In una giornata campale per il mondo del PC gaming, Valve ha alzato il sipario oggi (12 novembre 2025) su una nuova e ambiziosa linea di hardware. Sfruttando l’enorme successo e la filosofia aperta di Steam Deck, l’azienda ha presentato non uno, ma tre nuovi dispositivi: il visore VR standalone Steam Frame, una potente nuova Steam Machine da salotto e un nuovo Steam Controller ispirato al layout della sua console portatile.
1. Steam Frame: Il Visore VR che è anche un PC
Il protagonista assoluto è lo Steam Frame, precedentemente noto con il nome in codice “Deckard”. Non si tratta di un semplice accessorio, ma di un visore VR standalone che funge anche da PC indossabile.
- Standalone e Potente: A differenza dell’Index, lo Steam Frame non richiede un PC. È alimentato da un processore ARM (un Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3) e esegue SteamOS.
- Doppia Funzionalità: È in grado di eseguire nativamente sia giochi VR ottimizzati sia un’ampia selezione di giochi “flat” (non-VR) della libreria Steam, proiettandoli su uno schermo virtuale.
- Specifiche Premium: Vanta pannelli LCD da 2.160 x 2.160 pixel per occhio, ottiche “pancake” per un design sottile e eye-tracking integrato.
2. Steam Machine: La potenza di Zen 4 e RDNA 3 in salotto
Valve ci riprova con la Steam Machine, ma questa volta fa sul serio. Si tratta di un mini-PC da gioco, compatto e a forma di cubo, progettato per il TV.
- Prestazioni Elevate: È descritta come oltre 6 volte più potente di Steam Deck, grazie a una CPU AMD Zen 4 (6 core) e una GPU AMD RDNA 3 (28 CU) semi-custom.
- Obiettivo 4K e Ray Tracing: La macchina punta a gestire il gaming in 4K a 60 FPS (tramite FSR) e supporterà il Ray Tracing.
- Esperienza Console: Eseguirà SteamOS con la stessa interfaccia ottimizzata di Steam Deck, supportando funzioni come il fast suspend/resume.
3. Steam Controller: L’anello mancante, ispirato a Steam Deck
Per unificare l’esperienza tra Steam Deck, PC e la nuova Steam Machine, Valve ha presentato il nuovo Steam Controller.
- Parità con Steam Deck: Il design replica quasi perfettamente il layout di Steam Deck, inclusi i due trackpad aptici, i quattro pulsanti grip posteriori e stick analogici avanzati (TMR) anti-drift.
- Controlli di Precisione: Include controlli giroscopici (gyro) migliorati e “Grip sense” capacitivo.
- Connettività Totale: Supporta Bluetooth, USB-C e una connessione wireless a 2.4 GHz a bassa latenza, con un ricevitore integrato direttamente nella nuova Steam Machine.

Una Strategia Ecosistemica
L’annuncio di oggi non riguarda singoli prodotti, ma la creazione di un ecosistema hardware completo e unificato sotto SteamOS. Valve sta portando la sua piattaforma PC aperta dal desktop al gaming portatile (Deck), alla realtà virtuale (Frame) e al salotto (Machine).
Tutti e tre i prodotti sono previsti per il lancio all’inizio del 2026. Valve ha dichiarato che ulteriori dettagli su prezzi specifici e date di preordine saranno comunicati dopo l’inizio del nuovo anno.
Per tutti i dettagli vi rimandiamo agli articoli specifici dedicati ai prodotti presentati oggi e al video di presentazione che trovate qui
– Valve presenta Steam Frame, il visore VR che è anche un PC
– Ecco il nuovo Steam Controller
– Valve ci riprova con le console: ecco le nuove Steam Machine powered by SteamOS
