideale, però; noterai un sacco di bordi sfocati, sfondi sfocati e momenti in cui tutto ha bisogno di mezzo secondo per recuperare. Ciò non influisce mai sulla giocabilità degli enigmi o provoca alcun livello di frustrazione; semplicemente impedisce che si tratti di un pacchetto veramente di alta qualità. In sostanza, i puzzle e l’interazione con lo scenario sono le cose che ti conquisteranno; tutti i problemi di risoluzione visiva sono per lo più dimenticati.

Conclusione.

Max: Curse of the Brotherhood utilizza una meccanica di disegno meravigliosamente implementata per risolvere enigmi che spesso possono sembrare familiari, ma di solito sono abbastanza diversi per rimanere divertenti e freschi. Il platforming, le sequenze di inseguimenti e persino il boss finale non ti metteranno troppo in difficoltà. La durata della campagna si attesta sulle sette ore, ma potresti trovarti ogni tanto fuori tempo per via di rompicapo che potrebbero richiederti diversi tentativi.

Non è del tutto perfetto, e ci sono molte piccole aree in cui sentiamo che il gioco potrebbe essere migliorato; tuttavia, alla fine mi sono divertito a giocare questa avventura e ho apprezzato la meccanica di base. Non è in grado di competere con le vere élite dei suoi generi ma è sicuramente una gradita aggiunta all’eShop. Per questo, se ami il genere dei puzzle-platform e vuoi aggiungere un altro gioco alla tua collezione, questo non sarebbe un brutto titolo da considerare.

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Max: The Curse of Brotherhood
8.0 / 10 4News.it
Pro
    - Trama leggera e adatta a tutti
    - Rompicapo degni di nota
    - Ottime musiche e atmosfere
Contro
    - Controlli a volte sballati
    - Sfide a volte troppo semplici
Riassunto
Nel mondo console un po' mancava la vibrante ambientazione di Max: The Curse of Brotherhood e gli enigmi che alterano il terreno forniti. Ma l'avventura non sembra del tutto nuova. Con controlli non intuitivi, meccaniche del puzzle che sono state fatte meglio altrove, è difficile rimanere investiti in questa breve avventura. Tuttavia non è da buttare, e anzi, è consigliata, anche solo per passare qualche ora con spensieratezza.
Gameplay
Grafica
Sonoro
Longevità
Giudizio finale



PRO


CONTRO

Cristian Cantalamessa
Laureato in amministrazione aziendale, collaboro per passione. Cerco sempre di portare e far usufruire di contenuti interessanti, spero di riuscirci. Buona lettura, per chi vorrà!

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