Tomb Raider: Legacy of Atlantis slitta al 2027, ecco la nuova data e tutte le edizioni disponibili al lancio

Amazon Games, insieme a Crystal Dynamics e Flying Wild Hog, ha ufficializzato il rinvio di Tomb Raider: Legacy of Atlantis.

La conferma è arrivata nel corso dello State of Play con un nuovo trailer per il remake del capostipite del 1996, che arriverà ora su PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam il 10 Febbraio 2027, abbandonando la finestra di lancio originariamente prevista per il 2026.

Vivi l’apice dell’avventura con Tomb Raider: Legacy of Atlantis, una straordinaria reimmaginazione del gioco del 1996 che ha ridefinito un genere. Nei panni di Lara Croft, usa intelletto e atletismo per esplorare località esotiche perse nel tempo: dalle giungle del Perù alle antiche rovine della Grecia, passando per i deserti egiziani e una misteriosa isola del Mediterraneo avvolta dalla leggenda. Attraversa ambienti insidiosi, risolvi meccanismi mortali e affronta letali predatori mentre cacci i frammenti dello Scion, un manufatto dal potere incommensurabile. Che tu sia un veterano o un nuovo esploratore, Tomb Raider: Legacy of Atlantis offre grafica mozzafiato grazie all’Unreal Engine 5, un game design moderno e nuove sorprese, nel pieno rispetto dello spirito e dell’atmosfera del debutto di Lara Croft.

Il titolo sarà disponibile in due versioni, entrambe con contenuti esclusivi.

Standard Edition (59,99 dollari)

  • Copia del gioco
  • Bonus preordine: Tuta da sopravvissuta (sblocco anticipato)

Deluxe Edition (69,99 dollari)

  • Copia del gioco
  • Accesso anticipato di 48 ore
  • Bonus preordine: Tuta da sopravvissuta (sblocco anticipato)
  • Contenuto digitale Deluxe: Abito da fuggitivo parigino (sblocco anticipato)
  • Pacchetto narrativo scaricabile post-lancio
Simona Aiello
Simona Aiello
Sono ufficialmente la 'quota pop' di 4news.it. Laureata in Scienze della Comunicazione, appassionata di tutto ciò che è nerd e orgogliosamente italiana. Vivo in un loop infinito tra cinema, fumetti e videogame, cercando di convincere tutti che porto gli occhiali per esigenze editoriali e non solo perché fanno figo. La mia missione? Raccontarvi i pixel da un punto di vista decisamente non scontato.

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